Fixed HANE's degree of jump up curve.
[chise/kage.git] / engine / kagedf.js
index a5c34bf..a6c4838 100755 (executable)
@@ -25,7 +25,7 @@ function dfDrawFont(kage, polygons, a1, a2, a3, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4){
           ty1 = y2 - kage.kMage * Math.sin(rad) * v;\r
         }\r
         cdDrawLine(kage, polygons, x1, y1, tx1, ty1, a2, 1);\r
-        cdDrawCurve(kage, polygons, tx1, ty1, x2, y2, x2 - kage.kMage, y2, 1, 14);\r
+        cdDrawCurve(kage, polygons, tx1, ty1, x2, y2, x2 - kage.kMage * (((kage.kAdjustTateStep + 4) - Math.floor(a2 / 1000)) / (kage.kAdjustTateStep + 4)), y2, 1 + (a2 - a2 % 1000), 14);\r
       }\r
       else{\r
         cdDrawLine(kage, polygons, x1, y1, x2, y2, a2, a3);\r
@@ -96,8 +96,8 @@ function dfDrawFont(kage, polygons, a1, a2, a3, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4){
         ty3 = y3;\r
         \r
         cdDrawLine(kage, polygons, x1, y1, tx1, ty1, a2, 1);\r
-        cdDrawCurve(kage, polygons, tx1, ty1, x2, y2, tx2, ty2, 1, 1);\r
-        if(tx3 - tx2 > 0){ // for closer position\r
+        cdDrawCurve(kage, polygons, tx1, ty1, x2, y2, tx2, ty2, 1 + (a2 - a2 % 1000) * 10, 1);\r
+        if((x2 < x3 && tx3 - tx2 > 0) || (x2 > x3 && tx2 - tx3 > 0)){ // for closer position\r
           cdDrawLine(kage, polygons, tx2, ty2, tx3, ty3, 6, 5); // bolder by force\r
         }\r
       }\r
@@ -135,7 +135,7 @@ function dfDrawFont(kage, polygons, a1, a2, a3, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4){
           ty2 = y2 + kage.kMage * Math.sin(rad) * v;\r
         }\r
         cdDrawLine(kage, polygons, x1, y1, tx1, ty1, a2, 1);\r
-        cdDrawCurve(kage, polygons, tx1, ty1, x2, y2, tx2, ty2, 1, 1);\r
+        cdDrawCurve(kage, polygons, tx1, ty1, x2, y2, tx2, ty2, 1 + (a2 - a2 % 1000) * 10, 1);\r
         cdDrawLine(kage, polygons, tx2, ty2, x3, y3, 6, a3); // bolder by force\r
       }\r
       break;\r
@@ -251,12 +251,12 @@ function dfDrawFont(kage, polygons, a1, a2, a3, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4){
         cdDrawBezier(kage, polygons, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, a2, 15);\r
       }\r
       else{\r
-        cdDrawCurve(kage, polygons, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, a2, a3);\r
+        cdDrawBezier(kage, polygons, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, a2, a3);\r
       }\r
       break;\r
     case 7:\r
       cdDrawLine(kage, polygons, x1, y1, x2, y2, a2, 1);\r
-      cdDrawCurve(kage, polygons, x2, y2, x3, y3, x4, y4, 1, a3);\r
+      cdDrawCurve(kage, polygons, x2, y2, x3, y3, x4, y4, 1 + (a2 - a2 % 1000), a3);\r
       break;\r
     case 9: // may not be exist ... no need\r
       //kageCanvas[y1][x1] = 0;\r