function Polygon(number){\r
+ // resolution : 0.1\r
+ \r
// method\r
function push(x, y){ // void\r
var temp = new Object();\r
- temp.x = Math.floor(x);\r
- temp.y = Math.floor(y);\r
+ temp.x = Math.floor(x*10)/10;\r
+ temp.y = Math.floor(y*10)/10;\r
this.array.push(temp);\r
}\r
Polygon.prototype.push = push;\r
\r
function set(index, x, y){ // void\r
- this.array[index].x = Math.floor(x);\r
- this.array[index].y = Math.floor(y);\r
+ this.array[index].x = Math.floor(x*10)/10;\r
+ this.array[index].y = Math.floor(y*10)/10;\r
}\r
Polygon.prototype.set = set;\r
\r