(M-40132'): Unify GT-53970.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / lispref.info-27
1 This is ../info/lispref.info, produced by makeinfo version 4.0b from
2 lispref/lispref.texi.
3
4 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
5 START-INFO-DIR-ENTRY
6 * Lispref: (lispref).           XEmacs Lisp Reference Manual.
7 END-INFO-DIR-ENTRY
8
9    Edition History:
10
11    GNU Emacs Lisp Reference Manual Second Edition (v2.01), May 1993 GNU
12 Emacs Lisp Reference Manual Further Revised (v2.02), August 1993 Lucid
13 Emacs Lisp Reference Manual (for 19.10) First Edition, March 1994
14 XEmacs Lisp Programmer's Manual (for 19.12) Second Edition, April 1995
15 GNU Emacs Lisp Reference Manual v2.4, June 1995 XEmacs Lisp
16 Programmer's Manual (for 19.13) Third Edition, July 1995 XEmacs Lisp
17 Reference Manual (for 19.14 and 20.0) v3.1, March 1996 XEmacs Lisp
18 Reference Manual (for 19.15 and 20.1, 20.2, 20.3) v3.2, April, May,
19 November 1997 XEmacs Lisp Reference Manual (for 21.0) v3.3, April 1998
20
21    Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software
22 Foundation, Inc.  Copyright (C) 1994, 1995 Sun Microsystems, Inc.
23 Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
24
25    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
26 manual provided the copyright notice and this permission notice are
27 preserved on all copies.
28
29    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
30 this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the
31 entire resulting derived work is distributed under the terms of a
32 permission notice identical to this one.
33
34    Permission is granted to copy and distribute translations of this
35 manual into another language, under the above conditions for modified
36 versions, except that this permission notice may be stated in a
37 translation approved by the Foundation.
38
39    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
40 this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
41 that the section entitled "GNU General Public License" is included
42 exactly as in the original, and provided that the entire resulting
43 derived work is distributed under the terms of a permission notice
44 identical to this one.
45
46    Permission is granted to copy and distribute translations of this
47 manual into another language, under the above conditions for modified
48 versions, except that the section entitled "GNU General Public License"
49 may be included in a translation approved by the Free Software
50 Foundation instead of in the original English.
51
52 \1f
53 File: lispref.info,  Node: Window Start,  Next: Vertical Scrolling,  Prev: Window Point,  Up: Windows
54
55 The Window Start Position
56 =========================
57
58    Each window contains a marker used to keep track of a buffer position
59 that specifies where in the buffer display should start.  This position
60 is called the "display-start" position of the window (or just the
61 "start").  The character after this position is the one that appears at
62 the upper left corner of the window.  It is usually, but not
63 inevitably, at the beginning of a text line.
64
65  - Function: window-start &optional window
66      This function returns the display-start position of window WINDOW.
67      If WINDOW is `nil', the selected window is used.  For example,
68
69           (window-start)
70                => 7058
71
72      When you create a window, or display a different buffer in it, the
73      display-start position is set to a display-start position recently
74      used for the same buffer, or 1 if the buffer doesn't have any.
75
76      For a realistic example, see the description of `count-lines' in
77      *Note Text Lines::.
78
79  - Function: window-end &optional window guarantee
80      This function returns the position of the end of the display in
81      window WINDOW.  If WINDOW is `nil', the selected window is used.
82
83      Simply changing the buffer text or setting `window-start' does not
84      update the value that `window-end' returns.  The value is updated
85      only when Emacs redisplays and redisplay actually finishes.
86
87      If the last redisplay of WINDOW was preempted, and did not finish,
88      Emacs does not know the position of the end of display in that
89      window.  In that case, this function returns a value that is not
90      correct.  In a future version, `window-end' will return `nil' in
91      that case.
92
93      If optional arg GUARANTEE is non-`nil', the return value is
94      guaranteed to be the same as `window-end' would return at the end
95      of the next full redisplay assuming nothing else changes in the
96      meantime.  This function is potentially much slower with this flag
97      set.
98
99
100  - Function: set-window-start window position &optional noforce
101      This function sets the display-start position of WINDOW to
102      POSITION in WINDOW's buffer.  It returns POSITION.
103
104      The display routines insist that the position of point be visible
105      when a buffer is displayed.  Normally, they change the
106      display-start position (that is, scroll the window) whenever
107      necessary to make point visible.  However, if you specify the
108      start position with this function using `nil' for NOFORCE, it
109      means you want display to start at POSITION even if that would put
110      the location of point off the screen.  If this does place point
111      off screen, the display routines move point to the left margin on
112      the middle line in the window.
113
114      For example, if point is 1 and you set the start of the window
115      to 2, then point would be "above" the top of the window.  The
116      display routines will automatically move point if it is still 1
117      when redisplay occurs.  Here is an example:
118
119           ;; Here is what `foo' looks like before executing
120           ;;   the `set-window-start' expression.
121           
122           ---------- Buffer: foo ----------
123           -!-This is the contents of buffer foo.
124           2
125           3
126           4
127           5
128           6
129           ---------- Buffer: foo ----------
130           
131           (set-window-start
132            (selected-window)
133            (1+ (window-start)))
134           => 2
135           
136           ;; Here is what `foo' looks like after executing
137           ;;   the `set-window-start' expression.
138           ---------- Buffer: foo ----------
139           his is the contents of buffer foo.
140           2
141           3
142           -!-4
143           5
144           6
145           ---------- Buffer: foo ----------
146
147      If NOFORCE is non-`nil', and POSITION would place point off screen
148      at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
149      position that works well with point, and thus POSITION is not used.
150
151  - Function: pos-visible-in-window-p &optional position window
152      This function returns `t' if POSITION is within the range of text
153      currently visible on the screen in WINDOW.  It returns `nil' if
154      POSITION is scrolled vertically out of view.  The argument
155      POSITION defaults to the current position of point; WINDOW, to the
156      selected window.  Here is an example:
157
158           (or (pos-visible-in-window-p
159                (point) (selected-window))
160               (recenter 0))
161
162      The `pos-visible-in-window-p' function considers only vertical
163      scrolling.  If POSITION is out of view only because WINDOW has
164      been scrolled horizontally, `pos-visible-in-window-p' returns `t'.
165      *Note Horizontal Scrolling::.
166
167 \1f
168 File: lispref.info,  Node: Vertical Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Window Start,  Up: Windows
169
170 Vertical Scrolling
171 ==================
172
173    Vertical scrolling means moving the text up or down in a window.  It
174 works by changing the value of the window's display-start location.  It
175 may also change the value of `window-point' to keep it on the screen.
176
177    In the commands `scroll-up' and `scroll-down', the directions "up"
178 and "down" refer to the motion of the text in the buffer at which you
179 are looking through the window.  Imagine that the text is written on a
180 long roll of paper and that the scrolling commands move the paper up
181 and down.  Thus, if you are looking at text in the middle of a buffer
182 and repeatedly call `scroll-down', you will eventually see the
183 beginning of the buffer.
184
185    Some people have urged that the opposite convention be used: they
186 imagine that the window moves over text that remains in place.  Then
187 "down" commands would take you to the end of the buffer.  This view is
188 more consistent with the actual relationship between windows and the
189 text in the buffer, but it is less like what the user sees.  The
190 position of a window on the terminal does not move, and short scrolling
191 commands clearly move the text up or down on the screen.  We have chosen
192 names that fit the user's point of view.
193
194    The scrolling functions (aside from `scroll-other-window') have
195 unpredictable results if the current buffer is different from the buffer
196 that is displayed in the selected window.  *Note Current Buffer::.
197
198  - Command: scroll-up &optional lines
199      This function scrolls the text in the selected window upward LINES
200      lines.  If LINES is negative, scrolling is actually downward.
201
202      If LINES is `nil' (or omitted), then the length of scroll is
203      `next-screen-context-lines' lines less than the usable height of
204      the window (not counting its modeline).
205
206      `scroll-up' returns `nil'.
207
208  - Command: scroll-down &optional lines
209      This function scrolls the text in the selected window downward
210      LINES lines.  If LINES is negative, scrolling is actually upward.
211
212      If LINES is omitted or `nil', then the length of the scroll is
213      `next-screen-context-lines' lines less than the usable height of
214      the window (not counting its mode line).
215
216      `scroll-down' returns `nil'.
217
218  - Command: scroll-other-window &optional lines
219      This function scrolls the text in another window upward LINES
220      lines.  Negative values of LINES, or `nil', are handled as in
221      `scroll-up'.
222
223      You can specify a buffer to scroll with the variable
224      `other-window-scroll-buffer'.  When the selected window is the
225      minibuffer, the next window is normally the one at the top left
226      corner.  You can specify a different window to scroll with the
227      variable `minibuffer-scroll-window'.  This variable has no effect
228      when any other window is selected.  *Note Minibuffer Misc::.
229
230      When the minibuffer is active, it is the next window if the
231      selected window is the one at the bottom right corner.  In this
232      case, `scroll-other-window' attempts to scroll the minibuffer.  If
233      the minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll
234      to, so the line reappears after the echo area momentarily displays
235      the message "Beginning of buffer".
236
237  - Variable: other-window-scroll-buffer
238      If this variable is non-`nil', it tells `scroll-other-window'
239      which buffer to scroll.
240
241  - User Option: scroll-step
242      This variable controls how scrolling is done automatically when
243      point moves off the screen.  If the value is zero, then redisplay
244      scrolls the text to center point vertically in the window.  If the
245      value is a positive integer N, then redisplay brings point back on
246      screen by scrolling N lines in either direction, if possible;
247      otherwise, it centers point.  The default value is zero.
248
249  - User Option: scroll-conservatively
250      This variable controls how many lines Emacs tries to scroll before
251      recentering.  If you set it to a small number, then when you move
252      point a short distance off the screen, XEmacs will scroll the
253      screen just far enough to bring point back on screen, provided
254      that does not exceed `scroll-conservatively' lines.  This variable
255      overrides the redisplay preemption.
256
257  - User Option: next-screen-context-lines
258      The value of this variable is the number of lines of continuity to
259      retain when scrolling by full screens.  For example, `scroll-up'
260      with an argument of `nil' scrolls so that this many lines at the
261      bottom of the window appear instead at the top.  The default value
262      is `2'.
263
264  - Command: recenter &optional location window
265      This function scrolls WINDOW (which defaults to the selected
266      window) to put the text where point is located at a specified
267      vertical position within the window.
268
269      If LOCATION is a nonnegative number, it puts the line containing
270      point LOCATION lines down from the top of the window.  If LOCATION
271      is a negative number, then it counts upward from the bottom of the
272      window, so that -1 stands for the last usable line in the window.
273      If LOCATION is a non-`nil' list, then it stands for the line in
274      the middle of the window.
275
276      If LOCATION is `nil', `recenter' puts the line containing point in
277      the middle of the window, then clears and redisplays the entire
278      selected frame.
279
280      When `recenter' is called interactively, LOCATION is the raw
281      prefix argument.  Thus, typing `C-u' as the prefix sets the
282      LOCATION to a non-`nil' list, while typing `C-u 4' sets LOCATION
283      to 4, which positions the current line four lines from the top.
284
285      With an argument of zero, `recenter' positions the current line at
286      the top of the window.  This action is so handy that some people
287      make a separate key binding to do this.  For example,
288
289           (defun line-to-top-of-window ()
290             "Scroll current line to top of window.
291           Replaces three keystroke sequence C-u 0 C-l."
292             (interactive)
293             (recenter 0))
294           
295           (global-set-key [kp-multiply] 'line-to-top-of-window)
296
297 \1f
298 File: lispref.info,  Node: Horizontal Scrolling,  Next: Size of Window,  Prev: Vertical Scrolling,  Up: Windows
299
300 Horizontal Scrolling
301 ====================
302
303    Because we read English first from top to bottom and second from left
304 to right, horizontal scrolling is not like vertical scrolling.  Vertical
305 scrolling involves selection of a contiguous portion of text to display.
306 Horizontal scrolling causes part of each line to go off screen.  The
307 amount of horizontal scrolling is therefore specified as a number of
308 columns rather than as a position in the buffer.  It has nothing to do
309 with the display-start position returned by `window-start'.
310
311    Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
312 column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
313 the right is meaningless, since there is no data to the left of the
314 screen to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the
315 left is allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of
316 the window and can reveal additional columns on the right that were
317 truncated before.  Once a window has a nonzero amount of leftward
318 horizontal scrolling, you can scroll it back to the right, but only so
319 far as to reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit
320 to how far left you can scroll, but eventually all the text will
321 disappear off the left edge.
322
323  - Command: scroll-left &optional count
324      This function scrolls the selected window COUNT columns to the
325      left (or to the right if COUNT is negative).  The return value is
326      the total amount of leftward horizontal scrolling in effect after
327      the change--just like the value returned by `window-hscroll'
328      (below).
329
330  - Command: scroll-right &optional count
331      This function scrolls the selected window COUNT columns to the
332      right (or to the left if COUNT is negative).  The return value is
333      the total amount of leftward horizontal scrolling in effect after
334      the change--just like the value returned by `window-hscroll'
335      (below).
336
337      Once you scroll a window as far right as it can go, back to its
338      normal position where the total leftward scrolling is zero,
339      attempts to scroll any farther right have no effect.
340
341  - Function: window-hscroll &optional window
342      This function returns the total leftward horizontal scrolling of
343      WINDOW--the number of columns by which the text in WINDOW is
344      scrolled left past the left margin.
345
346      The value is never negative.  It is zero when no horizontal
347      scrolling has been done in WINDOW (which is usually the case).
348
349      If WINDOW is `nil', the selected window is used.
350
351           (window-hscroll)
352                => 0
353           (scroll-left 5)
354                => 5
355           (window-hscroll)
356                => 5
357
358  - Function: set-window-hscroll window columns
359      This function sets the number of columns from the left margin that
360      WINDOW is scrolled to the value of COLUMNS.  The argument COLUMNS
361      should be zero or positive; if not, it is taken as zero.
362
363      The value returned is COLUMNS.
364
365           (set-window-hscroll (selected-window) 10)
366                => 10
367
368    Here is how you can determine whether a given position POSITION is
369 off the screen due to horizontal scrolling:
370
371      (defun hscroll-on-screen (window position)
372        (save-excursion
373          (goto-char position)
374          (and
375           (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
376           (< (- (current-column) (window-hscroll window))
377              (window-width window)))))
378
379 \1f
380 File: lispref.info,  Node: Size of Window,  Next: Position of Window,  Prev: Horizontal Scrolling,  Up: Windows
381
382 The Size of a Window
383 ====================
384
385    An Emacs window is rectangular, and its size information consists of
386 the height (in lines or pixels) and the width (in character positions
387 or pixels).  The modeline is included in the height.  The pixel width
388 and height values include scrollbars and margins, while the
389 line/character-position values do not.
390
391    Note that the height in lines, and the width in characters, are
392 determined by dividing the corresponding pixel value by the height or
393 width of the default font in that window (if this is a variable-width
394 font, the average width is used).  The resulting values may or may not
395 represent the actual number of lines in the window, or the actual number
396 of character positions in any particular line, esp. if there are pixmaps
397 or various different fonts in the window.
398
399    The following functions return size information about a window:
400
401  - Function: window-height &optional window
402      This function returns the number of lines in WINDOW, including its
403      modeline but not including the horizontal scrollbar, if any (this
404      is different from `window-pixel-height').  If WINDOW is `nil', the
405      function uses the selected window.
406
407           (window-height)
408                => 40
409           (split-window-vertically)
410                => #<window on "windows.texi" 0x679b>
411           (window-height)
412                => 20
413
414  - Function: window-width &optional window
415      This function returns the number of columns in WINDOW, not
416      including any left margin, right margin, or vertical scrollbar
417      (this is different from `window-pixel-width').  If WINDOW is
418      `nil', the function uses the selected window.
419
420           (window-width)
421                => 80
422           (window-height)
423                => 40
424           (split-window-horizontally)
425                => #<window on "windows.texi" 0x7538>
426           (window-width)
427                => 39
428
429    Note that after splitting the window into two side-by-side windows,
430 the width of each window is less the half the width of the original
431 window because a vertical scrollbar appeared between the windows,
432 occupying two columns worth of space.  Also, the height shrunk by one
433 because horizontal scrollbars appeared that weren't there before.
434 (Horizontal scrollbars appear only when lines are truncated, not when
435 they wrap.  This is usually the case for horizontally split windows but
436 not for full-frame windows.  You can change this using the variables
437 `truncate-lines' and `truncate-partial-width-windows'.)
438
439  - Function: window-pixel-height &optional window
440      This function returns the height of WINDOW in pixels, including
441      its modeline and horizontal scrollbar, if any.  If WINDOW is
442      `nil', the function uses the selected window.
443
444           (window-pixel-height)
445                => 600
446           (split-window-vertically)
447                => #<window on "windows.texi" 0x68a6>
448           (window-pixel-height)
449                => 300
450
451  - Function: window-pixel-width &optional window
452      This function returns the width of WINDOW in pixels, including any
453      left margin, right margin, or vertical scrollbar that may be
454      displayed alongside it.  If WINDOW is `nil', the function uses the
455      selected window.
456
457           (window-pixel-width)
458                => 735
459           (window-pixel-height)
460                => 600
461           (split-window-horizontally)
462                => #<window on "windows.texi" 0x7538>
463           (window-pixel-width)
464                => 367
465           (window-pixel-height)
466                => 600
467
468  - Function: window-text-area-pixel-height &optional window
469      This function returns the height in pixels of the text displaying
470      portion of WINDOW, which defaults to the selected window.  Unlike
471      `window-pixel-height', the space occupied by the modeline and
472      horizontal scrollbar, if any, is not counted.
473
474  - Function: window-text-area-pixel-width &optional window
475      This function returns the width in pixels of the text displaying
476      portion of WINDOW, which defaults to the selected window.  Unlike
477      `window-pixel-width', the space occupied by the vertical scrollbar
478      and divider, if any, is not counted.
479
480  - Function: window-displayed-text-pixel-height &optional window
481           noclipped
482      This function returns the height in pixels of the text displayed in
483      WINDOW, which defaults to the selected window.  Unlike
484      `window-text-area-pixel-height', any blank space below the end of
485      the buffer is not included.  If optional argument NOCLIPPED is
486      non-`nil', any space occupied by clipped lines will not be
487      included.
488
489 \1f
490 File: lispref.info,  Node: Position of Window,  Next: Resizing Windows,  Prev: Size of Window,  Up: Windows
491
492 The Position of a Window
493 ========================
494
495    XEmacs provides functions to determine the absolute location of
496 windows within a frame, and the relative location of a window in
497 comparison to other windows in the same frame.
498
499  - Function: window-pixel-edges &optional window
500      This function returns a list of the pixel edge coordinates of
501      WINDOW.  If WINDOW is `nil', the selected window is used.
502
503      The order of the list is `(LEFT TOP RIGHT BOTTOM)', all elements
504      relative to 0, 0 at the top left corner of WINDOW's frame.  The
505      element RIGHT of the value is one more than the rightmost pixel
506      used by WINDOW (including any left margin, right margin, or
507      vertical scrollbar displayed alongside it), and BOTTOM is one more
508      than the bottommost pixel used by WINDOW (including any modeline
509      or horizontal scrollbar displayed above or below it).  The frame
510      area does not include any frame menubars, toolbars, or gutters
511      that may be displayed; thus, for example, if there is only one
512      window on the frame, the values for LEFT and TOP will always be 0.
513
514      If WINDOW is at the upper left corner of its frame, RIGHT and
515      BOTTOM are the same as the values returned by
516      `(window-pixel-width)' and `(window-pixel-height)' respectively,
517      and LEFT and TOP are zero.
518
519    There is no longer a function `window-edges' because it does not
520 make sense in a world with variable-width and variable-height lines, as
521 are allowed in XEmacs.
522
523  - Function: window-highest-p window
524      This function returns non-`nil' if WINDOW is along the top of its
525      frame.
526
527  - Function: window-lowest-p window
528      This function returns non-`nil' if WINDOW is along the bottom of
529      its frame.
530
531  - Function: window-text-area-pixel-edges &optional window
532      This function allows one to determine the location of the
533      text-displaying portion of WINDOW, which defaults to the selected
534      window, with respect to the top left corner of the window.  It
535      returns a list of integer pixel positions `(left top right
536      bottom)', all relative to `(0,0)' at the top left corner of the
537      window.
538
539 \1f
540 File: lispref.info,  Node: Resizing Windows,  Next: Window Configurations,  Prev: Position of Window,  Up: Windows
541
542 Changing the Size of a Window
543 =============================
544
545    The window size functions fall into two classes: high-level commands
546 that change the size of windows and low-level functions that access
547 window size.  XEmacs does not permit overlapping windows or gaps between
548 windows, so resizing one window affects other windows.
549
550  - Command: enlarge-window count &optional horizontal window
551      This function makes the selected window COUNT lines taller,
552      stealing lines from neighboring windows.  It takes the lines from
553      one window at a time until that window is used up, then takes from
554      another.  If a window from which lines are stolen shrinks below
555      `window-min-height' lines, that window disappears.
556
557      If HORIZONTAL is non-`nil', this function makes WINDOW wider by
558      COUNT columns, stealing columns instead of lines.  If a window
559      from which columns are stolen shrinks below `window-min-width'
560      columns, that window disappears.
561
562      If the requested size would exceed that of the window's frame,
563      then the function makes the window occupy the entire height (or
564      width) of the frame.
565
566      If COUNT is negative, this function shrinks the window by -COUNT
567      lines or columns.  If that makes the window smaller than the
568      minimum size (`window-min-height' and `window-min-width'),
569      `enlarge-window' deletes the window.
570
571      If WINDOW is non-`nil', it specifies a window to change instead of
572      the selected window.
573
574      `enlarge-window' returns `nil'.
575
576  - Command: enlarge-window-horizontally columns
577      This function makes the selected window COLUMNS wider.  It could
578      be defined as follows:
579
580           (defun enlarge-window-horizontally (columns)
581             (enlarge-window columns t))
582
583  - Command: enlarge-window-pixels count &optional side window
584      This function makes the selected window COUNT pixels larger.  When
585      called from Lisp, optional second argument SIDE non-`nil' means to
586      grow sideways COUNT pixels, and optional third argument WINDOW
587      specifies the window to change instead of the selected window.
588
589  - Command: shrink-window count &optional horizontal window
590      This function is like `enlarge-window' but negates the argument
591      COUNT, making the selected window smaller by giving lines (or
592      columns) to the other windows.  If the window shrinks below
593      `window-min-height' or `window-min-width', then it disappears.
594
595      If COUNT is negative, the window is enlarged by -COUNT lines or
596      columns.
597
598      If WINDOW is non-`nil', it specifies a window to change instead of
599      the selected window.
600
601  - Command: shrink-window-horizontally columns
602      This function makes the selected window COLUMNS narrower.  It
603      could be defined as follows:
604
605           (defun shrink-window-horizontally (columns)
606             (shrink-window columns t))
607
608  - Command: shrink-window-pixels count &optional side window
609      This function makes the selected window COUNT pixels smaller.
610      When called from Lisp, optional second argument SIDE non-`nil'
611      means to shrink sideways COUNT pixels, and optional third argument
612      WINDOW specifies the window to change instead of the selected
613      window.
614
615    The following two variables constrain the window-size-changing
616 functions to a minimum height and width.
617
618  - User Option: window-min-height
619      The value of this variable determines how short a window may become
620      before it is automatically deleted.  Making a window smaller than
621      `window-min-height' automatically deletes it, and no window may be
622      created shorter than this.  The absolute minimum height is two
623      (allowing one line for the mode line, and one line for the buffer
624      display).  Actions that change window sizes reset this variable to
625      two if it is less than two.  The default value is 4.
626
627  - User Option: window-min-width
628      The value of this variable determines how narrow a window may
629      become before it automatically deleted.  Making a window smaller
630      than `window-min-width' automatically deletes it, and no window
631      may be created narrower than this.  The absolute minimum width is
632      one; any value below that is ignored.  The default value is 10.
633
634  - Variable: window-size-change-functions
635      This variable holds a list of functions to be called if the size
636      of any window changes for any reason.  The functions are called
637      just once per redisplay, and just once for each frame on which
638      size changes have occurred.
639
640      Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
641      direct way to find out which windows changed size, or precisely
642      how; however, if your size-change function keeps track, after each
643      change, of the windows that interest you, you can figure out what
644      has changed by comparing the old size data with the new.
645
646      Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
647      causes these functions to be called.  Changing the frame size also
648      counts, because it changes the sizes of the existing windows.
649
650      It is not a good idea to use `save-window-excursion' in these
651      functions, because that always counts as a size change, and it
652      would cause these functions to be called over and over.  In most
653      cases, `save-selected-window' is what you need here.
654
655 \1f
656 File: lispref.info,  Node: Window Configurations,  Prev: Resizing Windows,  Up: Windows
657
658 Window Configurations
659 =====================
660
661    A "window configuration" records the entire layout of a frame--all
662 windows, their sizes, which buffers they contain, what part of each
663 buffer is displayed, and the values of point and the mark.  You can
664 bring back an entire previous layout by restoring a window
665 configuration previously saved.
666
667    If you want to record all frames instead of just one, use a frame
668 configuration instead of a window configuration.  *Note Frame
669 Configurations::.
670
671  - Function: current-window-configuration &optional frame
672      This function returns a new object representing the current current
673      window configuration of FRAME, namely the number of windows, their
674      sizes and current buffers, which window is the selected window,
675      and for each window the displayed buffer, the display-start
676      position, and the positions of point and the mark.  An exception
677      is made for point in the current buffer, whose value is not saved.
678
679      FRAME defaults to the selected frame.
680
681  - Function: set-window-configuration configuration
682      This function restores the configuration of XEmacs's windows and
683      buffers to the state specified by CONFIGURATION.  The argument
684      CONFIGURATION must be a value that was previously returned by
685      `current-window-configuration'.
686
687      This function always counts as a window size change and triggers
688      execution of the `window-size-change-functions'.  (It doesn't know
689      how to tell whether the new configuration actually differs from
690      the old one.)
691
692      Here is a way of using this function to get the same effect as
693      `save-window-excursion':
694
695           (let ((config (current-window-configuration)))
696             (unwind-protect
697                 (progn (split-window-vertically nil)
698                        ...)
699               (set-window-configuration config)))
700
701  - Special Form: save-window-excursion forms...
702      This special form records the window configuration, executes FORMS
703      in sequence, then restores the earlier window configuration.  The
704      window configuration includes the value of point and the portion
705      of the buffer that is visible.  It also includes the choice of
706      selected window.  However, it does not include the value of point
707      in the current buffer; use `save-excursion' if you wish to
708      preserve that.
709
710      Don't use this construct when `save-selected-window' is all you
711      need.
712
713      Exit from `save-window-excursion' always triggers execution of the
714      `window-size-change-functions'.  (It doesn't know how to tell
715      whether the restored configuration actually differs from the one in
716      effect at the end of the FORMS.)
717
718      The return value is the value of the final form in FORMS.  For
719      example:
720
721           (split-window)
722                => #<window 25 on control.texi>
723           (setq w (selected-window))
724                => #<window 19 on control.texi>
725           (save-window-excursion
726             (delete-other-windows w)
727             (switch-to-buffer "foo")
728             'do-something)
729                => do-something
730                ;; The frame is now split again.
731
732  - Function: window-configuration-p object
733      This function returns `t' if OBJECT is a window configuration.
734
735    Primitives to look inside of window configurations would make sense,
736 but none are implemented.  It is not clear they are useful enough to be
737 worth implementing.
738
739 \1f
740 File: lispref.info,  Node: Frames,  Next: Consoles and Devices,  Prev: Windows,  Up: Top
741
742 Frames
743 ******
744
745    A FRAME is a rectangle on the screen that contains one or more
746 XEmacs windows (*note Windows::).  A frame initially contains a single
747 main window (plus perhaps an echo area), which you can subdivide
748 vertically or horizontally into smaller windows.  Each window is
749 associated with a modeline (*note Modeline Format::), and optionally two
750 scrollbars (*note Scrollbars::).  By default the vertical scrollbar is
751 on, the horizontal scrollbar is off.
752
753    The frame may also contain menubars (*note Menubar::), toolbars
754 (*note Toolbar Intro::), and gutters (*note Gutter Intro::).  By default
755 there is one of each at the top of the frame, with menubar topmost,
756 toolbar next, and gutter lowest, immediately above the windows.
757 (Warning: the gutter is a new, experimental, and unstable feature of
758 XEmacs version 21.2.)
759
760    When XEmacs runs on a text-only terminal, it starts with one "TTY
761 frame".  If you create additional ones, XEmacs displays one and only
762 one at any given time--on the terminal screen, of course.
763
764    When XEmacs communicates directly with an X server, it does not have
765 a TTY frame; instead, it starts with a single "X window frame".  It can
766 display multiple X window frames at the same time, each in its own X
767 window.
768
769  - Function: framep object
770      This predicate returns `t' if OBJECT is a frame, and `nil'
771      otherwise.
772
773 * Menu:
774
775 * Creating Frames::             Creating additional frames.
776 * Frame Properties::            Controlling frame size, position, font, etc.
777 * Frame Titles::                Automatic updating of frame titles.
778 * Deleting Frames::             Frames last until explicitly deleted.
779 * Finding All Frames::          How to examine all existing frames.
780 * Frames and Windows::          A frame contains windows;
781                                   display of text always works through windows.
782 * Minibuffers and Frames::      How a frame finds the minibuffer to use.
783 * Input Focus::                 Specifying the selected frame.
784 * Visibility of Frames::        Frames may be visible or invisible, or icons.
785 * Raising and Lowering::        Raising a frame makes it hide other X windows;
786                                   lowering it makes the others hide them.
787 * Frame Configurations::        Saving the state of all frames.
788 * Frame Hooks::                 Hooks for customizing frame behavior.
789
790    *Note Display::, for related information.
791
792 \1f
793 File: lispref.info,  Node: Creating Frames,  Next: Frame Properties,  Up: Frames
794
795 Creating Frames
796 ===============
797
798    To create a new frame, call the function `make-frame'.
799
800  - Command: make-frame &optional props device
801      This function creates a new frame on DEVICE, if DEVICE permits
802      creation of frames.  (An X server does; an ordinary terminal does
803      not (yet).)  DEVICE defaults to the selected device if omitted.
804      *Note Consoles and Devices::.
805
806      The argument PROPS is a property list (a list of alternating
807      keyword-value specifications) of properties for the new frame. (An
808      alist is accepted for backward compatibility but should not be
809      passed in.) Any properties not mentioned in PROPS default
810      according to the value of the variable `default-frame-plist'.  For
811      X devices, properties not specified in `default-frame-plist'
812      default in turn from `default-x-frame-plist' and, if not specified
813      there, from the X resources.  For TTY devices,
814      `default-tty-frame-plist' is consulted as well as
815      `default-frame-plist'.
816
817      The set of possible properties depends in principle on what kind of
818      window system XEmacs uses to display its frames.  *Note X Frame
819      Properties::, for documentation of individual properties you can
820      specify when creating an X window frame.
821
822 \1f
823 File: lispref.info,  Node: Frame Properties,  Next: Frame Titles,  Prev: Creating Frames,  Up: Frames
824
825 Frame Properties
826 ================
827
828    A frame has many properties that control its appearance and behavior.
829 Just what properties a frame has depends on which display mechanism it
830 uses.
831
832    Frame properties exist for the sake of window systems.  A terminal
833 frame has few properties, mostly for compatibility's sake; only the
834 height, width and `buffer-predicate' properties really do something.
835
836 * Menu:
837
838 * Property Access::     How to change a frame's properties.
839 * Initial Properties::  Specifying frame properties when you make a frame.
840 * X Frame Properties::  List of frame properties.
841 * Size and Position::   Changing the size and position of a frame.
842 * Frame Name::          The name of a frame (as opposed to its title).
843
844 \1f
845 File: lispref.info,  Node: Property Access,  Next: Initial Properties,  Up: Frame Properties
846
847 Access to Frame Properties
848 --------------------------
849
850    These functions let you read and change the properties of a frame.
851
852  - Function: frame-properties &optional frame
853      This function returns a plist listing all the properties of FRAME
854      and their values.
855
856  - Function: frame-property frame property &optional default
857      This function returns FRAME's value for the property PROPERTY, or
858      DEFAULT if there is no such property.
859
860  - Function: set-frame-properties frame plist
861      This function alters the properties of frame FRAME based on the
862      elements of property list PLIST.  If you don't mention a property
863      in PLIST, its value doesn't change.
864
865  - Function: set-frame-property frame property value
866      This function sets the property PROPERTY of frame FRAME to the
867      value VALUE.
868
869 \1f
870 File: lispref.info,  Node: Initial Properties,  Next: X Frame Properties,  Prev: Property Access,  Up: Frame Properties
871
872 Initial Frame Properties
873 ------------------------
874
875    You can specify the properties for the initial startup frame by
876 setting `initial-frame-plist' in your `.emacs' file.
877
878  - Variable: initial-frame-plist
879      This variable's value is a plist of alternating property-value
880      pairs used when creating the initial X window frame.
881
882      XEmacs creates the initial frame before it reads your `~/.emacs'
883      file.  After reading that file, XEmacs checks
884      `initial-frame-plist', and applies the property settings in the
885      altered value to the already created initial frame.
886
887      If these settings affect the frame geometry and appearance, you'll
888      see the frame appear with the wrong ones and then change to the
889      specified ones.  If that bothers you, you can specify the same
890      geometry and appearance with X resources; those do take affect
891      before the frame is created.  *Note X Resources: (xemacs)Resources
892      X.
893
894      X resource settings typically apply to all frames.  If you want to
895      specify some X resources solely for the sake of the initial frame,
896      and you don't want them to apply to subsequent frames, here's how
897      to achieve this: specify properties in `default-frame-plist' to
898      override the X resources for subsequent frames; then, to prevent
899      these from affecting the initial frame, specify the same
900      properties in `initial-frame-plist' with values that match the X
901      resources.
902
903    If these properties specify a separate minibuffer-only frame via a
904 `minibuffer' property of `nil', and you have not yet created one,
905 XEmacs creates one for you.
906
907  - Variable: minibuffer-frame-plist
908      This variable's value is a plist of properties used when creating
909      an initial minibuffer-only frame--if such a frame is needed,
910      according to the properties for the main initial frame.
911
912  - Variable: default-frame-plist
913      This is a plist specifying default values of frame properties for
914      subsequent XEmacs frames (not the initial ones).
915
916    See also `special-display-frame-plist', in *Note Choosing Window::.
917
918    If you use options that specify window appearance when you invoke
919 XEmacs, they take effect by adding elements to `default-frame-plist'.
920 One exception is `-geometry', which adds the specified position to
921 `initial-frame-plist' instead.  *Note Command Arguments:
922 (xemacs)Command Arguments.
923
924 \1f
925 File: lispref.info,  Node: X Frame Properties,  Next: Size and Position,  Prev: Initial Properties,  Up: Frame Properties
926
927 X Window Frame Properties
928 -------------------------
929
930    Just what properties a frame has depends on what display mechanism it
931 uses.  Here is a table of the properties of an X window frame; of these,
932 `name', `height', `width', and `buffer-predicate' provide meaningful
933 information in non-X frames.
934
935 `name'
936      The name of the frame.  Most window managers display the frame's
937      name in the frame's border, at the top of the frame.  If you don't
938      specify a name, and you have more than one frame, XEmacs sets the
939      frame name based on the buffer displayed in the frame's selected
940      window.
941
942      If you specify the frame name explicitly when you create the
943      frame, the name is also used (instead of the name of the XEmacs
944      executable) when looking up X resources for the frame.
945
946 `display'
947      The display on which to open this frame.  It should be a string of
948      the form `"HOST:DPY.SCREEN"', just like the `DISPLAY' environment
949      variable.
950
951 `left'
952      The screen position of the left edge, in pixels, with respect to
953      the left edge of the screen.  The value may be a positive number
954      POS, or a list of the form `(+ POS)' which permits specifying a
955      negative POS value.
956
957      A negative number -POS, or a list of the form `(- POS)', actually
958      specifies the position of the right edge of the window with
959      respect to the right edge of the screen.  A positive value of POS
960      counts toward the left.  If the property is a negative integer
961      -POS then POS is positive!
962
963 `top'
964      The screen position of the top edge, in pixels, with respect to the
965      top edge of the screen.  The value may be a positive number POS,
966      or a list of the form `(+ POS)' which permits specifying a
967      negative POS value.
968
969      A negative number -POS, or a list of the form `(- POS)', actually
970      specifies the position of the bottom edge of the window with
971      respect to the bottom edge of the screen.  A positive value of POS
972      counts toward the top.  If the property is a negative integer -POS
973      then POS is positive!
974
975 `icon-left'
976      The screen position of the left edge _of the frame's icon_, in
977      pixels, counting from the left edge of the screen.  This takes
978      effect if and when the frame is iconified.
979
980 `icon-top'
981      The screen position of the top edge _of the frame's icon_, in
982      pixels, counting from the top edge of the screen.  This takes
983      effect if and when the frame is iconified.
984
985 `user-position'
986      Non-`nil' if the screen position of the frame was explicitly
987      requested by the user (for example, with the `-geometry' option).
988      Nothing automatically makes this property non-`nil'; it is up to
989      Lisp programs that call `make-frame' to specify this property as
990      well as specifying the `left' and `top' properties.
991
992 `height'
993      The height of the frame contents, in characters.  (To get the
994      height in pixels, call `frame-pixel-height'; see *Note Size and
995      Position::.)
996
997 `width'
998      The width of the frame contents, in characters.  (To get the
999      height in pixels, call `frame-pixel-width'; see *Note Size and
1000      Position::.)
1001
1002 `window-id'
1003      The number of the X window for the frame.
1004
1005 `minibuffer'
1006      Whether this frame has its own minibuffer.  The value `t' means
1007      yes, `nil' means no, `only' means this frame is just a minibuffer.
1008      If the value is a minibuffer window (in some other frame), the
1009      new frame uses that minibuffer. (Minibuffer-only and
1010      minibuffer-less frames are not yet implemented in XEmacs.)
1011
1012 `buffer-predicate'
1013      The buffer-predicate function for this frame.  The function
1014      `other-buffer' uses this predicate (from the selected frame) to
1015      decide which buffers it should consider, if the predicate is not
1016      `nil'.  It calls the predicate with one arg, a buffer, once for
1017      each buffer; if the predicate returns a non-`nil' value, it
1018      considers that buffer.
1019
1020 `scroll-bar-width'
1021      The width of the vertical scroll bar, in pixels.
1022
1023 `cursor-color'
1024      The color for the cursor that shows point.
1025
1026 `border-color'
1027      The color for the border of the frame.
1028
1029 `border-width'
1030      The width in pixels of the window border.
1031
1032 `internal-border-width'
1033      The distance in pixels between text and border.
1034
1035 `unsplittable'
1036      If non-`nil', this frame's window is never split automatically.
1037
1038 `inter-line-space'
1039      The space in pixels between adjacent lines of text. (Not currently
1040      implemented.)
1041
1042 `modeline'
1043      Whether the frame has a modeline.
1044
1045 \1f
1046 File: lispref.info,  Node: Size and Position,  Next: Frame Name,  Prev: X Frame Properties,  Up: Frame Properties
1047
1048 Frame Size And Position
1049 -----------------------
1050
1051    You can read or change the size and position of a frame using the
1052 frame properties `left', `top', `height', and `width'.  Whatever
1053 geometry properties you don't specify are chosen by the window manager
1054 in its usual fashion.
1055
1056    Here are some special features for working with sizes and positions:
1057
1058  - Function: set-frame-position frame left top
1059      This function sets the position of the top left corner of FRAME to
1060      LEFT and TOP.  These arguments are measured in pixels, and count
1061      from the top left corner of the screen.  Negative property values
1062      count up or rightward from the top left corner of the screen.
1063
1064  - Function: frame-height &optional frame
1065  - Function: frame-width &optional frame
1066      These functions return the height and width of FRAME, measured in
1067      lines and columns.  If you don't supply FRAME, they use the
1068      selected frame.
1069
1070  - Function: frame-pixel-height &optional frame
1071  - Function: frame-pixel-width &optional frame
1072      These functions return the height and width of FRAME, measured in
1073      pixels.  If you don't supply FRAME, they use the selected frame.
1074
1075  - Function: set-frame-size frame cols rows &optional pretend
1076      This function sets the size of FRAME, measured in characters; COLS
1077      and ROWS specify the new width and height.  (If PRETEND is
1078      non-`nil', it means that redisplay should act as if the frame's
1079      size is COLS by ROWS, but the actual size of the frame should not
1080      be changed.  You should not normally use this option.)
1081
1082    You can also use the functions `set-frame-height' and
1083 `set-frame-width' to set the height and width individually.  The frame
1084 is the first argument and the size (in rows or columns) is the second.
1085 (There is an optional third argument, PRETEND, which has the same
1086 purpose as the corresponding argument in `set-frame-size'.)
1087
1088 \1f
1089 File: lispref.info,  Node: Frame Name,  Prev: Size and Position,  Up: Frame Properties
1090
1091 The Name of a Frame (As Opposed to Its Title)
1092 ---------------------------------------------
1093
1094    Under X, every frame has a name, which is not the same as the title
1095 of the frame.  A frame's name is used to look up its resources and does
1096 not normally change over the lifetime of a frame.  It is perfectly
1097 allowable, and quite common, for multiple frames to have the same name.
1098
1099  - Function: frame-name &optional frame
1100      This function returns the name of FRAME, which defaults to the
1101      selected frame if not specified.  The name of a frame can also be
1102      obtained from the frame's properties.  *Note Frame Properties::.
1103
1104  - Variable: default-frame-name
1105      This variable holds the default name to assign to newly-created
1106      frames.  This can be overridden by arguments to `make-frame'.  This
1107      must be a string.
1108
1109 \1f
1110 File: lispref.info,  Node: Frame Titles,  Next: Deleting Frames,  Prev: Frame Properties,  Up: Frames
1111
1112 Frame Titles
1113 ============
1114
1115    Every frame has a title; most window managers display the frame
1116 title at the top of the frame.  You can specify an explicit title with
1117 the `name' frame property.  But normally you don't specify this
1118 explicitly, and XEmacs computes the title automatically.
1119
1120    XEmacs computes the frame title based on a template stored in the
1121 variable `frame-title-format'.
1122
1123  - Variable: frame-title-format
1124      This variable specifies how to compute a title for a frame when
1125      you have not explicitly specified one.
1126
1127      The variable's value is actually a modeline construct, just like
1128      `modeline-format'.  *Note Modeline Data::.
1129
1130  - Variable: frame-icon-title-format
1131      This variable specifies how to compute the title for an iconified
1132      frame, when you have not explicitly specified the frame title.
1133      This title appears in the icon itself.
1134
1135  - Function: x-set-frame-icon-pixmap frame pixmap &optional mask
1136      This function sets the icon of the given frame to the given image
1137      instance, which should be an image instance object (as returned by
1138      `make-image-instance'), a glyph object (as returned by
1139      `make-glyph'), or `nil'.  If a glyph object is given, the glyph
1140      will be instantiated on the frame to produce an image instance
1141      object.
1142
1143      If the given image instance has a mask, that will be used as the
1144      icon mask; however, not all window managers support this.
1145
1146      The window manager is also not required to support color pixmaps,
1147      only bitmaps (one plane deep).
1148
1149      If the image instance does not have a mask, then the optional
1150      third argument may be the image instance to use as the mask (it
1151      must be one plane deep).  *Note Glyphs::.
1152
1153 \1f
1154 File: lispref.info,  Node: Deleting Frames,  Next: Finding All Frames,  Prev: Frame Titles,  Up: Frames
1155
1156 Deleting Frames
1157 ===============
1158
1159    Frames remain potentially visible until you explicitly "delete"
1160 them.  A deleted frame cannot appear on the screen, but continues to
1161 exist as a Lisp object until there are no references to it.
1162
1163  - Command: delete-frame &optional frame force
1164      This function deletes the frame FRAME.  By default, FRAME is the
1165      selected frame.
1166
1167      A frame may not be deleted if its minibuffer is used by other
1168      frames.  Normally, you cannot delete the last non-minibuffer-only
1169      frame (you must use `save-buffers-kill-emacs' or `kill-emacs').
1170      However, if optional second argument FORCE is non-`nil', you can
1171      delete the last frame. (This will automatically call
1172      `save-buffers-kill-emacs'.)
1173
1174  - Function: frame-live-p frame
1175      The function `frame-live-p' returns non-`nil' if the frame FRAME
1176      has not been deleted.
1177