- Add some Hanyo-Denshi/JA code points.
[chise/xemacs-chise.git.1] / lisp / gui.el
1 ;;; gui.el --- Basic GUI functions for XEmacs.
2
3 ;; Copyright (C) 1997 Free Software Foundation, Inc.
4 ;; Copyright (C) 1996 Ben Wing
5
6 ;; Maintainer: XEmacs Development Team
7 ;; Keywords: internal, dumped
8  
9 ;; This file is part of XEmacs.
10
11 ;; XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
12 ;; under the terms of the GNU General Public License as published by
13 ;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
14 ;; any later version.
15
16 ;; XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but
17 ;; WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18 ;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19 ;; General Public License for more details.
20
21 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
22 ;; along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to the 
23 ;; Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
24 ;; Boston, MA 02111-1307, USA.
25
26 ;;; Synched up with: Not in FSF
27
28 ;;; Commentary:
29
30 ;; This file is dumped with XEmacs (when window system support is compiled in).
31
32 ;;; Code:
33
34 (defcustom dialog-frame-plist '(width 60 height 20)
35   "Plist of frame properties for initially creating a dialog frame.
36 Properties specified here supersede the values given in
37 `default-frame-plist'."
38   :type 'plist
39   :group 'frames)
40
41 (defun make-dialog-frame (&optional props parent)
42   "Create a frame suitable for use as a dialog box.
43 The frame is made a child of PARENT (defaults to the selected frame),
44 and has additional properties PROPS, as well as `dialog-frame-plist'.
45 Normally it also has no modelines, menubars, or toolbars."
46   (or parent (setq parent (selected-frame)))
47   (let* ((ftop (frame-property parent 'top))
48          (fleft (frame-property parent 'left))
49          (fwidth (frame-pixel-width parent))
50          (fheight (frame-pixel-height parent))
51          (fonth (font-height (face-font 'default)))
52          (fontw (font-width (face-font 'default)))
53          (props (append props dialog-frame-plist))
54          (dfheight (plist-get props 'height))
55          (dfwidth (plist-get props 'width))
56          ;; under FVWM at least, if I don't specify the initial position,
57          ;; it ends up always at (0, 0).  xwininfo doesn't tell me
58          ;; that there are any program-specified position hints, so
59          ;; it must be an FVWM bug.  So just be smashing and position
60          ;; in the center of the selected frame.
61          (frame (make-frame
62                  (append props
63                          `(popup ,parent initially-unmapped t
64                                  menubar-visible-p nil
65                                  has-modeline-p nil
66                                  default-toolbar-visible-p nil
67                                  default-gutter-visible-p nil
68                                  modeline-shadow-thickness 0
69                                  left ,(+ fleft (- (/ fwidth 2)
70                                                    (/ (* dfwidth fontw)
71                                                       2)))
72                                  top ,(+ ftop (- (/ fheight 2)
73                                                  (/ (* dfheight fonth)
74                                                     2))))))))
75     (set-face-foreground 'modeline [default foreground] frame)
76     (set-face-background 'modeline [default background] frame)
77     (make-frame-visible frame)
78     frame))
79
80 (defvar gui-button-shadow-thickness 2)
81
82 (defun gui-button-p (object)
83   "True if OBJECT is a GUI button."
84   (and (vectorp object)
85        (> (length object) 0)
86        (eq 'button (aref object 0))))
87
88 (make-face 'gui-button-face "Face used for gui buttons")
89 (if (not (face-differs-from-default-p 'gui-button-face))
90     (progn
91       (set-face-reverse-p 'gui-button-face t)
92       (set-face-background 'gui-button-face '(((x color) . "grey75")
93                                               ((mswindows color) . "grey75")))
94       (set-face-foreground 'gui-button-face '(((x color) . "black")
95                                               ((mswindows color) . "black")))))
96
97
98 (defun gui-button-action (instance action user-data)
99   (let ((domain (image-instance-domain instance)))
100     (with-current-buffer (if (windowp domain)
101                              (window-buffer domain) nil)
102       (funcall action user-data))))
103
104 (defun make-gui-button (string &optional action user-data)
105   "Make a GUI button whose label is STRING and whose action is ACTION.
106 If the button is inserted in a buffer and then clicked on, and ACTION
107 is non-nil, ACTION will be called with one argument, USER-DATA.
108 When ACTION is called, the buffer containing the button is made current."
109   (vector 'button
110           :descriptor string
111           :face 'gui-button-face
112           :callback-ex `(lambda (image-instance event)
113                           (gui-button-action image-instance
114                                              (quote ,action)
115                                              (quote ,user-data)))))
116
117 (defun insert-gui-button (button &optional pos buffer)
118   "Insert GUI button BUTTON at POS in BUFFER."
119   (check-argument-type 'gui-button-p button)
120   (make-annotation (make-glyph button)
121                                pos 'text buffer nil))
122
123 ;;; gui.el ends here