Add some Adobe-Japan1-0 code points.
[chise/xemacs-chise.git-] / src / conslots.h
1 /* Definitions of marked slots in consoles
2    Copyright (C) 1990, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of XEmacs.
5
6 XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
7 under the terms of the GNU General Public License as published by the
8 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
9 later version.
10
11 XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
12 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
13 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
14 for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21 /* Synched up with: Mule 2.0, FSF 19.30. (see FSF keyboard.h.) */
22
23 /* In the declaration of the console structure, this file is included
24    after defining MARKED_SLOT(x) to be Lisp_Object x; i.e. just a slot
25    definition.  In the garbage collector this file is included after
26    defining MARKED_SLOT(x) to be mark_object(console->x). */
27
28 #ifndef CONSOLE_SLOTS_FIRST_NAME
29 #define CONSOLE_SLOTS_FIRST_NAME name
30 #endif
31
32     /* Name of this console, for resourcing and printing purposes.
33        If not explicitly given, it's initialized in a console-specific
34        manner. */
35     MARKED_SLOT (name);
36
37     /* What this console is connected to */
38     MARKED_SLOT (connection);
39
40     /* A canonical name for the connection that is used to determine
41        whether create_console() is being called on an existing console. */
42     MARKED_SLOT (canon_connection);
43
44     /* List of devices on this console.  */
45     MARKED_SLOT (device_list);
46
47     /* Currently selected device.  */
48     MARKED_SLOT (selected_device);
49
50     /* Most-recently-selected non-minibuffer-only frame.  Always
51        the same as the selected frame, unless that's a minibuffer-only
52        frame. */
53     MARKED_SLOT (last_nonminibuf_frame);
54
55     /* If non-nil, a keymap that overrides all others but applies only to
56        this console.  Lisp code that uses this instead of calling next-event
57        can effectively wait for input in the any-console state, and hence
58        avoid blocking out the other consoles.  See universal-argument in
59        lisp/simple.el for an example.
60
61        #### This comes from FSF Emacs; but there's probably a better
62        solution that involves making next-event itself work over all
63        consoles. */
64     MARKED_SLOT (overriding_terminal_local_map);
65
66     /* Last command executed by the editor command loop, not counting
67        commands that set the prefix argument.  */
68     MARKED_SLOT (last_command);
69
70     /* The prefix argument for the next command, in raw form.  */
71     MARKED_SLOT (prefix_arg);
72
73     /* Where information about a partially completed key sequence
74        is kept.  */
75     MARKED_SLOT (command_builder);
76
77     /* Non-nil while a kbd macro is being defined.  */
78     MARKED_SLOT (defining_kbd_macro);
79
80     /* This is a lisp vector, which contains the events of the keyboard macro
81        currently being read.  It is reallocated when the macro gets too large.
82        */
83     MARKED_SLOT (kbd_macro_builder);
84
85     /* Last anonymous kbd macro defined.  */
86     MARKED_SLOT (last_kbd_macro);
87
88 #ifdef HAVE_TTY
89     /* ERASE character from stty settings.  */
90     MARKED_SLOT (tty_erase_char);
91 #endif
92
93     /* Minibufferless frames on this console use this frame's minibuffer.  */
94     MARKED_SLOT (default_minibuffer_frame);
95
96     /* Keymap mapping ASCII function key sequences onto their preferred forms.
97        Initialized by the terminal-specific lisp files.  */
98     MARKED_SLOT (function_key_map);
99
100 #ifndef CONSOLE_SLOTS_LAST_NAME
101 #define CONSOLE_SLOTS_LAST_NAME function_key_map
102 #endif
103