(Vdefault_coded_charset_priority_list_for_font): Deleted.
[chise/xemacs-chise.git-] / src / mule-charset.c
1 /* Functions to handle multilingual characters.
2    Copyright (C) 1992, 1995 Free Software Foundation, Inc.
3    Copyright (C) 1995 Sun Microsystems, Inc.
4
5 This file is part of XEmacs.
6
7 XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
8 under the terms of the GNU General Public License as published by the
9 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
10 later version.
11
12 XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
19 the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
21
22 /* Synched up with: FSF 20.3.  Not in FSF. */
23
24 /* Rewritten by Ben Wing <ben@xemacs.org>. */
25
26 #include <config.h>
27 #include "lisp.h"
28
29 #include "buffer.h"
30 #include "chartab.h"
31 #include "elhash.h"
32 #include "lstream.h"
33 #include "device.h"
34 #include "faces.h"
35 #include "mule-ccl.h"
36
37 /* The various pre-defined charsets. */
38
39 Lisp_Object Vcharset_ascii;
40 Lisp_Object Vcharset_control_1;
41 Lisp_Object Vcharset_latin_iso8859_1;
42 Lisp_Object Vcharset_latin_iso8859_2;
43 Lisp_Object Vcharset_latin_iso8859_3;
44 Lisp_Object Vcharset_latin_iso8859_4;
45 Lisp_Object Vcharset_thai_tis620;
46 Lisp_Object Vcharset_greek_iso8859_7;
47 Lisp_Object Vcharset_arabic_iso8859_6;
48 Lisp_Object Vcharset_hebrew_iso8859_8;
49 Lisp_Object Vcharset_katakana_jisx0201;
50 Lisp_Object Vcharset_latin_jisx0201;
51 Lisp_Object Vcharset_cyrillic_iso8859_5;
52 Lisp_Object Vcharset_latin_iso8859_9;
53 Lisp_Object Vcharset_japanese_jisx0208_1978;
54 Lisp_Object Vcharset_chinese_gb2312;
55 Lisp_Object Vcharset_japanese_jisx0208;
56 Lisp_Object Vcharset_korean_ksc5601;
57 Lisp_Object Vcharset_japanese_jisx0212;
58 Lisp_Object Vcharset_chinese_cns11643_1;
59 Lisp_Object Vcharset_chinese_cns11643_2;
60 #ifdef UTF2000
61 Lisp_Object Vcharset_ucs_bmp;
62 Lisp_Object Vcharset_latin_viscii;
63 Lisp_Object Vcharset_latin_viscii_lower;
64 Lisp_Object Vcharset_latin_viscii_upper;
65 Lisp_Object Vcharset_hiragana_jisx0208;
66 Lisp_Object Vcharset_katakana_jisx0208;
67 #endif
68 Lisp_Object Vcharset_chinese_big5_1;
69 Lisp_Object Vcharset_chinese_big5_2;
70
71 #ifdef ENABLE_COMPOSITE_CHARS
72 Lisp_Object Vcharset_composite;
73
74 /* Hash tables for composite chars.  One maps string representing
75    composed chars to their equivalent chars; one goes the
76    other way. */
77 Lisp_Object Vcomposite_char_char2string_hash_table;
78 Lisp_Object Vcomposite_char_string2char_hash_table;
79
80 static int composite_char_row_next;
81 static int composite_char_col_next;
82
83 #endif /* ENABLE_COMPOSITE_CHARS */
84
85 /* Table of charsets indexed by leading byte. */
86 Lisp_Object charset_by_leading_byte[NUM_LEADING_BYTES];
87
88 /* Table of charsets indexed by type/final-byte/direction. */
89 #ifdef UTF2000
90 Lisp_Object charset_by_attributes[4][128];
91 #else
92 Lisp_Object charset_by_attributes[4][128][2];
93 #endif
94
95 #ifndef UTF2000
96 /* Table of number of bytes in the string representation of a character
97    indexed by the first byte of that representation.
98
99    rep_bytes_by_first_byte(c) is more efficient than the equivalent
100    canonical computation:
101
102    (BYTE_ASCII_P (c) ? 1 : XCHARSET_REP_BYTES (CHARSET_BY_LEADING_BYTE (c))) */
103
104 Bytecount rep_bytes_by_first_byte[0xA0] =
105 { /* 0x00 - 0x7f are for straight ASCII */
106   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
107   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
108   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
109   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
110   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
111   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
112   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
113   1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
114   /* 0x80 - 0x8f are for Dimension-1 official charsets */
115 #ifdef CHAR_IS_UCS4
116   2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3,
117 #else
118   2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
119 #endif
120   /* 0x90 - 0x9d are for Dimension-2 official charsets */
121   /* 0x9e is for Dimension-1 private charsets */
122   /* 0x9f is for Dimension-2 private charsets */
123   3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4
124 };
125 #endif
126
127 #ifdef UTF2000
128 static Lisp_Object
129 mark_char_byte_table (Lisp_Object obj, void (*markobj) (Lisp_Object))
130 {
131   struct Lisp_Char_Byte_Table *cte = XCHAR_BYTE_TABLE (obj);
132   int i;
133
134   for (i = 0; i < 256; i++)
135     {
136       markobj (cte->property[i]);
137     }
138   return Qnil;
139 }
140
141 static int
142 char_byte_table_equal (Lisp_Object obj1, Lisp_Object obj2, int depth)
143 {
144   struct Lisp_Char_Byte_Table *cte1 = XCHAR_BYTE_TABLE (obj1);
145   struct Lisp_Char_Byte_Table *cte2 = XCHAR_BYTE_TABLE (obj2);
146   int i;
147
148   for (i = 0; i < 256; i++)
149     if (CHAR_BYTE_TABLE_P (cte1->property[i]))
150       if (CHAR_BYTE_TABLE_P (cte2->property[i]))
151         if (!char_byte_table_equal (cte1->property[i],
152                                         cte2->property[i], depth + 1))
153           return 0;
154       else
155         return 0;
156     else
157       if (!internal_equal (cte1->property[i], cte2->property[i], depth + 1))
158         return 0;
159   return 1;
160 }
161
162 static unsigned long
163 char_byte_table_hash (Lisp_Object obj, int depth)
164 {
165   struct Lisp_Char_Byte_Table *cte = XCHAR_BYTE_TABLE (obj);
166
167   return internal_array_hash (cte->property, 256, depth);
168 }
169
170 static const struct lrecord_description char_byte_table_description[] = {
171   { XD_LISP_OBJECT, offsetof(struct Lisp_Char_Byte_Table, property), 256 },
172   { XD_END }
173 };
174
175 DEFINE_LRECORD_IMPLEMENTATION ("char-code-table", char_byte_table,
176                                mark_char_byte_table,
177                                internal_object_printer,
178                                0, char_byte_table_equal,
179                                char_byte_table_hash,
180                                char_byte_table_description,
181                                struct Lisp_Char_Byte_Table);
182
183
184 static Lisp_Object
185 make_char_byte_table (Lisp_Object initval)
186 {
187   Lisp_Object obj;
188   int i;
189   struct Lisp_Char_Byte_Table *cte =
190     alloc_lcrecord_type (struct Lisp_Char_Byte_Table,
191                          &lrecord_char_byte_table);
192
193   for (i = 0; i < 256; i++)
194     cte->property[i] = initval;
195
196   XSETCHAR_BYTE_TABLE (obj, cte);
197   return obj;
198 }
199
200 static Lisp_Object
201 copy_char_byte_table (Lisp_Object entry)
202 {
203   struct Lisp_Char_Byte_Table *cte = XCHAR_BYTE_TABLE (entry);
204   Lisp_Object obj;
205   int i;
206   struct Lisp_Char_Byte_Table *ctenew =
207     alloc_lcrecord_type (struct Lisp_Char_Byte_Table,
208                          &lrecord_char_byte_table);
209
210   for (i = 0; i < 256; i++)
211     {
212       Lisp_Object new = cte->property[i];
213       if (CHAR_BYTE_TABLE_P (new))
214         ctenew->property[i] = copy_char_byte_table (new);
215       else
216         ctenew->property[i] = new;
217     }
218
219   XSETCHAR_BYTE_TABLE (obj, ctenew);
220   return obj;
221 }
222
223 #define make_char_code_table(initval) make_char_byte_table(initval)
224
225 Lisp_Object
226 get_char_code_table (Emchar ch, Lisp_Object table)
227 {
228   struct Lisp_Char_Byte_Table* cpt = XCHAR_BYTE_TABLE (table);
229   Lisp_Object ret = cpt->property [ch >> 24];
230
231   if (CHAR_BYTE_TABLE_P (ret))
232     cpt = XCHAR_BYTE_TABLE (ret);
233   else
234     return ret;
235
236   ret = cpt->property [(unsigned char) (ch >> 16)];
237   if (CHAR_BYTE_TABLE_P (ret))
238     cpt = XCHAR_BYTE_TABLE (ret);
239   else
240     return ret;
241
242   ret = cpt->property [(unsigned char) (ch >> 8)];
243   if (CHAR_BYTE_TABLE_P (ret))
244     cpt = XCHAR_BYTE_TABLE (ret);
245   else
246     return ret;
247   
248   return cpt->property [(unsigned char) ch];
249 }
250
251 void
252 put_char_code_table (Emchar ch, Lisp_Object value, Lisp_Object table)
253 {
254   struct Lisp_Char_Byte_Table* cpt1 = XCHAR_BYTE_TABLE (table);
255   Lisp_Object ret = cpt1->property[ch >> 24];
256
257   if (CHAR_BYTE_TABLE_P (ret))
258     {
259       struct Lisp_Char_Byte_Table* cpt2 = XCHAR_BYTE_TABLE (ret);
260       
261       ret = cpt2->property[(unsigned char)(ch >> 16)];
262       if (CHAR_BYTE_TABLE_P (ret))
263         {
264           struct Lisp_Char_Byte_Table* cpt3 = XCHAR_BYTE_TABLE (ret);
265           
266           ret = cpt3->property[(unsigned char)(ch >> 8)];
267           if (CHAR_BYTE_TABLE_P (ret))
268             {
269               struct Lisp_Char_Byte_Table* cpt4
270                 = XCHAR_BYTE_TABLE (ret);
271               
272               cpt4->property[(unsigned char)ch] = value;
273             }
274           else if (!EQ (ret, value))
275             {
276               Lisp_Object cpt4 = make_char_byte_table (ret);
277               
278               XCHAR_BYTE_TABLE(cpt4)->property[(unsigned char)ch] = value;
279               cpt3->property[(unsigned char)(ch >> 8)] = cpt4;
280             }
281         }
282       else if (!EQ (ret, value))
283         {
284           Lisp_Object cpt3 = make_char_byte_table (ret);
285           Lisp_Object cpt4 = make_char_byte_table (ret);
286           
287           XCHAR_BYTE_TABLE(cpt4)->property[(unsigned char)ch] = value;
288           XCHAR_BYTE_TABLE(cpt3)->property[(unsigned char)(ch >> 8)]
289             = cpt4;
290           cpt2->property[(unsigned char)(ch >> 16)] = cpt3;
291         }
292     }
293   else if (!EQ (ret, value))
294     {
295       Lisp_Object cpt2 = make_char_byte_table (ret);
296       Lisp_Object cpt3 = make_char_byte_table (ret);
297       Lisp_Object cpt4 = make_char_byte_table (ret);
298       
299       XCHAR_BYTE_TABLE(cpt4)->property[(unsigned char)ch] = value;
300       XCHAR_BYTE_TABLE(cpt3)->property[(unsigned char)(ch >>  8)] = cpt4;
301       XCHAR_BYTE_TABLE(cpt2)->property[(unsigned char)(ch >> 16)] = cpt3;
302       cpt1->property[(unsigned char)(ch >> 24)] = cpt2;
303     }
304 }
305
306
307 Lisp_Object Vutf_2000_version;
308 #endif
309
310 #ifndef UTF2000
311 int leading_code_private_11;
312 #endif
313
314 Lisp_Object Qcharsetp;
315
316 /* Qdoc_string, Qdimension, Qchars defined in general.c */
317 Lisp_Object Qregistry, Qfinal, Qgraphic;
318 Lisp_Object Qdirection;
319 Lisp_Object Qreverse_direction_charset;
320 Lisp_Object Qleading_byte;
321 Lisp_Object Qshort_name, Qlong_name;
322
323 Lisp_Object Qascii,
324   Qcontrol_1,
325   Qlatin_iso8859_1,
326   Qlatin_iso8859_2,
327   Qlatin_iso8859_3,
328   Qlatin_iso8859_4,
329   Qthai_tis620,
330   Qgreek_iso8859_7,
331   Qarabic_iso8859_6,
332   Qhebrew_iso8859_8,
333   Qkatakana_jisx0201,
334   Qlatin_jisx0201,
335   Qcyrillic_iso8859_5,
336   Qlatin_iso8859_9,
337   Qjapanese_jisx0208_1978,
338   Qchinese_gb2312,
339   Qjapanese_jisx0208,
340   Qkorean_ksc5601,
341   Qjapanese_jisx0212,
342   Qchinese_cns11643_1,
343   Qchinese_cns11643_2,
344 #ifdef UTF2000
345   Qucs_bmp,
346   Qlatin_viscii,
347   Qlatin_viscii_lower,
348   Qlatin_viscii_upper,
349   Qvietnamese_viscii_lower,
350   Qvietnamese_viscii_upper,
351   Qhiragana_jisx0208,
352   Qkatakana_jisx0208,
353 #endif
354   Qchinese_big5_1,
355   Qchinese_big5_2,
356   Qcomposite;
357
358 Lisp_Object Ql2r, Qr2l;
359
360 Lisp_Object Vcharset_hash_table;
361
362 static Charset_ID next_allocated_1_byte_leading_byte;
363 static Charset_ID next_allocated_2_byte_leading_byte;
364
365 /* Composite characters are characters constructed by overstriking two
366    or more regular characters.
367
368    1) The old Mule implementation involves storing composite characters
369       in a buffer as a tag followed by all of the actual characters
370       used to make up the composite character.  I think this is a bad
371       idea; it greatly complicates code that wants to handle strings
372       one character at a time because it has to deal with the possibility
373       of great big ungainly characters.  It's much more reasonable to
374       simply store an index into a table of composite characters.
375
376    2) The current implementation only allows for 16,384 separate
377       composite characters over the lifetime of the XEmacs process.
378       This could become a potential problem if the user
379       edited lots of different files that use composite characters.
380       Due to FSF bogosity, increasing the number of allowable
381       composite characters under Mule would decrease the number
382       of possible faces that can exist.  Mule already has shrunk
383       this to 2048, and further shrinkage would become uncomfortable.
384       No such problems exist in XEmacs.
385
386       Composite characters could be represented as 0x80 C1 C2 C3,
387       where each C[1-3] is in the range 0xA0 - 0xFF.  This allows
388       for slightly under 2^20 (one million) composite characters
389       over the XEmacs process lifetime, and you only need to
390       increase the size of a Mule character from 19 to 21 bits.
391       Or you could use 0x80 C1 C2 C3 C4, allowing for about
392       85 million (slightly over 2^26) composite characters. */
393
394 \f
395 /************************************************************************/
396 /*                       Basic Emchar functions                         */
397 /************************************************************************/
398
399 /* Convert a non-ASCII Mule character C into a one-character Mule-encoded
400    string in STR.  Returns the number of bytes stored.
401    Do not call this directly.  Use the macro set_charptr_emchar() instead.
402  */
403
404 Bytecount
405 non_ascii_set_charptr_emchar (Bufbyte *str, Emchar c)
406 {
407   Bufbyte *p;
408 #ifndef UTF2000
409   Charset_ID lb;
410   int c1, c2;
411   Lisp_Object charset;
412 #endif
413
414   p = str;
415 #ifdef UTF2000
416   if ( c <= 0x7f )
417     {
418       *p++ = c;
419     }
420   else if ( c <= 0x7ff )
421     {
422       *p++ = (c >> 6) | 0xc0;
423       *p++ = (c & 0x3f) | 0x80;
424     }
425   else if ( c <= 0xffff )
426     {
427       *p++ =  (c >> 12) | 0xe0;
428       *p++ = ((c >>  6) & 0x3f) | 0x80;
429       *p++ =  (c        & 0x3f) | 0x80;
430     }
431   else if ( c <= 0x1fffff )
432     {
433       *p++ =  (c >> 18) | 0xf0;
434       *p++ = ((c >> 12) & 0x3f) | 0x80;
435       *p++ = ((c >>  6) & 0x3f) | 0x80;
436       *p++ =  (c        & 0x3f) | 0x80;
437     }
438   else if ( c <= 0x3ffffff )
439     {
440       *p++ =  (c >> 24) | 0xf8;
441       *p++ = ((c >> 18) & 0x3f) | 0x80;
442       *p++ = ((c >> 12) & 0x3f) | 0x80;
443       *p++ = ((c >>  6) & 0x3f) | 0x80;
444       *p++ =  (c        & 0x3f) | 0x80;
445     }
446   else
447     {
448       *p++ =  (c >> 30) | 0xfc;
449       *p++ = ((c >> 24) & 0x3f) | 0x80;
450       *p++ = ((c >> 18) & 0x3f) | 0x80;
451       *p++ = ((c >> 12) & 0x3f) | 0x80;
452       *p++ = ((c >>  6) & 0x3f) | 0x80;
453       *p++ =  (c        & 0x3f) | 0x80;
454     }
455 #else
456   BREAKUP_CHAR (c, charset, c1, c2);
457   lb = CHAR_LEADING_BYTE (c);
458   if (LEADING_BYTE_PRIVATE_P (lb))
459     *p++ = PRIVATE_LEADING_BYTE_PREFIX (lb);
460   *p++ = lb;
461   if (EQ (charset, Vcharset_control_1))
462     c1 += 0x20;
463   *p++ = c1 | 0x80;
464   if (c2)
465     *p++ = c2 | 0x80;
466 #endif
467   return (p - str);
468 }
469
470 /* Return the first character from a Mule-encoded string in STR,
471    assuming it's non-ASCII.  Do not call this directly.
472    Use the macro charptr_emchar() instead. */
473
474 Emchar
475 non_ascii_charptr_emchar (CONST Bufbyte *str)
476 {
477 #ifdef UTF2000
478   Bufbyte b;
479   Emchar ch;
480   int len;
481
482   b = *str++;
483   if ( b >= 0xfc )
484     {
485       ch = (b & 0x01);
486       len = 5;
487     }
488   else if ( b >= 0xf8 )
489     {
490       ch = b & 0x03;
491       len = 4;
492     }
493   else if ( b >= 0xf0 )
494     {
495       ch = b & 0x07;
496       len = 3;
497     }
498   else if ( b >= 0xe0 )
499     {
500       ch = b & 0x0f;
501       len = 2;
502     }
503   else if ( b >= 0xc0 )
504     {
505       ch = b & 0x1f;
506       len = 1;
507     }
508   else
509     {
510       ch = b;
511       len = 0;
512     }
513   for( ; len > 0; len-- )
514     {
515       b = *str++;
516       ch = ( ch << 6 ) | ( b & 0x3f );
517     }
518   return ch;
519 #else
520   Bufbyte i0 = *str, i1, i2 = 0;
521   Lisp_Object charset;
522
523   if (i0 == LEADING_BYTE_CONTROL_1)
524     return (Emchar) (*++str - 0x20);
525
526   if (LEADING_BYTE_PREFIX_P (i0))
527     i0 = *++str;
528
529   i1 = *++str & 0x7F;
530
531   charset = CHARSET_BY_LEADING_BYTE (i0);
532   if (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 2)
533     i2 = *++str & 0x7F;
534
535   return MAKE_CHAR (charset, i1, i2);
536 #endif
537 }
538
539 /* Return whether CH is a valid Emchar, assuming it's non-ASCII.
540    Do not call this directly.  Use the macro valid_char_p() instead. */
541
542 #ifndef UTF2000
543 int
544 non_ascii_valid_char_p (Emchar ch)
545 {
546   int f1, f2, f3;
547
548   /* Must have only lowest 19 bits set */
549   if (ch & ~0x7FFFF)
550     return 0;
551
552   f1 = CHAR_FIELD1 (ch);
553   f2 = CHAR_FIELD2 (ch);
554   f3 = CHAR_FIELD3 (ch);
555
556   if (f1 == 0)
557     {
558       Lisp_Object charset;
559
560       if (f2 < MIN_CHAR_FIELD2_OFFICIAL ||
561           (f2 > MAX_CHAR_FIELD2_OFFICIAL && f2 < MIN_CHAR_FIELD2_PRIVATE) ||
562            f2 > MAX_CHAR_FIELD2_PRIVATE)
563         return 0;
564       if (f3 < 0x20)
565         return 0;
566
567       if (f3 != 0x20 && f3 != 0x7F)
568         return 1;
569
570       /*
571          NOTE: This takes advantage of the fact that
572          FIELD2_TO_OFFICIAL_LEADING_BYTE and
573          FIELD2_TO_PRIVATE_LEADING_BYTE are the same.
574          */
575       charset = CHARSET_BY_LEADING_BYTE (f2 + FIELD2_TO_OFFICIAL_LEADING_BYTE);
576       return (XCHARSET_CHARS (charset) == 96);
577     }
578   else
579     {
580       Lisp_Object charset;
581
582       if (f1 < MIN_CHAR_FIELD1_OFFICIAL ||
583           (f1 > MAX_CHAR_FIELD1_OFFICIAL && f1 < MIN_CHAR_FIELD1_PRIVATE) ||
584           f1 > MAX_CHAR_FIELD1_PRIVATE)
585         return 0;
586       if (f2 < 0x20 || f3 < 0x20)
587         return 0;
588
589 #ifdef ENABLE_COMPOSITE_CHARS
590       if (f1 + FIELD1_TO_OFFICIAL_LEADING_BYTE == LEADING_BYTE_COMPOSITE)
591         {
592           if (UNBOUNDP (Fgethash (make_int (ch),
593                                   Vcomposite_char_char2string_hash_table,
594                                   Qunbound)))
595             return 0;
596           return 1;
597         }
598 #endif /* ENABLE_COMPOSITE_CHARS */
599
600       if (f2 != 0x20 && f2 != 0x7F && f3 != 0x20 && f3 != 0x7F)
601         return 1;
602
603       if (f1 <= MAX_CHAR_FIELD1_OFFICIAL)
604         charset =
605           CHARSET_BY_LEADING_BYTE (f1 + FIELD1_TO_OFFICIAL_LEADING_BYTE);
606       else
607         charset =
608           CHARSET_BY_LEADING_BYTE (f1 + FIELD1_TO_PRIVATE_LEADING_BYTE);
609
610       return (XCHARSET_CHARS (charset) == 96);
611     }
612 }
613 #endif
614
615 \f
616 /************************************************************************/
617 /*                       Basic string functions                         */
618 /************************************************************************/
619
620 /* Copy the character pointed to by PTR into STR, assuming it's
621    non-ASCII.  Do not call this directly.  Use the macro
622    charptr_copy_char() instead. */
623
624 Bytecount
625 non_ascii_charptr_copy_char (CONST Bufbyte *ptr, Bufbyte *str)
626 {
627   Bufbyte *strptr = str;
628   *strptr = *ptr++;
629   switch (REP_BYTES_BY_FIRST_BYTE (*strptr))
630     {
631       /* Notice fallthrough. */
632 #ifdef UTF2000
633     case 6: *++strptr = *ptr++;
634     case 5: *++strptr = *ptr++;
635 #endif
636     case 4: *++strptr = *ptr++;
637     case 3: *++strptr = *ptr++;
638     case 2: *++strptr = *ptr;
639       break;
640     default:
641       abort ();
642     }
643   return strptr + 1 - str;
644 }
645
646 \f
647 /************************************************************************/
648 /*                        streams of Emchars                            */
649 /************************************************************************/
650
651 /* Treat a stream as a stream of Emchar's rather than a stream of bytes.
652    The functions below are not meant to be called directly; use
653    the macros in insdel.h. */
654
655 Emchar
656 Lstream_get_emchar_1 (Lstream *stream, int ch)
657 {
658   Bufbyte str[MAX_EMCHAR_LEN];
659   Bufbyte *strptr = str;
660
661   str[0] = (Bufbyte) ch;
662   switch (REP_BYTES_BY_FIRST_BYTE (ch))
663     {
664       /* Notice fallthrough. */
665 #ifdef UTF2000
666     case 6:
667       ch = Lstream_getc (stream);
668       assert (ch >= 0);
669       *++strptr = (Bufbyte) ch;
670     case 5:
671       ch = Lstream_getc (stream);
672       assert (ch >= 0);
673       *++strptr = (Bufbyte) ch;
674 #endif
675     case 4:
676       ch = Lstream_getc (stream);
677       assert (ch >= 0);
678       *++strptr = (Bufbyte) ch;
679     case 3:
680       ch = Lstream_getc (stream);
681       assert (ch >= 0);
682       *++strptr = (Bufbyte) ch;
683     case 2:
684       ch = Lstream_getc (stream);
685       assert (ch >= 0);
686       *++strptr = (Bufbyte) ch;
687       break;
688     default:
689       abort ();
690     }
691   return charptr_emchar (str);
692 }
693
694 int
695 Lstream_fput_emchar (Lstream *stream, Emchar ch)
696 {
697   Bufbyte str[MAX_EMCHAR_LEN];
698   Bytecount len = set_charptr_emchar (str, ch);
699   return Lstream_write (stream, str, len);
700 }
701
702 void
703 Lstream_funget_emchar (Lstream *stream, Emchar ch)
704 {
705   Bufbyte str[MAX_EMCHAR_LEN];
706   Bytecount len = set_charptr_emchar (str, ch);
707   Lstream_unread (stream, str, len);
708 }
709
710 \f
711 /************************************************************************/
712 /*                            charset object                            */
713 /************************************************************************/
714
715 static Lisp_Object
716 mark_charset (Lisp_Object obj, void (*markobj) (Lisp_Object))
717 {
718   struct Lisp_Charset *cs = XCHARSET (obj);
719
720   markobj (cs->short_name);
721   markobj (cs->long_name);
722   markobj (cs->doc_string);
723   markobj (cs->registry);
724   markobj (cs->ccl_program);
725 #ifdef UTF2000
726   markobj (cs->decoding_table);
727   markobj (cs->encoding_table);
728 #endif
729   return cs->name;
730 }
731
732 static void
733 print_charset (Lisp_Object obj, Lisp_Object printcharfun, int escapeflag)
734 {
735   struct Lisp_Charset *cs = XCHARSET (obj);
736   char buf[200];
737
738   if (print_readably)
739     error ("printing unreadable object #<charset %s 0x%x>",
740            string_data (XSYMBOL (CHARSET_NAME (cs))->name),
741            cs->header.uid);
742
743   write_c_string ("#<charset ", printcharfun);
744   print_internal (CHARSET_NAME (cs), printcharfun, 0);
745   write_c_string (" ", printcharfun);
746   print_internal (CHARSET_SHORT_NAME (cs), printcharfun, 1);
747   write_c_string (" ", printcharfun);
748   print_internal (CHARSET_LONG_NAME (cs), printcharfun, 1);
749   write_c_string (" ", printcharfun);
750   print_internal (CHARSET_DOC_STRING (cs), printcharfun, 1);
751   sprintf (buf, " %s %s cols=%d g%d final='%c' reg=",
752            CHARSET_TYPE (cs) == CHARSET_TYPE_94    ? "94" :
753            CHARSET_TYPE (cs) == CHARSET_TYPE_96    ? "96" :
754            CHARSET_TYPE (cs) == CHARSET_TYPE_94X94 ? "94x94" :
755            "96x96",
756            CHARSET_DIRECTION (cs) == CHARSET_LEFT_TO_RIGHT ? "l2r" : "r2l",
757            CHARSET_COLUMNS (cs),
758            CHARSET_GRAPHIC (cs),
759            CHARSET_FINAL (cs));
760   write_c_string (buf, printcharfun);
761   print_internal (CHARSET_REGISTRY (cs), printcharfun, 0);
762   sprintf (buf, " 0x%x>", cs->header.uid);
763   write_c_string (buf, printcharfun);
764 }
765
766 static const struct lrecord_description charset_description[] = {
767   { XD_LISP_OBJECT, offsetof(struct Lisp_Charset, name), 7 },
768 #ifdef UTF2000
769   { XD_LISP_OBJECT, offsetof(struct Lisp_Charset, decoding_table), 2 },
770 #endif
771   { XD_END }
772 };
773
774 DEFINE_LRECORD_IMPLEMENTATION ("charset", charset,
775                                mark_charset, print_charset, 0, 0, 0,
776                                charset_description,
777                                struct Lisp_Charset);
778
779 /* Make a new charset. */
780
781 static Lisp_Object
782 make_charset (Charset_ID id, Lisp_Object name,
783               unsigned char type, unsigned char columns, unsigned char graphic,
784               Bufbyte final, unsigned char direction, Lisp_Object short_name,
785               Lisp_Object long_name, Lisp_Object doc,
786               Lisp_Object reg,
787               Lisp_Object decoding_table,
788               Emchar ucs_min, Emchar ucs_max,
789               Emchar code_offset, unsigned char byte_offset)
790 {
791   Lisp_Object obj;
792   struct Lisp_Charset *cs =
793     alloc_lcrecord_type (struct Lisp_Charset, &lrecord_charset);
794   XSETCHARSET (obj, cs);
795
796   CHARSET_ID            (cs) = id;
797   CHARSET_NAME          (cs) = name;
798   CHARSET_SHORT_NAME    (cs) = short_name;
799   CHARSET_LONG_NAME     (cs) = long_name;
800   CHARSET_DIRECTION     (cs) = direction;
801   CHARSET_TYPE          (cs) = type;
802   CHARSET_COLUMNS       (cs) = columns;
803   CHARSET_GRAPHIC       (cs) = graphic;
804   CHARSET_FINAL         (cs) = final;
805   CHARSET_DOC_STRING    (cs) = doc;
806   CHARSET_REGISTRY      (cs) = reg;
807   CHARSET_CCL_PROGRAM   (cs) = Qnil;
808   CHARSET_REVERSE_DIRECTION_CHARSET (cs) = Qnil;
809 #ifdef UTF2000
810   CHARSET_DECODING_TABLE(cs) = Qnil;
811   CHARSET_ENCODING_TABLE(cs) = Qnil;
812   CHARSET_UCS_MIN(cs) = ucs_min;
813   CHARSET_UCS_MAX(cs) = ucs_max;
814   CHARSET_CODE_OFFSET(cs) = code_offset;
815   CHARSET_BYTE_OFFSET(cs) = byte_offset;
816 #endif
817
818   switch (CHARSET_TYPE (cs))
819     {
820     case CHARSET_TYPE_94:
821       CHARSET_DIMENSION (cs) = 1;
822       CHARSET_CHARS (cs) = 94;
823       break;
824     case CHARSET_TYPE_96:
825       CHARSET_DIMENSION (cs) = 1;
826       CHARSET_CHARS (cs) = 96;
827       break;
828     case CHARSET_TYPE_94X94:
829       CHARSET_DIMENSION (cs) = 2;
830       CHARSET_CHARS (cs) = 94;
831       break;
832     case CHARSET_TYPE_96X96:
833       CHARSET_DIMENSION (cs) = 2;
834       CHARSET_CHARS (cs) = 96;
835       break;
836 #ifdef UTF2000
837     case CHARSET_TYPE_128:
838       CHARSET_DIMENSION (cs) = 1;
839       CHARSET_CHARS (cs) = 128;
840       break;
841     case CHARSET_TYPE_128X128:
842       CHARSET_DIMENSION (cs) = 2;
843       CHARSET_CHARS (cs) = 128;
844       break;
845     case CHARSET_TYPE_256:
846       CHARSET_DIMENSION (cs) = 1;
847       CHARSET_CHARS (cs) = 256;
848       break;
849     case CHARSET_TYPE_256X256:
850       CHARSET_DIMENSION (cs) = 2;
851       CHARSET_CHARS (cs) = 256;
852       break;
853 #endif
854     }
855
856 #ifndef UTF2000
857   if (id == LEADING_BYTE_ASCII)
858     CHARSET_REP_BYTES (cs) = 1;
859   else if (id < 0xA0)
860     CHARSET_REP_BYTES (cs) = CHARSET_DIMENSION (cs) + 1;
861   else
862     CHARSET_REP_BYTES (cs) = CHARSET_DIMENSION (cs) + 2;
863 #endif
864   
865   if (final)
866     {
867       /* some charsets do not have final characters.  This includes
868          ASCII, Control-1, Composite, and the two faux private
869          charsets. */
870 #if UTF2000
871       if (code_offset == 0)
872         {
873           assert (NILP (charset_by_attributes[type][final]));
874           charset_by_attributes[type][final] = obj;
875         }
876 #else
877       assert (NILP (charset_by_attributes[type][final][direction]));
878       charset_by_attributes[type][final][direction] = obj;
879 #endif
880     }
881
882   assert (NILP (charset_by_leading_byte[id - MIN_LEADING_BYTE]));
883   charset_by_leading_byte[id - MIN_LEADING_BYTE] = obj;
884 #ifndef UTF2000
885   if (id < 0xA0)
886     /* official leading byte */
887     rep_bytes_by_first_byte[id] = CHARSET_REP_BYTES (cs);
888 #endif
889
890   /* Some charsets are "faux" and don't have names or really exist at
891      all except in the leading-byte table. */
892   if (!NILP (name))
893     Fputhash (name, obj, Vcharset_hash_table);
894   return obj;
895 }
896
897 static int
898 get_unallocated_leading_byte (int dimension)
899 {
900   Charset_ID lb;
901
902   if (dimension == 1)
903     {
904       if (next_allocated_1_byte_leading_byte > MAX_LEADING_BYTE_PRIVATE_1)
905         lb = 0;
906       else
907         lb = next_allocated_1_byte_leading_byte++;
908     }
909   else
910     {
911       if (next_allocated_2_byte_leading_byte > MAX_LEADING_BYTE_PRIVATE_2)
912         lb = 0;
913       else
914         lb = next_allocated_2_byte_leading_byte++;
915     }
916
917   if (!lb)
918     signal_simple_error
919       ("No more character sets free for this dimension",
920        make_int (dimension));
921
922   return lb;
923 }
924
925 #ifdef UTF2000
926 unsigned char
927 charset_get_byte1 (Lisp_Object charset, Emchar ch)
928 {
929   Lisp_Object table;
930   int d;
931
932   if (!EQ (table = XCHARSET_ENCODING_TABLE (charset), Qnil))
933     {
934       Lisp_Object value = get_char_code_table (ch, table);
935
936       if (INTP (value))
937         {
938           Emchar code = XINT (value);
939
940           if (code < (1 << 8))
941             return code;
942           else if (code < (1 << 16))
943             return code >> 8;
944           else if (code < (1 << 24))
945             return code >> 16;
946           else
947             return code >> 24;
948         }
949     }
950   if ((XCHARSET_UCS_MIN (charset) <= ch)
951       && (ch <= XCHARSET_UCS_MAX (charset)))
952     return (ch - XCHARSET_UCS_MIN (charset)
953             + XCHARSET_CODE_OFFSET (charset))
954       / (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 1 ?
955          1
956          :
957          XCHARSET_DIMENSION (charset) == 2 ?
958          XCHARSET_CHARS (charset)
959          :
960          XCHARSET_DIMENSION (charset) == 3 ?
961          XCHARSET_CHARS (charset) * XCHARSET_CHARS (charset)
962          :
963          XCHARSET_CHARS (charset)
964          * XCHARSET_CHARS (charset) * XCHARSET_CHARS (charset))
965       + XCHARSET_BYTE_OFFSET (charset);
966   else if (XCHARSET_CODE_OFFSET (charset) == 0)
967     {
968       if (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 1)
969         {
970           if (XCHARSET_CHARS (charset) == 94)
971             {
972               if (((d = ch - (MIN_CHAR_94
973                               + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 94)) >= 0)
974                   && (d < 94))
975                 return d + 33;
976             }
977           else if (XCHARSET_CHARS (charset) == 96)
978             {
979               if (((d = ch - (MIN_CHAR_96
980                               + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 96)) >= 0)
981                   && (d < 96))
982                 return d + 32;
983             }
984           else
985             return 0;
986         }
987       else if (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 2)
988         {
989           if (XCHARSET_CHARS (charset) == 94)
990             {
991               if (((d = ch - (MIN_CHAR_94x94
992                               + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 94 * 94))
993                    >= 0)
994                   && (d < 94 * 94))
995                 return (d / 94) + 33;
996             }
997           else if (XCHARSET_CHARS (charset) == 96)
998             {
999               if (((d = ch - (MIN_CHAR_96x96
1000                               + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 96 * 96))
1001                    >= 0)
1002                   && (d < 96 * 96))
1003                 return (d / 96) + 32;
1004             }
1005         }
1006     }
1007   return 0;
1008 }
1009
1010 unsigned char
1011 charset_get_byte2 (Lisp_Object charset, Emchar ch)
1012 {
1013   if (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 1)
1014     return 0;
1015   else
1016     {
1017       Lisp_Object table;
1018
1019       if (!EQ (table = XCHARSET_ENCODING_TABLE (charset), Qnil))
1020         {
1021           Lisp_Object value = get_char_code_table (ch, table);
1022           
1023           if (INTP (value))
1024             {
1025               Emchar code = XINT (value);
1026
1027               if (code < (1 << 16))
1028                 return (unsigned char)code;
1029               else if (code < (1 << 24))
1030                 return (unsigned char)(code >> 16);
1031               else
1032                 return (unsigned char)(code >> 24);
1033             }
1034         }
1035       if ((XCHARSET_UCS_MIN (charset) <= ch)
1036           && (ch <= XCHARSET_UCS_MAX (charset)))
1037         return ((ch - XCHARSET_UCS_MIN (charset)
1038                  + XCHARSET_CODE_OFFSET (charset))
1039                 / (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 2 ?
1040                    1
1041                    :
1042                    XCHARSET_DIMENSION (charset) == 3 ?
1043                    XCHARSET_CHARS (charset)
1044                    :
1045                    XCHARSET_CHARS (charset) * XCHARSET_CHARS (charset)))
1046           % XCHARSET_CHARS (charset)
1047           + XCHARSET_BYTE_OFFSET (charset);
1048       else if (XCHARSET_CHARS (charset) == 94)
1049         return (MIN_CHAR_94x94
1050                 + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 94 * 94 <= ch)
1051           && (ch < MIN_CHAR_94x94
1052               + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0' + 1) * 94 * 94) ?
1053           ((ch - MIN_CHAR_94x94) % 94) + 33 : 0;
1054       else /* if (XCHARSET_CHARS (charset) == 96) */
1055         return (MIN_CHAR_96x96
1056                 + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 96 * 96 <= ch)
1057           && (ch < MIN_CHAR_96x96
1058               + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0' + 1) * 96 * 96) ?
1059           ((ch - MIN_CHAR_96x96) % 96) + 32 : 0;
1060     }
1061 }
1062
1063 Lisp_Object Vdefault_coded_charset_priority_list;
1064 #endif
1065
1066 \f
1067 /************************************************************************/
1068 /*                      Basic charset Lisp functions                    */
1069 /************************************************************************/
1070
1071 DEFUN ("charsetp", Fcharsetp, 1, 1, 0, /*
1072 Return non-nil if OBJECT is a charset.
1073 */
1074        (object))
1075 {
1076   return CHARSETP (object) ? Qt : Qnil;
1077 }
1078
1079 DEFUN ("find-charset", Ffind_charset, 1, 1, 0, /*
1080 Retrieve the charset of the given name.
1081 If CHARSET-OR-NAME is a charset object, it is simply returned.
1082 Otherwise, CHARSET-OR-NAME should be a symbol.  If there is no such charset,
1083 nil is returned.  Otherwise the associated charset object is returned.
1084 */
1085        (charset_or_name))
1086 {
1087   if (CHARSETP (charset_or_name))
1088     return charset_or_name;
1089
1090   CHECK_SYMBOL (charset_or_name);
1091   return Fgethash (charset_or_name, Vcharset_hash_table, Qnil);
1092 }
1093
1094 DEFUN ("get-charset", Fget_charset, 1, 1, 0, /*
1095 Retrieve the charset of the given name.
1096 Same as `find-charset' except an error is signalled if there is no such
1097 charset instead of returning nil.
1098 */
1099        (name))
1100 {
1101   Lisp_Object charset = Ffind_charset (name);
1102
1103   if (NILP (charset))
1104     signal_simple_error ("No such charset", name);
1105   return charset;
1106 }
1107
1108 /* We store the charsets in hash tables with the names as the key and the
1109    actual charset object as the value.  Occasionally we need to use them
1110    in a list format.  These routines provide us with that. */
1111 struct charset_list_closure
1112 {
1113   Lisp_Object *charset_list;
1114 };
1115
1116 static int
1117 add_charset_to_list_mapper (Lisp_Object key, Lisp_Object value,
1118                             void *charset_list_closure)
1119 {
1120   /* This function can GC */
1121   struct charset_list_closure *chcl =
1122     (struct charset_list_closure*) charset_list_closure;
1123   Lisp_Object *charset_list = chcl->charset_list;
1124
1125   *charset_list = Fcons (XCHARSET_NAME (value), *charset_list);
1126   return 0;
1127 }
1128
1129 DEFUN ("charset-list", Fcharset_list, 0, 0, 0, /*
1130 Return a list of the names of all defined charsets.
1131 */
1132        ())
1133 {
1134   Lisp_Object charset_list = Qnil;
1135   struct gcpro gcpro1;
1136   struct charset_list_closure charset_list_closure;
1137
1138   GCPRO1 (charset_list);
1139   charset_list_closure.charset_list = &charset_list;
1140   elisp_maphash (add_charset_to_list_mapper, Vcharset_hash_table,
1141                  &charset_list_closure);
1142   UNGCPRO;
1143
1144   return charset_list;
1145 }
1146
1147 DEFUN ("charset-name", Fcharset_name, 1, 1, 0, /*
1148 Return the name of the given charset.
1149 */
1150        (charset))
1151 {
1152   return XCHARSET_NAME (Fget_charset (charset));
1153 }
1154
1155 DEFUN ("make-charset", Fmake_charset, 3, 3, 0, /*
1156 Define a new character set.
1157 This function is for use with Mule support.
1158 NAME is a symbol, the name by which the character set is normally referred.
1159 DOC-STRING is a string describing the character set.
1160 PROPS is a property list, describing the specific nature of the
1161 character set.  Recognized properties are:
1162
1163 'short-name     Short version of the charset name (ex: Latin-1)
1164 'long-name      Long version of the charset name (ex: ISO8859-1 (Latin-1))
1165 'registry       A regular expression matching the font registry field for
1166                 this character set.
1167 'dimension      Number of octets used to index a character in this charset.
1168                 Either 1 or 2.  Defaults to 1.
1169 'columns        Number of columns used to display a character in this charset.
1170                 Only used in TTY mode. (Under X, the actual width of a
1171                 character can be derived from the font used to display the
1172                 characters.) If unspecified, defaults to the dimension
1173                 (this is almost always the correct value).
1174 'chars          Number of characters in each dimension (94 or 96).
1175                 Defaults to 94.  Note that if the dimension is 2, the
1176                 character set thus described is 94x94 or 96x96.
1177 'final          Final byte of ISO 2022 escape sequence.  Must be
1178                 supplied.  Each combination of (DIMENSION, CHARS) defines a
1179                 separate namespace for final bytes.  Note that ISO
1180                 2022 restricts the final byte to the range
1181                 0x30 - 0x7E if dimension == 1, and 0x30 - 0x5F if
1182                 dimension == 2.  Note also that final bytes in the range
1183                 0x30 - 0x3F are reserved for user-defined (not official)
1184                 character sets.
1185 'graphic        0 (use left half of font on output) or 1 (use right half
1186                 of font on output).  Defaults to 0.  For example, for
1187                 a font whose registry is ISO8859-1, the left half
1188                 (octets 0x20 - 0x7F) is the `ascii' character set, while
1189                 the right half (octets 0xA0 - 0xFF) is the `latin-1'
1190                 character set.  With 'graphic set to 0, the octets
1191                 will have their high bit cleared; with it set to 1,
1192                 the octets will have their high bit set.
1193 'direction      'l2r (left-to-right) or 'r2l (right-to-left).
1194                 Defaults to 'l2r.
1195 'ccl-program    A compiled CCL program used to convert a character in
1196                 this charset into an index into the font.  This is in
1197                 addition to the 'graphic property.  The CCL program
1198                 is passed the octets of the character, with the high
1199                 bit cleared and set depending upon whether the value
1200                 of the 'graphic property is 0 or 1.
1201 */
1202        (name, doc_string, props))
1203 {
1204   int id, dimension = 1, chars = 94, graphic = 0, final = 0, columns = -1;
1205   int direction = CHARSET_LEFT_TO_RIGHT;
1206   int type;
1207   Lisp_Object registry = Qnil;
1208   Lisp_Object charset;
1209   Lisp_Object rest, keyword, value;
1210   Lisp_Object ccl_program = Qnil;
1211   Lisp_Object short_name = Qnil, long_name = Qnil;
1212 #ifdef UTF2000
1213   unsigned char byte_offset = 0;
1214 #endif
1215
1216   CHECK_SYMBOL (name);
1217   if (!NILP (doc_string))
1218     CHECK_STRING (doc_string);
1219
1220   charset = Ffind_charset (name);
1221   if (!NILP (charset))
1222     signal_simple_error ("Cannot redefine existing charset", name);
1223
1224   EXTERNAL_PROPERTY_LIST_LOOP (rest, keyword, value, props)
1225     {
1226       if (EQ (keyword, Qshort_name))
1227         {
1228           CHECK_STRING (value);
1229           short_name = value;
1230         }
1231
1232       if (EQ (keyword, Qlong_name))
1233         {
1234           CHECK_STRING (value);
1235           long_name = value;
1236         }
1237
1238       else if (EQ (keyword, Qdimension))
1239         {
1240           CHECK_INT (value);
1241           dimension = XINT (value);
1242           if (dimension < 1 || dimension > 2)
1243             signal_simple_error ("Invalid value for 'dimension", value);
1244         }
1245
1246       else if (EQ (keyword, Qchars))
1247         {
1248           CHECK_INT (value);
1249           chars = XINT (value);
1250           if (chars != 94 && chars != 96)
1251             signal_simple_error ("Invalid value for 'chars", value);
1252         }
1253
1254       else if (EQ (keyword, Qcolumns))
1255         {
1256           CHECK_INT (value);
1257           columns = XINT (value);
1258           if (columns != 1 && columns != 2)
1259             signal_simple_error ("Invalid value for 'columns", value);
1260         }
1261
1262       else if (EQ (keyword, Qgraphic))
1263         {
1264           CHECK_INT (value);
1265           graphic = XINT (value);
1266 #ifdef UTF2000
1267           if (graphic < 0 || graphic > 2)
1268 #else
1269           if (graphic < 0 || graphic > 1)
1270 #endif
1271             signal_simple_error ("Invalid value for 'graphic", value);
1272         }
1273
1274       else if (EQ (keyword, Qregistry))
1275         {
1276           CHECK_STRING (value);
1277           registry = value;
1278         }
1279
1280       else if (EQ (keyword, Qdirection))
1281         {
1282           if (EQ (value, Ql2r))
1283             direction = CHARSET_LEFT_TO_RIGHT;
1284           else if (EQ (value, Qr2l))
1285             direction = CHARSET_RIGHT_TO_LEFT;
1286           else
1287             signal_simple_error ("Invalid value for 'direction", value);
1288         }
1289
1290       else if (EQ (keyword, Qfinal))
1291         {
1292           CHECK_CHAR_COERCE_INT (value);
1293           final = XCHAR (value);
1294           if (final < '0' || final > '~')
1295             signal_simple_error ("Invalid value for 'final", value);
1296         }
1297
1298       else if (EQ (keyword, Qccl_program))
1299         {
1300           CHECK_VECTOR (value);
1301           ccl_program = value;
1302         }
1303
1304       else
1305         signal_simple_error ("Unrecognized property", keyword);
1306     }
1307
1308   if (!final)
1309     error ("'final must be specified");
1310   if (dimension == 2 && final > 0x5F)
1311     signal_simple_error
1312       ("Final must be in the range 0x30 - 0x5F for dimension == 2",
1313        make_char (final));
1314
1315   if (dimension == 1)
1316     type = (chars == 94) ? CHARSET_TYPE_94    : CHARSET_TYPE_96;
1317   else
1318     type = (chars == 94) ? CHARSET_TYPE_94X94 : CHARSET_TYPE_96X96;
1319
1320   if (!NILP (CHARSET_BY_ATTRIBUTES (type, final, CHARSET_LEFT_TO_RIGHT)) ||
1321       !NILP (CHARSET_BY_ATTRIBUTES (type, final, CHARSET_RIGHT_TO_LEFT)))
1322     error
1323       ("Character set already defined for this DIMENSION/CHARS/FINAL combo");
1324
1325 #ifdef UTF2000
1326   if (dimension == 1)
1327     {
1328       if (chars == 94)
1329         {
1330           /* id = CHARSET_ID_OFFSET_94 + final; */
1331           id = get_unallocated_leading_byte (dimension);
1332         }
1333       else if (chars == 96)
1334         {
1335           id = get_unallocated_leading_byte (dimension);
1336         }
1337       else
1338         {
1339           abort ();
1340         }
1341     }
1342   else if (dimension == 2)
1343     {
1344       if (chars == 94)
1345         {
1346           id = get_unallocated_leading_byte (dimension);
1347         }
1348       else if (chars == 96)
1349         {
1350           id = get_unallocated_leading_byte (dimension);
1351         }
1352       else
1353         {
1354           abort ();
1355         }
1356     }
1357   else
1358     {
1359       abort ();
1360     }
1361   if (final)
1362     if (chars == 94)
1363       byte_offset = 33;
1364     else if (chars == 96)
1365       byte_offset = 32;
1366 #else
1367   id = get_unallocated_leading_byte (dimension);
1368 #endif
1369
1370   if (NILP (doc_string))
1371     doc_string = build_string ("");
1372
1373   if (NILP (registry))
1374     registry = build_string ("");
1375
1376   if (NILP (short_name))
1377     XSETSTRING (short_name, XSYMBOL (name)->name);
1378
1379   if (NILP (long_name))
1380     long_name = doc_string;
1381
1382   if (columns == -1)
1383     columns = dimension;
1384   charset = make_charset (id, name, type, columns, graphic,
1385                           final, direction, short_name, long_name,
1386                           doc_string, registry,
1387                           Qnil, 0, 0, 0, byte_offset);
1388   if (!NILP (ccl_program))
1389     XCHARSET_CCL_PROGRAM (charset) = ccl_program;
1390   return charset;
1391 }
1392
1393 DEFUN ("make-reverse-direction-charset", Fmake_reverse_direction_charset,
1394        2, 2, 0, /*
1395 Make a charset equivalent to CHARSET but which goes in the opposite direction.
1396 NEW-NAME is the name of the new charset.  Return the new charset.
1397 */
1398        (charset, new_name))
1399 {
1400   Lisp_Object new_charset = Qnil;
1401   int id, dimension, columns, graphic, final;
1402   int direction, type;
1403   Lisp_Object registry, doc_string, short_name, long_name;
1404   struct Lisp_Charset *cs;
1405
1406   charset = Fget_charset (charset);
1407   if (!NILP (XCHARSET_REVERSE_DIRECTION_CHARSET (charset)))
1408     signal_simple_error ("Charset already has reverse-direction charset",
1409                          charset);
1410
1411   CHECK_SYMBOL (new_name);
1412   if (!NILP (Ffind_charset (new_name)))
1413     signal_simple_error ("Cannot redefine existing charset", new_name);
1414
1415   cs = XCHARSET (charset);
1416
1417   type      = CHARSET_TYPE      (cs);
1418   columns   = CHARSET_COLUMNS   (cs);
1419   dimension = CHARSET_DIMENSION (cs);
1420   id = get_unallocated_leading_byte (dimension);
1421
1422   graphic = CHARSET_GRAPHIC (cs);
1423   final = CHARSET_FINAL (cs);
1424   direction = CHARSET_RIGHT_TO_LEFT;
1425   if (CHARSET_DIRECTION (cs) == CHARSET_RIGHT_TO_LEFT)
1426     direction = CHARSET_LEFT_TO_RIGHT;
1427   doc_string = CHARSET_DOC_STRING (cs);
1428   short_name = CHARSET_SHORT_NAME (cs);
1429   long_name = CHARSET_LONG_NAME (cs);
1430   registry = CHARSET_REGISTRY (cs);
1431
1432   new_charset = make_charset (id, new_name, type, columns,
1433                               graphic, final, direction, short_name, long_name,
1434                               doc_string, registry,
1435 #ifdef UTF2000
1436                               CHARSET_DECODING_TABLE(cs),
1437                               CHARSET_UCS_MIN(cs),
1438                               CHARSET_UCS_MAX(cs),
1439                               CHARSET_CODE_OFFSET(cs),
1440                               CHARSET_BYTE_OFFSET(cs)
1441 #else
1442                               Qnil, 0, 0, 0, 0
1443 #endif
1444 );
1445
1446   CHARSET_REVERSE_DIRECTION_CHARSET (cs) = new_charset;
1447   XCHARSET_REVERSE_DIRECTION_CHARSET (new_charset) = charset;
1448
1449   return new_charset;
1450 }
1451
1452 DEFUN ("define-charset-alias", Fdefine_charset_alias, 2, 2, 0, /*
1453 Define symbol ALIAS as an alias for CHARSET.
1454 */
1455        (alias, charset))
1456 {
1457   CHECK_SYMBOL (alias);
1458   charset = Fget_charset (charset);
1459   return Fputhash (alias, charset, Vcharset_hash_table);
1460 }
1461
1462 /* #### Reverse direction charsets not yet implemented.  */
1463 #if 0
1464 DEFUN ("charset-reverse-direction-charset", Fcharset_reverse_direction_charset,
1465        1, 1, 0, /*
1466 Return the reverse-direction charset parallel to CHARSET, if any.
1467 This is the charset with the same properties (in particular, the same
1468 dimension, number of characters per dimension, and final byte) as
1469 CHARSET but whose characters are displayed in the opposite direction.
1470 */
1471        (charset))
1472 {
1473   charset = Fget_charset (charset);
1474   return XCHARSET_REVERSE_DIRECTION_CHARSET (charset);
1475 }
1476 #endif
1477
1478 DEFUN ("charset-from-attributes", Fcharset_from_attributes, 3, 4, 0, /*
1479 Return a charset with the given DIMENSION, CHARS, FINAL, and DIRECTION.
1480 If DIRECTION is omitted, both directions will be checked (left-to-right
1481 will be returned if character sets exist for both directions).
1482 */
1483        (dimension, chars, final, direction))
1484 {
1485   int dm, ch, fi, di = -1;
1486   int type;
1487   Lisp_Object obj = Qnil;
1488
1489   CHECK_INT (dimension);
1490   dm = XINT (dimension);
1491   if (dm < 1 || dm > 2)
1492     signal_simple_error ("Invalid value for DIMENSION", dimension);
1493
1494   CHECK_INT (chars);
1495   ch = XINT (chars);
1496   if (ch != 94 && ch != 96)
1497     signal_simple_error ("Invalid value for CHARS", chars);
1498
1499   CHECK_CHAR_COERCE_INT (final);
1500   fi = XCHAR (final);
1501   if (fi < '0' || fi > '~')
1502     signal_simple_error ("Invalid value for FINAL", final);
1503
1504   if (EQ (direction, Ql2r))
1505     di = CHARSET_LEFT_TO_RIGHT;
1506   else if (EQ (direction, Qr2l))
1507     di = CHARSET_RIGHT_TO_LEFT;
1508   else if (!NILP (direction))
1509     signal_simple_error ("Invalid value for DIRECTION", direction);
1510
1511   if (dm == 2 && fi > 0x5F)
1512     signal_simple_error
1513       ("Final must be in the range 0x30 - 0x5F for dimension == 2", final);
1514
1515   if (dm == 1)
1516     type = (ch == 94) ? CHARSET_TYPE_94    : CHARSET_TYPE_96;
1517   else
1518     type = (ch == 94) ? CHARSET_TYPE_94X94 : CHARSET_TYPE_96X96;
1519
1520   if (di == -1)
1521     {
1522       obj = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (type, fi, CHARSET_LEFT_TO_RIGHT);
1523       if (NILP (obj))
1524         obj = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (type, fi, CHARSET_RIGHT_TO_LEFT);
1525     }
1526   else
1527     obj = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (type, fi, di);
1528
1529   if (CHARSETP (obj))
1530     return XCHARSET_NAME (obj);
1531   return obj;
1532 }
1533
1534 DEFUN ("charset-short-name", Fcharset_short_name, 1, 1, 0, /*
1535 Return short name of CHARSET.
1536 */
1537        (charset))
1538 {
1539   return XCHARSET_SHORT_NAME (Fget_charset (charset));
1540 }
1541
1542 DEFUN ("charset-long-name", Fcharset_long_name, 1, 1, 0, /*
1543 Return long name of CHARSET.
1544 */
1545        (charset))
1546 {
1547   return XCHARSET_LONG_NAME (Fget_charset (charset));
1548 }
1549
1550 DEFUN ("charset-description", Fcharset_description, 1, 1, 0, /*
1551 Return description of CHARSET.
1552 */
1553        (charset))
1554 {
1555   return XCHARSET_DOC_STRING (Fget_charset (charset));
1556 }
1557
1558 DEFUN ("charset-dimension", Fcharset_dimension, 1, 1, 0, /*
1559 Return dimension of CHARSET.
1560 */
1561        (charset))
1562 {
1563   return make_int (XCHARSET_DIMENSION (Fget_charset (charset)));
1564 }
1565
1566 DEFUN ("charset-property", Fcharset_property, 2, 2, 0, /*
1567 Return property PROP of CHARSET.
1568 Recognized properties are those listed in `make-charset', as well as
1569 'name and 'doc-string.
1570 */
1571        (charset, prop))
1572 {
1573   struct Lisp_Charset *cs;
1574
1575   charset = Fget_charset (charset);
1576   cs = XCHARSET (charset);
1577
1578   CHECK_SYMBOL (prop);
1579   if (EQ (prop, Qname))        return CHARSET_NAME (cs);
1580   if (EQ (prop, Qshort_name))  return CHARSET_SHORT_NAME (cs);
1581   if (EQ (prop, Qlong_name))   return CHARSET_LONG_NAME (cs);
1582   if (EQ (prop, Qdoc_string))  return CHARSET_DOC_STRING (cs);
1583   if (EQ (prop, Qdimension))   return make_int (CHARSET_DIMENSION (cs));
1584   if (EQ (prop, Qcolumns))     return make_int (CHARSET_COLUMNS (cs));
1585   if (EQ (prop, Qgraphic))     return make_int (CHARSET_GRAPHIC (cs));
1586   if (EQ (prop, Qfinal))       return make_char (CHARSET_FINAL (cs));
1587   if (EQ (prop, Qchars))       return make_int (CHARSET_CHARS (cs));
1588   if (EQ (prop, Qregistry))    return CHARSET_REGISTRY (cs);
1589   if (EQ (prop, Qccl_program)) return CHARSET_CCL_PROGRAM (cs);
1590   if (EQ (prop, Qdirection))
1591     return CHARSET_DIRECTION (cs) == CHARSET_LEFT_TO_RIGHT ? Ql2r : Qr2l;
1592   if (EQ (prop, Qreverse_direction_charset))
1593     {
1594       Lisp_Object obj = CHARSET_REVERSE_DIRECTION_CHARSET (cs);
1595       if (NILP (obj))
1596         return Qnil;
1597       else
1598         return XCHARSET_NAME (obj);
1599     }
1600   signal_simple_error ("Unrecognized charset property name", prop);
1601   return Qnil; /* not reached */
1602 }
1603
1604 DEFUN ("charset-id", Fcharset_id, 1, 1, 0, /*
1605 Return charset identification number of CHARSET.
1606 */
1607         (charset))
1608 {
1609   return make_int(XCHARSET_LEADING_BYTE (Fget_charset (charset)));
1610 }
1611
1612 /* #### We need to figure out which properties we really want to
1613    allow to be set. */
1614
1615 DEFUN ("set-charset-ccl-program", Fset_charset_ccl_program, 2, 2, 0, /*
1616 Set the 'ccl-program property of CHARSET to CCL-PROGRAM.
1617 */
1618        (charset, ccl_program))
1619 {
1620   charset = Fget_charset (charset);
1621   CHECK_VECTOR (ccl_program);
1622   XCHARSET_CCL_PROGRAM (charset) = ccl_program;
1623   return Qnil;
1624 }
1625
1626 static void
1627 invalidate_charset_font_caches (Lisp_Object charset)
1628 {
1629   /* Invalidate font cache entries for charset on all devices. */
1630   Lisp_Object devcons, concons, hash_table;
1631   DEVICE_LOOP_NO_BREAK (devcons, concons)
1632     {
1633       struct device *d = XDEVICE (XCAR (devcons));
1634       hash_table = Fgethash (charset, d->charset_font_cache, Qunbound);
1635       if (!UNBOUNDP (hash_table))
1636         Fclrhash (hash_table);
1637     }
1638 }
1639
1640 DEFUN ("set-charset-registry", Fset_charset_registry, 2, 2, 0, /*
1641 Set the 'registry property of CHARSET to REGISTRY.
1642 */
1643        (charset, registry))
1644 {
1645   charset = Fget_charset (charset);
1646   CHECK_STRING (registry);
1647   XCHARSET_REGISTRY (charset) = registry;
1648   invalidate_charset_font_caches (charset);
1649   face_property_was_changed (Vdefault_face, Qfont, Qglobal);
1650   return Qnil;
1651 }
1652
1653 #ifdef UTF2000
1654 DEFUN ("charset-mapping-table", Fcharset_mapping_table, 1, 1, 0, /*
1655 Return mapping-table of CHARSET.
1656 */
1657        (charset))
1658 {
1659   return XCHARSET_DECODING_TABLE (Fget_charset (charset));
1660 }
1661
1662 DEFUN ("set-charset-mapping-table", Fset_charset_mapping_table, 2, 2, 0, /*
1663 Set mapping-table of CHARSET to TABLE.
1664 */
1665        (charset, table))
1666 {
1667   struct Lisp_Charset *cs;
1668   Lisp_Object old_table;
1669   size_t i;
1670
1671   charset = Fget_charset (charset);
1672   cs = XCHARSET (charset);
1673
1674   if (EQ (table, Qnil))
1675     {
1676       CHARSET_DECODING_TABLE(cs) = table;
1677       CHARSET_ENCODING_TABLE(cs) = Qnil;
1678       return table;
1679     }
1680   else if (VECTORP (table))
1681     {
1682       if (XVECTOR_LENGTH (table) > CHARSET_CHARS (cs))
1683         args_out_of_range (table, make_int (CHARSET_CHARS (cs)));
1684       old_table = CHARSET_ENCODING_TABLE(cs);
1685       CHARSET_DECODING_TABLE(cs) = table;
1686     }
1687   else
1688     signal_error (Qwrong_type_argument,
1689                   list2 (build_translated_string ("vector-or-nil-p"),
1690                          table));
1691   /* signal_simple_error ("Wrong type argument: vector-or-nil-p", table); */
1692
1693   switch (CHARSET_DIMENSION (cs))
1694     {
1695     case 1:
1696       CHARSET_ENCODING_TABLE(cs) = make_char_code_table (Qnil);
1697       for (i = 0; i < XVECTOR_LENGTH (table); i++)
1698         {
1699           Lisp_Object c = XVECTOR_DATA(table)[i];
1700
1701           if (CHARP (c))
1702             put_char_code_table (XCHAR (c),
1703                                  make_int (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)),
1704                                  CHARSET_ENCODING_TABLE(cs));
1705         }
1706       break;
1707     case 2:
1708       CHARSET_ENCODING_TABLE(cs) = make_char_code_table (Qnil);
1709       for (i = 0; i < XVECTOR_LENGTH (table); i++)
1710         {
1711           Lisp_Object v = XVECTOR_DATA(table)[i];
1712
1713           if (VECTORP (v))
1714             {
1715               size_t j;
1716
1717               if (XVECTOR_LENGTH (v) > CHARSET_CHARS (cs))
1718                 {
1719                   CHARSET_DECODING_TABLE(cs) = old_table;
1720                   args_out_of_range (v, make_int (CHARSET_CHARS (cs)));
1721                 }
1722               for (j = 0; j < XVECTOR_LENGTH (v); j++)
1723                 {
1724                   Lisp_Object c = XVECTOR_DATA(v)[j];
1725
1726                   if (CHARP (c))
1727                     put_char_code_table
1728                       (XCHAR (c),
1729                        make_int (( (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)) << 8)
1730                                  | (j + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs))),
1731                        CHARSET_ENCODING_TABLE(cs));
1732                 }
1733             }
1734           else if (CHARP (v))
1735             put_char_code_table (XCHAR (v),
1736                                  make_int (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)),
1737                                  CHARSET_ENCODING_TABLE(cs));
1738         }
1739       break;
1740     }
1741   return table;
1742 }
1743 #endif
1744
1745 \f
1746 /************************************************************************/
1747 /*              Lisp primitives for working with characters             */
1748 /************************************************************************/
1749
1750 DEFUN ("make-char", Fmake_char, 2, 3, 0, /*
1751 Make a character from CHARSET and octets ARG1 and ARG2.
1752 ARG2 is required only for characters from two-dimensional charsets.
1753 For example, (make-char 'latin-iso8859-2 185) will return the Latin 2
1754 character s with caron.
1755 */
1756        (charset, arg1, arg2))
1757 {
1758   struct Lisp_Charset *cs;
1759   int a1, a2;
1760   int lowlim, highlim;
1761
1762   charset = Fget_charset (charset);
1763   cs = XCHARSET (charset);
1764
1765   if      (EQ (charset, Vcharset_ascii))     lowlim =  0, highlim = 127;
1766   else if (EQ (charset, Vcharset_control_1)) lowlim =  0, highlim =  31;
1767 #ifdef UTF2000
1768   else if (CHARSET_CHARS (cs) == 256)        lowlim =  0, highlim = 255;
1769 #endif
1770   else if (CHARSET_CHARS (cs) == 94)         lowlim = 33, highlim = 126;
1771   else  /* CHARSET_CHARS (cs) == 96) */      lowlim = 32, highlim = 127;
1772
1773   CHECK_INT (arg1);
1774   /* It is useful (and safe, according to Olivier Galibert) to strip
1775      the 8th bit off ARG1 and ARG2 becaue it allows programmers to
1776      write (make-char 'latin-iso8859-2 CODE) where code is the actual
1777      Latin 2 code of the character.  */
1778 #ifdef UTF2000
1779   a1 = XINT (arg1);
1780   if (highlim < 128)
1781     a1 &= 0x7f;
1782 #else
1783   a1 = XINT (arg1);
1784 #endif
1785   if (a1 < lowlim || a1 > highlim)
1786     args_out_of_range_3 (arg1, make_int (lowlim), make_int (highlim));
1787
1788   if (CHARSET_DIMENSION (cs) == 1)
1789     {
1790       if (!NILP (arg2))
1791         signal_simple_error
1792           ("Charset is of dimension one; second octet must be nil", arg2);
1793       return make_char (MAKE_CHAR (charset, a1, 0));
1794     }
1795
1796   CHECK_INT (arg2);
1797 #ifdef UTF2000
1798   a2 = XINT (arg2);
1799   if (highlim < 128)
1800     a2 &= 0x7f;
1801 #else
1802   a2 = XINT (arg2) & 0x7f;
1803 #endif
1804   if (a2 < lowlim || a2 > highlim)
1805     args_out_of_range_3 (arg2, make_int (lowlim), make_int (highlim));
1806
1807   return make_char (MAKE_CHAR (charset, a1, a2));
1808 }
1809
1810 DEFUN ("char-charset", Fchar_charset, 1, 1, 0, /*
1811 Return the character set of char CH.
1812 */
1813        (ch))
1814 {
1815   CHECK_CHAR_COERCE_INT (ch);
1816
1817   return XCHARSET_NAME (CHAR_CHARSET (XCHAR (ch)));
1818 }
1819
1820 DEFUN ("split-char", Fsplit_char, 1, 1, 0, /*
1821 Return list of charset and one or two position-codes of CHAR.
1822 */
1823        (character))
1824 {
1825   /* This function can GC */
1826   struct gcpro gcpro1, gcpro2;
1827   Lisp_Object charset = Qnil;
1828   Lisp_Object rc = Qnil;
1829   int c1, c2;
1830
1831   GCPRO2 (charset, rc);
1832   CHECK_CHAR_COERCE_INT (character);
1833
1834   BREAKUP_CHAR (XCHAR (character), charset, c1, c2);
1835
1836   if (XCHARSET_DIMENSION (Fget_charset (charset)) == 2)
1837     {
1838       rc = list3 (XCHARSET_NAME (charset), make_int (c1), make_int (c2));
1839     }
1840   else
1841     {
1842       rc = list2 (XCHARSET_NAME (charset), make_int (c1));
1843     }
1844   UNGCPRO;
1845
1846   return rc;
1847 }
1848
1849 \f
1850 #ifdef ENABLE_COMPOSITE_CHARS
1851 /************************************************************************/
1852 /*                     composite character functions                    */
1853 /************************************************************************/
1854
1855 Emchar
1856 lookup_composite_char (Bufbyte *str, int len)
1857 {
1858   Lisp_Object lispstr = make_string (str, len);
1859   Lisp_Object ch = Fgethash (lispstr,
1860                              Vcomposite_char_string2char_hash_table,
1861                              Qunbound);
1862   Emchar emch;
1863
1864   if (UNBOUNDP (ch))
1865     {
1866       if (composite_char_row_next >= 128)
1867         signal_simple_error ("No more composite chars available", lispstr);
1868       emch = MAKE_CHAR (Vcharset_composite, composite_char_row_next,
1869                         composite_char_col_next);
1870       Fputhash (make_char (emch), lispstr,
1871                 Vcomposite_char_char2string_hash_table);
1872       Fputhash (lispstr, make_char (emch),
1873                 Vcomposite_char_string2char_hash_table);
1874       composite_char_col_next++;
1875       if (composite_char_col_next >= 128)
1876         {
1877           composite_char_col_next = 32;
1878           composite_char_row_next++;
1879         }
1880     }
1881   else
1882     emch = XCHAR (ch);
1883   return emch;
1884 }
1885
1886 Lisp_Object
1887 composite_char_string (Emchar ch)
1888 {
1889   Lisp_Object str = Fgethash (make_char (ch),
1890                               Vcomposite_char_char2string_hash_table,
1891                               Qunbound);
1892   assert (!UNBOUNDP (str));
1893   return str;
1894 }
1895
1896 xxDEFUN ("make-composite-char", Fmake_composite_char, 1, 1, 0, /*
1897 Convert a string into a single composite character.
1898 The character is the result of overstriking all the characters in
1899 the string.
1900 */
1901        (string))
1902 {
1903   CHECK_STRING (string);
1904   return make_char (lookup_composite_char (XSTRING_DATA (string),
1905                                            XSTRING_LENGTH (string)));
1906 }
1907
1908 xxDEFUN ("composite-char-string", Fcomposite_char_string, 1, 1, 0, /*
1909 Return a string of the characters comprising a composite character.
1910 */
1911        (ch))
1912 {
1913   Emchar emch;
1914
1915   CHECK_CHAR (ch);
1916   emch = XCHAR (ch);
1917   if (CHAR_LEADING_BYTE (emch) != LEADING_BYTE_COMPOSITE)
1918     signal_simple_error ("Must be composite char", ch);
1919   return composite_char_string (emch);
1920 }
1921 #endif /* ENABLE_COMPOSITE_CHARS */
1922
1923 \f
1924 /************************************************************************/
1925 /*                            initialization                            */
1926 /************************************************************************/
1927
1928 void
1929 syms_of_mule_charset (void)
1930 {
1931   DEFSUBR (Fcharsetp);
1932   DEFSUBR (Ffind_charset);
1933   DEFSUBR (Fget_charset);
1934   DEFSUBR (Fcharset_list);
1935   DEFSUBR (Fcharset_name);
1936   DEFSUBR (Fmake_charset);
1937   DEFSUBR (Fmake_reverse_direction_charset);
1938   /*  DEFSUBR (Freverse_direction_charset); */
1939   DEFSUBR (Fdefine_charset_alias);
1940   DEFSUBR (Fcharset_from_attributes);
1941   DEFSUBR (Fcharset_short_name);
1942   DEFSUBR (Fcharset_long_name);
1943   DEFSUBR (Fcharset_description);
1944   DEFSUBR (Fcharset_dimension);
1945   DEFSUBR (Fcharset_property);
1946   DEFSUBR (Fcharset_id);
1947   DEFSUBR (Fset_charset_ccl_program);
1948   DEFSUBR (Fset_charset_registry);
1949 #ifdef UTF2000
1950   DEFSUBR (Fcharset_mapping_table);
1951   DEFSUBR (Fset_charset_mapping_table);
1952 #endif
1953
1954   DEFSUBR (Fmake_char);
1955   DEFSUBR (Fchar_charset);
1956   DEFSUBR (Fsplit_char);
1957
1958 #ifdef ENABLE_COMPOSITE_CHARS
1959   DEFSUBR (Fmake_composite_char);
1960   DEFSUBR (Fcomposite_char_string);
1961 #endif
1962
1963   defsymbol (&Qcharsetp, "charsetp");
1964   defsymbol (&Qregistry, "registry");
1965   defsymbol (&Qfinal, "final");
1966   defsymbol (&Qgraphic, "graphic");
1967   defsymbol (&Qdirection, "direction");
1968   defsymbol (&Qreverse_direction_charset, "reverse-direction-charset");
1969   defsymbol (&Qshort_name, "short-name");
1970   defsymbol (&Qlong_name, "long-name");
1971
1972   defsymbol (&Ql2r, "l2r");
1973   defsymbol (&Qr2l, "r2l");
1974
1975   /* Charsets, compatible with FSF 20.3
1976      Naming convention is Script-Charset[-Edition] */
1977   defsymbol (&Qascii,                   "ascii");
1978   defsymbol (&Qcontrol_1,               "control-1");
1979   defsymbol (&Qlatin_iso8859_1,         "latin-iso8859-1");
1980   defsymbol (&Qlatin_iso8859_2,         "latin-iso8859-2");
1981   defsymbol (&Qlatin_iso8859_3,         "latin-iso8859-3");
1982   defsymbol (&Qlatin_iso8859_4,         "latin-iso8859-4");
1983   defsymbol (&Qthai_tis620,             "thai-tis620");
1984   defsymbol (&Qgreek_iso8859_7,         "greek-iso8859-7");
1985   defsymbol (&Qarabic_iso8859_6,        "arabic-iso8859-6");
1986   defsymbol (&Qhebrew_iso8859_8,        "hebrew-iso8859-8");
1987   defsymbol (&Qkatakana_jisx0201,       "katakana-jisx0201");
1988   defsymbol (&Qlatin_jisx0201,          "latin-jisx0201");
1989   defsymbol (&Qcyrillic_iso8859_5,      "cyrillic-iso8859-5");
1990   defsymbol (&Qlatin_iso8859_9,         "latin-iso8859-9");
1991   defsymbol (&Qjapanese_jisx0208_1978,  "japanese-jisx0208-1978");
1992   defsymbol (&Qchinese_gb2312,          "chinese-gb2312");
1993   defsymbol (&Qjapanese_jisx0208,       "japanese-jisx0208");
1994   defsymbol (&Qkorean_ksc5601,          "korean-ksc5601");
1995   defsymbol (&Qjapanese_jisx0212,       "japanese-jisx0212");
1996   defsymbol (&Qchinese_cns11643_1,      "chinese-cns11643-1");
1997   defsymbol (&Qchinese_cns11643_2,      "chinese-cns11643-2");
1998 #ifdef UTF2000
1999   defsymbol (&Qucs_bmp,                 "ucs-bmp");
2000   defsymbol (&Qlatin_viscii,            "latin-viscii");
2001   defsymbol (&Qlatin_viscii_lower,      "latin-viscii-lower");
2002   defsymbol (&Qlatin_viscii_upper,      "latin-viscii-upper");
2003   defsymbol (&Qvietnamese_viscii_lower, "vietnamese-viscii-lower");
2004   defsymbol (&Qvietnamese_viscii_upper, "vietnamese-viscii-upper");
2005   defsymbol (&Qhiragana_jisx0208,       "hiragana-jisx0208");
2006   defsymbol (&Qkatakana_jisx0208,       "katakana-jisx0208");
2007 #endif
2008   defsymbol (&Qchinese_big5_1,          "chinese-big5-1");
2009   defsymbol (&Qchinese_big5_2,          "chinese-big5-2");
2010
2011   defsymbol (&Qcomposite,               "composite");
2012 }
2013
2014 void
2015 vars_of_mule_charset (void)
2016 {
2017   int i, j;
2018 #ifndef UTF2000
2019   int k;
2020 #endif
2021
2022   /* Table of charsets indexed by leading byte. */
2023   for (i = 0; i < countof (charset_by_leading_byte); i++)
2024     charset_by_leading_byte[i] = Qnil;
2025
2026 #ifdef UTF2000
2027   /* Table of charsets indexed by type/final-byte. */
2028   for (i = 0; i < countof (charset_by_attributes); i++)
2029     for (j = 0; j < countof (charset_by_attributes[0]); j++)
2030         charset_by_attributes[i][j] = Qnil;
2031 #else
2032   /* Table of charsets indexed by type/final-byte/direction. */
2033   for (i = 0; i < countof (charset_by_attributes); i++)
2034     for (j = 0; j < countof (charset_by_attributes[0]); j++)
2035       for (k = 0; k < countof (charset_by_attributes[0][0]); k++)
2036         charset_by_attributes[i][j][k] = Qnil;
2037 #endif
2038
2039   next_allocated_1_byte_leading_byte = MIN_LEADING_BYTE_PRIVATE_1;
2040 #ifdef UTF2000
2041   next_allocated_2_byte_leading_byte = LEADING_BYTE_CHINESE_BIG5_2 + 1;
2042 #else
2043   next_allocated_2_byte_leading_byte = MIN_LEADING_BYTE_PRIVATE_2;
2044 #endif
2045
2046 #ifndef UTF2000
2047   leading_code_private_11 = PRE_LEADING_BYTE_PRIVATE_1;
2048   DEFVAR_INT ("leading-code-private-11", &leading_code_private_11 /*
2049 Leading-code of private TYPE9N charset of column-width 1.
2050 */ );
2051   leading_code_private_11 = PRE_LEADING_BYTE_PRIVATE_1;
2052 #endif
2053
2054 #ifdef UTF2000
2055   Vutf_2000_version = build_string("0.8 (Kami)");
2056   DEFVAR_LISP ("utf-2000-version", &Vutf_2000_version /*
2057 Version number of UTF-2000.
2058 */ );
2059
2060   Vdefault_coded_charset_priority_list = Qnil;
2061   DEFVAR_LISP ("default-coded-charset-priority-list",
2062                &Vdefault_coded_charset_priority_list /*
2063 Default order of preferred coded-character-set.
2064 */ );
2065 #endif
2066 }
2067
2068 void
2069 complex_vars_of_mule_charset (void)
2070 {
2071   staticpro (&Vcharset_hash_table);
2072   Vcharset_hash_table =
2073     make_lisp_hash_table (50, HASH_TABLE_NON_WEAK, HASH_TABLE_EQ);
2074
2075   /* Predefined character sets.  We store them into variables for
2076      ease of access. */
2077
2078 #ifdef UTF2000
2079   Vcharset_ucs_bmp =
2080     make_charset (LEADING_BYTE_UCS_BMP, Qucs_bmp,
2081                   CHARSET_TYPE_256X256, 1, 2, 0,
2082                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2083                   build_string ("BMP"),
2084                   build_string ("BMP"),
2085                   build_string ("BMP"),
2086                   build_string ("\\(ISO10646.*-1\\|UNICODE[23]?\\)"),
2087                   Qnil, 0, 0xFFFF, 0, 0);
2088 #else
2089 # define MIN_CHAR_THAI 0
2090 # define MAX_CHAR_THAI 0
2091 # define MIN_CHAR_GREEK 0
2092 # define MAX_CHAR_GREEK 0
2093 # define MIN_CHAR_HEBREW 0
2094 # define MAX_CHAR_HEBREW 0
2095 # define MIN_CHAR_HALFWIDTH_KATAKANA 0
2096 # define MAX_CHAR_HALFWIDTH_KATAKANA 0
2097 # define MIN_CHAR_CYRILLIC 0
2098 # define MAX_CHAR_CYRILLIC 0
2099 #endif
2100   Vcharset_ascii =
2101     make_charset (LEADING_BYTE_ASCII, Qascii,
2102                   CHARSET_TYPE_94, 1, 0, 'B',
2103                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2104                   build_string ("ASCII"),
2105                   build_string ("ASCII)"),
2106                   build_string ("ASCII (ISO646 IRV)"),
2107                   build_string ("\\(iso8859-[0-9]*\\|-ascii\\)"),
2108                   Qnil, 0, 0x7F, 0, 0);
2109   Vcharset_control_1 =
2110     make_charset (LEADING_BYTE_CONTROL_1, Qcontrol_1,
2111                   CHARSET_TYPE_94, 1, 1, 0,
2112                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2113                   build_string ("C1"),
2114                   build_string ("Control characters"),
2115                   build_string ("Control characters 128-191"),
2116                   build_string (""),
2117                   Qnil, 0x80, 0x9F, 0, 0);
2118   Vcharset_latin_iso8859_1 =
2119     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_ISO8859_1, Qlatin_iso8859_1,
2120                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'A',
2121                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2122                   build_string ("Latin-1"),
2123                   build_string ("ISO8859-1 (Latin-1)"),
2124                   build_string ("ISO8859-1 (Latin-1)"),
2125                   build_string ("iso8859-1"),
2126                   Qnil, 0xA0, 0xFF, 0, 32);
2127   Vcharset_latin_iso8859_2 =
2128     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_ISO8859_2, Qlatin_iso8859_2,
2129                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'B',
2130                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2131                   build_string ("Latin-2"),
2132                   build_string ("ISO8859-2 (Latin-2)"),
2133                   build_string ("ISO8859-2 (Latin-2)"),
2134                   build_string ("iso8859-2"),
2135                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2136   Vcharset_latin_iso8859_3 =
2137     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_ISO8859_3, Qlatin_iso8859_3,
2138                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'C',
2139                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2140                   build_string ("Latin-3"),
2141                   build_string ("ISO8859-3 (Latin-3)"),
2142                   build_string ("ISO8859-3 (Latin-3)"),
2143                   build_string ("iso8859-3"),
2144                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2145   Vcharset_latin_iso8859_4 =
2146     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_ISO8859_4, Qlatin_iso8859_4,
2147                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'D',
2148                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2149                   build_string ("Latin-4"),
2150                   build_string ("ISO8859-4 (Latin-4)"),
2151                   build_string ("ISO8859-4 (Latin-4)"),
2152                   build_string ("iso8859-4"),
2153                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2154   Vcharset_thai_tis620 =
2155     make_charset (LEADING_BYTE_THAI_TIS620, Qthai_tis620,
2156                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'T',
2157                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2158                   build_string ("TIS620"),
2159                   build_string ("TIS620 (Thai)"),
2160                   build_string ("TIS620.2529 (Thai)"),
2161                   build_string ("tis620"),
2162                   Qnil, MIN_CHAR_THAI, MAX_CHAR_THAI, 0, 32);
2163   Vcharset_greek_iso8859_7 =
2164     make_charset (LEADING_BYTE_GREEK_ISO8859_7, Qgreek_iso8859_7,
2165                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'F',
2166                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2167                   build_string ("ISO8859-7"),
2168                   build_string ("ISO8859-7 (Greek)"),
2169                   build_string ("ISO8859-7 (Greek)"),
2170                   build_string ("iso8859-7"),
2171                   Qnil, MIN_CHAR_GREEK, MAX_CHAR_GREEK, 0, 32);
2172   Vcharset_arabic_iso8859_6 =
2173     make_charset (LEADING_BYTE_ARABIC_ISO8859_6, Qarabic_iso8859_6,
2174                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'G',
2175                   CHARSET_RIGHT_TO_LEFT,
2176                   build_string ("ISO8859-6"),
2177                   build_string ("ISO8859-6 (Arabic)"),
2178                   build_string ("ISO8859-6 (Arabic)"),
2179                   build_string ("iso8859-6"),
2180                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2181   Vcharset_hebrew_iso8859_8 =
2182     make_charset (LEADING_BYTE_HEBREW_ISO8859_8, Qhebrew_iso8859_8,
2183                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'H',
2184                   CHARSET_RIGHT_TO_LEFT,
2185                   build_string ("ISO8859-8"),
2186                   build_string ("ISO8859-8 (Hebrew)"),
2187                   build_string ("ISO8859-8 (Hebrew)"),
2188                   build_string ("iso8859-8"),
2189                   Qnil, MIN_CHAR_HEBREW, MAX_CHAR_HEBREW, 0, 32);
2190   Vcharset_katakana_jisx0201 =
2191     make_charset (LEADING_BYTE_KATAKANA_JISX0201, Qkatakana_jisx0201,
2192                   CHARSET_TYPE_94, 1, 1, 'I',
2193                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2194                   build_string ("JISX0201 Kana"),
2195                   build_string ("JISX0201.1976 (Japanese Kana)"),
2196                   build_string ("JISX0201.1976 Japanese Kana"),
2197                   build_string ("jisx0201\\.1976"),
2198                   Qnil,
2199                   MIN_CHAR_HALFWIDTH_KATAKANA,
2200                   MAX_CHAR_HALFWIDTH_KATAKANA, 0, 33);
2201   Vcharset_latin_jisx0201 =
2202     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_JISX0201, Qlatin_jisx0201,
2203                   CHARSET_TYPE_94, 1, 0, 'J',
2204                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2205                   build_string ("JISX0201 Roman"),
2206                   build_string ("JISX0201.1976 (Japanese Roman)"),
2207                   build_string ("JISX0201.1976 Japanese Roman"),
2208                   build_string ("jisx0201\\.1976"),
2209                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2210   Vcharset_cyrillic_iso8859_5 =
2211     make_charset (LEADING_BYTE_CYRILLIC_ISO8859_5, Qcyrillic_iso8859_5,
2212                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'L',
2213                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2214                   build_string ("ISO8859-5"),
2215                   build_string ("ISO8859-5 (Cyrillic)"),
2216                   build_string ("ISO8859-5 (Cyrillic)"),
2217                   build_string ("iso8859-5"),
2218                   Qnil, MIN_CHAR_CYRILLIC, MAX_CHAR_CYRILLIC, 0, 32);
2219   Vcharset_latin_iso8859_9 =
2220     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_ISO8859_9, Qlatin_iso8859_9,
2221                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, 'M',
2222                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2223                   build_string ("Latin-5"),
2224                   build_string ("ISO8859-9 (Latin-5)"),
2225                   build_string ("ISO8859-9 (Latin-5)"),
2226                   build_string ("iso8859-9"),
2227                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2228   Vcharset_japanese_jisx0208_1978 =
2229     make_charset (LEADING_BYTE_JAPANESE_JISX0208_1978, Qjapanese_jisx0208_1978,
2230                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, '@',
2231                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2232                   build_string ("JIS X0208:1978"),
2233                   build_string ("JIS X0208:1978 (Japanese)"),
2234                   build_string
2235                   ("JIS X0208:1978 Japanese Kanji (so called \"old JIS\")"),
2236                   build_string ("\\(jisx0208\\|jisc6226\\)\\.1978"),
2237                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2238   Vcharset_chinese_gb2312 =
2239     make_charset (LEADING_BYTE_CHINESE_GB2312, Qchinese_gb2312,
2240                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'A',
2241                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2242                   build_string ("GB2312"),
2243                   build_string ("GB2312)"),
2244                   build_string ("GB2312 Chinese simplified"),
2245                   build_string ("gb2312"),
2246                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2247   Vcharset_japanese_jisx0208 =
2248     make_charset (LEADING_BYTE_JAPANESE_JISX0208, Qjapanese_jisx0208,
2249                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'B',
2250                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2251                   build_string ("JISX0208"),
2252                   build_string ("JIS X0208:1983 (Japanese)"),
2253                   build_string ("JIS X0208:1983 Japanese Kanji"),
2254                   build_string ("jisx0208\\.1983"),
2255                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2256   Vcharset_korean_ksc5601 =
2257     make_charset (LEADING_BYTE_KOREAN_KSC5601, Qkorean_ksc5601,
2258                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'C',
2259                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2260                   build_string ("KSC5601"),
2261                   build_string ("KSC5601 (Korean"),
2262                   build_string ("KSC5601 Korean Hangul and Hanja"),
2263                   build_string ("ksc5601"),
2264                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2265   Vcharset_japanese_jisx0212 =
2266     make_charset (LEADING_BYTE_JAPANESE_JISX0212, Qjapanese_jisx0212,
2267                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'D',
2268                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2269                   build_string ("JISX0212"),
2270                   build_string ("JISX0212 (Japanese)"),
2271                   build_string ("JISX0212 Japanese Supplement"),
2272                   build_string ("jisx0212"),
2273                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2274
2275 #define CHINESE_CNS_PLANE_RE(n) "cns11643[.-]\\(.*[.-]\\)?" n "$"
2276   Vcharset_chinese_cns11643_1 =
2277     make_charset (LEADING_BYTE_CHINESE_CNS11643_1, Qchinese_cns11643_1,
2278                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'G',
2279                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2280                   build_string ("CNS11643-1"),
2281                   build_string ("CNS11643-1 (Chinese traditional)"),
2282                   build_string
2283                   ("CNS 11643 Plane 1 Chinese traditional"),
2284                   build_string (CHINESE_CNS_PLANE_RE("1")),
2285                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2286   Vcharset_chinese_cns11643_2 =
2287     make_charset (LEADING_BYTE_CHINESE_CNS11643_2, Qchinese_cns11643_2,
2288                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'H',
2289                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2290                   build_string ("CNS11643-2"),
2291                   build_string ("CNS11643-2 (Chinese traditional)"),
2292                   build_string
2293                   ("CNS 11643 Plane 2 Chinese traditional"),
2294                   build_string (CHINESE_CNS_PLANE_RE("2")),
2295                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2296 #ifdef UTF2000
2297   Vcharset_latin_viscii_lower =
2298     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_VISCII_LOWER, Qlatin_viscii_lower,
2299                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, '1',
2300                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2301                   build_string ("VISCII lower"),
2302                   build_string ("VISCII lower (Vietnamese)"),
2303                   build_string ("VISCII lower (Vietnamese)"),
2304                   build_string ("MULEVISCII-LOWER"),
2305                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2306   Vcharset_latin_viscii_upper =
2307     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_VISCII_UPPER, Qlatin_viscii_upper,
2308                   CHARSET_TYPE_96, 1, 1, '2',
2309                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2310                   build_string ("VISCII upper"),
2311                   build_string ("VISCII upper (Vietnamese)"),
2312                   build_string ("VISCII upper (Vietnamese)"),
2313                   build_string ("MULEVISCII-UPPER"),
2314                   Qnil, 0, 0, 0, 32);
2315   Vcharset_latin_viscii =
2316     make_charset (LEADING_BYTE_LATIN_VISCII, Qlatin_viscii,
2317                   CHARSET_TYPE_256, 1, 2, 0,
2318                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2319                   build_string ("VISCII"),
2320                   build_string ("VISCII 1.1 (Vietnamese)"),
2321                   build_string ("VISCII 1.1 (Vietnamese)"),
2322                   build_string ("VISCII1\\.1"),
2323                   Qnil, 0, 0, 0, 0);
2324   Vcharset_hiragana_jisx0208 =
2325     make_charset (LEADING_BYTE_HIRAGANA_JISX0208, Qhiragana_jisx0208,
2326                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'B',
2327                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2328                   build_string ("Hiragana"),
2329                   build_string ("Hiragana of JIS X0208"),
2330                   build_string ("Japanese Hiragana of JIS X0208"),
2331                   build_string ("jisx0208\\.19\\(78\\|83\\|90\\)"),
2332                   Qnil, MIN_CHAR_HIRAGANA, MAX_CHAR_HIRAGANA,
2333                   (0x24 - 33) * 94 + (0x21 - 33), 33);
2334   Vcharset_katakana_jisx0208 =
2335     make_charset (LEADING_BYTE_KATAKANA_JISX0208, Qkatakana_jisx0208,
2336                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, 'B',
2337                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2338                   build_string ("Katakana"),
2339                   build_string ("Katakana of JIS X0208"),
2340                   build_string ("Japanese Katakana of JIS X0208"),
2341                   build_string ("jisx0208\\.19\\(78\\|83\\|90\\)"),
2342                   Qnil, MIN_CHAR_KATAKANA, MAX_CHAR_KATAKANA,
2343                   (0x25 - 33) * 94 + (0x21 - 33), 33);
2344 #endif
2345   Vcharset_chinese_big5_1 =
2346     make_charset (LEADING_BYTE_CHINESE_BIG5_1, Qchinese_big5_1,
2347                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, '0',
2348                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2349                   build_string ("Big5"),
2350                   build_string ("Big5 (Level-1)"),
2351                   build_string
2352                   ("Big5 Level-1 Chinese traditional"),
2353                   build_string ("big5"),
2354                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2355   Vcharset_chinese_big5_2 =
2356     make_charset (LEADING_BYTE_CHINESE_BIG5_2, Qchinese_big5_2,
2357                   CHARSET_TYPE_94X94, 2, 0, '1',
2358                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2359                   build_string ("Big5"),
2360                   build_string ("Big5 (Level-2)"),
2361                   build_string
2362                   ("Big5 Level-2 Chinese traditional"),
2363                   build_string ("big5"),
2364                   Qnil, 0, 0, 0, 33);
2365
2366 #ifdef ENABLE_COMPOSITE_CHARS
2367   /* #### For simplicity, we put composite chars into a 96x96 charset.
2368      This is going to lead to problems because you can run out of
2369      room, esp. as we don't yet recycle numbers. */
2370   Vcharset_composite =
2371     make_charset (LEADING_BYTE_COMPOSITE, Qcomposite,
2372                   CHARSET_TYPE_96X96, 2, 0, 0,
2373                   CHARSET_LEFT_TO_RIGHT,
2374                   build_string ("Composite"),
2375                   build_string ("Composite characters"),
2376                   build_string ("Composite characters"),
2377                   build_string (""));
2378
2379   composite_char_row_next = 32;
2380   composite_char_col_next = 32;
2381
2382   Vcomposite_char_string2char_hash_table =
2383     make_lisp_hash_table (500, HASH_TABLE_NON_WEAK, HASH_TABLE_EQUAL);
2384   Vcomposite_char_char2string_hash_table =
2385     make_lisp_hash_table (500, HASH_TABLE_NON_WEAK, HASH_TABLE_EQ);
2386   staticpro (&Vcomposite_char_string2char_hash_table);
2387   staticpro (&Vcomposite_char_char2string_hash_table);
2388 #endif /* ENABLE_COMPOSITE_CHARS */
2389
2390 }