(<DENTISTRY SYMBOL *>): Add missing `general-category'.
[chise/xemacs-chise.git.1] / src / redisplay-output.c
1 /* Synchronize redisplay structures and output changes.
2    Copyright (C) 1994, 1995 Board of Trustees, University of Illinois.
3    Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
4    Copyright (C) 1996 Chuck Thompson.
5    Copyright (C) 1999, 2002 Andy Piper.
6
7 This file is part of XEmacs.
8
9 XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
10 under the terms of the GNU General Public License as published by the
11 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
12 later version.
13
14 XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
16 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
17 for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
21 the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 /* Synched up with: Not in FSF. */
25
26 /* This file has been Mule-ized. */
27
28 /* Author: Chuck Thompson */
29
30 /* Heavily hacked for modularity, gutter and subwindow support by Andy
31    Piper. */
32
33 #include <config.h>
34 #include "lisp.h"
35
36 #include "buffer.h"
37 #include "window.h"
38 #include "frame.h"
39 #include "device.h"
40 #include "glyphs.h"
41 #include "redisplay.h"
42 #include "faces.h"
43 #include "gutter.h"
44
45 static int compare_runes (struct window *w, struct rune *crb,
46                           struct rune *drb);
47 static void redraw_cursor_in_window (struct window *w,
48                                      int run_end_begin_glyphs);
49 static void redisplay_output_display_block (struct window *w, struct display_line *dl,
50                                             int block, int start, int end, int start_pixpos,
51                                             int cursor_start, int cursor_width,
52                                             int cursor_height);
53 static void redisplay_normalize_display_box (struct display_box* dest,
54                                              struct display_glyph_area* src);
55 static int redisplay_display_boxes_in_window_p (struct window* w,
56                                                 struct display_box* db,
57                                                 struct display_glyph_area* dga);
58 static void redisplay_clear_clipped_region (Lisp_Object locale, face_index findex,
59                                             struct display_box* dest,
60                                             struct display_glyph_area* glyphsrc,
61                                             int fullheight_p, Lisp_Object);
62
63 /*****************************************************************************
64  sync_rune_structs
65
66  Synchronize the given rune blocks.
67  ****************************************************************************/
68 static void
69 sync_rune_structs (struct window *w, rune_dynarr *cra, rune_dynarr *dra)
70 {
71   int rune_elt;
72   int max_move = ((Dynarr_length (dra) > Dynarr_largest (cra))
73                   ? Dynarr_largest (cra)
74                   : Dynarr_length (dra));
75
76   if (max_move)
77     {
78       /* #### Doing this directly breaks the encapsulation.  But, the
79          running time of this function has a measurable impact on
80          redisplay performance so avoiding all excess overhead is a
81          good thing.  Is all of this true? */
82       memcpy (cra->base, dra->base, sizeof (struct rune) * max_move);
83       Dynarr_set_size (cra, max_move);
84     }
85   else
86     Dynarr_reset (cra);
87
88   for (rune_elt = max_move; rune_elt < Dynarr_length (dra); rune_elt++)
89     {
90       struct rune rb, *crb;
91       struct rune *drb = Dynarr_atp (dra, rune_elt);
92
93       crb = &rb;
94       memcpy (crb, drb, sizeof (struct rune));
95       Dynarr_add (cra, *crb);
96     }
97 }
98
99 /*****************************************************************************
100  sync_display_line_structs
101
102  For the given LINE in window W, make the current display line equal
103  the desired display line.
104  ****************************************************************************/
105 void
106 sync_display_line_structs (struct window *w, int line, int do_blocks,
107                            display_line_dynarr *cdla,
108                            display_line_dynarr *ddla)
109 {
110   int cdla_len = Dynarr_length (cdla);
111
112   struct display_line dl, *clp, *dlp;
113   int db_elt;
114
115   dlp = Dynarr_atp (ddla, line);
116   if (line >= Dynarr_largest (cdla))
117     {
118       clp = &dl;
119       clp->display_blocks = Dynarr_new (display_block);
120     }
121   else
122     {
123       clp = Dynarr_atp (cdla, line);
124       if (clp->display_blocks)
125         Dynarr_reset (clp->display_blocks);
126       if (clp->left_glyphs)
127         {
128           Dynarr_free (clp->left_glyphs);
129           clp->left_glyphs = 0;
130         }
131       if (clp->right_glyphs)
132         {
133           Dynarr_free (clp->right_glyphs);
134           clp->right_glyphs = 0;
135         }
136     }
137   {
138     display_block_dynarr *tdb = clp->display_blocks;
139
140     memcpy (clp, dlp, sizeof (struct display_line));
141     clp->display_blocks = tdb;
142     clp->left_glyphs = 0;
143     clp->right_glyphs = 0;
144   }
145
146   if (!do_blocks && line >= cdla_len)
147     {
148       Dynarr_add (cdla, *clp);
149       return;
150     }
151
152   for (db_elt = 0; db_elt < Dynarr_length (dlp->display_blocks); db_elt++)
153     {
154       struct display_block db, *cdb;
155       struct display_block *ddb = Dynarr_atp (dlp->display_blocks, db_elt);
156
157       if (db_elt >= Dynarr_largest (clp->display_blocks))
158         {
159           cdb = &db;
160           memcpy (cdb, ddb, sizeof (struct display_block));
161           cdb->runes = Dynarr_new (rune);
162           Dynarr_add (clp->display_blocks, *cdb);
163         }
164       else
165         {
166           rune_dynarr *tr;
167
168           cdb = Dynarr_atp (clp->display_blocks, db_elt);
169           tr = cdb->runes;
170           memcpy (cdb, ddb, sizeof (struct display_block));
171           cdb->runes = tr;
172           Dynarr_increment (clp->display_blocks);
173         }
174
175       sync_rune_structs (w, cdb->runes, ddb->runes);
176     }
177
178   if (line >= cdla_len)
179     Dynarr_add (cdla, *clp);
180 }
181
182 /*****************************************************************************
183  compare_runes
184
185  Compare two runes to see if each of their fields is equal.  If so,
186  return true otherwise return false.
187  ****************************************************************************/
188 static int
189 compare_runes (struct window *w, struct rune *crb, struct rune *drb)
190 {
191   /* Do not compare the values of bufpos and endpos.  They do not
192      affect the display characteristics. */
193
194   /* Note: (hanoi 6) spends 95% of its time in redisplay, and about
195      30% here. Not using bitfields for rune.type alone gives a redisplay
196      speed up of 10%.
197
198      #### In profile arcs run of a normal Gnus session this function
199      is run 6.76 million times, only to return 1 in 6.73 million of
200      those.
201
202      In addition a quick look GCC sparc assembly shows that GCC is not
203      doing a good job here.
204      1. The function is not inlined (too complicated?)
205      2. It seems to be reloading the crb and drb variables all the
206      time.
207      3. It doesn't seem to notice that the second half of these if's
208      are really a switch statement.
209
210      So I (JV) conjecture
211
212      #### It would really be worth it to arrange for this function to
213      be (almost) a single call to memcmp. */
214
215   if (crb->xpos != drb->xpos)
216     return 0;
217   else if (crb->width != drb->width)
218     return 0;
219   else if (crb->cursor_type != drb->cursor_type)
220     return 0;
221   else if (crb->type != drb->type)
222     return 0;
223   else if (crb->type == RUNE_CHAR &&
224            !CHARC_EQ (crb->object.cglyph, drb->object.cglyph))
225     return 0;
226   else if (crb->type == RUNE_HLINE &&
227            (crb->object.hline.thickness != drb->object.hline.thickness ||
228             crb->object.hline.yoffset != drb->object.hline.yoffset))
229     return 0;
230   else if (crb->type == RUNE_DGLYPH &&
231            (!EQ (crb->object.dglyph.glyph, drb->object.dglyph.glyph) ||
232             !EQ (crb->object.dglyph.extent, drb->object.dglyph.extent) ||
233             crb->object.dglyph.xoffset != drb->object.dglyph.xoffset ||
234             crb->object.dglyph.yoffset != drb->object.dglyph.yoffset ||
235             crb->object.dglyph.ascent != drb->object.dglyph.ascent ||
236             crb->object.dglyph.descent != drb->object.dglyph.descent))
237     return 0;
238   /* Only check dirtiness if we know something has changed. */
239   else if (crb->type == RUNE_DGLYPH &&
240            (XGLYPH_DIRTYP (crb->object.dglyph.glyph) ||
241             crb->findex != drb->findex))
242     {
243       /* We need some way of telling redisplay_output_layout () that the
244          only reason we are outputting it is because something has
245          changed internally. That way we can optimize whether we need
246          to clear the layout first and also only output the components
247          that have changed. The image_instance dirty flag and
248          display_hash are no good to us because these will invariably
249          have been set anyway if the layout has changed. So it looks
250          like we need yet another change flag that we can set here and
251          then clear in redisplay_output_layout (). */
252       Lisp_Object window, image;
253       Lisp_Image_Instance* ii;
254       XSETWINDOW (window, w);
255       image = glyph_image_instance (crb->object.dglyph.glyph,
256                                     window, ERROR_ME_NOT, 1);
257
258       if (!IMAGE_INSTANCEP (image))
259         return 0;
260       ii = XIMAGE_INSTANCE (image);
261
262       if (TEXT_IMAGE_INSTANCEP (image) &&
263           (crb->findex != drb->findex ||
264            WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex)))
265         return 0;
266
267       /* It is quite common for the two glyphs to be EQ since in many
268          cases they will actually be the same object. This does not
269          mean, however, that nothing has changed. We therefore need to
270          check the current hash of the glyph against the last recorded
271          display hash and the pending display items. See
272          update_subwindow (). */
273       if (image_instance_changed (image) ||
274           crb->findex != drb->findex ||
275           WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex))
276         {
277           /* Now we are going to re-output the glyph, but since
278              this is for some internal reason not related to geometry
279              changes, send a hint to the output routines that they can
280              take some short cuts. This is most useful for
281              layouts. This flag should get reset by the output
282              routines.
283
284              #### It is possible for us to get here when the
285              face_cachel is dirty. I do not know what the implications
286              of this are.*/
287           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (ii) = 1;
288           return 0;
289         }
290       else
291         return 1;
292     }
293   /* We now do this last so that glyph checks can do their own thing
294      for face changes. Face changes quite often happen when we are
295      trying to output something in the gutter, this would normally
296      lead to a lot of flashing. The indices can quite often be
297      different and yet the faces are the same, we do not want to
298      re-output in this instance. */
299   else  if (crb->findex != drb->findex ||
300             WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex))
301     return 0;
302   else
303     return 1;
304 }
305
306 /*****************************************************************************
307  get_next_display_block
308
309  Return the next display starting at or overlapping START_POS.  Return
310  the start of the next region in NEXT_START.
311  ****************************************************************************/
312 int
313 get_next_display_block (layout_bounds bounds, display_block_dynarr *dba,
314                         int start_pos, int *next_start)
315 {
316   int next_display_block = NO_BLOCK;
317   int priority = -1;
318   int block;
319
320   /* If we don't find a display block covering or starting at
321      start_pos, then we return the starting point of the next display
322      block or the next division boundary, whichever is closer to
323      start_pos. */
324   if (next_start)
325     {
326       if (start_pos >= bounds.left_out && start_pos < bounds.left_in)
327         *next_start = bounds.left_in;
328       else if (start_pos < bounds.left_white)
329         *next_start = bounds.left_white;
330       else if (start_pos < bounds.right_white)
331         *next_start = bounds.right_white;
332       else if (start_pos < bounds.right_in)
333         *next_start = bounds.right_in;
334       else if (start_pos <= bounds.right_out)
335         *next_start = bounds.right_out;
336       else
337         abort ();
338     }
339
340   for (block = 0; block < Dynarr_length (dba); block++)
341     {
342       struct display_block *db = Dynarr_atp (dba, block);
343
344       if (db->start_pos <= start_pos && db->end_pos > start_pos)
345         {
346           if ((int) db->type > priority)
347             {
348               priority = db->type;
349               next_display_block = block;
350               if (next_start)
351                 *next_start = db->end_pos;
352             }
353         }
354       else if (next_start && db->start_pos > start_pos)
355         {
356           if (db->start_pos < *next_start)
357             *next_start = db->start_pos;
358         }
359     }
360
361   return next_display_block;
362 }
363
364 /*****************************************************************************
365  get_cursor_size_and_location
366
367  Return the information defining the pixel location of the cursor.
368  ****************************************************************************/
369 static void
370 get_cursor_size_and_location (struct window *w, struct display_block *db,
371                               int cursor_location,
372                               int *cursor_start, int *cursor_width,
373                               int *cursor_height)
374 {
375   struct rune *rb;
376   Lisp_Object window;
377   int defheight, defwidth;
378
379   if (Dynarr_length (db->runes) <= cursor_location)
380     abort ();
381
382   XSETWINDOW (window, w);
383
384   rb = Dynarr_atp (db->runes, cursor_location);
385   *cursor_start = rb->xpos;
386
387   default_face_height_and_width (window, &defheight, &defwidth);
388   *cursor_height = defheight;
389
390   if (rb->type == RUNE_BLANK)
391     *cursor_width = defwidth;
392   else
393     *cursor_width = rb->width;
394 }
395
396 /*****************************************************************************
397  compare_display_blocks
398
399  Given two display blocks, output only those areas where they differ.
400  ****************************************************************************/
401 static int
402 compare_display_blocks (struct window *w, struct display_line *cdl,
403                         struct display_line *ddl, int c_block, int d_block,
404                         int start_pixpos, int cursor_start, int cursor_width,
405                         int cursor_height)
406 {
407   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
408   struct display_block *cdb, *ddb;
409   int start_pos;
410   int stop_pos;
411   int force = 0;
412   int block_end;
413
414   cdb = Dynarr_atp (cdl->display_blocks, c_block);
415   ddb = Dynarr_atp (ddl->display_blocks, d_block);
416
417   assert (cdb->type == ddb->type);
418
419   start_pos = -1;
420   stop_pos = min (Dynarr_length (cdb->runes), Dynarr_length (ddb->runes));
421
422   block_end =
423     (!Dynarr_length (ddb->runes)
424      ? 0
425      : (Dynarr_atp (ddb->runes, Dynarr_length (ddb->runes) - 1)->xpos +
426         Dynarr_atp (ddb->runes, Dynarr_length (ddb->runes) - 1)->width));
427
428   /* If the new block type is not text and the cursor status is
429      changing and it overlaps the position of this block then force a
430      full redraw of the block in order to make sure that the cursor is
431      updated properly. */
432   if (ddb->type != TEXT
433 #if 0
434       /* I'm not sure exactly what this code wants to do, but it's
435        * not right--it doesn't update when cursor_elt changes from, e.g.,
436        * 0 to 8, and the new or old cursor loc overlaps this block.
437        * I've replaced it with the more conservative test below.
438        * -dkindred@cs.cmu.edu 23-Mar-1997 */
439       && ((cdl->cursor_elt == -1 && ddl->cursor_elt != -1)
440           || (cdl->cursor_elt != -1 && ddl->cursor_elt == -1))
441       && (ddl->cursor_elt == -1 ||
442           (cursor_start
443            && cursor_width
444            && (cursor_start + cursor_width) >= start_pixpos
445            && cursor_start <= block_end))
446 #else
447       && (cdl->cursor_elt != ddl->cursor_elt)
448 #endif
449       )
450     force = 1;
451
452   if (f->windows_structure_changed ||
453       /* #### Why is this so? We have face cachels so that we don't
454          have to recalculate all the display blocks when faces
455          change. I have fixed this for glyphs and am inclined to think
456          that faces should "Just Work", but I'm not feeling brave
457          today. Maybe its because the face cachels represent merged
458          faces rather than simply instantiations in a particular
459          domain. */
460       f->faces_changed ||
461       cdl->ypos != ddl->ypos ||
462       cdl->ascent != ddl->ascent ||
463       cdl->descent != ddl->descent ||
464       cdl->clip != ddl->clip ||
465       force)
466     {
467       start_pos = 0;
468       force = 1;
469     }
470   else
471     {
472       int elt = 0;
473
474       while (start_pos < 0 && elt < stop_pos)
475         {
476           if (!compare_runes (w, Dynarr_atp (cdb->runes, elt),
477                               Dynarr_atp (ddb->runes, elt)))
478             {
479               start_pos = elt;
480             }
481           else
482             {
483               elt++;
484             }
485         }
486
487       /* If nothing has changed in the area where the blocks overlap, but
488          there are new blocks in the desired block, then adjust the start
489          point accordingly. */
490       if (elt == stop_pos && stop_pos < Dynarr_length (ddb->runes))
491         start_pos = stop_pos;
492     }
493
494   if (start_pos >= 0)
495     {
496       if ((Dynarr_length (ddb->runes) != Dynarr_length (cdb->runes))
497           || force)
498         {
499           stop_pos = Dynarr_length (ddb->runes);
500         }
501       else
502         {
503           /* If the lines have the same number of runes and we are not
504              forcing a full redraw because the display line has
505              changed position then we try and optimize how much of the
506              line we actually redraw by scanning backwards from the
507              end for the first changed rune.  This optimization is
508              almost always triggered by face changes. */
509
510           int elt = Dynarr_length (ddb->runes) - 1;
511
512           while (elt > start_pos)
513             {
514               if (!compare_runes (w, Dynarr_atp (cdb->runes, elt),
515                                   Dynarr_atp (ddb->runes, elt)))
516                 break;
517               else
518                 elt--;
519             }
520           stop_pos = elt + 1;
521         }
522
523       redisplay_output_display_block (w, ddl, d_block, start_pos,
524                                       stop_pos, start_pixpos,
525                                       cursor_start, cursor_width,
526                                       cursor_height);
527       return 1;
528     }
529
530   return 0;
531 }
532
533 /*****************************************************************************
534  clear_left_border
535
536  Clear the lefthand outside border.
537  ****************************************************************************/
538 static void
539 clear_left_border (struct window *w, int y, int height)
540 {
541   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
542   Lisp_Object window;
543
544   XSETWINDOW (window, w);
545   redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX,
546                 FRAME_LEFT_BORDER_START (f), y,
547                 FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
548 }
549
550 /*****************************************************************************
551  clear_right_border
552
553  Clear the righthand outside border.
554  ****************************************************************************/
555 static void
556 clear_right_border (struct window *w, int y, int height)
557 {
558   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
559   Lisp_Object window;
560
561   XSETWINDOW (window, w);
562   redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX,
563                 FRAME_RIGHT_BORDER_START (f),
564                 y, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
565 }
566
567 /*****************************************************************************
568  output_display_line
569
570  Ensure that the contents of the given display line is correct
571  on-screen.  The force_ parameters are used by redisplay_move_cursor
572  to correctly update cursor locations and only cursor locations.
573  ****************************************************************************/
574 void
575 output_display_line (struct window *w, display_line_dynarr *cdla,
576                      display_line_dynarr *ddla, int line, int force_start,
577                      int force_end)
578
579 {
580   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
581   struct buffer *b = XBUFFER (w->buffer);
582   struct buffer *old_b = window_display_buffer (w);
583   struct display_line *cdl, *ddl;
584   display_block_dynarr *cdba, *ddba;
585   int start_pixpos, end_pixpos;
586   int cursor_start, cursor_width, cursor_height;
587
588   int force = (force_start >= 0 || force_end >= 0);
589   int clear_border = 0;
590   int must_sync = 0;
591
592   if (cdla && line < Dynarr_length (cdla))
593     {
594       cdl = Dynarr_atp (cdla, line);
595       cdba = cdl->display_blocks;
596     }
597   else
598     {
599       cdl = NULL;
600       cdba = NULL;
601     }
602
603   ddl = Dynarr_atp (ddla, line);      /* assert line < Dynarr_length (ddla) */
604   ddba = ddl->display_blocks;
605
606   if (force_start >= 0 && force_start >= ddl->bounds.left_out)
607     start_pixpos = force_start;
608   else
609     start_pixpos = ddl->bounds.left_out;
610
611   if (force_end >= 0 && force_end < ddl->bounds.right_out)
612     end_pixpos = force_end;
613   else
614     end_pixpos = ddl->bounds.right_out;
615
616   /* Get the cursor parameters. */
617   if (ddl->cursor_elt != -1)
618     {
619       struct display_block *db;
620
621       /* If the lines cursor parameter is not -1 then it indicates
622          which rune in the TEXT block contains the cursor.  This means
623          that there must be at least one display block.  The TEXT
624          block, if present, must always be the first display block. */
625       assert (Dynarr_length (ddba) != 0);
626
627       db = Dynarr_atp (ddba, 0);
628       assert (db->type == TEXT);
629
630       get_cursor_size_and_location (w, db, ddl->cursor_elt, &cursor_start,
631                                     &cursor_width, &cursor_height);
632     }
633   else
634     {
635       cursor_start = cursor_width = cursor_height = 0;
636     }
637
638   /* The modeline should only have a single block and it had better be
639      a TEXT block. */
640   if (ddl->modeline)
641     {
642       /* The shadow thickness check is necessary if only the sign of
643          the size changed. */
644       if (cdba && !w->shadow_thickness_changed)
645         {
646           must_sync |= compare_display_blocks (w, cdl, ddl, 0, 0,
647                                                start_pixpos, 0, 0, 0);
648         }
649       else
650         {
651           redisplay_output_display_block (w, ddl, 0, 0, -1, start_pixpos,
652                                           0, 0, 0);
653           must_sync = 1;
654         }
655
656       if (must_sync)
657         clear_border = 1;
658     }
659
660   while (!ddl->modeline && start_pixpos < end_pixpos)
661     {
662       int block;
663       int next_start_pixpos;
664
665       block = get_next_display_block (ddl->bounds, ddba, start_pixpos,
666                                       &next_start_pixpos);
667
668       /* If we didn't find a block then we should blank the area
669          between start_pos and next_start if necessary. */
670       if (block == NO_BLOCK)
671         {
672           /* We only erase those areas which were actually previously
673              covered by a display block unless the window structure
674              changed.  In that case we clear all areas since the current
675              structures may actually represent a different buffer. */
676           while (start_pixpos < next_start_pixpos)
677             {
678               int block_end;
679               int old_block;
680
681               if (cdba)
682                 old_block = get_next_display_block (ddl->bounds, cdba,
683                                                     start_pixpos, &block_end);
684               else
685                 {
686                   old_block = NO_BLOCK;
687                   block_end = next_start_pixpos;
688                 }
689
690               if (!cdba || old_block != NO_BLOCK || b != old_b ||
691                   f->windows_structure_changed ||
692                   f->faces_changed ||
693                   force ||
694                   (cdl && (cdl->ypos != ddl->ypos ||
695                            cdl->ascent != ddl->ascent ||
696                            cdl->descent != ddl->descent ||
697                            cdl->top_clip != ddl->top_clip ||
698                            cdl->clip != ddl->clip)))
699                 {
700                   int x, y, width, height;
701                   face_index findex;
702
703                   must_sync = 1;
704                   x = start_pixpos;
705                   y = DISPLAY_LINE_YPOS (ddl);
706                   width = min (next_start_pixpos, block_end) - x;
707                   height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (ddl);
708
709                   if (x < ddl->bounds.left_in)
710                     {
711                       findex = ddl->left_margin_findex ?
712                         ddl->left_margin_findex
713                         : get_builtin_face_cache_index (w, Vleft_margin_face);
714                     }
715                   else if (x < ddl->bounds.right_in)
716                     {
717                       /* no check here because DEFAULT_INDEX == 0 anyway */
718                       findex = ddl->default_findex;
719                     }
720                   else if (x < ddl->bounds.right_out)
721                     {
722                       findex = ddl->right_margin_findex ?
723                         ddl->right_margin_findex
724                         : get_builtin_face_cache_index (w, Vright_margin_face);
725                     }
726                   else
727                     findex = (face_index) -1;
728
729                   if (findex != (face_index) -1)
730                     {
731                       Lisp_Object window;
732
733                       XSETWINDOW (window, w);
734
735                       /* Clear the empty area. */
736                       redisplay_clear_region (window, findex, x, y, width, height);
737
738                       /* Mark that we should clear the border.  This is
739                          necessary because italic fonts may leave
740                          droppings in the border. */
741                       clear_border = 1;
742                     }
743                 }
744
745               start_pixpos = min (next_start_pixpos, block_end);
746             }
747         }
748       else
749         {
750           struct display_block *cdb, *ddb;
751           int block_end;
752           int old_block;
753
754           if (cdba)
755             old_block = get_next_display_block (ddl->bounds, cdba,
756                                                 start_pixpos, &block_end);
757           else
758             old_block = NO_BLOCK;
759
760           ddb = Dynarr_atp (ddba, block);
761           cdb = (old_block != NO_BLOCK ? Dynarr_atp (cdba, old_block) : 0);
762
763           /* If there was formerly no block over the current
764              region or if it was a block of a different type, then
765              output the entire ddb.  Otherwise, compare cdb and
766              ddb and output only the changed region. */
767           if (!force && cdb && ddb->type == cdb->type
768               /* If there was no buffer being display before the
769                  compare anyway as we might be outputting a gutter. */
770               &&
771               (b == old_b || !old_b))
772             {
773               must_sync |= compare_display_blocks (w, cdl, ddl, old_block,
774                                                    block, start_pixpos,
775                                                    cursor_start, cursor_width,
776                                                    cursor_height);
777             }
778           else
779             {
780               int elt;
781               int first_elt = 0;
782               int last_elt = -1;
783
784               for (elt = 0; elt < Dynarr_length (ddb->runes); elt++)
785                 {
786                   struct rune *rb = Dynarr_atp (ddb->runes, elt);
787
788                   if (start_pixpos >= rb->xpos
789                       && start_pixpos < rb->xpos + rb->width)
790                     first_elt = elt;
791
792                   if (end_pixpos > rb->xpos
793                       && end_pixpos <= rb->xpos + rb->width)
794                     {
795                       last_elt = elt + 1;
796                       if (last_elt > Dynarr_length (ddb->runes))
797                         last_elt = Dynarr_length (ddb->runes);
798                       break;
799                     }
800                 }
801
802               must_sync = 1;
803               redisplay_output_display_block (w, ddl, block, first_elt,
804                                               last_elt,
805                                               start_pixpos,
806                                               cursor_start, cursor_width,
807                                               cursor_height);
808             }
809
810           start_pixpos = next_start_pixpos;
811         }
812     }
813
814   /* Clear the internal border if we are next to it and the window
815      structure or frame size has changed or if something caused
816      clear_border to be tripped.  */
817   /* #### Doing this on f->clear sucks but is necessary because of
818      window-local background values. */
819   if (f->windows_structure_changed || f->faces_changed || clear_border
820       || f->clear)
821     {
822       int y = DISPLAY_LINE_YPOS (ddl);
823       int height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (ddl);
824
825       /* If we are in the gutter then we musn't clear the borders. */
826       if (y >= WINDOW_TEXT_TOP (w) && (y + height) <= WINDOW_TEXT_BOTTOM (w))
827         {
828           if (ddl->modeline)
829             {
830               y -= MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w);
831               height += (2 * MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w));
832             }
833
834           if (window_is_leftmost (w))
835             clear_left_border (w, y, height);
836           if (window_is_rightmost (w))
837             clear_right_border (w, y, height);
838         }
839     }
840
841   if (cdla)
842     sync_display_line_structs (w, line, must_sync, cdla, ddla);
843 }
844
845 /*****************************************************************************
846  redisplay_move_cursor
847
848  For the given window W, move the cursor to NEW_POINT.  Returns a
849  boolean indicating success or failure.
850  ****************************************************************************/
851
852 #define ADJ_BUFPOS (rb->bufpos + dl->offset)
853 #define ADJ_ENDPOS (rb->endpos + dl->offset)
854
855 int
856 redisplay_move_cursor (struct window *w, Bufpos new_point, int no_output_end)
857 {
858   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
859   struct device *d = XDEVICE (f->device);
860
861   display_line_dynarr *cla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
862   struct display_line *dl;
863   struct display_block *db;
864   struct rune *rb;
865   int x = w->last_point_x[CURRENT_DISP];
866   int y = w->last_point_y[CURRENT_DISP];
867
868   /*
869    * Bail if cursor_in_echo_area is non-zero and we're fiddling with
870    * the cursor in a non-active minibuffer window, since that is a
871    * special case that is handled elsewhere and this function need
872    * not handle it.  Return 1 so the caller will assume we
873    * succeeded.
874    */
875   if (cursor_in_echo_area && MINI_WINDOW_P (w) &&
876       w != XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (f)))
877     return 1;
878
879   if (y < 0 || y >= Dynarr_length (cla))
880     return 0;
881
882   dl = Dynarr_atp (cla, y);
883   db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
884
885   if (x < 0 || x >= Dynarr_length (db->runes))
886     return 0;
887
888   rb = Dynarr_atp (db->runes, x);
889
890   if (rb->cursor_type == CURSOR_OFF)
891     return 0;
892   else if (ADJ_BUFPOS == new_point
893            || (ADJ_ENDPOS && (new_point >= ADJ_BUFPOS)
894                && (new_point <= ADJ_ENDPOS)))
895     {
896       w->last_point_x[CURRENT_DISP] = x;
897       w->last_point_y[CURRENT_DISP] = y;
898       Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], make_int (ADJ_BUFPOS),
899                    w->buffer);
900       dl->cursor_elt = x;
901       return 1;
902     }
903   else
904     {
905       {
906         MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_begin, (f));
907         MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
908       }
909       rb->cursor_type = CURSOR_OFF;
910       dl->cursor_elt = -1;
911       output_display_line (w, 0, cla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
912     }
913
914   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = -1;
915   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = -1;
916   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], Qnil, w->buffer);
917
918   /* If this isn't the selected frame, then erasing the old cursor is
919      all we actually had to do. */
920   if (w != XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (device_selected_frame (d))))
921     {
922       if (!no_output_end)
923         {
924           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
925           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
926         }
927
928       return 1;
929     }
930
931   /* This should only occur in the minibuffer. */
932   if (new_point == 0)
933     {
934       w->last_point_x[CURRENT_DISP] = 0;
935       w->last_point_y[CURRENT_DISP] = y;
936       Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], Qzero, w->buffer);
937
938       rb = Dynarr_atp (db->runes, 0);
939       rb->cursor_type = CURSOR_ON;
940       dl->cursor_elt = 0;
941
942       output_display_line (w, 0, cla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
943
944       if (!no_output_end)
945         {
946           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
947           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
948         }
949       return 1;
950     }
951   else
952     {
953       int cur_rb = 0;
954       int first = 0;
955       int cur_dl, up;
956
957       if (ADJ_BUFPOS < new_point)
958         {
959           up = 1;
960           cur_rb = x + 1;
961           cur_dl = y;
962         }
963       else /* (rb->bufpos + dl->offset) > new_point */
964         {
965           up = 0;
966
967           if (!x)
968             {
969               cur_dl = y - 1;
970               first = 0;
971             }
972           else
973             {
974               cur_rb = x - 1;
975               cur_dl = y;
976               first = 1;
977             }
978         }
979
980       while (up ? (cur_dl < Dynarr_length (cla)) : (cur_dl >= 0))
981         {
982           dl = Dynarr_atp (cla, cur_dl);
983           db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
984
985           if (!up && !first)
986             cur_rb = Dynarr_length (db->runes) - 1;
987
988           while ((!scroll_on_clipped_lines || !dl->clip) &&
989                  (up ? (cur_rb < Dynarr_length (db->runes)) : (cur_rb >= 0)))
990             {
991               rb = Dynarr_atp (db->runes, cur_rb);
992
993               if (rb->cursor_type != IGNORE_CURSOR
994                   && rb->cursor_type != NO_CURSOR &&
995                   (ADJ_BUFPOS == new_point
996                    || (ADJ_ENDPOS && (new_point >= ADJ_BUFPOS)
997                        && (new_point <= ADJ_BUFPOS))))
998                 {
999                   rb->cursor_type = CURSOR_ON;
1000                   dl->cursor_elt = cur_rb;
1001
1002
1003                   output_display_line (w, 0, cla, cur_dl, rb->xpos,
1004                                        rb->xpos + rb->width);
1005
1006                   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = cur_rb;
1007                   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = cur_dl;
1008                   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
1009                                make_int (ADJ_BUFPOS), w->buffer);
1010
1011                   if (!no_output_end)
1012                     {
1013                       MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1014                       MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1015                     }
1016                   return 1;
1017                 }
1018
1019               (up ? cur_rb++ : cur_rb--);
1020             }
1021
1022           (up ? (cur_rb = 0) : (first = 0));
1023           (up ? cur_dl++ : cur_dl--);
1024         }
1025     }
1026
1027   if (!no_output_end)
1028     {
1029       MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1030       MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1031     }
1032   return 0;
1033 }
1034 #undef ADJ_BUFPOS
1035 #undef ADJ_ENDPOS
1036
1037 /*****************************************************************************
1038  redraw_cursor_in_window
1039
1040  For the given window W, redraw the cursor if it is contained within
1041  the window.
1042  ****************************************************************************/
1043 static void
1044 redraw_cursor_in_window (struct window *w, int run_end_begin_meths)
1045 {
1046   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1047   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1048
1049   display_line_dynarr *dla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
1050   struct display_line *dl;
1051   struct display_block *db;
1052   struct rune *rb;
1053
1054   int x = w->last_point_x[CURRENT_DISP];
1055   int y = w->last_point_y[CURRENT_DISP];
1056
1057   if (cursor_in_echo_area && MINI_WINDOW_P (w) &&
1058       !echo_area_active (f) && minibuf_level == 0)
1059     {
1060       MAYBE_DEVMETH (d, set_final_cursor_coords, (f, w->pixel_top, 0));
1061     }
1062
1063   if (y < 0 || y >= Dynarr_length (dla))
1064     return;
1065
1066   if (MINI_WINDOW_P (w) && f != device_selected_frame (d) &&
1067       !is_surrogate_for_selected_frame (f))
1068     return;
1069
1070   dl = Dynarr_atp (dla, y);
1071   db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
1072
1073   if (x < 0 || x >= Dynarr_length (db->runes))
1074     return;
1075
1076   rb = Dynarr_atp (db->runes, x);
1077
1078   /* Don't call the output routine if the block isn't actually the
1079      cursor. */
1080   if (rb->cursor_type == CURSOR_ON)
1081     {
1082       MAYBE_DEVMETH (d, set_final_cursor_coords,
1083                      (f, dl->ypos - 1, rb->xpos));
1084
1085       if (run_end_begin_meths)
1086         {
1087           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_begin, (f));
1088           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
1089         }
1090
1091       output_display_line (w, 0, dla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
1092
1093       if (run_end_begin_meths)
1094         {
1095           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1096           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1097         }
1098     }
1099 }
1100
1101 /*****************************************************************************
1102  redisplay_redraw_cursor
1103
1104  For the given frame F, redraw the cursor on the selected window.
1105  This is used to update the cursor after focus changes.
1106  ****************************************************************************/
1107 void
1108 redisplay_redraw_cursor (struct frame *f, int run_end_begin_meths)
1109 {
1110   Lisp_Object window;
1111
1112   if (!cursor_in_echo_area)
1113     window = FRAME_SELECTED_WINDOW (f);
1114   else if (FRAME_HAS_MINIBUF_P (f))
1115     window = FRAME_MINIBUF_WINDOW (f);
1116   else
1117     return;
1118
1119   redraw_cursor_in_window (XWINDOW (window), run_end_begin_meths);
1120 }
1121
1122 /****************************************************************************
1123  redisplay_output_display_block
1124
1125  Given a display line, a block number for that start line, output all
1126  runes between start and end in the specified display block.
1127  ****************************************************************************/
1128 static void
1129 redisplay_output_display_block (struct window *w, struct display_line *dl, int block,
1130                                 int start, int end, int start_pixpos, int cursor_start,
1131                                 int cursor_width, int cursor_height)
1132 {
1133   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1134   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1135   /* Temporarily disabled until generalization is done. */
1136 #if 0
1137   struct display_block *db = Dynarr_atp (dl->display_blocks, block);
1138   rune_dynarr *rba = db->runes;
1139   struct rune *rb;
1140   int xpos, width;
1141   rb = Dynarr_atp (rba, start);
1142
1143   if (!rb)
1144       /* Nothing to do so don't do anything. */
1145       return;
1146
1147   xpos = max (start_pixpos, rb->xpos);
1148
1149   if (end < 0)
1150     end = Dynarr_length (rba);
1151
1152   rb  = Dynarr_atp (rba, end - 1);
1153   width = rb->xpos + rb->width - xpos;
1154 #endif
1155   /* now actually output the block. */
1156   DEVMETH (d, output_display_block, (w, dl, block, start,
1157                                      end, start_pixpos,
1158                                      cursor_start, cursor_width,
1159                                      cursor_height));
1160 }
1161
1162 /****************************************************************************
1163  redisplay_unmap_subwindows
1164
1165  Remove subwindows from the area in the box defined by the given
1166  parameters.
1167  ****************************************************************************/
1168 static void
1169 redisplay_unmap_subwindows (struct frame* f, int x, int y, int width, int height,
1170                             Lisp_Object ignored_window)
1171 {
1172   Lisp_Object rest;
1173
1174   LIST_LOOP (rest, XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f)))
1175     {
1176       Lisp_Image_Instance *ii = XIMAGE_INSTANCE (XCAR (rest));
1177       if (IMAGE_INSTANCE_SUBWINDOW_DISPLAYEDP (ii)
1178           &&
1179           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_X (ii)
1180           + IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_WIDTH (ii) > (unsigned) x
1181           &&
1182           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_X (ii) < (unsigned) (x + width)
1183           &&
1184           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_Y (ii)
1185           + IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_HEIGHT (ii) > (unsigned) y
1186           &&
1187           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_Y (ii) < (unsigned) (y + height)
1188           &&
1189           !EQ (XCAR (rest), ignored_window))
1190         {
1191           unmap_subwindow (XCAR (rest));
1192         }
1193     }
1194 }
1195
1196 /****************************************************************************
1197  redisplay_unmap_subwindows_maybe
1198
1199  Potentially subwindows from the area in the box defined by the given
1200  parameters.
1201  ****************************************************************************/
1202 void redisplay_unmap_subwindows_maybe (struct frame* f, int x, int y, int width, int height)
1203 {
1204   if (!NILP (XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f))))
1205     {
1206       redisplay_unmap_subwindows (f, x, y, width, height, Qnil);
1207     }
1208 }
1209
1210 static void redisplay_unmap_subwindows_except_us (struct frame* f, int x, int y, int width,
1211                                                   int height, Lisp_Object subwindow)
1212 {
1213   if (!NILP (XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f))))
1214     {
1215       redisplay_unmap_subwindows (f, x, y, width, height, subwindow);
1216     }
1217 }
1218
1219 /****************************************************************************
1220  redisplay_output_subwindow
1221
1222  output a subwindow.  This code borrows heavily from the pixmap stuff,
1223  although is much simpler not needing to account for partial
1224  pixmaps, backgrounds etc.
1225  ****************************************************************************/
1226 void
1227 redisplay_output_subwindow (struct window *w,
1228                             Lisp_Object image_instance,
1229                             struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1230                             face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1231                             int cursor_height)
1232 {
1233   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1234   Lisp_Object window;
1235   struct display_glyph_area sdga;
1236
1237   dga->height = IMAGE_INSTANCE_HEIGHT (p);
1238   dga->width = IMAGE_INSTANCE_WIDTH (p);
1239
1240   /* The first thing we are going to do is update the display
1241      characteristics of the subwindow. This also clears the dirty
1242      flags as a side effect. */
1243   redisplay_subwindow (image_instance);
1244
1245   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1246   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1247     return;
1248
1249   XSETWINDOW (window, w);
1250
1251   /* Clear the area the subwindow is going into. */
1252   redisplay_clear_clipped_region (window, findex,
1253                                   db, dga, 0, image_instance);
1254
1255   /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1256      area. */
1257   redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1258
1259   /* if we can't view the whole window we can't view any of it. We
1260      have to be careful here since we may be being asked to display
1261      part of a subwindow, the rest of which is on-screen as well. We
1262      need to allow this case and map the entire subwindow. We also
1263      need to be careful since the subwindow could be outside the
1264      window in the gutter or modeline - we also need to allow these
1265      cases.*/
1266   sdga.xoffset = -dga->xoffset;
1267   sdga.yoffset = -dga->yoffset;
1268   sdga.height = IMAGE_INSTANCE_HEIGHT (p);
1269   sdga.width = IMAGE_INSTANCE_WIDTH (p);
1270
1271   if (redisplay_display_boxes_in_window_p (w, db, &sdga) == 0
1272       ||
1273       /* We only want to do full subwindow display for windows that
1274          are completely in the gutter, otherwise we must clip to be
1275          safe. */
1276       display_boxes_in_gutter_p (XFRAME (w->frame), db, &sdga) <= 0)
1277     {
1278       map_subwindow (image_instance, db->xpos, db->ypos, dga);
1279     }
1280   else
1281     {
1282       sdga.xoffset = sdga.yoffset = 0;
1283       map_subwindow (image_instance, db->xpos - dga->xoffset,
1284                      db->ypos - dga->yoffset, &sdga);
1285     }
1286 }
1287
1288 /****************************************************************************
1289  redisplay_output_layout
1290
1291  Output a widget hierarchy. This can safely call itself recursively.
1292
1293  The complexity of outputting layouts is deciding whether to do it or
1294  not. Consider a layout enclosing some text, the text changes and is
1295  marked as dirty, but the enclosing layout has not been marked as
1296  dirty so no updates occur and the text will potentially be truncated.
1297  Alternatively we hold a back pointer in the image instance to the
1298  parent and mark the parent as dirty. But the layout code assumes that
1299  if the layout is dirty then the whole layout should be redisplayed,
1300  so we then get lots of flashing even though only the text has changed
1301  size. Of course if the text shrinks in size then we do actually need
1302  to redisplay the layout to repaint the exposed area. So what happens
1303  if we make a non-structural change like changing color? Either we
1304  redisplay everything, or we redisplay nothing. These are exactly the
1305  issues lwlib has to grapple with. We really need to know what has
1306  actually changed and make a layout decision based on that. We also
1307  really need to know what has changed so that we can only make the
1308  necessary changes in update_subwindow.  This has all now been
1309  implemented, Viva la revolution!
1310  ****************************************************************************/
1311 void
1312 redisplay_output_layout (Lisp_Object domain,
1313                          Lisp_Object image_instance,
1314                          struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1315                          face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1316                          int cursor_height)
1317 {
1318   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1319   Lisp_Object rest, window = DOMAIN_WINDOW (domain);
1320   Charc_dynarr *buf = Dynarr_new (Charc);
1321   struct window *w = XWINDOW (window);
1322   struct device *d = DOMAIN_XDEVICE (domain);
1323   int layout_height, layout_width;
1324
1325   layout_height = glyph_height (image_instance, domain);
1326   layout_width = glyph_width (image_instance, domain);
1327
1328   dga->height = layout_height;
1329   dga->width = layout_width;
1330 #ifdef DEBUG_WIDGET_OUTPUT
1331   printf ("outputing layout glyph %p\n", p);
1332 #endif
1333   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1334   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1335     return;
1336
1337   /* Highly dodgy optimization. We want to only output the whole
1338      layout if we really have to. */
1339   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (p)
1340       || IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_CHANGED (p)
1341       || IMAGE_INSTANCE_WIDGET_FACE_CHANGED (p)
1342       || IMAGE_INSTANCE_SIZE_CHANGED (p)
1343       || IMAGE_INSTANCE_WIDGET_ITEMS_CHANGED (p))
1344     {
1345       /* First clear the area we are drawing into. This is the easiest
1346          thing to do since we have many gaps that we have to make sure are
1347          filled in. */
1348       redisplay_clear_clipped_region (window, findex, db, dga, 1, Qnil);
1349
1350       /* Output a border if required */
1351       if (!NILP (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p)))
1352         {
1353           int edges = 0;
1354           enum edge_style style;
1355           int ypos = db->ypos;
1356           int xpos = db->xpos;
1357           int height = dga->height;
1358           int width = dga->width;
1359
1360           /* The bevel_area routines always draw in from the specified
1361              area so there is no need to adjust the displayed area to
1362              make sure that the lines are visible. */
1363           if (dga->xoffset >= 0) 
1364             edges |= EDGE_LEFT;
1365           if (dga->width - dga->xoffset == layout_width) 
1366             edges |= EDGE_RIGHT;
1367           if (dga->yoffset >= 0) 
1368             edges |= EDGE_TOP;
1369           if (dga->height - dga->yoffset == layout_height)
1370             edges |= EDGE_BOTTOM;
1371           
1372           if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qetched_in))
1373             style = EDGE_ETCHED_IN;
1374           else if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qetched_out))
1375             style = EDGE_ETCHED_OUT;
1376           else if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qbevel_in))
1377             style = EDGE_BEVEL_IN;
1378           else if (INTP (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p)))
1379             {
1380               style = EDGE_ETCHED_IN;
1381               if (edges & EDGE_TOP)
1382                 {
1383                   ypos += XINT (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p));
1384                   height -= XINT (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p));
1385                 }
1386             }
1387           else
1388             style = EDGE_BEVEL_OUT;
1389
1390           MAYBE_DEVMETH (d, bevel_area,
1391                          (w, findex, xpos, ypos, width, height,
1392                           DEFAULT_WIDGET_SHADOW_WIDTH, edges, style));
1393         }
1394     }
1395
1396   /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1397      area. */
1398   redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1399
1400   /* Flip through the widgets in the layout displaying as necessary */
1401   LIST_LOOP (rest, IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_CHILDREN (p))
1402     {
1403       Lisp_Object child = glyph_image_instance (XCAR (rest), image_instance,
1404                                                 ERROR_ME_NOT, 1);
1405
1406       struct display_box cdb;
1407       /* For losing HP-UX */
1408       cdb.xpos = db->xpos;
1409       cdb.ypos = db->ypos;
1410       cdb.width = db->width;
1411       cdb.height = db->height;
1412
1413       /* First determine if the image is visible at all */
1414       if (IMAGE_INSTANCEP (child))
1415         {
1416           Lisp_Image_Instance* childii = XIMAGE_INSTANCE (child);
1417
1418           /* The enclosing layout offsets are +ve at this point */
1419           struct display_glyph_area cdga;
1420           cdga.xoffset  = IMAGE_INSTANCE_XOFFSET (childii) - dga->xoffset;
1421           cdga.yoffset = IMAGE_INSTANCE_YOFFSET (childii) - dga->yoffset;
1422           cdga.width = glyph_width (child, image_instance);
1423           cdga.height = glyph_height (child, image_instance);
1424
1425           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) =
1426             IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (p);
1427
1428           /* Although normalization is done by the output routines
1429              we have to do it here so that they don't try and
1430              clear all of db. This is true below also. */
1431           if (redisplay_normalize_glyph_area (&cdb, &cdga))
1432             {
1433               redisplay_normalize_display_box (&cdb, &cdga);
1434               /* Since the display boxes will now be totally in the
1435                  window if they are visible at all we can now check this easily. */
1436               if (cdb.xpos < db->xpos || cdb.ypos < db->ypos
1437                   || cdb.xpos + cdb.width > db->xpos + db->width
1438                   || cdb.ypos + cdb.height > db->ypos + db->height)
1439                 continue;
1440               /* We have to invert the offset here as normalization
1441                  will have made them positive which the output
1442                  routines will treat as a truly +ve offset. */
1443               cdga.xoffset = -cdga.xoffset;
1444               cdga.yoffset = -cdga.yoffset;
1445
1446               switch (IMAGE_INSTANCE_TYPE (childii))
1447                 {
1448                 case IMAGE_TEXT:
1449                   {
1450                     /* #### This is well hacked and could use some
1451                        generalisation.*/
1452                     if (redisplay_normalize_glyph_area (&cdb, &cdga)
1453                         &&
1454                         (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) ||
1455                          IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii)))
1456                       {
1457                         struct display_line dl; /* this is fake */
1458                         Lisp_Object string =
1459                           IMAGE_INSTANCE_TEXT_STRING (childii);
1460                         Charset_ID charsets[NUM_LEADING_BYTES];
1461                         struct face_cachel *cachel = WINDOW_FACE_CACHEL (w, findex);
1462
1463                         find_charsets_in_bufbyte_string (charsets,
1464                                                          XSTRING_DATA (string),
1465                                                          XSTRING_LENGTH (string));
1466                         ensure_face_cachel_complete (cachel, window, charsets);
1467
1468                         convert_bufbyte_string_into_charc_dynarr
1469                           (XSTRING_DATA (string), XSTRING_LENGTH (string),
1470                            buf);
1471
1472                         redisplay_normalize_display_box (&cdb, &cdga);
1473                         /* Offsets are now +ve again so be careful
1474                            when fixing up the display line. */
1475                         xzero (dl);
1476                         /* Munge boxes into display lines. */
1477                         dl.ypos = (cdb.ypos - cdga.yoffset)
1478                           + glyph_ascent (child, image_instance);
1479                         dl.ascent = glyph_ascent (child, image_instance);
1480                         dl.descent = glyph_descent (child, image_instance);
1481                         dl.top_clip = cdga.yoffset;
1482                         dl.clip = (dl.ypos + dl.descent) - (cdb.ypos + cdb.height);
1483                         /* output_string doesn't understand offsets in
1484                            the same way as other routines - we have to
1485                            add the offset to the width so that we
1486                            output the full string. */
1487                         MAYBE_DEVMETH (d, output_string, (w, &dl, buf, cdb.xpos,
1488                                                           cdga.xoffset, cdb.xpos,
1489                                                           cdga.width + cdga.xoffset,
1490                                                           findex, 0, 0, 0, 0));
1491                         Dynarr_reset (buf);
1492                       }
1493                   }
1494                   break;
1495
1496                 case IMAGE_MONO_PIXMAP:
1497                 case IMAGE_COLOR_PIXMAP:
1498                   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii)
1499                       || IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii))
1500                     redisplay_output_pixmap (w, child, &cdb, &cdga, findex,
1501                                              0, 0, 0, 0);
1502                   break;
1503
1504                 case IMAGE_WIDGET:
1505                   if (EQ (IMAGE_INSTANCE_WIDGET_TYPE (childii), Qlayout))
1506                     {
1507                       redisplay_output_layout (image_instance, child, &cdb, &cdga, findex,
1508                                                0, 0, 0);
1509                       break;
1510                     }
1511                 case IMAGE_SUBWINDOW:
1512                   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) ||
1513                       IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii))
1514                     redisplay_output_subwindow (w, child, &cdb, &cdga, findex,
1515                                                 0, 0, 0);
1516                   break;
1517
1518                 case IMAGE_NOTHING:
1519                   /* nothing is as nothing does */
1520                   break;
1521
1522                 case IMAGE_POINTER:
1523                 default:
1524                   abort ();
1525                 }
1526             }
1527           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) = 0;
1528         }
1529     }
1530
1531   /* Update any display properties. I'm not sure whether this actually
1532      does anything for layouts except clear the changed flags. */
1533   redisplay_subwindow (image_instance);
1534
1535   Dynarr_free (buf);
1536 }
1537
1538 /****************************************************************************
1539  redisplay_output_pixmap
1540
1541
1542  output a pixmap.
1543  ****************************************************************************/
1544 void
1545 redisplay_output_pixmap (struct window *w,
1546                          Lisp_Object image_instance,
1547                          struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1548                          face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1549                          int cursor_height, int offset_bitmap)
1550 {
1551   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1552   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1553   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1554   Lisp_Object window;
1555   XSETWINDOW (window, w);
1556
1557   dga->height = IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_HEIGHT (p);
1558   dga->width = IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_WIDTH (p);
1559
1560 #ifdef DEBUG_REDISPLAY
1561   printf ("redisplay_output_pixmap(request) \
1562 [%dx%d@%d+%d] in [%dx%d@%d+%d]\n", 
1563           db->width, db->height, db->xpos, db->ypos,
1564           dga->width, dga->height, dga->xoffset, dga->yoffset);
1565 #endif
1566
1567   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1568   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1569     return;
1570
1571 #ifdef DEBUG_REDISPLAY
1572   printf ("redisplay_output_pixmap(normalized) \
1573 [%dx%d@%d+%d] in [%dx%d@%d+%d]\n",
1574           db->width, db->height, db->xpos, db->ypos,
1575           dga->width, dga->height, dga->xoffset, dga->yoffset);
1576 #endif
1577
1578   /* Clear the area the pixmap is going into.  The pixmap itself will
1579      always take care of the full width.  We don't want to clear where
1580      it is going to go in order to avoid flicker.  So, all we have to
1581      take care of is any area above or below the pixmap. If the pixmap
1582      has a mask in which case we have to clear the whole damn thing
1583      since we can't yet clear just the area not included in the
1584      mask. */
1585   if (!offset_bitmap)
1586     {
1587       redisplay_clear_clipped_region (window, findex,
1588                                       db, dga,
1589                                       (IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_MASK (p) != 0),
1590                                       Qnil);
1591
1592       /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1593          area. */
1594       redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1595     }
1596   assert (db->xpos >= 0 && db->ypos >= 0);
1597
1598   MAYBE_DEVMETH (d, output_pixmap, (w, image_instance,
1599                                     db, dga,
1600                                     findex, cursor_start,
1601                                     cursor_width, cursor_height,
1602                                     offset_bitmap));
1603 }
1604
1605 /****************************************************************************
1606  redisplay_clear_region
1607
1608  Clear the area in the box defined by the given parameters using the
1609  given face. This has been generalised so that subwindows can be
1610  coped with effectively.
1611  ****************************************************************************/
1612 void
1613 redisplay_clear_region (Lisp_Object locale, face_index findex, int x, int y,
1614                         int width, int height)
1615 {
1616   struct window *w = NULL;
1617   struct frame *f = NULL;
1618   struct device *d;
1619   Lisp_Object background_pixmap = Qunbound;
1620   Lisp_Object fcolor = Qnil, bcolor = Qnil;
1621
1622   if (!width || !height)
1623      return;
1624
1625   if (WINDOWP (locale))
1626     {
1627       w = XWINDOW (locale);
1628       f = XFRAME (w->frame);
1629     }
1630   else if (FRAMEP (locale))
1631     {
1632       w = NULL;
1633       f = XFRAME (locale);
1634     }
1635   else
1636     abort ();
1637
1638   d = XDEVICE (f->device);
1639
1640   /* if we have subwindows in the region we have to unmap them */
1641   redisplay_unmap_subwindows_maybe (f, x, y, width, height);
1642
1643   /* #### This isn't quite right for when this function is called
1644      from the toolbar code. */
1645
1646   /* Don't use a backing pixmap in the border area */
1647   if (x >= FRAME_LEFT_BORDER_END (f)
1648       && x < FRAME_RIGHT_BORDER_START (f)
1649       && y >= FRAME_TOP_BORDER_END (f)
1650       && y < FRAME_BOTTOM_BORDER_START (f))
1651     {
1652       Lisp_Object temp;
1653
1654       if (w)
1655         {
1656           temp = WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND_PIXMAP (w, findex);
1657
1658           if (IMAGE_INSTANCEP (temp)
1659               && IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_TYPE_P (XIMAGE_INSTANCE (temp)))
1660             {
1661               /* #### maybe we could implement such that a string
1662                  can be a background pixmap? */
1663               background_pixmap = temp;
1664             }
1665         }
1666       else
1667         {
1668           temp = FACE_BACKGROUND_PIXMAP (Vdefault_face, locale);
1669
1670           if (IMAGE_INSTANCEP (temp)
1671               && IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_TYPE_P (XIMAGE_INSTANCE (temp)))
1672             {
1673               background_pixmap = temp;
1674             }
1675         }
1676     }
1677
1678   if (!UNBOUNDP (background_pixmap) &&
1679       XIMAGE_INSTANCE_PIXMAP_DEPTH (background_pixmap) == 0)
1680     {
1681       if (w)
1682         {
1683           fcolor = WINDOW_FACE_CACHEL_FOREGROUND (w, findex);
1684           bcolor = WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND (w, findex);
1685         }
1686       else
1687         {
1688           fcolor = FACE_FOREGROUND (Vdefault_face, locale);
1689           bcolor = FACE_BACKGROUND (Vdefault_face, locale);
1690         }
1691     }
1692   else
1693     {
1694       fcolor = (w ?
1695                 WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND (w, findex) :
1696                 FACE_BACKGROUND (Vdefault_face, locale));
1697
1698     }
1699
1700   if (UNBOUNDP (background_pixmap))
1701     background_pixmap = Qnil;
1702
1703   DEVMETH (d, clear_region,
1704            (locale, d, f, findex, x, y, width, height, fcolor, bcolor, background_pixmap));
1705 }
1706
1707 /****************************************************************************
1708  redisplay_clear_clipped_region
1709
1710  Clear the area in the dest display_box not covered by the src
1711  display_glyph_area using the given face. This is a common occurrence
1712  for images shorter than the display line. Clipping can be played
1713  around with by altering these. glyphsrc should be normalized.
1714  ****************************************************************************/
1715 static void
1716 redisplay_clear_clipped_region (Lisp_Object window, face_index findex,
1717         struct display_box* dest, struct display_glyph_area* glyphsrc,
1718         int fullheight_p, Lisp_Object ignored_subwindow)
1719 {
1720   /* assume dest->xpos >= 0 */
1721   int clear_x;
1722   struct frame* f = XFRAME (XWINDOW (window)->frame);
1723
1724   if (glyphsrc->xoffset > 0)
1725     {
1726       clear_x = dest->xpos + glyphsrc->xoffset;
1727     }
1728   else
1729     {
1730       clear_x = dest->xpos;
1731     }
1732
1733   /* If we need the whole height cleared then just do it. */
1734   if (fullheight_p)
1735     {
1736       redisplay_clear_region (window, findex, clear_x, dest->ypos,
1737                               glyphsrc->width, dest->height);
1738     }
1739   else
1740     {
1741       int yoffset = (glyphsrc->yoffset > 0 ? glyphsrc->yoffset : 0);
1742
1743       /* We need to make sure that subwindows are unmapped from the
1744          whole area. */
1745       redisplay_unmap_subwindows_except_us (f, clear_x, dest->ypos,
1746                                             glyphsrc->width, dest->height,
1747                                             ignored_subwindow);
1748       /* first the top box */
1749       if (yoffset > 0)
1750         {
1751           redisplay_clear_region (window, findex, clear_x, dest->ypos,
1752                                   glyphsrc->width, yoffset);
1753
1754         }
1755       /* Then the bottom box */
1756       if (yoffset + glyphsrc->height < dest->height)
1757         {
1758           redisplay_clear_region (window, findex, clear_x,
1759                                   dest->ypos + yoffset + glyphsrc->height,
1760                                   glyphsrc->width,
1761                                   dest->height - (yoffset + glyphsrc->height));
1762
1763         }
1764     }
1765 }
1766
1767 /*****************************************************************************
1768  redisplay_normalize_glyph_area
1769  redisplay_normalize_display_box
1770
1771  Calculate the visible box for displaying glyphsrc in dest.
1772
1773  display_box and display_glyph_area are used to represent an area to
1774  displayed and where to display it. Using these two structures all
1775  combinations of clipping and position can be accommodated.
1776
1777  dest - display_box
1778
1779         xpos - absolute horizontal position of area.
1780
1781         ypos - absolute vertical position of area.
1782
1783   glyphsrc - display_glyph_area
1784
1785         xoffset - horizontal offset of the glyph, +ve means display
1786         the glyph with the x position offset by xoffset, -ve means
1787         display starting xoffset into the glyph.
1788
1789         yoffset - vertical offset of the glyph, +ve means display the
1790         glyph with y position offset by yoffset, -ve means display
1791         starting xoffset into the glyph.
1792
1793  ****************************************************************************/
1794 int
1795 redisplay_normalize_glyph_area (struct display_box* dest,
1796                                 struct display_glyph_area* glyphsrc)
1797 {
1798   if (dest->xpos + glyphsrc->xoffset > dest->xpos + dest->width
1799       ||
1800       dest->ypos + glyphsrc->yoffset > dest->ypos + dest->height
1801       ||
1802       -glyphsrc->xoffset >= glyphsrc->width
1803       ||
1804       -glyphsrc->yoffset >= glyphsrc->height
1805       ||
1806       /* #### Not sure why this wasn't coped with before but normalizing
1807          to zero width or height is definitely wrong. */
1808       (dest->xpos + glyphsrc->xoffset + glyphsrc->width > dest->xpos + dest->width
1809        &&
1810        dest->width - glyphsrc->xoffset <= 0)
1811       ||
1812       (dest->ypos + glyphsrc->yoffset + glyphsrc->height > dest->ypos + dest->height
1813        &&
1814        dest->height - glyphsrc->yoffset <= 0))
1815     {
1816       /* It's all clipped out */
1817       return 0;
1818     }
1819
1820   /* Horizontal offsets. This works because xoffset can be -ve as well
1821      as +ve.  When we enter this function the glyphsrc width and
1822      height are set to the actual glyph width and height irrespective
1823      of how much can be displayed. We are trying to clip both the
1824      offset into the image and the rightmost bounding box. Its
1825      possible for the glyph width to be much larger than the area we
1826      are displaying into (e.g. a large glyph in a small frame). */
1827   if (dest->xpos + glyphsrc->xoffset + glyphsrc->width > dest->xpos + dest->width)
1828     {
1829       /* glyphsrc offset is +ve we are trying to display offset from the
1830          origin (the bounding box contains some space and then the
1831          glyph). At most the width we want to display is dest->width -
1832          glyphsrc->xoffset. */
1833       if (glyphsrc->xoffset > 0)
1834         glyphsrc->width = dest->width - glyphsrc->xoffset;
1835       /* glyphsrc offset is -ve we are trying to display hard up
1836          against the dest corner inset into the glyphsrc by
1837          xoffset.*/
1838       else if (glyphsrc->xoffset < 0) 
1839         {
1840           glyphsrc->width += glyphsrc->xoffset;
1841           glyphsrc->width = min (glyphsrc->width, dest->width);
1842         }
1843       else
1844         glyphsrc->width = dest->width;
1845     }
1846
1847   else if (glyphsrc->xoffset < 0) 
1848     glyphsrc->width += glyphsrc->xoffset;
1849
1850   /* Vertical offsets. This works because yoffset can be -ve as well as +ve */
1851   if (dest->ypos + glyphsrc->yoffset + glyphsrc->height > dest->ypos + dest->height)
1852     {
1853       if ((glyphsrc->yoffset > 0) && (dest->height > glyphsrc->yoffset))
1854         glyphsrc->height = dest->height - glyphsrc->yoffset;
1855       else if (glyphsrc->yoffset < 0) 
1856         {
1857           glyphsrc->height += glyphsrc->yoffset;
1858           glyphsrc->height = min (glyphsrc->height, dest->height);
1859         }
1860       else
1861         glyphsrc->height = dest->height;
1862     }
1863
1864   else if (glyphsrc->yoffset < 0)
1865     glyphsrc->height += glyphsrc->yoffset;
1866
1867   return 1;
1868 }
1869
1870 static void
1871 redisplay_normalize_display_box (struct display_box* dest,
1872                                  struct display_glyph_area* glyphsrc)
1873 {
1874   /* Adjust the destination area. At the end of this the destination
1875    area will exactly enclose the glyph area. The only remaining
1876    adjustment will be offsets into the glyph area. */
1877
1878   /* Horizontal adjustment. */
1879   if (glyphsrc->xoffset > 0)
1880     {
1881       dest->xpos += glyphsrc->xoffset;
1882       dest->width -= glyphsrc->xoffset;
1883       glyphsrc->xoffset = 0;
1884     }
1885   else
1886     glyphsrc->xoffset = -glyphsrc->xoffset;
1887
1888   if (glyphsrc->width < dest->width)
1889     dest->width = glyphsrc->width;
1890
1891   /* Vertical adjustment. */
1892   if (glyphsrc->yoffset > 0)
1893     {
1894       dest->ypos += glyphsrc->yoffset;
1895       dest->height -= glyphsrc->yoffset;
1896       glyphsrc->yoffset = 0;
1897     }
1898   else
1899     glyphsrc->yoffset = -glyphsrc->yoffset;
1900
1901   if (glyphsrc->height < dest->height)
1902     dest->height = glyphsrc->height;
1903 }
1904
1905 /*****************************************************************************
1906  redisplay_display_boxes_in_window_p
1907
1908  Determine whether the required display_glyph_area is completely inside
1909  the window. -1 means the display_box is not in the window. 1 means the
1910  display_box and the display_glyph_area are in the window. 0 means
1911  the display_box is in the window but the display_glyph_area is not.
1912  ****************************************************************************/
1913 static int
1914 redisplay_display_boxes_in_window_p (struct window* w,
1915                                      struct display_box* db,
1916                                      struct display_glyph_area* dga)
1917 {
1918   int left = WINDOW_TEXT_LEFT (w);
1919   int right = WINDOW_TEXT_RIGHT (w);
1920   int top = WINDOW_TEXT_TOP (w);
1921   int bottom = WINDOW_TEXT_BOTTOM (w);
1922
1923   if (db->xpos < left || db->ypos < top
1924       || db->xpos + db->width > right
1925       || db->ypos + db->height > bottom)
1926       /* We are not displaying in a window at all */
1927       return -1;
1928
1929   if (db->xpos + dga->xoffset >= left
1930       &&
1931       db->ypos + dga->yoffset >= top
1932       &&
1933       db->xpos + dga->xoffset + dga->width <= right
1934       &&
1935       db->ypos + dga->yoffset + dga->height <= bottom)
1936     return 1;
1937
1938   return 0;
1939 }
1940
1941 /*****************************************************************************
1942  redisplay_calculate_display_boxes
1943
1944  Convert from rune/display_line co-ordinates to display_box
1945  co-ordinates.
1946  ****************************************************************************/
1947 int
1948 redisplay_calculate_display_boxes (struct display_line *dl, int xpos,
1949                                    int xoffset, int yoffset, int start_pixpos,
1950                                    int width, struct display_box* dest,
1951                                    struct display_glyph_area* src)
1952 {
1953   dest->xpos = xpos;
1954   dest->ypos = DISPLAY_LINE_YPOS (dl);
1955   dest->width = width;
1956   dest->height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (dl);
1957
1958   src->xoffset = -xoffset;
1959   src->width = 0;
1960   src->height = 0;
1961
1962   src->yoffset = -dl->top_clip + yoffset;
1963
1964   if (start_pixpos >=0 && start_pixpos > xpos)
1965     {
1966       /* Oops, we're asking for a start outside of the displayable
1967          area. */
1968       if (start_pixpos > xpos + width)
1969         return 0;
1970       dest->xpos = start_pixpos;
1971       dest->width -= (start_pixpos - xpos);
1972       /* Offsets are -ve when we want to clip pixels off the displayed
1973          glyph. */
1974       src->xoffset -= (start_pixpos - xpos);
1975     }
1976
1977   return 1;
1978 }
1979
1980 /*****************************************************************************
1981  redisplay_clear_top_of_window
1982
1983  If window is topmost, clear the internal border above it.
1984  ****************************************************************************/
1985 void
1986 redisplay_clear_top_of_window (struct window *w)
1987 {
1988   Lisp_Object window;
1989   XSETWINDOW (window, w);
1990
1991   if (!NILP (Fwindow_highest_p (window)))
1992     {
1993       struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1994       int x, y, width, height;
1995
1996       x = w->pixel_left;
1997       width = w->pixel_width;
1998
1999       if (window_is_leftmost (w))
2000         {
2001           x -= FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2002           width += FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2003         }
2004       if (window_is_rightmost (w))
2005         width += FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2006
2007       y = FRAME_TOP_BORDER_START (f) - 1;
2008       height = FRAME_BORDER_HEIGHT (f) + 1;
2009
2010       redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, x, y, width, height);
2011     }
2012 }
2013
2014 /*****************************************************************************
2015  redisplay_clear_to_window_end
2016
2017  Clear the area between ypos1 and ypos2.  Each margin area and the
2018  text area is handled separately since they may each have their own
2019  background color.
2020  ****************************************************************************/
2021 void
2022 redisplay_clear_to_window_end (struct window *w, int ypos1, int ypos2)
2023 {
2024   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2025   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2026
2027   if (HAS_DEVMETH_P (d, clear_to_window_end))
2028     DEVMETH (d, clear_to_window_end, (w, ypos1, ypos2));
2029   else
2030     {
2031       int height = ypos2 - ypos1;
2032
2033       if (height)
2034         {
2035           Lisp_Object window;
2036           int bflag = 0 ; /* (window_needs_vertical_divider (w) ? 0 : 1);*/
2037           layout_bounds bounds;
2038
2039           bounds = calculate_display_line_boundaries (w, bflag);
2040           XSETWINDOW (window, w);
2041
2042           if (window_is_leftmost (w))
2043             redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, FRAME_LEFT_BORDER_START (f),
2044                                     ypos1, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
2045
2046           if (bounds.left_in - bounds.left_out > 0)
2047             redisplay_clear_region (window,
2048                                     get_builtin_face_cache_index (w, Vleft_margin_face),
2049                                     bounds.left_out, ypos1,
2050                                     bounds.left_in - bounds.left_out, height);
2051
2052           if (bounds.right_in - bounds.left_in > 0)
2053             redisplay_clear_region (window,
2054                                     DEFAULT_INDEX,
2055                                     bounds.left_in, ypos1,
2056                                     bounds.right_in - bounds.left_in, height);
2057
2058           if (bounds.right_out - bounds.right_in > 0)
2059             redisplay_clear_region (window,
2060                                     get_builtin_face_cache_index (w, Vright_margin_face),
2061                                     bounds.right_in, ypos1,
2062                                     bounds.right_out - bounds.right_in, height);
2063
2064           if (window_is_rightmost (w))
2065             redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, FRAME_RIGHT_BORDER_START (f),
2066                                     ypos1, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
2067         }
2068     }
2069 }
2070
2071 /*****************************************************************************
2072  redisplay_clear_bottom_of_window
2073
2074  Clear window from right below the last display line to right above
2075  the modeline.  The calling function can limit the area actually
2076  erased by setting min_start and/or max_end to positive values.
2077  ****************************************************************************/
2078 void
2079 redisplay_clear_bottom_of_window (struct window *w, display_line_dynarr *ddla,
2080                                   int min_start, int max_end)
2081 {
2082   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2083   int ypos1, ypos2;
2084   int ddla_len = Dynarr_length (ddla);
2085
2086   ypos2 = WINDOW_TEXT_BOTTOM (w);
2087 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2088   /* This adjustment is to catch the intersection of any scrollbars. */
2089   if (f->windows_structure_changed && NILP (w->scrollbar_on_top_p))
2090     ypos2 += window_scrollbar_height (w);
2091 #endif
2092
2093   if (ddla_len)
2094     {
2095       if (ddla_len == 1 && Dynarr_atp (ddla, 0)->modeline)
2096         {
2097           ypos1 = WINDOW_TEXT_TOP (w);
2098 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2099           /* This adjustment is to catch the intersection of any scrollbars. */
2100           if (f->windows_structure_changed && !NILP (w->scrollbar_on_top_p))
2101             ypos1 -= window_scrollbar_height (w);
2102 #endif
2103         }
2104       else
2105         {
2106           struct display_line *dl = Dynarr_atp (ddla, ddla_len - 1);
2107           ypos1 = dl->ypos + dl->descent - dl->clip;
2108         }
2109     }
2110   else
2111     ypos1 = WINDOW_TEXT_TOP (w);
2112
2113   /* #### See if this can be made conditional on the frame
2114      changing size. */
2115   if (MINI_WINDOW_P (w))
2116     ypos2 += FRAME_BORDER_HEIGHT (f);
2117
2118   if (min_start >= 0 && ypos1 < min_start)
2119     ypos1 = min_start;
2120   if (max_end >= 0 && ypos2 > max_end)
2121     ypos2 = max_end;
2122
2123   if (ypos2 <= ypos1)
2124     return;
2125
2126   redisplay_clear_to_window_end (w, ypos1, ypos2);
2127 }
2128
2129 /*****************************************************************************
2130  redisplay_update_line
2131
2132  This is used during incremental updates to update a single line and
2133  correct the offsets on all lines below it.  At the moment
2134  update_values is false if we are only updating the modeline.
2135  ****************************************************************************/
2136 void
2137 redisplay_update_line (struct window *w, int first_line, int last_line,
2138                        int update_values)
2139 {
2140   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2141   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2142
2143   display_line_dynarr *cdla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
2144   display_line_dynarr *ddla = window_display_lines (w, DESIRED_DISP);
2145
2146   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
2147
2148   while (first_line <= last_line)
2149     {
2150       Charcount old_len = (Dynarr_atp (cdla, first_line)->end_bufpos -
2151                            Dynarr_atp (cdla, first_line)->bufpos);
2152       Charcount new_len = (Dynarr_atp (ddla, first_line)->end_bufpos -
2153                            Dynarr_atp (ddla, first_line)->bufpos);
2154
2155       assert (Dynarr_length (cdla) == Dynarr_length (ddla));
2156
2157       /* Output the changes. */
2158       output_display_line (w, cdla, ddla, first_line, -1, -1);
2159
2160       /* Update the offsets. */
2161       if (update_values)
2162         {
2163           int cur_line = first_line + 1;
2164           while (cur_line < Dynarr_length (cdla))
2165             {
2166               Dynarr_atp (cdla, cur_line)->offset += (new_len - old_len);
2167               Dynarr_atp (ddla, cur_line)->offset += (new_len - old_len);
2168               cur_line++;
2169             }
2170         }
2171
2172       /* Update the window_end_pos and other settings. */
2173       if (update_values)
2174         {
2175           w->window_end_pos[CURRENT_DISP] -= (new_len - old_len);
2176
2177           if (Dynarr_atp (ddla, first_line)->cursor_elt != -1)
2178             {
2179               w->last_point_x[CURRENT_DISP] = w->last_point_x[DESIRED_DISP];
2180               w->last_point_y[CURRENT_DISP] = w->last_point_y[DESIRED_DISP];
2181             }
2182         }
2183
2184       first_line++;
2185     }
2186
2187   /* Update the window max line length.  We have to scan the entire
2188      set of display lines otherwise we might not detect if the max is
2189      supposed to shrink. */
2190   if (update_values)
2191     {
2192       int line = 0;
2193
2194       w->max_line_len = 0;
2195       while (line < Dynarr_length (ddla))
2196         {
2197           struct display_line *dl = Dynarr_atp (ddla, line);
2198
2199           if (!dl->modeline)
2200             w->max_line_len = max (dl->num_chars, w->max_line_len);
2201
2202           line++;
2203         }
2204     }
2205
2206   w->last_modified[CURRENT_DISP] = w->last_modified[DESIRED_DISP];
2207   w->last_facechange[CURRENT_DISP] = w->last_facechange[DESIRED_DISP];
2208   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
2209                Fmarker_position (w->last_point[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2210   Fset_marker (w->last_start[CURRENT_DISP],
2211                Fmarker_position (w->last_start[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2212
2213   /* We don't bother updating the vertical scrollbars here.  This
2214      gives us a performance increase while having minimal loss of
2215      quality to the scrollbar slider size and position since when this
2216      function is called we know that the changes to the buffer were
2217      very localized.  We have to update the horizontal scrollbars,
2218      though, because this routine could cause a change which has a
2219      larger impact on their sizing. */
2220   /* #### See if we can get away with only calling this if
2221      max_line_len is greater than the window_char_width. */
2222   /* #### BILL!!! Should we do this for GTK as well? */
2223 #if defined(HAVE_SCROLLBARS) && defined(HAVE_X_WINDOWS)
2224   {
2225     extern int stupid_vertical_scrollbar_drag_hack;
2226
2227     update_window_scrollbars (w, NULL, 1, stupid_vertical_scrollbar_drag_hack);
2228     stupid_vertical_scrollbar_drag_hack = 1;
2229   }
2230 #endif
2231
2232   redisplay_redraw_cursor (f, 0);
2233   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
2234 }
2235
2236 /*****************************************************************************
2237  redisplay_output_window
2238
2239  For the given window W, ensure that the current display lines are
2240  equal to the desired display lines, outputing changes as necessary.
2241
2242  #### Fuck me.  This just isn't going to cut it for tty's.  The output
2243  decisions for them must be based on the contents of the entire frame
2244  because that is how the available output capabilities think.  The
2245  solution is relatively simple.  Create redisplay_output_frame.  This
2246  will basically merge all of the separate window display structs into
2247  a single one for the frame.  This combination structure will be able
2248  to be passed to the same output_display_line which works for windows
2249  on X frames and the right things will happen.  It just takes time to
2250  do.
2251  ****************************************************************************/
2252 void
2253 redisplay_output_window (struct window *w)
2254 {
2255   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2256   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2257
2258   display_line_dynarr *cdla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
2259   display_line_dynarr *ddla = window_display_lines (w, DESIRED_DISP);
2260
2261   int cdla_len = Dynarr_length (cdla);
2262   int ddla_len = Dynarr_length (ddla);
2263
2264   int line;
2265   int need_to_clear_bottom = 0;
2266   int need_to_clear_start = -1;
2267   int need_to_clear_end = -1;
2268
2269   /* Backgrounds may have changed or windows may have gone away
2270      leaving dividers lying around. */
2271   if (f->faces_changed
2272       || f->windows_structure_changed
2273       || w->shadow_thickness_changed)
2274     need_to_clear_bottom = 1;
2275
2276   /* The first thing we do is determine if we are going to need to
2277      clear the bottom of the window.  We only need to do this if the
2278      bottom of the current display lines is below the bottom of the
2279      desired display lines.  Note that the number of lines is
2280      irrelevant.  Only the position matters.  We also clear to the
2281      bottom of the window if the modeline has shifted position. */
2282   /* #### We can't blindly not clear the bottom if f->clear is true
2283      since there might be a window-local background.  However, for
2284      those cases where there isn't, clearing the end of the window in
2285      this case sucks. */
2286   if (!need_to_clear_bottom)
2287     {
2288       struct display_line *cdl, *ddl;
2289
2290       /* If the modeline has changed position or size, clear the bottom
2291          of the window. */
2292       if (!need_to_clear_bottom)
2293         {
2294           cdl = ddl = 0;
2295
2296           if (cdla_len)
2297             cdl = Dynarr_atp (cdla, 0);
2298           if (ddla_len)
2299             ddl = Dynarr_atp (ddla, 0);
2300
2301           if (!cdl || !ddl)
2302             need_to_clear_bottom = 1;
2303           else if ((!cdl->modeline && ddl->modeline)
2304                    || (cdl->modeline && !ddl->modeline))
2305             need_to_clear_bottom = 1;
2306           else if (cdl->ypos != ddl->ypos ||
2307                    cdl->ascent != ddl->ascent ||
2308                    cdl->descent != ddl->descent ||
2309                    cdl->clip != ddl->clip)
2310             need_to_clear_bottom = 1;
2311
2312           /* #### This kludge is to make sure the modeline shadows get
2313              redrawn if the modeline position shifts. */
2314           if (need_to_clear_bottom)
2315             w->shadow_thickness_changed = 1;
2316         }
2317
2318       if (!need_to_clear_bottom)
2319         {
2320           cdl = ddl = 0;
2321
2322           if (cdla_len)
2323             cdl = Dynarr_atp (cdla, cdla_len - 1);
2324           if (ddla_len)
2325             ddl = Dynarr_atp (ddla, ddla_len - 1);
2326
2327           if (!cdl || !ddl)
2328             need_to_clear_bottom = 1;
2329           else
2330             {
2331               int cdl_bottom, ddl_bottom;
2332
2333               cdl_bottom = cdl->ypos + cdl->descent;
2334               ddl_bottom = ddl->ypos + ddl->descent;
2335
2336               if (cdl_bottom > ddl_bottom)
2337                 {
2338                   need_to_clear_bottom = 1;
2339                   need_to_clear_start = ddl_bottom;
2340                   need_to_clear_end = cdl_bottom;
2341                 }
2342             }
2343         }
2344     }
2345
2346   /* Perform any output initialization. */
2347   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
2348
2349   /* If the window's structure has changed clear the internal border
2350      above it if it is topmost (the function will check). */
2351   if (f->windows_structure_changed || f->faces_changed)
2352     redisplay_clear_top_of_window (w);
2353
2354   /* Output each line. */
2355   for (line = 0; line < Dynarr_length (ddla); line++)
2356     {
2357       output_display_line (w, cdla, ddla, line, -1, -1);
2358     }
2359
2360   /* If the number of display lines has shrunk, adjust. */
2361   if (cdla_len > ddla_len)
2362     {
2363       Dynarr_length (cdla) = ddla_len;
2364     }
2365
2366   /* Output a vertical divider between windows, if necessary. */
2367   if (window_needs_vertical_divider (w)
2368       && (f->windows_structure_changed || f->clear))
2369     {
2370       MAYBE_DEVMETH (d, output_vertical_divider, (w, f->windows_structure_changed));
2371     }
2372
2373   /* Clear the rest of the window, if necessary. */
2374   if (need_to_clear_bottom)
2375     {
2376       redisplay_clear_bottom_of_window (w, ddla, need_to_clear_start,
2377                                         need_to_clear_end);
2378     }
2379
2380   w->window_end_pos[CURRENT_DISP] = w->window_end_pos[DESIRED_DISP];
2381   Fset_marker (w->start[CURRENT_DISP],
2382                make_int (marker_position (w->start[DESIRED_DISP])),
2383                w->buffer);
2384   Fset_marker (w->pointm[CURRENT_DISP],
2385                make_int (marker_position (w->pointm[DESIRED_DISP])),
2386                w->buffer);
2387   w->last_modified[CURRENT_DISP] = w->last_modified[DESIRED_DISP];
2388   w->last_facechange[CURRENT_DISP] = w->last_facechange[DESIRED_DISP];
2389   Fset_marker (w->last_start[CURRENT_DISP],
2390                Fmarker_position (w->last_start[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2391   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
2392                Fmarker_position (w->last_point[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2393   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = w->last_point_x[DESIRED_DISP];
2394   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = w->last_point_y[DESIRED_DISP];
2395   w->shadow_thickness_changed = 0;
2396
2397   set_window_display_buffer (w, XBUFFER (w->buffer));
2398   find_window_mirror (w)->truncate_win = window_truncation_on (w);
2399
2400   /* Overkill on invalidating the cache.  It is very bad for it to not
2401      get invalidated when it should be. */
2402   INVALIDATE_DEVICE_PIXEL_TO_GLYPH_CACHE (d);
2403
2404   redisplay_redraw_cursor (f, 0);
2405   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
2406
2407 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2408   update_window_scrollbars (w, NULL, !MINI_WINDOW_P (w), 0);
2409 #endif
2410 }
2411
2412 /*****************************************************************************
2413  bevel_modeline
2414
2415  Draw a 3d border around the modeline on window W.
2416  ****************************************************************************/
2417 void
2418 bevel_modeline (struct window *w, struct display_line *dl)
2419 {
2420   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2421   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2422   int x, y, width, height;
2423   int shadow_thickness = MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w);
2424   enum edge_style style;
2425
2426   x = WINDOW_MODELINE_LEFT (w);
2427   width = WINDOW_MODELINE_RIGHT (w) - x;
2428   y = dl->ypos - dl->ascent - shadow_thickness;
2429   height = dl->ascent + dl->descent + 2 * shadow_thickness;
2430
2431   if (XINT (w->modeline_shadow_thickness) < 0)
2432     {
2433       style = EDGE_BEVEL_IN;
2434     }
2435   else
2436     {
2437       style = EDGE_BEVEL_OUT;
2438     }
2439
2440   MAYBE_DEVMETH (d, bevel_area,
2441                  (w, MODELINE_INDEX, x, y, width, height, shadow_thickness,
2442                   EDGE_ALL, style));
2443 }