(U-00024532): Use `->denotational' and `->subsumptive'.
[chise/xemacs-chise.git-] / src / window.h
1 /* Window definitions for XEmacs.
2    Copyright (C) 1985, 1986, 1992, 1993, 1994, 1995
3    Free Software Foundation, Inc.
4    Copyright (C) 1994, 1995 Board of Trustees, University of Illinois.
5    Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
6    Copyright (C) 1996 Chuck Thompson.
7
8 This file is part of XEmacs.
9
10 XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
11 under the terms of the GNU General Public License as published by the
12 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
13 later version.
14
15 XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
17 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
18 for more details.
19
20 You should have received a copy of the GNU General Public License
21 along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
22 the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
23 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
24
25 /* Synched up with: FSF 19.30. */
26
27 #ifndef INCLUDED_window_h_
28 #define INCLUDED_window_h_
29
30 #include "redisplay.h"
31 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
32 #include "scrollbar.h"
33 #endif
34
35 /* All windows in use are arranged into a tree, with pointers up and down.
36
37 Windows that are leaves of the tree are actually displayed
38 and show the contents of buffers.  Windows that are not leaves
39 are used for representing the way groups of leaf windows are
40 arranged on the frame.  Leaf windows never become non-leaves.
41 They are deleted only by calling delete-window on them (but
42 this can be done implicitly).  Combination windows can be created
43 and deleted at any time.
44
45 A leaf window has a non-nil buffer field, and also
46  has markers in its start and pointm fields.  Non-leaf windows
47  have nil in these fields.
48
49 Non-leaf windows are either vertical or horizontal combinations.
50
51 A vertical combination window has children that are arranged on the frame
52 one above the next.  Its vchild field points to the uppermost child.
53 The parent field of each of the children points to the vertical
54 combination window.  The next field of each child points to the
55 child below it, or is nil for the lowest child.  The prev field
56 of each child points to the child above it, or is nil for the
57 highest child.
58
59 A horizontal combination window has children that are side by side.
60 Its hchild field points to the leftmost child.  In each child
61 the next field points to the child to the right and the prev field
62 points to the child to the left.
63
64 The children of a vertical combination window may be leaf windows
65 or horizontal combination windows.  The children of a horizontal
66 combination window may be leaf windows or vertical combination windows.
67
68 At the top of the tree are two windows which have nil as parent.
69 The second of these is minibuf_window.  The first one manages all
70 the frame area that is not minibuffer, and is called the root window.
71 Different windows can be the root at different times;
72 initially the root window is a leaf window, but if more windows
73 are created then that leaf window ceases to be root and a newly
74 made combination window becomes root instead.
75
76 In any case, on screens which have an ordinary window and a
77 minibuffer, prev of the minibuf window is the root window and next of
78 the root window is the minibuf window.  On minibufferless screens or
79 minibuffer-only screens, the root window and the minibuffer window are
80 one and the same, so its prev and next members are nil.
81
82 A dead window has the `dead' flag set on it.  Note that unlike other
83 dead objects, dead windows can be made live again through restoring a
84 window configuration.  This means that the values in a dead window
85 need to be preserved, except for those that are reconstructed by from
86 the window configuration. */
87
88 struct window
89 {
90   struct lcrecord_header header;
91
92   /* The frame this window is on.  */
93   Lisp_Object frame;
94   /* t if this window is a minibuffer window.  */
95   Lisp_Object mini_p;
96   /* Following child (to right or down) at same level of tree */
97   Lisp_Object next;
98   /* Preceding child (to left or up) at same level of tree */
99   Lisp_Object prev;
100   /* First child of this window. */
101   /* vchild is used if this is a vertical combination,
102      hchild if this is a horizontal combination. */
103   Lisp_Object hchild, vchild;
104   /* The window this one is a child of. */
105   Lisp_Object parent;
106
107   /* The upper left corner coordinates of this window,
108      as integers (pixels) relative to upper left corner of frame = 0, 0 */
109   int pixel_left;
110   int pixel_top;
111   /* The size of the window (in pixels) */
112   int pixel_height;
113   int pixel_width;
114
115   /* The buffer displayed in this window */
116   /* Of the fields vchild, hchild and buffer, only one is non-nil.  */
117   Lisp_Object buffer;
118   /* A marker pointing to where in the text to start displaying */
119   /* need one for each set of display structures */
120   Lisp_Object start[3];
121   /* A marker pointing to where in the text point is in this window,
122      used only when the window is not selected.
123      This exists so that when multiple windows show one buffer
124      each one can have its own value of point.  */
125   /* need one for each set of display structures */
126   Lisp_Object pointm[3];
127   /* A marker pointing to where in the text the scrollbar is pointing */
128   Lisp_Object sb_point;
129   /* Number of columns display within the window is scrolled to the left. */
130   int hscroll;
131   /* Idem for the window's modeline */
132   Charcount modeline_hscroll;
133   /* Amount to clip off the top line for pixel-based scrolling. Point
134      will remain constant but this will be incremented to
135      incrementally shift lines up. */
136   int top_yoffset;
137   /* Amount to clip off the left of the lines for pixel-based
138      scrolling. Hscroll will remain constant but this will be
139      incremented to incrementally shift lines left.*/
140   int left_xoffset;
141   /* Number saying how recently window was selected */
142   Lisp_Object use_time;
143   /* text.modified of displayed buffer as of last time display completed */
144   Lisp_Object last_modified[3];
145   /* Value of point at that time */
146   Lisp_Object last_point[3];
147   /* Value of start at that time */
148   Lisp_Object last_start[3];
149   /* buf.face_change as of last time display completed */
150   Lisp_Object last_facechange[3];
151
152   /* face cache elements correct for this window and its current buffer */
153   face_cachel_dynarr *face_cachels;
154   /* glyph cache elements correct for this window and its current buffer */
155   glyph_cachel_dynarr *glyph_cachels;
156   /* we cannot have a per-device cache of widgets / subwindows because
157      each visible instance needs to be a separate instance. The lowest
158      level of granularity we can get easily is the window that the
159      subwindow is in. This will fail if we attach the same subwindow
160      twice to a buffer. However, we are quite unlikely to do this,
161      especially with buttons which will need individual callbacks. The
162      proper solution is probably not worth the effort. */
163   Lisp_Object subwindow_instance_cache;
164   /* List of starting positions for display lines.  Only valid if
165      buffer has not changed. */
166   line_start_cache_dynarr *line_start_cache;
167   Lisp_Object line_cache_last_updated;
168   int line_cache_validation_override;
169
170   /* Length of longest line currently displayed.  Used to control the
171      width of the horizontal scrollbars. */
172   int max_line_len;
173
174   /* Frame coords of point at that time */
175   int last_point_x[3];
176   int last_point_y[3];
177
178   /* Number of characters in buffer past bottom of window,
179      as of last redisplay that finished. */
180   /* need one for each set of display structures */
181   int window_end_pos[3];
182
183   /* If redisplay in this window goes beyond this buffer position,
184      must run the redisplay-end-trigger-functions.  */
185   Lisp_Object redisplay_end_trigger;
186
187   /* Set by the extent code when extents in the gutter are changed. */
188   int gutter_extent_modiff[4];
189
190   /* Set by redisplay to the last position seen.  This is used
191      to implement the redisplay-end-trigger-functions. */
192   Bufpos last_redisplay_pos;
193
194 #define WINDOW_SLOT_DECLARATION
195 #define WINDOW_SLOT(slot, compare) Lisp_Object slot
196 #include "winslots.h"
197
198   /* one-bit flags: */
199
200   /* marker used when restoring a window configuration */
201   unsigned int config_mark :1;
202   /* Non-zero means window was dead. */
203   unsigned int dead :1;
204   /* Non-zero means next redisplay must use the value of start
205      set up for it in advance.  Set by scrolling commands.  */
206   unsigned int force_start :1;
207   /* Non-zero means must regenerate modeline of this window */
208   unsigned int redo_modeline :1;
209   /* Non-zero means current value of `start'
210      was the beginning of a line when it was chosen.  */
211   unsigned int start_at_line_beg :1;
212   /* new redisplay flag */
213   unsigned int windows_changed :1;
214   unsigned int shadow_thickness_changed :1;
215   /* Vertical divider flag and validity of it */
216   unsigned int need_vertical_divider_p :1;
217   unsigned int need_vertical_divider_valid_p :1;
218 };
219
220 #define CURRENT_DISP    0
221 #define DESIRED_DISP    1
222 #define CMOTION_DISP    2
223
224 struct window_mirror
225 {
226   /* Frame this mirror is on. */
227   struct frame *frame;
228
229   /* Following child (to right or down) at same level of tree */
230   struct window_mirror *next;
231
232   /* There is no prev field because we never traverse this structure
233      backwards.  Same goes for the parent field. */
234
235   /* First child of this window. */
236   /* vchild is used if this is a vertical combination,
237      hchild if this is a horizontal combination. */
238   struct window_mirror *hchild, *vchild;
239
240   /* Dynamic array of display lines */
241   display_line_dynarr *current_display_lines;
242   display_line_dynarr *desired_display_lines;
243
244   /* Buffer current_display_lines represent. */
245   struct buffer *buffer;
246
247 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
248   /* Scrollbars associated with window, if any. */
249   struct scrollbar_instance *scrollbar_vertical_instance;
250   struct scrollbar_instance *scrollbar_horizontal_instance;
251 #endif /* HAVE_SCROLLBARS */
252
253   /* Flag indicating whether a subwindow is currently being displayed. */
254   unsigned int subwindows_being_displayed :1;
255
256   /* Keep track of the truncation status in this window so we can
257      detect when it has changed.  #### Magic variables would be a huge
258      win here. */
259   unsigned int truncate_win :1;
260 };
261
262 #ifdef emacs  /* some things other than emacs want the structs */
263
264 DECLARE_LRECORD (window, struct window);
265 #define XWINDOW(x) XRECORD (x, window, struct window)
266 #define XSETWINDOW(x, p) XSETRECORD (x, p, window)
267 #define WINDOWP(x) RECORDP (x, window)
268 #define CHECK_WINDOW(x) CHECK_RECORD (x, window)
269 #define CONCHECK_WINDOW(x) CONCHECK_RECORD (x, window)
270
271 #define WINDOW_LIVE_P(x) (!(x)->dead)
272 #define CHECK_LIVE_WINDOW(x) do {                       \
273   CHECK_WINDOW (x);                                     \
274   if (!WINDOW_LIVE_P (XWINDOW (x)))                     \
275     dead_wrong_type_argument (Qwindow_live_p, (x));     \
276 } while (0)
277 #define CONCHECK_LIVE_WINDOW(x) do {                    \
278   CONCHECK_WINDOW (x);                                  \
279   if (!WINDOW_LIVE_P (XWINDOW (x)))                     \
280     x = wrong_type_argument (Qwindow_live_p, (x));      \
281 } while (0)
282
283 /* 1 if W is a minibuffer window.  */
284 #define MINI_WINDOW_P(W)  (!NILP ((W)->mini_p))
285
286 /* 1 if we are dealing with a parentless window (this includes the
287    root window on a frame and the minibuffer window; both of these
288    are siblings). */
289 #define TOP_LEVEL_WINDOW_P(w) NILP ((w)->parent)
290
291 /* Set all redisplay flags indicating a window has changed */
292 #define MARK_WINDOWS_CHANGED(w) do {                    \
293   (w)->windows_changed = 1;                             \
294   if (!NILP (w->frame))                                 \
295     {                                                   \
296       struct frame *mwc_frame = XFRAME (w->frame);      \
297       MARK_FRAME_WINDOWS_CHANGED (mwc_frame);           \
298     }                                                   \
299   else                                                  \
300     windows_changed = 1;                                \
301 } while (0)
302
303 /* #### This should be fixed not to call MARK_FRAME_CHANGED because
304    faces are cached per window.  Also, other code which changes window's
305    face should use this macro.
306 */
307 #define MARK_WINDOW_FACES_CHANGED(w)    \
308   MARK_FRAME_FACES_CHANGED (XFRAME ((w)->frame))
309
310 #define WINDOW_TTY_P(w) FRAME_TTY_P (XFRAME ((w)->frame))
311 #define WINDOW_X_P(w)   FRAME_X_P   (XFRAME ((w)->frame))
312 #define WINDOW_NS_P(w)  FRAME_NS_P  (XFRAME ((w)->frame))
313 #define WINDOW_WIN_P(w) FRAME_WIN_P (XFRAME ((w)->frame))
314
315 DECLARE_LRECORD (window_configuration, struct window_config);
316
317 EXFUN (Fget_buffer_window, 3);
318 EXFUN (Fmove_to_window_line, 2);
319 EXFUN (Frecenter, 2);
320 EXFUN (Freplace_buffer_in_windows, 3);
321 EXFUN (Fselect_window, 2);
322 EXFUN (Fselected_window, 1);
323 EXFUN (Fset_window_buffer, 3);
324 EXFUN (Fset_window_hscroll, 2);
325 EXFUN (Fset_window_point, 2);
326 EXFUN (Fset_window_start, 3);
327 EXFUN (Fwindow_buffer, 1);
328 EXFUN (Fwindow_highest_p, 1);
329 EXFUN (Fwindow_point, 1);
330 EXFUN (Fwindow_start, 1);
331
332 /* The minibuffer window of the selected frame.
333    Note that you cannot test for minibufferness of an arbitrary window
334    by comparing against this; but you can test for minibufferness of
335    the selected window or of any window that is displayed.  */
336 extern Lisp_Object minibuf_window;
337
338 /* Prompt to display in front of the minibuffer contents, or nil */
339 extern Lisp_Object Vminibuf_prompt;
340 /* Prompt to display in front of the minibuffer prompt, or nil */
341 extern Lisp_Object Vminibuf_preprompt;
342
343 Lisp_Object allocate_window (void);
344 int window_char_width (struct window *, int include_margins_p);
345 int window_char_height (struct window *, int include_gutters_p);
346 int window_displayed_height (struct window *);
347 int window_is_leftmost (struct window *w);
348 int window_is_rightmost (struct window *w);
349 int window_is_lowest (struct window *w);
350 int window_is_highest (struct window *w);
351 int window_truncation_on (struct window *w);
352 int window_needs_vertical_divider (struct window *);
353 int window_scrollbar_width (struct window *w);
354 int window_scrollbar_height (struct window *w);
355 int window_modeline_height (struct window *w);
356 int window_left_margin_width (struct window *w);
357 int window_right_margin_width (struct window *w);
358 int window_top_gutter_height (struct window *w);
359 int window_bottom_gutter_height (struct window *w);
360 int window_left_gutter_width (struct window *w, int modeline);
361 int window_right_gutter_width (struct window *w, int modeline);
362
363 void delete_all_subwindows (struct window *w);
364 void undedicate_windows (Lisp_Object buffer, Lisp_Object frame);
365 void set_window_pixheight (Lisp_Object window, int pixheight,
366                            int nodelete);
367 void set_window_pixwidth (Lisp_Object window, int pixwidth,
368                           int nodelete);
369 void window_scroll (Lisp_Object window, Lisp_Object n, int direction,
370                     Error_behavior errb);
371 int buffer_window_count (struct buffer *b, struct frame *f);
372 int buffer_window_mru (struct window *w);
373 void check_frame_size (struct frame *frame, int *rows, int *cols);
374 int frame_pixsize_valid_p (struct frame *frame, int width, int height);
375 int frame_size_valid_p (struct frame *frame, int rows, int cols);
376 struct window *decode_window (Lisp_Object window);
377 struct window *find_window_by_pixel_pos (int pix_x, int pix_y, Lisp_Object win);
378
379 /* new functions to handle the window mirror */
380 void free_window_mirror (struct window_mirror *mir);
381 Lisp_Object real_window (struct window_mirror *mir, int no_abort);
382 struct window_mirror *find_window_mirror (struct window *w);
383 display_line_dynarr *window_display_lines (struct window *w, int);
384 struct buffer *window_display_buffer (struct window *w);
385 void set_window_display_buffer (struct window *w, struct buffer *b);
386 void update_frame_window_mirror (struct frame *f);
387
388 int map_windows (struct frame *f,
389                  int (*mapfun) (struct window *w, void *closure),
390                  void *closure);
391 void some_window_value_changed (Lisp_Object specifier, struct window *w,
392                                 Lisp_Object oldval);
393 int invalidate_vertical_divider_cache_in_window (struct window *w,
394                                                  void *u_n_u_s_e_d);
395 int window_divider_width (struct window *w);
396
397 #define WINDOW_FRAME(w) ((w)->frame)
398 #define WINDOW_XFRAME(w) XFRAME (WINDOW_FRAME (w))
399 #define WINDOW_BUFFER(w) ((w)->buffer)
400 #define WINDOW_XBUFFER(w) XBUFFER (WINDOW_BUFFER (w))
401 #define WINDOW_DEVICE(w) FRAME_DEVICE (XFRAME (WINDOW_FRAME (w)))
402 #define WINDOW_XDEVICE(w) XDEVICE (WINDOW_DEVICE (w))
403 #define WINDOW_CONSOLE(w) DEVICE_CONSOLE (XDEVICE (WINDOW_DEVICE (w)))
404 #define WINDOW_XCONSOLE(w) XCONSOLE (WINDOW_CONSOLE (w))
405
406 /* XEmacs window size and positioning macros. */
407 #define WINDOW_TOP(w) ((w)->pixel_top)
408 #define WINDOW_TEXT_TOP(w) (WINDOW_TOP (w) + window_top_gutter_height (w))
409 #define WINDOW_TEXT_TOP_CLIP(w) ((w)->top_yoffset)
410 #define WINDOW_BOTTOM(w) ((w)->pixel_top + (w)->pixel_height)
411 #define WINDOW_TEXT_BOTTOM(w) (WINDOW_BOTTOM (w) - window_bottom_gutter_height (w))
412 #define WINDOW_LEFT(w) ((w)->pixel_left)
413 #define WINDOW_TEXT_LEFT(w) (WINDOW_LEFT (w) + window_left_gutter_width (w, 0))
414 #define WINDOW_MODELINE_LEFT(w) \
415   (WINDOW_LEFT (w) + window_left_gutter_width (w, 1))
416 #define WINDOW_RIGHT(w) ((w)->pixel_left + (w)->pixel_width)
417 #define WINDOW_TEXT_RIGHT(w)    \
418   (WINDOW_RIGHT (w) - window_right_gutter_width (w, 0))
419 #define WINDOW_MODELINE_RIGHT(w)        \
420   (WINDOW_RIGHT (w) - window_right_gutter_width (w, 1))
421
422 #define WINDOW_HEIGHT(w) ((w)->pixel_height)
423 #define WINDOW_TEXT_HEIGHT(w) (WINDOW_TEXT_BOTTOM (w) - WINDOW_TEXT_TOP (w))
424 #define WINDOW_WIDTH(w) ((w)->pixel_width)
425 #define WINDOW_TEXT_WIDTH(w) (WINDOW_TEXT_RIGHT (w) - WINDOW_TEXT_LEFT (w))
426
427 #define WINDOW_HAS_MODELINE_P(w) (!NILP (w->has_modeline_p))
428
429 #define MODELINE_OFF_SHADOW_THICKNESS_ADJUSTED(win)             \
430  abs ((!WINDOW_HAS_MODELINE_P (win)                             \
431        ? ((XINT (win->modeline_shadow_thickness) > 1)           \
432           ? XINT (win->modeline_shadow_thickness) - 1           \
433           : ((XINT (win->modeline_shadow_thickness) < -1)       \
434              ? XINT (win->modeline_shadow_thickness) + 1        \
435              : XINT (win->modeline_shadow_thickness)))          \
436        : XINT (win->modeline_shadow_thickness)))
437
438 #define MODELINE_SHADOW_THICKNESS(win)                          \
439  (MODELINE_OFF_SHADOW_THICKNESS_ADJUSTED (win) > 10             \
440   ? 10                                                          \
441   : MODELINE_OFF_SHADOW_THICKNESS_ADJUSTED (win))
442
443 #endif /* emacs */
444
445 #endif /* INCLUDED_window_h_ */