update.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / lispref.info-21
index 411b200..b1e4ad2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-This is Info file ../info/lispref.info, produced by Makeinfo version
-1.68 from the input file lispref/lispref.texi.
+This is ../info/lispref.info, produced by makeinfo version 4.0b from
+lispref/lispref.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
 START-INFO-DIR-ENTRY
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
 START-INFO-DIR-ENTRY
@@ -50,6 +50,947 @@ may be included in a translation approved by the Free Software
 Foundation instead of in the original English.
 
 \1f
 Foundation instead of in the original English.
 
 \1f
+File: lispref.info,  Node: Gutter Intro,  Next: Creating Gutter,  Prev: Gutter,  Up: Gutter
+
+Gutter Intro
+============
+
+   A "gutter" is a rectangle displayed along one edge of a frame.  It
+can contain arbitrary text or graphics.  It could be considered a
+generalization of a toolbar, although toolbars are not currently
+implemented using gutters.
+
+   In XEmacs, a gutter can be displayed along any of the four edges of
+the frame, and two or more different edges can be displaying gutters
+simultaneously.  The contents, thickness, and visibility of the gutters
+can be controlled separately, and the values can be per-buffer,
+per-frame, etc., using specifiers (*note Specifiers::).
+
+   Normally, there is one gutter displayed in a frame.  Usually, this is
+the default gutter, containing buffer tabs, but modes cab override this
+and substitute their own gutter.  This default gutter is usually
+positioned along the top of the frame, but this can be changed using
+`set-default-gutter-position'.
+
+   Note that, for each of the gutter properties (contents, thickness,
+and visibility), there is a separate specifier for each of the four
+gutter positions (top, bottom, left, and right), and an additional
+specifier for the "default" gutter, i.e. the gutter whose position is
+controlled by `set-default-gutter-position'.  The way this works is
+that `set-default-gutter-position' arranges things so that the
+appropriate position-specific specifiers for the default position
+inherit from the corresponding default specifiers.  That way, if the
+position-specific specifier does not give a value (which it usually
+doesn't), then the value from the default specifier applies.  If you
+want to control the default gutter, you just change the default
+specifiers, and everything works.  A package such as VM that wants to
+put its own gutter in a different location from the default just sets
+the position-specific specifiers, and if the user sets the default
+gutter to the same position, it will just not be visible.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Creating Gutter,  Next: Gutter Descriptor Format,  Prev: Gutter Intro,  Up: Gutter
+
+Creating Gutter
+===============
+
+ - Function: make-gutter-specifier spec-list
+     Return a new `gutter' specifier object with the given specification
+     list.  SPEC-LIST can be a list of specifications (each of which is
+     a cons of a locale and a list of instantiators), a single
+     instantiator, or a list of instantiators.  *Note Specifiers::, for
+     more information about specifiers.
+
+     Gutter specifiers are used to specify the format of a gutter.  The
+     values of the variables `default-gutter', `top-gutter',
+     `left-gutter', `right-gutter', and `bottom-gutter' are always
+     gutter specifiers.
+
+     Valid gutter instantiators are called "gutter descriptors" and are
+     either strings or property-lists of strings.  See `default-gutter'
+     for a description of the exact format.
+
+ - Function: make-gutter-size-specifier spec-list
+     Return a new `gutter-size' specifier object with the given spec
+     list.  SPEC-LIST can be a list of specifications (each of which is
+     a cons of a locale and a list of instantiators), a single
+     instantiator, or a list of instantiators.  *Note Specifiers::, for
+     more information about specifiers.
+
+     Gutter-size specifiers are used to specify the size of a gutter.
+     The values of the variables `default-gutter-size',
+     `top-gutter-size', `left-gutter-size', `right-gutter-size', and
+     `bottom-gutter-size' are always gutter-size specifiers.
+
+     Valid gutter-size instantiators are either integers or the special
+     symbol `autodetect'. If a gutter-size is set to `autodetect' them
+     the size of the gutter will be adjusted to just accommodate the
+     gutters contents. `autodetect' only works for top and bottom
+     gutters.
+
+ - Function: make-gutter-visible-specifier spec-list
+     Return a new `gutter-visible' specifier object with the given spec
+     list.  SPEC-LIST can be a list of specifications (each of which is
+     a cons of a locale and a list of instantiators), a single
+     instantiator, or a list of instantiators.  *Note Specifiers::, for
+     more information about specifiers.
+
+     Gutter-visible specifiers are used to specify the visibility of a
+     gutter.  The values of the variables `default-gutter-visible-p',
+     `top-gutter-visible-p', `left-gutter-visible-p',
+     `right-gutter-visible-p', and `bottom-gutter-visible-p' are always
+     gutter-visible specifiers.
+
+     Valid gutter-visible instantiators are `t', `nil' or a list of
+     symbols.  If a gutter-visible instantiator is set to a list of
+     symbols, and the corresponding gutter specification is a
+     property-list strings, then elements of the gutter specification
+     will only be visible if the corresponding symbol occurs in the
+     gutter-visible instantiator.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Gutter Descriptor Format,  Next: Specifying a Gutter,  Prev: Creating Gutter,  Up: Gutter
+
+Gutter Descriptor Format
+========================
+
+   The contents of a gutter are specified using a "gutter descriptor".
+The format of a gutter descriptor is a list of "gutter button
+descriptors".  Each gutter button descriptor is a vector in one of the
+following formats:
+
+   * `[GLYPH-LIST FUNCTION ENABLED-P HELP]'
+
+   * `[:style 2D-OR-3D]'
+
+   * `[:style 2D-OR-3D :size WIDTH-OR-HEIGHT]'
+
+   * `[:size WIDTH-OR-HEIGHT :style 2D-OR-3D]'
+
+   Optionally, one of the gutter button descriptors may be `nil'
+instead of a vector; this signifies the division between the gutter
+buttons that are to be displayed flush-left, and the buttons to be
+displayed flush-right.
+
+   The first vector format above specifies a normal gutter button; the
+others specify blank areas in the gutter.
+
+   For the first vector format:
+
+   * GLYPH-LIST should be a list of one to six glyphs (as created by
+     `make-glyph') or a symbol whose value is such a list.  The first
+     glyph, which must be provided, is the glyph used to display the
+     gutter button when it is in the "up" (not pressed) state.  The
+     optional second glyph is for displaying the button when it is in
+     the "down" (pressed) state.  The optional third glyph is for when
+     the button is disabled.  The last three glyphs are for displaying
+     the button in the "up", "down", and "disabled" states,
+     respectively, but are used when the user has called for captioned
+     gutter buttons (using `gutter-buttons-captioned-p').  The function
+     `gutter-make-button-list' is useful in creating these glyph lists.
+
+   * Even if you do not provide separate down-state and disabled-state
+     glyphs, the user will still get visual feedback to indicate which
+     state the button is in.  Buttons in the up-state are displayed
+     with a shadowed border that gives a raised appearance to the
+     button.  Buttons in the down-state are displayed with shadows that
+     give a recessed appearance.  Buttons in the disabled state are
+     displayed with no shadows, giving a 2-d effect.
+
+   * If some of the gutter glyphs are not provided, they inherit as
+     follows:
+
+               UP:                up
+               DOWN:              down -> up
+               DISABLED:          disabled -> up
+               CAP-UP:            cap-up -> up
+               CAP-DOWN:          cap-down -> cap-up -> down -> up
+               CAP-DISABLED:      cap-disabled -> cap-up -> disabled -> up
+
+   * The second element FUNCTION is a function to be called when the
+     gutter button is activated (i.e. when the mouse is released over
+     the gutter button, if the press occurred in the gutter).  It can
+     be any form accepted by `call-interactively', since this is how it
+     is invoked.
+
+   * The third element ENABLED-P specifies whether the gutter button is
+     enabled (disabled buttons do nothing when they are activated, and
+     are displayed differently; see above).  It should be either a
+     boolean or a form that evaluates to a boolean.
+
+   * The fourth element HELP, if non-`nil', should be a string.  This
+     string is displayed in the echo area when the mouse passes over the
+     gutter button.
+
+   For the other vector formats (specifying blank areas of the gutter):
+
+   * 2D-OR-3D should be one of the symbols `2d' or `3d', indicating
+     whether the area is displayed with shadows (giving it a raised,
+     3-d appearance) or without shadows (giving it a flat appearance).
+
+   * WIDTH-OR-HEIGHT specifies the length, in pixels, of the blank
+     area.  If omitted, it defaults to a device-specific value (8
+     pixels for X devices).
+
+ - Function: gutter-make-button-list up &optional down disabled cap-up
+          cap-down cap-disabled
+     This function calls `make-glyph' on each arg and returns a list of
+     the results.  This is useful for setting the first argument of a
+     gutter button descriptor (typically, the result of this function
+     is assigned to a symbol, which is specified as the first argument
+     of the gutter button descriptor).
+
+ - Function: check-gutter-button-syntax button &optional noerror
+     Verify the syntax of entry BUTTON in a gutter description list.
+     If you want to verify the syntax of a gutter description list as a
+     whole, use `check-valid-instantiator' with a specifier type of
+     `gutter'.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Specifying a Gutter,  Next: Other Gutter Variables,  Prev: Gutter Descriptor Format,  Up: Gutter
+
+Specifying a Gutter
+===================
+
+   In order to specify the contents of a gutter, set one of the
+specifier variables `default-gutter', `top-gutter', `bottom-gutter',
+`left-gutter', or `right-gutter'.  These are specifiers, which means
+you set them with `set-specifier' and query them with `specifier-specs'
+or `specifier-instance'.  You will get an error if you try to set them
+using `setq'.  The valid instantiators for these specifiers are gutter
+descriptors, as described above.  *Note Specifiers::, for more
+information.
+
+   Most of the time, you will set `default-gutter', which allows the
+user to choose where the gutter should go.
+
+ - Specifier: default-gutter
+     The position of this gutter is specified in the function
+     `default-gutter-position'.  If the corresponding position-specific
+     gutter (e.g. `top-gutter' if `default-gutter-position' is `top')
+     does not specify a gutter in a particular domain, then the value
+     of `default-gutter' in that domain, of any, will be used instead.
+
+   Note that the gutter at any particular position will not be displayed
+unless its thickness (width or height, depending on orientation) is
+non-zero and its visibility status is true.  The thickness is controlled
+by the specifiers `top-gutter-height', `bottom-gutter-height',
+`left-gutter-width', and `right-gutter-width', and the visibility
+status is controlled by the specifiers `top-gutter-visible-p',
+`bottom-gutter-visible-p', `left-gutter-visible-p', and
+`right-gutter-visible-p' (*note Other Gutter Variables::).
+
+ - Function: set-default-gutter-position position
+     This function sets the position that the `default-gutter' will be
+     displayed at.  Valid positions are the symbols `top', `bottom',
+     `left' and `right'.  What this actually does is set the fallback
+     specifier for the position-specific specifier corresponding to the
+     given position to `default-gutter', and set the fallbacks for the
+     other position-specific specifiers to `nil'.  It also does the
+     same thing for the position-specific thickness and visibility
+     specifiers, which inherit from one of `default-gutter-height' or
+     `default-gutter-width', and from `default-gutter-visible-p',
+     respectively (*note Other Gutter Variables::).
+
+ - Function: default-gutter-position
+     This function returns the position that the `default-gutter' will
+     be displayed at.
+
+   You can also explicitly set a gutter at a particular position.  When
+redisplay determines what to display at a particular position in a
+particular domain (i.e. window), it first consults the position-specific
+gutter.  If that does not yield a gutter descriptor, the
+`default-gutter' is consulted if `default-gutter-position' indicates
+this position.
+
+ - Specifier: top-gutter
+     Specifier for the gutter at the top of the frame.
+
+ - Specifier: bottom-gutter
+     Specifier for the gutter at the bottom of the frame.
+
+ - Specifier: left-gutter
+     Specifier for the gutter at the left edge of the frame.
+
+ - Specifier: right-gutter
+     Specifier for the gutter at the right edge of the frame.
+
+ - Function: gutter-specifier-p object
+     This function returns non-`nil' if OBJECT is a gutter specifier.
+     Gutter specifiers are the actual objects contained in the gutter
+     variables described above, and their valid instantiators are
+     gutter descriptors (*note Gutter Descriptor Format::).
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Other Gutter Variables,  Next: Common Gutter Widgets,  Prev: Specifying a Gutter,  Up: Gutter
+
+Other Gutter Variables
+======================
+
+   The variables to control the gutter thickness, visibility status, and
+captioned status are all specifiers.  *Note Specifiers::.
+
+ - Specifier: default-gutter-height
+     This specifies the height of the default gutter, if it's oriented
+     horizontally.  The position of the default gutter is specified by
+     the function `set-default-gutter-position'.  If the corresponding
+     position-specific gutter thickness specifier (e.g.
+     `top-gutter-height' if `default-gutter-position' is `top') does
+     not specify a thickness in a particular domain (a window or a
+     frame), then the value of `default-gutter-height' or
+     `default-gutter-width' (depending on the gutter orientation) in
+     that domain, if any, will be used instead.
+
+ - Specifier: default-gutter-width
+     This specifies the width of the default gutter, if it's oriented
+     vertically.  This behaves like `default-gutter-height'.
+
+   Note that `default-gutter-height' is only used when
+`default-gutter-position' is `top' or `bottom', and
+`default-gutter-width' is only used when `default-gutter-position' is
+`left' or `right'.
+
+ - Specifier: top-gutter-height
+     This specifies the height of the top gutter.
+
+ - Specifier: bottom-gutter-height
+     This specifies the height of the bottom gutter.
+
+ - Specifier: left-gutter-width
+     This specifies the width of the left gutter.
+
+ - Specifier: right-gutter-width
+     This specifies the width of the right gutter.
+
+   Note that all of the position-specific gutter thickness specifiers
+have a fallback value of zero when they do not correspond to the
+default gutter.  Therefore, you will have to set a non-zero thickness
+value if you want a position-specific gutter to be displayed.
+
+ - Specifier: default-gutter-visible-p
+     This specifies whether the default gutter is visible.  The
+     position of the default gutter is specified by the function
+     `set-default-gutter-position'.  If the corresponding
+     position-specific gutter visibility specifier (e.g.
+     `top-gutter-visible-p' if `default-gutter-position' is `top') does
+     not specify a visible-p value in a particular domain (a window or
+     a frame), then the value of `default-gutter-visible-p' in that
+     domain, if any, will be used instead.
+
+ - Specifier: top-gutter-visible-p
+     This specifies whether the top gutter is visible.
+
+ - Specifier: bottom-gutter-visible-p
+     This specifies whether the bottom gutter is visible.
+
+ - Specifier: left-gutter-visible-p
+     This specifies whether the left gutter is visible.
+
+ - Specifier: right-gutter-visible-p
+     This specifies whether the right gutter is visible.
+
+   `default-gutter-visible-p' and all of the position-specific gutter
+visibility specifiers have a fallback value of true.
+
+   Internally, gutter thickness and visibility specifiers are
+instantiated in both window and frame domains, for different purposes.
+The value in the domain of a frame's selected window specifies the
+actual gutter thickness or visibility that you will see in that frame.
+The value in the domain of a frame itself specifies the gutter
+thickness or visibility that is used in frame geometry calculations.
+
+   Thus, for example, if you set the frame width to 80 characters and
+the left gutter width for that frame to 68 pixels, then the frame will
+be sized to fit 80 characters plus a 68-pixel left gutter.  If you then
+set the left gutter width to 0 for a particular buffer (or if that
+buffer does not specify a left gutter or has a `nil' value specified for
+`left-gutter-visible-p'), you will find that, when that buffer is
+displayed in the selected window, the window will have a width of 86 or
+87 characters - the frame is sized for a 68-pixel left gutter but the
+selected window specifies that the left gutter is not visible, so it is
+expanded to take up the slack.
+
+ - Specifier: gutter-buttons-captioned-p
+     Whether gutter buttons are captioned.  This affects which glyphs
+     from a gutter button descriptor are chosen.  *Note Gutter
+     Descriptor Format::.
+
+   You can also reset the gutter to what it was when XEmacs started up.
+
+ - Constant: initial-gutter-spec
+     The gutter descriptor used to initialize `default-gutter' at
+     startup.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Common Gutter Widgets,  Prev: Other Gutter Variables,  Up: Gutter
+
+Common Gutter Widgets
+=====================
+
+   A gutter can contain arbitrary text.  So, for example, in an Info
+buffer you could put the title of the current node in the top gutter,
+and it would not scroll out of view in a long node.  (This is an
+artificial example, since usually the node name is sufficiently
+descriptive, and Info puts that in the mode line.)
+
+   A more common use for the gutter is to hold some kind of active
+widget.  The buffer-tab facility, available in all XEmacs frames,
+creates an array of file-folder-like tabs, which the user can click with
+the mouse to switch buffers.  W3 uses a progress-bar widget in the
+bottom gutter to give a visual indication of the progress of
+time-consuming operations like downloading.
+
+* Menu:
+
+* Buffer Tabs::         Tabbed divider index metaphor for switching buffers.
+* Progress Bars::       Visual indication of operation progress.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Buffer Tabs,  Next: Progress Bars,  Up: Common Gutter Widgets
+
+Buffer Tabs
+-----------
+
+   Not documented yet.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Progress Bars,  Prev: Buffer Tabs,  Up: Common Gutter Widgets
+
+Progress Bars
+-------------
+
+   Not documented yet.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Scrollbars,  Next: Drag and Drop,  Prev: Gutter,  Up: Top
+
+Scrollbars
+**********
+
+   Not yet documented.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Drag and Drop,  Next: Modes,  Prev: Scrollbars,  Up: Top
+
+Drag and Drop
+*************
+
+   _WARNING_: the Drag'n'Drop API is still under development and the
+interface may change! The current implementation is considered
+experimental.
+
+   Drag'n'drop is a way to transfer information between multiple
+applications.  To do this several GUIs define their own protocols.
+Examples are OffiX, CDE, Motif, KDE, MSWindows, GNOME, and many more.
+To catch all these protocols, XEmacs provides a generic API.
+
+   One prime idea behind the API is to use a data interface that is
+transparent for all systems. The author thinks that this is best
+archived by using URL and MIME data, cause any internet enabled system
+must support these for email already. XEmacs also already provides
+powerful interfaces to support these types of data (tm and w3).
+
+* Menu:
+
+* Supported Protocols:: Which low-level protocols are supported.
+* Drop Interface::      How XEmacs handles a drop from another application.
+* Drag Interface::      Calls to initiate a drag from XEmacs.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Supported Protocols,  Next: Drop Interface,  Up: Drag and Drop
+
+Supported Protocols
+===================
+
+   The current release of XEmacs only support a small set of Drag'n'drop
+protocols. Some of these only support limited options available in the
+API.
+
+* Menu:
+
+* OffiX DND::           A generic X based protocol.
+* CDE dt::              Common Desktop Environment used on suns.
+* MSWindows OLE::       Mr. Gates way of live.
+* Loose ends::          The other protocols.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: OffiX DND,  Next: CDE dt,  Up: Supported Protocols
+
+OffiX DND
+---------
+
+   _WARNING_: If you compile in OffiX, you may not be able to use
+multiple X displays successfully.  If the two servers are from
+different vendors, the results may be unpredictable.
+
+   The OffiX Drag'n'Drop protocol is part of a X API/Widget library
+created by Cesar Crusius. It is based on X-Atoms and ClientMessage
+events, and works with any X platform supporting them.
+
+   OffiX is supported if 'offix is member of the variable
+dragdrop-protocols, or the feature 'offix is defined.
+
+   Unfortunately it uses it's own data types. Examples are: File, Files,
+Exe, Link, URL, MIME. The API tries to choose the right type for the
+data that is dragged from XEmacs (well, not yet...).
+
+   XEmacs supports both MIME and URL drags and drops using this API. No
+application interaction is possible while dragging is in progress.
+
+   For information about the OffiX project have a look at
+http://leb.net/~offix/
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: CDE dt,  Next: MSWindows OLE,  Prev: OffiX DND,  Up: Supported Protocols
+
+CDE dt
+------
+
+   CDE stands for Common Desktop Environment. It is based on the Motif
+widget library. It's drag'n'drop protocol is also an abstraction of the
+Motif protocol (so it might be possible, that XEmacs will also support
+the Motif protocol soon).
+
+   CDE has three different types: file, buffer, and text. XEmacs only
+uses file and buffer drags. The API will disallow full URL drags, only
+file method URLs are passed through.
+
+   Buffer drags are always converted to plain text.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: MSWindows OLE,  Next: Loose ends,  Prev: CDE dt,  Up: Supported Protocols
+
+MSWindows OLE
+-------------
+
+   Only allows file drags and drops.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Loose ends,  Prev: MSWindows OLE,  Up: Supported Protocols
+
+Loose ends
+----------
+
+   The following protocols will be supported soon: Xdnd, Motif, Xde (if
+I get some specs), KDE OffiX (if KDE can find XEmacs windows).
+
+   In particular Xdnd will be one of the protocols that can benefit from
+the XEmacs API, cause it also uses MIME types to encode dragged data.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Drop Interface,  Next: Drag Interface,  Prev: Supported Protocols,  Up: Drag and Drop
+
+Drop Interface
+==============
+
+   For each activated low-level protocol, a internal routine will catch
+incoming drops and convert them to a dragdrop-drop type misc-user-event.
+
+   This misc-user-event has its function argument set to
+`dragdrop-drop-dispatch' and the object contains the data of the drop
+(converted to URL/MIME specific data). This function will search the
+variable `experimental-dragdrop-drop-functions' for a function that can
+handle the dropped data.
+
+   To modify the drop behavior, the user can modify the variable
+`experimental-dragdrop-drop-functions'. Each element of this list
+specifies a possible handler for dropped data. The first one that can
+handle the data will return `t' and exit. Another possibility is to set
+a extent-property with the same name. Extents are checked prior to the
+variable.
+
+   The customization group `drag-n-drop' shows all variables of user
+interest.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Drag Interface,  Prev: Drop Interface,  Up: Drag and Drop
+
+Drag Interface
+==============
+
+   This describes the drag API (not implemented yet).
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Modes,  Next: Documentation,  Prev: Drag and Drop,  Up: Top
+
+Major and Minor Modes
+*********************
+
+   A "mode" is a set of definitions that customize XEmacs and can be
+turned on and off while you edit.  There are two varieties of modes:
+"major modes", which are mutually exclusive and used for editing
+particular kinds of text, and "minor modes", which provide features
+that users can enable individually.
+
+   This chapter describes how to write both major and minor modes, how
+to indicate them in the modeline, and how they run hooks supplied by the
+user.  For related topics such as keymaps and syntax tables, see *Note
+Keymaps::, and *Note Syntax Tables::.
+
+* Menu:
+
+* Major Modes::        Defining major modes.
+* Minor Modes::        Defining minor modes.
+* Modeline Format::    Customizing the text that appears in the modeline.
+* Hooks::              How to use hooks; how to write code that provides hooks.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Major Modes,  Next: Minor Modes,  Up: Modes
+
+Major Modes
+===========
+
+   Major modes specialize XEmacs for editing particular kinds of text.
+Each buffer has only one major mode at a time.
+
+   The least specialized major mode is called "Fundamental mode".  This
+mode has no mode-specific definitions or variable settings, so each
+XEmacs command behaves in its default manner, and each option is in its
+default state.  All other major modes redefine various keys and options.
+For example, Lisp Interaction mode provides special key bindings for
+<LFD> (`eval-print-last-sexp'), <TAB> (`lisp-indent-line'), and other
+keys.
+
+   When you need to write several editing commands to help you perform a
+specialized editing task, creating a new major mode is usually a good
+idea.  In practice, writing a major mode is easy (in contrast to
+writing a minor mode, which is often difficult).
+
+   If the new mode is similar to an old one, it is often unwise to
+modify the old one to serve two purposes, since it may become harder to
+use and maintain.  Instead, copy and rename an existing major mode
+definition and alter the copy--or define a "derived mode" (*note
+Derived Modes::).  For example, Rmail Edit mode, which is in
+`emacs/lisp/rmailedit.el', is a major mode that is very similar to Text
+mode except that it provides three additional commands.  Its definition
+is distinct from that of Text mode, but was derived from it.
+
+   Rmail Edit mode is an example of a case where one piece of text is
+put temporarily into a different major mode so it can be edited in a
+different way (with ordinary XEmacs commands rather than Rmail).  In
+such cases, the temporary major mode usually has a command to switch
+back to the buffer's usual mode (Rmail mode, in this case).  You might
+be tempted to present the temporary redefinitions inside a recursive
+edit and restore the usual ones when the user exits; but this is a bad
+idea because it constrains the user's options when it is done in more
+than one buffer: recursive edits must be exited most-recently-entered
+first.  Using alternative major modes avoids this limitation.  *Note
+Recursive Editing::.
+
+   The standard XEmacs Lisp library directory contains the code for
+several major modes, in files including `text-mode.el', `texinfo.el',
+`lisp-mode.el', `c-mode.el', and `rmail.el'.  You can look at these
+libraries to see how modes are written.  Text mode is perhaps the
+simplest major mode aside from Fundamental mode.  Rmail mode is a
+complicated and specialized mode.
+
+* Menu:
+
+* Major Mode Conventions::  Coding conventions for keymaps, etc.
+* Example Major Modes::     Text mode and Lisp modes.
+* Auto Major Mode::         How XEmacs chooses the major mode automatically.
+* Mode Help::               Finding out how to use a mode.
+* Derived Modes::           Defining a new major mode based on another major
+                              mode.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Major Mode Conventions,  Next: Example Major Modes,  Up: Major Modes
+
+Major Mode Conventions
+----------------------
+
+   The code for existing major modes follows various coding conventions,
+including conventions for local keymap and syntax table initialization,
+global names, and hooks.  Please follow these conventions when you
+define a new major mode:
+
+   * Define a command whose name ends in `-mode', with no arguments,
+     that switches to the new mode in the current buffer.  This command
+     should set up the keymap, syntax table, and local variables in an
+     existing buffer without changing the buffer's text.
+
+   * Write a documentation string for this command that describes the
+     special commands available in this mode.  `C-h m'
+     (`describe-mode') in your mode will display this string.
+
+     The documentation string may include the special documentation
+     substrings, `\[COMMAND]', `\{KEYMAP}', and `\<KEYMAP>', that
+     enable the documentation to adapt automatically to the user's own
+     key bindings.  *Note Keys in Documentation::.
+
+   * The major mode command should start by calling
+     `kill-all-local-variables'.  This is what gets rid of the local
+     variables of the major mode previously in effect.
+
+   * The major mode command should set the variable `major-mode' to the
+     major mode command symbol.  This is how `describe-mode' discovers
+     which documentation to print.
+
+   * The major mode command should set the variable `mode-name' to the
+     "pretty" name of the mode, as a string.  This appears in the mode
+     line.
+
+   * Since all global names are in the same name space, all the global
+     variables, constants, and functions that are part of the mode
+     should have names that start with the major mode name (or with an
+     abbreviation of it if the name is long).  *Note Style Tips::.
+
+   * The major mode should usually have its own keymap, which is used
+     as the local keymap in all buffers in that mode.  The major mode
+     function should call `use-local-map' to install this local map.
+     *Note Active Keymaps::, for more information.
+
+     This keymap should be kept in a global variable named
+     `MODENAME-mode-map'.  Normally the library that defines the mode
+     sets this variable.
+
+   * The mode may have its own syntax table or may share one with other
+     related modes.  If it has its own syntax table, it should store
+     this in a variable named `MODENAME-mode-syntax-table'.  *Note
+     Syntax Tables::.
+
+   * The mode may have its own abbrev table or may share one with other
+     related modes.  If it has its own abbrev table, it should store
+     this in a variable named `MODENAME-mode-abbrev-table'.  *Note
+     Abbrev Tables::.
+
+   * Use `defvar' to set mode-related variables, so that they are not
+     reinitialized if they already have a value.  (Such reinitialization
+     could discard customizations made by the user.)
+
+   * To make a buffer-local binding for an Emacs customization
+     variable, use `make-local-variable' in the major mode command, not
+     `make-variable-buffer-local'.  The latter function would make the
+     variable local to every buffer in which it is subsequently set,
+     which would affect buffers that do not use this mode.  It is
+     undesirable for a mode to have such global effects.  *Note
+     Buffer-Local Variables::.
+
+     It's ok to use `make-variable-buffer-local', if you wish, for a
+     variable used only within a single Lisp package.
+
+   * Each major mode should have a "mode hook" named
+     `MODENAME-mode-hook'.  The major mode command should run that
+     hook, with `run-hooks', as the very last thing it does. *Note
+     Hooks::.
+
+   * The major mode command may also run the hooks of some more basic
+     modes.  For example, `indented-text-mode' runs `text-mode-hook' as
+     well as `indented-text-mode-hook'.  It may run these other hooks
+     immediately before the mode's own hook (that is, after everything
+     else), or it may run them earlier.
+
+   * If something special should be done if the user switches a buffer
+     from this mode to any other major mode, the mode can set a local
+     value for `change-major-mode-hook'.
+
+   * If this mode is appropriate only for specially-prepared text, then
+     the major mode command symbol should have a property named
+     `mode-class' with value `special', put on as follows:
+
+          (put 'funny-mode 'mode-class 'special)
+
+     This tells XEmacs that new buffers created while the current
+     buffer has Funny mode should not inherit Funny mode.  Modes such
+     as Dired, Rmail, and Buffer List use this feature.
+
+   * If you want to make the new mode the default for files with certain
+     recognizable names, add an element to `auto-mode-alist' to select
+     the mode for those file names.  If you define the mode command to
+     autoload, you should add this element in the same file that calls
+     `autoload'.  Otherwise, it is sufficient to add the element in the
+     file that contains the mode definition.  *Note Auto Major Mode::.
+
+   * In the documentation, you should provide a sample `autoload' form
+     and an example of how to add to `auto-mode-alist', that users can
+     include in their `.emacs' files.
+
+   * The top-level forms in the file defining the mode should be
+     written so that they may be evaluated more than once without
+     adverse consequences.  Even if you never load the file more than
+     once, someone else will.
+
+ - Variable: change-major-mode-hook
+     This normal hook is run by `kill-all-local-variables' before it
+     does anything else.  This gives major modes a way to arrange for
+     something special to be done if the user switches to a different
+     major mode.  For best results, make this variable buffer-local, so
+     that it will disappear after doing its job and will not interfere
+     with the subsequent major mode.  *Note Hooks::.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Example Major Modes,  Next: Auto Major Mode,  Prev: Major Mode Conventions,  Up: Major Modes
+
+Major Mode Examples
+-------------------
+
+   Text mode is perhaps the simplest mode besides Fundamental mode.
+Here are excerpts from  `text-mode.el' that illustrate many of the
+conventions listed above:
+
+     ;; Create mode-specific tables.
+     (defvar text-mode-syntax-table nil
+       "Syntax table used while in text mode.")
+     
+     (if text-mode-syntax-table
+         ()              ; Do not change the table if it is already set up.
+       (setq text-mode-syntax-table (make-syntax-table))
+       (modify-syntax-entry ?\" ".   " text-mode-syntax-table)
+       (modify-syntax-entry ?\\ ".   " text-mode-syntax-table)
+       (modify-syntax-entry ?' "w   " text-mode-syntax-table))
+     
+     (defvar text-mode-abbrev-table nil
+       "Abbrev table used while in text mode.")
+     (define-abbrev-table 'text-mode-abbrev-table ())
+     
+     (defvar text-mode-map nil)   ; Create a mode-specific keymap.
+     
+     (if text-mode-map
+         ()              ; Do not change the keymap if it is already set up.
+       (setq text-mode-map (make-sparse-keymap))
+       (define-key text-mode-map "\t" 'tab-to-tab-stop)
+       (define-key text-mode-map "\es" 'center-line)
+       (define-key text-mode-map "\eS" 'center-paragraph))
+
+   Here is the complete major mode function definition for Text mode:
+
+     (defun text-mode ()
+       "Major mode for editing text intended for humans to read.
+      Special commands: \\{text-mode-map}
+     Turning on text-mode runs the hook `text-mode-hook'."
+       (interactive)
+       (kill-all-local-variables)
+       (use-local-map text-mode-map)     ; This provides the local keymap.
+       (setq mode-name "Text")           ; This name goes into the modeline.
+       (setq major-mode 'text-mode)      ; This is how `describe-mode'
+                                         ;   finds the doc string to print.
+       (setq local-abbrev-table text-mode-abbrev-table)
+       (set-syntax-table text-mode-syntax-table)
+       (run-hooks 'text-mode-hook))      ; Finally, this permits the user to
+                                         ;   customize the mode with a hook.
+
+   The three Lisp modes (Lisp mode, Emacs Lisp mode, and Lisp
+Interaction mode) have more features than Text mode and the code is
+correspondingly more complicated.  Here are excerpts from
+`lisp-mode.el' that illustrate how these modes are written.
+
+     ;; Create mode-specific table variables.
+     (defvar lisp-mode-syntax-table nil "")
+     (defvar emacs-lisp-mode-syntax-table nil "")
+     (defvar lisp-mode-abbrev-table nil "")
+     
+     (if (not emacs-lisp-mode-syntax-table) ; Do not change the table
+                                            ;   if it is already set.
+         (let ((i 0))
+           (setq emacs-lisp-mode-syntax-table (make-syntax-table))
+     
+           ;; Set syntax of chars up to 0 to class of chars that are
+           ;;   part of symbol names but not words.
+           ;;   (The number 0 is `48' in the ASCII character set.)
+           (while (< i ?0)
+             (modify-syntax-entry i "_   " emacs-lisp-mode-syntax-table)
+             (setq i (1+ i)))
+           ...
+           ;; Set the syntax for other characters.
+           (modify-syntax-entry ?  "    " emacs-lisp-mode-syntax-table)
+           (modify-syntax-entry ?\t "    " emacs-lisp-mode-syntax-table)
+           ...
+           (modify-syntax-entry ?\( "()  " emacs-lisp-mode-syntax-table)
+           (modify-syntax-entry ?\) ")(  " emacs-lisp-mode-syntax-table)
+           ...))
+     ;; Create an abbrev table for lisp-mode.
+     (define-abbrev-table 'lisp-mode-abbrev-table ())
+
+   Much code is shared among the three Lisp modes.  The following
+function sets various variables; it is called by each of the major Lisp
+mode functions:
+
+     (defun lisp-mode-variables (lisp-syntax)
+       ;; The `lisp-syntax' argument is `nil' in Emacs Lisp mode,
+       ;;   and `t' in the other two Lisp modes.
+       (cond (lisp-syntax
+              (if (not lisp-mode-syntax-table)
+                  ;; The Emacs Lisp mode syntax table always exists, but
+                  ;;   the Lisp Mode syntax table is created the first time a
+                  ;;   mode that needs it is called.  This is to save space.
+                  (progn (setq lisp-mode-syntax-table
+                            (copy-syntax-table emacs-lisp-mode-syntax-table))
+                         ;; Change some entries for Lisp mode.
+                         (modify-syntax-entry ?\| "\"   "
+                                              lisp-mode-syntax-table)
+                         (modify-syntax-entry ?\[ "_   "
+                                              lisp-mode-syntax-table)
+                         (modify-syntax-entry ?\] "_   "
+                                              lisp-mode-syntax-table)))
+               (set-syntax-table lisp-mode-syntax-table)))
+       (setq local-abbrev-table lisp-mode-abbrev-table)
+       ...)
+
+   Functions such as `forward-paragraph' use the value of the
+`paragraph-start' variable.  Since Lisp code is different from ordinary
+text, the `paragraph-start' variable needs to be set specially to
+handle Lisp.  Also, comments are indented in a special fashion in Lisp
+and the Lisp modes need their own mode-specific
+`comment-indent-function'.  The code to set these variables is the rest
+of `lisp-mode-variables'.
+
+       (make-local-variable 'paragraph-start)
+       ;; Having `^' is not clean, but `page-delimiter'
+       ;; has them too, and removing those is a pain.
+       (setq paragraph-start (concat "^$\\|" page-delimiter))
+       ...
+       (make-local-variable 'comment-indent-function)
+       (setq comment-indent-function 'lisp-comment-indent))
+
+   Each of the different Lisp modes has a slightly different keymap.
+For example, Lisp mode binds `C-c C-l' to `run-lisp', but the other
+Lisp modes do not.  However, all Lisp modes have some commands in
+common.  The following function adds these common commands to a given
+keymap.
+
+     (defun lisp-mode-commands (map)
+       (define-key map "\e\C-q" 'indent-sexp)
+       (define-key map "\177" 'backward-delete-char-untabify)
+       (define-key map "\t" 'lisp-indent-line))
+
+   Here is an example of using `lisp-mode-commands' to initialize a
+keymap, as part of the code for Emacs Lisp mode.  First we declare a
+variable with `defvar' to hold the mode-specific keymap.  When this
+`defvar' executes, it sets the variable to `nil' if it was void.  Then
+we set up the keymap if the variable is `nil'.
+
+   This code avoids changing the keymap or the variable if it is already
+set up.  This lets the user customize the keymap.
+
+     (defvar emacs-lisp-mode-map () "")
+     (if emacs-lisp-mode-map
+         ()
+       (setq emacs-lisp-mode-map (make-sparse-keymap))
+       (define-key emacs-lisp-mode-map "\e\C-x" 'eval-defun)
+       (lisp-mode-commands emacs-lisp-mode-map))
+
+   Finally, here is the complete major mode function definition for
+Emacs Lisp mode.
+
+     (defun emacs-lisp-mode ()
+       "Major mode for editing Lisp code to run in XEmacs.
+     Commands:
+     Delete converts tabs to spaces as it moves back.
+     Blank lines separate paragraphs.  Semicolons start comments.
+     \\{emacs-lisp-mode-map}
+     Entry to this mode runs the hook `emacs-lisp-mode-hook'."
+       (interactive)
+       (kill-all-local-variables)
+       (use-local-map emacs-lisp-mode-map)    ; This provides the local keymap.
+       (set-syntax-table emacs-lisp-mode-syntax-table)
+       (setq major-mode 'emacs-lisp-mode)     ; This is how `describe-mode'
+                                              ;   finds out what to describe.
+       (setq mode-name "Emacs-Lisp")          ; This goes into the modeline.
+       (lisp-mode-variables nil)              ; This defines various variables.
+       (run-hooks 'emacs-lisp-mode-hook))     ; This permits the user to use a
+                                              ;   hook to customize the mode.
+
+\1f
 File: lispref.info,  Node: Auto Major Mode,  Next: Mode Help,  Prev: Example Major Modes,  Up: Major Modes
 
 How XEmacs Chooses a Major Mode
 File: lispref.info,  Node: Auto Major Mode,  Next: Mode Help,  Prev: Example Major Modes,  Up: Major Modes
 
 How XEmacs Chooses a Major Mode
@@ -64,11 +1005,11 @@ visited.
      anything in particular.  Other major modes are defined in effect
      by comparison with this one--their definitions say what to change,
      starting from Fundamental mode.  The `fundamental-mode' function
      anything in particular.  Other major modes are defined in effect
      by comparison with this one--their definitions say what to change,
      starting from Fundamental mode.  The `fundamental-mode' function
-     does *not* run any hooks; you're not supposed to customize it.
+     does _not_ run any hooks; you're not supposed to customize it.
      (If you want Emacs to behave differently in Fundamental mode,
      (If you want Emacs to behave differently in Fundamental mode,
-     change the *global* state of Emacs.)
+     change the _global_ state of Emacs.)
 
 
- - Command: normal-mode &optional FIND-FILE
+ - Command: normal-mode &optional find-file
      This function establishes the proper major mode and local variable
      bindings for the current buffer.  First it calls `set-auto-mode',
      then it runs `hack-local-variables' to parse, and bind or evaluate
      This function establishes the proper major mode and local variable
      bindings for the current buffer.  First it calls `set-auto-mode',
      then it runs `hack-local-variables' to parse, and bind or evaluate
@@ -83,7 +1024,7 @@ visited.
      If you run `normal-mode' interactively, the argument FIND-FILE is
      normally `nil'.  In this case, `normal-mode' unconditionally
      processes any local variables list.  *Note Local Variables in
      If you run `normal-mode' interactively, the argument FIND-FILE is
      normally `nil'.  In this case, `normal-mode' unconditionally
      processes any local variables list.  *Note Local Variables in
-     Files: (emacs)File variables, for the syntax of the local
+     Files: (xemacs)File variables, for the syntax of the local
      variables section of a file.
 
      `normal-mode' uses `condition-case' around the call to the major
      variables section of a file.
 
      `normal-mode' uses `condition-case' around the call to the major
@@ -117,7 +1058,7 @@ visited.
      value of a local variable.  However, this function does not look
      for the `mode:' local variable near the end of a file; the
      `hack-local-variables' function does that.  *Note How Major Modes
      value of a local variable.  However, this function does not look
      for the `mode:' local variable near the end of a file; the
      `hack-local-variables' function does that.  *Note How Major Modes
-     are Chosen: (emacs)Choosing Modes.
+     are Chosen: (xemacs)Choosing Modes.
 
  - User Option: default-major-mode
      This variable holds the default major mode for new buffers.  The
 
  - User Option: default-major-mode
      This variable holds the default major mode for new buffers.  The
@@ -131,7 +1072,7 @@ visited.
      property are those such as Dired and Rmail that are useful only
      with text that has been specially prepared.
 
      property are those such as Dired and Rmail that are useful only
      with text that has been specially prepared.
 
- - Function: set-buffer-major-mode BUFFER
+ - Function: set-buffer-major-mode buffer
      This function sets the major mode of BUFFER to the value of
      `default-major-mode'.  If that variable is `nil', it uses the
      current buffer's major mode (if that is suitable).
      This function sets the major mode of BUFFER to the value of
      `default-major-mode'.  If that variable is `nil', it uses the
      current buffer's major mode (if that is suitable).
@@ -147,7 +1088,7 @@ visited.
 
  - Variable: auto-mode-alist
      This variable contains an association list of file name patterns
 
  - Variable: auto-mode-alist
      This variable contains an association list of file name patterns
-     (regular expressions; *note Regular Expressions::.) and
+     (regular expressions; *note Regular Expressions::) and
      corresponding major mode functions.  Usually, the file name
      patterns test for suffixes, such as `.el' and `.c', but this need
      not be the case.  An ordinary element of the alist looks like
      corresponding major mode functions.  Usually, the file name
      patterns test for suffixes, such as `.el' and `.c', but this need
      not be the case.  An ordinary element of the alist looks like
@@ -158,14 +1099,13 @@ visited.
           (("^/tmp/fol/" . text-mode)
            ("\\.texinfo\\'" . texinfo-mode)
            ("\\.texi\\'" . texinfo-mode)
           (("^/tmp/fol/" . text-mode)
            ("\\.texinfo\\'" . texinfo-mode)
            ("\\.texi\\'" . texinfo-mode)
-
-          ("\\.el\\'" . emacs-lisp-mode)
+           ("\\.el\\'" . emacs-lisp-mode)
            ("\\.c\\'" . c-mode)
            ("\\.h\\'" . c-mode)
            ...)
 
      When you visit a file whose expanded file name (*note File Name
            ("\\.c\\'" . c-mode)
            ("\\.h\\'" . c-mode)
            ...)
 
      When you visit a file whose expanded file name (*note File Name
-     Expansion::.) matches a REGEXP, `set-auto-mode' calls the
+     Expansion::) matches a REGEXP, `set-auto-mode' calls the
      corresponding MODE-FUNCTION.  This feature enables XEmacs to select
      the proper major mode for most files.
 
      corresponding MODE-FUNCTION.  This feature enables XEmacs to select
      the proper major mode for most files.
 
@@ -203,7 +1143,7 @@ visited.
      This variable is applicable only when the `auto-mode-alist' does
      not indicate which major mode to use.
 
      This variable is applicable only when the `auto-mode-alist' does
      not indicate which major mode to use.
 
- - Function: hack-local-variables &optional FORCE
+ - Function: hack-local-variables &optional force
      This function parses, and binds or evaluates as appropriate, any
      local variables for the current buffer.
 
      This function parses, and binds or evaluates as appropriate, any
      local variables for the current buffer.
 
@@ -211,949 +1151,3 @@ visited.
      `normal-mode' actually takes place here.  The argument FORCE
      usually comes from the argument FIND-FILE given to `normal-mode'.
 
      `normal-mode' actually takes place here.  The argument FORCE
      usually comes from the argument FIND-FILE given to `normal-mode'.
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Mode Help,  Next: Derived Modes,  Prev: Auto Major Mode,  Up: Major Modes
-
-Getting Help about a Major Mode
--------------------------------
-
-   The `describe-mode' function is used to provide information about
-major modes.  It is normally called with `C-h m'.  The `describe-mode'
-function uses the value of `major-mode', which is why every major mode
-function needs to set the `major-mode' variable.
-
- - Command: describe-mode
-     This function displays the documentation of the current major mode.
-
-     The `describe-mode' function calls the `documentation' function
-     using the value of `major-mode' as an argument.  Thus, it displays
-     the documentation string of the major mode function.  (*Note
-     Accessing Documentation::.)
-
- - Variable: major-mode
-     This variable holds the symbol for the current buffer's major mode.
-     This symbol should have a function definition that is the command
-     to switch to that major mode.  The `describe-mode' function uses
-     the documentation string of the function as the documentation of
-     the major mode.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Derived Modes,  Prev: Mode Help,  Up: Major Modes
-
-Defining Derived Modes
-----------------------
-
-   It's often useful to define a new major mode in terms of an existing
-one.  An easy way to do this is to use `define-derived-mode'.
-
- - Macro: define-derived-mode VARIANT PARENT NAME DOCSTRING BODY...
-     This construct defines VARIANT as a major mode command, using NAME
-     as the string form of the mode name.
-
-     The new command VARIANT is defined to call the function PARENT,
-     then override certain aspects of that parent mode:
-
-        * The new mode has its own keymap, named `VARIANT-map'.
-          `define-derived-mode' initializes this map to inherit from
-          `PARENT-map', if it is not already set.
-
-        * The new mode has its own syntax table, kept in the variable
-          `VARIANT-syntax-table'.  `define-derived-mode' initializes
-          this variable by copying `PARENT-syntax-table', if it is not
-          already set.
-
-        * The new mode has its own abbrev table, kept in the variable
-          `VARIANT-abbrev-table'.  `define-derived-mode' initializes
-          this variable by copying `PARENT-abbrev-table', if it is not
-          already set.
-
-        * The new mode has its own mode hook, `VARIANT-hook', which it
-          runs in standard fashion as the very last thing that it does.
-          (The new mode also runs the mode hook of PARENT as part of
-          calling PARENT.)
-
-     In addition, you can specify how to override other aspects of
-     PARENT with BODY.  The command VARIANT evaluates the forms in BODY
-     after setting up all its usual overrides, just before running
-     `VARIANT-hook'.
-
-     The argument DOCSTRING specifies the documentation string for the
-     new mode.  If you omit DOCSTRING, `define-derived-mode' generates
-     a documentation string.
-
-     Here is a hypothetical example:
-
-          (define-derived-mode hypertext-mode
-            text-mode "Hypertext"
-            "Major mode for hypertext.
-          \\{hypertext-mode-map}"
-            (setq case-fold-search nil))
-          
-          (define-key hypertext-mode-map
-            [down-mouse-3] 'do-hyper-link)
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Minor Modes,  Next: Modeline Format,  Prev: Major Modes,  Up: Modes
-
-Minor Modes
-===========
-
-   A "minor mode" provides features that users may enable or disable
-independently of the choice of major mode.  Minor modes can be enabled
-individually or in combination.  Minor modes would be better named
-"Generally available, optional feature modes" except that such a name is
-unwieldy.
-
-   A minor mode is not usually a modification of single major mode.  For
-example, Auto Fill mode may be used in any major mode that permits text
-insertion.  To be general, a minor mode must be effectively independent
-of the things major modes do.
-
-   A minor mode is often much more difficult to implement than a major
-mode.  One reason is that you should be able to activate and deactivate
-minor modes in any order.  A minor mode should be able to have its
-desired effect regardless of the major mode and regardless of the other
-minor modes in effect.
-
-   Often the biggest problem in implementing a minor mode is finding a
-way to insert the necessary hook into the rest of XEmacs.  Minor mode
-keymaps make this easier than it used to be.
-
-* Menu:
-
-* Minor Mode Conventions::      Tips for writing a minor mode.
-* Keymaps and Minor Modes::     How a minor mode can have its own keymap.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Minor Mode Conventions,  Next: Keymaps and Minor Modes,  Up: Minor Modes
-
-Conventions for Writing Minor Modes
------------------------------------
-
-   There are conventions for writing minor modes just as there are for
-major modes.  Several of the major mode conventions apply to minor
-modes as well: those regarding the name of the mode initialization
-function, the names of global symbols, and the use of keymaps and other
-tables.
-
-   In addition, there are several conventions that are specific to
-minor modes.
-
-   * Make a variable whose name ends in `-mode' to represent the minor
-     mode.  Its value should enable or disable the mode (`nil' to
-     disable; anything else to enable.)  We call this the "mode
-     variable".
-
-     This variable is used in conjunction with the `minor-mode-alist' to
-     display the minor mode name in the modeline.  It can also enable
-     or disable a minor mode keymap.  Individual commands or hooks can
-     also check the variable's value.
-
-     If you want the minor mode to be enabled separately in each buffer,
-     make the variable buffer-local.
-
-   * Define a command whose name is the same as the mode variable.  Its
-     job is to enable and disable the mode by setting the variable.
-
-     The command should accept one optional argument.  If the argument
-     is `nil', it should toggle the mode (turn it on if it is off, and
-     off if it is on).  Otherwise, it should turn the mode on if the
-     argument is a positive integer, a symbol other than `nil' or `-',
-     or a list whose CAR is such an integer or symbol; it should turn
-     the mode off otherwise.
-
-     Here is an example taken from the definition of
-     `transient-mark-mode'.  It shows the use of `transient-mark-mode'
-     as a variable that enables or disables the mode's behavior, and
-     also shows the proper way to toggle, enable or disable the minor
-     mode based on the raw prefix argument value.
-
-          (setq transient-mark-mode
-                (if (null arg) (not transient-mark-mode)
-                  (> (prefix-numeric-value arg) 0)))
-
-   * Add an element to `minor-mode-alist' for each minor mode (*note
-     Modeline Variables::.).  This element should be a list of the
-     following form:
-
-          (MODE-VARIABLE STRING)
-
-     Here MODE-VARIABLE is the variable that controls enabling of the
-     minor mode, and STRING is a short string, starting with a space,
-     to represent the mode in the modeline.  These strings must be
-     short so that there is room for several of them at once.
-
-     When you add an element to `minor-mode-alist', use `assq' to check
-     for an existing element, to avoid duplication.  For example:
-
-          (or (assq 'leif-mode minor-mode-alist)
-              (setq minor-mode-alist
-                    (cons '(leif-mode " Leif") minor-mode-alist)))
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Keymaps and Minor Modes,  Prev: Minor Mode Conventions,  Up: Minor Modes
-
-Keymaps and Minor Modes
------------------------
-
-   Each minor mode can have its own keymap, which is active when the
-mode is enabled.  To set up a keymap for a minor mode, add an element
-to the alist `minor-mode-map-alist'.  *Note Active Keymaps::.
-
-   One use of minor mode keymaps is to modify the behavior of certain
-self-inserting characters so that they do something else as well as
-self-insert.  In general, this is the only way to do that, since the
-facilities for customizing `self-insert-command' are limited to special
-cases (designed for abbrevs and Auto Fill mode).  (Do not try
-substituting your own definition of `self-insert-command' for the
-standard one.  The editor command loop handles this function specially.)
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Modeline Format,  Next: Hooks,  Prev: Minor Modes,  Up: Modes
-
-Modeline Format
-===============
-
-   Each Emacs window (aside from minibuffer windows) includes a
-modeline, which displays status information about the buffer displayed
-in the window.  The modeline contains information about the buffer,
-such as its name, associated file, depth of recursive editing, and the
-major and minor modes.
-
-   This section describes how the contents of the modeline are
-controlled.  It is in the chapter on modes because much of the
-information displayed in the modeline relates to the enabled major and
-minor modes.
-
-   `modeline-format' is a buffer-local variable that holds a template
-used to display the modeline of the current buffer.  All windows for
-the same buffer use the same `modeline-format' and their modelines
-appear the same (except for scrolling percentages and line numbers).
-
-   The modeline of a window is normally updated whenever a different
-buffer is shown in the window, or when the buffer's modified-status
-changes from `nil' to `t' or vice-versa.  If you modify any of the
-variables referenced by `modeline-format' (*note Modeline
-Variables::.), you may want to force an update of the modeline so as to
-display the new information.
-
- - Function: redraw-modeline &optional ALL
-     Force redisplay of the current buffer's modeline.  If ALL is
-     non-`nil', then force redisplay of all modelines.
-
-   The modeline is usually displayed in inverse video.  This is
-controlled using the `modeline' face.  *Note Faces::.
-
-* Menu:
-
-* Modeline Data::         The data structure that controls the modeline.
-* Modeline Variables::    Variables used in that data structure.
-* %-Constructs::          Putting information into a modeline.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Modeline Data,  Next: Modeline Variables,  Up: Modeline Format
-
-The Data Structure of the Modeline
-----------------------------------
-
-   The modeline contents are controlled by a data structure of lists,
-strings, symbols, and numbers kept in the buffer-local variable
-`mode-line-format'.  The data structure is called a "modeline
-construct", and it is built in recursive fashion out of simpler modeline
-constructs.  The same data structure is used for constructing frame
-titles (*note Frame Titles::.).
-
- - Variable: modeline-format
-     The value of this variable is a modeline construct with overall
-     responsibility for the modeline format.  The value of this variable
-     controls which other variables are used to form the modeline text,
-     and where they appear.
-
-   A modeline construct may be as simple as a fixed string of text, but
-it usually specifies how to use other variables to construct the text.
-Many of these variables are themselves defined to have modeline
-constructs as their values.
-
-   The default value of `modeline-format' incorporates the values of
-variables such as `mode-name' and `minor-mode-alist'.  Because of this,
-very few modes need to alter `modeline-format'.  For most purposes, it
-is sufficient to alter the variables referenced by `modeline-format'.
-
-   A modeline construct may be a list, a symbol, or a string.  If the
-value is a list, each element may be a list, a symbol, or a string.
-
-`STRING'
-     A string as a modeline construct is displayed verbatim in the mode
-     line except for "`%'-constructs".  Decimal digits after the `%'
-     specify the field width for space filling on the right (i.e., the
-     data is left justified).  *Note %-Constructs::.
-
-`SYMBOL'
-     A symbol as a modeline construct stands for its value.  The value
-     of SYMBOL is used as a modeline construct, in place of SYMBOL.
-     However, the symbols `t' and `nil' are ignored; so is any symbol
-     whose value is void.
-
-     There is one exception: if the value of SYMBOL is a string, it is
-     displayed verbatim: the `%'-constructs are not recognized.
-
-`(STRING REST...) or (LIST REST...)'
-     A list whose first element is a string or list means to process
-     all the elements recursively and concatenate the results.  This is
-     the most common form of mode line construct.
-
-`(SYMBOL THEN ELSE)'
-     A list whose first element is a symbol is a conditional.  Its
-     meaning depends on the value of SYMBOL.  If the value is non-`nil',
-     the second element, THEN, is processed recursively as a modeline
-     element.  But if the value of SYMBOL is `nil', the third element,
-     ELSE, is processed recursively.  You may omit ELSE; then the mode
-     line element displays nothing if the value of SYMBOL is `nil'.
-
-`(WIDTH REST...)'
-     A list whose first element is an integer specifies truncation or
-     padding of the results of REST.  The remaining elements REST are
-     processed recursively as modeline constructs and concatenated
-     together.  Then the result is space filled (if WIDTH is positive)
-     or truncated (to -WIDTH columns, if WIDTH is negative) on the
-     right.
-
-     For example, the usual way to show what percentage of a buffer is
-     above the top of the window is to use a list like this: `(-3
-     "%p")'.
-
-   If you do alter `modeline-format' itself, the new value should use
-the same variables that appear in the default value (*note Modeline
-Variables::.), rather than duplicating their contents or displaying the
-information in another fashion.  This way, customizations made by the
-user or by Lisp programs (such as `display-time' and major modes) via
-changes to those variables remain effective.
-
-   Here is an example of a `modeline-format' that might be useful for
-`shell-mode', since it contains the hostname and default directory.
-
-     (setq modeline-format
-       (list ""
-        'modeline-modified
-        "%b--"
-        (getenv "HOST")      ; One element is not constant.
-        ":"
-        'default-directory
-        "   "
-        'global-mode-string
-        "   %[("
-        'mode-name
-        'modeline-process
-        'minor-mode-alist
-        "%n"
-        ")%]----"
-        '(line-number-mode "L%l--")
-        '(-3 . "%p")
-        "-%-"))
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Modeline Variables,  Next: %-Constructs,  Prev: Modeline Data,  Up: Modeline Format
-
-Variables Used in the Modeline
-------------------------------
-
-   This section describes variables incorporated by the standard value
-of `modeline-format' into the text of the mode line.  There is nothing
-inherently special about these variables; any other variables could
-have the same effects on the modeline if `modeline-format' were changed
-to use them.
-
- - Variable: modeline-modified
-     This variable holds the value of the modeline construct that
-     displays whether the current buffer is modified.
-
-     The default value of `modeline-modified' is `("--%1*%1+-")'.  This
-     means that the modeline displays `--**-' if the buffer is
-     modified, `-----' if the buffer is not modified, `--%%-' if the
-     buffer is read only, and `--%*--' if the buffer is read only and
-     modified.
-
-     Changing this variable does not force an update of the modeline.
-
- - Variable: modeline-buffer-identification
-     This variable identifies the buffer being displayed in the window.
-     Its default value is `("%F: %17b")', which means that it usually
-     displays `Emacs:' followed by seventeen characters of the buffer
-     name.  (In a terminal frame, it displays the frame name instead of
-     `Emacs'; this has the effect of showing the frame number.)  You may
-     want to change this in modes such as Rmail that do not behave like
-     a "normal" XEmacs.
-
- - Variable: global-mode-string
-     This variable holds a modeline spec that appears in the mode line
-     by default, just after the buffer name.  The command `display-time'
-     sets `global-mode-string' to refer to the variable
-     `display-time-string', which holds a string containing the time and
-     load information.
-
-     The `%M' construct substitutes the value of `global-mode-string',
-     but this is obsolete, since the variable is included directly in
-     the modeline.
-
- - Variable: mode-name
-     This buffer-local variable holds the "pretty" name of the current
-     buffer's major mode.  Each major mode should set this variable so
-     that the mode name will appear in the modeline.
-
- - Variable: minor-mode-alist
-     This variable holds an association list whose elements specify how
-     the modeline should indicate that a minor mode is active.  Each
-     element of the `minor-mode-alist' should be a two-element list:
-
-          (MINOR-MODE-VARIABLE MODELINE-STRING)
-
-     More generally, MODELINE-STRING can be any mode line spec.  It
-     appears in the mode line when the value of MINOR-MODE-VARIABLE is
-     non-`nil', and not otherwise.  These strings should begin with
-     spaces so that they don't run together.  Conventionally, the
-     MINOR-MODE-VARIABLE for a specific mode is set to a non-`nil'
-     value when that minor mode is activated.
-
-     The default value of `minor-mode-alist' is:
-
-          minor-mode-alist
-          => ((vc-mode vc-mode)
-              (abbrev-mode " Abbrev")
-              (overwrite-mode overwrite-mode)
-              (auto-fill-function " Fill")
-              (defining-kbd-macro " Def")
-              (isearch-mode isearch-mode))
-
-     `minor-mode-alist' is not buffer-local.  The variables mentioned
-     in the alist should be buffer-local if the minor mode can be
-     enabled separately in each buffer.
-
- - Variable: modeline-process
-     This buffer-local variable contains the modeline information on
-     process status in modes used for communicating with subprocesses.
-     It is displayed immediately following the major mode name, with no
-     intervening space.  For example, its value in the `*shell*' buffer
-     is `(": %s")', which allows the shell to display its status along
-     with the major mode as: `(Shell: run)'.  Normally this variable is
-     `nil'.
-
- - Variable: default-modeline-format
-     This variable holds the default `modeline-format' for buffers that
-     do not override it.  This is the same as `(default-value
-     'modeline-format)'.
-
-     The default value of `default-modeline-format' is:
-
-          (""
-           modeline-modified
-           modeline-buffer-identification
-           "   "
-           global-mode-string
-           "   %[("
-           mode-name
-           modeline-process
-           minor-mode-alist
-           "%n"
-           ")%]----"
-           (line-number-mode "L%l--")
-           (-3 . "%p")
-           "-%-")
-
- - Variable: vc-mode
-     The variable `vc-mode', local in each buffer, records whether the
-     buffer's visited file is maintained with version control, and, if
-     so, which kind.  Its value is `nil' for no version control, or a
-     string that appears in the mode line.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: %-Constructs,  Prev: Modeline Variables,  Up: Modeline Format
-
-`%'-Constructs in the ModeLine
-------------------------------
-
-   The following table lists the recognized `%'-constructs and what
-they mean.  In any construct except `%%', you can add a decimal integer
-after the `%' to specify how many characters to display.
-
-`%b'
-     The current buffer name, obtained with the `buffer-name' function.
-     *Note Buffer Names::.
-
-`%f'
-     The visited file name, obtained with the `buffer-file-name'
-     function.  *Note Buffer File Name::.
-
-`%F'
-     The name of the selected frame.
-
-`%c'
-     The current column number of point.
-
-`%l'
-     The current line number of point.
-
-`%*'
-     `%' if the buffer is read only (see `buffer-read-only');
-     `*' if the buffer is modified (see `buffer-modified-p');
-     `-' otherwise.  *Note Buffer Modification::.
-
-`%+'
-     `*' if the buffer is modified (see `buffer-modified-p');
-     `%' if the buffer is read only (see `buffer-read-only');
-     `-' otherwise.  This differs from `%*' only for a modified
-     read-only buffer.  *Note Buffer Modification::.
-
-`%&'
-     `*' if the buffer is modified, and `-' otherwise.
-
-`%s'
-     The status of the subprocess belonging to the current buffer,
-     obtained with `process-status'.  *Note Process Information::.
-
-`%l'
-     the current line number.
-
-`%S'
-     the name of the selected frame; this is only meaningful under the
-     X Window System.  *Note Frame Name::.
-
-`%t'
-     Whether the visited file is a text file or a binary file.  (This
-     is a meaningful distinction only on certain operating systems.)
-
-`%p'
-     The percentage of the buffer text above the *top* of window, or
-     `Top', `Bottom' or `All'.
-
-`%P'
-     The percentage of the buffer text that is above the *bottom* of
-     the window (which includes the text visible in the window, as well
-     as the text above the top), plus `Top' if the top of the buffer is
-     visible on screen; or `Bottom' or `All'.
-
-`%n'
-     `Narrow' when narrowing is in effect; nothing otherwise (see
-     `narrow-to-region' in *Note Narrowing::).
-
-`%['
-     An indication of the depth of recursive editing levels (not
-     counting minibuffer levels): one `[' for each editing level.
-     *Note Recursive Editing::.
-
-`%]'
-     One `]' for each recursive editing level (not counting minibuffer
-     levels).
-
-`%%'
-     The character `%'--this is how to include a literal `%' in a
-     string in which `%'-constructs are allowed.
-
-`%-'
-     Dashes sufficient to fill the remainder of the modeline.
-
-   The following two `%'-constructs are still supported, but they are
-obsolete, since you can get the same results with the variables
-`mode-name' and `global-mode-string'.
-
-`%m'
-     The value of `mode-name'.
-
-`%M'
-     The value of `global-mode-string'.  Currently, only `display-time'
-     modifies the value of `global-mode-string'.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Hooks,  Prev: Modeline Format,  Up: Modes
-
-Hooks
-=====
-
-   A "hook" is a variable where you can store a function or functions
-to be called on a particular occasion by an existing program.  XEmacs
-provides hooks for the sake of customization.  Most often, hooks are set
-up in the `.emacs' file, but Lisp programs can set them also.  *Note
-Standard Hooks::, for a list of standard hook variables.
-
-   Most of the hooks in XEmacs are "normal hooks".  These variables
-contain lists of functions to be called with no arguments.  The reason
-most hooks are normal hooks is so that you can use them in a uniform
-way.  You can usually tell when a hook is a normal hook, because its
-name ends in `-hook'.
-
-   The recommended way to add a hook function to a normal hook is by
-calling `add-hook' (see below).  The hook functions may be any of the
-valid kinds of functions that `funcall' accepts (*note What Is a
-Function::.).  Most normal hook variables are initially void;
-`add-hook' knows how to deal with this.
-
-   As for abnormal hooks, those whose names end in `-function' have a
-value that is a single function.  Those whose names end in `-hooks'
-have a value that is a list of functions.  Any hook that is abnormal is
-abnormal because a normal hook won't do the job; either the functions
-are called with arguments, or their values are meaningful.  The name
-shows you that the hook is abnormal and that you should look at its
-documentation string to see how to use it properly.
-
-   Major mode functions are supposed to run a hook called the "mode
-hook" as the last step of initialization.  This makes it easy for a user
-to customize the behavior of the mode, by overriding the local variable
-assignments already made by the mode.  But hooks are used in other
-contexts too.  For example, the hook `suspend-hook' runs just before
-XEmacs suspends itself (*note Suspending XEmacs::.).
-
-   Here's an expression that uses a mode hook to turn on Auto Fill mode
-when in Lisp Interaction mode:
-
-     (add-hook 'lisp-interaction-mode-hook 'turn-on-auto-fill)
-
-   The next example shows how to use a hook to customize the way XEmacs
-formats C code.  (People often have strong personal preferences for one
-format or another.)  Here the hook function is an anonymous lambda
-expression.
-
-     (add-hook 'c-mode-hook
-       (function (lambda ()
-                   (setq c-indent-level 4
-                         c-argdecl-indent 0
-                         c-label-offset -4
-                         c-continued-statement-indent 0
-                         c-brace-offset 0
-                         comment-column 40))))
-     
-     (setq c++-mode-hook c-mode-hook)
-
-   The final example shows how the appearance of the modeline can be
-modified for a particular class of buffers only.
-
-     (add-hook 'text-mode-hook
-       (function (lambda ()
-                   (setq modeline-format
-                         '(modeline-modified
-                           "Emacs: %14b"
-                           "  "
-                           default-directory
-                           " "
-                           global-mode-string
-                           "%[("
-                           mode-name
-                           minor-mode-alist
-                           "%n"
-                           modeline-process
-                           ") %]---"
-                           (-3 . "%p")
-                           "-%-")))))
-
-   At the appropriate time, XEmacs uses the `run-hooks' function to run
-particular hooks.  This function calls the hook functions you have
-added with `add-hooks'.
-
- - Function: run-hooks &rest HOOKVAR
-     This function takes one or more hook variable names as arguments,
-     and runs each hook in turn.  Each HOOKVAR argument should be a
-     symbol that is a hook variable.  These arguments are processed in
-     the order specified.
-
-     If a hook variable has a non-`nil' value, that value may be a
-     function or a list of functions.  If the value is a function
-     (either a lambda expression or a symbol with a function
-     definition), it is called.  If it is a list, the elements are
-     called, in order.  The hook functions are called with no arguments.
-
-     For example, here's how `emacs-lisp-mode' runs its mode hook:
-
-          (run-hooks 'emacs-lisp-mode-hook)
-
- - Function: add-hook HOOK FUNCTION &optional APPEND LOCAL
-     This function is the handy way to add function FUNCTION to hook
-     variable HOOK.  The argument FUNCTION may be any valid Lisp
-     function with the proper number of arguments.  For example,
-
-          (add-hook 'text-mode-hook 'my-text-hook-function)
-
-     adds `my-text-hook-function' to the hook called `text-mode-hook'.
-
-     You can use `add-hook' for abnormal hooks as well as for normal
-     hooks.
-
-     It is best to design your hook functions so that the order in
-     which they are executed does not matter.  Any dependence on the
-     order is "asking for trouble."  However, the order is predictable:
-     normally, FUNCTION goes at the front of the hook list, so it will
-     be executed first (barring another `add-hook' call).
-
-     If the optional argument APPEND is non-`nil', the new hook
-     function goes at the end of the hook list and will be executed
-     last.
-
-     If LOCAL is non-`nil', that says to make the new hook function
-     local to the current buffer.  Before you can do this, you must
-     make the hook itself buffer-local by calling `make-local-hook'
-     (*not* `make-local-variable').  If the hook itself is not
-     buffer-local, then the value of LOCAL makes no difference--the
-     hook function is always global.
-
- - Function: remove-hook HOOK FUNCTION &optional LOCAL
-     This function removes FUNCTION from the hook variable HOOK.
-
-     If LOCAL is non-`nil', that says to remove FUNCTION from the local
-     hook list instead of from the global hook list.  If the hook
-     itself is not buffer-local, then the value of LOCAL makes no
-     difference.
-
- - Function: make-local-hook HOOK
-     This function makes the hook variable `hook' local to the current
-     buffer.  When a hook variable is local, it can have local and
-     global hook functions, and `run-hooks' runs all of them.
-
-     This function works by making `t' an element of the buffer-local
-     value.  That serves as a flag to use the hook functions in the
-     default value of the hook variable as well as those in the local
-     value.  Since `run-hooks' understands this flag, `make-local-hook'
-     works with all normal hooks.  It works for only some non-normal
-     hooks--those whose callers have been updated to understand this
-     meaning of `t'.
-
-     Do not use `make-local-variable' directly for hook variables; it is
-     not sufficient.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Documentation,  Next: Files,  Prev: Modes,  Up: Top
-
-Documentation
-*************
-
-   XEmacs Lisp has convenient on-line help facilities, most of which
-derive their information from the documentation strings associated with
-functions and variables.  This chapter describes how to write good
-documentation strings for your Lisp programs, as well as how to write
-programs to access documentation.
-
-   Note that the documentation strings for XEmacs are not the same thing
-as the XEmacs manual.  Manuals have their own source files, written in
-the Texinfo language; documentation strings are specified in the
-definitions of the functions and variables they apply to.  A collection
-of documentation strings is not sufficient as a manual because a good
-manual is not organized in that fashion; it is organized in terms of
-topics of discussion.
-
-* Menu:
-
-* Documentation Basics::      Good style for doc strings.
-                                Where to put them.  How XEmacs stores them.
-* Accessing Documentation::   How Lisp programs can access doc strings.
-* Keys in Documentation::     Substituting current key bindings.
-* Describing Characters::     Making printable descriptions of
-                                non-printing characters and key sequences.
-* Help Functions::            Subroutines used by XEmacs help facilities.
-* Obsoleteness::             Upgrading Lisp functionality over time.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Documentation Basics,  Next: Accessing Documentation,  Up: Documentation
-
-Documentation Basics
-====================
-
-   A documentation string is written using the Lisp syntax for strings,
-with double-quote characters surrounding the text of the string.  This
-is because it really is a Lisp string object.  The string serves as
-documentation when it is written in the proper place in the definition
-of a function or variable.  In a function definition, the documentation
-string follows the argument list.  In a variable definition, the
-documentation string follows the initial value of the variable.
-
-   When you write a documentation string, make the first line a complete
-sentence (or two complete sentences) since some commands, such as
-`apropos', show only the first line of a multi-line documentation
-string.  Also, you should not indent the second line of a documentation
-string, if you have one, because that looks odd when you use `C-h f'
-(`describe-function') or `C-h v' (`describe-variable').  *Note
-Documentation Tips::.
-
-   Documentation strings may contain several special substrings, which
-stand for key bindings to be looked up in the current keymaps when the
-documentation is displayed.  This allows documentation strings to refer
-to the keys for related commands and be accurate even when a user
-rearranges the key bindings.  (*Note Accessing Documentation::.)
-
-   Within the Lisp world, a documentation string is accessible through
-the function or variable that it describes:
-
-   * The documentation for a function is stored in the function
-     definition itself (*note Lambda Expressions::.).  The function
-     `documentation' knows how to extract it.
-
-   * The documentation for a variable is stored in the variable's
-     property list under the property name `variable-documentation'.
-     The function `documentation-property' knows how to extract it.
-
-   To save space, the documentation for preloaded functions and
-variables (including primitive functions and autoloaded functions) is
-stored in the "internal doc file" `DOC'.  The documentation for
-functions and variables loaded during the XEmacs session from
-byte-compiled files is stored in those very same byte-compiled files
-(*note Docs and Compilation::.).
-
-   XEmacs does not keep documentation strings in memory unless
-necessary.  Instead, XEmacs maintains, for preloaded symbols, an
-integer offset into the internal doc file, and for symbols loaded from
-byte-compiled files, a list containing the filename of the
-byte-compiled file and an integer offset, in place of the documentation
-string.  The functions `documentation' and `documentation-property' use
-that information to read the documentation from the appropriate file;
-this is transparent to the user.
-
-   For information on the uses of documentation strings, see *Note
-Help: (emacs)Help.
-
-   The `emacs/lib-src' directory contains two utilities that you can
-use to print nice-looking hardcopy for the file
-`emacs/etc/DOC-VERSION'.  These are `sorted-doc.c' and `digest-doc.c'.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Accessing Documentation,  Next: Keys in Documentation,  Prev: Documentation Basics,  Up: Documentation
-
-Access to Documentation Strings
-===============================
-
- - Function: documentation-property SYMBOL PROPERTY &optional VERBATIM
-     This function returns the documentation string that is recorded in
-     SYMBOL's property list under property PROPERTY.  It retrieves the
-     text from a file if necessary, and runs `substitute-command-keys'
-     to substitute actual key bindings.  (This substitution is not done
-     if VERBATIM is non-`nil'; the VERBATIM argument exists only as of
-     Emacs 19.)
-
-          (documentation-property 'command-line-processed
-             'variable-documentation)
-               => "t once command line has been processed"
-
-          (symbol-plist 'command-line-processed)
-               => (variable-documentation 188902)
-
- - Function: documentation FUNCTION &optional VERBATIM
-     This function returns the documentation string of FUNCTION.  It
-     reads the text from a file if necessary.  Then (unless VERBATIM is
-     non-`nil') it calls `substitute-command-keys', to return a value
-     containing the actual (current) key bindings.
-
-     The function `documentation' signals a `void-function' error if
-     FUNCTION has no function definition.  However, it is ok if the
-     function definition has no documentation string.  In that case,
-     `documentation' returns `nil'.
-
-   Here is an example of using the two functions, `documentation' and
-`documentation-property', to display the documentation strings for
-several symbols in a `*Help*' buffer.
-
-     (defun describe-symbols (pattern)
-       "Describe the XEmacs Lisp symbols matching PATTERN.
-     All symbols that have PATTERN in their name are described
-     in the `*Help*' buffer."
-       (interactive "sDescribe symbols matching: ")
-       (let ((describe-func
-              (function
-               (lambda (s)
-
-     ;; Print description of symbol.
-                 (if (fboundp s)             ; It is a function.
-                     (princ
-                      (format "%s\t%s\n%s\n\n" s
-                        (if (commandp s)
-                            (let ((keys (where-is-internal s)))
-                              (if keys
-                                  (concat
-                                   "Keys: "
-                                   (mapconcat 'key-description
-                                              keys " "))
-                                "Keys: none"))
-                          "Function")
-
-     (or (documentation s)
-                            "not documented"))))
-     
-                 (if (boundp s)              ; It is a variable.
-
-     (princ
-                      (format "%s\t%s\n%s\n\n" s
-                        (if (user-variable-p s)
-                            "Option " "Variable")
-
-     (or (documentation-property
-                              s 'variable-documentation)
-                            "not documented")))))))
-             sym-list)
-
-     ;; Build a list of symbols that match pattern.
-         (mapatoms (function
-                    (lambda (sym)
-                      (if (string-match pattern (symbol-name sym))
-                          (setq sym-list (cons sym sym-list))))))
-
-     ;; Display the data.
-         (with-output-to-temp-buffer "*Help*"
-           (mapcar describe-func (sort sym-list 'string<))
-           (print-help-return-message))))
-
-   The `describe-symbols' function works like `apropos', but provides
-more information.
-
-     (describe-symbols "goal")
-     
-     ---------- Buffer: *Help* ----------
-     goal-column     Option
-     *Semipermanent goal column for vertical motion, as set by C-x C-n, or nil.
-
-     set-goal-column Command: C-x C-n
-     Set the current horizontal position as a goal for C-n and C-p.
-
-     Those commands will move to this position in the line moved to
-     rather than trying to keep the same horizontal position.
-     With a non-nil argument, clears out the goal column
-     so that C-n and C-p resume vertical motion.
-     The goal column is stored in the variable `goal-column'.
-
-     temporary-goal-column   Variable
-     Current goal column for vertical motion.
-     It is the column where point was
-     at the start of current run of vertical motion commands.
-     When the `track-eol' feature is doing its job, the value is 9999.
-     ---------- Buffer: *Help* ----------
-
- - Function: Snarf-documentation FILENAME
-     This function is used only during XEmacs initialization, just
-     before the runnable XEmacs is dumped.  It finds the file offsets
-     of the documentation strings stored in the file FILENAME, and
-     records them in the in-core function definitions and variable
-     property lists in place of the actual strings.  *Note Building
-     XEmacs::.
-
-     XEmacs finds the file FILENAME in the `lib-src' directory.  When
-     the dumped XEmacs is later executed, the same file is found in the
-     directory `doc-directory'.  The usual value for FILENAME is `DOC',
-     but this can be changed by modifying the variable
-     `internal-doc-file-name'.
-
- - Variable: internal-doc-file-name
-     This variable holds the name of the file containing documentation
-     strings of built-in symbols, usually `DOC'.  The full pathname of
-     the internal doc file is `(concat doc-directory
-     internal-doc-file-name)'.
-
- - Variable: doc-directory
-     This variable holds the name of the directory which contains the
-     "internal doc file" that contains documentation strings for
-     built-in and preloaded functions and variables.
-
-     In most cases, this is the same as `exec-directory'.  They may be
-     different when you run XEmacs from the directory where you built
-     it, without actually installing it.  See `exec-directory' in *Note
-     Help Functions::.
-
-     In older Emacs versions, `exec-directory' was used for this.
-
- - Variable: data-directory
-     This variable holds the name of the directory in which XEmacs finds
-     certain system independent documentation and text files that come
-     with XEmacs.  In older Emacs versions, `exec-directory' was used
-     for this.
-