(MH-0055): New character.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / xemacs.info-17
index 0b7a7a7..6648446 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0 from
+This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0b from
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
@@ -30,6 +30,830 @@ versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
+File: xemacs.info,  Node: Recursive Edit,  Next: Dissociated Press,  Prev: Hardcopy,  Up: Top
+
+Recursive Editing Levels
+========================
+
+   A "recursive edit" is a situation in which you are using XEmacs
+commands to perform arbitrary editing while in the middle of another
+XEmacs command.  For example, when you type `C-r' inside a
+`query-replace', you enter a recursive edit in which you can change the
+current buffer.  When you exit from the recursive edit, you go back to
+the `query-replace'.
+
+   "Exiting" a recursive edit means returning to the unfinished
+command, which continues execution.  For example, exiting the recursive
+edit requested by `C-r' in `query-replace' causes query replacing to
+resume.  Exiting is done with `C-M-c' (`exit-recursive-edit').
+
+   You can also "abort" a recursive edit.  This is like exiting, but
+also quits the unfinished command immediately.  Use the command `C-]'
+(`abort-recursive-edit') for this.  *Note Quitting::.
+
+   The mode line shows you when you are in a recursive edit by
+displaying square brackets around the parentheses that always surround
+the major and minor mode names.  Every window's mode line shows the
+square brackets, since XEmacs as a whole, rather than any particular
+buffer, is in a recursive edit.
+
+   It is possible to be in recursive edits within recursive edits.  For
+example, after typing `C-r' in a `query-replace', you might type a
+command that entered the debugger.  In such a case, two or more sets of
+square brackets appear in the mode line(s).  Exiting the inner
+recursive edit (here with the debugger `c' command) resumes the
+query-replace command where it called the debugger.  After the end of
+the query-replace command, you would be able to exit the first
+recursive edit.  Aborting exits only one level of recursive edit; it
+returns to the command level of the previous recursive edit.  You can
+then abort that one as well.
+
+   The command `M-x top-level' aborts all levels of recursive edits,
+returning immediately to the top level command reader.
+
+   The text you edit inside the recursive edit need not be the same text
+that you were editing at top level.  If the command that invokes the
+recursive edit selects a different buffer first, that is the buffer you
+will edit recursively.  You can switch buffers within the recursive edit
+in the normal manner (as long as the buffer-switching keys have not been
+rebound).  While you could theoretically do the rest of your editing
+inside the recursive edit, including visiting files, this could have
+surprising effects (such as stack overflow) from time to time.  It is
+best if you always exit or abort a recursive edit when you no longer
+need it.
+
+   In general, XEmacs tries to avoid using recursive edits.  It is
+usually preferable to allow users to switch among the possible editing
+modes in any order they like.  With recursive edits, the only way to get
+to another state is to go "back" to the state that the recursive edit
+was invoked from.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Dissociated Press,  Next: CONX,  Prev: Recursive Edit,  Up: Top
+
+Dissociated Press
+=================
+
+   `M-x dissociated-press' is a command for scrambling a file of text
+either word by word or character by character.  Starting from a buffer
+of straight English, it produces extremely amusing output.  The input
+comes from the current XEmacs buffer.  Dissociated Press writes its
+output in a buffer named `*Dissociation*', and redisplays that buffer
+after every couple of lines (approximately) to facilitate reading it.
+
+   `dissociated-press' asks every so often whether to continue
+operating.  Answer `n' to stop it.  You can also stop at any time by
+typing `C-g'.  The dissociation output remains in the `*Dissociation*'
+buffer for you to copy elsewhere if you wish.
+
+   Dissociated Press operates by jumping at random from one point in the
+buffer to another.  In order to produce plausible output rather than
+gibberish, it insists on a certain amount of overlap between the end of
+one run of consecutive words or characters and the start of the next.
+That is, if it has just printed out `president' and then decides to
+jump to a different point in the file, it might spot the `ent' in
+`pentagon' and continue from there, producing `presidentagon'.  Long
+sample texts produce the best results.
+
+   A positive argument to `M-x dissociated-press' tells it to operate
+character by character, and specifies the number of overlap characters.
+A negative argument tells it to operate word by word and specifies the
+number of overlap words.  In this mode, whole words are treated as the
+elements to be permuted, rather than characters.  No argument is
+equivalent to an argument of two.  For your againformation, the output
+goes only into the buffer `*Dissociation*'.  The buffer you start with
+is not changed.
+
+   Dissociated Press produces nearly the same results as a Markov chain
+based on a frequency table constructed from the sample text.  It is,
+however, an independent, ignoriginal invention.  Dissociated Press
+techniquitously copies several consecutive characters from the sample
+between random choices, whereas a Markov chain would choose randomly for
+each word or character.  This makes for more plausible sounding results
+and runs faster.
+
+   It is a mustatement that too much use of Dissociated Press can be a
+developediment to your real work.  Sometimes to the point of outragedy.
+And keep dissociwords out of your documentation, if you want it to be
+well userenced and properbose.  Have fun.  Your buggestions are welcome.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: CONX,  Next: Amusements,  Prev: Dissociated Press,  Up: Top
+
+CONX
+====
+
+   Besides producing a file of scrambled text with Dissociated Press,
+you can generate random sentences by using CONX.
+
+`M-x conx'
+     Generate random sentences in the `*conx*' buffer.
+
+`M-x conx-buffer'
+     Absorb the text in the current buffer into the `conx' database.
+
+`M-x conx-init'
+     Forget the current word-frequency tree.
+
+`M-x conx-load'
+     Load a `conx' database that has been previously saved with `M-x
+     conx-save'.
+
+`M-x conx-region'
+     Absorb the text in the current buffer into the `conx' database.
+
+`M-x conx-save'
+     Save the current `conx' database to a file for future retrieval.
+
+   Copy text from a buffer using `M-x conx-buffer' or `M-x conx-region'
+and then type `M-x conx'.  Output is continuously generated until you
+type <^G>. You can save the `conx' database to a file with `M-x
+conx-save', which you can retrieve with `M-x conx-load'.  To clear the
+database, use `M-x conx-init'.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Amusements,  Next: Emulation,  Prev: CONX,  Up: Top
+
+Other Amusements
+================
+
+   If you are a little bit bored, you can try `M-x hanoi'.  If you are
+considerably bored, give it a numeric argument.  If you are very, very
+bored, try an argument of 9.  Sit back and watch.
+
+   When you are frustrated, try the famous Eliza program.  Just do `M-x
+doctor'.  End each input by typing `RET' twice.
+
+   When you are feeling strange, type `M-x yow'.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Emulation,  Next: Customization,  Prev: Amusements,  Up: Top
+
+Emulation
+=========
+
+   XEmacs can be programmed to emulate (more or less) most other
+editors.  Standard facilities can emulate these:
+
+Viper (a vi emulator)
+     In XEmacs, Viper is the preferred emulation of vi within XEmacs.
+     Viper is designed to allow you to take advantage of the best
+     features of XEmacs while still doing your basic editing in a
+     familiar, vi-like fashion.  Viper provides various different
+     levels of vi emulation, from a quite complete emulation that
+     allows almost no access to native XEmacs commands, to an "expert"
+     mode that combines the most useful vi commands with the most
+     useful XEmacs commands.
+
+     To start Viper, put the command
+
+          (viper-mode)
+
+     in your init file.  *Note Init File::.
+
+     Viper comes with a separate manual that is provided standard with
+     the XEmacs distribution.
+
+EDT (DEC VMS editor)
+     Turn on EDT emulation with `M-x edt-emulation-on'.  `M-x
+     edt-emulation-off' restores normal Emacs command bindings.
+
+     Most of the EDT emulation commands are keypad keys, and most
+     standard Emacs key bindings are still available.  The EDT
+     emulation rebindings are done in the global keymap, so there is no
+     problem switching buffers or major modes while in EDT emulation.
+
+Gosling Emacs
+     Turn on emulation of Gosling Emacs (aka Unipress Emacs) with `M-x
+     set-gosmacs-bindings'.  This redefines many keys, mostly on the
+     `C-x' and `ESC' prefixes, to work as they do in Gosmacs.  `M-x
+     set-gnu-bindings' returns to normal XEmacs by rebinding the same
+     keys to the definitions they had at the time `M-x
+     set-gosmacs-bindings' was done.
+
+     It is also possible to run Mocklisp code written for Gosling Emacs.
+     *Note Mocklisp::.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Customization,  Next: Quitting,  Prev: Emulation,  Up: Top
+
+Customization
+*************
+
+   This chapter talks about various topics relevant to adapting the
+behavior of Emacs in minor ways.
+
+   All kinds of customization affect only the particular Emacs job that
+you do them in.  They are completely lost when you kill the Emacs job,
+and have no effect on other Emacs jobs you may run at the same time or
+later.  The only way an Emacs job can affect anything outside of it is
+by writing a file; in particular, the only way to make a customization
+`permanent' is to put something in your init file or other appropriate
+file to do the customization in each session.  *Note Init File::.
+
+* Menu:
+
+* Minor Modes::     Each minor mode is one feature you can turn on
+                     independently of any others.
+* Variables::       Many Emacs commands examine Emacs variables
+                     to decide what to do; by setting variables,
+                     you can control their functioning.
+* Keyboard Macros:: A keyboard macro records a sequence of keystrokes
+                     to be replayed with a single command.
+* Key Bindings::    The keymaps say what command each key runs.
+                     By changing them, you can "redefine keys".
+* Syntax::          The syntax table controls how words and expressions
+                     are parsed.
+* Init File::       How to write common customizations in the init file.
+* Audible Bell::    Changing how Emacs sounds the bell.
+* Faces::           Changing the fonts and colors of a region of text.
+* Frame Components::  Controlling the presence and positions of the
+                     menubar, toolbars, and gutters.
+* X Resources::     X resources controlling various aspects of the
+                     behavior of XEmacs.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Minor Modes,  Next: Variables,  Up: Customization
+
+Minor Modes
+===========
+
+   Minor modes are options which you can use or not.  For example, Auto
+Fill mode is a minor mode in which <SPC> breaks lines between words as
+you type.  All the minor modes are independent of each other and of the
+selected major mode.  Most minor modes inform you in the mode line when
+they are on; for example, `Fill' in the mode line means that Auto Fill
+mode is on.
+
+   Append `-mode' to the name of a minor mode to get the name of a
+command function that turns the mode on or off.  Thus, the command to
+enable or disable Auto Fill mode is called `M-x auto-fill-mode'.  These
+commands are usually invoked with `M-x', but you can bind keys to them
+if you wish.  With no argument, the function turns the mode on if it was
+off and off if it was on.  This is known as "toggling".  A positive
+argument always turns the mode on, and an explicit zero argument or a
+negative argument always turns it off.
+
+   Auto Fill mode allows you to enter filled text without breaking lines
+explicitly.  Emacs inserts newlines as necessary to prevent lines from
+becoming too long.  *Note Filling::.
+
+   Overwrite mode causes ordinary printing characters to replace
+existing text instead of moving it to the right.  For example, if point
+is in front of the `B' in `FOOBAR', and you type a `G' in Overwrite
+mode, it changes to `FOOGAR', instead of `FOOGBAR'.
+
+   Abbrev mode allows you to define abbreviations that automatically
+expand as you type them.  For example, `amd' might expand to `abbrev
+mode'.  *Note Abbrevs::, for full information.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Variables,  Next: Keyboard Macros,  Prev: Minor Modes,  Up: Customization
+
+Variables
+=========
+
+   A "variable" is a Lisp symbol which has a value.  Variable names can
+contain any characters, but by convention they are words separated by
+hyphens.  A variable can also have a documentation string, which
+describes what kind of value it should have and how the value will be
+used.
+
+   Lisp allows any variable to have any kind of value, but most
+variables that Emacs uses require a value of a certain type.  Often the
+value has to be a string or a number.  Sometimes we say that a certain
+feature is turned on if a variable is "non-`nil'," meaning that if the
+variable's value is `nil', the feature is off, but the feature is on
+for any other value.  The conventional value to turn on the
+feature--since you have to pick one particular value when you set the
+variable--is `t'.
+
+   Emacs uses many Lisp variables for internal recordkeeping, as any
+Lisp program must, but the most interesting variables for you are the
+ones that exist for the sake of customization.  Emacs does not
+(usually) change the values of these variables; instead, you set the
+values, and thereby alter and control the behavior of certain Emacs
+commands.  These variables are called "options".  Most options are
+documented in this manual and appear in the Variable Index (*note
+Variable Index::).
+
+   One example of a variable which is an option is `fill-column', which
+specifies the position of the right margin (as a number of characters
+from the left margin) to be used by the fill commands (*note Filling::).
+
+* Menu:
+
+* Examining::           Examining or setting one variable's value.
+* Easy Customization::  Convenient and easy customization of variables.
+* Edit Options::        Examining or editing list of all variables' values.
+* Locals::              Per-buffer values of variables.
+* File Variables::      How files can specify variable values.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Examining,  Next: Easy Customization,  Up: Variables
+
+Examining and Setting Variables
+-------------------------------
+
+`C-h v'
+`M-x describe-variable'
+     Print the value and documentation of a variable.
+
+`M-x set-variable'
+     Change the value of a variable.
+
+   To examine the value of a single variable, use `C-h v'
+(`describe-variable'), which reads a variable name using the
+minibuffer, with completion.  It prints both the value and the
+documentation of the variable.
+
+     C-h v fill-column <RET>
+
+prints something like:
+
+     fill-column's value is 75
+     
+     Documentation:
+     *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
+     Automatically becomes local when set in any fashion.
+
+The star at the beginning of the documentation indicates that this
+variable is an option.  `C-h v' is not restricted to options; it allows
+any variable name.
+
+   If you know which option you want to set, you can use `M-x
+set-variable' to set it.  This prompts for the variable name in the
+minibuffer (with completion), and then prompts for a Lisp expression
+for the new value using the minibuffer a second time.  For example,
+
+     M-x set-variable <RET> fill-column <RET> 75 <RET>
+
+sets `fill-column' to 75, as if you had executed the Lisp expression
+`(setq fill-column 75)'.
+
+   Setting variables in this way, like all means of customizing Emacs
+except where explicitly stated, affects only the current Emacs session.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Easy Customization,  Next: Edit Options,  Prev: Examining,  Up: Variables
+
+Easy Customization Interface
+----------------------------
+
+   A convenient way to find the user option variables that you want to
+change, and then change them, is with `M-x customize'.  This command
+creates a "customization buffer" with which you can browse through the
+Emacs user options in a logically organized structure, then edit and
+set their values.  You can also use the customization buffer to save
+settings permanently.  (Not all Emacs user options are included in this
+structure as of yet, but we are adding the rest.)
+
+* Menu:
+
+* Groups: Customization Groups.
+                             How options are classified in a structure.
+* Changing an Option::       How to edit a value and set an option.
+* Face Customization::       How to edit the attributes of a face.
+* Specific Customization::   Making a customization buffer for specific
+                                options, faces, or groups.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Customization Groups,  Next: Changing an Option,  Up: Easy Customization
+
+Customization Groups
+....................
+
+   For customization purposes, user options are organized into "groups"
+to help you find them.  Groups are collected into bigger groups, all
+the way up to a master group called `Emacs'.
+
+   `M-x customize' creates a customization buffer that shows the
+top-level `Emacs' group and the second-level groups immediately under
+it.  It looks like this, in part:
+
+     /- Emacs group: ---------------------------------------------------\
+           [State]: visible group members are all at standard settings.
+        Customization of the One True Editor.
+        See also [Manual].
+     
+      [Open] Editing group
+     Basic text editing facilities.
+     
+      [Open] External group
+     Interfacing to external utilities.
+     
+     MORE SECOND-LEVEL GROUPS
+     
+     \- Emacs group end ------------------------------------------------/
+
+This says that the buffer displays the contents of the `Emacs' group.
+The other groups are listed because they are its contents.  But they
+are listed differently, without indentation and dashes, because _their_
+contents are not included.  Each group has a single-line documentation
+string; the `Emacs' group also has a `[State]' line.
+
+   Most of the text in the customization buffer is read-only, but it
+typically includes some "editable fields" that you can edit.  There are
+also "active fields"; this means a field that does something when you
+"invoke" it.  To invoke an active field, either click on it with
+`Mouse-1', or move point to it and type <RET>.
+
+   For example, the phrase `[Open]' that appears in a second-level
+group is an active field.  Invoking the `[Open]' field for a group
+opens up a new customization buffer, which shows that group and its
+contents.  This field is a kind of hypertext link to another group.
+
+   The `Emacs' group does not include any user options itself, but
+other groups do.  By examining various groups, you will eventually find
+the options and faces that belong to the feature you are interested in
+customizing.  Then you can use the customization buffer to set them.
+
+   You can view the structure of customization groups on a larger scale
+with `M-x customize-browse'.  This command creates a special kind of
+customization buffer which shows only the names of the groups (and
+options and faces), and their structure.
+
+   In this buffer, you can show the contents of a group by invoking
+`[+]'.  When the group contents are visible, this button changes to
+`[-]'; invoking that hides the group contents.
+
+   Each group, option or face name in this buffer has an active field
+which says `[Group]', `[Option]' or `[Face]'.  Invoking that active
+field creates an ordinary customization buffer showing just that group
+and its contents, just that option, or just that face.  This is the way
+to set values in it.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Changing an Option,  Next: Face Customization,  Prev: Customization Groups,  Up: Easy Customization
+
+Changing an Option
+..................
+
+   Here is an example of what a user option looks like in the
+customization buffer:
+
+     Kill Ring Max: [Hide] 30
+        [State]: this option is unchanged from its standard setting.
+     Maximum length of kill ring before oldest elements are thrown away.
+
+   The text following `[Hide]', `30' in this case, indicates the
+current value of the option.  If you see `[Show]' instead of `[Hide]',
+it means that the value is hidden; the customization buffer initially
+hides values that take up several lines.  Invoke `[Show]' to show the
+value.
+
+   The line after the option name indicates the "customization state"
+of the option: in the example above, it says you have not changed the
+option yet.  The word `[State]' at the beginning of this line is
+active; you can get a menu of various operations by invoking it with
+`Mouse-1' or <RET>.  These operations are essential for customizing the
+variable.
+
+   The line after the `[State]' line displays the beginning of the
+option's documentation string.  If there are more lines of
+documentation, this line ends with `[More]'; invoke this to show the
+full documentation string.
+
+   To enter a new value for `Kill Ring Max', move point to the value
+and edit it textually.  For example, you can type `M-d', then insert
+another number.
+
+   When you begin to alter the text, you will see the `[State]' line
+change to say that you have edited the value:
+
+     [State]: you have edited the value as text, but not set the option.
+
+   Editing the value does not actually set the option variable.  To do
+that, you must "set" the option.  To do this, invoke the word `[State]'
+and choose `Set for Current Session'.
+
+   The state of the option changes visibly when you set it:
+
+     [State]: you have set this option, but not saved it for future sessions.
+
+   You don't have to worry about specifying a value that is not valid;
+setting the option checks for validity and will not really install an
+unacceptable value.
+
+   While editing a value or field that is a file name, directory name,
+command name, or anything else for which completion is defined, you can
+type `M-<TAB>' (`widget-complete') to do completion.
+
+   Some options have a small fixed set of possible legitimate values.
+These options don't let you edit the value textually.  Instead, an
+active field `[Value Menu]' appears before the value; invoke this field
+to edit the value.  For a boolean "on or off" value, the active field
+says `[Toggle]', and it changes to the other value.  `[Value Menu]' and
+`[Toggle]' edit the buffer; the changes take effect when you use the
+`Set for Current Session' operation.
+
+   Some options have values with complex structure.  For example, the
+value of `load-path' is a list of directories.  Here is how it appears
+in the customization buffer:
+
+     Load Path:
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/site-lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/site-lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/leim
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /build/emacs/e19/lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /build/emacs/e19/lisp/gnus
+     [INS]
+        [State]: this item has been changed outside the customization buffer.
+     List of directories to search for files to load....
+
+Each directory in the list appears on a separate line, and each line has
+several editable or active fields.
+
+   You can edit any of the directory names.  To delete a directory from
+the list, invoke `[DEL]' on that line.  To insert a new directory in
+the list, invoke `[INS]' at the point where you want to insert it.
+
+   You can also invoke `[Current dir?]' to switch between including a
+specific named directory in the path, and including `nil' in the path.
+(`nil' in a search path means "try the current directory.")
+
+   Two special commands, <TAB> and `S-<TAB>', are useful for moving
+through the customization buffer.  <TAB> (`widget-forward') moves
+forward to the next active or editable field; `S-<TAB>'
+(`widget-backward') moves backward to the previous active or editable
+field.
+
+   Typing <RET> on an editable field also moves forward, just like
+<TAB>.  The reason for this is that people have a tendency to type
+<RET> when they are finished editing a field.  If you have occasion to
+insert a newline in an editable field, use `C-o' or `C-q C-j',
+
+   Setting the option changes its value in the current Emacs session;
+"saving" the value changes it for future sessions as well.  This works
+by writing code into your init file so as to set the option variable
+again each time you start Emacs.  *Note Init File::.  To save the
+option, invoke `[State]' and select the `Save for Future Sessions'
+operation.
+
+   You can also restore the option to its standard value by invoking
+`[State]' and selecting the `Reset' operation.  There are actually
+three reset operations:
+
+`Reset to Current'
+     If you have made some modifications and not yet set the option,
+     this restores the text in the customization buffer to match the
+     actual value.
+
+`Reset to Saved'
+     This restores the value of the option to the last saved value, and
+     updates the text accordingly.
+
+`Reset to Standard Settings'
+     This sets the option to its standard value, and updates the text
+     accordingly.  This also eliminates any saved value for the option,
+     so that you will get the standard value in future Emacs sessions.
+
+   The state of a group indicates whether anything in that group has
+been edited, set or saved.  You can select `Set for Current Session',
+`Save for Future Sessions' and the various kinds of `Reset' operation
+for the group; these operations on the group apply to all options in
+the group and its subgroups.
+
+   Near the top of the customization buffer there are two lines
+containing several active fields:
+
+      [Set] [Save] [Reset]  [Done]
+
+Invoking `[Done]' buries this customization buffer.  Each of the other
+fields performs an operation--set, save or reset--on each of the items
+in the buffer that could meaningfully be set, saved or reset.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Face Customization,  Next: Specific Customization,  Prev: Changing an Option,  Up: Easy Customization
+
+Customizing Faces
+.................
+
+   In addition to user options, some customization groups also include
+faces.  When you show the contents of a group, both the user options and
+the faces in the group appear in the customization buffer.  Here is an
+example of how a face looks:
+
+     Custom Changed Face: (sample)
+        [State]: this face is unchanged from its standard setting.
+     Face used when the customize item has been changed.
+     Parent groups: [Custom Magic Faces]
+     Attributes: [ ] Bold: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Italic: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Underline: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Foreground: white       (sample)
+                 [ ] Background: blue        (sample)
+                 [ ] Inverse: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Stipple:
+                 [ ] Font Family:
+                 [ ] Size:
+                 [ ] Strikethru: off
+
+   Each face attribute has its own line.  The `[X]' field before the
+attribute name indicates whether the attribute is "enabled"; `X' means
+that it is.  You can enable or disable the attribute by invoking that
+field.  When the attribute is enabled, you can change the attribute
+value in the usual ways.
+
+   Setting, saving and resetting a face work like the same operations
+for options (*note Changing an Option::).
+
+   A face can specify different appearances for different types of
+display.  For example, a face can make text red on a color display, but
+use a bold font on a monochrome display.  To specify multiple
+appearances for a face, select `Show Display Types' in the menu you get
+from invoking `[State]'.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Specific Customization,  Prev: Face Customization,  Up: Easy Customization
+
+Customizing Specific Items
+..........................
+
+   Instead of finding the options you want to change by moving down
+through the structure of groups, you can specify the particular option,
+face or group that you want to customize.
+
+`M-x customize-option <RET> OPTION <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one option, OPTION.
+
+`M-x customize-face <RET> FACE <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one face, FACE.
+
+`M-x customize-group <RET> GROUP <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one group, GROUP.
+
+`M-x customize-apropos <RET> REGEXP <RET>'
+     Set up a customization buffer with all the options, faces and
+     groups that match REGEXP.
+
+`M-x customize-saved'
+     Set up a customization buffer containing all options and faces
+     that you have saved with customization buffers.
+
+`M-x customize-customized'
+     Set up a customization buffer containing all options and faces
+     that you have customized but not saved.
+
+   If you want to alter a particular user option variable with the
+customization buffer, and you know its name, you can use the command
+`M-x customize-option' and specify the option name.  This sets up the
+customization buffer with just one option--the one that you asked for.
+Editing, setting and saving the value work as described above, but only
+for the specified option.
+
+   Likewise, you can modify a specific face, chosen by name, using `M-x
+customize-face'.
+
+   You can also set up the customization buffer with a specific group,
+using `M-x customize-group'.  The immediate contents of the chosen
+group, including option variables, faces, and other groups, all appear
+as well.  However, these subgroups' own contents start out hidden.  You
+can show their contents in the usual way, by invoking `[Show]'.
+
+   To control more precisely what to customize, you can use `M-x
+customize-apropos'.  You specify a regular expression as argument; then
+all options, faces and groups whose names match this regular expression
+are set up in the customization buffer.  If you specify an empty regular
+expression, this includes _all_ groups, options and faces in the
+customization buffer (but that takes a long time).
+
+   If you change option values and then decide the change was a mistake,
+you can use two special commands to revisit your previous changes.  Use
+`customize-saved' to look at the options and faces that you have saved.
+Use `M-x customize-customized' to look at the options and faces that
+you have set but not saved.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Edit Options,  Next: Locals,  Prev: Easy Customization,  Up: Variables
+
+Editing Variable Values
+-----------------------
+
+`M-x list-options'
+     Display a buffer listing names, values, and documentation of all
+     options.
+
+`M-x edit-options'
+     Change option values by editing a list of options.
+
+   `M-x list-options' displays a list of all Emacs option variables in
+an Emacs buffer named `*List Options*'.  Each option is shown with its
+documentation and its current value.  Here is what a portion of it might
+look like:
+
+     ;; exec-path:
+     ("." "/usr/local/bin" "/usr/ucb" "/bin" "/usr/bin" "/u2/emacs/etc")
+     *List of directories to search programs to run in subprocesses.
+     Each element is a string (directory name)
+     or nil (try the default directory).
+     ;;
+     ;; fill-column:
+     75
+     *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
+     Automatically becomes local when set in any fashion.
+     ;;
+
+   `M-x edit-options' goes one step further and immediately selects the
+`*List Options*' buffer; this buffer uses the major mode Options mode,
+which provides commands that allow you to point at an option and change
+its value:
+
+`s'
+     Set the variable point is in or near to a new value read using the
+     minibuffer.
+
+`x'
+     Toggle the variable point is in or near: if the value was `nil',
+     it becomes `t'; otherwise it becomes `nil'.
+
+`1'
+     Set the variable point is in or near to `t'.
+
+`0'
+     Set the variable point is in or near to `nil'.
+
+`n'
+`p'
+     Move to the next or previous variable.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Locals,  Next: File Variables,  Prev: Edit Options,  Up: Variables
+
+Local Variables
+---------------
+
+`M-x make-local-variable'
+     Make a variable have a local value in the current buffer.
+
+`M-x kill-local-variable'
+     Make a variable use its global value in the current buffer.
+
+`M-x make-variable-buffer-local'
+     Mark a variable so that setting it will make it local to the
+     buffer that is current at that time.
+
+   You can make any variable "local" to a specific Emacs buffer.  This
+means that the variable's value in that buffer is independent of its
+value in other buffers.  A few variables are always local in every
+buffer.  All other Emacs variables have a "global" value which is in
+effect in all buffers that have not made the variable local.
+
+   Major modes always make the variables they set local to the buffer.
+This is why changing major modes in one buffer has no effect on other
+buffers.
+
+   `M-x make-local-variable' reads the name of a variable and makes it
+local to the current buffer.  Further changes in this buffer will not
+affect others, and changes in the global value will not affect this
+buffer.
+
+   `M-x make-variable-buffer-local' reads the name of a variable and
+changes the future behavior of the variable so that it automatically
+becomes local when it is set.  More precisely, once you have marked a
+variable in this way, the usual ways of setting the variable will
+automatically invoke `make-local-variable' first.  We call such
+variables "per-buffer" variables.
+
+   Some important variables have been marked per-buffer already.  They
+include `abbrev-mode', `auto-fill-function', `case-fold-search',
+`comment-column', `ctl-arrow', `fill-column', `fill-prefix',
+`indent-tabs-mode', `left-margin',
+`mode-line-format', `overwrite-mode', `selective-display-ellipses',
+`selective-display', `tab-width', and `truncate-lines'.  Some other
+variables are always local in every buffer, but they are used for
+internal purposes.
+
+   Note: the variable `auto-fill-function' was formerly named
+`auto-fill-hook'.
+
+   If you want a variable to cease to be local to the current buffer,
+call `M-x kill-local-variable' and provide the name of a variable to
+the prompt.  The global value of the variable is again in effect in
+this buffer.  Setting the major mode kills all the local variables of
+the buffer.
+
+   To set the global value of a variable, regardless of whether the
+variable has a local value in the current buffer, you can use the Lisp
+function `setq-default'.  It works like `setq'.  If there is a local
+value in the current buffer, the local value is not affected by
+`setq-default'; thus, the new global value may not be visible until you
+switch to another buffer, as in the case of:
+
+     (setq-default fill-column 75)
+
+`setq-default' is the only way to set the global value of a variable
+that has been marked with `make-variable-buffer-local'.
+
+   Programs can look at a variable's default value with `default-value'.
+This function takes a symbol as an argument and returns its default
+value.  The argument is evaluated; usually you must quote it
+explicitly, as in the case of:
+
+     (default-value 'fill-column)
+
+\1f
 File: xemacs.info,  Node: File Variables,  Prev: Locals,  Up: Variables
 
 Local Variables in Files
 File: xemacs.info,  Node: File Variables,  Prev: Locals,  Up: Variables
 
 Local Variables in Files
@@ -317,859 +1141,3 @@ letters and hyphens.
                 before it can be executed.  This is done to protect
                 beginners from surprises.
 
                 before it can be executed.  This is done to protect
                 beginners from surprises.
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Keymaps,  Next: Rebinding,  Up: Key Bindings
-
-Keymaps
--------
-
-   The bindings between characters and command functions are recorded in
-data structures called "keymaps".  Emacs has many of these.  One, the
-"global" keymap, defines the meanings of the single-character keys that
-are defined regardless of major mode.  It is the value of the variable
-`global-map'.
-
-   Each major mode has another keymap, its "local keymap", which
-contains overriding definitions for the single-character keys that are
-redefined in that mode.  Each buffer records which local keymap is
-installed for it at any time, and the current buffer's local keymap is
-the only one that directly affects command execution.  The local keymaps
-for Lisp mode, C mode, and many other major modes always exist even when
-not in use.  They are the values of the variables `lisp-mode-map',
-`c-mode-map', and so on.  For less frequently used major modes, the
-local keymap is sometimes constructed only when the mode is used for the
-first time in a session, to save space.
-
-   There are local keymaps for the minibuffer, too; they contain various
-completion and exit commands.
-
-   * `minibuffer-local-map' is used for ordinary input (no completion).
-
-   * `minibuffer-local-ns-map' is similar, except that <SPC> exits just
-     like <RET>.  This is used mainly for Mocklisp compatibility.
-
-   * `minibuffer-local-completion-map' is for permissive completion.
-
-   * `minibuffer-local-must-match-map' is for strict completion and for
-     cautious completion.
-
-   * `repeat-complex-command-map' is for use in `C-x <ESC>'.
-
-   * `isearch-mode-map' contains the bindings of the special keys which
-     are bound in the pseudo-mode entered with `C-s' and `C-r'.
-
-   Finally, each prefix key has a keymap which defines the key sequences
-that start with it.  For example, `ctl-x-map' is the keymap used for
-characters following a `C-x'.
-
-   * `ctl-x-map' is the variable name for the map used for characters
-     that follow `C-x'.
-
-   * `help-map' is used for characters that follow `C-h'.
-
-   * `esc-map' is for characters that follow <ESC>. All Meta characters
-     are actually defined by this map.
-
-   * `ctl-x-4-map' is for characters that follow `C-x 4'.
-
-   * `mode-specific-map' is for characters that follow `C-c'.
-
-   The definition of a prefix key is the keymap to use for looking up
-the following character.  Sometimes the definition is actually a Lisp
-symbol whose function definition is the following character keymap.  The
-effect is the same, but it provides a command name for the prefix key
-that you can use as a description of what the prefix key is for.  Thus
-the binding of `C-x' is the symbol `Ctl-X-Prefix', whose function
-definition is the keymap for `C-x' commands, the value of `ctl-x-map'.
-
-   Prefix key definitions can appear in either the global map or a
-local map.  The definitions of `C-c', `C-x', `C-h', and <ESC> as prefix
-keys appear in the global map, so these prefix keys are always
-available.  Major modes can locally redefine a key as a prefix by
-putting a prefix key definition for it in the local map.
-
-   A mode can also put a prefix definition of a global prefix character
-such as `C-x' into its local map.  This is how major modes override the
-definitions of certain keys that start with `C-x'.  This case is
-special, because the local definition does not entirely replace the
-global one.  When both the global and local definitions of a key are
-other keymaps, the next character is looked up in both keymaps, with
-the local definition overriding the global one.  The character after the
-`C-x' is looked up in both the major mode's own keymap for redefined
-`C-x' commands and in `ctl-x-map'.  If the major mode's own keymap for
-`C-x' commands contains `nil', the definition from the global keymap
-for `C-x' commands is used.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Rebinding,  Next: Disabling,  Prev: Keymaps,  Up: Key Bindings
-
-Changing Key Bindings
----------------------
-
-   You can redefine an Emacs key by changing its entry in a keymap.
-You can change the global keymap, in which case the change is effective
-in all major modes except those that have their own overriding local
-definitions for the same key.  Or you can change the current buffer's
-local map, which affects all buffers using the same major mode.
-
-* Menu:
-
-* Interactive Rebinding::      Changing Key Bindings Interactively
-* Programmatic Rebinding::     Changing Key Bindings Programmatically
-* Key Bindings Using Strings:: Using Strings for Changing Key Bindings
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Interactive Rebinding,  Next: Programmatic Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Changing Key Bindings Interactively
-...................................
-
-`M-x global-set-key <RET> KEY CMD <RET>'
-     Defines KEY globally to run CMD.
-
-`M-x local-set-key <RET> KEYS CMD <RET>'
-     Defines KEY locally (in the major mode now in effect) to run CMD.
-
-`M-x local-unset-key <RET> KEYS <RET>'
-     Removes the local binding of KEY.
-
-   CMD is a symbol naming an interactively-callable function.
-
-   When called interactively, KEY is the next complete key sequence
-that you type.  When called as a function, KEY is a string, a vector of
-events, or a vector of key-description lists as described in the
-`define-key' function description.  The binding goes in the current
-buffer's local map, which is shared with other buffers in the same
-major mode.
-
-   The following example:
-
-     M-x global-set-key <RET> C-f next-line <RET>
-
-redefines `C-f' to move down a line.  The fact that CMD is read second
-makes it serve as a kind of confirmation for KEY.
-
-   These functions offer no way to specify a particular prefix keymap as
-the one to redefine in, but that is not necessary, as you can include
-prefixes in KEY.  KEY is read by reading characters one by one until
-they amount to a complete key (that is, not a prefix key).  Thus, if
-you type `C-f' for KEY, Emacs enters the minibuffer immediately to read
-CMD.  But if you type `C-x', another character is read; if that
-character is `4', another character is read, and so on.  For example,
-
-     M-x global-set-key <RET> C-x 4 $ spell-other-window <RET>
-
-redefines `C-x 4 $' to run the (fictitious) command
-`spell-other-window'.
-
-   The most general way to modify a keymap is the function
-`define-key', used in Lisp code (such as your init file).  `define-key'
-takes three arguments: the keymap, the key to modify in it, and the new
-definition.  *Note Init File::, for an example.
-`substitute-key-definition' is used similarly; it takes three
-arguments, an old definition, a new definition, and a keymap, and
-redefines in that keymap all keys that were previously defined with the
-old definition to have the new definition instead.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Programmatic Rebinding,  Next: Key Bindings Using Strings,  Prev: Interactive Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Changing Key Bindings Programmatically
-......................................
-
-   You can use the functions `global-set-key' and `define-key' to
-rebind keys under program control.
-
-``(global-set-key KEYS CMD)''
-     Defines KEYS globally to run CMD.
-
-``(define-key KEYMAP KEYS DEF)''
-     Defines KEYS to run DEF in the keymap KEYMAP.
-
-   KEYMAP is a keymap object.
-
-   KEYS is the sequence of keystrokes to bind.
-
-   DEF is anything that can be a key's definition:
-
-   * `nil', meaning key is undefined in this keymap
-
-   * A command, that is, a Lisp function suitable for interactive
-     calling
-
-   * A string or key sequence vector, which is treated as a keyboard
-     macro
-
-   * A keymap to define a prefix key
-
-   * A symbol so that when the key is looked up, the symbol stands for
-     its function definition, which should at that time be one of the
-     above, or another symbol whose function definition is used, and so
-     on
-
-   * A cons, `(string . defn)', meaning that DEFN is the definition
-     (DEFN should be a valid definition in its own right)
-
-   * A cons, `(keymap . char)', meaning use the definition of CHAR in
-     map KEYMAP
-
-   For backward compatibility, XEmacs allows you to specify key
-sequences as strings.  However, the preferred method is to use the
-representations of key sequences as vectors of keystrokes.  *Note
-Keystrokes::, for more information about the rules for constructing key
-sequences.
-
-   Emacs allows you to abbreviate representations for key sequences in
-most places where there is no ambiguity.  Here are some rules for
-abbreviation:
-
-   * The keysym by itself is equivalent to a list of just that keysym,
-     i.e., `f1' is equivalent to `(f1)'.
-
-   * A keystroke by itself is equivalent to a vector containing just
-     that keystroke, i.e.,  `(control a)' is equivalent to `[(control
-     a)]'.
-
-   * You can use ASCII codes for keysyms that have them. i.e., `65' is
-     equivalent to `A'. (This is not so much an abbreviation as an
-     alternate representation.)
-
-   Here are some examples of programmatically binding keys:
-
-
-     ;;;  Bind `my-command' to <f1>
-     (global-set-key 'f1 'my-command)
-     
-     ;;;  Bind `my-command' to Shift-f1
-     (global-set-key '(shift f1) 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to C-c Shift-f1
-     (global-set-key '[(control c) (shift f1)] 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to the middle mouse button.
-     (global-set-key 'button2 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to <META> <CTL> <Right Mouse Button>
-     ;;; in the keymap that is in force when you are running `dired'.
-     (define-key dired-mode-map '(meta control button3) 'my-command)
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Key Bindings Using Strings,  Prev: Programmatic Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Using Strings for Changing Key Bindings
-.......................................
-
-   For backward compatibility, you can still use strings to represent
-key sequences.  Thus you can use commands like the following:
-
-     ;;; Bind `end-of-line' to C-f
-     (global-set-key "\C-f" 'end-of-line)
-
-   Note, however, that in some cases you may be binding more than one
-key sequence by using a single command.  This situation can arise
-because in ASCII, `C-i' and <TAB> have the same representation.
-Therefore, when Emacs sees:
-
-     (global-set-key "\C-i" 'end-of-line)
-
-   it is unclear whether the user intended to bind `C-i' or <TAB>.  The
-solution XEmacs adopts is to bind both of these key sequences.
-
-   After binding a command to two key sequences with a form like:
-
-             (define-key global-map "\^X\^I" 'command-1)
-
-   it is possible to redefine only one of those sequences like so:
-
-             (define-key global-map [(control x) (control i)] 'command-2)
-             (define-key global-map [(control x) tab] 'command-3)
-
-   This applies only when running under a window system.  If you are
-talking to Emacs through an ASCII-only channel, you do not get any of
-these features.
-
-   Here is a table of pairs of key sequences that behave in a similar
-fashion:
-
-             control h      backspace
-             control l      clear
-             control i      tab
-             control m      return
-             control j      linefeed
-             control [      escape
-             control @      control space
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Disabling,  Prev: Rebinding,  Up: Key Bindings
-
-Disabling Commands
-------------------
-
-   Disabling a command marks it as requiring confirmation before it can
-be executed.  The purpose of disabling a command is to prevent
-beginning users from executing it by accident and being confused.
-
-   The direct mechanism for disabling a command is to have a non-`nil'
-`disabled' property on the Lisp symbol for the command.  These
-properties are normally set by the user's init file with Lisp
-expressions such as:
-
-     (put 'delete-region 'disabled t)
-
-   *Note Init File::.
-
-   If the value of the `disabled' property is a string, that string is
-included in the message printed when the command is used:
-
-     (put 'delete-region 'disabled
-          "Text deleted this way cannot be yanked back!\n")
-
-   You can disable a command either by editing the init file directly
-or with the command `M-x disable-command', which edits the init file
-for you.  *Note Init File::.
-
-   When you attempt to invoke a disabled command interactively in Emacs,
-a window is displayed containing the command's name, its documentation,
-and some instructions on what to do next; then Emacs asks for input
-saying whether to execute the command as requested, enable it and
-execute, or cancel it.  If you decide to enable the command, you are
-asked whether to do this permanently or just for the current session.
-Enabling permanently works by automatically editing your init file.
-You can use `M-x enable-command' at any time to enable any command
-permanently.
-
-   Whether a command is disabled is independent of what key is used to
-invoke it; it also applies if the command is invoked using `M-x'.
-Disabling a command has no effect on calling it as a function from Lisp
-programs.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax,  Next: Init File,  Prev: Key Bindings,  Up: Customization
-
-The Syntax Table
-================
-
-   All the Emacs commands which parse words or balance parentheses are
-controlled by the "syntax table".  The syntax table specifies which
-characters are opening delimiters, which are parts of words, which are
-string quotes, and so on.  Actually, each major mode has its own syntax
-table (though sometimes related major modes use the same one) which it
-installs in each buffer that uses that major mode.  The syntax table
-installed in the current buffer is the one that all commands use, so we
-call it "the" syntax table.  A syntax table is a Lisp object, a vector
-of length 256 whose elements are numbers.
-
-* Menu:
-
-* Entry: Syntax Entry.    What the syntax table records for each character.
-* Change: Syntax Change.  How to change the information.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax Entry,  Next: Syntax Change,  Up: Syntax
-
-Information About Each Character
---------------------------------
-
-   The syntax table entry for a character is a number that encodes six
-pieces of information:
-
-   * The syntactic class of the character, represented as a small
-     integer
-
-   * The matching delimiter, for delimiter characters only (the
-     matching delimiter of `(' is `)', and vice versa)
-
-   * A flag saying whether the character is the first character of a
-     two-character comment starting sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the second character of a
-     two-character comment starting sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the first character of a
-     two-character comment ending sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the second character of a
-     two-character comment ending sequence
-
-   The syntactic classes are stored internally as small integers, but
-are usually described to or by the user with characters.  For example,
-`(' is used to specify the syntactic class of opening delimiters.  Here
-is a table of syntactic classes, with the characters that specify them.
-
-` '
-     The class of whitespace characters.
-
-`w'
-     The class of word-constituent characters.
-
-`_'
-     The class of characters that are part of symbol names but not
-     words.  This class is represented by `_' because the character `_'
-     has this class in both C and Lisp.
-
-`.'
-     The class of punctuation characters that do not fit into any other
-     special class.
-
-`('
-     The class of opening delimiters.
-
-`)'
-     The class of closing delimiters.
-
-`''
-     The class of expression-adhering characters.  These characters are
-     part of a symbol if found within or adjacent to one, and are part
-     of a following expression if immediately preceding one, but are
-     like whitespace if surrounded by whitespace.
-
-`"'
-     The class of string-quote characters.  They match each other in
-     pairs, and the characters within the pair all lose their syntactic
-     significance except for the `\' and `/' classes of escape
-     characters, which can be used to include a string-quote inside the
-     string.
-
-`$'
-     The class of self-matching delimiters.  This is intended for TeX's
-     `$', which is used both to enter and leave math mode.  Thus, a
-     pair of matching `$' characters surround each piece of math mode
-     TeX input.  A pair of adjacent `$' characters act like a single
-     one for purposes of matching.
-
-`/'
-     The class of escape characters that always just deny the following
-     character its special syntactic significance.  The character after
-     one of these escapes is always treated as alphabetic.
-
-`\'
-     The class of C-style escape characters.  In practice, these are
-     treated just like `/'-class characters, because the extra
-     possibilities for C escapes (such as being followed by digits)
-     have no effect on where the containing expression ends.
-
-`<'
-     The class of comment-starting characters.  Only single-character
-     comment starters (such as `;' in Lisp mode) are represented this
-     way.
-
-`>'
-     The class of comment-ending characters.  Newline has this syntax in
-     Lisp mode.
-
-   The characters flagged as part of two-character comment delimiters
-can have other syntactic functions most of the time.  For example, `/'
-and `*' in C code, when found separately, have nothing to do with
-comments.  The comment-delimiter significance overrides when the pair of
-characters occur together in the proper order.  Only the list and sexp
-commands use the syntax table to find comments; the commands
-specifically for comments have other variables that tell them where to
-find comments.  Moreover, the list and sexp commands notice comments
-only if `parse-sexp-ignore-comments' is non-`nil'.  This variable is set
-to `nil' in modes where comment-terminator sequences are liable to
-appear where there is no comment, for example, in Lisp mode where the
-comment terminator is a newline but not every newline ends a comment.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax Change,  Prev: Syntax Entry,  Up: Syntax
-
-Altering Syntax Information
----------------------------
-
-   It is possible to alter a character's syntax table entry by storing
-a new number in the appropriate element of the syntax table, but it
-would be hard to determine what number to use.  Emacs therefore
-provides a command that allows you to specify the syntactic properties
-of a character in a convenient way.
-
-   `M-x modify-syntax-entry' is the command to change a character's
-syntax.  It can be used interactively and is also used by major modes
-to initialize their own syntax tables.  Its first argument is the
-character to change.  The second argument is a string that specifies the
-new syntax.  When called from Lisp code, there is a third, optional
-argument, which specifies the syntax table in which to make the change.
-If not supplied, or if this command is called interactively, the third
-argument defaults to the current buffer's syntax table.
-
-  1. The first character in the string specifies the syntactic class.
-     It is one of the characters in the previous table (*note Syntax
-     Entry::).
-
-  2. The second character is the matching delimiter.  For a character
-     that is not an opening or closing delimiter, this should be a
-     space, and may be omitted if no following characters are needed.
-
-  3. The remaining characters are flags.  The flag characters allowed
-     are:
-
-    `1'
-          Flag this character as the first of a two-character comment
-          starting sequence.
-
-    `2'
-          Flag this character as the second of a two-character comment
-          starting sequence.
-
-    `3'
-          Flag this character as the first of a two-character comment
-          ending sequence.
-
-    `4'
-          Flag this character as the second of a two-character comment
-          ending sequence.
-
-   Use `C-h s' (`describe-syntax') to display a description of the
-contents of the current syntax table.  The description of each
-character includes both the string you have to pass to
-`modify-syntax-entry' to set up that character's current syntax, and
-some English to explain that string if necessary.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Init File,  Next: Audible Bell,  Prev: Syntax,  Up: Customization
-
-The Init File
-=============
-
-   When you start Emacs, it normally loads either `.xemacs/init.el' or
-the file `.emacs' (whichever comes first) in your home directory.  This
-file, if it exists, should contain Lisp code.  It is called your
-initialization file or "init file".  Use the command line switch `-q'
-to tell Emacs whether to load an init file (*note Entering Emacs::).
-Use the command line switch `-user-init-file' (*note Command
-Switches::) to tell Emacs to load a different file instead of
-`~/.xemacs/init.el'/`~/.emacs'.
-
-   When the init file is read, the variable `user-init-file' says which
-init file was loaded.
-
-   At some sites there is a "default init file", which is the library
-named `default.el', found via the standard search path for libraries.
-The Emacs distribution contains no such library; your site may create
-one for local customizations.  If this library exists, it is loaded
-whenever you start Emacs.  But your init file, if any, is loaded first;
-if it sets `inhibit-default-init' non-`nil', then `default' is not
-loaded.
-
-   If you have a large amount of code in your init file, you should
-byte-compile it to `~/.xemacs/init.elc' or `~/.emacs.elc'.
-
-* Menu:
-
-* Init Syntax::     Syntax of constants in Emacs Lisp.
-* Init Examples::   How to do some things with an init file.
-* Terminal Init::   Each terminal type can have an init file.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Init Syntax,  Next: Init Examples,  Up: Init File
-
-Init File Syntax
-----------------
-
-   The init file contains one or more Lisp function call expressions.
-Each consists of a function name followed by arguments, all surrounded
-by parentheses.  For example, `(setq fill-column 60)' represents a call
-to the function `setq' which is used to set the variable `fill-column'
-(*note Filling::) to 60.
-
-   The second argument to `setq' is an expression for the new value of
-the variable.  This can be a constant, a variable, or a function call
-expression.  In the init file, constants are used most of the time.
-They can be:
-
-Numbers
-     Integers are written in decimal, with an optional initial minus
-     sign.
-
-     If a sequence of digits is followed by a period and another
-     sequence of digits, it is interpreted as a floating point number.
-
-     The number prefixes `#b', `#o', and `#x' are supported to
-     represent numbers in binary, octal, and hexadecimal notation (or
-     radix).
-
-Strings
-     Lisp string syntax is the same as C string syntax with a few extra
-     features.  Use a double-quote character to begin and end a string
-     constant.
-
-     Newlines and special characters may be present literally in
-     strings.  They can also be represented as backslash sequences:
-     `\n' for newline, `\b' for backspace, `\r' for return, `\t' for
-     tab, `\f' for formfeed (control-l), `\e' for escape, `\\' for a
-     backslash, `\"' for a double-quote, or `\OOO' for the character
-     whose octal code is OOO.  Backslash and double-quote are the only
-     characters for which backslash sequences are mandatory.
-
-     You can use `\C-' as a prefix for a control character, as in
-     `\C-s' for ASCII Control-S, and `\M-' as a prefix for a Meta
-     character, as in `\M-a' for Meta-A or `\M-\C-a' for Control-Meta-A.
-
-Characters
-     Lisp character constant syntax consists of a `?' followed by
-     either a character or an escape sequence starting with `\'.
-     Examples: `?x', `?\n', `?\"', `?\)'.  Note that strings and
-     characters are not interchangeable in Lisp; some contexts require
-     one and some contexts require the other.
-
-True
-     `t' stands for `true'.
-
-False
-     `nil' stands for `false'.
-
-Other Lisp objects
-     Write a single-quote (') followed by the Lisp object you want.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Init Examples,  Next: Terminal Init,  Prev: Init Syntax,  Up: Init File
-
-Init File Examples
-------------------
-
-   Here are some examples of doing certain commonly desired things with
-Lisp expressions:
-
-   * Make <TAB> in C mode just insert a tab if point is in the middle
-     of a line.
-
-          (setq c-tab-always-indent nil)
-
-     Here we have a variable whose value is normally `t' for `true' and
-     the alternative is `nil' for `false'.
-
-   * Make searches case sensitive by default (in all buffers that do not
-     override this).
-
-          (setq-default case-fold-search nil)
-
-     This sets the default value, which is effective in all buffers
-     that do not have local values for the variable.  Setting
-     `case-fold-search' with `setq' affects only the current buffer's
-     local value, which is probably not what you want to do in an init
-     file.
-
-   * Make Text mode the default mode for new buffers.
-
-          (setq default-major-mode 'text-mode)
-
-     Note that `text-mode' is used because it is the command for
-     entering the mode we want.  A single-quote is written before it to
-     make a symbol constant; otherwise, `text-mode' would be treated as
-     a variable name.
-
-   * Turn on Auto Fill mode automatically in Text mode and related
-     modes.
-
-          (setq text-mode-hook
-            '(lambda () (auto-fill-mode 1)))
-
-     Here we have a variable whose value should be a Lisp function.  The
-     function we supply is a list starting with `lambda', and a single
-     quote is written in front of it to make it (for the purpose of this
-     `setq') a list constant rather than an expression.  Lisp functions
-     are not explained here; for mode hooks it is enough to know that
-     `(auto-fill-mode 1)' is an expression that will be executed when
-     Text mode is entered.  You could replace it with any other
-     expression that you like, or with several expressions in a row.
-
-          (setq text-mode-hook 'turn-on-auto-fill)
-
-     This is another way to accomplish the same result.
-     `turn-on-auto-fill' is a symbol whose function definition is
-     `(lambda () (auto-fill-mode 1))'.
-
-   * Load the installed Lisp library named `foo' (actually a file
-     `foo.elc' or `foo.el' in a standard Emacs directory).
-
-          (load "foo")
-
-     When the argument to `load' is a relative pathname, not starting
-     with `/' or `~', `load' searches the directories in `load-path'
-     (*note Loading::).
-
-   * Load the compiled Lisp file `foo.elc' from your home directory.
-
-          (load "~/foo.elc")
-
-     Here an absolute file name is used, so no searching is done.
-
-   * Rebind the key `C-x l' to run the function `make-symbolic-link'.
-
-          (global-set-key "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-     or
-
-          (define-key global-map "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-     Note once again the single-quote used to refer to the symbol
-     `make-symbolic-link' instead of its value as a variable.
-
-   * Do the same thing for C mode only.
-
-          (define-key c-mode-map "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-   * Bind the function key <F1> to a command in C mode.  Note that the
-     names of function keys must be lower case.
-
-          (define-key c-mode-map 'f1 'make-symbolic-link)
-
-   * Bind the shifted version of <F1> to a command.
-
-          (define-key c-mode-map '(shift f1) 'make-symbolic-link)
-
-   * Redefine all keys which now run `next-line' in Fundamental mode to
-     run `forward-line' instead.
-
-          (substitute-key-definition 'next-line 'forward-line
-                                     global-map)
-
-   * Make `C-x C-v' undefined.
-
-          (global-unset-key "\C-x\C-v")
-
-     One reason to undefine a key is so that you can make it a prefix.
-     Simply defining `C-x C-v ANYTHING' would make `C-x C-v' a prefix,
-     but `C-x C-v' must be freed of any non-prefix definition first.
-
-   * Make `$' have the syntax of punctuation in Text mode.  Note the
-     use of a character constant for `$'.
-
-          (modify-syntax-entry ?\$ "." text-mode-syntax-table)
-
-   * Enable the use of the command `eval-expression' without
-     confirmation.
-
-          (put 'eval-expression 'disabled nil)
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Terminal Init,  Prev: Init Examples,  Up: Init File
-
-Terminal-Specific Initialization
---------------------------------
-
-   Each terminal type can have a Lisp library to be loaded into Emacs
-when it is run on that type of terminal.  For a terminal type named
-TERMTYPE, the library is called `term/TERMTYPE' and it is found by
-searching the directories `load-path' as usual and trying the suffixes
-`.elc' and `.el'.  Normally it appears in the subdirectory `term' of
-the directory where most Emacs libraries are kept.
-
-   The usual purpose of the terminal-specific library is to define the
-escape sequences used by the terminal's function keys using the library
-`keypad.el'.  See the file `term/vt100.el' for an example of how this
-is done.
-
-   When the terminal type contains a hyphen, only the part of the name
-before the first hyphen is significant in choosing the library name.
-Thus, terminal types `aaa-48' and `aaa-30-rv' both use the library
-`term/aaa'.  The code in the library can use `(getenv "TERM")' to find
-the full terminal type name.
-
-   The library's name is constructed by concatenating the value of the
-variable `term-file-prefix' and the terminal type.  Your init file can
-prevent the loading of the terminal-specific library by setting
-`term-file-prefix' to `nil'.  *Note Init File::.
-
-   The value of the variable `term-setup-hook', if not `nil', is called
-as a function of no arguments at the end of Emacs initialization, after
-both your init file and any terminal-specific library have been read.
-*Note Init File::.  You can set the value in the init file to override
-part of any of the terminal-specific libraries and to define
-initializations for terminals that do not have a library.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Audible Bell,  Next: Faces,  Prev: Init File,  Up: Customization
-
-Changing the Bell Sound
-=======================
-
-   You can now change how the audible bell sounds using the variable
-`sound-alist'.
-
-   `sound-alist''s value is an list associating symbols with, among
-other things, strings of audio-data.  When `ding' is called with one of
-the symbols, the associated sound data is played instead of the
-standard beep.  This only works if you are logged in on the console of a
-machine with audio hardware. To listen to a sound of the provided type,
-call the function `play-sound' with the argument SOUND. You can also
-set the volume of the sound with the optional argument VOLUME.
-
-   Each element of `sound-alist' is a list describing a sound.  The
-first element of the list is the name of the sound being defined.
-Subsequent elements of the list are alternating keyword/value pairs:
-
-`sound'
-     A string of raw sound data, or the name of another sound to play.
-     The symbol `t' here means use the default X beep.
-
-`volume'
-     An integer from 0-100, defaulting to `bell-volume'.
-
-`pitch'
-     If using the default X beep, the pitch (Hz) to generate.
-
-`duration'
-     If using the default X beep, the duration (milliseconds).
-
-   For compatibility, elements of `sound-alist' may also be of the form:
-
-     ( SOUND-NAME . <SOUND> )
-     ( SOUND-NAME <VOLUME> <SOUND> )
-
-   You should probably add things to this list by calling the function
-`load-sound-file'.
-
-   Note that you can only play audio data if running on the console
-screen of a machine with audio hardware which emacs understands, which
-at this time means a Sun SparcStation, SGI, or HP9000s700.
-
-   Also note that the pitch, duration, and volume options are available
-everywhere, but most X servers ignore the `pitch' option.
-
-   The variable `bell-volume' should be an integer from 0 to 100, with
-100 being loudest, which controls how loud the sounds emacs makes
-should be.  Elements of the `sound-alist' may override this value.
-This variable applies to the standard X bell sound as well as sound
-files.
-
-   If the symbol `t' is in place of a sound-string, Emacs uses the
-default X beep.  This allows you to define beep-types of different
-volumes even when not running on the console.
-
-   You can add things to this list by calling the function
-`load-sound-file', which reads in an audio-file and adds its data to
-the sound-alist. You can specify the sound with the SOUND-NAME argument
-and the file into which the sounds are loaded with the FILENAME
-argument. The optional VOLUME argument sets the volume.
-
-   `load-sound-file (FILENAME SOUND-NAME &optional VOLUME)'
-
-   To load and install some sound files as beep-types, use the function
-`load-default-sounds' (note that this only works if you are on display
-0 of a machine with audio hardware).
-
-   The following beep-types are used by Emacs itself. Other Lisp
-packages may use other beep types, but these are the ones that the C
-kernel of Emacs uses.
-
-`auto-save-error'
-     An auto-save does not succeed
-
-`command-error'
-     The Emacs command loop catches an error
-
-`undefined-key'
-     You type a key that is undefined
-
-`undefined-click'
-     You use an undefined mouse-click combination
-
-`no-completion'
-     Completion was not possible
-
-`y-or-n-p'
-     You type something other than the required `y' or `n'
-
-`yes-or-no-p'
-     You type something other than `yes' or `no'
-