Use `hanyu-dazidian' instead of `hanyu-dazidian-vol',
[chise/xemacs-chise.git] / info / xemacs.info-17
index beafba4..6648446 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0 from
+This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0b from
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
@@ -30,1253 +30,1114 @@ versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Keymaps,  Next: Rebinding,  Up: Key Bindings
-
-Keymaps
--------
-
-   The bindings between characters and command functions are recorded in
-data structures called "keymaps".  Emacs has many of these.  One, the
-"global" keymap, defines the meanings of the single-character keys that
-are defined regardless of major mode.  It is the value of the variable
-`global-map'.
-
-   Each major mode has another keymap, its "local keymap", which
-contains overriding definitions for the single-character keys that are
-redefined in that mode.  Each buffer records which local keymap is
-installed for it at any time, and the current buffer's local keymap is
-the only one that directly affects command execution.  The local keymaps
-for Lisp mode, C mode, and many other major modes always exist even when
-not in use.  They are the values of the variables `lisp-mode-map',
-`c-mode-map', and so on.  For less frequently used major modes, the
-local keymap is sometimes constructed only when the mode is used for the
-first time in a session, to save space.
-
-   There are local keymaps for the minibuffer, too; they contain various
-completion and exit commands.
-
-   * `minibuffer-local-map' is used for ordinary input (no completion).
-
-   * `minibuffer-local-ns-map' is similar, except that <SPC> exits just
-     like <RET>.  This is used mainly for Mocklisp compatibility.
-
-   * `minibuffer-local-completion-map' is for permissive completion.
-
-   * `minibuffer-local-must-match-map' is for strict completion and for
-     cautious completion.
-
-   * `repeat-complex-command-map' is for use in `C-x <ESC>'.
-
-   * `isearch-mode-map' contains the bindings of the special keys which
-     are bound in the pseudo-mode entered with `C-s' and `C-r'.
-
-   Finally, each prefix key has a keymap which defines the key sequences
-that start with it.  For example, `ctl-x-map' is the keymap used for
-characters following a `C-x'.
-
-   * `ctl-x-map' is the variable name for the map used for characters
-     that follow `C-x'.
-
-   * `help-map' is used for characters that follow `C-h'.
-
-   * `esc-map' is for characters that follow <ESC>. All Meta characters
-     are actually defined by this map.
-
-   * `ctl-x-4-map' is for characters that follow `C-x 4'.
-
-   * `mode-specific-map' is for characters that follow `C-c'.
-
-   The definition of a prefix key is the keymap to use for looking up
-the following character.  Sometimes the definition is actually a Lisp
-symbol whose function definition is the following character keymap.  The
-effect is the same, but it provides a command name for the prefix key
-that you can use as a description of what the prefix key is for.  Thus
-the binding of `C-x' is the symbol `Ctl-X-Prefix', whose function
-definition is the keymap for `C-x' commands, the value of `ctl-x-map'.
-
-   Prefix key definitions can appear in either the global map or a
-local map.  The definitions of `C-c', `C-x', `C-h', and <ESC> as prefix
-keys appear in the global map, so these prefix keys are always
-available.  Major modes can locally redefine a key as a prefix by
-putting a prefix key definition for it in the local map.
-
-   A mode can also put a prefix definition of a global prefix character
-such as `C-x' into its local map.  This is how major modes override the
-definitions of certain keys that start with `C-x'.  This case is
-special, because the local definition does not entirely replace the
-global one.  When both the global and local definitions of a key are
-other keymaps, the next character is looked up in both keymaps, with
-the local definition overriding the global one.  The character after the
-`C-x' is looked up in both the major mode's own keymap for redefined
-`C-x' commands and in `ctl-x-map'.  If the major mode's own keymap for
-`C-x' commands contains `nil', the definition from the global keymap
-for `C-x' commands is used.
+File: xemacs.info,  Node: Recursive Edit,  Next: Dissociated Press,  Prev: Hardcopy,  Up: Top
+
+Recursive Editing Levels
+========================
+
+   A "recursive edit" is a situation in which you are using XEmacs
+commands to perform arbitrary editing while in the middle of another
+XEmacs command.  For example, when you type `C-r' inside a
+`query-replace', you enter a recursive edit in which you can change the
+current buffer.  When you exit from the recursive edit, you go back to
+the `query-replace'.
+
+   "Exiting" a recursive edit means returning to the unfinished
+command, which continues execution.  For example, exiting the recursive
+edit requested by `C-r' in `query-replace' causes query replacing to
+resume.  Exiting is done with `C-M-c' (`exit-recursive-edit').
+
+   You can also "abort" a recursive edit.  This is like exiting, but
+also quits the unfinished command immediately.  Use the command `C-]'
+(`abort-recursive-edit') for this.  *Note Quitting::.
+
+   The mode line shows you when you are in a recursive edit by
+displaying square brackets around the parentheses that always surround
+the major and minor mode names.  Every window's mode line shows the
+square brackets, since XEmacs as a whole, rather than any particular
+buffer, is in a recursive edit.
+
+   It is possible to be in recursive edits within recursive edits.  For
+example, after typing `C-r' in a `query-replace', you might type a
+command that entered the debugger.  In such a case, two or more sets of
+square brackets appear in the mode line(s).  Exiting the inner
+recursive edit (here with the debugger `c' command) resumes the
+query-replace command where it called the debugger.  After the end of
+the query-replace command, you would be able to exit the first
+recursive edit.  Aborting exits only one level of recursive edit; it
+returns to the command level of the previous recursive edit.  You can
+then abort that one as well.
+
+   The command `M-x top-level' aborts all levels of recursive edits,
+returning immediately to the top level command reader.
+
+   The text you edit inside the recursive edit need not be the same text
+that you were editing at top level.  If the command that invokes the
+recursive edit selects a different buffer first, that is the buffer you
+will edit recursively.  You can switch buffers within the recursive edit
+in the normal manner (as long as the buffer-switching keys have not been
+rebound).  While you could theoretically do the rest of your editing
+inside the recursive edit, including visiting files, this could have
+surprising effects (such as stack overflow) from time to time.  It is
+best if you always exit or abort a recursive edit when you no longer
+need it.
+
+   In general, XEmacs tries to avoid using recursive edits.  It is
+usually preferable to allow users to switch among the possible editing
+modes in any order they like.  With recursive edits, the only way to get
+to another state is to go "back" to the state that the recursive edit
+was invoked from.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Rebinding,  Next: Disabling,  Prev: Keymaps,  Up: Key Bindings
-
-Changing Key Bindings
----------------------
-
-   You can redefine an Emacs key by changing its entry in a keymap.
-You can change the global keymap, in which case the change is effective
-in all major modes except those that have their own overriding local
-definitions for the same key.  Or you can change the current buffer's
-local map, which affects all buffers using the same major mode.
-
-* Menu:
-
-* Interactive Rebinding::      Changing Key Bindings Interactively
-* Programmatic Rebinding::     Changing Key Bindings Programmatically
-* Key Bindings Using Strings:: Using Strings for Changing Key Bindings
+File: xemacs.info,  Node: Dissociated Press,  Next: CONX,  Prev: Recursive Edit,  Up: Top
+
+Dissociated Press
+=================
+
+   `M-x dissociated-press' is a command for scrambling a file of text
+either word by word or character by character.  Starting from a buffer
+of straight English, it produces extremely amusing output.  The input
+comes from the current XEmacs buffer.  Dissociated Press writes its
+output in a buffer named `*Dissociation*', and redisplays that buffer
+after every couple of lines (approximately) to facilitate reading it.
+
+   `dissociated-press' asks every so often whether to continue
+operating.  Answer `n' to stop it.  You can also stop at any time by
+typing `C-g'.  The dissociation output remains in the `*Dissociation*'
+buffer for you to copy elsewhere if you wish.
+
+   Dissociated Press operates by jumping at random from one point in the
+buffer to another.  In order to produce plausible output rather than
+gibberish, it insists on a certain amount of overlap between the end of
+one run of consecutive words or characters and the start of the next.
+That is, if it has just printed out `president' and then decides to
+jump to a different point in the file, it might spot the `ent' in
+`pentagon' and continue from there, producing `presidentagon'.  Long
+sample texts produce the best results.
+
+   A positive argument to `M-x dissociated-press' tells it to operate
+character by character, and specifies the number of overlap characters.
+A negative argument tells it to operate word by word and specifies the
+number of overlap words.  In this mode, whole words are treated as the
+elements to be permuted, rather than characters.  No argument is
+equivalent to an argument of two.  For your againformation, the output
+goes only into the buffer `*Dissociation*'.  The buffer you start with
+is not changed.
+
+   Dissociated Press produces nearly the same results as a Markov chain
+based on a frequency table constructed from the sample text.  It is,
+however, an independent, ignoriginal invention.  Dissociated Press
+techniquitously copies several consecutive characters from the sample
+between random choices, whereas a Markov chain would choose randomly for
+each word or character.  This makes for more plausible sounding results
+and runs faster.
+
+   It is a mustatement that too much use of Dissociated Press can be a
+developediment to your real work.  Sometimes to the point of outragedy.
+And keep dissociwords out of your documentation, if you want it to be
+well userenced and properbose.  Have fun.  Your buggestions are welcome.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Interactive Rebinding,  Next: Programmatic Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Changing Key Bindings Interactively
-...................................
-
-`M-x global-set-key <RET> KEY CMD <RET>'
-     Defines KEY globally to run CMD.
+File: xemacs.info,  Node: CONX,  Next: Amusements,  Prev: Dissociated Press,  Up: Top
 
 
-`M-x local-set-key <RET> KEYS CMD <RET>'
-     Defines KEY locally (in the major mode now in effect) to run CMD.
+CONX
+====
 
 
-`M-x local-unset-key <RET> KEYS <RET>'
-     Removes the local binding of KEY.
+   Besides producing a file of scrambled text with Dissociated Press,
+you can generate random sentences by using CONX.
 
 
-   CMD is a symbol naming an interactively-callable function.
+`M-x conx'
+     Generate random sentences in the `*conx*' buffer.
 
 
-   When called interactively, KEY is the next complete key sequence
-that you type.  When called as a function, KEY is a string, a vector of
-events, or a vector of key-description lists as described in the
-`define-key' function description.  The binding goes in the current
-buffer's local map, which is shared with other buffers in the same
-major mode.
+`M-x conx-buffer'
+     Absorb the text in the current buffer into the `conx' database.
 
 
-   The following example:
+`M-x conx-init'
+     Forget the current word-frequency tree.
 
 
-     M-x global-set-key <RET> C-f next-line <RET>
+`M-x conx-load'
+     Load a `conx' database that has been previously saved with `M-x
+     conx-save'.
 
 
-redefines `C-f' to move down a line.  The fact that CMD is read second
-makes it serve as a kind of confirmation for KEY.
+`M-x conx-region'
+     Absorb the text in the current buffer into the `conx' database.
 
 
-   These functions offer no way to specify a particular prefix keymap as
-the one to redefine in, but that is not necessary, as you can include
-prefixes in KEY.  KEY is read by reading characters one by one until
-they amount to a complete key (that is, not a prefix key).  Thus, if
-you type `C-f' for KEY, Emacs enters the minibuffer immediately to read
-CMD.  But if you type `C-x', another character is read; if that
-character is `4', another character is read, and so on.  For example,
+`M-x conx-save'
+     Save the current `conx' database to a file for future retrieval.
 
 
-     M-x global-set-key <RET> C-x 4 $ spell-other-window <RET>
-
-redefines `C-x 4 $' to run the (fictitious) command
-`spell-other-window'.
-
-   The most general way to modify a keymap is the function
-`define-key', used in Lisp code (such as your `.emacs' file).
-`define-key' takes three arguments: the keymap, the key to modify in
-it, and the new definition.  *Note Init File::, for an example.
-`substitute-key-definition' is used similarly; it takes three
-arguments, an old definition, a new definition, and a keymap, and
-redefines in that keymap all keys that were previously defined with the
-old definition to have the new definition instead.
+   Copy text from a buffer using `M-x conx-buffer' or `M-x conx-region'
+and then type `M-x conx'.  Output is continuously generated until you
+type <^G>. You can save the `conx' database to a file with `M-x
+conx-save', which you can retrieve with `M-x conx-load'.  To clear the
+database, use `M-x conx-init'.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Programmatic Rebinding,  Next: Key Bindings Using Strings,  Prev: Interactive Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Changing Key Bindings Programmatically
-......................................
-
-   You can use the functions `global-set-key' and `define-key' to
-rebind keys under program control.
-
-``(global-set-key KEYS CMD)''
-     Defines KEYS globally to run CMD.
-
-``(define-key KEYMAP KEYS DEF)''
-     Defines KEYS to run DEF in the keymap KEYMAP.
-
-   KEYMAP is a keymap object.
-
-   KEYS is the sequence of keystrokes to bind.
+File: xemacs.info,  Node: Amusements,  Next: Emulation,  Prev: CONX,  Up: Top
 
 
-   DEF is anything that can be a key's definition:
-
-   * `nil', meaning key is undefined in this keymap
-
-   * A command, that is, a Lisp function suitable for interactive
-     calling
-
-   * A string or key sequence vector, which is treated as a keyboard
-     macro
-
-   * A keymap to define a prefix key
-
-   * A symbol so that when the key is looked up, the symbol stands for
-     its function definition, which should at that time be one of the
-     above, or another symbol whose function definition is used, and so
-     on
-
-   * A cons, `(string . defn)', meaning that DEFN is the definition
-     (DEFN should be a valid definition in its own right)
-
-   * A cons, `(keymap . char)', meaning use the definition of CHAR in
-     map KEYMAP
-
-   For backward compatibility, XEmacs allows you to specify key
-sequences as strings.  However, the preferred method is to use the
-representations of key sequences as vectors of keystrokes.  *Note
-Keystrokes::, for more information about the rules for constructing key
-sequences.
-
-   Emacs allows you to abbreviate representations for key sequences in
-most places where there is no ambiguity.  Here are some rules for
-abbreviation:
-
-   * The keysym by itself is equivalent to a list of just that keysym,
-     i.e., `f1' is equivalent to `(f1)'.
-
-   * A keystroke by itself is equivalent to a vector containing just
-     that keystroke, i.e.,  `(control a)' is equivalent to `[(control
-     a)]'.
-
-   * You can use ASCII codes for keysyms that have them. i.e., `65' is
-     equivalent to `A'. (This is not so much an abbreviation as an
-     alternate representation.)
+Other Amusements
+================
 
 
-   Here are some examples of programmatically binding keys:
+   If you are a little bit bored, you can try `M-x hanoi'.  If you are
+considerably bored, give it a numeric argument.  If you are very, very
+bored, try an argument of 9.  Sit back and watch.
 
 
+   When you are frustrated, try the famous Eliza program.  Just do `M-x
+doctor'.  End each input by typing `RET' twice.
 
 
-     ;;;  Bind `my-command' to <f1>
-     (global-set-key 'f1 'my-command)
-     
-     ;;;  Bind `my-command' to Shift-f1
-     (global-set-key '(shift f1) 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to C-c Shift-f1
-     (global-set-key '[(control c) (shift f1)] 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to the middle mouse button.
-     (global-set-key 'button2 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to <META> <CTL> <Right Mouse Button>
-     ;;; in the keymap that is in force when you are running `dired'.
-     (define-key dired-mode-map '(meta control button3) 'my-command)
+   When you are feeling strange, type `M-x yow'.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Key Bindings Using Strings,  Prev: Programmatic Rebinding,  Up: Rebinding
+File: xemacs.info,  Node: Emulation,  Next: Customization,  Prev: Amusements,  Up: Top
 
 
-Using Strings for Changing Key Bindings
-.......................................
+Emulation
+=========
 
 
-   For backward compatibility, you can still use strings to represent
-key sequences.  Thus you can use commands like the following:
+   XEmacs can be programmed to emulate (more or less) most other
+editors.  Standard facilities can emulate these:
 
 
-     ;;; Bind `end-of-line' to C-f
-     (global-set-key "\C-f" 'end-of-line)
+Viper (a vi emulator)
+     In XEmacs, Viper is the preferred emulation of vi within XEmacs.
+     Viper is designed to allow you to take advantage of the best
+     features of XEmacs while still doing your basic editing in a
+     familiar, vi-like fashion.  Viper provides various different
+     levels of vi emulation, from a quite complete emulation that
+     allows almost no access to native XEmacs commands, to an "expert"
+     mode that combines the most useful vi commands with the most
+     useful XEmacs commands.
 
 
-   Note, however, that in some cases you may be binding more than one
-key sequence by using a single command.  This situation can arise
-because in ASCII, `C-i' and <TAB> have the same representation.
-Therefore, when Emacs sees:
+     To start Viper, put the command
 
 
-     (global-set-key "\C-i" 'end-of-line)
+          (viper-mode)
 
 
-   it is unclear whether the user intended to bind `C-i' or <TAB>.  The
-solution XEmacs adopts is to bind both of these key sequences.
+     in your init file.  *Note Init File::.
 
 
-   After binding a command to two key sequences with a form like:
+     Viper comes with a separate manual that is provided standard with
+     the XEmacs distribution.
 
 
-             (define-key global-map "\^X\^I" 'command-1)
+EDT (DEC VMS editor)
+     Turn on EDT emulation with `M-x edt-emulation-on'.  `M-x
+     edt-emulation-off' restores normal Emacs command bindings.
 
 
-   it is possible to redefine only one of those sequences like so:
+     Most of the EDT emulation commands are keypad keys, and most
+     standard Emacs key bindings are still available.  The EDT
+     emulation rebindings are done in the global keymap, so there is no
+     problem switching buffers or major modes while in EDT emulation.
 
 
-             (define-key global-map [(control x) (control i)] 'command-2)
-             (define-key global-map [(control x) tab] 'command-3)
+Gosling Emacs
+     Turn on emulation of Gosling Emacs (aka Unipress Emacs) with `M-x
+     set-gosmacs-bindings'.  This redefines many keys, mostly on the
+     `C-x' and `ESC' prefixes, to work as they do in Gosmacs.  `M-x
+     set-gnu-bindings' returns to normal XEmacs by rebinding the same
+     keys to the definitions they had at the time `M-x
+     set-gosmacs-bindings' was done.
 
 
-   This applies only when running under a window system.  If you are
-talking to Emacs through an ASCII-only channel, you do not get any of
-these features.
-
-   Here is a table of pairs of key sequences that behave in a similar
-fashion:
-
-             control h      backspace
-             control l      clear
-             control i      tab
-             control m      return
-             control j      linefeed
-             control [      escape
-             control @      control space
+     It is also possible to run Mocklisp code written for Gosling Emacs.
+     *Note Mocklisp::.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Disabling,  Prev: Rebinding,  Up: Key Bindings
-
-Disabling Commands
-------------------
-
-   Disabling a command marks it as requiring confirmation before it can
-be executed.  The purpose of disabling a command is to prevent
-beginning users from executing it by accident and being confused.
-
-   The direct mechanism for disabling a command is to have a non-`nil'
-`disabled' property on the Lisp symbol for the command.  These
-properties are normally set by the user's `.emacs' file with Lisp
-expressions such as:
+File: xemacs.info,  Node: Customization,  Next: Quitting,  Prev: Emulation,  Up: Top
 
 
-     (put 'delete-region 'disabled t)
+Customization
+*************
 
 
-   If the value of the `disabled' property is a string, that string is
-included in the message printed when the command is used:
+   This chapter talks about various topics relevant to adapting the
+behavior of Emacs in minor ways.
 
 
-     (put 'delete-region 'disabled
-          "Text deleted this way cannot be yanked back!\n")
-
-   You can disable a command either by editing the `.emacs' file
-directly or with the command `M-x disable-command', which edits the
-`.emacs' file for you.  *Note Init File::.
-
-   When you attempt to invoke a disabled command interactively in Emacs,
-a window is displayed containing the command's name, its documentation,
-and some instructions on what to do next; then Emacs asks for input
-saying whether to execute the command as requested, enable it and
-execute, or cancel it.  If you decide to enable the command, you are
-asked whether to do this permanently or just for the current session.
-Enabling permanently works by automatically editing your `.emacs' file.
-You can use `M-x enable-command' at any time to enable any command
-permanently.
-
-   Whether a command is disabled is independent of what key is used to
-invoke it; it also applies if the command is invoked using `M-x'.
-Disabling a command has no effect on calling it as a function from Lisp
-programs.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax,  Next: Init File,  Prev: Key Bindings,  Up: Customization
-
-The Syntax Table
-================
-
-   All the Emacs commands which parse words or balance parentheses are
-controlled by the "syntax table".  The syntax table specifies which
-characters are opening delimiters, which are parts of words, which are
-string quotes, and so on.  Actually, each major mode has its own syntax
-table (though sometimes related major modes use the same one) which it
-installs in each buffer that uses that major mode.  The syntax table
-installed in the current buffer is the one that all commands use, so we
-call it "the" syntax table.  A syntax table is a Lisp object, a vector
-of length 256 whose elements are numbers.
+   All kinds of customization affect only the particular Emacs job that
+you do them in.  They are completely lost when you kill the Emacs job,
+and have no effect on other Emacs jobs you may run at the same time or
+later.  The only way an Emacs job can affect anything outside of it is
+by writing a file; in particular, the only way to make a customization
+`permanent' is to put something in your init file or other appropriate
+file to do the customization in each session.  *Note Init File::.
 
 * Menu:
 
 
 * Menu:
 
-* Entry: Syntax Entry.    What the syntax table records for each character.
-* Change: Syntax Change.  How to change the information.
+* Minor Modes::     Each minor mode is one feature you can turn on
+                     independently of any others.
+* Variables::       Many Emacs commands examine Emacs variables
+                     to decide what to do; by setting variables,
+                     you can control their functioning.
+* Keyboard Macros:: A keyboard macro records a sequence of keystrokes
+                     to be replayed with a single command.
+* Key Bindings::    The keymaps say what command each key runs.
+                     By changing them, you can "redefine keys".
+* Syntax::          The syntax table controls how words and expressions
+                     are parsed.
+* Init File::       How to write common customizations in the init file.
+* Audible Bell::    Changing how Emacs sounds the bell.
+* Faces::           Changing the fonts and colors of a region of text.
+* Frame Components::  Controlling the presence and positions of the
+                     menubar, toolbars, and gutters.
+* X Resources::     X resources controlling various aspects of the
+                     behavior of XEmacs.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax Entry,  Next: Syntax Change,  Up: Syntax
+File: xemacs.info,  Node: Minor Modes,  Next: Variables,  Up: Customization
 
 
-Information About Each Character
---------------------------------
-
-   The syntax table entry for a character is a number that encodes six
-pieces of information:
-
-   * The syntactic class of the character, represented as a small
-     integer
-
-   * The matching delimiter, for delimiter characters only (the
-     matching delimiter of `(' is `)', and vice versa)
-
-   * A flag saying whether the character is the first character of a
-     two-character comment starting sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the second character of a
-     two-character comment starting sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the first character of a
-     two-character comment ending sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the second character of a
-     two-character comment ending sequence
-
-   The syntactic classes are stored internally as small integers, but
-are usually described to or by the user with characters.  For example,
-`(' is used to specify the syntactic class of opening delimiters.  Here
-is a table of syntactic classes, with the characters that specify them.
-
-` '
-     The class of whitespace characters.
-
-`w'
-     The class of word-constituent characters.
-
-`_'
-     The class of characters that are part of symbol names but not
-     words.  This class is represented by `_' because the character `_'
-     has this class in both C and Lisp.
-
-`.'
-     The class of punctuation characters that do not fit into any other
-     special class.
-
-`('
-     The class of opening delimiters.
-
-`)'
-     The class of closing delimiters.
-
-`''
-     The class of expression-adhering characters.  These characters are
-     part of a symbol if found within or adjacent to one, and are part
-     of a following expression if immediately preceding one, but are
-     like whitespace if surrounded by whitespace.
-
-`"'
-     The class of string-quote characters.  They match each other in
-     pairs, and the characters within the pair all lose their syntactic
-     significance except for the `\' and `/' classes of escape
-     characters, which can be used to include a string-quote inside the
-     string.
-
-`$'
-     The class of self-matching delimiters.  This is intended for TeX's
-     `$', which is used both to enter and leave math mode.  Thus, a
-     pair of matching `$' characters surround each piece of math mode
-     TeX input.  A pair of adjacent `$' characters act like a single
-     one for purposes of matching.
-
-`/'
-     The class of escape characters that always just deny the following
-     character its special syntactic significance.  The character after
-     one of these escapes is always treated as alphabetic.
-
-`\'
-     The class of C-style escape characters.  In practice, these are
-     treated just like `/'-class characters, because the extra
-     possibilities for C escapes (such as being followed by digits)
-     have no effect on where the containing expression ends.
-
-`<'
-     The class of comment-starting characters.  Only single-character
-     comment starters (such as `;' in Lisp mode) are represented this
-     way.
-
-`>'
-     The class of comment-ending characters.  Newline has this syntax in
-     Lisp mode.
-
-   The characters flagged as part of two-character comment delimiters
-can have other syntactic functions most of the time.  For example, `/'
-and `*' in C code, when found separately, have nothing to do with
-comments.  The comment-delimiter significance overrides when the pair of
-characters occur together in the proper order.  Only the list and sexp
-commands use the syntax table to find comments; the commands
-specifically for comments have other variables that tell them where to
-find comments.  Moreover, the list and sexp commands notice comments
-only if `parse-sexp-ignore-comments' is non-`nil'.  This variable is set
-to `nil' in modes where comment-terminator sequences are liable to
-appear where there is no comment, for example, in Lisp mode where the
-comment terminator is a newline but not every newline ends a comment.
+Minor Modes
+===========
 
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax Change,  Prev: Syntax Entry,  Up: Syntax
-
-Altering Syntax Information
----------------------------
-
-   It is possible to alter a character's syntax table entry by storing
-a new number in the appropriate element of the syntax table, but it
-would be hard to determine what number to use.  Emacs therefore
-provides a command that allows you to specify the syntactic properties
-of a character in a convenient way.
-
-   `M-x modify-syntax-entry' is the command to change a character's
-syntax.  It can be used interactively and is also used by major modes
-to initialize their own syntax tables.  Its first argument is the
-character to change.  The second argument is a string that specifies the
-new syntax.  When called from Lisp code, there is a third, optional
-argument, which specifies the syntax table in which to make the change.
-If not supplied, or if this command is called interactively, the third
-argument defaults to the current buffer's syntax table.
-
-  1. The first character in the string specifies the syntactic class.
-     It is one of the characters in the previous table (*note Syntax
-     Entry::).
-
-  2. The second character is the matching delimiter.  For a character
-     that is not an opening or closing delimiter, this should be a
-     space, and may be omitted if no following characters are needed.
-
-  3. The remaining characters are flags.  The flag characters allowed
-     are:
-
-    `1'
-          Flag this character as the first of a two-character comment
-          starting sequence.
-
-    `2'
-          Flag this character as the second of a two-character comment
-          starting sequence.
-
-    `3'
-          Flag this character as the first of a two-character comment
-          ending sequence.
-
-    `4'
-          Flag this character as the second of a two-character comment
-          ending sequence.
-
-   Use `C-h s' (`describe-syntax') to display a description of the
-contents of the current syntax table.  The description of each
-character includes both the string you have to pass to
-`modify-syntax-entry' to set up that character's current syntax, and
-some English to explain that string if necessary.
+   Minor modes are options which you can use or not.  For example, Auto
+Fill mode is a minor mode in which <SPC> breaks lines between words as
+you type.  All the minor modes are independent of each other and of the
+selected major mode.  Most minor modes inform you in the mode line when
+they are on; for example, `Fill' in the mode line means that Auto Fill
+mode is on.
+
+   Append `-mode' to the name of a minor mode to get the name of a
+command function that turns the mode on or off.  Thus, the command to
+enable or disable Auto Fill mode is called `M-x auto-fill-mode'.  These
+commands are usually invoked with `M-x', but you can bind keys to them
+if you wish.  With no argument, the function turns the mode on if it was
+off and off if it was on.  This is known as "toggling".  A positive
+argument always turns the mode on, and an explicit zero argument or a
+negative argument always turns it off.
+
+   Auto Fill mode allows you to enter filled text without breaking lines
+explicitly.  Emacs inserts newlines as necessary to prevent lines from
+becoming too long.  *Note Filling::.
+
+   Overwrite mode causes ordinary printing characters to replace
+existing text instead of moving it to the right.  For example, if point
+is in front of the `B' in `FOOBAR', and you type a `G' in Overwrite
+mode, it changes to `FOOGAR', instead of `FOOGBAR'.
+
+   Abbrev mode allows you to define abbreviations that automatically
+expand as you type them.  For example, `amd' might expand to `abbrev
+mode'.  *Note Abbrevs::, for full information.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Init File,  Next: Audible Bell,  Prev: Syntax,  Up: Customization
-
-The Init File, .emacs
-=====================
-
-   When you start Emacs, it normally loads the file `.emacs' in your
-home directory.  This file, if it exists, should contain Lisp code.  It
-is called your initialization file or "init file".  Use the command
-line switch `-q' to tell Emacs whether to load an init file (*note
-Entering Emacs::).  Use the command line switch `-user-init-file'
-(*note Command Switches::) to tell Emacs to load a different file
-instead of `~/.emacs'.
-
-   When the `.emacs' file is read, the variable `user-init-file' says
-which init file was loaded.
-
-   At some sites there is a "default init file", which is the library
-named `default.el', found via the standard search path for libraries.
-The Emacs distribution contains no such library; your site may create
-one for local customizations.  If this library exists, it is loaded
-whenever you start Emacs.  But your init file, if any, is loaded first;
-if it sets `inhibit-default-init' non-`nil', then `default' is not
-loaded.
-
-   If you have a large amount of code in your `.emacs' file, you should
-move it into another file named `SOMETHING.el', byte-compile it (*note
-Lisp Libraries::), and load that file from your `.emacs' file using
-`load'.
+File: xemacs.info,  Node: Variables,  Next: Keyboard Macros,  Prev: Minor Modes,  Up: Customization
+
+Variables
+=========
+
+   A "variable" is a Lisp symbol which has a value.  Variable names can
+contain any characters, but by convention they are words separated by
+hyphens.  A variable can also have a documentation string, which
+describes what kind of value it should have and how the value will be
+used.
+
+   Lisp allows any variable to have any kind of value, but most
+variables that Emacs uses require a value of a certain type.  Often the
+value has to be a string or a number.  Sometimes we say that a certain
+feature is turned on if a variable is "non-`nil'," meaning that if the
+variable's value is `nil', the feature is off, but the feature is on
+for any other value.  The conventional value to turn on the
+feature--since you have to pick one particular value when you set the
+variable--is `t'.
+
+   Emacs uses many Lisp variables for internal recordkeeping, as any
+Lisp program must, but the most interesting variables for you are the
+ones that exist for the sake of customization.  Emacs does not
+(usually) change the values of these variables; instead, you set the
+values, and thereby alter and control the behavior of certain Emacs
+commands.  These variables are called "options".  Most options are
+documented in this manual and appear in the Variable Index (*note
+Variable Index::).
+
+   One example of a variable which is an option is `fill-column', which
+specifies the position of the right margin (as a number of characters
+from the left margin) to be used by the fill commands (*note Filling::).
 
 * Menu:
 
 
 * Menu:
 
-* Init Syntax::     Syntax of constants in Emacs Lisp.
-* Init Examples::   How to do some things with an init file.
-* Terminal Init::   Each terminal type can have an init file.
+* Examining::           Examining or setting one variable's value.
+* Easy Customization::  Convenient and easy customization of variables.
+* Edit Options::        Examining or editing list of all variables' values.
+* Locals::              Per-buffer values of variables.
+* File Variables::      How files can specify variable values.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Init Syntax,  Next: Init Examples,  Up: Init File
-
-Init File Syntax
-----------------
-
-   The `.emacs' file contains one or more Lisp function call
-expressions.  Each consists of a function name followed by arguments,
-all surrounded by parentheses.  For example, `(setq fill-column 60)'
-represents a call to the function `setq' which is used to set the
-variable `fill-column' (*note Filling::) to 60.
-
-   The second argument to `setq' is an expression for the new value of
-the variable.  This can be a constant, a variable, or a function call
-expression.  In `.emacs', constants are used most of the time.  They
-can be:
-
-Numbers
-     Integers are written in decimal, with an optional initial minus
-     sign.
-
-     If a sequence of digits is followed by a period and another
-     sequence of digits, it is interpreted as a floating point number.
-
-     The number prefixes `#b', `#o', and `#x' are supported to
-     represent numbers in binary, octal, and hexadecimal notation (or
-     radix).
-
-Strings
-     Lisp string syntax is the same as C string syntax with a few extra
-     features.  Use a double-quote character to begin and end a string
-     constant.
-
-     Newlines and special characters may be present literally in
-     strings.  They can also be represented as backslash sequences:
-     `\n' for newline, `\b' for backspace, `\r' for return, `\t' for
-     tab, `\f' for formfeed (control-l), `\e' for escape, `\\' for a
-     backslash, `\"' for a double-quote, or `\OOO' for the character
-     whose octal code is OOO.  Backslash and double-quote are the only
-     characters for which backslash sequences are mandatory.
-
-     You can use `\C-' as a prefix for a control character, as in
-     `\C-s' for ASCII Control-S, and `\M-' as a prefix for a Meta
-     character, as in `\M-a' for Meta-A or `\M-\C-a' for Control-Meta-A.
-
-Characters
-     Lisp character constant syntax consists of a `?' followed by
-     either a character or an escape sequence starting with `\'.
-     Examples: `?x', `?\n', `?\"', `?\)'.  Note that strings and
-     characters are not interchangeable in Lisp; some contexts require
-     one and some contexts require the other.
-
-True
-     `t' stands for `true'.
-
-False
-     `nil' stands for `false'.
-
-Other Lisp objects
-     Write a single-quote (') followed by the Lisp object you want.
+File: xemacs.info,  Node: Examining,  Next: Easy Customization,  Up: Variables
 
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Init Examples,  Next: Terminal Init,  Prev: Init Syntax,  Up: Init File
-
-Init File Examples
-------------------
-
-   Here are some examples of doing certain commonly desired things with
-Lisp expressions:
-
-   * Make <TAB> in C mode just insert a tab if point is in the middle
-     of a line.
-
-          (setq c-tab-always-indent nil)
-
-     Here we have a variable whose value is normally `t' for `true' and
-     the alternative is `nil' for `false'.
-
-   * Make searches case sensitive by default (in all buffers that do not
-     override this).
-
-          (setq-default case-fold-search nil)
-
-     This sets the default value, which is effective in all buffers
-     that do not have local values for the variable.  Setting
-     `case-fold-search' with `setq' affects only the current buffer's
-     local value, which is probably not what you want to do in an init
-     file.
-
-   * Make Text mode the default mode for new buffers.
-
-          (setq default-major-mode 'text-mode)
-
-     Note that `text-mode' is used because it is the command for
-     entering the mode we want.  A single-quote is written before it to
-     make a symbol constant; otherwise, `text-mode' would be treated as
-     a variable name.
-
-   * Turn on Auto Fill mode automatically in Text mode and related
-     modes.
-
-          (setq text-mode-hook
-            '(lambda () (auto-fill-mode 1)))
-
-     Here we have a variable whose value should be a Lisp function.  The
-     function we supply is a list starting with `lambda', and a single
-     quote is written in front of it to make it (for the purpose of this
-     `setq') a list constant rather than an expression.  Lisp functions
-     are not explained here; for mode hooks it is enough to know that
-     `(auto-fill-mode 1)' is an expression that will be executed when
-     Text mode is entered.  You could replace it with any other
-     expression that you like, or with several expressions in a row.
-
-          (setq text-mode-hook 'turn-on-auto-fill)
-
-     This is another way to accomplish the same result.
-     `turn-on-auto-fill' is a symbol whose function definition is
-     `(lambda () (auto-fill-mode 1))'.
+Examining and Setting Variables
+-------------------------------
 
 
-   * Load the installed Lisp library named `foo' (actually a file
-     `foo.elc' or `foo.el' in a standard Emacs directory).
+`C-h v'
+`M-x describe-variable'
+     Print the value and documentation of a variable.
 
 
-          (load "foo")
+`M-x set-variable'
+     Change the value of a variable.
 
 
-     When the argument to `load' is a relative pathname, not starting
-     with `/' or `~', `load' searches the directories in `load-path'
-     (*note Loading::).
+   To examine the value of a single variable, use `C-h v'
+(`describe-variable'), which reads a variable name using the
+minibuffer, with completion.  It prints both the value and the
+documentation of the variable.
 
 
-   * Load the compiled Lisp file `foo.elc' from your home directory.
+     C-h v fill-column <RET>
 
 
-          (load "~/foo.elc")
+prints something like:
 
 
-     Here an absolute file name is used, so no searching is done.
-
-   * Rebind the key `C-x l' to run the function `make-symbolic-link'.
-
-          (global-set-key "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-     or
-
-          (define-key global-map "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-     Note once again the single-quote used to refer to the symbol
-     `make-symbolic-link' instead of its value as a variable.
+     fill-column's value is 75
+     
+     Documentation:
+     *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
+     Automatically becomes local when set in any fashion.
 
 
-   * Do the same thing for C mode only.
+The star at the beginning of the documentation indicates that this
+variable is an option.  `C-h v' is not restricted to options; it allows
+any variable name.
 
 
-          (define-key c-mode-map "\C-xl" 'make-symbolic-link)
+   If you know which option you want to set, you can use `M-x
+set-variable' to set it.  This prompts for the variable name in the
+minibuffer (with completion), and then prompts for a Lisp expression
+for the new value using the minibuffer a second time.  For example,
 
 
-   * Bind the function key <F1> to a command in C mode.  Note that the
-     names of function keys must be lower case.
+     M-x set-variable <RET> fill-column <RET> 75 <RET>
 
 
-          (define-key c-mode-map 'f1 'make-symbolic-link)
+sets `fill-column' to 75, as if you had executed the Lisp expression
+`(setq fill-column 75)'.
 
 
-   * Bind the shifted version of <F1> to a command.
+   Setting variables in this way, like all means of customizing Emacs
+except where explicitly stated, affects only the current Emacs session.
 
 
-          (define-key c-mode-map '(shift f1) 'make-symbolic-link)
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Easy Customization,  Next: Edit Options,  Prev: Examining,  Up: Variables
 
 
-   * Redefine all keys which now run `next-line' in Fundamental mode to
-     run `forward-line' instead.
+Easy Customization Interface
+----------------------------
 
 
-          (substitute-key-definition 'next-line 'forward-line
-                                     global-map)
+   A convenient way to find the user option variables that you want to
+change, and then change them, is with `M-x customize'.  This command
+creates a "customization buffer" with which you can browse through the
+Emacs user options in a logically organized structure, then edit and
+set their values.  You can also use the customization buffer to save
+settings permanently.  (Not all Emacs user options are included in this
+structure as of yet, but we are adding the rest.)
 
 
-   * Make `C-x C-v' undefined.
+* Menu:
 
 
-          (global-unset-key "\C-x\C-v")
+* Groups: Customization Groups.
+                             How options are classified in a structure.
+* Changing an Option::       How to edit a value and set an option.
+* Face Customization::       How to edit the attributes of a face.
+* Specific Customization::   Making a customization buffer for specific
+                                options, faces, or groups.
 
 
-     One reason to undefine a key is so that you can make it a prefix.
-     Simply defining `C-x C-v ANYTHING' would make `C-x C-v' a prefix,
-     but `C-x C-v' must be freed of any non-prefix definition first.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Customization Groups,  Next: Changing an Option,  Up: Easy Customization
 
 
-   * Make `$' have the syntax of punctuation in Text mode.  Note the
-     use of a character constant for `$'.
+Customization Groups
+....................
 
 
-          (modify-syntax-entry ?\$ "." text-mode-syntax-table)
+   For customization purposes, user options are organized into "groups"
+to help you find them.  Groups are collected into bigger groups, all
+the way up to a master group called `Emacs'.
 
 
-   * Enable the use of the command `eval-expression' without
-     confirmation.
+   `M-x customize' creates a customization buffer that shows the
+top-level `Emacs' group and the second-level groups immediately under
+it.  It looks like this, in part:
 
 
-          (put 'eval-expression 'disabled nil)
+     /- Emacs group: ---------------------------------------------------\
+           [State]: visible group members are all at standard settings.
+        Customization of the One True Editor.
+        See also [Manual].
+     
+      [Open] Editing group
+     Basic text editing facilities.
+     
+      [Open] External group
+     Interfacing to external utilities.
+     
+     MORE SECOND-LEVEL GROUPS
+     
+     \- Emacs group end ------------------------------------------------/
+
+This says that the buffer displays the contents of the `Emacs' group.
+The other groups are listed because they are its contents.  But they
+are listed differently, without indentation and dashes, because _their_
+contents are not included.  Each group has a single-line documentation
+string; the `Emacs' group also has a `[State]' line.
+
+   Most of the text in the customization buffer is read-only, but it
+typically includes some "editable fields" that you can edit.  There are
+also "active fields"; this means a field that does something when you
+"invoke" it.  To invoke an active field, either click on it with
+`Mouse-1', or move point to it and type <RET>.
+
+   For example, the phrase `[Open]' that appears in a second-level
+group is an active field.  Invoking the `[Open]' field for a group
+opens up a new customization buffer, which shows that group and its
+contents.  This field is a kind of hypertext link to another group.
+
+   The `Emacs' group does not include any user options itself, but
+other groups do.  By examining various groups, you will eventually find
+the options and faces that belong to the feature you are interested in
+customizing.  Then you can use the customization buffer to set them.
+
+   You can view the structure of customization groups on a larger scale
+with `M-x customize-browse'.  This command creates a special kind of
+customization buffer which shows only the names of the groups (and
+options and faces), and their structure.
+
+   In this buffer, you can show the contents of a group by invoking
+`[+]'.  When the group contents are visible, this button changes to
+`[-]'; invoking that hides the group contents.
+
+   Each group, option or face name in this buffer has an active field
+which says `[Group]', `[Option]' or `[Face]'.  Invoking that active
+field creates an ordinary customization buffer showing just that group
+and its contents, just that option, or just that face.  This is the way
+to set values in it.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Terminal Init,  Prev: Init Examples,  Up: Init File
-
-Terminal-Specific Initialization
---------------------------------
-
-   Each terminal type can have a Lisp library to be loaded into Emacs
-when it is run on that type of terminal.  For a terminal type named
-TERMTYPE, the library is called `term/TERMTYPE' and it is found by
-searching the directories `load-path' as usual and trying the suffixes
-`.elc' and `.el'.  Normally it appears in the subdirectory `term' of
-the directory where most Emacs libraries are kept.
-
-   The usual purpose of the terminal-specific library is to define the
-escape sequences used by the terminal's function keys using the library
-`keypad.el'.  See the file `term/vt100.el' for an example of how this
-is done.
-
-   When the terminal type contains a hyphen, only the part of the name
-before the first hyphen is significant in choosing the library name.
-Thus, terminal types `aaa-48' and `aaa-30-rv' both use the library
-`term/aaa'.  The code in the library can use `(getenv "TERM")' to find
-the full terminal type name.
-
-   The library's name is constructed by concatenating the value of the
-variable `term-file-prefix' and the terminal type.  Your `.emacs' file
-can prevent the loading of the terminal-specific library by setting
-`term-file-prefix' to `nil'.
-
-   The value of the variable `term-setup-hook', if not `nil', is called
-as a function of no arguments at the end of Emacs initialization, after
-both your `.emacs' file and any terminal-specific library have been
-read.  You can set the value in the `.emacs' file to override part of
-any of the terminal-specific libraries and to define initializations
-for terminals that do not have a library.
+File: xemacs.info,  Node: Changing an Option,  Next: Face Customization,  Prev: Customization Groups,  Up: Easy Customization
+
+Changing an Option
+..................
+
+   Here is an example of what a user option looks like in the
+customization buffer:
+
+     Kill Ring Max: [Hide] 30
+        [State]: this option is unchanged from its standard setting.
+     Maximum length of kill ring before oldest elements are thrown away.
+
+   The text following `[Hide]', `30' in this case, indicates the
+current value of the option.  If you see `[Show]' instead of `[Hide]',
+it means that the value is hidden; the customization buffer initially
+hides values that take up several lines.  Invoke `[Show]' to show the
+value.
+
+   The line after the option name indicates the "customization state"
+of the option: in the example above, it says you have not changed the
+option yet.  The word `[State]' at the beginning of this line is
+active; you can get a menu of various operations by invoking it with
+`Mouse-1' or <RET>.  These operations are essential for customizing the
+variable.
+
+   The line after the `[State]' line displays the beginning of the
+option's documentation string.  If there are more lines of
+documentation, this line ends with `[More]'; invoke this to show the
+full documentation string.
+
+   To enter a new value for `Kill Ring Max', move point to the value
+and edit it textually.  For example, you can type `M-d', then insert
+another number.
+
+   When you begin to alter the text, you will see the `[State]' line
+change to say that you have edited the value:
+
+     [State]: you have edited the value as text, but not set the option.
+
+   Editing the value does not actually set the option variable.  To do
+that, you must "set" the option.  To do this, invoke the word `[State]'
+and choose `Set for Current Session'.
+
+   The state of the option changes visibly when you set it:
+
+     [State]: you have set this option, but not saved it for future sessions.
+
+   You don't have to worry about specifying a value that is not valid;
+setting the option checks for validity and will not really install an
+unacceptable value.
+
+   While editing a value or field that is a file name, directory name,
+command name, or anything else for which completion is defined, you can
+type `M-<TAB>' (`widget-complete') to do completion.
+
+   Some options have a small fixed set of possible legitimate values.
+These options don't let you edit the value textually.  Instead, an
+active field `[Value Menu]' appears before the value; invoke this field
+to edit the value.  For a boolean "on or off" value, the active field
+says `[Toggle]', and it changes to the other value.  `[Value Menu]' and
+`[Toggle]' edit the buffer; the changes take effect when you use the
+`Set for Current Session' operation.
+
+   Some options have values with complex structure.  For example, the
+value of `load-path' is a list of directories.  Here is how it appears
+in the customization buffer:
+
+     Load Path:
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/site-lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/site-lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/leim
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /build/emacs/e19/lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /build/emacs/e19/lisp/gnus
+     [INS]
+        [State]: this item has been changed outside the customization buffer.
+     List of directories to search for files to load....
+
+Each directory in the list appears on a separate line, and each line has
+several editable or active fields.
+
+   You can edit any of the directory names.  To delete a directory from
+the list, invoke `[DEL]' on that line.  To insert a new directory in
+the list, invoke `[INS]' at the point where you want to insert it.
+
+   You can also invoke `[Current dir?]' to switch between including a
+specific named directory in the path, and including `nil' in the path.
+(`nil' in a search path means "try the current directory.")
+
+   Two special commands, <TAB> and `S-<TAB>', are useful for moving
+through the customization buffer.  <TAB> (`widget-forward') moves
+forward to the next active or editable field; `S-<TAB>'
+(`widget-backward') moves backward to the previous active or editable
+field.
+
+   Typing <RET> on an editable field also moves forward, just like
+<TAB>.  The reason for this is that people have a tendency to type
+<RET> when they are finished editing a field.  If you have occasion to
+insert a newline in an editable field, use `C-o' or `C-q C-j',
+
+   Setting the option changes its value in the current Emacs session;
+"saving" the value changes it for future sessions as well.  This works
+by writing code into your init file so as to set the option variable
+again each time you start Emacs.  *Note Init File::.  To save the
+option, invoke `[State]' and select the `Save for Future Sessions'
+operation.
+
+   You can also restore the option to its standard value by invoking
+`[State]' and selecting the `Reset' operation.  There are actually
+three reset operations:
+
+`Reset to Current'
+     If you have made some modifications and not yet set the option,
+     this restores the text in the customization buffer to match the
+     actual value.
+
+`Reset to Saved'
+     This restores the value of the option to the last saved value, and
+     updates the text accordingly.
+
+`Reset to Standard Settings'
+     This sets the option to its standard value, and updates the text
+     accordingly.  This also eliminates any saved value for the option,
+     so that you will get the standard value in future Emacs sessions.
+
+   The state of a group indicates whether anything in that group has
+been edited, set or saved.  You can select `Set for Current Session',
+`Save for Future Sessions' and the various kinds of `Reset' operation
+for the group; these operations on the group apply to all options in
+the group and its subgroups.
+
+   Near the top of the customization buffer there are two lines
+containing several active fields:
+
+      [Set] [Save] [Reset]  [Done]
+
+Invoking `[Done]' buries this customization buffer.  Each of the other
+fields performs an operation--set, save or reset--on each of the items
+in the buffer that could meaningfully be set, saved or reset.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Audible Bell,  Next: Faces,  Prev: Init File,  Up: Customization
-
-Changing the Bell Sound
-=======================
+File: xemacs.info,  Node: Face Customization,  Next: Specific Customization,  Prev: Changing an Option,  Up: Easy Customization
 
 
-   You can now change how the audible bell sounds using the variable
-`sound-alist'.
-
-   `sound-alist''s value is an list associating symbols with, among
-other things, strings of audio-data.  When `ding' is called with one of
-the symbols, the associated sound data is played instead of the
-standard beep.  This only works if you are logged in on the console of a
-machine with audio hardware. To listen to a sound of the provided type,
-call the function `play-sound' with the argument SOUND. You can also
-set the volume of the sound with the optional argument VOLUME.
-
-   Each element of `sound-alist' is a list describing a sound.  The
-first element of the list is the name of the sound being defined.
-Subsequent elements of the list are alternating keyword/value pairs:
-
-`sound'
-     A string of raw sound data, or the name of another sound to play.
-     The symbol `t' here means use the default X beep.
-
-`volume'
-     An integer from 0-100, defaulting to `bell-volume'.
-
-`pitch'
-     If using the default X beep, the pitch (Hz) to generate.
-
-`duration'
-     If using the default X beep, the duration (milliseconds).
-
-   For compatibility, elements of `sound-alist' may also be of the form:
-
-     ( SOUND-NAME . <SOUND> )
-     ( SOUND-NAME <VOLUME> <SOUND> )
-
-   You should probably add things to this list by calling the function
-`load-sound-file'.
-
-   Note that you can only play audio data if running on the console
-screen of a machine with audio hardware which emacs understands, which
-at this time means a Sun SparcStation, SGI, or HP9000s700.
+Customizing Faces
+.................
+
+   In addition to user options, some customization groups also include
+faces.  When you show the contents of a group, both the user options and
+the faces in the group appear in the customization buffer.  Here is an
+example of how a face looks:
+
+     Custom Changed Face: (sample)
+        [State]: this face is unchanged from its standard setting.
+     Face used when the customize item has been changed.
+     Parent groups: [Custom Magic Faces]
+     Attributes: [ ] Bold: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Italic: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Underline: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Foreground: white       (sample)
+                 [ ] Background: blue        (sample)
+                 [ ] Inverse: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Stipple:
+                 [ ] Font Family:
+                 [ ] Size:
+                 [ ] Strikethru: off
+
+   Each face attribute has its own line.  The `[X]' field before the
+attribute name indicates whether the attribute is "enabled"; `X' means
+that it is.  You can enable or disable the attribute by invoking that
+field.  When the attribute is enabled, you can change the attribute
+value in the usual ways.
+
+   Setting, saving and resetting a face work like the same operations
+for options (*note Changing an Option::).
+
+   A face can specify different appearances for different types of
+display.  For example, a face can make text red on a color display, but
+use a bold font on a monochrome display.  To specify multiple
+appearances for a face, select `Show Display Types' in the menu you get
+from invoking `[State]'.
 
 
-   Also note that the pitch, duration, and volume options are available
-everywhere, but most X servers ignore the `pitch' option.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Specific Customization,  Prev: Face Customization,  Up: Easy Customization
 
 
-   The variable `bell-volume' should be an integer from 0 to 100, with
-100 being loudest, which controls how loud the sounds emacs makes
-should be.  Elements of the `sound-alist' may override this value.
-This variable applies to the standard X bell sound as well as sound
-files.
+Customizing Specific Items
+..........................
 
 
-   If the symbol `t' is in place of a sound-string, Emacs uses the
-default X beep.  This allows you to define beep-types of different
-volumes even when not running on the console.
+   Instead of finding the options you want to change by moving down
+through the structure of groups, you can specify the particular option,
+face or group that you want to customize.
 
 
-   You can add things to this list by calling the function
-`load-sound-file', which reads in an audio-file and adds its data to
-the sound-alist. You can specify the sound with the SOUND-NAME argument
-and the file into which the sounds are loaded with the FILENAME
-argument. The optional VOLUME argument sets the volume.
+`M-x customize-option <RET> OPTION <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one option, OPTION.
 
 
-   `load-sound-file (FILENAME SOUND-NAME &optional VOLUME)'
+`M-x customize-face <RET> FACE <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one face, FACE.
 
 
-   To load and install some sound files as beep-types, use the function
-`load-default-sounds' (note that this only works if you are on display
-0 of a machine with audio hardware).
+`M-x customize-group <RET> GROUP <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one group, GROUP.
 
 
-   The following beep-types are used by Emacs itself. Other Lisp
-packages may use other beep types, but these are the ones that the C
-kernel of Emacs uses.
+`M-x customize-apropos <RET> REGEXP <RET>'
+     Set up a customization buffer with all the options, faces and
+     groups that match REGEXP.
 
 
-`auto-save-error'
-     An auto-save does not succeed
+`M-x customize-saved'
+     Set up a customization buffer containing all options and faces
+     that you have saved with customization buffers.
 
 
-`command-error'
-     The Emacs command loop catches an error
+`M-x customize-customized'
+     Set up a customization buffer containing all options and faces
+     that you have customized but not saved.
 
 
-`undefined-key'
-     You type a key that is undefined
+   If you want to alter a particular user option variable with the
+customization buffer, and you know its name, you can use the command
+`M-x customize-option' and specify the option name.  This sets up the
+customization buffer with just one option--the one that you asked for.
+Editing, setting and saving the value work as described above, but only
+for the specified option.
 
 
-`undefined-click'
-     You use an undefined mouse-click combination
+   Likewise, you can modify a specific face, chosen by name, using `M-x
+customize-face'.
 
 
-`no-completion'
-     Completion was not possible
+   You can also set up the customization buffer with a specific group,
+using `M-x customize-group'.  The immediate contents of the chosen
+group, including option variables, faces, and other groups, all appear
+as well.  However, these subgroups' own contents start out hidden.  You
+can show their contents in the usual way, by invoking `[Show]'.
 
 
-`y-or-n-p'
-     You type something other than the required `y' or `n'
+   To control more precisely what to customize, you can use `M-x
+customize-apropos'.  You specify a regular expression as argument; then
+all options, faces and groups whose names match this regular expression
+are set up in the customization buffer.  If you specify an empty regular
+expression, this includes _all_ groups, options and faces in the
+customization buffer (but that takes a long time).
 
 
-`yes-or-no-p'
-     You type something other than `yes' or `no'
+   If you change option values and then decide the change was a mistake,
+you can use two special commands to revisit your previous changes.  Use
+`customize-saved' to look at the options and faces that you have saved.
+Use `M-x customize-customized' to look at the options and faces that
+you have set but not saved.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Faces,  Next: Frame Components,  Prev: Audible Bell,  Up: Customization
-
-Faces
-=====
-
-   XEmacs has objects called extents and faces.  An "extent" is a
-region of text and a "face" is a collection of textual attributes, such
-as fonts and colors.  Every extent is displayed in some face;
-therefore, changing the properties of a face immediately updates the
-display of all associated extents.  Faces can be frame-local: you can
-have a region of text that displays with completely different
-attributes when its buffer is viewed from a different X window.
-
-   The display attributes of faces may be specified either in Lisp or
-through the X resource manager.
-
-Customizing Faces
------------------
-
-   You can change the face of an extent with the functions in this
-section.  All the functions prompt for a FACE as an argument; use
-completion for a list of possible values.
-
-`M-x invert-face'
-     Swap the foreground and background colors of the given FACE.
-
-`M-x make-face-bold'
-     Make the font of the given FACE bold.  When called from a program,
-     returns `nil' if this is not possible.
-
-`M-x make-face-bold-italic'
-     Make the font of the given FACE bold italic.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-italic'
-     Make the font of the given FACE italic.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-unbold'
-     Make the font of the given FACE non-bold.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-unitalic'
-     Make the font of the given FACE non-italic.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-larger'
-     Make the font of the given FACE a little larger.  When called from
-     a program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-smaller'
-     Make the font of the given FACE a little smaller.  When called
-     from a program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x set-face-background'
-     Change the background color of the given FACE.
-
-`M-x set-face-background-pixmap'
-     Change the background pixmap of the given FACE.
-
-`M-x set-face-font'
-     Change the font of the given FACE.
-
-`M-x set-face-foreground'
-     Change the foreground color of the given FACE.
-
-`M-x set-face-underline-p'
-     Change whether the given FACE is underlined.
-
-   You can exchange the foreground and background color of the selected
-FACE with the function `invert-face'. If the face does not specify both
-foreground and background, then its foreground and background are set
-to the background and foreground of the default face.  When calling
-this from a program, you can supply the optional argument FRAME to
-specify which frame is affected; otherwise, all frames are affected.
-
-   You can set the background color of the specified FACE with the
-function `set-face-background'.  The argument `color' should be a
-string, the name of a color.  When called from a program, if the
-optional FRAME argument is provided, the face is changed only in that
-frame; otherwise, it is changed in all frames.
-
-   You can set the background pixmap of the specified FACE with the
-function `set-face-background-pixmap'.  The pixmap argument NAME should
-be a string, the name of a file of pixmap data.  The directories listed
-in the `x-bitmap-file-path' variable are searched.  The bitmap may also
-be a list of the form `(WIDTH HEIGHT DATA)', where WIDTH and HEIGHT are
-the size in pixels, and DATA is a string containing the raw bits of the
-bitmap.  If the optional FRAME argument is provided, the face is
-changed only in that frame; otherwise, it is changed in all frames.
-
-   The variable `x-bitmap-file-path' takes as a value a list of the
-directories in which X bitmap files may be found.  If the value is
-`nil', the list is initialized from the `*bitmapFilePath' resource.
-
-   If the environment variable XBMLANGPATH is set, then it is consulted
-before the `x-bitmap-file-path' variable.
-
-   You can set the font of the specified FACE with the function
-`set-face-font'.  The FONT argument should be a string, the name of a
-font.  When called from a program, if the optional FRAME argument is
-provided, the face is changed only in that frame; otherwise, it is
-changed in all frames.
-
-   You can set the foreground color of the specified FACE with the
-function `set-face-foreground'.  The argument COLOR should be a string,
-the name of a color.  If the optional FRAME argument is provided, the
-face is changed only in that frame; otherwise, it is changed in all
-frames.
-
-   You can set underline the specified FACE with the function
-`set-face-underline-p'. The argument UNDERLINE-P can be used to make
-underlining an attribute of the face or not. If the optional FRAME
-argument is provided, the face is changed only in that frame;
-otherwise, it is changed in all frames.
+File: xemacs.info,  Node: Edit Options,  Next: Locals,  Prev: Easy Customization,  Up: Variables
+
+Editing Variable Values
+-----------------------
+
+`M-x list-options'
+     Display a buffer listing names, values, and documentation of all
+     options.
+
+`M-x edit-options'
+     Change option values by editing a list of options.
+
+   `M-x list-options' displays a list of all Emacs option variables in
+an Emacs buffer named `*List Options*'.  Each option is shown with its
+documentation and its current value.  Here is what a portion of it might
+look like:
+
+     ;; exec-path:
+     ("." "/usr/local/bin" "/usr/ucb" "/bin" "/usr/bin" "/u2/emacs/etc")
+     *List of directories to search programs to run in subprocesses.
+     Each element is a string (directory name)
+     or nil (try the default directory).
+     ;;
+     ;; fill-column:
+     75
+     *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
+     Automatically becomes local when set in any fashion.
+     ;;
+
+   `M-x edit-options' goes one step further and immediately selects the
+`*List Options*' buffer; this buffer uses the major mode Options mode,
+which provides commands that allow you to point at an option and change
+its value:
+
+`s'
+     Set the variable point is in or near to a new value read using the
+     minibuffer.
+
+`x'
+     Toggle the variable point is in or near: if the value was `nil',
+     it becomes `t'; otherwise it becomes `nil'.
+
+`1'
+     Set the variable point is in or near to `t'.
+
+`0'
+     Set the variable point is in or near to `nil'.
+
+`n'
+`p'
+     Move to the next or previous variable.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Frame Components,  Next: X Resources,  Prev: Faces,  Up: Customization
+File: xemacs.info,  Node: Locals,  Next: File Variables,  Prev: Edit Options,  Up: Variables
+
+Local Variables
+---------------
+
+`M-x make-local-variable'
+     Make a variable have a local value in the current buffer.
+
+`M-x kill-local-variable'
+     Make a variable use its global value in the current buffer.
+
+`M-x make-variable-buffer-local'
+     Mark a variable so that setting it will make it local to the
+     buffer that is current at that time.
+
+   You can make any variable "local" to a specific Emacs buffer.  This
+means that the variable's value in that buffer is independent of its
+value in other buffers.  A few variables are always local in every
+buffer.  All other Emacs variables have a "global" value which is in
+effect in all buffers that have not made the variable local.
+
+   Major modes always make the variables they set local to the buffer.
+This is why changing major modes in one buffer has no effect on other
+buffers.
+
+   `M-x make-local-variable' reads the name of a variable and makes it
+local to the current buffer.  Further changes in this buffer will not
+affect others, and changes in the global value will not affect this
+buffer.
+
+   `M-x make-variable-buffer-local' reads the name of a variable and
+changes the future behavior of the variable so that it automatically
+becomes local when it is set.  More precisely, once you have marked a
+variable in this way, the usual ways of setting the variable will
+automatically invoke `make-local-variable' first.  We call such
+variables "per-buffer" variables.
+
+   Some important variables have been marked per-buffer already.  They
+include `abbrev-mode', `auto-fill-function', `case-fold-search',
+`comment-column', `ctl-arrow', `fill-column', `fill-prefix',
+`indent-tabs-mode', `left-margin',
+`mode-line-format', `overwrite-mode', `selective-display-ellipses',
+`selective-display', `tab-width', and `truncate-lines'.  Some other
+variables are always local in every buffer, but they are used for
+internal purposes.
+
+   Note: the variable `auto-fill-function' was formerly named
+`auto-fill-hook'.
+
+   If you want a variable to cease to be local to the current buffer,
+call `M-x kill-local-variable' and provide the name of a variable to
+the prompt.  The global value of the variable is again in effect in
+this buffer.  Setting the major mode kills all the local variables of
+the buffer.
+
+   To set the global value of a variable, regardless of whether the
+variable has a local value in the current buffer, you can use the Lisp
+function `setq-default'.  It works like `setq'.  If there is a local
+value in the current buffer, the local value is not affected by
+`setq-default'; thus, the new global value may not be visible until you
+switch to another buffer, as in the case of:
+
+     (setq-default fill-column 75)
+
+`setq-default' is the only way to set the global value of a variable
+that has been marked with `make-variable-buffer-local'.
+
+   Programs can look at a variable's default value with `default-value'.
+This function takes a symbol as an argument and returns its default
+value.  The argument is evaluated; usually you must quote it
+explicitly, as in the case of:
+
+     (default-value 'fill-column)
 
 
-Frame Components
-================
-
-   You can control the presence and position of most frame components,
-such as the menubar, toolbars, and gutters.
-
-   This section is not written yet.  Try the Lisp Reference Manual:
-*Note Menubar: (lispref)Menubar, *Note Toolbar Intro: (lispref)Toolbar
-Intro, and *Note Gutter Intro: (lispref)Gutter Intro.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: File Variables,  Prev: Locals,  Up: Variables
+
+Local Variables in Files
+------------------------
+
+   A file can contain a "local variables list", which specifies the
+values to use for certain Emacs variables when that file is edited.
+Visiting the file checks for a local variables list and makes each
+variable in the list local to the buffer in which the file is visited,
+with the value specified in the file.
+
+   A local variables list goes near the end of the file, in the last
+page.  (It is often best to put it on a page by itself.)  The local
+variables list starts with a line containing the string `Local
+Variables:', and ends with a line containing the string `End:'.  In
+between come the variable names and values, one set per line, as
+`VARIABLE: VALUE'.  The VALUEs are not evaluated; they are used
+literally.
+
+   The line which starts the local variables list does not have to say
+just `Local Variables:'.  If there is other text before `Local
+Variables:', that text is called the "prefix", and if there is other
+text after, that is called the "suffix".  If a prefix or suffix are
+present, each entry in the local variables list should have the prefix
+before it and the suffix after it.  This includes the `End:' line.  The
+prefix and suffix are included to disguise the local variables list as
+a comment so the compiler or text formatter  will ignore it.  If you do
+not need to disguise the local variables list as a comment in this way,
+there is no need to include a prefix or a suffix.
+
+   Two "variable" names are special in a local variables list: a value
+for the variable `mode' sets the major mode, and a value for the
+variable `eval' is simply evaluated as an expression and the value is
+ignored.  These are not real variables; setting them in any other
+context does not have the same effect.  If `mode' is used in a local
+variables list, it should be the first entry in the list.
+
+   Here is an example of a local variables list:
+     ;;; Local Variables: ***
+     ;;; mode:lisp ***
+     ;;; comment-column:0 ***
+     ;;; comment-start: ";;; "  ***
+     ;;; comment-end:"***" ***
+     ;;; End: ***
+
+   Note that the prefix is `;;; ' and the suffix is ` ***'.  Note also
+that comments in the file begin with and end with the same strings.
+Presumably the file contains code in a language which is enough like
+Lisp for Lisp mode to be useful but in which comments start and end
+differently.  The prefix and suffix are used in the local variables
+list to make the list look like several lines of comments when the
+compiler or interpreter for that language reads the file.
+
+   The start of the local variables list must be no more than 3000
+characters from the end of the file, and must be in the last page if the
+file is divided into pages.  Otherwise, Emacs will not notice it is
+there.  The purpose is twofold: a stray `Local Variables:' not in the
+last page does not confuse Emacs, and Emacs never needs to search a
+long file that contains no page markers and has no local variables list.
+
+   You may be tempted to turn on Auto Fill mode with a local variable
+list.  That is inappropriate.  Whether you use Auto Fill mode or not is
+a matter of personal taste, not a matter of the contents of particular
+files.  If you want to use Auto Fill, set up major mode hooks with your
+init file to turn it on (when appropriate) for you alone (*note Init
+File::).  Don't try to use a local variable list that would impose your
+taste on everyone working with the file.
+
+   XEmacs allows you to specify local variables in the first line of a
+file, in addition to specifying them in the `Local Variables' section
+at the end of a file.
+
+   If the first line of a file contains two occurrences of ``-*-'',
+XEmacs uses the information between them to determine what the major
+mode and variable settings should be.  For example, these are all legal:
+
+             ;;; -*- mode: emacs-lisp -*-
+             ;;; -*- mode: postscript; version-control: never -*-
+             ;;; -*- tags-file-name: "/foo/bar/TAGS" -*-
+
+   For historical reasons, the syntax ``-*- modename -*-'' is allowed
+as well; for example, you can use:
+
+             ;;; -*- emacs-lisp -*-
+
+   The variable `enable-local-variables' controls the use of local
+variables lists in files you visit.  The value can be `t', `nil', or
+something else.  A value of `t' means local variables lists are obeyed;
+`nil' means they are ignored; anything else means query.
+
+   The command `M-x normal-mode' always obeys local variables lists and
+ignores this variable.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: X Resources,  Prev: Frame Components,  Up: Customization
+File: xemacs.info,  Node: Keyboard Macros,  Next: Key Bindings,  Prev: Variables,  Up: Customization
 
 
-X Resources
-===========
+Keyboard Macros
+===============
 
 
-   Historically, XEmacs has used the X resource application class
-`Emacs' for its resources.  Unfortunately, GNU Emacs uses the same
-application class, and resources are not compatible between the two
-Emacsen.  This sharing of the application class often leads to trouble
-if you want to run both variants.
+   A "keyboard macro" is a command defined by the user to abbreviate a
+sequence of keys.  For example, if you discover that you are about to
+type `C-n C-d' forty times, you can speed your work by defining a
+keyboard macro to invoke `C-n C-d' and calling it with a repeat count
+of forty.
 
 
-   Starting with XEmacs 21, XEmacs uses the class `XEmacs' if it finds
-any XEmacs resources in the resource database when the X connection is
-initialized.  Otherwise, it will use the class `Emacs' for backwards
-compatibility.  The variable X-EMACS-APPLICATION-CLASS may be consulted
-to determine the application class being used.
+`C-x ('
+     Start defining a keyboard macro (`start-kbd-macro').
 
 
-   The examples in this section assume the application class is `Emacs'.
+`C-x )'
+     End the definition of a keyboard macro (`end-kbd-macro').
 
 
-   The Emacs resources are generally set per-frame. Each Emacs frame
-can have its own name or the same name as another, depending on the
-name passed to the `make-frame' function.
+`C-x e'
+     Execute the most recent keyboard macro (`call-last-kbd-macro').
 
 
-   You can specify resources for all frames with the syntax:
+`C-u C-x ('
+     Re-execute last keyboard macro, then add more keys to its
+     definition.
 
 
-     Emacs*parameter: value
+`C-x q'
+     When this point is reached during macro execution, ask for
+     confirmation (`kbd-macro-query').
 
 
-or
+`M-x name-last-kbd-macro'
+     Give a command name (for the duration of the session) to the most
+     recently defined keyboard macro.
 
 
-     Emacs*EmacsFrame.parameter:value
+`M-x insert-kbd-macro'
+     Insert in the buffer a keyboard macro's definition, as Lisp code.
 
 
-You can specify resources for a particular frame with the syntax:
+   Keyboard macros differ from other Emacs commands in that they are
+written in the Emacs command language rather than in Lisp.  This makes
+it easier for the novice to write them and makes them more convenient as
+temporary hacks.  However, the Emacs command language is not powerful
+enough as a programming language to be useful for writing anything
+general or complex.  For such things, Lisp must be used.
 
 
-     Emacs*FRAME-NAME.parameter: value
+   You define a keyboard macro by executing the commands which are its
+definition.  Put differently, as you are defining a keyboard macro, the
+definition is being executed for the first time.  This way, you see
+what the effects of your commands are, and don't have to figure them
+out in your head.  When you are finished, the keyboard macro is defined
+and also has been executed once.  You can then execute the same set of
+commands again by invoking the macro.
 
 * Menu:
 
 
 * Menu:
 
-* Geometry Resources::     Controlling the size and position of frames.
-* Iconic Resources::       Controlling whether frames come up iconic.
-* Resource List::          List of resources settable on a frame or device.
-* Face Resources::         Controlling faces using resources.
-* Widgets::                The widget hierarchy for XEmacs.
-* Menubar Resources::      Specifying resources for the menubar.
+* Basic Kbd Macro::     Defining and running keyboard macros.
+* Save Kbd Macro::      Giving keyboard macros names; saving them in files.
+* Kbd Macro Query::     Keyboard macros that do different things each use.
 
 \1f
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Geometry Resources,  Next: Iconic Resources,  Up: X Resources
-
-Geometry Resources
-------------------
-
-   To make the default size of all Emacs frames be 80 columns by 55
-lines, do this:
-
-     Emacs*EmacsFrame.geometry: 80x55
+File: xemacs.info,  Node: Basic Kbd Macro,  Next: Save Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
 
 
-To set the geometry of a particular frame named `fred', do this:
+Basic Use
+---------
 
 
-     Emacs*fred.geometry: 80x55
+   To start defining a keyboard macro, type `C-x ('
+(`start-kbd-macro').  From then on, anything you type continues to be
+executed, but also becomes part of the definition of the macro.  `Def'
+appears in the mode line to remind you of what is going on.  When you
+are finished, the `C-x )' command (`end-kbd-macro') terminates the
+definition, without becoming part of it.
 
 
-Important! Do not use the following syntax:
+   For example,
 
 
-     Emacs*geometry: 80x55
+     C-x ( M-f foo C-x )
 
 
-You should never use `*geometry' with any X application. It does not
-say "make the geometry of Emacs be 80 columns by 55 lines."  It really
-says, "make Emacs and all subwindows thereof be 80x55 in whatever units
-they care to measure in."  In particular, that is both telling the
-Emacs text pane to be 80x55 in characters, and telling the menubar pane
-to be 80x55 pixels, which is surely not what you want.
+defines a macro to move forward a word and then insert `foo'.
 
 
-   As a special case, this geometry specification also works (and sets
-the default size of all Emacs frames to 80 columns by 55 lines):
+   You can give `C-x )' a repeat count as an argument, in which case it
+repeats the macro that many times right after defining it, but defining
+the macro counts as the first repetition (since it is executed as you
+define it).  If you give `C-x )' an argument of 4, it executes the
+macro immediately 3 additional times.  An argument of zero to `C-x e'
+or `C-x )' means repeat the macro indefinitely (until it gets an error
+or you type `C-g').
 
 
-     Emacs.geometry: 80x55
+   Once you have defined a macro, you can invoke it again with the `C-x
+e' command (`call-last-kbd-macro').  You can give the command a repeat
+count numeric argument to execute the macro many times.
 
 
-since that is the syntax used with most other applications (since most
-other applications have only one top-level window, unlike Emacs).  In
-general, however, the top-level shell (the unmapped ApplicationShell
-widget named `Emacs' that is the parent of the shell widgets that
-actually manage the individual frames) does not have any interesting
-resources on it, and you should set the resources on the frames instead.
+   To repeat an operation at regularly spaced places in the text,
+define a macro and include as part of the macro the commands to move to
+the next place you want to use it.  For example, if you want to change
+each line, you should position point at the start of a line, and define
+a macro to change that line and leave point at the start of the next
+line.  Repeating the macro will then operate on successive lines.
 
 
-   The `-geometry' command-line argument sets only the geometry of the
-initial frame created by Emacs.
+   After you have terminated the definition of a keyboard macro, you
+can add to the end of its definition by typing `C-u C-x ('.  This is
+equivalent to plain `C-x (' followed by retyping the whole definition
+so far.  As a consequence it re-executes the macro as previously
+defined.
 
 
-   A more complete explanation of geometry-handling is
-
-   * The `-geometry' command-line option sets the `Emacs.geometry'
-     resource, that is, the geometry of the ApplicationShell.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Save Kbd Macro,  Next: Kbd Macro Query,  Prev: Basic Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
+
+Naming and Saving Keyboard Macros
+---------------------------------
+
+   To save a keyboard macro for longer than until you define the next
+one, you must give it a name using `M-x name-last-kbd-macro'.  This
+reads a name as an argument using the minibuffer and defines that name
+to execute the macro.  The macro name is a Lisp symbol, and defining it
+in this way makes it a valid command name for calling with `M-x' or for
+binding a key to with `global-set-key' (*note Keymaps::).  If you
+specify a name that has a prior definition other than another keyboard
+macro, Emacs prints an error message and nothing is changed.
+
+   Once a macro has a command name, you can save its definition in a
+file.  You can then use it in another editing session.  First visit the
+file you want to save the definition in.  Then use the command:
+
+     M-x insert-kbd-macro <RET> MACRONAME <RET>
+
+This inserts some Lisp code that, when executed later, will define the
+same macro with the same definition it has now.  You need not
+understand Lisp code to do this, because `insert-kbd-macro' writes the
+Lisp code for you.  Then save the file.  You can load the file with
+`load-file' (*note Lisp Libraries::).  If the file you save in is your
+initialization file (*note Init File::), then the macro will be defined
+each time you run Emacs.
+
+   If you give `insert-kbd-macro' a prefix argument, it creates
+additional Lisp code to record the keys (if any) that you have bound to
+the keyboard macro, so that the macro is reassigned the same keys when
+you load the file.
 
 
-   * For the first frame created, the size of the frame is taken from
-     the ApplicationShell if it is specified, otherwise from the
-     geometry of the frame.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Kbd Macro Query,  Prev: Save Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
 
 
-   * For subsequent frames, the order is reversed: First the frame, and
-     then the ApplicationShell.
+Executing Macros With Variations
+--------------------------------
 
 
-   * For the first frame created, the position of the frame is taken
-     from the ApplicationShell (`Emacs.geometry') if it is specified,
-     otherwise from the geometry of the frame.
+   You can use `C-x q' (`kbd-macro-query'), to get an effect similar to
+that of `query-replace'.  The macro asks you  each time whether to make
+a change.  When you are defining the macro, type `C-x q' at the point
+where you want the query to occur.  During macro definition, the `C-x
+q' does nothing, but when you invoke the macro, `C-x q' reads a
+character from the terminal to decide whether to continue.
+
+   The special answers to a `C-x q' query are <SPC>, <DEL>, `C-d',
+`C-l', and `C-r'.  Any other character terminates execution of the
+keyboard macro and is then read as a command.  <SPC> means to continue.
+<DEL> means to skip the remainder of this repetition of the macro,
+starting again from the beginning in the next repetition.  `C-d' means
+to skip the remainder of this repetition and cancel further repetition.
+`C-l' redraws the frame and asks you again for a character to specify
+what to do.  `C-r' enters a recursive editing level, in which you can
+perform editing that is not part of the macro.  When you exit the
+recursive edit using `C-M-c', you are asked again how to continue with
+the keyboard macro.  If you type a <SPC> at this time, the rest of the
+macro definition is executed.  It is up to you to leave point and the
+text in a state such that the rest of the macro will do what you want.
+
+   `C-u C-x q', which is `C-x q' with a numeric argument, performs a
+different function.  It enters a recursive edit reading input from the
+keyboard, both when you type it during the definition of the macro and
+when it is executed from the macro.  During definition, the editing you
+do inside the recursive edit does not become part of the macro.  During
+macro execution, the recursive edit gives you a chance to do some
+particularized editing.  *Note Recursive Edit::.
 
 
-   * For subsequent frames, the position is taken only from the frame,
-     and never from the ApplicationShell.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Key Bindings,  Next: Syntax,  Prev: Keyboard Macros,  Up: Customization
 
 
-   This is rather complicated, but it does seem to provide the most
-intuitive behavior with respect to the default sizes and positions of
-frames created in various ways.
+Customizing Key Bindings
+========================
 
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Iconic Resources,  Next: Resource List,  Prev: Geometry Resources,  Up: X Resources
+   This section deals with the "keymaps" that define the bindings
+between keys and functions, and shows how you can customize these
+bindings.
 
 
-Iconic Resources
-----------------
+   A command is a Lisp function whose definition provides for
+interactive use.  Like every Lisp function, a command has a function
+name, which is a Lisp symbol whose name usually consists of lower case
+letters and hyphens.
 
 
-   Analogous to `-geometry', the `-iconic' command-line option sets the
-iconic flag of the ApplicationShell (`Emacs.iconic') and always applies
-to the first frame created regardless of its name.  However, it is
-possible to set the iconic flag on particular frames (by name) by using
-the `Emacs*FRAME-NAME.iconic' resource.
+* Menu:
 
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Resource List,  Next: Face Resources,  Prev: Iconic Resources,  Up: X Resources
-
-Resource List
--------------
-
-   Emacs frames accept the following resources:
-
-`geometry' (class `Geometry'): string
-     Initial geometry for the frame.  *Note Geometry Resources::, for a
-     complete discussion of how this works.
-
-`iconic' (class `Iconic'): boolean
-     Whether this frame should appear in the iconified state.
-
-`internalBorderWidth' (class `InternalBorderWidth'): int
-     How many blank pixels to leave between the text and the edge of the
-     window.
-
-`interline' (class `Interline'): int
-     How many pixels to leave between each line (may not be
-     implemented).
-
-`menubar' (class `Menubar'): boolean
-     Whether newly-created frames should initially have a menubar.  Set
-     to true by default.
-
-`initiallyUnmapped' (class `InitiallyUnmapped'): boolean
-     Whether XEmacs should leave the initial frame unmapped when it
-     starts up.  This is useful if you are starting XEmacs as a server
-     (e.g. in conjunction with gnuserv or the external client widget).
-     You can also control this with the `-unmapped' command-line option.
-
-`barCursor' (class `BarColor'): boolean
-     Whether the cursor should be displayed as a bar, or the
-     traditional box.
-
-`cursorColor' (class `CursorColor'): color-name
-     The color of the text cursor.
-
-`scrollBarWidth' (class `ScrollBarWidth'): integer
-     How wide the vertical scrollbars should be, in pixels; 0 means no
-     vertical scrollbars.  You can also use a resource specification of
-     the form `*scrollbar.width', or the usual toolkit scrollbar
-     resources: `*XmScrollBar.width' (Motif), `*XlwScrollBar.width'
-     (Lucid), or `*Scrollbar.thickness' (Athena).  We don't recommend
-     that you use the toolkit resources, though, because they're
-     dependent on how exactly your particular build of XEmacs was
-     configured.
-
-`scrollBarHeight' (class `ScrollBarHeight'): integer
-     How high the horizontal scrollbars should be, in pixels; 0 means no
-     horizontal scrollbars.  You can also use a resource specification
-     of the form `*scrollbar.height', or the usual toolkit scrollbar
-     resources: `*XmScrollBar.height' (Motif), `*XlwScrollBar.height'
-     (Lucid), or `*Scrollbar.thickness' (Athena).  We don't recommend
-     that you use the toolkit resources, though, because they're
-     dependent on how exactly your particular build of XEmacs was
-     configured.
-
-`scrollBarPlacement' (class `ScrollBarPlacement'): string
-     Where the horizontal and vertical scrollbars should be positioned.
-     This should be one of the four strings `BOTTOM_LEFT',
-     `BOTTOM_RIGHT', `TOP_LEFT', and `TOP_RIGHT'.  Default is
-     `BOTTOM_RIGHT' for the Motif and Lucid scrollbars and
-     `BOTTOM_LEFT' for the Athena scrollbars.
-
-`topToolBarHeight' (class `TopToolBarHeight'): integer
-`bottomToolBarHeight' (class `BottomToolBarHeight'): integer
-`leftToolBarWidth' (class `LeftToolBarWidth'): integer
-`rightToolBarWidth' (class `RightToolBarWidth'): integer
-     Height and width of the four possible toolbars.
-
-`topToolBarShadowColor' (class `TopToolBarShadowColor'): color-name
-`bottomToolBarShadowColor' (class `BottomToolBarShadowColor'): color-name
-     Color of the top and bottom shadows for the toolbars.  NOTE: These
-     resources do _not_ have anything to do with the top and bottom
-     toolbars (i.e. the toolbars at the top and bottom of the frame)!
-     Rather, they affect the top and bottom shadows around the edges of
-     all four kinds of toolbars.
-
-`topToolBarShadowPixmap' (class `TopToolBarShadowPixmap'): pixmap-name
-`bottomToolBarShadowPixmap' (class `BottomToolBarShadowPixmap'): pixmap-name
-     Pixmap of the top and bottom shadows for the toolbars.  If set,
-     these resources override the corresponding color resources. NOTE:
-     These resources do _not_ have anything to do with the top and
-     bottom toolbars (i.e. the toolbars at the top and bottom of the
-     frame)!  Rather, they affect the top and bottom shadows around the
-     edges of all four kinds of toolbars.
-
-`toolBarShadowThickness' (class `ToolBarShadowThickness'): integer
-     Thickness of the shadows around the toolbars, in pixels.
-
-`visualBell' (class `VisualBell'): boolean
-     Whether XEmacs should flash the screen rather than making an
-     audible beep.
-
-`bellVolume' (class `BellVolume'): integer
-     Volume of the audible beep.
-
-`useBackingStore' (class `UseBackingStore'): boolean
-     Whether XEmacs should set the backing-store attribute of the X
-     windows it creates.  This increases the memory usage of the X
-     server but decreases the amount of X traffic necessary to update
-     the screen, and is useful when the connection to the X server goes
-     over a low-bandwidth line such as a modem connection.
-
-   Emacs devices accept the following resources:
-
-`textPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over text.  This resource is
-     used to initialize the variable `x-pointer-shape'.
-
-`selectionPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over a selectable text region
-     (an extent with the `highlight' property; for example, an Info
-     cross-reference).  This resource is used to initialize the variable
-     `x-selection-pointer-shape'.
-
-`spacePointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over a blank space in a buffer
-     (that is, after the end of a line or after the end-of-file).  This
-     resource is used to initialize the variable
-     `x-nontext-pointer-shape'.
-
-`modeLinePointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over a modeline.  This
-     resource is used to initialize the variable `x-mode-pointer-shape'.
-
-`gcPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to display when a garbage-collection is in progress.
-     This resource is used to initialize the variable
-     `x-gc-pointer-shape'.
-
-`scrollbarPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over the scrollbar.  This
-     resource is used to initialize the variable
-     `x-scrollbar-pointer-shape'.
-
-`pointerColor' (class `Foreground'): color-name
-`pointerBackground' (class `Background'): color-name
-     The foreground and background colors of the mouse cursor.  These
-     resources are used to initialize the variables
-     `x-pointer-foreground-color' and `x-pointer-background-color'.
+* Keymaps::    Definition of the keymap data structure.
+               Names of Emacs's standard keymaps.
+* Rebinding::  How to redefine one key's meaning conveniently.
+* Disabling::  Disabling a command means confirmation is required
+                before it can be executed.  This is done to protect
+                beginners from surprises.