update.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / xemacs.info-5
index 0923e18..41187a8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 3.12s from
+This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0b from
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
@@ -30,6 +30,727 @@ versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
+File: xemacs.info,  Node: Library Keywords,  Next: Help Mode,  Prev: Apropos,  Up: Help
+
+Keyword Search for Lisp Libraries
+=================================
+
+   The `C-h p' command lets you search the standard Emacs Lisp
+libraries by topic keywords.  Here is a partial list of keywords you can
+use:
+
+     abbrev        abbreviation handling, typing shortcuts, macros
+     bib           code related to the `bib' bibliography processor
+     c             C, C++, and Objective-C language support
+     calendar      calendar and time management support
+     comm          communications, networking, remote access to files
+     data          support for editing files of data
+     docs          support for Emacs documentation
+     dumped        files preloaded into Emacs
+     emulations    emulations of other editors
+     extensions    Emacs Lisp language extensions
+     faces         support for multiple fonts
+     frames        support for Emacs frames and window systems
+     games         games, jokes and amusements
+     hardware      support for interfacing with exotic hardware
+     help          support for on-line help systems
+     hypermedia    support for links between text or other media types
+     i18n          internationalization and alternate character-set support
+     internal      code for Emacs internals, build process, defaults
+     languages     specialized modes for editing programming languages
+     lisp          Lisp support, including Emacs Lisp
+     local         code local to your site
+     maint         maintenance aids for the Emacs development group
+     mail          modes for electronic-mail handling
+     matching      various sorts of searching and matching
+     mouse         mouse support
+     mule          multi-language extensions
+     news          support for netnews reading and posting
+     oop           support for object-oriented programming
+     outlines      support for hierarchical outlining
+     processes     process, subshell, compilation, and job control support
+     terminals     support for terminal types
+     tex           code related to the TeX formatter
+     tools         programming tools
+     unix          front-ends/assistants for, or emulators of, UNIX features
+     vms           support code for vms
+     wp            word processing
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Help Mode,  Next: Misc Help,  Prev: Library Keywords,  Up: Help
+
+Help Mode Commands
+==================
+
+   Help buffers provide the commands of View mode (*note Misc File
+Ops::), plus a few special commands of their own.
+
+`<SPC>'
+     Scroll forward.
+
+`<DEL>'
+`<BS>'
+     Scroll backward.
+
+   When a command name (*note Running Commands by Name: M-x.) or
+variable name (*note Variables::) appears in the documentation, it
+normally appears inside paired single-quotes.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Misc Help,  Prev: Help Mode,  Up: Help
+
+Other Help Commands
+===================
+
+   `C-h i' (`info') runs the Info program, which is used for browsing
+through structured documentation files.  The entire XEmacs manual is
+available within Info.  Eventually all the documentation of the GNU
+system will be available.  Type `h' after entering Info to run a
+tutorial on using Info.
+
+   If you specify a numeric argument, `C-h i' prompts for the name of a
+documentation file.  This way, you can browse a file which doesn't have
+an entry in the top-level Info menu.  It is also handy when you need to
+get to the documentation quickly, and you know the exact name of the
+file.
+
+   There are two special help commands for accessing XEmacs
+documentation through Info.  `C-h C-f FUNCTION <RET>' enters Info and
+goes straight to the documentation of the XEmacs function FUNCTION.
+`C-h C-k KEY' enters Info and goes straight to the documentation of the
+key KEY.  These two keys run the commands `Info-elisp-ref' and
+`Info-goto-emacs-key-command-node'.
+
+   If something surprising happens, and you are not sure what commands
+you typed, use `C-h l' (`view-lossage').  `C-h l' prints the last 100
+command characters you typed in.  If you see commands that you don't
+know, you can use `C-h c' to find out what they do.
+
+   XEmacs has several major modes.  Each mode redefines a few keys and
+makes a few other changes in how editing works.  `C-h m'
+(`describe-mode') prints documentation on the current major mode, which
+normally describes all the commands that are changed in this mode.
+
+   `C-h b' (`describe-bindings') and `C-h s' (`describe-syntax')
+present information about the current XEmacs mode that is not covered
+by `C-h m'.  `C-h b' displays a list of all the key bindings currently
+in effect, with the local bindings of the current major mode first,
+followed by the global bindings (*note Key Bindings::).  `C-h s'
+displays the contents of the syntax table with explanations of each
+character's syntax (*note Syntax::).
+
+   You can get a similar list for a particular prefix key by typing
+`C-h' after the prefix key.  (There are a few prefix keys for which
+this does not work--those that provide their own bindings for `C-h'.
+One of these is <ESC>, because `<ESC> C-h' is actually `C-M-h', which
+marks a defun.)
+
+   The other `C-h' options display various files of useful information.
+`C-h C-w' (`describe-no-warranty') displays the full details on the
+complete absence of warranty for XEmacs.  `C-h n' (`view-emacs-news')
+displays the file `xemacs/etc/NEWS', which contains documentation on
+XEmacs changes arranged chronologically.  `C-h F' (`xemacs-local-faq')
+displays local version of the XEmacs
+frequently-answered-questions-list.  `C-h t' (`help-with-tutorial')
+displays the learn-by-doing XEmacs tutorial. `C-h C-c'
+(`describe-copying') displays the file `xemacs/etc/COPYING', which
+tells you the conditions you must obey in distributing copies of
+XEmacs.  `C-h C-d' (`describe-distribution') displays another file named
+`xemacs/etc/DISTRIB', which tells you how you can order a copy of the
+latest version of XEmacs.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mark,  Next: Mouse Selection,  Prev: Help,  Up: Top
+
+Selecting Text
+**************
+
+   Many Emacs commands operate on an arbitrary contiguous part of the
+current buffer. You can select text in two ways:
+
+   * You use special keys to select text by defining a region between
+     point and the mark.
+
+   * If you are running XEmacs under X, you can also select text with
+     the mouse.
+
+The Mark and the Region
+=======================
+
+   To specify the text for a command to operate on, set "the mark" at
+one end of it, and move point to the other end.  The text between point
+and the mark is called "the region".  You can move point or the mark to
+adjust the boundaries of the region.  It doesn't matter which one is
+set first chronologically, or which one comes earlier in the text.
+
+   Once the mark has been set, it remains until it is set again at
+another place.  The mark remains fixed with respect to the preceding
+character if text is inserted or deleted in a buffer.  Each Emacs
+buffer has its own mark; when you return to a buffer that had been
+selected previously, it has the same mark it had before.
+
+   Many commands that insert text, such as `C-y' (`yank') and `M-x
+insert-buffer', position the mark at one end of the inserted text--the
+opposite end from where point is positioned, so that the region
+contains the text just inserted.
+
+   Aside from delimiting the region, the mark is useful for marking a
+spot that you may want to go back to.  To make this feature more useful,
+Emacs remembers 16 previous locations of the mark in the `mark ring'.
+
+* Menu:
+
+* Setting Mark::       Commands to set the mark.
+* Using Region::       Summary of ways to operate on contents of the region.
+* Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
+* Mark Ring::          Previous mark positions saved so you can go back there.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Setting Mark,  Next: Using Region,  Prev: Mark,  Up: Mark
+
+Setting the Mark
+----------------
+
+   Here are some commands for setting the mark:
+
+`C-<SPC>'
+     Set the mark where point is (`set-mark-command').
+
+`C-@'
+     The same.
+
+`C-x C-x'
+     Interchange mark and point (`exchange-point-and-mark').
+
+`C-<'
+     Pushes a mark at the beginning of the buffer.
+
+`C->'
+     Pushes a mark at the end of the buffer.
+
+   For example, to convert part of the buffer to all upper-case, you
+can use the `C-x C-u' (`upcase-region') command, which operates on the
+text in the region.  First go to the beginning of the text you want to
+capitalize and type `C-<SPC>' to put the mark there, then move to the
+end, and then type `C-x C-u' to capitalize the selected region.  You
+can also set the mark at the end of the text, move to the beginning,
+and then type `C-x C-u'.  Most commands that operate on the text in the
+region have the word `region' in their names.
+
+   The most common way to set the mark is with the `C-<SPC>' command
+(`set-mark-command').  This command sets the mark where point is. You
+can then move point away, leaving the mark behind.  It is actually
+incorrect to speak of the character `C-<SPC>'; there is no such
+character.  When you type <SPC> while holding down <CTRL>, you get the
+character `C-@' on most terminals. This character is actually bound to
+`set-mark-command'.  But unless you are unlucky enough to have a
+terminal where typing `C-<SPC>' does not produce `C-@', you should
+think of this character as `C-<SPC>'.
+
+   Since terminals have only one cursor, Emacs cannot show you where the
+mark is located. Most people use the mark soon after they set it, before
+they forget where it is. But you can see where the mark is with the
+command `C-x C-x' (`exchange-point-and-mark') which puts the mark where
+point was and point where the mark was.  The extent of the region is
+unchanged, but the cursor and point are now at the previous location of
+the mark.
+
+   Another way to set the mark is to push the mark to the beginning of a
+buffer while leaving point at its original location. If you supply an
+argument to `C-<' (`mark-beginning-of-buffer'), the mark is pushed N/10
+of the way from the true beginning of the buffer. You can also set the
+mark at the end of a buffer with `C->' (`mark-end-of-buffer'). It
+pushes the mark to the end of the buffer, leaving point alone.
+Supplying an argument to the command pushes the mark N/10 of the way
+from the true end of the buffer.
+
+   If you are using XEmacs under the X window system, you can set the
+variable `zmacs-regions' to `t'. This makes the current region (defined
+by point and mark) highlight and makes it available as the X clipboard
+selection, which means you can use the menu bar items on it.  *Note
+Active Regions::, for more information.
+
+   `C-x C-x' is also useful when you are satisfied with the location of
+point but want to move the mark; do `C-x C-x' to put point there and
+then you can move it.  A second use of `C-x C-x', if necessary, puts
+the mark at the new location with point back at its original location.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Using Region,  Next: Marking Objects,  Prev: Setting Mark,  Up: Mark
+
+Operating on the Region
+-----------------------
+
+   Once you have created an active region, you can do many things to
+the text in it:
+   * Kill it with `C-w' (*note Killing::).
+
+   * Save it in a register with `C-x r s' (*note Registers::).
+
+   * Save it in a buffer or a file (*note Accumulating Text::).
+
+   * Convert case with `C-x C-l' or `C-x C-u'
+     (*note Case::).
+
+   * Evaluate it as Lisp code with `M-x eval-region' (*note Lisp
+     Eval::).
+
+   * Fill it as text with `M-q' (*note Filling::).
+
+   * Print hardcopy with `M-x print-region' (*note Hardcopy::).
+
+   * Indent it with `C-x <TAB>' or `C-M-\' (*note Indentation::).
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Marking Objects,  Next: Mark Ring,  Prev: Using Region,  Up: Mark
+
+Commands to Mark Textual Objects
+--------------------------------
+
+   There are commands for placing point and the mark around a textual
+object such as a word, list, paragraph or page.
+
+`M-@'
+     Set mark after end of next word (`mark-word').  This command and
+     the following one do not move point.
+
+`C-M-@'
+     Set mark after end of next Lisp expression (`mark-sexp').
+
+`M-h'
+     Put region around current paragraph (`mark-paragraph').
+
+`C-M-h'
+     Put region around current Lisp defun (`mark-defun').
+
+`C-x h'
+     Put region around entire buffer (`mark-whole-buffer').
+
+`C-x C-p'
+     Put region around current page (`mark-page').
+
+   `M-@' (`mark-word') puts the mark at the end of the next word, while
+`C-M-@' (`mark-sexp') puts it at the end of the next Lisp expression.
+These characters sometimes save you some typing.
+
+   A number of commands are available that set both point and mark and
+thus delimit an object in the buffer.  `M-h' (`mark-paragraph') moves
+point to the beginning of the paragraph that surrounds or follows
+point, and puts the mark at the end of that paragraph (*note
+Paragraphs::).  You can then indent, case-convert, or kill the whole
+paragraph.  In the same fashion, `C-M-h' (`mark-defun') puts point
+before and the mark after the current or following defun (*note
+Defuns::).  `C-x C-p' (`mark-page') puts point before the current page
+(or the next or previous, depending on the argument), and mark at the
+end (*note Pages::).  The mark goes after the terminating page
+delimiter (to include it), while point goes after the preceding page
+delimiter (to exclude it).  Finally, `C-x h' (`mark-whole-buffer') sets
+up the entire buffer as the region by putting point at the beginning
+and the mark at the end.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mark Ring,  Prev: Marking Objects,  Up: Mark
+
+The Mark Ring
+-------------
+
+   Aside from delimiting the region, the mark is also useful for marking
+a spot that you may want to go back to.  To make this feature more
+useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark in the "mark
+ring".  Most commands that set the mark push the old mark onto this
+ring.  To return to a marked location, use `C-u C-<SPC>' (or `C-u
+C-@'); this is the command `set-mark-command' given a numeric argument.
+The command moves point to where the mark was, and restores the mark
+from the ring of former marks. Repeated use of this command moves point
+to all the old marks on the ring, one by one.  The marks you have seen
+go to the end of the ring, so no marks are lost.
+
+   Each buffer has its own mark ring.  All editing commands use the
+current buffer's mark ring.  In particular, `C-u C-<SPC>' always stays
+in the same buffer.
+
+   Many commands that can move long distances, such as `M-<'
+(`beginning-of-buffer'), start by setting the mark and saving the old
+mark on the mark ring.  This makes it easier for you to move back
+later.  Searches set the mark, unless they do not actually move point.
+When a command sets the mark, `Mark Set' is printed in the echo area.
+
+   The variable `mark-ring-max' is the maximum number of entries to
+keep in the mark ring.  If that many entries exist and another entry is
+added, the last entry in the list is discarded.  Repeating `C-u
+C-<SPC>' circulates through the entries that are currently in the ring.
+
+   The variable `mark-ring' holds the mark ring itself, as a list of
+marker objects in the order most recent first.  This variable is local
+in every buffer.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mouse Selection,  Next: Additional Mouse Operations,  Prev: Mark,  Up: Top
+
+Selecting Text with the Mouse
+=============================
+
+   If you are using XEmacs under X, you can use the mouse pointer to
+select text. (The normal mouse pointer is an I-beam, the same pointer
+that `xterm' uses.)
+
+   The glyph variable `text-pointer-glyph' controls the shape of the
+mouse pointer when over text.  You can also control the shape of the
+mouse pointer when over nontext using `nontext-pointer-glyph', and the
+shape of the mouse pointer when over the modeline using
+`modeline-pointer-glyph'. (Remember, you should use `set-glyph-image',
+not `setq', to set one of these variables.)
+
+   If you want to get fancy, you can set the foreground and background
+colors of the mouse pointer by setting the `pointer' face.
+
+   There are two ways to select a region of text with the mouse:
+
+   To select a word in text, double-click with the left mouse button
+while the mouse cursor is over the word.  The word is highlighted when
+selected. On monochrome monitors, a stippled background indicates that a
+region of text has been highlighted. On color monitors, a color
+background indicates highlighted text. You can triple-click to select
+whole lines.
+
+   To select an arbitrary region of text:
+
+  1. Move the mouse cursor over the character at the beginning of the
+     region of text you want to select.
+
+  2. Press and hold the left mouse button.
+
+  3. While holding the left mouse button down, drag the cursor to the
+     character at the end of the region of text you want to select.
+
+  4. Release the left mouse button.
+        The selected region of text is highlighted.
+
+   Once a region of text is selected, it becomes the primary X selection
+(*note Using X Selections::) as well as the Emacs selected region. You
+can paste it into other X applications and use the options from the
+Edit pull-down menu on it.  Since it is also the Emacs region, you can
+use Emacs region commands on it.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Additional Mouse Operations,  Next: Killing,  Prev: Mouse Selection,  Up: Top
+
+Additional Mouse Operations
+===========================
+
+   XEmacs also provides the following mouse functions.  Most of these
+are not bound to mouse gestures by default, but they are provided for
+your customization pleasure.  For example, if you wanted `shift-left'
+(that is, holding down the <Shift> key and clicking the left mouse
+button) to delete the character at which you are pointing, then you
+could do this:
+
+     (global-set-key '(shift button1) 'mouse-del-char)
+
+`mouse-del-char'
+     Delete the character pointed to by the mouse.
+
+`mouse-delete-window'
+     Delete the Emacs window that the mouse is on.
+
+`mouse-keep-one-window'
+     Select the Emacs window that the mouse is on, then delete all other
+     windows on this frame.
+
+`mouse-kill-line'
+     Kill the line pointed to by the mouse.
+
+`mouse-line-length'
+     Print the length of the line indicated by the pointer.
+
+`mouse-scroll'
+     Scroll point to the mouse position.
+
+`mouse-select'
+     Select the Emacs window the mouse is on.
+
+`mouse-select-and-split'
+     Select the Emacs window mouse is on, then split it vertically in
+     half.
+
+`mouse-set-mark'
+     Select the Emacs window the mouse is on and set the mark at the
+     mouse position.  Display the cursor at that position for a second.
+
+`mouse-set-point'
+     Select the Emacs window that the mouse is on and move point to the
+     mouse position.
+
+`mouse-track'
+     Make a selection with the mouse.   This is the default binding of
+     the left mouse button (<button1>).
+
+`mouse-track-adjust'
+     Extend the existing selection.  This is the default binding of
+     <Shift-button1>.
+
+`mouse-track-and-copy-to-cutbuffer'
+     Make a selection like `mouse-track', but also copy it to the cut
+     buffer.
+
+`mouse-track-delete-and-insert'
+     Make a selection with the mouse and insert it at point.  This is
+     the default binding of <control-shift-button1>.
+
+`mouse-track-insert'
+     Make a selection with the mouse and insert it at point.  This is
+     the default binding of <control-button1>.
+
+`mouse-window-to-region'
+     Narrow a window to the region between the cursor and the mouse
+     pointer.
+
+   The `M-x mouse-track' command should be bound to a mouse button.  If
+you click-and-drag, the selection is set to the region between the
+point of the initial click and the point at which you release the
+button.  These positions do not need to be ordered.
+
+   If you click-and-release without moving the mouse, the point is
+moved, and the selection is disowned (there will be no selection
+owner.)  The mark will be set to the previous position of point.
+
+   If you double-click, the selection will extend by symbols instead of
+by characters.  If you triple-click, the selection will extend by lines.
+
+   If you drag the mouse off the top or bottom of the window, you can
+select pieces of text that are larger than the visible part of the
+buffer; the buffer will scroll as necessary.
+
+   The selected text becomes the current X selection, and is also
+copied to the top of the kill ring.  Point will be left at the position
+at which you released the button and the mark will be left at the
+initial click position.  Bind a mouse click to
+`mouse-track-and-copy-to-cutbuffer' to copy selections to the cut
+buffer.  (See also the `mouse-track-adjust' command, on
+`Shift-button1'.)
+
+   The `M-x mouse-track-adjust' command should be bound to a mouse
+button.  The selection will be enlarged or shrunk so that the point of
+the mouse click is one of its endpoints.  This is only meaningful after
+the `mouse-track' command (<button1>) has been executed.
+
+   The `M-x mouse-track-delete-and-insert' command is exactly the same
+as the `mouse-track' command on <button1>, except that point is not
+moved; the selected text is immediately inserted after being selected;
+and the text of the selection is deleted.
+
+   The `M-x mouse-track-insert' command is exactly the same as the
+`mouse-track' command on <button1>, except that point is not moved; the
+selected text is immediately inserted after being selected; and the
+selection is immediately disowned afterwards.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Killing,  Next: Yanking,  Prev: Additional Mouse Operations,  Up: Top
+
+Deletion and Killing
+====================
+
+   Most commands that erase text from the buffer save it. You can get
+the text back if you change your mind, or you can move or copy it to
+other parts of the buffer.  Commands which erase text and save it in the
+kill ring are known as "kill" commands.  Some other commands erase text
+but do not save it; they are known as "delete" commands.  (This
+distinction is made only for erasing text in the buffer.)
+
+   The commands' names and individual descriptions use the words `kill'
+and `delete' to indicate what they do.  If you perform a kill or delete
+command by mistake, use the `C-x u' (`undo') command to undo it (*note
+Undo::). The delete commands include `C-d' (`delete-char') and <DEL>
+(`delete-backward-char'), which delete only one character at a time,
+and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands that
+can destroy significant amounts of nontrivial data usually kill.
+
+Deletion
+--------
+
+`C-d'
+     Delete next character (`delete-char').
+
+`<DEL>'
+     Delete previous character (`delete-backward-char').
+
+`M-\'
+     Delete spaces and tabs around point (`delete-horizontal-space').
+
+`M-<SPC>'
+     Delete spaces and tabs around point, leaving one space
+     (`just-one-space').
+
+`C-x C-o'
+     Delete blank lines around the current line (`delete-blank-lines').
+
+`M-^'
+     Join two lines by deleting the intervening newline, and any
+     indentation following it (`delete-indentation').
+
+   The most basic delete commands are `C-d' (`delete-char') and <DEL>
+(`delete-backward-char').  `C-d' deletes the character after point, the
+one the cursor is "on top of".  Point doesn't move.  <DEL> deletes the
+character before the cursor, and moves point back.  You can delete
+newlines like any other characters in the buffer; deleting a newline
+joins two lines.  Actually, `C-d' and <DEL> aren't always delete
+commands; if you give them an argument, they kill instead, since they
+can erase more than one character this way.
+
+   The other delete commands delete only formatting characters: spaces,
+tabs and newlines.  `M-\' (`delete-horizontal-space') deletes all
+spaces and tab characters before and after point.  `M-<SPC>'
+(`just-one-space') does the same but leaves a single space after point,
+regardless of the number of spaces that existed previously (even zero).
+
+   `C-x C-o' (`delete-blank-lines') deletes all blank lines after the
+current line. If the current line is blank, it deletes all blank lines
+preceding the current line as well as leaving one blank line, the
+current line.  `M-^' (`delete-indentation') joins the current line and
+the previous line, or, if given an argument, joins the current line and
+the next line by deleting a newline and all surrounding spaces, possibly
+leaving a single space.  *Note M-^: Indentation.
+
+Killing by Lines
+----------------
+
+`C-k'
+     Kill rest of line or one or more lines (`kill-line').
+
+   The simplest kill command is `C-k'.  If given at the beginning of a
+line, it kills all the text on the line, leaving the line blank.  If
+given on a blank line, the blank line disappears.  As a consequence, a
+line disappears completely if you go to the front of a non-blank line
+and type `C-k' twice.
+
+   More generally, `C-k' kills from point up to the end of the line,
+unless it is at the end of a line.  In that case, it kills the newline
+following the line, thus merging the next line into the current one.
+Emacs ignores invisible spaces and tabs at the end of the line when
+deciding which case applies: if point appears to be at the end of the
+line, you can be sure the newline will be killed.
+
+   If you give `C-k' a positive argument, it kills that many lines and
+the newlines that follow them (however, text on the current line before
+point is not killed).  With a negative argument, `C-k' kills back to a
+number of line beginnings.  An argument of -2 means kill back to the
+second line beginning.  If point is at the beginning of a line, that
+line beginning doesn't count, so `C-u - 2 C-k' with point at the front
+of a line kills the two previous lines.
+
+   `C-k' with an argument of zero kills all the text before point on the
+current line.
+
+Other Kill Commands
+-------------------
+
+`C-w'
+     Kill region (from point to the mark) (`kill-region').  *Note
+     Words::.
+
+`M-d'
+     Kill word (`kill-word').
+
+`M-<DEL>'
+     Kill word backwards (`backward-kill-word').
+
+`C-x <DEL>'
+     Kill back to beginning of sentence (`backward-kill-sentence').
+     *Note Sentences::.
+
+`M-k'
+     Kill to end of sentence (`kill-sentence').
+
+`C-M-k'
+     Kill sexp (`kill-sexp').  *Note Lists::.
+
+`M-z CHAR'
+     Kill up to next occurrence of CHAR (`zap-to-char').
+
+   `C-w' (`kill-region') is a very general kill command; it kills
+everything between point and the mark. You can use this command to kill
+any contiguous sequence of characters by first setting the mark at one
+end of a sequence of characters, then going to the other end and typing
+`C-w'.
+
+   A convenient way of killing is combined with searching: `M-z'
+(`zap-to-char') reads a character and kills from point up to (but not
+including) the next occurrence of that character in the buffer.  If
+there is no next occurrence, killing goes to the end of the buffer.  A
+numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
+search backward and kill text before point.
+
+   Other syntactic units can be killed: words, with `M-<DEL>' and `M-d'
+(*note Words::); sexps, with `C-M-k' (*note Lists::); and sentences,
+with `C-x <DEL>' and `M-k' (*note Sentences::).
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Yanking,  Next: Using X Selections,  Prev: Killing,  Up: Top
+
+Yanking
+=======
+
+   "Yanking" means getting back text which was killed. Some systems
+call this "pasting".  The usual way to move or copy text is to kill it
+and then yank it one or more times.
+
+`C-y'
+     Yank last killed text (`yank').
+
+`M-y'
+     Replace re-inserted killed text with the previously killed text
+     (`yank-pop').
+
+`M-w'
+     Save region as last killed text without actually killing it
+     (`copy-region-as-kill').
+
+`C-M-w'
+     Append next kill to last batch of killed text (`append-next-kill').
+
+* Menu:
+
+* Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
+* Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
+* Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Kill Ring,  Next: Appending Kills,  Prev: Yanking,  Up: Yanking
+
+The Kill Ring
+-------------
+
+   All killed text is recorded in the "kill ring", a list of blocks of
+text that have been killed.  There is only one kill ring, used in all
+buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
+buffer.  This is the usual way to move text from one file to another.
+(*Note Accumulating Text::, for some other ways.)
+
+   If you have two separate Emacs processes, you cannot use the kill
+ring to move text. If you are using XEmacs under X, however, you can
+use the X selection mechanism to move text from one to another.
+
+   If you are using XEmacs under X and have one Emacs process with
+multiple frames, they do share the same kill ring.  You can kill or
+copy text in one Emacs frame, then yank it in the other frame belonging
+to the same process.
+
+   The command `C-y' (`yank') reinserts the text of the most recent
+kill.  It leaves the cursor at the end of the text and sets the mark at
+the beginning of the text.  *Note Mark::.
+
+   `C-u C-y' yanks the text, leaves the cursor in front of the text,
+and sets the mark after it, if the argument is with just a `C-u'.  Any
+other argument, including `C-u' and digits, has different results,
+described below, under "Yanking Earlier Kills".
+
+   To copy a block of text, you can also use `M-w'
+(`copy-region-as-kill'), which copies the region into the kill ring
+without removing it from the buffer. `M-w' is similar to `C-w' followed
+by `C-y' but does not mark the buffer as "modified" and does not
+actually cut anything.
+
+\1f
 File: xemacs.info,  Node: Appending Kills,  Next: Earlier Kills,  Prev: Kill Ring,  Up: Yanking
 
 Appending Kills
 File: xemacs.info,  Node: Appending Kills,  Next: Earlier Kills,  Prev: Kill Ring,  Up: Yanking
 
 Appending Kills
@@ -431,742 +1152,3 @@ Emacs.  Using it on a file that Emacs is visiting can produce confusing
 results, because the file's text inside Emacs does not change while the
 file itself changes.
 
 results, because the file's text inside Emacs does not change while the
 file itself changes.
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Rectangles,  Next: Registers,  Prev: Accumulating Text,  Up: Top
-
-Rectangles
-==========
-
-   The rectangle commands affect rectangular areas of text: all
-characters between a certain pair of columns, in a certain range of
-lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed
-rectangles, clear them out, or delete them.  Rectangle commands are
-useful with text in multicolumnar formats, like code with comments at
-the right, or for changing text into or out of such formats.
-
-   To specify the rectangle a command should work on, put the mark at
-one corner and point at the opposite corner.  The specified rectangle is
-called the "region-rectangle" because it is controlled about the same
-way the region is controlled.  Remember that a given combination of
-point and mark values can be interpreted either as specifying a region
-or as specifying a rectangle; it is up to the command that uses them to
-choose the interpretation.
-
-`M-x delete-rectangle'
-     Delete the text of the region-rectangle, moving any following text
-     on each line leftward to the left edge of the region-rectangle.
-
-`M-x kill-rectangle'
-     Similar, but also save the contents of the region-rectangle as the
-     "last killed rectangle".
-
-`M-x yank-rectangle'
-     Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point.
-
-`M-x open-rectangle'
-     Insert blank space to fill the space of the region-rectangle.  The
-     previous contents of the region-rectangle are pushed rightward.
-
-`M-x clear-rectangle'
-     Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
-
-   The rectangle operations fall into two classes: commands deleting and
-moving rectangles, and commands for blank rectangles.
-
-   There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
-discard the text (delete it) or save it as the "last killed" rectangle.
-The commands for these two ways are `M-x delete-rectangle' and `M-x
-kill-rectangle'.  In either case, the portion of each line that falls
-inside the rectangle's boundaries is deleted, causing following text
-(if any) on the line to move left.
-
-   Note that "killing" a rectangle is not killing in the usual sense;
-the rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place
-that only records the most recently killed rectangle (that is, does not
-append to a killed rectangle).  Different yank commands have to be used
-and only one rectangle is stored, because yanking a rectangle is quite
-different from yanking linear text and yank-popping commands are
-difficult to make sense of.
-
-   Inserting a rectangle is the opposite of deleting one.  You specify
-where to put the upper left corner by putting point there.  The
-rectangle's first line is inserted at point, the rectangle's second line
-is inserted at a point one line vertically down, and so on.  The number
-of lines affected is determined by the height of the saved rectangle.
-
-   To insert the last killed rectangle, type `M-x yank-rectangle'.
-This can be used to convert single-column lists into double-column
-lists; kill the second half of the list as a rectangle and then yank it
-beside the first line of the list.
-
-   There are two commands for working with blank rectangles: `M-x
-clear-rectangle' erases existing text, and `M-x open-rectangle' inserts
-a blank rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to deleting it
-and then inserting a blank rectangle of the same size.
-
-   Rectangles can also be copied into and out of registers.  *Note
-Rectangle Registers: RegRect.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Registers,  Next: Display,  Prev: Rectangles,  Up: Top
-
-Registers
-*********
-
-   Emacs "registers" are places in which you can save text or positions
-for later use.  Text saved in a register can be copied into the buffer
-once or many times; a position saved in a register is used by moving
-point to that position.  Rectangles can also be copied into and out of
-registers (*note Rectangles::).
-
-   Each register has a name, which is a single character.  A register
-can store either a piece of text, a position, or a rectangle, but only
-one thing at any given time.  Whatever you store in a register remains
-there until you store something else in that register.
-
-* Menu:
-
-* RegPos::    Saving positions in registers.
-* RegText::   Saving text in registers.
-* RegRect::   Saving rectangles in registers.
-
-`M-x view-register <RET> R'
-     Display a description of what register R contains.
-
-   `M-x view-register' reads a register name as an argument and then
-displays the contents of the specified register.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: RegPos,  Next: RegText,  Prev: Registers,  Up: Registers
-
-Saving Positions in Registers
-=============================
-
-   Saving a position records a spot in a buffer so you can move back
-there later.  Moving to a saved position re-selects the buffer and
-moves point to the spot.
-
-`C-x r SPC R'
-     Save the location of point in register R (`point-to-register').
-
-`C-x r j R'
-     Jump to the location saved in register R (`register-to-point').
-
-   To save the current location of point in a register, choose a name R
-and type `C-x r SPC R'.  The register R retains the location thus saved
-until you store something else in that register.
-
-   The command `C-x r j R' moves point to the location recorded in
-register R.  The register is not affected; it continues to record the
-same location.  You can jump to the same position using the same
-register as often as you want.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: RegText,  Next: RegRect,  Prev: RegPos,  Up: Registers
-
-Saving Text in Registers
-========================
-
-   When you want to insert a copy of the same piece of text many times,
-it can be impractical to use the kill ring, since each subsequent kill
-moves the piece of text further down on the ring.  It becomes hard to
-keep track of the argument needed to retrieve the same text with `C-y'.
-An alternative is to store the text in a register with `C-x r s'
-(`copy-to-register') and then retrieve it with `C-x r g'
-(`insert-register').
-
-`C-x r s R'
-     Copy region into register R (`copy-to-register').
-
-`C-x r g R'
-     Insert text contents of register R (`insert-register').
-
-   `C-x r s R' stores a copy of the text of the region into the
-register named R.  Given a numeric argument, `C-x r s' deletes the text
-from the buffer as well.
-
-   `C-x r g R' inserts the text from register R in the buffer.  By
-default it leaves point before the text and places the mark after it.
-With a numeric argument, it puts point after the text and the mark
-before it.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: RegRect,  Prev: RegText,  Up: Registers
-
-Saving Rectangles in Registers
-==============================
-
-   A register can contain a rectangle instead of lines of text.  The
-rectangle is represented as a list of strings.  *Note Rectangles::, for
-basic information on rectangles and how to specify rectangles in a
-buffer.
-
-`C-x r r R'
-     Copy the region-rectangle into register
-     R(`copy-rectangle-to-register').  With a numeric argument, delete
-     it as well.
-
-`C-x r g R'
-     Insert the rectangle stored in register R (if it contains a
-     rectangle) (`insert-register').
-
-   The `C-x r g' command inserts linear text if the register contains
-that, or inserts a rectangle if the register contains one.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Display,  Next: Search,  Prev: Registers,  Up: Top
-
-Controlling the Display
-***********************
-
-   Since only part of a large buffer fits in the window, XEmacs tries
-to show the part that is likely to be interesting.  The display control
-commands allow you to specify which part of the text you want to see.
-
-`C-l'
-     Clear frame and redisplay, scrolling the selected window to center
-     point vertically within it (`recenter').
-
-`C-v'
-`pgdn'
-`next'
-     Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
-     (`scroll-up').  On most X keyboards, you can get this
-     functionality using the key labelled `Page Down', which generates
-     either `next' or `pgdn'.
-
-`M-v'
-`pgup'
-`prior'
-     Scroll backward (`scroll-down').  On most X keyboards, you can get
-     this functionality using the key labelled `Page Up', which
-     generates either `prior' or `pgup'.
-
-`ARG C-l'
-     Scroll so point is on line ARG (`recenter').
-
-`C-x <'
-`C-pgdn'
-`C-next'
-     Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
-
-`C-x >'
-`C-pgup'
-`C-prior'
-     Scroll to the right (`scroll-right').
-
-`C-x $'
-     Make deeply indented lines invisible (`set-selective-display').
-
-* Menu:
-
-* Scrolling::             Moving text up and down in a window.
-* Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
-* Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
-* Display Vars::           Information on variables for customizing display.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Display,  Up: Display
-
-Scrolling
-=========
-
-   If a buffer contains text that is too large to fit entirely within
-the window that is displaying the buffer, XEmacs shows a contiguous
-section of the text.  The section shown always contains point.
-
-   "Scrolling" means moving text up or down in the window so that
-different parts of the text are visible.  Scrolling forward means that
-text moves up, and new text appears at the bottom.  Scrolling backward
-moves text down and new text appears at the top.
-
-   Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or
-top of the window.  You can also explicitly request scrolling with the
-commands in this section.
-
-`C-l'
-     Clear frame and redisplay, scrolling the selected window to center
-     point vertically within it (`recenter').
-
-`C-v'
-`pgdn'
-`next'
-     Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
-     (`scroll-up').
-
-`M-v'
-`pgup'
-`prior'
-     Scroll backward (`scroll-down').
-
-`ARG C-l'
-     Scroll so point is on line ARG (`recenter').
-
-   The most basic scrolling command is `C-l' (`recenter') with no
-argument.  It clears the entire frame and redisplays all windows.  In
-addition, it scrolls the selected window so that point is halfway down
-from the top of the window.
-
-   The scrolling commands `C-v' and `M-v' let you move all the text in
-the window up or down a few lines.  `C-v' (`scroll-up') with an
-argument shows you that many more lines at the bottom of the window,
-moving the text and point up together as `C-l' might.  `C-v' with a
-negative argument shows you more lines at the top of the window.
-`Meta-v' (`scroll-down') is like `C-v', but moves in the opposite
-direction.
-
-   To read the buffer a windowful at a time, use `C-v' with no
-argument.  `C-v' takes the last two lines at the bottom of the window
-and puts them at the top, followed by nearly a whole windowful of lines
-not previously visible.  Point moves to the new top of the window if it
-was in the text scrolled off the top.  `M-v' with no argument moves
-backward with similar overlap.  The number of lines of overlap across a
-`C-v' or `M-v' is controlled by the variable
-`next-screen-context-lines'; by default, it is two.
-
-   Another way to scroll is using `C-l' with a numeric argument.  `C-l'
-does not clear the frame when given an argument; it only scrolls the
-selected window.  With a positive argument N, `C-l' repositions text to
-put point N lines down from the top.  An argument of zero puts point on
-the very top line.  Point does not move with respect to the text;
-rather, the text and point move rigidly on the frame.  `C-l' with a
-negative argument puts point that many lines from the bottom of the
-window.  For example, `C-u - 1 C-l' puts point on the bottom line, and
-`C-u - 5 C-l' puts it five lines from the bottom.  Just `C-u' as
-argument, as in `C-u C-l', scrolls point to the center of the frame.
-
-   Scrolling happens automatically if point has moved out of the visible
-portion of the text when it is time to display.  Usually scrolling is
-done  to put point vertically centered within the window.  However, if
-the variable `scroll-step' has a non-zero value, an attempt is made to
-scroll the buffer by that many lines; if that is enough to bring point
-back into visibility, that is what happens.
-
-   Scrolling happens automatically if point has moved out of the visible
-portion of the text when it is time to display.  Usually scrolling is
-done  to put point vertically centered within the window.  However, if
-the variable `scroll-step' has a non-zero value, an attempt is made to
-scroll the buffer by that many lines; if that is enough to bring point
-back into visibility, that is what happens.
-
-   If you set `scroll-step' to a small value because you want to use
-arrow keys to scroll the screen without recentering, the redisplay
-preemption will likely make XEmacs keep recentering the screen when
-scrolling fast, regardless of `scroll-step'.  To prevent this, set
-`scroll-conservatively' to a small value, which will have the result of
-overriding the redisplay preemption.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Horizontal Scrolling,  Prev: Scrolling,  Up: Display
-
-Horizontal Scrolling
-====================
-
-`C-x <'
-     Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
-
-`C-x >'
-     Scroll to the right (`scroll-right').
-
-   The text in a window can also be scrolled horizontally.  This means
-that each line of text is shifted sideways in the window, and one or
-more characters at the beginning of each line are not displayed at all.
-When a window has been scrolled horizontally in this way, text lines
-are truncated rather than continued (*note Continuation Lines::), with
-a `$' appearing in the first column when there is text truncated to the
-left, and in the last column when there is text truncated to the right.
-
-   The command `C-x <' (`scroll-left') scrolls the selected window to
-the left by N columns with argument N.  With no argument, it scrolls by
-almost the full width of the window (two columns less, to be precise).
-`C-x >' (`scroll-right') scrolls similarly to the right.  The window
-cannot be scrolled any farther to the right once it is displaying
-normally (with each line starting at the window's left margin);
-attempting to do so has no effect.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Selective Display,  Next: Display Vars,  Prev: Display,  Up: Display
-
-Selective Display
-=================
-
-   XEmacs can hide lines indented more than a certain number of columns
-(you specify how many columns).  This allows you  to get an overview of
-a part of a program.
-
-   To hide lines, type `C-x $' (`set-selective-display') with a numeric
-argument N.  (*Note Arguments::, for information on giving the
-argument.)  Lines with at least N columns of indentation disappear from
-the screen.  The only indication of their presence are three dots
-(`...'), which appear at the end of each visible line that is followed
-by one or more invisible ones.
-
-   The invisible lines are still present in the buffer, and most editing
-commands see them as usual, so it is very easy to put point in the
-middle of invisible text.  When this happens, the cursor appears at the
-end of the previous line, after the three dots.  If point is at the end
-of the visible line, before the newline that ends it, the cursor
-appears before the three dots.
-
-   The commands `C-n' and `C-p' move across the invisible lines as if
-they were not there.
-
-   To make everything visible again, type `C-x $' with no argument.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Display Vars,  Prev: Selective Display,  Up: Display
-
-Variables Controlling Display
-=============================
-
-   This section contains information for customization only.  Beginning
-users should skip it.
-
-   When you reenter XEmacs after suspending, XEmacs normally clears the
-screen and redraws the entire display.  On some terminals with more than
-one page of memory, it is possible to arrange the termcap entry so that
-the `ti' and `te' strings (output to the terminal when XEmacs is
-entered and exited, respectively) switch between pages of memory so as
-to use one page for XEmacs and another page for other output.  In that
-case, you might want to set the variable `no-redraw-on-reenter' to
-non-`nil' so that XEmacs will assume, when resumed, that the screen
-page it is using still contains what XEmacs last wrote there.
-
-   The variable `echo-keystrokes' controls the echoing of
-multi-character keys; its value is the number of seconds of pause
-required to cause echoing to start, or zero, meaning don't echo at all.
-*Note Echo Area::.
-
-   If the variable `ctl-arrow' is `nil', control characters in the
-buffer are displayed with octal escape sequences, all except newline and
-tab.  If its value is `t', then control characters will be printed with
-an up-arrow, for example `^A'.
-
-   If its value is not `t' and not `nil', then characters whose code is
-greater than 160 (that is, the space character (32) with its high bit
-set) will be assumed to be printable, and will be displayed without
-alteration.  This is the default when running under X Windows, since
-XEmacs assumes an ISO/8859-1 character set (also known as "Latin1").
-The `ctl-arrow' variable may also be set to an integer, in which case
-all characters whose codes are greater than or equal to that value will
-be assumed to be printable.
-
-   Altering the value of `ctl-arrow' makes it local to the current
-buffer; until that time, the default value is in effect.  *Note
-Locals::.
-
-   Normally, a tab character in the buffer is displayed as whitespace
-which extends to the next display tab stop position, and display tab
-stops come at intervals equal to eight spaces.  The number of spaces
-per tab is controlled by the variable `tab-width', which is made local
-by changing it, just like `ctl-arrow'.  Note that how the tab character
-in the buffer is displayed has nothing to do with the definition of
-<TAB> as a command.
-
-   If you set the variable `selective-display-ellipses' to `nil', the
-three dots at the end of a line that precedes invisible lines do not
-appear.  There is no visible indication of the invisible lines.  This
-variable becomes local automatically when set.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Search,  Next: Fixit,  Prev: Display,  Up: Top
-
-Searching and Replacement
-*************************
-
-   Like other editors, Emacs has commands for searching for occurrences
-of a string.  The principal search command is unusual in that it is
-"incremental": it begins to search before you have finished typing the
-search string.  There are also non-incremental search commands more like
-those of other editors.
-
-   Besides the usual `replace-string' command that finds all
-occurrences of one string and replaces them with another, Emacs has a
-fancy replacement command called `query-replace' which asks
-interactively which occurrences to replace.
-
-* Menu:
-
-* Incremental Search::     Search happens as you type the string.
-* Non-Incremental Search:: Specify entire string and then search.
-* Word Search::            Search for sequence of words.
-* Regexp Search::          Search for match for a regexp.
-* Regexps::                Syntax of regular expressions.
-* Search Case::            To ignore case while searching, or not.
-* Replace::                Search, and replace some or all matches.
-* Other Repeating Search:: Operating on all matches for some regexp.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Incremental Search,  Next: Non-Incremental Search,  Prev: Search,  Up: Search
-
-Incremental Search
-==================
-
-   An incremental search begins searching as soon as you type the first
-character of the search string.  As you type in the search string, Emacs
-shows you where the string (as you have typed it so far) is found.
-When you have typed enough characters to identify the place you want,
-you can stop.  Depending on what you do next, you may or may not need to
-terminate the search explicitly with a <RET>.
-
-`C-s'
-     Incremental search forward (`isearch-forward').
-
-`C-r'
-     Incremental search backward (`isearch-backward').
-
-   `C-s' starts an incremental search.  `C-s' reads characters from the
-keyboard and positions the cursor at the first occurrence of the
-characters that you have typed.  If you type `C-s' and then `F', the
-cursor moves right after the first `F'.  Type an `O', and see the
-cursor move to after the first `FO'.  After another `O', the cursor is
-after the first `FOO' after the place where you started the search.
-Meanwhile, the search string `FOO' has been echoed in the echo area.
-
-   The echo area display ends with three dots when actual searching is
-going on.  When search is waiting for more input, the three dots are
-removed.  (On slow terminals, the three dots are not displayed.)
-
-   If you make a mistake in typing the search string, you can erase
-characters with <DEL>.  Each <DEL> cancels the last character of the
-search string.  This does not happen until Emacs is ready to read
-another input character; first it must either find, or fail to find,
-the character you want to erase.  If you do not want to wait for this
-to happen, use `C-g' as described below.
-
-   When you are satisfied with the place you have reached, you can type
-<RET> (or <C-m>), which stops searching, leaving the cursor where the
-search brought it.  Any command not specially meaningful in searches
-also stops the search and is then executed.  Thus, typing `C-a' exits
-the search and then moves to the beginning of the line.  <RET> is
-necessary only if the next command you want to type is a printing
-character, <DEL>, <ESC>, or another control character that is special
-within searches (`C-q', `C-w', `C-r', `C-s', or `C-y').
-
-   Sometimes you search for `FOO' and find it, but were actually
-looking for a different occurance of it.  To move to the next occurrence
-of the search string, type another `C-s'.  Do this as often as
-necessary.  If you overshoot, you can cancel some `C-s' characters with
-<DEL>.
-
-   After you exit a search, you can search for the same string again by
-typing just `C-s C-s': the first `C-s' is the key that invokes
-incremental search, and the second `C-s' means "search again".
-
-   If the specified string is not found at all, the echo area displays
-the text `Failing I-Search'.  The cursor is after the place where Emacs
-found as much of your string as it could.  Thus, if you search for
-`FOOT', and there is no `FOOT', the cursor may be after the `FOO' in
-`FOOL'.  At this point there are several things you can do.  If you
-mistyped the search string, correct it.  If you like the place you have
-found, you can type <RET> or some other Emacs command to "accept what
-the search offered".  Or you can type `C-g', which removes from the
-search string the characters that could not be found (the `T' in
-`FOOT'), leaving those that were found (the `FOO' in `FOOT').  A second
-`C-g' at that point cancels the search entirely, returning point to
-where it was when the search started.
-
-   If a search is failing and you ask to repeat it by typing another
-`C-s', it starts again from the beginning of the buffer.  Repeating a
-failing backward search with `C-r' starts again from the end.  This is
-called "wrapping around".  `Wrapped' appears in the search prompt once
-this has happened.
-
-   The `C-g' "quit" character does special things during searches; just
-what it does depends on the status of the search.  If the search has
-found what you specified and is waiting for input, `C-g' cancels the
-entire search.  The cursor moves back to where you started the search.
-If `C-g' is typed when there are characters in the search string that
-have not been found--because Emacs is still searching for them, or
-because it has failed to find them--then the search string characters
-which have not been found are discarded from the search string.  The
-search is now successful and waiting for more input, so a second `C-g'
-cancels the entire search.
-
-   To search for a control character such as `C-s' or <DEL> or <ESC>,
-you must quote it by typing `C-q' first.  This function of `C-q' is
-analogous to its meaning as an Emacs command: it causes the following
-character to be treated the way a graphic character would normally be
-treated in the same context.
-
-   To search backwards, you can use `C-r' instead of `C-s' to start the
-search; `C-r' is the key that runs the command (`isearch-backward') to
-search backward.  You can also use `C-r' to change from searching
-forward to searching backwards.  Do this if a search fails because the
-place you started was too far down in the file.  Repeated `C-r' keeps
-looking for more occurrences backwards.  `C-s' starts going forward
-again.  You can cancel `C-r' in a search with <DEL>.
-
-   The characters `C-y' and `C-w' can be used in incremental search to
-grab text from the buffer into the search string.  This makes it
-convenient to search for another occurrence of text at point.  `C-w'
-copies the word after point as part of the search string, advancing
-point over that word.  Another `C-s' to repeat the search will then
-search for a string including that word.  `C-y' is similar to `C-w' but
-copies the rest of the current line into the search string.
-
-   The characters `M-p' and `M-n' can be used in an incremental search
-to recall things which you have searched for in the past.  A list of
-the last 16 things you have searched for is retained, and `M-p' and
-`M-n' let you cycle through that ring.
-
-   The character `M-<TAB>' does completion on the elements in the
-search history ring.  For example, if you know that you have recently
-searched for the string `POTATOE', you could type `C-s P O M-<TAB>'.
-If you had searched for other strings beginning with `PO' then you
-would be shown a list of them, and would need to type more to select
-one.
-
-   You can change any of the special characters in incremental search
-via the normal keybinding mechanism: simply add a binding to the
-`isearch-mode-map'.  For example, to make the character `C-b' mean
-"search backwards" while in isearch-mode, do this:
-
-     (define-key isearch-mode-map "\C-b" 'isearch-repeat-backward)
-
-   These are the default bindings of isearch-mode:
-
-`DEL'
-     Delete a character from the incremental search string
-     (`isearch-delete-char').
-
-`RET'
-     Exit incremental search (`isearch-exit').
-
-`C-q'
-     Quote special characters for incremental search
-     (`isearch-quote-char').
-
-`C-s'
-     Repeat incremental search forward (`isearch-repeat-forward').
-
-`C-r'
-     Repeat incremental search backward (`isearch-repeat-backward').
-
-`C-y'
-     Pull rest of line from buffer into search string
-     (`isearch-yank-line').
-
-`C-w'
-     Pull next word from buffer into search string
-     (`isearch-yank-word').
-
-`C-g'
-     Cancels input back to what has been found successfully, or aborts
-     the isearch (`isearch-abort').
-
-`M-p'
-     Recall the previous element in the isearch history ring
-     (`isearch-ring-retreat').
-
-`M-n'
-     Recall the next element in the isearch history ring
-     (`isearch-ring-advance').
-
-`M-<TAB>'
-     Do completion on the elements in the isearch history ring
-     (`isearch-complete').
-
-   Any other character which is normally inserted into a buffer when
-typed is automatically added to the search string in isearch-mode.
-
-Slow Terminal Incremental Search
---------------------------------
-
-   Incremental search on a slow terminal uses a modified style of
-display that is designed to take less time.  Instead of redisplaying
-the buffer at each place the search gets to, it creates a new
-single-line window and uses that to display the line the search has
-found.  The single-line window appears as soon as point gets outside of
-the text that is already on the screen.
-
-   When the search is terminated, the single-line window is removed.
-Only at this time the window in which the search was done is
-redisplayed to show its new value of point.
-
-   The three dots at the end of the search string, normally used to
-indicate that searching is going on, are not displayed in slow style
-display.
-
-   The slow terminal style of display is used when the terminal baud
-rate is less than or equal to the value of the variable
-`search-slow-speed', initially 1200.
-
-   The number of lines to use in slow terminal search display is
-controlled by the variable `search-slow-window-lines'.  Its normal
-value is 1.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Non-Incremental Search,  Next: Word Search,  Prev: Incremental Search,  Up: Search
-
-Non-Incremental Search
-======================
-
-   Emacs also has conventional non-incremental search commands, which
-require you type the entire search string before searching begins.
-
-`C-s <RET> STRING <RET>'
-     Search for STRING.
-
-`C-r <RET> STRING <RET>'
-     Search backward for STRING.
-
-   To do a non-incremental search, first type `C-s <RET>' (or `C-s
-C-m').  This enters the minibuffer to read the search string.
-Terminate the string with <RET> to start the search.  If the string is
-not found, the search command gets an error.
-
-   By default, `C-s' invokes incremental search, but if you give it an
-empty argument, which would otherwise be useless, it invokes
-non-incremental search.  Therefore, `C-s <RET>' invokes non-incremental
-search.  `C-r <RET>' also works this way.
-
-   Forward and backward non-incremental searches are implemented by the
-commands `search-forward' and `search-backward'.  You can bind these
-commands to keys.  The reason that incremental search is programmed to
-invoke them as well is that `C-s <RET>' is the traditional sequence of
-characters used in Emacs to invoke non-incremental search.
-
-   Non-incremental searches performed using `C-s <RET>' do not call
-`search-forward' right away.  They first check if the next character is
-`C-w', which requests a word search.  *Note Word Search::.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Word Search,  Next: Regexp Search,  Prev: Non-Incremental Search,  Up: Search
-
-Word Search
-===========
-
-   Word search looks for a sequence of words without regard to how the
-words are separated.  More precisely, you type a string of many words,
-using single spaces to separate them, and the string is found even if
-there are multiple spaces, newlines or other punctuation between the
-words.
-
-   Word search is useful in editing documents formatted by text
-formatters.  If you edit while looking at the printed, formatted
-version, you can't tell where the line breaks are in the source file.
-Word search, allows you to search  without having to know the line
-breaks.
-
-`C-s <RET> C-w WORDS <RET>'
-     Search for WORDS, ignoring differences in punctuation.
-
-`C-r <RET> C-w WORDS <RET>'
-     Search backward for WORDS, ignoring differences in punctuation.
-
-   Word search is a special case of non-incremental search.  It is
-invoked with `C-s <RET> C-w' followed by the search string, which must
-always be terminated with another <RET>.  Being non-incremental, this
-search does not start until the argument is terminated.  It works by
-constructing a regular expression and searching for that.  *Note Regexp
-Search::.
-
-   You can do a backward word search with `C-r <RET> C-w'.
-
-   Forward and backward word searches are implemented by the commands
-`word-search-forward' and `word-search-backward'.  You can bind these
-commands to keys.  The reason that incremental search is programmed to
-invoke them as well is that `C-s <RET> C-w' is the traditional Emacs
-sequence of keys for word search.
-