#if defined(HAVE_MS_WINDOWS)
console-msw.o: $(LISP_H) buffer.h bufslots.h casetab.h char-1byte.h char-lb.h char-ucs.h character.h chartab.h conslots.h console-msw.h console.h events.h mb-1byte.h mb-lb.h mb-multibyte.h mb-utf-8.h mule-charset.h multibyte.h opaque.h syscommctrl.h systime.h syswindows.h
device-msw.o: $(LISP_H) buffer.h bufslots.h casetab.h char-1byte.h char-lb.h char-ucs.h character.h chartab.h conslots.h console-msw.h console-stream.h console.h device.h events.h faces.h frame.h frameslots.h glyphs.h gui.h mb-1byte.h mb-lb.h mb-multibyte.h mb-utf-8.h mule-charset.h multibyte.h objects-msw.h objects.h redisplay.h scrollbar.h specifier.h syscommctrl.h sysdep.h systime.h syswindows.h toolbar.h window.h winslots.h
#if defined(HAVE_MS_WINDOWS)
console-msw.o: $(LISP_H) buffer.h bufslots.h casetab.h char-1byte.h char-lb.h char-ucs.h character.h chartab.h conslots.h console-msw.h console.h events.h mb-1byte.h mb-lb.h mb-multibyte.h mb-utf-8.h mule-charset.h multibyte.h opaque.h syscommctrl.h systime.h syswindows.h
device-msw.o: $(LISP_H) buffer.h bufslots.h casetab.h char-1byte.h char-lb.h char-ucs.h character.h chartab.h conslots.h console-msw.h console-stream.h console.h device.h events.h faces.h frame.h frameslots.h glyphs.h gui.h mb-1byte.h mb-lb.h mb-multibyte.h mb-utf-8.h mule-charset.h multibyte.h objects-msw.h objects.h redisplay.h scrollbar.h specifier.h syscommctrl.h sysdep.h systime.h syswindows.h toolbar.h window.h winslots.h