Merge r21-4-11-chise-0_20-=ucs.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / lispref.info-13
diff --git a/info/lispref.info-13 b/info/lispref.info-13
deleted file mode 100644 (file)
index c94556d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1181 +0,0 @@
-This is Info file ../../info/lispref.info, produced by Makeinfo version
-1.68 from the input file lispref.texi.
-
-INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
-START-INFO-DIR-ENTRY
-* Lispref: (lispref).          XEmacs Lisp Reference Manual.
-END-INFO-DIR-ENTRY
-
-   Edition History:
-
-   GNU Emacs Lisp Reference Manual Second Edition (v2.01), May 1993 GNU
-Emacs Lisp Reference Manual Further Revised (v2.02), August 1993 Lucid
-Emacs Lisp Reference Manual (for 19.10) First Edition, March 1994
-XEmacs Lisp Programmer's Manual (for 19.12) Second Edition, April 1995
-GNU Emacs Lisp Reference Manual v2.4, June 1995 XEmacs Lisp
-Programmer's Manual (for 19.13) Third Edition, July 1995 XEmacs Lisp
-Reference Manual (for 19.14 and 20.0) v3.1, March 1996 XEmacs Lisp
-Reference Manual (for 19.15 and 20.1, 20.2, 20.3) v3.2, April, May,
-November 1997 XEmacs Lisp Reference Manual (for 21.0) v3.3, April 1998
-
-   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software
-Foundation, Inc.  Copyright (C) 1994, 1995 Sun Microsystems, Inc.
-Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
-
-   Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
-manual provided the copyright notice and this permission notice are
-preserved on all copies.
-
-   Permission is granted to copy and distribute modified versions of
-this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the
-entire resulting derived work is distributed under the terms of a
-permission notice identical to this one.
-
-   Permission is granted to copy and distribute translations of this
-manual into another language, under the above conditions for modified
-versions, except that this permission notice may be stated in a
-translation approved by the Foundation.
-
-   Permission is granted to copy and distribute modified versions of
-this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
-that the section entitled "GNU General Public License" is included
-exactly as in the original, and provided that the entire resulting
-derived work is distributed under the terms of a permission notice
-identical to this one.
-
-   Permission is granted to copy and distribute translations of this
-manual into another language, under the above conditions for modified
-versions, except that the section entitled "GNU General Public License"
-may be included in a translation approved by the Free Software
-Foundation instead of in the original English.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Error Debugging,  Next: Infinite Loops,  Up: Debugger
-
-Entering the Debugger on an Error
----------------------------------
-
-   The most important time to enter the debugger is when a Lisp error
-happens.  This allows you to investigate the immediate causes of the
-error.
-
-   However, entry to the debugger is not a normal consequence of an
-error.  Many commands frequently get Lisp errors when invoked in
-inappropriate contexts (such as `C-f' at the end of the buffer) and
-during ordinary editing it would be very unpleasant to enter the
-debugger each time this happens.  If you want errors to enter the
-debugger, set the variable `debug-on-error' to non-`nil'.
-
- - User Option: debug-on-error
-     This variable determines whether the debugger is called when an
-     error is signaled and not handled.  If `debug-on-error' is `t', all
-     errors call the debugger.  If it is `nil', none call the debugger.
-
-     The value can also be a list of error conditions that should call
-     the debugger.  For example, if you set it to the list
-     `(void-variable)', then only errors about a variable that has no
-     value invoke the debugger.
-
-     When this variable is non-`nil', Emacs does not catch errors that
-     happen in process filter functions and sentinels.  Therefore, these
-     errors also can invoke the debugger.  *Note Processes::.
-
- - User Option: debug-ignored-errors
-     This variable specifies certain kinds of errors that should not
-     enter the debugger.  Its value is a list of error condition
-     symbols and/or regular expressions.  If the error has any of those
-     condition symbols, or if the error message matches any of the
-     regular expressions, then that error does not enter the debugger,
-     regardless of the value of `debug-on-error'.
-
-     The normal value of this variable lists several errors that happen
-     often during editing but rarely result from bugs in Lisp programs.
-
-   To debug an error that happens during loading of the `.emacs' file,
-use the option `-debug-init', which binds `debug-on-error' to `t' while
-`.emacs' is loaded and inhibits use of `condition-case' to catch init
-file errors.
-
-   If your `.emacs' file sets `debug-on-error', the effect may not last
-past the end of loading `.emacs'.  (This is an undesirable byproduct of
-the code that implements the `-debug-init' command line option.)  The
-best way to make `.emacs' set `debug-on-error' permanently is with
-`after-init-hook', like this:
-
-     (add-hook 'after-init-hook
-               '(lambda () (setq debug-on-error t)))
-
- - User Option: debug-on-signal
-     This variable is similar to `debug-on-error' but breaks whenever
-     an error is signalled, regardless of whether it would be handled.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Infinite Loops,  Next: Function Debugging,  Prev: Error Debugging,  Up: Debugger
-
-Debugging Infinite Loops
-------------------------
-
-   When a program loops infinitely and fails to return, your first
-problem is to stop the loop.  On most operating systems, you can do this
-with `C-g', which causes quit.
-
-   Ordinary quitting gives no information about why the program was
-looping.  To get more information, you can set the variable
-`debug-on-quit' to non-`nil'.  Quitting with `C-g' is not considered an
-error, and `debug-on-error' has no effect on the handling of `C-g'.
-Likewise, `debug-on-quit' has no effect on errors.
-
-   Once you have the debugger running in the middle of the infinite
-loop, you can proceed from the debugger using the stepping commands.
-If you step through the entire loop, you will probably get enough
-information to solve the problem.
-
- - User Option: debug-on-quit
-     This variable determines whether the debugger is called when `quit'
-     is signaled and not handled.  If `debug-on-quit' is non-`nil',
-     then the debugger is called whenever you quit (that is, type
-     `C-g').  If `debug-on-quit' is `nil', then the debugger is not
-     called when you quit.  *Note Quitting::.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Function Debugging,  Next: Explicit Debug,  Prev: Infinite Loops,  Up: Debugger
-
-Entering the Debugger on a Function Call
-----------------------------------------
-
-   To investigate a problem that happens in the middle of a program, one
-useful technique is to enter the debugger whenever a certain function is
-called.  You can do this to the function in which the problem occurs,
-and then step through the function, or you can do this to a function
-called shortly before the problem, step quickly over the call to that
-function, and then step through its caller.
-
- - Command: debug-on-entry FUNCTION-NAME
-     This function requests FUNCTION-NAME to invoke the debugger each
-     time it is called.  It works by inserting the form `(debug
-     'debug)' into the function definition as the first form.
-
-     Any function defined as Lisp code may be set to break on entry,
-     regardless of whether it is interpreted code or compiled code.  If
-     the function is a command, it will enter the debugger when called
-     from Lisp and when called interactively (after the reading of the
-     arguments).  You can't debug primitive functions (i.e., those
-     written in C) this way.
-
-     When `debug-on-entry' is called interactively, it prompts for
-     FUNCTION-NAME in the minibuffer.
-
-     If the function is already set up to invoke the debugger on entry,
-     `debug-on-entry' does nothing.
-
-     *Please note:* if you redefine a function after using
-     `debug-on-entry' on it, the code to enter the debugger is lost.
-
-     `debug-on-entry' returns FUNCTION-NAME.
-
-          (defun fact (n)
-            (if (zerop n) 1
-                (* n (fact (1- n)))))
-               => fact
-          (debug-on-entry 'fact)
-               => fact
-          (fact 3)
-          
-          ------ Buffer: *Backtrace* ------
-          Entering:
-          * fact(3)
-            eval-region(4870 4878 t)
-            byte-code("...")
-            eval-last-sexp(nil)
-            (let ...)
-            eval-insert-last-sexp(nil)
-          * call-interactively(eval-insert-last-sexp)
-          ------ Buffer: *Backtrace* ------
-          
-          (symbol-function 'fact)
-               => (lambda (n)
-                    (debug (quote debug))
-                    (if (zerop n) 1 (* n (fact (1- n)))))
-
- - Command: cancel-debug-on-entry FUNCTION-NAME
-     This function undoes the effect of `debug-on-entry' on
-     FUNCTION-NAME.  When called interactively, it prompts for
-     FUNCTION-NAME in the minibuffer.  If FUNCTION-NAME is `nil' or the
-     empty string, it cancels debugging for all functions.
-
-     If `cancel-debug-on-entry' is called more than once on the same
-     function, the second call does nothing.  `cancel-debug-on-entry'
-     returns FUNCTION-NAME.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Explicit Debug,  Next: Using Debugger,  Prev: Function Debugging,  Up: Debugger
-
-Explicit Entry to the Debugger
-------------------------------
-
-   You can cause the debugger to be called at a certain point in your
-program by writing the expression `(debug)' at that point.  To do this,
-visit the source file, insert the text `(debug)' at the proper place,
-and type `C-M-x'.  Be sure to undo this insertion before you save the
-file!
-
-   The place where you insert `(debug)' must be a place where an
-additional form can be evaluated and its value ignored.  (If the value
-of `(debug)' isn't ignored, it will alter the execution of the
-program!)  The most common suitable places are inside a `progn' or an
-implicit `progn' (*note Sequencing::.).
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Using Debugger,  Next: Debugger Commands,  Prev: Explicit Debug,  Up: Debugger
-
-Using the Debugger
-------------------
-
-   When the debugger is entered, it displays the previously selected
-buffer in one window and a buffer named `*Backtrace*' in another
-window.  The backtrace buffer contains one line for each level of Lisp
-function execution currently going on.  At the beginning of this buffer
-is a message describing the reason that the debugger was invoked (such
-as the error message and associated data, if it was invoked due to an
-error).
-
-   The backtrace buffer is read-only and uses a special major mode,
-Debugger mode, in which letters are defined as debugger commands.  The
-usual XEmacs editing commands are available; thus, you can switch
-windows to examine the buffer that was being edited at the time of the
-error, switch buffers, visit files, or do any other sort of editing.
-However, the debugger is a recursive editing level (*note Recursive
-Editing::.)  and it is wise to go back to the backtrace buffer and exit
-the debugger (with the `q' command) when you are finished with it.
-Exiting the debugger gets out of the recursive edit and kills the
-backtrace buffer.
-
-   The backtrace buffer shows you the functions that are executing and
-their argument values.  It also allows you to specify a stack frame by
-moving point to the line describing that frame.  (A stack frame is the
-place where the Lisp interpreter records information about a particular
-invocation of a function.)  The frame whose line point is on is
-considered the "current frame".  Some of the debugger commands operate
-on the current frame.
-
-   The debugger itself must be run byte-compiled, since it makes
-assumptions about how many stack frames are used for the debugger
-itself.  These assumptions are false if the debugger is running
-interpreted.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Debugger Commands,  Next: Invoking the Debugger,  Prev: Using Debugger,  Up: Debugger
-
-Debugger Commands
------------------
-
-   Inside the debugger (in Debugger mode), these special commands are
-available in addition to the usual cursor motion commands.  (Keep in
-mind that all the usual facilities of XEmacs, such as switching windows
-or buffers, are still available.)
-
-   The most important use of debugger commands is for stepping through
-code, so that you can see how control flows.  The debugger can step
-through the control structures of an interpreted function, but cannot do
-so in a byte-compiled function.  If you would like to step through a
-byte-compiled function, replace it with an interpreted definition of the
-same function.  (To do this, visit the source file for the function and
-type `C-M-x' on its definition.)
-
-   Here is a list of Debugger mode commands:
-
-`c'
-     Exit the debugger and continue execution.  This resumes execution
-     of the program as if the debugger had never been entered (aside
-     from the effect of any variables or data structures you may have
-     changed while inside the debugger).
-
-     Continuing when an error or quit was signalled will cause the
-     normal action of the signalling to take place.  If you do not want
-     this to happen, but instead want the program execution to continue
-     as if the call to `signal' did not occur, use the `r' command.
-
-`d'
-     Continue execution, but enter the debugger the next time any Lisp
-     function is called.  This allows you to step through the
-     subexpressions of an expression, seeing what values the
-     subexpressions compute, and what else they do.
-
-     The stack frame made for the function call which enters the
-     debugger in this way will be flagged automatically so that the
-     debugger will be called again when the frame is exited.  You can
-     use the `u' command to cancel this flag.
-
-`b'
-     Flag the current frame so that the debugger will be entered when
-     the frame is exited.  Frames flagged in this way are marked with
-     stars in the backtrace buffer.
-
-`u'
-     Don't enter the debugger when the current frame is exited.  This
-     cancels a `b' command on that frame.
-
-`e'
-     Read a Lisp expression in the minibuffer, evaluate it, and print
-     the value in the echo area.  The debugger alters certain important
-     variables, and the current buffer, as part of its operation; `e'
-     temporarily restores their outside-the-debugger values so you can
-     examine them.  This makes the debugger more transparent.  By
-     contrast, `M-:' does nothing special in the debugger; it shows you
-     the variable values within the debugger.
-
-`q'
-     Terminate the program being debugged; return to top-level XEmacs
-     command execution.
-
-     If the debugger was entered due to a `C-g' but you really want to
-     quit, and not debug, use the `q' command.
-
-`r'
-     Return a value from the debugger.  The value is computed by
-     reading an expression with the minibuffer and evaluating it.
-
-     The `r' command is useful when the debugger was invoked due to exit
-     from a Lisp call frame (as requested with `b'); then the value
-     specified in the `r' command is used as the value of that frame.
-     It is also useful if you call `debug' and use its return value.
-
-     If the debugger was entered at the beginning of a function call,
-     `r' has the same effect as `c', and the specified return value
-     does not matter.
-
-     If the debugger was entered through a call to `signal' (i.e. as a
-     result of an error or quit), then returning a value will cause the
-     call to `signal' itself to return, rather than throwing to
-     top-level or invoking a handler, as is normal.  This allows you to
-     correct an error (e.g. the type of an argument was wrong) or
-     continue from a `debug-on-quit' as if it never happened.
-
-     Note that some errors (e.g. any error signalled using the `error'
-     function, and many errors signalled from a primitive function) are
-     not continuable.  If you return a value from them and continue
-     execution, then the error will immediately be signalled again.
-     Other errors (e.g. wrong-type-argument errors) will be continually
-     resignalled until the problem is corrected.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Invoking the Debugger,  Next: Internals of Debugger,  Prev: Debugger Commands,  Up: Debugger
-
-Invoking the Debugger
----------------------
-
-   Here we describe fully the function used to invoke the debugger.
-
- - Function: debug &rest DEBUGGER-ARGS
-     This function enters the debugger.  It switches buffers to a buffer
-     named `*Backtrace*' (or `*Backtrace*<2>' if it is the second
-     recursive entry to the debugger, etc.), and fills it with
-     information about the stack of Lisp function calls.  It then
-     enters a recursive edit, showing the backtrace buffer in Debugger
-     mode.
-
-     The Debugger mode `c' and `r' commands exit the recursive edit;
-     then `debug' switches back to the previous buffer and returns to
-     whatever called `debug'.  This is the only way the function
-     `debug' can return to its caller.
-
-     If the first of the DEBUGGER-ARGS passed to `debug' is `nil' (or
-     if it is not one of the special values in the table below), then
-     `debug' displays the rest of its arguments at the top of the
-     `*Backtrace*' buffer.  This mechanism is used to display a message
-     to the user.
-
-     However, if the first argument passed to `debug' is one of the
-     following special values, then it has special significance.
-     Normally, these values are passed to `debug' only by the internals
-     of XEmacs and the debugger, and not by programmers calling `debug'.
-
-     The special values are:
-
-    `lambda'
-          A first argument of `lambda' means `debug' was called because
-          of entry to a function when `debug-on-next-call' was
-          non-`nil'.  The debugger displays `Entering:' as a line of
-          text at the top of the buffer.
-
-    `debug'
-          `debug' as first argument indicates a call to `debug' because
-          of entry to a function that was set to debug on entry.  The
-          debugger displays `Entering:', just as in the `lambda' case.
-          It also marks the stack frame for that function so that it
-          will invoke the debugger when exited.
-
-    `t'
-          When the first argument is `t', this indicates a call to
-          `debug' due to evaluation of a list form when
-          `debug-on-next-call' is non-`nil'.  The debugger displays the
-          following as the top line in the buffer:
-
-               Beginning evaluation of function call form:
-
-    `exit'
-          When the first argument is `exit', it indicates the exit of a
-          stack frame previously marked to invoke the debugger on exit.
-          The second argument given to `debug' in this case is the
-          value being returned from the frame.  The debugger displays
-          `Return value:' on the top line of the buffer, followed by
-          the value being returned.
-
-    `error'
-          When the first argument is `error', the debugger indicates
-          that it is being entered because an error or `quit' was
-          signaled and not handled, by displaying `Signaling:' followed
-          by the error signaled and any arguments to `signal'.  For
-          example,
-
-               (let ((debug-on-error t))
-                 (/ 1 0))
-               
-               ------ Buffer: *Backtrace* ------
-               Signaling: (arith-error)
-                 /(1 0)
-               ...
-               ------ Buffer: *Backtrace* ------
-
-          If an error was signaled, presumably the variable
-          `debug-on-error' is non-`nil'.  If `quit' was signaled, then
-          presumably the variable `debug-on-quit' is non-`nil'.
-
-    `nil'
-          Use `nil' as the first of the DEBUGGER-ARGS when you want to
-          enter the debugger explicitly.  The rest of the DEBUGGER-ARGS
-          are printed on the top line of the buffer.  You can use this
-          feature to display messages--for example, to remind yourself
-          of the conditions under which `debug' is called.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Internals of Debugger,  Prev: Invoking the Debugger,  Up: Debugger
-
-Internals of the Debugger
--------------------------
-
-   This section describes functions and variables used internally by the
-debugger.
-
- - Variable: debugger
-     The value of this variable is the function to call to invoke the
-     debugger.  Its value must be a function of any number of arguments
-     (or, more typically, the name of a function).  Presumably this
-     function will enter some kind of debugger.  The default value of
-     the variable is `debug'.
-
-     The first argument that Lisp hands to the function indicates why it
-     was called.  The convention for arguments is detailed in the
-     description of `debug'.
-
- - Command: backtrace &optional STREAM DETAILED
-     This function prints a trace of Lisp function calls currently
-     active.  This is the function used by `debug' to fill up the
-     `*Backtrace*' buffer.  It is written in C, since it must have
-     access to the stack to determine which function calls are active.
-     The return value is always `nil'.
-
-     The backtrace is normally printed to `standard-output', but this
-     can be changed by specifying a value for STREAM.  If DETAILED is
-     non-`nil', the backtrace also shows places where currently active
-     variable bindings, catches, condition-cases, and unwind-protects
-     were made as well as function calls.
-
-     In the following example, a Lisp expression calls `backtrace'
-     explicitly.  This prints the backtrace to the stream
-     `standard-output': in this case, to the buffer `backtrace-output'.
-     Each line of the backtrace represents one function call.  The
-     line shows the values of the function's arguments if they are all
-     known.  If they are still being computed, the line says so.  The
-     arguments of special forms are elided.
-
-          (with-output-to-temp-buffer "backtrace-output"
-            (let ((var 1))
-              (save-excursion
-                (setq var (eval '(progn
-                                   (1+ var)
-                                   (list 'testing (backtrace))))))))
-          
-               => nil
-
-          ----------- Buffer: backtrace-output ------------
-            backtrace()
-            (list ...computing arguments...)
-            (progn ...)
-            eval((progn (1+ var) (list (quote testing) (backtrace))))
-            (setq ...)
-            (save-excursion ...)
-            (let ...)
-            (with-output-to-temp-buffer ...)
-            eval-region(1973 2142 #<buffer *scratch*>)
-            byte-code("...  for eval-print-last-sexp ...")
-            eval-print-last-sexp(nil)
-          * call-interactively(eval-print-last-sexp)
-          ----------- Buffer: backtrace-output ------------
-
-     The character `*' indicates a frame whose debug-on-exit flag is
-     set.
-
- - Variable: debug-on-next-call
-     If this variable is non-`nil', it says to call the debugger before
-     the next `eval', `apply' or `funcall'.  Entering the debugger sets
-     `debug-on-next-call' to `nil'.
-
-     The `d' command in the debugger works by setting this variable.
-
- - Function: backtrace-debug LEVEL FLAG
-     This function sets the debug-on-exit flag of the stack frame LEVEL
-     levels down the stack, giving it the value FLAG.  If FLAG is
-     non-`nil', this will cause the debugger to be entered when that
-     frame later exits.  Even a nonlocal exit through that frame will
-     enter the debugger.
-
-     This function is used only by the debugger.
-
- - Variable: command-debug-status
-     This variable records the debugging status of the current
-     interactive command.  Each time a command is called interactively,
-     this variable is bound to `nil'.  The debugger can set this
-     variable to leave information for future debugger invocations
-     during the same command.
-
-     The advantage, for the debugger, of using this variable rather than
-     another global variable is that the data will never carry over to a
-     subsequent command invocation.
-
- - Function: backtrace-frame FRAME-NUMBER
-     The function `backtrace-frame' is intended for use in Lisp
-     debuggers.  It returns information about what computation is
-     happening in the stack frame FRAME-NUMBER levels down.
-
-     If that frame has not evaluated the arguments yet (or is a special
-     form), the value is `(nil FUNCTION ARG-FORMS...)'.
-
-     If that frame has evaluated its arguments and called its function
-     already, the value is `(t FUNCTION ARG-VALUES...)'.
-
-     In the return value, FUNCTION is whatever was supplied as the CAR
-     of the evaluated list, or a `lambda' expression in the case of a
-     macro call.  If the function has a `&rest' argument, that is
-     represented as the tail of the list ARG-VALUES.
-
-     If FRAME-NUMBER is out of range, `backtrace-frame' returns `nil'.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Syntax Errors,  Next: Compilation Errors,  Prev: Debugger,  Up: Debugging
-
-Debugging Invalid Lisp Syntax
-=============================
-
-   The Lisp reader reports invalid syntax, but cannot say where the real
-problem is.  For example, the error "End of file during parsing" in
-evaluating an expression indicates an excess of open parentheses (or
-square brackets).  The reader detects this imbalance at the end of the
-file, but it cannot figure out where the close parenthesis should have
-been.  Likewise, "Invalid read syntax: ")"" indicates an excess close
-parenthesis or missing open parenthesis, but does not say where the
-missing parenthesis belongs.  How, then, to find what to change?
-
-   If the problem is not simply an imbalance of parentheses, a useful
-technique is to try `C-M-e' at the beginning of each defun, and see if
-it goes to the place where that defun appears to end.  If it does not,
-there is a problem in that defun.
-
-   However, unmatched parentheses are the most common syntax errors in
-Lisp, and we can give further advice for those cases.
-
-* Menu:
-
-* Excess Open::     How to find a spurious open paren or missing close.
-* Excess Close::    How to find a spurious close paren or missing open.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Excess Open,  Next: Excess Close,  Up: Syntax Errors
-
-Excess Open Parentheses
------------------------
-
-   The first step is to find the defun that is unbalanced.  If there is
-an excess open parenthesis, the way to do this is to insert a close
-parenthesis at the end of the file and type `C-M-b' (`backward-sexp').
-This will move you to the beginning of the defun that is unbalanced.
-(Then type `C-<SPC> C-_ C-u C-<SPC>' to set the mark there, undo the
-insertion of the close parenthesis, and finally return to the mark.)
-
-   The next step is to determine precisely what is wrong.  There is no
-way to be sure of this except to study the program, but often the
-existing indentation is a clue to where the parentheses should have
-been.  The easiest way to use this clue is to reindent with `C-M-q' and
-see what moves.
-
-   Before you do this, make sure the defun has enough close parentheses.
-Otherwise, `C-M-q' will get an error, or will reindent all the rest of
-the file until the end.  So move to the end of the defun and insert a
-close parenthesis there.  Don't use `C-M-e' to move there, since that
-too will fail to work until the defun is balanced.
-
-   Now you can go to the beginning of the defun and type `C-M-q'.
-Usually all the lines from a certain point to the end of the function
-will shift to the right.  There is probably a missing close parenthesis,
-or a superfluous open parenthesis, near that point.  (However, don't
-assume this is true; study the code to make sure.)  Once you have found
-the discrepancy, undo the `C-M-q' with `C-_', since the old indentation
-is probably appropriate to the intended parentheses.
-
-   After you think you have fixed the problem, use `C-M-q' again.  If
-the old indentation actually fit the intended nesting of parentheses,
-and you have put back those parentheses, `C-M-q' should not change
-anything.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Excess Close,  Prev: Excess Open,  Up: Syntax Errors
-
-Excess Close Parentheses
-------------------------
-
-   To deal with an excess close parenthesis, first insert an open
-parenthesis at the beginning of the file, back up over it, and type
-`C-M-f' to find the end of the unbalanced defun.  (Then type `C-<SPC>
-C-_ C-u C-<SPC>' to set the mark there, undo the insertion of the open
-parenthesis, and finally return to the mark.)
-
-   Then find the actual matching close parenthesis by typing `C-M-f' at
-the beginning of the defun.  This will leave you somewhere short of the
-place where the defun ought to end.  It is possible that you will find
-a spurious close parenthesis in that vicinity.
-
-   If you don't see a problem at that point, the next thing to do is to
-type `C-M-q' at the beginning of the defun.  A range of lines will
-probably shift left; if so, the missing open parenthesis or spurious
-close parenthesis is probably near the first of those lines.  (However,
-don't assume this is true; study the code to make sure.)  Once you have
-found the discrepancy, undo the `C-M-q' with `C-_', since the old
-indentation is probably appropriate to the intended parentheses.
-
-   After you think you have fixed the problem, use `C-M-q' again.  If
-the old indentation actually fit the intended nesting of parentheses,
-and you have put back those parentheses, `C-M-q' should not change
-anything.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Compilation Errors,  Next: Edebug,  Prev: Syntax Errors,  Up: Debugging
-
-Debugging Problems in Compilation
-=================================
-
-   When an error happens during byte compilation, it is normally due to
-invalid syntax in the program you are compiling.  The compiler prints a
-suitable error message in the `*Compile-Log*' buffer, and then stops.
-The message may state a function name in which the error was found, or
-it may not.  Either way, here is how to find out where in the file the
-error occurred.
-
-   What you should do is switch to the buffer ` *Compiler Input*'.
-(Note that the buffer name starts with a space, so it does not show up
-in `M-x list-buffers'.)  This buffer contains the program being
-compiled, and point shows how far the byte compiler was able to read.
-
-   If the error was due to invalid Lisp syntax, point shows exactly
-where the invalid syntax was *detected*.  The cause of the error is not
-necessarily near by!  Use the techniques in the previous section to find
-the error.
-
-   If the error was detected while compiling a form that had been read
-successfully, then point is located at the end of the form.  In this
-case, this technique can't localize the error precisely, but can still
-show you which function to check.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Edebug,  Prev: Compilation Errors,  Up: Top
-
-Edebug
-======
-
-   Edebug is a source-level debugger for XEmacs Lisp programs that
-provides the following features:
-
-   * Step through evaluation, stopping before and after each expression.
-
-   * Set conditional or unconditional breakpoints, install embedded
-     breakpoints, or a global break event.
-
-   * Trace slow or fast stopping briefly at each stop point, or each
-     breakpoint.
-
-   * Display expression results and evaluate expressions as if outside
-     of Edebug.  Interface with the custom printing package for
-     printing circular structures.
-
-   * Automatically reevaluate a list of expressions and display their
-     results each time Edebug updates the display.
-
-   * Output trace info on function enter and exit.
-
-   * Errors stop before the source causing the error.
-
-   * Display backtrace without Edebug calls.
-
-   * Allow specification of argument evaluation for macros and defining
-     forms.
-
-   * Provide rudimentary coverage testing and display of frequency
-     counts.
-
-   The first three sections should tell you enough about Edebug to
-enable you to use it.
-
-* Menu:
-
-* Using Edebug::               Introduction to use of Edebug.
-* Instrumenting::              You must first instrument code.
-* Edebug Execution Modes::     Execution modes, stopping more or less often.
-* Jumping::                    Commands to jump to a specified place.
-* Edebug Misc::                        Miscellaneous commands.
-* Breakpoints::                        Setting breakpoints to make the program stop.
-* Trapping Errors::            trapping errors with Edebug.
-* Edebug Views::               Views inside and outside of Edebug.
-* Edebug Eval::                        Evaluating expressions within Edebug.
-* Eval List::                  Automatic expression evaluation.
-* Reading in Edebug::          Customization of reading.
-* Printing in Edebug::         Customization of printing.
-* Tracing::                    How to produce tracing output.
-* Coverage Testing::           How to test evaluation coverage.
-* The Outside Context::                Data that Edebug saves and restores.
-* Instrumenting Macro Calls::  Specifying how to handle macro calls.
-* Edebug Options::             Option variables for customizing Edebug.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Using Edebug,  Next: Instrumenting,  Up: Edebug
-
-Using Edebug
-------------
-
-   To debug an XEmacs Lisp program with Edebug, you must first
-"instrument" the Lisp code that you want to debug.  If you want to just
-try it now, load `edebug.el', move point into a definition and do `C-u
-C-M-x' (`eval-defun' with a prefix argument).  See *Note
-Instrumenting:: for alternative ways to instrument code.
-
-   Once a function is instrumented, any call to the function activates
-Edebug.  Activating Edebug may stop execution and let you step through
-the function, or it may update the display and continue execution while
-checking for debugging commands, depending on the selected Edebug
-execution mode.  The initial execution mode is `step', by default,
-which does stop execution.  *Note Edebug Execution Modes::.
-
-   Within Edebug, you normally view an XEmacs buffer showing the source
-of the Lisp function you are debugging.  This is referred to as the
-"source code buffer"--but note that it is not always the same buffer
-depending on which function is currently being executed.
-
-   An arrow at the left margin indicates the line where the function is
-executing.  Point initially shows where within the line the function is
-executing, but you can move point yourself.
-
-   If you instrument the definition of `fac' (shown below) and then
-execute `(fac 3)', here is what you normally see.  Point is at the
-open-parenthesis before `if'.
-
-     (defun fac (n)
-     =>-!-(if (< 0 n)
-           (* n (fac (1- n)))
-         1))
-
-   The places within a function where Edebug can stop execution are
-called "stop points".  These occur both before and after each
-subexpression that is a list, and also after each variable reference.
-Here we show with periods the stop points found in the function `fac':
-
-     (defun fac (n)
-       .(if .(< 0 n.).
-           .(* n. .(fac (1- n.).).).
-         1).)
-
-   While the source code buffer is selected, the special commands of
-Edebug are available in it, in addition to the commands of XEmacs Lisp
-mode.  (The buffer is temporarily made read-only, however.)  For
-example, you can type the Edebug command <SPC> to execute until the
-next stop point.  If you type <SPC> once after entry to `fac', here is
-the display you will see:
-
-     (defun fac (n)
-     =>(if -!-(< 0 n)
-           (* n (fac (1- n)))
-         1))
-
-   When Edebug stops execution after an expression, it displays the
-expression's value in the echo area.
-
-   Other frequently used commands are `b' to set a breakpoint at a stop
-point, `g' to execute until a breakpoint is reached, and `q' to exit to
-the top-level command loop.  Type `?' to display a list of all Edebug
-commands.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Instrumenting,  Next: Edebug Execution Modes,  Prev: Using Edebug,  Up: Edebug
-
-Instrumenting for Edebug
-------------------------
-
-   In order to use Edebug to debug Lisp code, you must first
-"instrument" the code.  Instrumenting a form inserts additional code
-into it which invokes Edebug at the proper places.  Furthermore, if
-Edebug detects a syntax error while instrumenting, point is left at the
-erroneous code and an `invalid-read-syntax' error is signaled.
-
-   Once you have loaded Edebug, the command `C-M-x' (`eval-defun') is
-redefined so that when invoked with a prefix argument on a definition,
-it instruments the definition before evaluating it.  (The source code
-itself is not modified.)  If the variable `edebug-all-defs' is
-non-`nil', that inverts the meaning of the prefix argument: then
-`C-M-x' instruments the definition *unless* it has a prefix argument.
-The default value of `edebug-all-defs' is `nil'.  The command `M-x
-edebug-all-defs' toggles the value of the variable `edebug-all-defs'.
-
-   If `edebug-all-defs' is non-`nil', then the commands `eval-region',
-`eval-current-buffer', and `eval-buffer' also instrument any
-definitions they evaluate.  Similarly, `edebug-all-forms' controls
-whether `eval-region' should instrument *any* form, even non-defining
-forms.  This doesn't apply to loading or evaluations in the minibuffer.
-The command `M-x edebug-all-forms' toggles this option.
-
-   Another command, `M-x edebug-eval-top-level-form', is available to
-instrument any top-level form regardless of the value of
-`edebug-all-defs' or `edebug-all-forms'.
-
-   Just before Edebug instruments any code, it calls any functions in
-the variable `edebug-setup-hook' and resets its value to `nil'.  You
-could use this to load up Edebug specifications associated with a
-package you are using but only when you also use Edebug.  For example,
-`my-specs.el' may be loaded automatically when you use `my-package'
-with Edebug by including the following code in `my-package.el'.
-
-     (add-hook 'edebug-setup-hook
-       (function (lambda () (require 'my-specs))))
-
-   While Edebug is active, the command `I' (`edebug-instrument-callee')
-instruments the definition of the function or macro called by the list
-form after point, if is not already instrumented.  If the location of
-the definition is not known to Edebug, this command cannot be used.
-After loading Edebug, `eval-region' records the position of every
-definition it evaluates, even if not instrumenting it.  Also see the
-command `i' (*Note Jumping::) which steps into the callee.
-
-   Edebug knows how to instrument all the standard special forms, an
-interactive form with an expression argument, anonymous lambda
-expressions, and other defining forms.  (Specifications for macros
-defined by `cl.el' (version 2.03) are provided in `cl-specs.el'.)
-Edebug cannot know what a user-defined macro will do with the arguments
-of a macro call so you must tell it.  See *Note Instrumenting Macro
-Calls:: for the details.
-
-   Note that a couple ways remain to evaluate expressions without
-instrumenting them.  Loading a file via the `load' subroutine does not
-instrument expressions for Edebug.  Evaluations in the minibuffer via
-`eval-expression' (`M-ESC') are not instrumented.
-
-   To remove instrumentation from a definition, simply reevaluate it
-with one of the non-instrumenting commands, or reload the file.
-
-   See *Note Edebug Eval:: for other evaluation functions available
-inside of Edebug.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Edebug Execution Modes,  Next: Jumping,  Prev: Instrumenting,  Up: Edebug
-
-Edebug Execution Modes
-----------------------
-
-   Edebug supports several execution modes for running the program you
-are debugging.  We call these alternatives "Edebug execution modes"; do
-not confuse them with major or minor modes.  The current Edebug
-execution mode determines how Edebug displays the progress of the
-evaluation, whether it stops at each stop point, or continues to the
-next breakpoint, for example.
-
-   Normally, you specify the Edebug execution mode by typing a command
-to continue the program in a certain mode.  Here is a table of these
-commands.  All except for `S' resume execution of the program, at least
-for a certain distance.
-
-`S'
-     Stop: don't execute any more of the program for now, just wait for
-     more Edebug commands (`edebug-stop').
-
-`<SPC>'
-     Step: stop at the next stop point encountered (`edebug-step-mode').
-
-`n'
-     Next: stop at the next stop point encountered after an expression
-     (`edebug-next-mode').  Also see `edebug-forward-sexp' in *Note
-     Edebug Misc::.
-
-`t'
-     Trace: pause one second at each Edebug stop point
-     (`edebug-trace-mode').
-
-`T'
-     Rapid trace: update at each stop point, but don't actually pause
-     (`edebug-Trace-fast-mode').
-
-`g'
-     Go: run until the next breakpoint (`edebug-go-mode').  *Note
-     Breakpoints::.
-
-`c'
-     Continue: pause for one second at each breakpoint, but don't stop
-     (`edebug-continue-mode').
-
-`C'
-     Rapid continue: update at each breakpoint, but don't actually pause
-     (`edebug-Continue-fast-mode').
-
-`G'
-     Go non-stop: ignore breakpoints (`edebug-Go-nonstop-mode').  You
-     can still stop the program by hitting any key.
-
-   In general, the execution modes earlier in the above list run the
-program more slowly or stop sooner.
-
-   When you enter a new Edebug level, the initial execution mode comes
-from the value of the variable `edebug-initial-mode'.  By default, this
-specifies `step' mode.  Note that you may reenter the same Edebug level
-several times if, for example, an instrumented function is called
-several times from one command.
-
-   While executing or tracing, you can interrupt the execution by typing
-any Edebug command.  Edebug stops the program at the next stop point and
-then executes the command that you typed.  For example, typing `t'
-during execution switches to trace mode at the next stop point.  You can
-use `S' to stop execution without doing anything else.
-
-   If your function happens to read input, a character you hit
-intending to interrupt execution may be read by the function instead.
-You can avoid such unintended results by paying attention to when your
-program wants input.
-
-   Keyboard macros containing Edebug commands do not work; when you exit
-from Edebug, to resume the program, whether you are defining or
-executing a keyboard macro is forgotten.  Also, defining or executing a
-keyboard macro outside of Edebug does not affect the command loop inside
-Edebug.  This is usually an advantage.  But see
-`edebug-continue-kbd-macro'.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Jumping,  Next: Edebug Misc,  Prev: Edebug Execution Modes,  Up: Edebug
-
-Jumping
--------
-
-   Commands described here let you jump to a specified location.  All,
-except `i', use temporary breakpoints to establish the stop point and
-then switch to `go' mode.  Any other breakpoint reached before the
-intended stop point will also stop execution.  See *Note Breakpoints::
-for the details on breakpoints.
-
-`f'
-     Run the program forward over one expression
-     (`edebug-forward-sexp').  More precisely, set a temporary
-     breakpoint at the position that `C-M-f' would reach, then execute
-     in `go' mode so that the program will stop at breakpoints.
-
-     With a prefix argument N, the temporary breakpoint is placed N
-     sexps beyond point.  If the containing list ends before N more
-     elements, then the place to stop is after the containing
-     expression.
-
-     Be careful that the position `C-M-f' finds is a place that the
-     program will really get to; this may not be true in a `cond', for
-     example.
-
-     This command does `forward-sexp' starting at point rather than the
-     stop point.  If you want to execute one expression from the
-     current stop point, type `w' first, to move point there.
-
-`o'
-     Continue "out of" an expression (`edebug-step-out').  It places a
-     temporary breakpoint at the end of the sexp containing point.
-
-     If the containing sexp is a function definition itself, it
-     continues until just before the last sexp in the definition.  If
-     that is where you are now, it returns from the function and then
-     stops.  In other words, this command does not exit the currently
-     executing function unless you are positioned after the last sexp.
-
-`I'
-     Step into the function or macro after point after first ensuring
-     that it is instrumented.  It does this by calling
-     `edebug-on-entry' and then switching to `go' mode.
-
-     Although the automatic instrumentation is convenient, it is not
-     later automatically uninstrumented.
-
-`h'
-     Proceed to the stop point near where point is using a temporary
-     breakpoint (`edebug-goto-here').
-
-   All the commands in this section may fail to work as expected in case
-of nonlocal exit, because a nonlocal exit can bypass the temporary
-breakpoint where you expected the program to stop.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Edebug Misc,  Next: Breakpoints,  Prev: Jumping,  Up: Edebug
-
-Miscellaneous
--------------
-
-   Some miscellaneous commands are described here.
-
-`?'
-     Display the help message for Edebug (`edebug-help').
-
-`C-]'
-     Abort one level back to the previous command level
-     (`abort-recursive-edit').
-
-`q'
-     Return to the top level editor command loop (`top-level').  This
-     exits all recursive editing levels, including all levels of Edebug
-     activity.  However, instrumented code protected with
-     `unwind-protect' or `condition-case' forms may resume debugging.
-
-`Q'
-     Like `q' but don't stop even for protected code
-     (`top-level-nonstop').
-
-`r'
-     Redisplay the most recently known expression result in the echo
-     area (`edebug-previous-result').
-
-`d'
-     Display a backtrace, excluding Edebug's own functions for clarity
-     (`edebug-backtrace').
-
-     You cannot use debugger commands in the backtrace buffer in Edebug
-     as you would in the standard debugger.
-
-     The backtrace buffer is killed automatically when you continue
-     execution.
-
-   From the Edebug recursive edit, you may invoke commands that activate
-Edebug again recursively.  Any time Edebug is active, you can quit to
-the top level with `q' or abort one recursive edit level with `C-]'.
-You can display a backtrace of all the pending evaluations with `d'.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Breakpoints,  Next: Trapping Errors,  Prev: Edebug Misc,  Up: Edebug
-
-Breakpoints
------------
-
-   There are three more ways to stop execution once it has started:
-breakpoints, the global break condition, and embedded breakpoints.
-
-   While using Edebug, you can specify "breakpoints" in the program you
-are testing: points where execution should stop.  You can set a
-breakpoint at any stop point, as defined in *Note Using Edebug::.  For
-setting and unsetting breakpoints, the stop point that is affected is
-the first one at or after point in the source code buffer.  Here are the
-Edebug commands for breakpoints:
-
-`b'
-     Set a breakpoint at the stop point at or after point
-     (`edebug-set-breakpoint').  If you use a prefix argument, the
-     breakpoint is temporary (it turns off the first time it stops the
-     program).
-
-`u'
-     Unset the breakpoint (if any) at the stop point at or after the
-     current point (`edebug-unset-breakpoint').
-
-`x CONDITION <RET>'
-     Set a conditional breakpoint which stops the program only if
-     CONDITION evaluates to a non-`nil' value
-     (`edebug-set-conditional-breakpoint').  If you use a prefix
-     argument, the breakpoint is temporary (it turns off the first time
-     it stops the program).
-
-`B'
-     Move point to the next breakpoint in the definition
-     (`edebug-next-breakpoint').
-
-   While in Edebug, you can set a breakpoint with `b' and unset one
-with `u'.  First you must move point to a position at or before the
-desired Edebug stop point, then hit the key to change the breakpoint.
-Unsetting a breakpoint that has not been set does nothing.
-
-   Reevaluating or reinstrumenting a definition clears all its
-breakpoints.
-
-   A "conditional breakpoint" tests a condition each time the program
-gets there.  To set a conditional breakpoint, use `x', and specify the
-condition expression in the minibuffer.  Setting a conditional
-breakpoint at a stop point that already has a conditional breakpoint
-puts the current condition expression in the minibuffer so you can edit
-it.
-
-   You can make both conditional and unconditional breakpoints
-"temporary" by using a prefix arg to the command to set the breakpoint.
-After breaking at a temporary breakpoint, it is automatically cleared.
-
-   Edebug always stops or pauses at a breakpoint except when the Edebug
-mode is `Go-nonstop'.  In that mode, it ignores breakpoints entirely.
-
-   To find out where your breakpoints are, use `B', which moves point
-to the next breakpoint in the definition following point, or to the
-first breakpoint if there are no following breakpoints.  This command
-does not continue execution--it just moves point in the buffer.
-
-* Menu:
-
-* Global Break Condition::     Breaking on an event.
-* Embedded Breakpoints::       Embedding breakpoints in code.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Global Break Condition,  Next: Embedded Breakpoints,  Up: Breakpoints
-
-Global Break Condition
-......................
-
-   In contrast to breaking when execution reaches specified locations,
-you can also cause a break when a certain event occurs.  The "global
-break condition" is a condition that is repeatedly evaluated at every
-stop point.  If it evaluates to a non-`nil' value, then execution is
-stopped or paused depending on the execution mode, just like a
-breakpoint.  Any errors that might occur as a result of evaluating the
-condition are ignored, as if the result were `nil'.
-
-   You can set or edit the condition expression, stored in
-`edebug-global-break-condition', using `X'
-(`edebug-set-global-break-condition').
-
-   Using the global break condition is perhaps the fastest way to find
-where in your code some event occurs, but since it is rather expensive
-you should reset the condition to `nil' when not in use.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Embedded Breakpoints,  Prev: Global Break Condition,  Up: Breakpoints
-
-Embedded Breakpoints
-....................
-
-   Since all breakpoints in a definition are cleared each time you
-reinstrument it, you might rather create an "embedded breakpoint" which
-is simply a call to the function `edebug'.  You can, of course, make
-such a call conditional.  For example, in the `fac' function, insert
-the first line as shown below to stop when the argument reaches zero:
-
-     (defun fac (n)
-       (if (= n 0) (edebug))
-       (if (< 0 n)
-           (* n (fac (1- n)))
-         1))
-
-   When the `fac' definition is instrumented and the function is
-called, Edebug will stop before the call to `edebug'.  Depending on the
-execution mode, Edebug will stop or pause.
-
-   However, if no instrumented code is being executed, calling `edebug'
-will instead invoke `debug'.  Calling `debug' will always invoke the
-standard backtrace debugger.
-