Merge r21-4-11-chise-0_20-=ucs.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / lispref.info-26
diff --git a/info/lispref.info-26 b/info/lispref.info-26
deleted file mode 100644 (file)
index 544c951..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1198 +0,0 @@
-This is Info file ../../info/lispref.info, produced by Makeinfo version
-1.68 from the input file lispref.texi.
-
-INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
-START-INFO-DIR-ENTRY
-* Lispref: (lispref).          XEmacs Lisp Reference Manual.
-END-INFO-DIR-ENTRY
-
-   Edition History:
-
-   GNU Emacs Lisp Reference Manual Second Edition (v2.01), May 1993 GNU
-Emacs Lisp Reference Manual Further Revised (v2.02), August 1993 Lucid
-Emacs Lisp Reference Manual (for 19.10) First Edition, March 1994
-XEmacs Lisp Programmer's Manual (for 19.12) Second Edition, April 1995
-GNU Emacs Lisp Reference Manual v2.4, June 1995 XEmacs Lisp
-Programmer's Manual (for 19.13) Third Edition, July 1995 XEmacs Lisp
-Reference Manual (for 19.14 and 20.0) v3.1, March 1996 XEmacs Lisp
-Reference Manual (for 19.15 and 20.1, 20.2, 20.3) v3.2, April, May,
-November 1997 XEmacs Lisp Reference Manual (for 21.0) v3.3, April 1998
-
-   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software
-Foundation, Inc.  Copyright (C) 1994, 1995 Sun Microsystems, Inc.
-Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
-
-   Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
-manual provided the copyright notice and this permission notice are
-preserved on all copies.
-
-   Permission is granted to copy and distribute modified versions of
-this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the
-entire resulting derived work is distributed under the terms of a
-permission notice identical to this one.
-
-   Permission is granted to copy and distribute translations of this
-manual into another language, under the above conditions for modified
-versions, except that this permission notice may be stated in a
-translation approved by the Foundation.
-
-   Permission is granted to copy and distribute modified versions of
-this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
-that the section entitled "GNU General Public License" is included
-exactly as in the original, and provided that the entire resulting
-derived work is distributed under the terms of a permission notice
-identical to this one.
-
-   Permission is granted to copy and distribute translations of this
-manual into another language, under the above conditions for modified
-versions, except that the section entitled "GNU General Public License"
-may be included in a translation approved by the Free Software
-Foundation instead of in the original English.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Window Point,  Next: Window Start,  Prev: Choosing Window,  Up: Windows
-
-Windows and Point
-=================
-
-   Each window has its own value of point, independent of the value of
-point in other windows displaying the same buffer.  This makes it useful
-to have multiple windows showing one buffer.
-
-   * The window point is established when a window is first created; it
-     is initialized from the buffer's point, or from the window point
-     of another window opened on the buffer if such a window exists.
-
-   * Selecting a window sets the value of point in its buffer to the
-     window's value of point.  Conversely, deselecting a window sets
-     the window's value of point from that of the buffer.  Thus, when
-     you switch between windows that display a given buffer, the point
-     value for the selected window is in effect in the buffer, while
-     the point values for the other windows are stored in those windows.
-
-   * As long as the selected window displays the current buffer, the
-     window's point and the buffer's point always move together; they
-     remain equal.
-
-   * *Note Positions::, for more details on buffer positions.
-
-   As far as the user is concerned, point is where the cursor is, and
-when the user switches to another buffer, the cursor jumps to the
-position of point in that buffer.
-
- - Function: window-point WINDOW
-     This function returns the current position of point in WINDOW.
-     For a nonselected window, this is the value point would have (in
-     that window's buffer) if that window were selected.
-
-     When WINDOW is the selected window and its buffer is also the
-     current buffer, the value returned is the same as point in that
-     buffer.
-
-     Strictly speaking, it would be more correct to return the
-     "top-level" value of point, outside of any `save-excursion' forms.
-     But that value is hard to find.
-
- - Function: set-window-point WINDOW POSITION
-     This function positions point in WINDOW at position POSITION in
-     WINDOW's buffer.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Window Start,  Next: Vertical Scrolling,  Prev: Window Point,  Up: Windows
-
-The Window Start Position
-=========================
-
-   Each window contains a marker used to keep track of a buffer position
-that specifies where in the buffer display should start.  This position
-is called the "display-start" position of the window (or just the
-"start").  The character after this position is the one that appears at
-the upper left corner of the window.  It is usually, but not
-inevitably, at the beginning of a text line.
-
- - Function: window-start &optional WINDOW
-     This function returns the display-start position of window WINDOW.
-     If WINDOW is `nil', the selected window is used.  For example,
-
-          (window-start)
-               => 7058
-
-     When you create a window, or display a different buffer in it, the
-     display-start position is set to a display-start position recently
-     used for the same buffer, or 1 if the buffer doesn't have any.
-
-     For a realistic example, see the description of `count-lines' in
-     *Note Text Lines::.
-
- - Function: window-end &optional WINDOW
-     This function returns the position of the end of the display in
-     window WINDOW.  If WINDOW is `nil', the selected window is used.
-
-     Simply changing the buffer text or moving point does not update the
-     value that `window-end' returns.  The value is updated only when
-     Emacs redisplays and redisplay actually finishes.
-
-     If the last redisplay of WINDOW was preempted, and did not finish,
-     Emacs does not know the position of the end of display in that
-     window.  In that case, this function returns a value that is not
-     correct.  In a future version, `window-end' will return `nil' in
-     that case.
-
- - Function: set-window-start WINDOW POSITION &optional NOFORCE
-     This function sets the display-start position of WINDOW to
-     POSITION in WINDOW's buffer.  It returns POSITION.
-
-     The display routines insist that the position of point be visible
-     when a buffer is displayed.  Normally, they change the
-     display-start position (that is, scroll the window) whenever
-     necessary to make point visible.  However, if you specify the
-     start position with this function using `nil' for NOFORCE, it
-     means you want display to start at POSITION even if that would put
-     the location of point off the screen.  If this does place point
-     off screen, the display routines move point to the left margin on
-     the middle line in the window.
-
-     For example, if point is 1 and you set the start of the window
-     to 2, then point would be "above" the top of the window.  The
-     display routines will automatically move point if it is still 1
-     when redisplay occurs.  Here is an example:
-
-          ;; Here is what `foo' looks like before executing
-          ;;   the `set-window-start' expression.
-          
-          ---------- Buffer: foo ----------
-          -!-This is the contents of buffer foo.
-          2
-          3
-          4
-          5
-          6
-          ---------- Buffer: foo ----------
-          
-          (set-window-start
-           (selected-window)
-           (1+ (window-start)))
-          => 2
-          
-          ;; Here is what `foo' looks like after executing
-          ;;   the `set-window-start' expression.
-          ---------- Buffer: foo ----------
-          his is the contents of buffer foo.
-          2
-          3
-          -!-4
-          5
-          6
-          ---------- Buffer: foo ----------
-
-     If NOFORCE is non-`nil', and POSITION would place point off screen
-     at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
-     position that works well with point, and thus POSITION is not used.
-
- - Function: pos-visible-in-window-p &optional POSITION WINDOW
-     This function returns `t' if POSITION is within the range of text
-     currently visible on the screen in WINDOW.  It returns `nil' if
-     POSITION is scrolled vertically out of view.  The argument
-     POSITION defaults to the current position of point; WINDOW, to the
-     selected window.  Here is an example:
-
-          (or (pos-visible-in-window-p
-               (point) (selected-window))
-              (recenter 0))
-
-     The `pos-visible-in-window-p' function considers only vertical
-     scrolling.  If POSITION is out of view only because WINDOW has
-     been scrolled horizontally, `pos-visible-in-window-p' returns `t'.
-     *Note Horizontal Scrolling::.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Vertical Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Window Start,  Up: Windows
-
-Vertical Scrolling
-==================
-
-   Vertical scrolling means moving the text up or down in a window.  It
-works by changing the value of the window's display-start location.  It
-may also change the value of `window-point' to keep it on the screen.
-
-   In the commands `scroll-up' and `scroll-down', the directions "up"
-and "down" refer to the motion of the text in the buffer at which you
-are looking through the window.  Imagine that the text is written on a
-long roll of paper and that the scrolling commands move the paper up
-and down.  Thus, if you are looking at text in the middle of a buffer
-and repeatedly call `scroll-down', you will eventually see the
-beginning of the buffer.
-
-   Some people have urged that the opposite convention be used: they
-imagine that the window moves over text that remains in place.  Then
-"down" commands would take you to the end of the buffer.  This view is
-more consistent with the actual relationship between windows and the
-text in the buffer, but it is less like what the user sees.  The
-position of a window on the terminal does not move, and short scrolling
-commands clearly move the text up or down on the screen.  We have chosen
-names that fit the user's point of view.
-
-   The scrolling functions (aside from `scroll-other-window') have
-unpredictable results if the current buffer is different from the buffer
-that is displayed in the selected window.  *Note Current Buffer::.
-
- - Command: scroll-up &optional COUNT
-     This function scrolls the text in the selected window upward COUNT
-     lines.  If COUNT is negative, scrolling is actually downward.
-
-     If COUNT is `nil' (or omitted), then the length of scroll is
-     `next-screen-context-lines' lines less than the usable height of
-     the window (not counting its modeline).
-
-     `scroll-up' returns `nil'.
-
- - Command: scroll-down &optional COUNT
-     This function scrolls the text in the selected window downward
-     COUNT lines.  If COUNT is negative, scrolling is actually upward.
-
-     If COUNT is omitted or `nil', then the length of the scroll is
-     `next-screen-context-lines' lines less than the usable height of
-     the window (not counting its mode line).
-
-     `scroll-down' returns `nil'.
-
- - Command: scroll-other-window &optional COUNT
-     This function scrolls the text in another window upward COUNT
-     lines.  Negative values of COUNT, or `nil', are handled as in
-     `scroll-up'.
-
-     You can specify a buffer to scroll with the variable
-     `other-window-scroll-buffer'.  When the selected window is the
-     minibuffer, the next window is normally the one at the top left
-     corner.  You can specify a different window to scroll with the
-     variable `minibuffer-scroll-window'.  This variable has no effect
-     when any other window is selected.  *Note Minibuffer Misc::.
-
-     When the minibuffer is active, it is the next window if the
-     selected window is the one at the bottom right corner.  In this
-     case, `scroll-other-window' attempts to scroll the minibuffer.  If
-     the minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll
-     to, so the line reappears after the echo area momentarily displays
-     the message "Beginning of buffer".
-
- - Variable: other-window-scroll-buffer
-     If this variable is non-`nil', it tells `scroll-other-window'
-     which buffer to scroll.
-
- - User Option: scroll-step
-     This variable controls how scrolling is done automatically when
-     point moves off the screen.  If the value is zero, then redisplay
-     scrolls the text to center point vertically in the window.  If the
-     value is a positive integer N, then redisplay brings point back on
-     screen by scrolling N lines in either direction, if possible;
-     otherwise, it centers point.  The default value is zero.
-
- - User Option: scroll-conservatively
-     This variable controls how many lines Emacs tries to scroll before
-     recentering.  If you set it to a small number, then when you move
-     point a short distance off the screen, XEmacs will scroll the
-     screen just far enough to bring point back on screen, provided
-     that does not exceed `scroll-conservatively' lines.  This variable
-     overrides the redisplay preemption.
-
- - User Option: next-screen-context-lines
-     The value of this variable is the number of lines of continuity to
-     retain when scrolling by full screens.  For example, `scroll-up'
-     with an argument of `nil' scrolls so that this many lines at the
-     bottom of the window appear instead at the top.  The default value
-     is `2'.
-
- - Command: recenter &optional COUNT
-     This function scrolls the selected window to put the text where
-     point is located at a specified vertical position within the
-     window.
-
-     If COUNT is a nonnegative number, it puts the line containing
-     point COUNT lines down from the top of the window.  If COUNT is a
-     negative number, then it counts upward from the bottom of the
-     window, so that -1 stands for the last usable line in the window.
-     If COUNT is a non-`nil' list, then it stands for the line in the
-     middle of the window.
-
-     If COUNT is `nil', `recenter' puts the line containing point in
-     the middle of the window, then clears and redisplays the entire
-     selected frame.
-
-     When `recenter' is called interactively, COUNT is the raw prefix
-     argument.  Thus, typing `C-u' as the prefix sets the COUNT to a
-     non-`nil' list, while typing `C-u 4' sets COUNT to 4, which
-     positions the current line four lines from the top.
-
-     With an argument of zero, `recenter' positions the current line at
-     the top of the window.  This action is so handy that some people
-     make a separate key binding to do this.  For example,
-
-          (defun line-to-top-of-window ()
-            "Scroll current line to top of window.
-          Replaces three keystroke sequence C-u 0 C-l."
-            (interactive)
-            (recenter 0))
-          
-          (global-set-key [kp-multiply] 'line-to-top-of-window)
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Horizontal Scrolling,  Next: Size of Window,  Prev: Vertical Scrolling,  Up: Windows
-
-Horizontal Scrolling
-====================
-
-   Because we read English first from top to bottom and second from left
-to right, horizontal scrolling is not like vertical scrolling.  Vertical
-scrolling involves selection of a contiguous portion of text to display.
-Horizontal scrolling causes part of each line to go off screen.  The
-amount of horizontal scrolling is therefore specified as a number of
-columns rather than as a position in the buffer.  It has nothing to do
-with the display-start position returned by `window-start'.
-
-   Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
-column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
-the right is meaningless, since there is no data to the left of the
-screen to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the
-left is allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of
-the window and can reveal additional columns on the right that were
-truncated before.  Once a window has a nonzero amount of leftward
-horizontal scrolling, you can scroll it back to the right, but only so
-far as to reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit
-to how far left you can scroll, but eventually all the text will
-disappear off the left edge.
-
- - Command: scroll-left COUNT
-     This function scrolls the selected window COUNT columns to the
-     left (or to the right if COUNT is negative).  The return value is
-     the total amount of leftward horizontal scrolling in effect after
-     the change--just like the value returned by `window-hscroll'
-     (below).
-
- - Command: scroll-right COUNT
-     This function scrolls the selected window COUNT columns to the
-     right (or to the left if COUNT is negative).  The return value is
-     the total amount of leftward horizontal scrolling in effect after
-     the change--just like the value returned by `window-hscroll'
-     (below).
-
-     Once you scroll a window as far right as it can go, back to its
-     normal position where the total leftward scrolling is zero,
-     attempts to scroll any farther right have no effect.
-
- - Function: window-hscroll &optional WINDOW
-     This function returns the total leftward horizontal scrolling of
-     WINDOW--the number of columns by which the text in WINDOW is
-     scrolled left past the left margin.
-
-     The value is never negative.  It is zero when no horizontal
-     scrolling has been done in WINDOW (which is usually the case).
-
-     If WINDOW is `nil', the selected window is used.
-
-          (window-hscroll)
-               => 0
-          (scroll-left 5)
-               => 5
-          (window-hscroll)
-               => 5
-
- - Function: set-window-hscroll WINDOW COLUMNS
-     This function sets the number of columns from the left margin that
-     WINDOW is scrolled to the value of COLUMNS.  The argument COLUMNS
-     should be zero or positive; if not, it is taken as zero.
-
-     The value returned is COLUMNS.
-
-          (set-window-hscroll (selected-window) 10)
-               => 10
-
-   Here is how you can determine whether a given position POSITION is
-off the screen due to horizontal scrolling:
-
-     (defun hscroll-on-screen (window position)
-       (save-excursion
-         (goto-char position)
-         (and
-          (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
-          (< (- (current-column) (window-hscroll window))
-             (window-width window)))))
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Size of Window,  Next: Position of Window,  Prev: Horizontal Scrolling,  Up: Windows
-
-The Size of a Window
-====================
-
-   An Emacs window is rectangular, and its size information consists of
-the height (in lines or pixels) and the width (in character positions
-or pixels).  The modeline is included in the height.  The pixel width
-and height values include scrollbars and margins, while the
-line/character-position values do not.
-
-   Note that the height in lines, and the width in characters, are
-determined by dividing the corresponding pixel value by the height or
-width of the default font in that window (if this is a variable-width
-font, the average width is used).  The resulting values may or may not
-represent the actual number of lines in the window, or the actual number
-of character positions in any particular line, esp. if there are pixmaps
-or various different fonts in the window.
-
-   The following functions return size information about a window:
-
- - Function: window-height &optional WINDOW
-     This function returns the number of lines in WINDOW, including its
-     modeline but not including the horizontal scrollbar, if any (this
-     is different from `window-pixel-height').  If WINDOW is `nil', the
-     function uses the selected window.
-
-          (window-height)
-               => 40
-          (split-window-vertically)
-               => #<window on "windows.texi" 0x679b>
-          (window-height)
-               => 20
-
- - Function: window-width &optional WINDOW
-     This function returns the number of columns in WINDOW, not
-     including any left margin, right margin, or vertical scrollbar
-     (this is different from `window-pixel-width').  If WINDOW is
-     `nil', the function uses the selected window.
-
-          (window-width)
-               => 80
-          (window-height)
-               => 40
-          (split-window-horizontally)
-               => #<window on "windows.texi" 0x7538>
-          (window-width)
-               => 39
-
-   Note that after splitting the window into two side-by-side windows,
-the width of each window is less the half the width of the original
-window because a vertical scrollbar appeared between the windows,
-occupying two columns worth of space.  Also, the height shrunk by one
-because horizontal scrollbars appeared that weren't there before.
-(Horizontal scrollbars appear only when lines are truncated, not when
-they wrap.  This is usually the case for horizontally split windows but
-not for full-frame windows.  You can change this using the variables
-`truncate-lines' and `truncate-partial-width-windows'.)
-
- - Function: window-pixel-height &optional WINDOW
-     This function returns the height of WINDOW in pixels, including
-     its modeline and horizontal scrollbar, if any.  If WINDOW is
-     `nil', the function uses the selected window.
-
-          (window-pixel-height)
-               => 600
-          (split-window-vertically)
-               => #<window on "windows.texi" 0x68a6>
-          (window-pixel-height)
-               => 300
-
- - Function: window-pixel-width &optional WINDOW
-     This function returns the width of WINDOW in pixels, including any
-     left margin, right margin, or vertical scrollbar that may be
-     displayed alongside it.  If WINDOW is `nil', the function uses the
-     selected window.
-
-          (window-pixel-width)
-               => 735
-          (window-pixel-height)
-               => 600
-          (split-window-horizontally)
-               => #<window on "windows.texi" 0x7538>
-          (window-pixel-width)
-               => 367
-          (window-pixel-height)
-               => 600
-
- - Function: window-text-area-pixel-height &optional WINDOW
-     This function returns the height in pixels of the text displaying
-     portion of WINDOW, which defaults to the selected window.  Unlike
-     `window-pixel-height', the space occupied by the modeline and
-     horizontal scrollbar, if any, is not counted.
-
- - Function: window-text-area-pixel-width &optional WINDOW
-     This function returns the width in pixels of the text displaying
-     portion of WINDOW, which defaults to the selected window.  Unlike
-     `window-pixel-width', the space occupied by the vertical scrollbar
-     and divider, if any, is not counted.
-
- - Function: window-displayed-text-pixel-height &optional WINDOW
-          NOCLIPPED
-     This function returns the height in pixels of the text displayed in
-     WINDOW, which defaults to the selected window.  Unlike
-     `window-text-area-pixel-height', any blank space below the end of
-     the buffer is not included.  If optional argument NOCLIPPED is
-     non-`nil', any space occupied by clipped lines will not be
-     included.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Position of Window,  Next: Resizing Windows,  Prev: Size of Window,  Up: Windows
-
-The Position of a Window
-========================
-
-   XEmacs provides functions to determine the absolute location of
-windows within a frame, and the relative location of a window in
-comparison to other windows in the same frame.
-
- - Function: window-pixel-edges &optional WINDOW
-     This function returns a list of the pixel edge coordinates of
-     WINDOW.  If WINDOW is `nil', the selected window is used.
-
-     The order of the list is `(LEFT TOP RIGHT BOTTOM)', all elements
-     relative to 0, 0 at the top left corner of the frame.  The element
-     RIGHT of the value is one more than the rightmost pixel used by
-     WINDOW (including any left margin, right margin, or vertical
-     scrollbar displayed alongside it), and BOTTOM is one more than the
-     bottommost pixel used by WINDOW (including any modeline or
-     horizontal scrollbar displayed above or below it).  The frame area
-     does not include any frame menubars or toolbars that may be
-     displayed; thus, for example, if there is only one window on the
-     frame, the values for LEFT and TOP will always be 0.
-
-     If WINDOW is at the upper left corner of its frame, RIGHT and
-     BOTTOM are the same as the values returned by
-     `(window-pixel-width)' and `(window-pixel-height)' respectively,
-     and TOP and BOTTOM are zero.
-
-   There is no longer a function `window-edges' because it does not
-make sense in a world with variable-width and variable-height lines, as
-are allowed in XEmacs.
-
- - Function: window-highest-p WINDOW
-     This function returns non-`nil' if WINDOW is along the top of its
-     frame.
-
- - Function: window-lowest-p WINDOW
-     This function returns non-`nil' if WINDOW is along the bottom of
-     its frame.
-
- - Function: window-text-area-pixel-edges &optional WINDOW
-     This function allows one to determine the location of the
-     text-displaying portion of WINDOW, which defaults to the selected
-     window, with respect to the top left corner of the window.  It
-     returns a list of integer pixel positions `(left top right
-     bottom)', all relative to `(0,0)' at the top left corner of the
-     window.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Resizing Windows,  Next: Window Configurations,  Prev: Position of Window,  Up: Windows
-
-Changing the Size of a Window
-=============================
-
-   The window size functions fall into two classes: high-level commands
-that change the size of windows and low-level functions that access
-window size.  XEmacs does not permit overlapping windows or gaps between
-windows, so resizing one window affects other windows.
-
- - Command: enlarge-window SIZE &optional HORIZONTAL WINDOW
-     This function makes the selected window SIZE lines taller,
-     stealing lines from neighboring windows.  It takes the lines from
-     one window at a time until that window is used up, then takes from
-     another.  If a window from which lines are stolen shrinks below
-     `window-min-height' lines, that window disappears.
-
-     If HORIZONTAL is non-`nil', this function makes WINDOW wider by
-     SIZE columns, stealing columns instead of lines.  If a window from
-     which columns are stolen shrinks below `window-min-width' columns,
-     that window disappears.
-
-     If the requested size would exceed that of the window's frame,
-     then the function makes the window occupy the entire height (or
-     width) of the frame.
-
-     If SIZE is negative, this function shrinks the window by -SIZE
-     lines or columns.  If that makes the window smaller than the
-     minimum size (`window-min-height' and `window-min-width'),
-     `enlarge-window' deletes the window.
-
-     If WINDOW is non-`nil', it specifies a window to change instead of
-     the selected window.
-
-     `enlarge-window' returns `nil'.
-
- - Command: enlarge-window-horizontally COLUMNS
-     This function makes the selected window COLUMNS wider.  It could
-     be defined as follows:
-
-          (defun enlarge-window-horizontally (columns)
-            (enlarge-window columns t))
-
- - Command: enlarge-window-pixels COUNT &optional SIDE WINDOW
-     This function makes the selected window COUNT pixels larger.  When
-     called from Lisp, optional second argument SIDE non-`nil' means to
-     grow sideways COUNT pixels, and optional third argument WINDOW
-     specifies the window to change instead of the selected window.
-
- - Command: shrink-window SIZE &optional HORIZONTAL WINDOW
-     This function is like `enlarge-window' but negates the argument
-     SIZE, making the selected window smaller by giving lines (or
-     columns) to the other windows.  If the window shrinks below
-     `window-min-height' or `window-min-width', then it disappears.
-
-     If SIZE is negative, the window is enlarged by -SIZE lines or
-     columns.
-
-     If WINDOW is non-`nil', it specifies a window to change instead of
-     the selected window.
-
- - Command: shrink-window-horizontally COLUMNS
-     This function makes the selected window COLUMNS narrower.  It
-     could be defined as follows:
-
-          (defun shrink-window-horizontally (columns)
-            (shrink-window columns t))
-
- - Command: shrink-window-pixels COUNT &optional SIDE WINDOW
-     This function makes the selected window COUNT pixels smaller.
-     When called from Lisp, optional second argument SIDE non-`nil'
-     means to shrink sideways COUNT pixels, and optional third argument
-     WINDOW specifies the window to change instead of the selected
-     window.
-
-   The following two variables constrain the window-size-changing
-functions to a minimum height and width.
-
- - User Option: window-min-height
-     The value of this variable determines how short a window may become
-     before it is automatically deleted.  Making a window smaller than
-     `window-min-height' automatically deletes it, and no window may be
-     created shorter than this.  The absolute minimum height is two
-     (allowing one line for the mode line, and one line for the buffer
-     display).  Actions that change window sizes reset this variable to
-     two if it is less than two.  The default value is 4.
-
- - User Option: window-min-width
-     The value of this variable determines how narrow a window may
-     become before it automatically deleted.  Making a window smaller
-     than `window-min-width' automatically deletes it, and no window
-     may be created narrower than this.  The absolute minimum width is
-     one; any value below that is ignored.  The default value is 10.
-
- - Variable: window-size-change-functions
-     This variable holds a list of functions to be called if the size
-     of any window changes for any reason.  The functions are called
-     just once per redisplay, and just once for each frame on which
-     size changes have occurred.
-
-     Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
-     direct way to find out which windows changed size, or precisely
-     how; however, if your size-change function keeps track, after each
-     change, of the windows that interest you, you can figure out what
-     has changed by comparing the old size data with the new.
-
-     Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
-     causes these functions to be called.  Changing the frame size also
-     counts, because it changes the sizes of the existing windows.
-
-     It is not a good idea to use `save-window-excursion' in these
-     functions, because that always counts as a size change, and it
-     would cause these functions to be called over and over.  In most
-     cases, `save-selected-window' is what you need here.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Window Configurations,  Prev: Resizing Windows,  Up: Windows
-
-Window Configurations
-=====================
-
-   A "window configuration" records the entire layout of a frame--all
-windows, their sizes, which buffers they contain, what part of each
-buffer is displayed, and the values of point and the mark.  You can
-bring back an entire previous layout by restoring a window
-configuration previously saved.
-
-   If you want to record all frames instead of just one, use a frame
-configuration instead of a window configuration.  *Note Frame
-Configurations::.
-
- - Function: current-window-configuration
-     This function returns a new object representing XEmacs's current
-     window configuration, namely the number of windows, their sizes
-     and current buffers, which window is the selected window, and for
-     each window the displayed buffer, the display-start position, and
-     the positions of point and the mark.  An exception is made for
-     point in the current buffer, whose value is not saved.
-
- - Function: set-window-configuration CONFIGURATION
-     This function restores the configuration of XEmacs's windows and
-     buffers to the state specified by CONFIGURATION.  The argument
-     CONFIGURATION must be a value that was previously returned by
-     `current-window-configuration'.
-
-     This function always counts as a window size change and triggers
-     execution of the `window-size-change-functions'.  (It doesn't know
-     how to tell whether the new configuration actually differs from
-     the old one.)
-
-     Here is a way of using this function to get the same effect as
-     `save-window-excursion':
-
-          (let ((config (current-window-configuration)))
-            (unwind-protect
-                (progn (split-window-vertically nil)
-                       ...)
-              (set-window-configuration config)))
-
- - Special Form: save-window-excursion FORMS...
-     This special form records the window configuration, executes FORMS
-     in sequence, then restores the earlier window configuration.  The
-     window configuration includes the value of point and the portion
-     of the buffer that is visible.  It also includes the choice of
-     selected window.  However, it does not include the value of point
-     in the current buffer; use `save-excursion' if you wish to
-     preserve that.
-
-     Don't use this construct when `save-selected-window' is all you
-     need.
-
-     Exit from `save-window-excursion' always triggers execution of the
-     `window-size-change-functions'.  (It doesn't know how to tell
-     whether the restored configuration actually differs from the one in
-     effect at the end of the FORMS.)
-
-     The return value is the value of the final form in FORMS.  For
-     example:
-
-          (split-window)
-               => #<window 25 on control.texi>
-          (setq w (selected-window))
-               => #<window 19 on control.texi>
-          (save-window-excursion
-            (delete-other-windows w)
-            (switch-to-buffer "foo")
-            'do-something)
-               => do-something
-               ;; The frame is now split again.
-
- - Function: window-configuration-p OBJECT
-     This function returns `t' if OBJECT is a window configuration.
-
-   Primitives to look inside of window configurations would make sense,
-but none are implemented.  It is not clear they are useful enough to be
-worth implementing.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Frames,  Next: Consoles and Devices,  Prev: Windows,  Up: Top
-
-Frames
-******
-
-   A FRAME is a rectangle on the screen that contains one or more
-XEmacs windows.  A frame initially contains a single main window (plus
-perhaps a minibuffer window), which you can subdivide vertically or
-horizontally into smaller windows.
-
-   When XEmacs runs on a text-only terminal, it starts with one "TTY
-frame".  If you create additional ones, XEmacs displays one and only
-one at any given time--on the terminal screen, of course.
-
-   When XEmacs communicates directly with an X server, it does not have
-a TTY frame; instead, it starts with a single "X window frame".  It can
-display multiple X window frames at the same time, each in its own X
-window.
-
- - Function: framep OBJECT
-     This predicate returns `t' if OBJECT is a frame, and `nil'
-     otherwise.
-
-* Menu:
-
-* Creating Frames::            Creating additional frames.
-* Frame Properties::           Controlling frame size, position, font, etc.
-* Frame Titles::                Automatic updating of frame titles.
-* Deleting Frames::            Frames last until explicitly deleted.
-* Finding All Frames::         How to examine all existing frames.
-* Frames and Windows::         A frame contains windows;
-                                 display of text always works through windows.
-* Minibuffers and Frames::     How a frame finds the minibuffer to use.
-* Input Focus::                        Specifying the selected frame.
-* Visibility of Frames::       Frames may be visible or invisible, or icons.
-* Raising and Lowering::       Raising a frame makes it hide other X windows;
-                                 lowering it makes the others hide them.
-* Frame Configurations::       Saving the state of all frames.
-* Frame Hooks::                 Hooks for customizing frame behavior.
-
-   *Note Display::, for related information.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Creating Frames,  Next: Frame Properties,  Up: Frames
-
-Creating Frames
-===============
-
-   To create a new frame, call the function `make-frame'.
-
- - Function: make-frame &optional PROPS DEVICE
-     This function creates a new frame on DEVICE, if DEVICE permits
-     creation of frames.  (An X server does; an ordinary terminal does
-     not (yet).)  DEVICE defaults to the selected device if omitted.
-     *Note Consoles and Devices::.
-
-     The argument PROPS is a property list (a list of alternating
-     keyword-value specifications) of properties for the new frame. (An
-     alist is accepted for backward compatibility but should not be
-     passed in.) Any properties not mentioned in PROPS default
-     according to the value of the variable `default-frame-plist'.  For
-     X devices, properties not specified in `default-frame-plist'
-     default in turn from `default-x-frame-plist' and, if not specified
-     there, from the X resources.  For TTY devices,
-     `default-tty-frame-plist' is consulted as well as
-     `default-frame-plist'.
-
-     The set of possible properties depends in principle on what kind of
-     window system XEmacs uses to display its frames.  *Note X Frame
-     Properties::, for documentation of individual properties you can
-     specify when creating an X window frame.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Frame Properties,  Next: Frame Titles,  Prev: Creating Frames,  Up: Frames
-
-Frame Properties
-================
-
-   A frame has many properties that control its appearance and behavior.
-Just what properties a frame has depends on which display mechanism it
-uses.
-
-   Frame properties exist for the sake of window systems.  A terminal
-frame has few properties, mostly for compatibility's sake; only the
-height, width and `buffer-predicate' properties really do something.
-
-* Menu:
-
-* Property Access::    How to change a frame's properties.
-* Initial Properties:: Specifying frame properties when you make a frame.
-* X Frame Properties:: List of frame properties.
-* Size and Position::  Changing the size and position of a frame.
-* Frame Name::         The name of a frame (as opposed to its title).
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Property Access,  Next: Initial Properties,  Up: Frame Properties
-
-Access to Frame Properties
---------------------------
-
-   These functions let you read and change the properties of a frame.
-
- - Function: frame-properties &optional FRAME
-     This function returns a plist listing all the properties of FRAME
-     and their values.
-
- - Function: frame-property FRAME PROPERTY &optional DEFAULT
-     This function returns FRAME's value for the property PROPERTY.
-
- - Function: set-frame-properties FRAME PLIST
-     This function alters the properties of frame FRAME based on the
-     elements of property list PLIST.  If you don't mention a property
-     in PLIST, its value doesn't change.
-
- - Function: set-frame-property FRAME PROP VAL
-     This function sets the property PROP of frame FRAME to the value
-     VAL.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Initial Properties,  Next: X Frame Properties,  Prev: Property Access,  Up: Frame Properties
-
-Initial Frame Properties
-------------------------
-
-   You can specify the properties for the initial startup frame by
-setting `initial-frame-plist' in your `.emacs' file.
-
- - Variable: initial-frame-plist
-     This variable's value is a plist of alternating property-value
-     pairs used when creating the initial X window frame.
-
-     XEmacs creates the initial frame before it reads your `~/.emacs'
-     file.  After reading that file, XEmacs checks
-     `initial-frame-plist', and applies the property settings in the
-     altered value to the already created initial frame.
-
-     If these settings affect the frame geometry and appearance, you'll
-     see the frame appear with the wrong ones and then change to the
-     specified ones.  If that bothers you, you can specify the same
-     geometry and appearance with X resources; those do take affect
-     before the frame is created.  *Note X Resources: (xemacs)Resources
-     X.
-
-     X resource settings typically apply to all frames.  If you want to
-     specify some X resources solely for the sake of the initial frame,
-     and you don't want them to apply to subsequent frames, here's how
-     to achieve this: specify properties in `default-frame-plist' to
-     override the X resources for subsequent frames; then, to prevent
-     these from affecting the initial frame, specify the same
-     properties in `initial-frame-plist' with values that match the X
-     resources.
-
-   If these properties specify a separate minibuffer-only frame via a
-`minibuffer' property of `nil', and you have not yet created one,
-XEmacs creates one for you.
-
- - Variable: minibuffer-frame-plist
-     This variable's value is a plist of properties used when creating
-     an initial minibuffer-only frame--if such a frame is needed,
-     according to the properties for the main initial frame.
-
- - Variable: default-frame-plist
-     This is a plist specifying default values of frame properties for
-     subsequent XEmacs frames (not the initial ones).
-
-   See also `special-display-frame-plist', in *Note Choosing Window::.
-
-   If you use options that specify window appearance when you invoke
-XEmacs, they take effect by adding elements to `default-frame-plist'.
-One exception is `-geometry', which adds the specified position to
-`initial-frame-plist' instead.  *Note Command Arguments:
-(xemacs)Command Arguments.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: X Frame Properties,  Next: Size and Position,  Prev: Initial Properties,  Up: Frame Properties
-
-X Window Frame Properties
--------------------------
-
-   Just what properties a frame has depends on what display mechanism it
-uses.  Here is a table of the properties of an X window frame; of these,
-`name', `height', `width', and `buffer-predicate' provide meaningful
-information in non-X frames.
-
-`name'
-     The name of the frame.  Most window managers display the frame's
-     name in the frame's border, at the top of the frame.  If you don't
-     specify a name, and you have more than one frame, XEmacs sets the
-     frame name based on the buffer displayed in the frame's selected
-     window.
-
-     If you specify the frame name explicitly when you create the
-     frame, the name is also used (instead of the name of the XEmacs
-     executable) when looking up X resources for the frame.
-
-`display'
-     The display on which to open this frame.  It should be a string of
-     the form `"HOST:DPY.SCREEN"', just like the `DISPLAY' environment
-     variable.
-
-`left'
-     The screen position of the left edge, in pixels, with respect to
-     the left edge of the screen.  The value may be a positive number
-     POS, or a list of the form `(+ POS)' which permits specifying a
-     negative POS value.
-
-     A negative number -POS, or a list of the form `(- POS)', actually
-     specifies the position of the right edge of the window with
-     respect to the right edge of the screen.  A positive value of POS
-     counts toward the left.  If the property is a negative integer
-     -POS then POS is positive!
-
-`top'
-     The screen position of the top edge, in pixels, with respect to the
-     top edge of the screen.  The value may be a positive number POS,
-     or a list of the form `(+ POS)' which permits specifying a
-     negative POS value.
-
-     A negative number -POS, or a list of the form `(- POS)', actually
-     specifies the position of the bottom edge of the window with
-     respect to the bottom edge of the screen.  A positive value of POS
-     counts toward the top.  If the property is a negative integer -POS
-     then POS is positive!
-
-`icon-left'
-     The screen position of the left edge *of the frame's icon*, in
-     pixels, counting from the left edge of the screen.  This takes
-     effect if and when the frame is iconified.
-
-`icon-top'
-     The screen position of the top edge *of the frame's icon*, in
-     pixels, counting from the top edge of the screen.  This takes
-     effect if and when the frame is iconified.
-
-`user-position'
-     Non-`nil' if the screen position of the frame was explicitly
-     requested by the user (for example, with the `-geometry' option).
-     Nothing automatically makes this property non-`nil'; it is up to
-     Lisp programs that call `make-frame' to specify this property as
-     well as specifying the `left' and `top' properties.
-
-`height'
-     The height of the frame contents, in characters.  (To get the
-     height in pixels, call `frame-pixel-height'; see *Note Size and
-     Position::.)
-
-`width'
-     The width of the frame contents, in characters.  (To get the
-     height in pixels, call `frame-pixel-width'; see *Note Size and
-     Position::.)
-
-`window-id'
-     The number of the X window for the frame.
-
-`minibuffer'
-     Whether this frame has its own minibuffer.  The value `t' means
-     yes, `nil' means no, `only' means this frame is just a minibuffer.
-     If the value is a minibuffer window (in some other frame), the
-     new frame uses that minibuffer. (Minibuffer-only and
-     minibuffer-less frames are not yet implemented in XEmacs.)
-
-`buffer-predicate'
-     The buffer-predicate function for this frame.  The function
-     `other-buffer' uses this predicate (from the selected frame) to
-     decide which buffers it should consider, if the predicate is not
-     `nil'.  It calls the predicate with one arg, a buffer, once for
-     each buffer; if the predicate returns a non-`nil' value, it
-     considers that buffer.
-
-`scroll-bar-width'
-     The width of the vertical scroll bar, in pixels.
-
-`cursor-color'
-     The color for the cursor that shows point.
-
-`border-color'
-     The color for the border of the frame.
-
-`border-width'
-     The width in pixels of the window border.
-
-`internal-border-width'
-     The distance in pixels between text and border.
-
-`unsplittable'
-     If non-`nil', this frame's window is never split automatically.
-
-`inter-line-space'
-     The space in pixels between adjacent lines of text. (Not currently
-     implemented.)
-
-`modeline'
-     Whether the frame has a modeline.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Size and Position,  Next: Frame Name,  Prev: X Frame Properties,  Up: Frame Properties
-
-Frame Size And Position
------------------------
-
-   You can read or change the size and position of a frame using the
-frame properties `left', `top', `height', and `width'.  Whatever
-geometry properties you don't specify are chosen by the window manager
-in its usual fashion.
-
-   Here are some special features for working with sizes and positions:
-
- - Function: set-frame-position FRAME LEFT TOP
-     This function sets the position of the top left corner of FRAME to
-     LEFT and TOP.  These arguments are measured in pixels, and count
-     from the top left corner of the screen.  Negative property values
-     count up or rightward from the top left corner of the screen.
-
- - Function: frame-height &optional FRAME
- - Function: frame-width &optional FRAME
-     These functions return the height and width of FRAME, measured in
-     lines and columns.  If you don't supply FRAME, they use the
-     selected frame.
-
- - Function: frame-pixel-height &optional FRAME
- - Function: frame-pixel-width &optional FRAME
-     These functions return the height and width of FRAME, measured in
-     pixels.  If you don't supply FRAME, they use the selected frame.
-
- - Function: set-frame-size FRAME COLS ROWS &optional PRETEND
-     This function sets the size of FRAME, measured in characters; COLS
-     and ROWS specify the new width and height.  (If PRETEND is
-     non-nil, it means that redisplay should act as if the frame's size
-     is COLS by ROWS, but the actual size of the frame should not be
-     changed.  You should not normally use this option.)
-
-   You can also use the functions `set-frame-height' and
-`set-frame-width' to set the height and width individually.  The frame
-is the first argument and the size (in rows or columns) is the second.
-(There is an optional third argument, PRETEND, which has the same
-purpose as the corresponding argument in `set-frame-size'.)
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Frame Name,  Prev: Size and Position,  Up: Frame Properties
-
-The Name of a Frame (As Opposed to Its Title)
----------------------------------------------
-
-   Under X, every frame has a name, which is not the same as the title
-of the frame.  A frame's name is used to look up its resources and does
-not normally change over the lifetime of a frame.  It is perfectly
-allowable, and quite common, for multiple frames to have the same name.
-
- - Function: frame-name &optional FRAME
-     This function returns the name of FRAME, which defaults to the
-     selected frame if not specified.  The name of a frame can also be
-     obtained from the frame's properties.  *Note Frame Properties::.
-
- - Variable: default-frame-name
-     This variable holds the default name to assign to newly-created
-     frames.  This can be overridden by arguments to `make-frame'.  This
-     must be a string.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Frame Titles,  Next: Deleting Frames,  Prev: Frame Properties,  Up: Frames
-
-Frame Titles
-============
-
-   Every frame has a title; most window managers display the frame
-title at the top of the frame.  You can specify an explicit title with
-the `name' frame property.  But normally you don't specify this
-explicitly, and XEmacs computes the title automatically.
-
-   XEmacs computes the frame title based on a template stored in the
-variable `frame-title-format'.
-
- - Variable: frame-title-format
-     This variable specifies how to compute a title for a frame when
-     you have not explicitly specified one.
-
-     The variable's value is actually a modeline construct, just like
-     `modeline-format'.  *Note Modeline Data::.
-
- - Variable: frame-icon-title-format
-     This variable specifies how to compute the title for an iconified
-     frame, when you have not explicitly specified the frame title.
-     This title appears in the icon itself.
-
- - Function: x-set-frame-icon-pixmap FRAME PIXMAP &optional MASK
-     This function sets the icon of the given frame to the given image
-     instance, which should be an image instance object (as returned by
-     `make-image-instance'), a glyph object (as returned by
-     `make-glyph'), or `nil'.  If a glyph object is given, the glyph
-     will be instantiated on the frame to produce an image instance
-     object.
-
-     If the given image instance has a mask, that will be used as the
-     icon mask; however, not all window managers support this.
-
-     The window manager is also not required to support color pixmaps,
-     only bitmaps (one plane deep).
-
-     If the image instance does not have a mask, then the optional
-     third argument may be the image instance to use as the mask (it
-     must be one plane deep).  *Note Glyphs::.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Deleting Frames,  Next: Finding All Frames,  Prev: Frame Titles,  Up: Frames
-
-Deleting Frames
-===============
-
-   Frames remain potentially visible until you explicitly "delete"
-them.  A deleted frame cannot appear on the screen, but continues to
-exist as a Lisp object until there are no references to it.
-
- - Command: delete-frame &optional FRAME
-     This function deletes the frame FRAME.  By default, FRAME is the
-     selected frame.
-
- - Function: frame-live-p FRAME
-     The function `frame-live-p' returns non-`nil' if the frame FRAME
-     has not been deleted.
-