- Merge Big5 code points.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / lispref.info-38
index 2ac7f8e..85d95e3 100644 (file)
@@ -50,1196 +50,1148 @@ may be included in a translation approved by the Free Software
 Foundation instead of in the original English.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Beeping,  Prev: Display Tables,  Up: Display
+File: lispref.info,  Node: Annotation Basics,  Next: Annotation Primitives,  Up: Annotations
+
+Annotation Basics
+=================
+
+   Marginal annotations are notes associated with a particular location
+in a buffer.  They may be displayed in a margin created on the
+left-hand or right-hand side of the frame, in any whitespace at the
+beginning or end of a line, or inside of the text itself.  Every
+annotation may have an associated action to be performed when the
+annotation is selected.  The term "annotation" is used to refer to an
+individual note.  The term "margin" is generically used to refer to the
+whitespace before the first character on a line or after the last
+character on a line.
+
+   Each annotation has the following characteristics:
+GLYPH
+     This is a glyph object and is used as the displayed representation
+     of the annotation.
+
+DOWN-GLYPH
+     If given, this glyph is used as the displayed representation of
+     the annotation when the mouse is pressed down over the annotation.
+
+FACE
+     The face with which to display the glyph.
+
+SIDE
+     Which side of the text (left or right) the annotation is displayed
+     at.
+
+ACTION
+     If non-`nil', this field must contain a function capable of being
+     the first argument to `funcall'.  This function is normally
+     evaluated with a single argument, the value of the DATA field,
+     each time the annotation is selected.  However, if the WITH-EVENT
+     parameter to `make-annotation' is non-`nil', the function is
+     called with two arguments.  The first argument is the same as
+     before, and the second argument is the event (a button-up event,
+     usually) that activated the annotation.
+
+DATA
+     Not used internally.  This field can contain any E-Lisp object.
+     It is passed as the first argument to ACTION described above.
+
+MENU
+     A menu displayed when the right mouse button is pressed over the
+     annotation.
+
+   The margin is divided into "outside" and "inside".  The outside
+margin is space on the left or right side of the frame which normal text
+cannot be displayed in.  The inside margin is that space between the
+leftmost or rightmost point at which text can be displayed and where the
+first or last character actually is.
+
+   There are four different "layout types" which affect the exact
+location an annotation appears.
+
+`outside-margin'
+     The annotation is placed in the outside margin area. as close as
+     possible to the edge of the frame.  If the outside margin is not
+     wide enough for an annotation to fit, it is not displayed.
+
+`inside-margin'
+     The annotation is placed in the inside margin area, as close as
+     possible to the edge of the frame.  If the inside margin is not
+     wide enough for the annotation to fit, it will be displayed using
+     any available outside margin space if and only if the specifier
+     `use-left-overflow' or `use-right-overflow' (depending on which
+     side the annotation appears in) is non-`nil'.
+
+`whitespace'
+     The annotation is placed in the inside margin area, as close as
+     possible to the first or last non-whitespace character on a line.
+     If the inside margin is not wide enough for the annotation to fit,
+     it will be displayed if and only if the specifier
+     `use-left-overflow' or `use-right-overflow' (depending on which
+     side the annotation appears in) is non-`nil'.
+
+`text'
+     The annotation is placed at the position it is inserted.  It will
+     create enough space for itself inside of the text area.  It does
+     not take up a place in the logical buffer, only in the display of
+     the buffer.
+
+   The current layout policy is that all `whitespace' annotations are
+displayed first.  Next, all `inside-margin' annotations are displayed
+using any remaining space.  Finally as many `outside-margin'
+annotations are displayed as possible.  The `text' annotations will
+always display as they create their own space to display in.
 
-Beeping
-=======
-
-   You can make XEmacs ring a bell, play a sound, or blink the screen to
-attract the user's attention.  Be conservative about how often you do
-this; frequent bells can become irritating.  Also be careful not to use
-beeping alone when signaling an error is appropriate.  (*Note Errors::.)
-
- - Function: ding &optional dont-terminate sound device
-     This function beeps, or flashes the screen (see `visible-bell'
-     below).  It also terminates any keyboard macro currently executing
-     unless DONT-TERMINATE is non-`nil'.  If SOUND is specified, it
-     should be a symbol specifying which sound to make.  This sound
-     will be played if `visible-bell' is `nil'. (This only works if
-     sound support was compiled into the executable and you are running
-     on the console of a Sun SparcStation, SGI, HP9000s700, or Linux
-     PC. Otherwise you just get a beep.) The optional third argument
-     specifies what device to make the sound on, and defaults to the
-     selected device.
-
- - Function: beep &optional dont-terminate sound device
-     This is a synonym for `ding'.
-
- - User Option: visible-bell
-     This variable determines whether XEmacs should flash the screen to
-     represent a bell.  Non-`nil' means yes, `nil' means no.  On TTY
-     devices, this is effective only if the Termcap entry for the
-     terminal type has the visible bell flag (`vb') set.
-
- - Variable: sound-alist
-     This variable holds an alist associating names with sounds.  When
-     `beep' or `ding' is called with one of the name symbols, the
-     associated sound will be generated instead of the standard beep.
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Annotation Primitives,  Next: Annotation Properties,  Prev: Annotation Basics,  Up: Annotations
 
-     Each element of `sound-alist' is a list describing a sound.  The
-     first element of the list is the name of the sound being defined.
-     Subsequent elements of the list are alternating keyword/value
-     pairs:
+Annotation Primitives
+=====================
 
-    `sound'
-          A string of raw sound data, or the name of another sound to
-          play.  The symbol `t' here means use the default X beep.
+ - Function: make-annotation glyph &optional position layout buffer
+          with-event d-glyph rightp
+     This function creates a marginal annotation at position POSITION in
+     BUFFER.  The annotation is displayed using GLYPH, which should be
+     a glyph object or a string, and is positioned using layout policy
+     LAYOUT.  If POSITION is `nil', point is used.  If LAYOUT is `nil',
+     `whitespace' is used.  If BUFFER is `nil', the current buffer is
+     used.
 
-    `volume'
-          An integer from 0-100, defaulting to `bell-volume'.
+     If WITH-EVENT is non-`nil', then when an annotation is activated,
+     the triggering event is passed as the second arg to the annotation
+     function.  If D-GLYPH is non-`nil' then it is used as the glyph
+     that will be displayed when button1 is down.  If RIGHTP is
+     non-`nil' then the glyph will be displayed on the right side of
+     the buffer instead of the left.
 
-    `pitch'
-          If using the default X beep, the pitch (Hz) to generate.
+     The newly created annotation is returned.
 
-    `duration'
-          If using the default X beep, the duration (milliseconds).
+ - Function: delete-annotation annotation
+     This function removes ANNOTATION from its buffer.  This does not
+     modify the buffer text.
 
-     For compatibility, elements of `sound-alist' may also be:
+ - Function: annotationp annotation
+     This function returns `t' if ANNOTATION is an annotation, `nil'
+     otherwise.
 
-        * `( sound-name . <sound> )'
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Annotation Properties,  Next: Margin Primitives,  Prev: Annotation Primitives,  Up: Annotations
 
-        * `( sound-name <volume> <sound> )'
+Annotation Properties
+=====================
 
-     You should probably add things to this list by calling the function
-     `load-sound-file'.
+ - Function: annotation-glyph annotation
+     This function returns the glyph object used to display ANNOTATION.
 
-     Caveats:
+ - Function: set-annotation-glyph annotation glyph &optional layout side
+     This function sets the glyph of ANNOTATION to GLYPH, which should
+     be a glyph object.  If LAYOUT is non-`nil', set the layout policy
+     of ANNOTATION to LAYOUT.  If SIDE is `left' or `right', change the
+     side of the buffer at which the annotation is displayed to the
+     given side.  The new value of `annotation-glyph' is returned.
 
-        - You can only play audio data if running on the console screen
-          of a Sun SparcStation, SGI, or HP9000s700.
+ - Function: annotation-down-glyph annotation
+     This function returns the glyph used to display ANNOTATION when
+     the left mouse button is depressed on the annotation.
 
-        - The pitch, duration, and volume options are available
-          everywhere, but many X servers ignore the `pitch' option.
+ - Function: set-annotation-down-glyph annotation glyph
+     This function returns the glyph used to display ANNOTATION when
+     the left mouse button is depressed on the annotation to GLYPH,
+     which should be a glyph object.
 
-     The following beep-types are used by XEmacs itself:
+ - Function: annotation-face annotation
+     This function returns the face associated with ANNOTATION.
 
-    `auto-save-error'
-          when an auto-save does not succeed
+ - Function: set-annotation-face annotation face
+     This function sets the face associated with ANNOTATION to FACE.
 
-    `command-error'
-          when the XEmacs command loop catches an error
+ - Function: annotation-layout annotation
+     This function returns the layout policy of ANNOTATION.
 
-    `undefined-key'
-          when you type a key that is undefined
+ - Function: set-annotation-layout annotation layout
+     This function sets the layout policy of ANNOTATION to LAYOUT.
 
-    `undefined-click'
-          when you use an undefined mouse-click combination
+ - Function: annotation-side annotation
+     This function returns the side of the buffer that ANNOTATION is
+     displayed on.  Return value is a symbol, either `left' or `right'.
 
-    `no-completion'
-          during completing-read
+ - Function: annotation-data annotation
+     This function returns the data associated with ANNOTATION.
 
-    `y-or-n-p'
-          when you type something other than 'y' or 'n'
+ - Function: set-annotation-data annotation data
+     This function sets the data field of ANNOTATION to DATA.  DATA is
+     returned.
 
-    `yes-or-no-p'
-          when you type something other than 'yes' or 'no'
+ - Function: annotation-action annotation
+     This function returns the action associated with ANNOTATION.
 
-    `default'
-          used when nothing else is appropriate.
+ - Function: set-annotation-action annotation action
+     This function sets the action field of ANNOTATION to ACTION.
+     ACTION is returned..
 
-     Other lisp packages may use other beep types, but these are the
-     ones that the C kernel of XEmacs uses.
+ - Function: annotation-menu annotation
+     This function returns the menu associated with ANNOTATION.
 
- - User Option: bell-volume
-     This variable specifies the default volume for sounds, from 0 to
-     100.
+ - Function: set-annotation-menu annotation menu
+     This function sets the menu associated with ANNOTATION to MENU.
+     This menu will be displayed when the right mouse button is pressed
+     over the annotation.
 
- - Command: load-default-sounds
-     This function loads and installs some sound files as beep-types.
+ - Function: annotation-visible annotation
+     This function returns `t' if there is enough available space to
+     display ANNOTATION, `nil' otherwise.
 
- - Command: load-sound-file filename sound-name &optional volume
-     This function reads in an audio file and adds it to `sound-alist'.
-     The sound file must be in the Sun/NeXT U-LAW format.  SOUND-NAME
-     should be a symbol, specifying the name of the sound.  If VOLUME
-     is specified, the sound will be played at that volume; otherwise,
-     the value of BELL-VOLUME will be used.
+ - Function: annotation-width annotation
+     This function returns the width of ANNOTATION in pixels.
 
- - Function: play-sound sound &optional volume device
-     This function plays sound SOUND, which should be a symbol
-     mentioned in `sound-alist'.  If VOLUME is specified, it overrides
-     the value (if any) specified in `sound-alist'.  DEVICE specifies
-     the device to play the sound on, and defaults to the selected
-     device.
+ - Function: hide-annotation annotation
+     This function removes ANNOTATION's glyph, making it invisible.
 
- - Command: play-sound-file file &optional volume device
-     This function plays the named sound file at volume VOLUME, which
-     defaults to `bell-volume'.  DEVICE specifies the device to play
-     the sound on, and defaults to the selected device.
+ - Function: reveal-annotation annotation
+     This function restores ANNOTATION's glyph, making it visible.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Hash Tables,  Next: Range Tables,  Prev: Display,  Up: Top
+File: lispref.info,  Node: Locating Annotations,  Next: Annotation Hooks,  Prev: Margin Primitives,  Up: Annotations
 
-Hash Tables
-***********
+Locating Annotations
+====================
 
- - Function: hash-table-p object
-     This function returns `t' if OBJECT is a hash table, else `nil'.
+ - Function: annotations-in-region start end buffer
+     This function returns a list of all annotations in BUFFER which
+     are between START and END inclusively.
 
-* Menu:
+ - Function: annotations-at &optional position buffer
+     This function returns a list of all annotations at POSITION in
+     BUFFER.  If POSITION is `nil' point is used.  If BUFFER is `nil'
+     the current buffer is used.
 
-* Introduction to Hash Tables::        Hash tables are fast data structures for
-                                implementing simple tables (i.e. finite
-                                mappings from keys to values).
-* Working With Hash Tables::    Hash table functions.
-* Weak Hash Tables::            Hash tables with special garbage-collection
-                                behavior.
+ - Function: annotation-list &optional buffer
+     This function returns a list of all annotations in BUFFER.  If
+     BUFFER is `nil', the current buffer is used.
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Introduction to Hash Tables,  Next: Working With Hash Tables,  Up: Hash Tables
-
-Introduction to Hash Tables
-===========================
-
-   A "hash table" is a data structure that provides mappings from
-arbitrary Lisp objects called "keys" to other arbitrary Lisp objects
-called "values".  A key/value pair is sometimes called an "entry" in
-the hash table.  There are many ways other than hash tables of
-implementing the same sort of mapping, e.g.  association lists (*note
-Association Lists::) and property lists (*note Property Lists::), but
-hash tables provide much faster lookup when there are many entries in
-the mapping.  Hash tables are an implementation of the abstract data
-type "dictionary", also known as "associative array".
-
-   Internally, hash tables are hashed using the "linear probing" hash
-table implementation method.  This method hashes each key to a
-particular spot in the hash table, and then scans forward sequentially
-until a blank entry is found.  To look up a key, hash to the appropriate
-spot, then search forward for the key until either a key is found or a
-blank entry stops the search.  This method is used in preference to
-double hashing because of changes in recent hardware.  The penalty for
-non-sequential access to memory has been increasing, and this
-compensates for the problem of clustering that linear probing entails.
-
-   When hash tables are created, the user may (but is not required to)
-specify initial properties that influence performance.
-
-   Use the `:size' parameter to specify the number of entries that are
-likely to be stored in the hash table, to avoid the overhead of resizing
-the table.  But if the pre-allocated space for the entries is never
-used, it is simply wasted and makes XEmacs slower.  Excess unused hash
-table entries exact a small continuous performance penalty, since they
-must be scanned at every garbage collection.  If the number of entries
-in the hash table is unknown, simply avoid using the `:size' keyword.
-
-   Use the `:rehash-size' and `:rehash-threshold' keywords to adjust
-the algorithm for deciding when to rehash the hash table.  For
-temporary hash tables that are going to be very heavily used, use a
-small rehash threshold, for example, 0.4 and a large rehash size, for
-example 2.0.  For permanent hash tables that will be infrequently used,
-specify a large rehash threshold, for example 0.8.
-
-   Hash tables can also be created by the lisp reader using structure
-syntax, for example:
-     #s(hash-table size 20 data (foo 1 bar 2))
-
-   The structure syntax accepts the same keywords as `make-hash-table'
-(without the `:' character), as well as the additional keyword `data',
-which specifies the initial hash table contents.
-
- - Function: make-hash-table &key `test' `size' `rehash-size'
-          `rehash-threshold' `weakness'
-     This function returns a new empty hash table object.
-
-     Keyword `:test' can be `eq', `eql' (default) or `equal'.
-     Comparison between keys is done using this function.  If speed is
-     important, consider using `eq'.  When storing strings in the hash
-     table, you will likely need to use `equal'.
-
-     Keyword `:size' specifies the number of keys likely to be inserted.
-     This number of entries can be inserted without enlarging the hash
-     table.
-
-     Keyword `:rehash-size' must be a float greater than 1.0, and
-     specifies the factor by which to increase the size of the hash
-     table when enlarging.
-
-     Keyword `:rehash-threshold' must be a float between 0.0 and 1.0,
-     and specifies the load factor of the hash table which triggers
-     enlarging.
-
-     Keyword `:weakness' can be `nil' (default), `t', `key' or `value'.
-
-     A weak hash table is one whose pointers do not count as GC
-     referents: for any key-value pair in the hash table, if the only
-     remaining pointer to either the key or the value is in a weak hash
-     table, then the pair will be removed from the hash table, and the
-     key and value collected.  A non-weak hash table (or any other
-     pointer) would prevent the object from being collected.
-
-     A key-weak hash table is similar to a fully-weak hash table except
-     that a key-value pair will be removed only if the key remains
-     unmarked outside of weak hash tables.  The pair will remain in the
-     hash table if the key is pointed to by something other than a weak
-     hash table, even if the value is not.
-
-     A value-weak hash table is similar to a fully-weak hash table
-     except that a key-value pair will be removed only if the value
-     remains unmarked outside of weak hash tables.  The pair will
-     remain in the hash table if the value is pointed to by something
-     other than a weak hash table, even if the key is not.
-
- - Function: copy-hash-table hash-table
-     This function returns a new hash table which contains the same
-     keys and values as HASH-TABLE.  The keys and values will not
-     themselves be copied.
-
- - Function: hash-table-count hash-table
-     This function returns the number of entries in HASH-TABLE.
-
- - Function: hash-table-test hash-table
-     This function returns the test function of HASH-TABLE.  This can
-     be one of `eq', `eql' or `equal'.
-
- - Function: hash-table-size hash-table
-     This function returns the current number of slots in HASH-TABLE,
-     whether occupied or not.
-
- - Function: hash-table-rehash-size hash-table
-     This function returns the current rehash size of HASH-TABLE.  This
-     is a float greater than 1.0; the factor by which HASH-TABLE is
-     enlarged when the rehash threshold is exceeded.
-
- - Function: hash-table-rehash-threshold hash-table
-     This function returns the current rehash threshold of HASH-TABLE.
-     This is a float between 0.0 and 1.0; the maximum "load factor" of
-     HASH-TABLE, beyond which the HASH-TABLE is enlarged by rehashing.
-
- - Function: hash-table-weakness hash-table
-     This function returns the weakness of HASH-TABLE.  This can be one
-     of `nil', `t', `key' or `value'.
+ - Function: all-annotations
+     This function returns a list of all annotations in all buffers in
+     existence.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Working With Hash Tables,  Next: Weak Hash Tables,  Prev: Introduction to Hash Tables,  Up: Hash Tables
-
-Working With Hash Tables
-========================
-
- - Function: puthash key value hash-table
-     This function hashes KEY to VALUE in HASH-TABLE.
-
- - Function: gethash key hash-table &optional default
-     This function finds the hash value for KEY in HASH-TABLE.  If
-     there is no entry for KEY in HASH-TABLE, DEFAULT is returned
-     (which in turn defaults to `nil').
-
- - Function: remhash key hash-table
-     This function removes the entry for KEY from HASH-TABLE.  Does
-     nothing if there is no entry for KEY in HASH-TABLE.
-
- - Function: clrhash hash-table
-     This function removes all entries from HASH-TABLE, leaving it
-     empty.
-
- - Function: maphash function hash-table
-     This function maps FUNCTION over entries in HASH-TABLE, calling it
-     with two args, each key and value in the hash table.
-
-     FUNCTION may not modify HASH-TABLE, with the one exception that
-     FUNCTION may remhash or puthash the entry currently being
-     processed by FUNCTION.
+File: lispref.info,  Node: Margin Primitives,  Next: Locating Annotations,  Prev: Annotation Properties,  Up: Annotations
+
+Margin Primitives
+=================
+
+   The margin widths are controllable on a buffer-local, window-local,
+frame-local, device-local, or device-type-local basis through the use
+of specifiers.  *Note Specifiers::.
+
+ - Specifier: left-margin-width
+     This is a specifier variable controlling the width of the left
+     outside margin, in characters.  Use `set-specifier' to change its
+     value.
+
+ - Specifier: right-margin-width
+     This is a specifier variable controlling the width of the right
+     outside margin, in characters.  Use `set-specifier' to change its
+     value.
+
+ - Specifier: use-left-overflow
+     If non-`nil', use the left outside margin as extra whitespace when
+     displaying `whitespace' and `inside-margin' annotations.  Defaults
+     to `nil'.  This is a specifier variable; use `set-specifier' to
+     change its value.
+
+ - Specifier: use-right-overflow
+     If non-`nil', use the right outside margin as extra whitespace when
+     displaying `whitespace' and `inside-margin' annotations.  Defaults
+     to `nil'.  This is a specifier variable; use `set-specifier' to
+     change its value.
+
+ - Function: window-left-margin-pixel-width &optional window
+     This function returns the width in pixels of the left outside
+     margin of WINDOW.  If WINDOW is `nil', the selected window is
+     assumed.
+
+ - Function: window-right-margin-pixel-width &optional window
+     This function returns the width in pixels of the right outside
+     margin of WINDOW.  If WINDOW is `nil', the selected window is
+     assumed.
+
+   The margin colors are controlled by the faces `left-margin' and
+`right-margin'.  These can be set using the X resources
+`Emacs.left-margin.background' and `Emacs.left-margin.foreground';
+likewise for the right margin.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Weak Hash Tables,  Prev: Working With Hash Tables,  Up: Hash Tables
+File: lispref.info,  Node: Annotation Hooks,  Prev: Locating Annotations,  Up: Annotations
 
-Weak Hash Tables
+Annotation Hooks
 ================
 
-   A "weak hash table" is a special variety of hash table whose
-elements do not count as GC referents.  For any key-value pair in such a
-hash table, if either the key or value (or in some cases, if one
-particular one of the two) has no references to it outside of weak hash
-tables (and similar structures such as weak lists), the pair will be
-removed from the table, and the key and value collected.  A non-weak
-hash table (or any other pointer) would prevent the objects from being
-collected.
-
-   Weak hash tables are useful for keeping track of information in a
-non-obtrusive way, for example to implement caching.  If the cache
-contains objects such as buffers, markers, image instances, etc. that
-will eventually disappear and get garbage-collected, using a weak hash
-table ensures that these objects are collected normally rather than
-remaining around forever, long past their actual period of use.
-(Otherwise, you'd have to explicitly map over the hash table every so
-often and remove unnecessary elements.)
-
-   There are three types of weak hash tables:
+   The following three hooks are provided for use with the marginal
+annotations:
 
-fully weak hash tables
-     In these hash tables, a pair disappears if either the key or the
-     value is unreferenced outside of the table.
+`before-delete-annotation-hook'
+     This hook is called immediately before an annotation is destroyed.
+     It is passed a single argument, the annotation being destroyed.
 
-key-weak hash tables
-     In these hash tables, a pair disappears if the key is unreferenced
-     outside of the table, regardless of how the value is referenced.
+`after-delete-annotation-hook'
+     This normal hook is called immediately after an annotation is
+     destroyed.
 
-value-weak hash tables
-     In these hash tables, a pair disappears if the value is
-     unreferenced outside of the table, regardless of how the key is
-     referenced.
-
-   Also see *Note Weak Lists::.
-
-   Weak hash tables are created by specifying the `:weakness' keyword to
-`make-hash-table'.
+`make-annotation-hook'
+     This hook is called immediately after an annotation is created.
+     It is passed a single argument, the newly created annotation.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Range Tables,  Next: Databases,  Prev: Hash Tables,  Up: Top
-
-Range Tables
-************
+File: lispref.info,  Node: Display,  Next: Hash Tables,  Prev: Annotations,  Up: Top
 
-   A range table is a table that efficiently associated values with
-ranges of integers.
+Emacs Display
+*************
 
-   Note that range tables have a read syntax, like this:
-
-     #s(range-table data ((-3 2) foo (5 20) bar))
-
-   This maps integers in the range (-3, 2) to `foo' and integers in the
-range (5, 20) to `bar'.
-
- - Function: range-table-p object
-     Return non-`nil' if OBJECT is a range table.
+   This chapter describes a number of other features related to the
+display that XEmacs presents to the user.
 
 * Menu:
 
-* Introduction to Range Tables:: Range tables efficiently map ranges of
-                                 integers to values.
-* Working With Range Tables::    Range table functions.
+* Refresh Screen::      Clearing the screen and redrawing everything on it.
+* Truncation::          Folding or wrapping long text lines.
+* The Echo Area::       Where messages are displayed.
+* Warnings::            Display of Warnings.
+* Invisible Text::      Hiding part of the buffer text.
+* Selective Display::   Hiding part of the buffer text (the old way).
+* Overlay Arrow::       Display of an arrow to indicate position.
+* Temporary Displays::  Displays that go away automatically.
+* Blinking::            How XEmacs shows the matching open parenthesis.
+* Usual Display::      The usual conventions for displaying nonprinting chars.
+* Display Tables::     How to specify other conventions.
+* Beeping::             Audible signal to the user.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Introduction to Range Tables,  Next: Working With Range Tables,  Up: Range Tables
-
-Introduction to Range Tables
-============================
-
- - Function: make-range-table
-     Make a new, empty range table.
-
- - Function: copy-range-table old-table
-     Make a new range table which contains the same values for the same
-     ranges as the given table.  The values will not themselves be
-     copied.
+File: lispref.info,  Node: Refresh Screen,  Next: Truncation,  Up: Display
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Working With Range Tables,  Prev: Introduction to Range Tables,  Up: Range Tables
+Refreshing the Screen
+=====================
 
-Working With Range Tables
-=========================
+   The function `redraw-frame' redisplays the entire contents of a
+given frame.  *Note Frames::.
 
- - Function: get-range-table pos table &optional default
-     This function finds value for position POS in TABLE.  If there is
-     no corresponding value, return DEFAULT (defaults to `nil').
+ - Function: redraw-frame &optional frame no-preempt
+     This function clears and redisplays frame FRAME.
 
- - Function: put-range-table start end val table
-     This function sets the value for range (START, END) to be VAL in
-     TABLE.
+     FRAME defaults to the selected frame if omitted.
 
- - Function: remove-range-table start end table
-     This function removes the value for range (START, END) in TABLE.
+     Normally, redisplay is preempted as normal if input arrives.
+     However, if optional second arg NO-PREEMPT is non-`nil', redisplay
+     will not stop for input and is guaranteed to proceed to completion.
 
- - Function: clear-range-table table
-     This function flushes TABLE.
+   Even more powerful is `redraw-display':
 
- - Function: map-range-table function table
-     This function maps FUNCTION over entries in TABLE, calling it with
-     three args, the beginning and end of the range and the
-     corresponding value.
+ - Command: redraw-display &optional device
+     This function redraws all frames on DEVICE marked as having their
+     image garbled.  DEVICE defaults to the selected device.  If DEVICE
+     is `t', all devices will have their frames checked.
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Databases,  Next: Processes,  Prev: Range Tables,  Up: Top
+   Processing user input takes absolute priority over redisplay.  If you
+call these functions when input is available, they do nothing
+immediately, but a full redisplay does happen eventually--after all the
+input has been processed.
 
-Databases
-*********
+   Normally, suspending and resuming XEmacs also refreshes the screen.
+Some terminal emulators record separate contents for display-oriented
+programs such as XEmacs and for ordinary sequential display.  If you are
+using such a terminal, you might want to inhibit the redisplay on
+resumption.  *Note Suspending XEmacs::.
 
- - Function: databasep object
-     This function returns non-`nil' if OBJECT is a database.
+ - Variable: no-redraw-on-reenter
+     This variable controls whether XEmacs redraws the entire screen
+     after it has been suspended and resumed.  Non-`nil' means yes,
+     `nil' means no.
 
-* Menu:
+   The above functions do not actually cause the display to be updated;
+rather, they clear out the internal display records that XEmacs
+maintains, so that the next time the display is updated it will be
+redrawn from scratch.  Normally this occurs the next time that
+`next-event' or `sit-for' is called; however, a display update will not
+occur if there is input pending.  *Note Command Loop::.
 
-* Connecting to a Database::
-* Working With a Database::
-* Other Database Functions::
+ - Function: force-cursor-redisplay &optional frame
+     This function causes an immediate update of the cursor on FRAME,
+     which defaults to the selected frame.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Connecting to a Database,  Next: Working With a Database,  Up: Databases
-
-Connecting to a Database
-========================
-
- - Function: open-database file &optional type subtype access mode
-     This function opens database FILE, using database method TYPE and
-     SUBTYPE, with access rights ACCESS and permissions MODE.  ACCESS
-     can be any combination of `r' `w' and `+', for read, write, and
-     creation flags.
-
-     TYPE can have the value `'dbm' or `'berkeley_db' to select the
-     type of database file to use.  (Note:  XEmacs may not support both
-     of these types.)
-
-     For a TYPE of `'dbm', there are no subtypes, so SUBTYPE should by
-     `nil'.
-
-     For a TYPE of `'berkeley_db', the following subtypes are
-     available:  `'hash', `'btree', and `'recno'.  See the manpages for
-     the Berkeley DB functions to more information about these types.
-
- - Function: close-database obj
-     This function closes database OBJ.
-
- - Function: database-live-p obj
-     This function returns `t' iff OBJ is an active database, else
-     `nil'.
+File: lispref.info,  Node: Truncation,  Next: The Echo Area,  Prev: Refresh Screen,  Up: Display
+
+Truncation
+==========
+
+   When a line of text extends beyond the right edge of a window, the
+line can either be truncated or continued on the next line.  When a line
+is truncated, this is normally shown with a `\' in the rightmost column
+of the window on X displays, and with a `$' on TTY devices.  When a
+line is continued or "wrapped" onto the next line, this is shown with a
+curved arrow in the rightmost column of the window (or with a `\' on
+TTY devices).  The additional screen lines used to display a long text
+line are called "continuation" lines.
+
+   Normally, whenever line truncation is in effect for a particular
+window, a horizontal scrollbar is displayed in that window if the
+device supports scrollbars.  *Note Scrollbars::.
+
+   Note that continuation is different from filling; continuation
+happens on the screen only, not in the buffer contents, and it breaks a
+line precisely at the right margin, not at a word boundary.  *Note
+Filling::.
+
+ - User Option: truncate-lines
+     This buffer-local variable controls how XEmacs displays lines that
+     extend beyond the right edge of the window.  If it is non-`nil',
+     then XEmacs does not display continuation lines; rather each line
+     of text occupies exactly one screen line, and a backslash appears
+     at the edge of any line that extends to or beyond the edge of the
+     window.  The default is `nil'.
+
+     If the variable `truncate-partial-width-windows' is non-`nil',
+     then truncation is always used for side-by-side windows (within one
+     frame) regardless of the value of `truncate-lines'.
+
+ - User Option: default-truncate-lines
+     This variable is the default value for `truncate-lines', for
+     buffers that do not have local values for it.
+
+ - User Option: truncate-partial-width-windows
+     This variable controls display of lines that extend beyond the
+     right edge of the window, in side-by-side windows (*note Splitting
+     Windows::).  If it is non-`nil', these lines are truncated;
+     otherwise, `truncate-lines' says what to do with them.
+
+   The backslash and curved arrow used to indicate truncated or
+continued lines are only defaults, and can be changed.  These images
+are actually glyphs (*note Glyphs::).  XEmacs provides a great deal of
+flexibility in how glyphs can be controlled. (This differs from FSF
+Emacs, which uses display tables to control these images.)
+
+   For details, *Note Redisplay Glyphs::.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Working With a Database,  Next: Other Database Functions,  Prev: Connecting to a Database,  Up: Databases
+File: lispref.info,  Node: The Echo Area,  Next: Warnings,  Prev: Truncation,  Up: Display
+
+The Echo Area
+=============
+
+   The "echo area" is used for displaying messages made with the
+`message' primitive, and for echoing keystrokes.  It is not the same as
+the minibuffer, despite the fact that the minibuffer appears (when
+active) in the same place on the screen as the echo area.  The `XEmacs
+Reference Manual' specifies the rules for resolving conflicts between
+the echo area and the minibuffer for use of that screen space (*note
+The Minibuffer: (emacs)Minibuffer.).  Error messages appear in the echo
+area; see *Note Errors::.
+
+   You can write output in the echo area by using the Lisp printing
+functions with `t' as the stream (*note Output Functions::), or as
+follows:
+
+ - Function: message string &rest arguments
+     This function displays a one-line message in the echo area.  The
+     argument STRING is similar to a C language `printf' control
+     string.  See `format' in *Note String Conversion::, for the details
+     on the conversion specifications.  `message' returns the
+     constructed string.
+
+     In batch mode, `message' prints the message text on the standard
+     error stream, followed by a newline.
+
+     If STRING is `nil', `message' clears the echo area.  If the
+     minibuffer is active, this brings the minibuffer contents back onto
+     the screen immediately.
+
+          (message "Minibuffer depth is %d."
+                   (minibuffer-depth))
+           -| Minibuffer depth is 0.
+          => "Minibuffer depth is 0."
+          
+          ---------- Echo Area ----------
+          Minibuffer depth is 0.
+          ---------- Echo Area ----------
 
-Working With a Database
-=======================
+   In addition to only displaying a message, XEmacs allows you to
+"label" your messages, giving you fine-grained control of their
+display.  Message label is a symbol denoting the message type.  Some
+standard labels are:
 
- - Function: get-database key dbase &optional default
-     This function finds the value for KEY in DATABASE.  If there is no
-     corresponding value, DEFAULT is returned (`nil' if DEFAULT is
-     omitted).
+   * `message'--default label used by the `message' function;
 
- - Function: map-database function dbase
-     This function maps FUNCTION over entries in DATABASE, calling it
-     with two args, each key and value in the database.
+   * `error'--default label used for reporting errors;
 
- - Function: put-database key val dbase &optional replace
-     This function stores KEY and VAL in DATABASE.  If optional fourth
-     arg REPLACE is non-`nil', replace any existing entry in the
-     database.
+   * `progress'--progress indicators like `Converting... 45%' (not
+     logged by default);
 
- - Function: remove-database key dbase
-     This function removes KEY from DATABASE.
+   * `prompt'--prompt-like messages like `Isearch: foo' (not logged by
+     default);
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Other Database Functions,  Prev: Working With a Database,  Up: Databases
+   * `command'--helper command messages like `Mark set' (not logged by
+     default);
 
-Other Database Functions
-========================
+   * `no-log'--messages that should never be logged
 
- - Function: database-file-name obj
-     This function returns the filename associated with the database
-     OBJ.
+   Several messages may be stacked in the echo area at once.  Lisp
+programs may access these messages, or remove them as appropriate, via
+the message stack.
 
- - Function: database-last-error &optional obj
-     This function returns the last error associated with database OBJ.
+ - Function: display-message label message &optional frame stdout-p
+     This function displays MESSAGE (a string) labeled as LABEL, as
+     described above.
 
- - Function: database-subtype obj
-     This function returns the subtype of database OBJ, if any.
+     The FRAME argument specifies the frame to whose minibuffer the
+     message should be printed.  This is currently unimplemented.  The
+     STDOUT-P argument is used internally.
 
- - Function: database-type obj
-     This function returns the type of database OBJ.
+          (display-message 'command "Mark set")
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Processes,  Next: System Interface,  Prev: Databases,  Up: Top
-
-Processes
-*********
-
-   In the terminology of operating systems, a "process" is a space in
-which a program can execute.  XEmacs runs in a process.  XEmacs Lisp
-programs can invoke other programs in processes of their own.  These are
-called "subprocesses" or "child processes" of the XEmacs process, which
-is their "parent process".
-
-   A subprocess of XEmacs may be "synchronous" or "asynchronous",
-depending on how it is created.  When you create a synchronous
-subprocess, the Lisp program waits for the subprocess to terminate
-before continuing execution.  When you create an asynchronous
-subprocess, it can run in parallel with the Lisp program.  This kind of
-subprocess is represented within XEmacs by a Lisp object which is also
-called a "process".  Lisp programs can use this object to communicate
-with the subprocess or to control it.  For example, you can send
-signals, obtain status information, receive output from the process, or
-send input to it.
-
- - Function: processp object
-     This function returns `t' if OBJECT is a process, `nil' otherwise.
+ - Function: lmessage label string &rest arguments
+     This function displays a message STRING with label LABEL.  It is
+     similar to `message' in that it accepts a `printf'-like strings
+     and any number of arguments.
 
-* Menu:
-
-* Subprocess Creation::      Functions that start subprocesses.
-* Synchronous Processes::    Details of using synchronous subprocesses.
-* MS-DOS Subprocesses::      On MS-DOS, you must indicate text vs binary
-                                for data sent to and from a subprocess.
-* Asynchronous Processes::   Starting up an asynchronous subprocess.
-* Deleting Processes::       Eliminating an asynchronous subprocess.
-* Process Information::      Accessing run-status and other attributes.
-* Input to Processes::       Sending input to an asynchronous subprocess.
-* Signals to Processes::     Stopping, continuing or interrupting
-                               an asynchronous subprocess.
-* Output from Processes::    Collecting output from an asynchronous subprocess.
-* Sentinels::                Sentinels run when process run-status changes.
-* Process Window Size::      Changing the logical window size of a process.
-* Transaction Queues::      Transaction-based communication with subprocesses.
-* Network::                  Opening network connections.
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Subprocess Creation,  Next: Synchronous Processes,  Up: Processes
-
-Functions that Create Subprocesses
-==================================
-
-   There are three functions that create a new subprocess in which to
-run a program.  One of them, `start-process', creates an asynchronous
-process and returns a process object (*note Asynchronous Processes::).
-The other two, `call-process' and `call-process-region', create a
-synchronous process and do not return a process object (*note
-Synchronous Processes::).
-
-   Synchronous and asynchronous processes are explained in following
-sections.  Since the three functions are all called in a similar
-fashion, their common arguments are described here.
-
-   In all cases, the function's PROGRAM argument specifies the program
-to be run.  An error is signaled if the file is not found or cannot be
-executed.  If the file name is relative, the variable `exec-path'
-contains a list of directories to search.  Emacs initializes
-`exec-path' when it starts up, based on the value of the environment
-variable `PATH'.  The standard file name constructs, `~', `.', and
-`..', are interpreted as usual in `exec-path', but environment variable
-substitutions (`$HOME', etc.) are not recognized; use
-`substitute-in-file-name' to perform them (*note File Name Expansion::).
-
-   Each of the subprocess-creating functions has a BUFFER-OR-NAME
-argument which specifies where the standard output from the program will
-go.  If BUFFER-OR-NAME is `nil', that says to discard the output unless
-a filter function handles it.  (*Note Filter Functions::, and *Note
-Read and Print::.)  Normally, you should avoid having multiple
-processes send output to the same buffer because their output would be
-intermixed randomly.
-
-   All three of the subprocess-creating functions have a `&rest'
-argument, ARGS.  The ARGS must all be strings, and they are supplied to
-PROGRAM as separate command line arguments.  Wildcard characters and
-other shell constructs are not allowed in these strings, since they are
-passed directly to the specified program.
-
-   *Please note:* The argument PROGRAM contains only the name of the
-program; it may not contain any command-line arguments.  You must use
-ARGS to provide those.
-
-   The subprocess gets its current directory from the value of
-`default-directory' (*note File Name Expansion::).
-
-   The subprocess inherits its environment from XEmacs; but you can
-specify overrides for it with `process-environment'.  *Note System
-Environment::.
-
- - Variable: exec-directory
-     The value of this variable is the name of a directory (a string)
-     that contains programs that come with XEmacs, that are intended
-     for XEmacs to invoke.  The program `wakeup' is an example of such
-     a program; the `display-time' command uses it to get a reminder
-     once per minute.
-
- - User Option: exec-path
-     The value of this variable is a list of directories to search for
-     programs to run in subprocesses.  Each element is either the name
-     of a directory (i.e., a string), or `nil', which stands for the
-     default directory (which is the value of `default-directory').
-
-     The value of `exec-path' is used by `call-process' and
-     `start-process' when the PROGRAM argument is not an absolute file
-     name.
+          ;; Display a command message.
+          (lmessage 'command "Comment column set to %d" comment-column)
+          
+          ;; Display a progress message.
+          (lmessage 'progress "Fontifying %s... (%d)" buffer percentage)
+          
+          ;; Display a message that should not be logged.
+          (lmessage 'no-log "Done")
+
+ - Function: clear-message &optional label frame stdout-p no-restore
+     This function remove any message with the given LABEL from the
+     message-stack, erasing it from the echo area if it's currently
+     displayed there.
+
+     If a message remains at the head of the message-stack and
+     NO-RESTORE is `nil', it will be displayed.  The string which
+     remains in the echo area will be returned, or `nil' if the
+     message-stack is now empty.  If LABEL is `nil', the entire
+     message-stack is cleared.
+
+          ;; Show a message, wait for 2 seconds, and restore old minibuffer
+          ;; contents.
+          (message "A message")
+           -| A message
+          => "A Message"
+          (lmessage 'my-label "Newsflash!  Newsflash!")
+           -| Newsflash!  Newsflash!
+          => "Newsflash!  Newsflash!"
+          (sit-for 2)
+          (clear-message 'my-label)
+           -| A message
+          => "A message"
+
+     Unless you need the return value or you need to specify a label,
+     you should just use `(message nil)'.
+
+ - Function: current-message &optional frame
+     This function returns the current message in the echo area, or
+     `nil'.  The FRAME argument is currently unused.
+
+   Some of the messages displayed in the echo area are also recorded in
+the ` *Message-Log*' buffer.  Exactly which messages will be recorded
+can be tuned using the following variables.
+
+ - User Option: log-message-max-size
+     This variable specifies the maximum size of the ` *Message-log*'
+     buffer.
+
+ - Variable: log-message-ignore-labels
+     This variable specifies the labels whose messages will not be
+     logged.  It should be a list of symbols.
+
+ - Variable: log-message-ignore-regexps
+     This variable specifies the regular expressions matching messages
+     that will not be logged.  It should be a list of regular
+     expressions.
+
+     Normally, packages that generate messages that might need to be
+     ignored should label them with `progress', `prompt', or `no-log',
+     so they can be filtered by `log-message-ignore-labels'.
+
+ - Variable: echo-keystrokes
+     This variable determines how much time should elapse before command
+     characters echo.  Its value must be a number, which specifies the
+     number of seconds to wait before echoing.  If the user types a
+     prefix key (such as `C-x') and then delays this many seconds
+     before continuing, the prefix key is echoed in the echo area.  Any
+     subsequent characters in the same command will be echoed as well.
+
+     If the value is zero, then command input is not echoed.
+
+ - Variable: cursor-in-echo-area
+     This variable controls where the cursor appears when a message is
+     displayed in the echo area.  If it is non-`nil', then the cursor
+     appears at the end of the message.  Otherwise, the cursor appears
+     at point--not in the echo area at all.
+
+     The value is normally `nil'; Lisp programs bind it to `t' for
+     brief periods of time.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Synchronous Processes,  Next: MS-DOS Subprocesses,  Prev: Subprocess Creation,  Up: Processes
-
-Creating a Synchronous Process
-==============================
-
-   After a "synchronous process" is created, XEmacs waits for the
-process to terminate before continuing.  Starting Dired is an example of
-this: it runs `ls' in a synchronous process, then modifies the output
-slightly.  Because the process is synchronous, the entire directory
-listing arrives in the buffer before XEmacs tries to do anything with
-it.
-
-   While Emacs waits for the synchronous subprocess to terminate, the
-user can quit by typing `C-g'.  The first `C-g' tries to kill the
-subprocess with a `SIGINT' signal; but it waits until the subprocess
-actually terminates before quitting.  If during that time the user
-types another `C-g', that kills the subprocess instantly with `SIGKILL'
-and quits immediately.  *Note Quitting::.
-
-   The synchronous subprocess functions returned `nil' in version 18.
-In version 19, they return an indication of how the process terminated.
-
- - Function: call-process program &optional infile destination display
-          &rest args
-     This function calls PROGRAM in a separate process and waits for it
-     to finish.
-
-     The standard input for the process comes from file INFILE if
-     INFILE is not `nil' and from `/dev/null' otherwise.  The argument
-     DESTINATION says where to put the process output.  Here are the
-     possibilities:
-
-    a buffer
-          Insert the output in that buffer, before point.  This
-          includes both the standard output stream and the standard
-          error stream of the process.
-
-    a string
-          Find or create a buffer with that name, then insert the
-          output in that buffer, before point.
-
-    `t'
-          Insert the output in the current buffer, before point.
-
-    `nil'
-          Discard the output.
-
-    0
-          Discard the output, and return immediately without waiting
-          for the subprocess to finish.
-
-          In this case, the process is not truly synchronous, since it
-          can run in parallel with Emacs; but you can think of it as
-          synchronous in that Emacs is essentially finished with the
-          subprocess as soon as this function returns.
-
-    (REAL-DESTINATION ERROR-DESTINATION)
-          Keep the standard output stream separate from the standard
-          error stream; deal with the ordinary output as specified by
-          REAL-DESTINATION, and dispose of the error output according
-          to ERROR-DESTINATION.  The value `nil' means discard it, `t'
-          means mix it with the ordinary output, and a string specifies
-          a file name to redirect error output into.
-
-          You can't directly specify a buffer to put the error output
-          in; that is too difficult to implement.  But you can achieve
-          this result by sending the error output to a temporary file
-          and then inserting the file into a buffer.
-
-     If DISPLAY is non-`nil', then `call-process' redisplays the buffer
-     as output is inserted.  Otherwise the function does no redisplay,
-     and the results become visible on the screen only when XEmacs
-     redisplays that buffer in the normal course of events.
-
-     The remaining arguments, ARGS, are strings that specify command
-     line arguments for the program.
-
-     The value returned by `call-process' (unless you told it not to
-     wait) indicates the reason for process termination.  A number
-     gives the exit status of the subprocess; 0 means success, and any
-     other value means failure.  If the process terminated with a
-     signal, `call-process' returns a string describing the signal.
-
-     In the examples below, the buffer `foo' is current.
-
-          (call-process "pwd" nil t)
-               => nil
-          
-          ---------- Buffer: foo ----------
-          /usr/user/lewis/manual
-          ---------- Buffer: foo ----------
+File: lispref.info,  Node: Warnings,  Next: Invisible Text,  Prev: The Echo Area,  Up: Display
+
+Warnings
+========
+
+   XEmacs contains a facility for unified display of various warnings.
+Unlike errors, warnings are displayed in the situations when XEmacs
+encounters a problem that is recoverable, but which should be fixed for
+safe future operation.
+
+   For example, warnings are printed by the startup code when it
+encounters problems with X keysyms, when there is an error in `.emacs',
+and in other problematic situations.  Unlike messages, warnings are
+displayed in a separate buffer, and include an explanatory message that
+may span across several lines.  Here is an example of how a warning is
+displayed:
+
+     (1) (initialization/error) An error has occurred while loading ~/.emacs:
+     
+     Symbol's value as variable is void: bogus-variable
+     
+     To ensure normal operation, you should investigate the cause of the error
+     in your initialization file and remove it.  Use the `-debug-init' option
+     to XEmacs to view a complete error backtrace.
+
+   Each warning has a "class" and a "priority level".  The class is a
+symbol describing what sort of warning this is, such as
+`initialization', `resource' or `key-mapping'.
+
+   The warning priority level specifies how important the warning is.
+The recognized warning levels, in increased order of priority, are:
+`debug', `info', `notice', `warning', `error', `critical', `alert' and
+`emergency'.
+
+ - Function: display-warning class message &optional level
+     This function displays a warning message MESSAGE (a string).
+     CLASS should be a warning class symbol, as described above, or a
+     list of such symbols.  LEVEL describes the warning priority level.
+     If unspecified, it default to `warning'.
+
+          (display-warning 'resource
+            "Bad resource specification encountered:
+          something like
           
-          (call-process "grep" nil "bar" nil "lewis" "/etc/passwd")
-               => nil
+              Emacs*foo: bar
           
-          ---------- Buffer: bar ----------
-          lewis:5LTsHm66CSWKg:398:21:Bil Lewis:/user/lewis:/bin/csh
+          You should replace the * with a . in order to get proper behavior when
+          you use the specifier and/or `set-face-*' functions.")
           
-          ---------- Buffer: bar ----------
-
-     The `insert-directory' function contains a good example of the use
-     of `call-process':
-
-          (call-process insert-directory-program nil t nil switches
-                        (if full-directory-p
-                            (concat (file-name-as-directory file) ".")
-                          file))
-
- - Function: call-process-region start end program &optional delete
-          destination display &rest args
-     This function sends the text between START to END as standard
-     input to a process running PROGRAM.  It deletes the text sent if
-     DELETE is non-`nil'; this is useful when BUFFER is `t', to insert
-     the output in the current buffer.
-
-     The arguments DESTINATION and DISPLAY control what to do with the
-     output from the subprocess, and whether to update the display as
-     it comes in.  For details, see the description of `call-process',
-     above.  If DESTINATION is the integer 0, `call-process-region'
-     discards the output and returns `nil' immediately, without waiting
-     for the subprocess to finish.
-
-     The remaining arguments, ARGS, are strings that specify command
-     line arguments for the program.
-
-     The return value of `call-process-region' is just like that of
-     `call-process': `nil' if you told it to return without waiting;
-     otherwise, a number or string which indicates how the subprocess
-     terminated.
-
-     In the following example, we use `call-process-region' to run the
-     `cat' utility, with standard input being the first five characters
-     in buffer `foo' (the word `input').  `cat' copies its standard
-     input into its standard output.  Since the argument DESTINATION is
-     `t', this output is inserted in the current buffer.
-
-          ---------- Buffer: foo ----------
-          input-!-
-          ---------- Buffer: foo ----------
+          ---------- Warning buffer ----------
+          (1) (resource/warning) Bad resource specification encountered:
+          something like
           
-          (call-process-region 1 6 "cat" nil t)
-               => nil
+              Emacs*foo: bar
           
-          ---------- Buffer: foo ----------
-          inputinput-!-
-          ---------- Buffer: foo ----------
-
-     The `shell-command-on-region' command uses `call-process-region'
-     like this:
-
-          (call-process-region
-           start end
-           shell-file-name      ; Name of program.
-           nil                  ; Do not delete region.
-           buffer               ; Send output to `buffer'.
-           nil                  ; No redisplay during output.
-           "-c" command)        ; Arguments for the shell.
+          You should replace the * with a . in order to get proper behavior when
+          you use the specifier and/or `set-face-*' functions.
+          ---------- Warning buffer ----------
+
+ - Function: lwarn class level message &rest args
+     This function displays a formatted labeled warning message.  As
+     above, CLASS should be the warning class symbol, or a list of such
+     symbols, and LEVEL should specify the warning priority level
+     (`warning' by default).
+
+     Unlike in `display-warning', MESSAGE may be a formatted message,
+     which will be, together with the rest of the arguments, passed to
+     `format'.
+
+          (lwarn 'message-log 'warning
+            "Error caught in `remove-message-hook': %s"
+            (error-message-string e))
+
+ - Variable: log-warning-minimum-level
+     This variable specifies the minimum level of warnings that should
+     be generated.  Warnings with level lower than defined by this
+     variable are completely ignored, as if they never happened.
+
+ - Variable: display-warning-minimum-level
+     This variable specifies the minimum level of warnings that should
+     be displayed.  Unlike `log-warning-minimum-level', setting this
+     function does not suppress warnings entirely--they are still
+     generated in the `*Warnings*' buffer, only they are not displayed
+     by default.
+
+ - Variable: log-warning-suppressed-classes
+     This variable specifies a list of classes that should not be
+     logged or displayed.  If any of the class symbols associated with
+     a warning is the same as any of the symbols listed here, the
+     warning will be completely ignored, as it they never happened.
+
+ - Variable: display-warning-suppressed-classes
+     This variable specifies a list of classes that should not be
+     logged or displayed.  If any of the class symbols associated with
+     a warning is the same as any of the symbols listed here, the
+     warning will not be displayed.  The warning will still logged in
+     the *Warnings* buffer (unless also contained in
+     `log-warning-suppressed-classes'), but the buffer will not be
+     automatically popped up.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: MS-DOS Subprocesses,  Next: Asynchronous Processes,  Prev: Synchronous Processes,  Up: Processes
-
-MS-DOS Subprocesses
-===================
-
-   On MS-DOS, you must indicate whether the data going to and from a
-synchronous subprocess are text or binary.  Text data requires
-translation between the end-of-line convention used within Emacs (a
-single newline character) and the convention used outside Emacs (the
-two-character sequence, CRLF).
-
-   The variable `binary-process-input' applies to input sent to the
-subprocess, and `binary-process-output' applies to output received from
-it.  A non-`nil' value means the data is non-text; `nil' means the data
-is text, and calls for conversion.
+File: lispref.info,  Node: Invisible Text,  Next: Selective Display,  Prev: Warnings,  Up: Display
+
+Invisible Text
+==============
+
+   You can make characters "invisible", so that they do not appear on
+the screen, with the `invisible' property.  This can be either a text
+property or a property of an overlay.
+
+   In the simplest case, any non-`nil' `invisible' property makes a
+character invisible.  This is the default case--if you don't alter the
+default value of `buffer-invisibility-spec', this is how the
+`invisibility' property works.  This feature is much like selective
+display (*note Selective Display::), but more general and cleaner.
+
+   More generally, you can use the variable `buffer-invisibility-spec'
+to control which values of the `invisible' property make text
+invisible.  This permits you to classify the text into different subsets
+in advance, by giving them different `invisible' values, and
+subsequently make various subsets visible or invisible by changing the
+value of `buffer-invisibility-spec'.
+
+   Controlling visibility with `buffer-invisibility-spec' is especially
+useful in a program to display the list of entries in a data base.  It
+permits the implementation of convenient filtering commands to view
+just a part of the entries in the data base.  Setting this variable is
+very fast, much faster than scanning all the text in the buffer looking
+for properties to change.
+
+ - Variable: buffer-invisibility-spec
+     This variable specifies which kinds of `invisible' properties
+     actually make a character invisible.
 
- - Variable: binary-process-input
-     If this variable is `nil', convert newlines to CRLF sequences in
-     the input to a synchronous subprocess.
-
- - Variable: binary-process-output
-     If this variable is `nil', convert CRLF sequences to newlines in
-     the output from a synchronous subprocess.
-
-   *Note Files and MS-DOS::, for related information.
+    `t'
+          A character is invisible if its `invisible' property is
+          non-`nil'.  This is the default.
+
+    a list
+          Each element of the list makes certain characters invisible.
+          Ultimately, a character is invisible if any of the elements
+          of this list applies to it.  The list can have two kinds of
+          elements:
+
+         `ATOM'
+               A character is invisible if its `invisible' property
+               value is ATOM or if it is a list with ATOM as a member.
+
+         `(ATOM . t)'
+               A character is invisible if its `invisible' property
+               value is ATOM or if it is a list with ATOM as a member.
+               Moreover, if this character is at the end of a line and
+               is followed by a visible newline, it displays an
+               ellipsis.
+
+   Ordinarily, commands that operate on text or move point do not care
+whether the text is invisible.  However, the user-level line motion
+commands explicitly ignore invisible newlines.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Asynchronous Processes,  Next: Deleting Processes,  Prev: MS-DOS Subprocesses,  Up: Processes
-
-Creating an Asynchronous Process
-================================
-
-   After an "asynchronous process" is created, Emacs and the Lisp
-program both continue running immediately.  The process may thereafter
-run in parallel with Emacs, and the two may communicate with each other
-using the functions described in following sections.  Here we describe
-how to create an asynchronous process with `start-process'.
-
- - Function: start-process name buffer-or-name program &rest args
-     This function creates a new asynchronous subprocess and starts the
-     program PROGRAM running in it.  It returns a process object that
-     stands for the new subprocess in Lisp.  The argument NAME
-     specifies the name for the process object; if a process with this
-     name already exists, then NAME is modified (by adding `<1>', etc.)
-     to be unique.  The buffer BUFFER-OR-NAME is the buffer to
-     associate with the process.
-
-     The remaining arguments, ARGS, are strings that specify command
-     line arguments for the program.
-
-     In the example below, the first process is started and runs
-     (rather, sleeps) for 100 seconds.  Meanwhile, the second process
-     is started, and given the name `my-process<1>' for the sake of
-     uniqueness.  It inserts the directory listing at the end of the
-     buffer `foo', before the first process finishes.  Then it
-     finishes, and a message to that effect is inserted in the buffer.
-     Much later, the first process finishes, and another message is
-     inserted in the buffer for it.
-
-          (start-process "my-process" "foo" "sleep" "100")
-               => #<process my-process>
-          
-          (start-process "my-process" "foo" "ls" "-l" "/user/lewis/bin")
-               => #<process my-process<1>>
+File: lispref.info,  Node: Selective Display,  Next: Overlay Arrow,  Prev: Invisible Text,  Up: Display
+
+Selective Display
+=================
+
+   "Selective display" is a pair of features that hide certain lines on
+the screen.
+
+   The first variant, explicit selective display, is designed for use in
+a Lisp program.  The program controls which lines are hidden by altering
+the text.  Outline mode has traditionally used this variant.  It has
+been partially replaced by the invisible text feature (*note Invisible
+Text::); there is a new version of Outline mode which uses that instead.
+
+   In the second variant, the choice of lines to hide is made
+automatically based on indentation.  This variant is designed to be a
+user-level feature.
+
+   The way you control explicit selective display is by replacing a
+newline (control-j) with a carriage return (control-m).  The text that
+was formerly a line following that newline is now invisible.  Strictly
+speaking, it is temporarily no longer a line at all, since only newlines
+can separate lines; it is now part of the previous line.
+
+   Selective display does not directly affect editing commands.  For
+example, `C-f' (`forward-char') moves point unhesitatingly into
+invisible text.  However, the replacement of newline characters with
+carriage return characters affects some editing commands.  For example,
+`next-line' skips invisible lines, since it searches only for newlines.
+Modes that use selective display can also define commands that take
+account of the newlines, or that make parts of the text visible or
+invisible.
+
+   When you write a selectively displayed buffer into a file, all the
+control-m's are output as newlines.  This means that when you next read
+in the file, it looks OK, with nothing invisible.  The selective display
+effect is seen only within XEmacs.
+
+ - Variable: selective-display
+     This buffer-local variable enables selective display.  This means
+     that lines, or portions of lines, may be made invisible.
+
+        * If the value of `selective-display' is `t', then any portion
+          of a line that follows a control-m is not displayed.
+
+        * If the value of `selective-display' is a positive integer,
+          then lines that start with more than that many columns of
+          indentation are not displayed.
+
+     When some portion of a buffer is invisible, the vertical movement
+     commands operate as if that portion did not exist, allowing a
+     single `next-line' command to skip any number of invisible lines.
+     However, character movement commands (such as `forward-char') do
+     not skip the invisible portion, and it is possible (if tricky) to
+     insert or delete text in an invisible portion.
+
+     In the examples below, we show the _display appearance_ of the
+     buffer `foo', which changes with the value of `selective-display'.
+     The _contents_ of the buffer do not change.
+
+          (setq selective-display nil)
+               => nil
           
           ---------- Buffer: foo ----------
-          total 2
-          lrwxrwxrwx  1 lewis     14 Jul 22 10:12 gnuemacs --> /emacs
-          -rwxrwxrwx  1 lewis     19 Jul 30 21:02 lemon
+          1 on this column
+           2on this column
+            3n this column
+            3n this column
+           2on this column
+          1 on this column
+          ---------- Buffer: foo ----------
           
-          Process my-process<1> finished
+          (setq selective-display 2)
+               => 2
           
-          Process my-process finished
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          1 on this column
+           2on this column
+           2on this column
+          1 on this column
           ---------- Buffer: foo ----------
 
- - Function: start-process-shell-command name buffer-or-name command
-          &rest command-args
-     This function is like `start-process' except that it uses a shell
-     to execute the specified command.  The argument COMMAND is a shell
-     command name, and COMMAND-ARGS are the arguments for the shell
-     command.
-
- - Variable: process-connection-type
-     This variable controls the type of device used to communicate with
-     asynchronous subprocesses.  If it is non-`nil', then PTYs are
-     used, when available.  Otherwise, pipes are used.
-
-     PTYs are usually preferable for processes visible to the user, as
-     in Shell mode, because they allow job control (`C-c', `C-z', etc.)
-     to work between the process and its children whereas pipes do not.
-     For subprocesses used for internal purposes by programs, it is
-     often better to use a pipe, because they are more efficient.  In
-     addition, the total number of PTYs is limited on many systems and
-     it is good not to waste them.
-
-     The value `process-connection-type' is used when `start-process'
-     is called.  So you can specify how to communicate with one
-     subprocess by binding the variable around the call to
-     `start-process'.
-
-          (let ((process-connection-type nil))  ; Use a pipe.
-            (start-process ...))
-
-     To determine whether a given subprocess actually got a pipe or a
-     PTY, use the function `process-tty-name' (*note Process
-     Information::).
-
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Deleting Processes,  Next: Process Information,  Prev: Asynchronous Processes,  Up: Processes
-
-Deleting Processes
-==================
-
-   "Deleting a process" disconnects XEmacs immediately from the
-subprocess, and removes it from the list of active processes.  It sends
-a signal to the subprocess to make the subprocess terminate, but this is
-not guaranteed to happen immediately.  The process object itself
-continues to exist as long as other Lisp objects point to it.
-
-   You can delete a process explicitly at any time.  Processes are
-deleted automatically after they terminate, but not necessarily right
-away.  If you delete a terminated process explicitly before it is
-deleted automatically, no harm results.
-
- - Variable: delete-exited-processes
-     This variable controls automatic deletion of processes that have
-     terminated (due to calling `exit' or to a signal).  If it is
-     `nil', then they continue to exist until the user runs
-     `list-processes'.  Otherwise, they are deleted immediately after
-     they exit.
-
- - Function: delete-process name
-     This function deletes the process associated with NAME, killing it
-     with a `SIGHUP' signal.  The argument NAME may be a process, the
-     name of a process, a buffer, or the name of a buffer.
-
-          (delete-process "*shell*")
-               => nil
-
- - Function: process-kill-without-query process &optional
-          require-query-p
-     This function declares that XEmacs need not query the user if
-     PROCESS is still running when XEmacs is exited.  The process will
-     be deleted silently.  If REQUIRE-QUERY-P is non-`nil', then XEmacs
-     _will_ query the user (this is the default).  The return value is
-     `t' if a query was formerly required, and `nil' otherwise.
+ - Variable: selective-display-ellipses
+     If this buffer-local variable is non-`nil', then XEmacs displays
+     `...' at the end of a line that is followed by invisible text.
+     This example is a continuation of the previous one.
 
-          (process-kill-without-query (get-process "shell"))
+          (setq selective-display-ellipses t)
                => t
+          
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          1 on this column
+           2on this column ...
+           2on this column
+          1 on this column
+          ---------- Buffer: foo ----------
+
+     You can use a display table to substitute other text for the
+     ellipsis (`...').  *Note Display Tables::.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Process Information,  Next: Input to Processes,  Prev: Deleting Processes,  Up: Processes
+File: lispref.info,  Node: Overlay Arrow,  Next: Temporary Displays,  Prev: Selective Display,  Up: Display
 
-Process Information
-===================
+The Overlay Arrow
+=================
 
-   Several functions return information about processes.
-`list-processes' is provided for interactive use.
-
- - Command: list-processes
-     This command displays a listing of all living processes.  In
-     addition, it finally deletes any process whose status was `Exited'
-     or `Signaled'.  It returns `nil'.
+   The "overlay arrow" is useful for directing the user's attention to
+a particular line in a buffer.  For example, in the modes used for
+interface to debuggers, the overlay arrow indicates the line of code
+about to be executed.
 
- - Function: process-list
-     This function returns a list of all processes that have not been
-     deleted.
+ - Variable: overlay-arrow-string
+     This variable holds the string to display to call attention to a
+     particular line, or `nil' if the arrow feature is not in use.
+     Despite its name, the value of this variable can be either a string
+     or a glyph (*note Glyphs::).
 
-          (process-list)
-               => (#<process display-time> #<process shell>)
+ - Variable: overlay-arrow-position
+     This variable holds a marker that indicates where to display the
+     overlay arrow.  It should point at the beginning of a line.  The
+     arrow text appears at the beginning of that line, overlaying any
+     text that would otherwise appear.  Since the arrow is usually
+     short, and the line usually begins with indentation, normally
+     nothing significant is overwritten.
 
- - Function: get-process name
-     This function returns the process named NAME, or `nil' if there is
-     none.  An error is signaled if NAME is not a string.
+     The overlay string is displayed only in the buffer that this marker
+     points into.  Thus, only one buffer can have an overlay arrow at
+     any given time.
 
-          (get-process "shell")
-               => #<process shell>
+   You can do the same job by creating an extent with a `begin-glyph'
+property.  *Note Extent Properties::.
 
- - Function: process-command process
-     This function returns the command that was executed to start
-     PROCESS.  This is a list of strings, the first string being the
-     program executed and the rest of the strings being the arguments
-     that were given to the program.
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Temporary Displays,  Next: Blinking,  Prev: Overlay Arrow,  Up: Display
 
-          (process-command (get-process "shell"))
-               => ("/bin/csh" "-i")
+Temporary Displays
+==================
 
- - Function: process-id process
-     This function returns the PID of PROCESS.  This is an integer that
-     distinguishes the process PROCESS from all other processes running
-     on the same computer at the current time.  The PID of a process is
-     chosen by the operating system kernel when the process is started
-     and remains constant as long as the process exists.
+   Temporary displays are used by commands to put output into a buffer
+and then present it to the user for perusal rather than for editing.
+Many of the help commands use this feature.
 
- - Function: process-name process
-     This function returns the name of PROCESS.
+ - Special Form: with-output-to-temp-buffer buffer-name forms...
+     This function executes FORMS while arranging to insert any output
+     they print into the buffer named BUFFER-NAME.  The buffer is then
+     shown in some window for viewing, displayed but not selected.
 
- - Function: process-status process-name
-     This function returns the status of PROCESS-NAME as a symbol.  The
-     argument PROCESS-NAME must be a process, a buffer, a process name
-     (string) or a buffer name (string).
+     The string BUFFER-NAME specifies the temporary buffer, which need
+     not already exist.  The argument must be a string, not a buffer.
+     The buffer is erased initially (with no questions asked), and it is
+     marked as unmodified after `with-output-to-temp-buffer' exits.
 
-     The possible values for an actual subprocess are:
+     `with-output-to-temp-buffer' binds `standard-output' to the
+     temporary buffer, then it evaluates the forms in FORMS.  Output
+     using the Lisp output functions within FORMS goes by default to
+     that buffer (but screen display and messages in the echo area,
+     although they are "output" in the general sense of the word, are
+     not affected).  *Note Output Functions::.
 
-    `run'
-          for a process that is running.
+     The value of the last form in FORMS is returned.
 
-    `stop'
-          for a process that is stopped but continuable.
+          ---------- Buffer: foo ----------
+           This is the contents of foo.
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          
+          (with-output-to-temp-buffer "foo"
+              (print 20)
+              (print standard-output))
+          => #<buffer foo>
+          
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          20
+          
+          #<buffer foo>
+          
+          ---------- Buffer: foo ----------
 
-    `exit'
-          for a process that has exited.
+ - Variable: temp-buffer-show-function
+     If this variable is non-`nil', `with-output-to-temp-buffer' calls
+     it as a function to do the job of displaying a help buffer.  The
+     function gets one argument, which is the buffer it should display.
 
-    `signal'
-          for a process that has received a fatal signal.
+     In Emacs versions 18 and earlier, this variable was called
+     `temp-buffer-show-hook'.
 
-    `open'
-          for a network connection that is open.
+ - Function: momentary-string-display string position &optional char
+          message
+     This function momentarily displays STRING in the current buffer at
+     POSITION.  It has no effect on the undo list or on the buffer's
+     modification status.
 
-    `closed'
-          for a network connection that is closed.  Once a connection
-          is closed, you cannot reopen it, though you might be able to
-          open a new connection to the same place.
+     The momentary display remains until the next input event.  If the
+     next input event is CHAR, `momentary-string-display' ignores it
+     and returns.  Otherwise, that event remains buffered for
+     subsequent use as input.  Thus, typing CHAR will simply remove the
+     string from the display, while typing (say) `C-f' will remove the
+     string from the display and later (presumably) move point forward.
+     The argument CHAR is a space by default.
 
-    `nil'
-          if PROCESS-NAME is not the name of an existing process.
+     The return value of `momentary-string-display' is not meaningful.
 
-          (process-status "shell")
-               => run
-          (process-status (get-buffer "*shell*"))
-               => run
-          x
-               => #<process xx<1>>
-          (process-status x)
-               => exit
+     You can do the same job in a more general way by creating an extent
+     with a begin-glyph property.  *Note Extent Properties::.
 
-     For a network connection, `process-status' returns one of the
-     symbols `open' or `closed'.  The latter means that the other side
-     closed the connection, or XEmacs did `delete-process'.
+     If MESSAGE is non-`nil', it is displayed in the echo area while
+     STRING is displayed in the buffer.  If it is `nil', a default
+     message says to type CHAR to continue.
 
-     In earlier Emacs versions (prior to version 19), the status of a
-     network connection was `run' if open, and `exit' if closed.
+     In this example, point is initially located at the beginning of the
+     second line:
 
- - Function: process-kill-without-query-p process
-     This function returns whether PROCESS will be killed without
-     querying the user, if it is running when XEmacs is exited.  The
-     default value is `nil'.
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          This is the contents of foo.
+          -!-Second line.
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          
+          (momentary-string-display
+            "**** Important Message! ****"
+            (point) ?\r
+            "Type RET when done reading")
+          => t
+          
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          This is the contents of foo.
+          **** Important Message! ****Second line.
+          ---------- Buffer: foo ----------
+          
+          ---------- Echo Area ----------
+          Type RET when done reading
+          ---------- Echo Area ----------
 
- - Function: process-exit-status process
-     This function returns the exit status of PROCESS or the signal
-     number that killed it.  (Use the result of `process-status' to
-     determine which of those it is.)  If PROCESS has not yet
-     terminated, the value is 0.
+     This function works by actually changing the text in the buffer.
+     As a result, if you later undo in this buffer, you will see the
+     message come and go.
 
- - Function: process-tty-name process
-     This function returns the terminal name that PROCESS is using for
-     its communication with Emacs--or `nil' if it is using pipes
-     instead of a terminal (see `process-connection-type' in *Note
-     Asynchronous Processes::).
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Blinking,  Next: Usual Display,  Prev: Temporary Displays,  Up: Display
+
+Blinking Parentheses
+====================
+
+   This section describes the mechanism by which XEmacs shows a matching
+open parenthesis when the user inserts a close parenthesis.
+
+ - Variable: blink-paren-function
+     The value of this variable should be a function (of no arguments)
+     to be called whenever a character with close parenthesis syntax is
+     inserted.  The value of `blink-paren-function' may be `nil', in
+     which case nothing is done.
+
+          *Please note:* This variable was named `blink-paren-hook' in
+          older Emacs versions, but since it is not called with the
+          standard convention for hooks, it was renamed to
+          `blink-paren-function' in version 19.
+
+ - Variable: blink-matching-paren
+     If this variable is `nil', then `blink-matching-open' does nothing.
+
+ - Variable: blink-matching-paren-distance
+     This variable specifies the maximum distance to scan for a matching
+     parenthesis before giving up.
+
+ - Variable: blink-matching-paren-delay
+     This variable specifies the number of seconds for the cursor to
+     remain at the matching parenthesis.  A fraction of a second often
+     gives good results, but the default is 1, which works on all
+     systems.
+
+ - Command: blink-matching-open
+     This function is the default value of `blink-paren-function'.  It
+     assumes that point follows a character with close parenthesis
+     syntax and moves the cursor momentarily to the matching opening
+     character.  If that character is not already on the screen, it
+     displays the character's context in the echo area.  To avoid long
+     delays, this function does not search farther than
+     `blink-matching-paren-distance' characters.
+
+     Here is an example of calling this function explicitly.
+
+          (defun interactive-blink-matching-open ()
+            "Indicate momentarily the start of sexp before point."
+            (interactive)
+            (let ((blink-matching-paren-distance
+                   (buffer-size))
+                  (blink-matching-paren t))
+              (blink-matching-open)))
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Input to Processes,  Next: Signals to Processes,  Prev: Process Information,  Up: Processes
+File: lispref.info,  Node: Usual Display,  Next: Display Tables,  Prev: Blinking,  Up: Display
 
-Sending Input to Processes
-==========================
+Usual Display Conventions
+=========================
 
-   Asynchronous subprocesses receive input when it is sent to them by
-XEmacs, which is done with the functions in this section.  You must
-specify the process to send input to, and the input data to send.  The
-data appears on the "standard input" of the subprocess.
+   The usual display conventions define how to display each character
+code.  You can override these conventions by setting up a display table
+(*note Display Tables::).  Here are the usual display conventions:
 
-   Some operating systems have limited space for buffered input in a
-PTY.  On these systems, Emacs sends an EOF periodically amidst the
-other characters, to force them through.  For most programs, these EOFs
-do no harm.
+   * Character codes 32 through 126 map to glyph codes 32 through 126.
+     Normally this means they display as themselves.
 
- - Function: process-send-string process-name string
-     This function sends PROCESS-NAME the contents of STRING as
-     standard input.  The argument PROCESS-NAME must be a process or
-     the name of a process.  If it is `nil', the current buffer's
-     process is used.
+   * Character code 9 is a horizontal tab.  It displays as whitespace
+     up to a position determined by `tab-width'.
 
-     The function returns `nil'.
+   * Character code 10 is a newline.
 
-          (process-send-string "shell<1>" "ls\n")
-               => nil
-          
-          
-          ---------- Buffer: *shell* ----------
-          ...
-          introduction.texi               syntax-tables.texi~
-          introduction.texi~              text.texi
-          introduction.txt                text.texi~
-          ...
-          ---------- Buffer: *shell* ----------
+   * All other codes in the range 0 through 31, and code 127, display
+     in one of two ways according to the value of `ctl-arrow'.  If it is
+     non-`nil', these codes map to sequences of two glyphs, where the
+     first glyph is the ASCII code for `^'.  (A display table can
+     specify a glyph to use instead of `^'.)  Otherwise, these codes map
+     just like the codes in the range 128 to 255.
 
- - Command: process-send-region process-name start end
-     This function sends the text in the region defined by START and
-     END as standard input to PROCESS-NAME, which is a process or a
-     process name.  (If it is `nil', the current buffer's process is
-     used.)
+   * Character codes 128 through 255 map to sequences of four glyphs,
+     where the first glyph is the ASCII code for `\', and the others are
+     digit characters representing the code in octal.  (A display table
+     can specify a glyph to use instead of `\'.)
 
-     An error is signaled unless both START and END are integers or
-     markers that indicate positions in the current buffer.  (It is
-     unimportant which number is larger.)
+   The usual display conventions apply even when there is a display
+table, for any character whose entry in the active display table is
+`nil'.  Thus, when you set up a display table, you need only specify
+the characters for which you want unusual behavior.
 
- - Function: process-send-eof &optional process-name
-     This function makes PROCESS-NAME see an end-of-file in its input.
-     The EOF comes after any text already sent to it.
+   These variables affect the way certain characters are displayed on
+the screen.  Since they change the number of columns the characters
+occupy, they also affect the indentation functions.
 
-     If PROCESS-NAME is not supplied, or if it is `nil', then this
-     function sends the EOF to the current buffer's process.  An error
-     is signaled if the current buffer has no process.
+ - User Option: ctl-arrow
+     This buffer-local variable controls how control characters are
+     displayed.  If it is non-`nil', they are displayed as a caret
+     followed by the character: `^A'.  If it is `nil', they are
+     displayed as a backslash followed by three octal digits: `\001'.
 
-     The function returns PROCESS-NAME.
+ - Variable: default-ctl-arrow
+     The value of this variable is the default value for `ctl-arrow' in
+     buffers that do not override it.  *Note Default Value::.
 
-          (process-send-eof "shell")
-               => "shell"
+ - User Option: tab-width
+     The value of this variable is the spacing between tab stops used
+     for displaying tab characters in Emacs buffers.  The default is 8.
+     Note that this feature is completely independent from the
+     user-settable tab stops used by the command `tab-to-tab-stop'.
+     *Note Indent Tabs::.
 
 \1f
-File: lispref.info,  Node: Signals to Processes,  Next: Output from Processes,  Prev: Input to Processes,  Up: Processes
-
-Sending Signals to Processes
-============================
-
-   "Sending a signal" to a subprocess is a way of interrupting its
-activities.  There are several different signals, each with its own
-meaning.  The set of signals and their names is defined by the operating
-system.  For example, the signal `SIGINT' means that the user has typed
-`C-c', or that some analogous thing has happened.
-
-   Each signal has a standard effect on the subprocess.  Most signals
-kill the subprocess, but some stop or resume execution instead.  Most
-signals can optionally be handled by programs; if the program handles
-the signal, then we can say nothing in general about its effects.
-
-   The set of signals and their names is defined by the operating
-system; XEmacs has facilities for sending only a few of the signals
-that are defined.  XEmacs can send signals only to its own subprocesses.
-
-   You can send signals explicitly by calling the functions in this
-section.  XEmacs also sends signals automatically at certain times:
-killing a buffer sends a `SIGHUP' signal to all its associated
-processes; killing XEmacs sends a `SIGHUP' signal to all remaining
-processes.  (`SIGHUP' is a signal that usually indicates that the user
-hung up the phone.)
-
-   Each of the signal-sending functions takes two optional arguments:
-PROCESS-NAME and CURRENT-GROUP.
-
-   The argument PROCESS-NAME must be either a process, the name of one,
-or `nil'.  If it is `nil', the process defaults to the process
-associated with the current buffer.  An error is signaled if
-PROCESS-NAME does not identify a process.
-
-   The argument CURRENT-GROUP is a flag that makes a difference when
-you are running a job-control shell as an XEmacs subprocess.  If it is
-non-`nil', then the signal is sent to the current process-group of the
-terminal that XEmacs uses to communicate with the subprocess.  If the
-process is a job-control shell, this means the shell's current subjob.
-If it is `nil', the signal is sent to the process group of the
-immediate subprocess of XEmacs.  If the subprocess is a job-control
-shell, this is the shell itself.
-
-   The flag CURRENT-GROUP has no effect when a pipe is used to
-communicate with the subprocess, because the operating system does not
-support the distinction in the case of pipes.  For the same reason,
-job-control shells won't work when a pipe is used.  See
-`process-connection-type' in *Note Asynchronous Processes::.
-
- - Function: interrupt-process &optional process-name current-group
-     This function interrupts the process PROCESS-NAME by sending the
-     signal `SIGINT'.  Outside of XEmacs, typing the "interrupt
-     character" (normally `C-c' on some systems, and `DEL' on others)
-     sends this signal.  When the argument CURRENT-GROUP is non-`nil',
-     you can think of this function as "typing `C-c'" on the terminal
-     by which XEmacs talks to the subprocess.
-
- - Function: kill-process &optional process-name current-group
-     This function kills the process PROCESS-NAME by sending the signal
-     `SIGKILL'.  This signal kills the subprocess immediately, and
-     cannot be handled by the subprocess.
-
- - Function: quit-process &optional process-name current-group
-     This function sends the signal `SIGQUIT' to the process
-     PROCESS-NAME.  This signal is the one sent by the "quit character"
-     (usually `C-b' or `C-\') when you are not inside XEmacs.
-
- - Function: stop-process &optional process-name current-group
-     This function stops the process PROCESS-NAME by sending the signal
-     `SIGTSTP'.  Use `continue-process' to resume its execution.
-
-     On systems with job control, the "stop character" (usually `C-z')
-     sends this signal (outside of XEmacs).  When CURRENT-GROUP is
-     non-`nil', you can think of this function as "typing `C-z'" on the
-     terminal XEmacs uses to communicate with the subprocess.
-
- - Function: continue-process &optional process-name current-group
-     This function resumes execution of the process PROCESS by sending
-     it the signal `SIGCONT'.  This presumes that PROCESS-NAME was
-     stopped previously.
-
- - Function: signal-process pid signal
-     This function sends a signal to process PID, which need not be a
-     child of XEmacs.  The argument SIGNAL specifies which signal to
-     send; it should be an integer.
+File: lispref.info,  Node: Display Tables,  Next: Beeping,  Prev: Usual Display,  Up: Display
 
-\1f
-File: lispref.info,  Node: Output from Processes,  Next: Sentinels,  Prev: Signals to Processes,  Up: Processes
+Display Tables
+==============
 
-Receiving Output from Processes
-===============================
+   You can use the "display table" feature to control how all 256
+possible character codes display on the screen.  This is useful for
+displaying European languages that have letters not in the ASCII
+character set.
 
-   There are two ways to receive the output that a subprocess writes to
-its standard output stream.  The output can be inserted in a buffer,
-which is called the associated buffer of the process, or a function
-called the "filter function" can be called to act on the output.  If
-the process has no buffer and no filter function, its output is
-discarded.
+   The display table maps each character code into a sequence of
+"runes", each rune being an image that takes up one character position
+on the screen.  You can also define how to display each rune on your
+terminal, using the "rune table".
 
 * Menu:
 
-* Process Buffers::       If no filter, output is put in a buffer.
-* Filter Functions::      Filter functions accept output from the process.
-* Accepting Output::      Explicitly permitting subprocess output.
-                            Waiting for subprocess output.
+* Display Table Format::       What a display table consists of.
+* Active Display Table::       How XEmacs selects a display table to use.
+* Character Descriptors::      Format of an individual element of a
+                                 display table.
+
+\1f
+File: lispref.info,  Node: Display Table Format,  Next: Active Display Table,  Up: Display Tables
+
+Display Table Format
+--------------------
+
+   A display table is an array of 256 elements. (In FSF Emacs, a display
+table is 262 elements.  The six extra elements specify the truncation
+and continuation glyphs, etc.  This method is very kludgey, and in
+XEmacs the variables `truncation-glyph', `continuation-glyph', etc. are
+used.  *Note Truncation::.)
+
+ - Function: make-display-table
+     This creates and returns a display table.  The table initially has
+     `nil' in all elements.
+
+   The 256 elements correspond to character codes; the Nth element says
+how to display the character code N.  The value should be `nil', a
+string, a glyph, or a vector of strings and glyphs (*note Character
+Descriptors::).  If an element is `nil', it says to display that
+character according to the usual display conventions (*note Usual
+Display::).
+
+   If you use the display table to change the display of newline
+characters, the whole buffer will be displayed as one long "line."
+
+   For example, here is how to construct a display table that mimics the
+effect of setting `ctl-arrow' to a non-`nil' value:
+
+     (setq disptab (make-display-table))
+     (let ((i 0))
+       (while (< i 32)
+         (or (= i ?\t) (= i ?\n)
+             (aset disptab i (concat "^" (char-to-string (+ i 64)))))
+         (setq i (1+ i)))
+       (aset disptab 127 "^?"))