Merge r21-4-11-chise-0_20-=ucs.
[chise/xemacs-chise.git.1] / info / xemacs.info-1
diff --git a/info/xemacs.info-1 b/info/xemacs.info-1
deleted file mode 100644 (file)
index e3b1285..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1056 +0,0 @@
-This is Info file ../../info/xemacs.info, produced by Makeinfo version
-1.68 from the input file xemacs.texi.
-
-INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
-START-INFO-DIR-ENTRY
-* XEmacs: (xemacs).            XEmacs Editor.
-END-INFO-DIR-ENTRY
-
-   This file documents the XEmacs editor.
-
-   Copyright (C) 1985, 1986, 1988 Richard M. Stallman.  Copyright (C)
-1991, 1992, 1993, 1994 Lucid, Inc.  Copyright (C) 1993, 1994 Sun
-Microsystems, Inc.  Copyright (C) 1995 Amdahl Corporation.
-
-   Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
-manual provided the copyright notice and this permission notice are
-preserved on all copies.
-
-   Permission is granted to copy and distribute modified versions of
-this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
-that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
-General Public License" are included exactly as in the original, and
-provided that the entire resulting derived work is distributed under the
-terms of a permission notice identical to this one.
-
-   Permission is granted to copy and distribute translations of this
-manual into another language, under the above conditions for modified
-versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
-"Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
-translation approved by the author instead of in the original English.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Top,  Next: License,  Up: (dir)
-
-   The XEmacs Editor *****************
-
-   XEmacs is the extensible, customizable, self-documenting real-time
-display editor.  This Info file describes how to edit with Emacs and
-some of how to customize it, but not how to extend it.  It corresponds
-to XEmacs version 21.0.
-
-   This manual is intended as a detailed reference to XEmacs.  If you
-are looking for an introductory manual, see the New User's Guide.
-
-* Menu:
-
-* License::     The GNU General Public License gives you permission
-               to redistribute XEmacs on certain terms; and also
-               explains that there is no warranty.
-* Distrib::     How to get XEmacs.
-* Intro::       An introduction to XEmacs concepts.
-* Glossary::    The glossary.
-* Manifesto::   What's GNU?  Gnu's Not Unix!
-
-Indices, nodes containing large menus
-* Key Index::      An item for each standard XEmacs key sequence.
-* Command Index::  An item for each command name.
-* Variable Index:: An item for each documented variable.
-* Concept Index::  An item for each concept.
-
-Important General Concepts
-* Frame::      How to interpret what you see on the screen.
-* Keystrokes::  Keyboard gestures XEmacs recognizes.
-* Pull-down Menus::
-                The XEmacs Pull-down Menus available under X.
-* Entering Emacs::
-                Starting Emacs from the shell.
-* Exiting::     Stopping or killing XEmacs.
-* Command Switches::
-                Hairy startup options.
-* Startup Paths::
-                How XEmacs finds Directories and Files
-
-Fundamental Editing Commands
-* Basic::       The most basic editing commands.
-* Undo::        Undoing recently made changes in the text.
-* Minibuffer::  Entering arguments that are prompted for.
-* M-x::         Invoking commands by their names.
-* Help::        Commands for asking XEmacs about its commands.
-
-Important Text-Changing Commands
-* Mark::        The mark: how to delimit a "region" of text.
-* Mouse Selection::
-                Selecting text with the mouse.
-* Additional Mouse Operations::
-                Other operations available from the mouse.
-* Killing::     Killing text.
-* Yanking::     Recovering killed text.  Moving text.
-* Using X Selections::
-                Using primary selection, cut buffers, and highlighted regions.
-* Accumulating Text::
-                Other ways of copying text.
-* Rectangles::  Operating on the text inside a rectangle on the screen.
-* Registers::   Saving a text string or a location in the buffer.
-* Display::     Controlling what text is displayed.
-* Search::      Finding or replacing occurrences of a string.
-* Fixit::       Commands especially useful for fixing typos.
-
-Larger Units of Text
-* Files::       All about handling files.
-* Buffers::     Multiple buffers; editing several files at once.
-* Windows::     Viewing two pieces of text at once.
-* Mule::       Using world scripts.
-
-Advanced Features
-* Major Modes:: Text mode vs. Lisp mode vs. C mode ...
-* Indentation:: Editing the white space at the beginnings of lines.
-* Text::        Commands and modes for editing English.
-* Programs::    Commands and modes for editing programs.
-* Running::     Compiling, running and debugging programs.
-* Packages::    How to add new packages to XEmacs.
-* Abbrevs::     How to define text abbreviations to reduce
-                 the number of characters you must type.
-* Picture::     Editing pictures made up of characters
-                 using the quarter-plane screen model.
-* Sending Mail:: Sending mail in XEmacs.
-* Reading Mail:: Reading mail in XEmacs.
-* Calendar/Diary:: A Calendar and diary facility in XEmacs.
-* Sorting::    Sorting lines, paragraphs or pages within XEmacs.
-* Shell::       Executing shell commands from XEmacs.
-* Narrowing::   Restricting display and editing to a portion
-                 of the buffer.
-* Hardcopy::   Printing buffers or regions.
-* Recursive Edit::
-                A command can allow you to do editing
-                 "within the command".  This is called a
-                 `recursive editing level'.
-* Dissociated Press::  Dissociating text for fun.
-* CONX::              A different kind of dissociation.
-* Amusements::         Various games and hacks.
-* Emulation::         Emulating some other editors with XEmacs.
-* Customization::      Modifying the behavior of XEmacs.
-
-Recovery from Problems.
-* Quitting::    Quitting and aborting.
-* Lossage::     What to do if XEmacs is hung or malfunctioning.
-* Bugs::        How and when to report a bug.
-
-Here are some other nodes which are really inferiors of the ones
-already listed, mentioned here so you can get to them in one step:
-
- -- The Detailed Node Listing --
-
-The Organization of the Frame
-
-* Point::              The place in the text where editing commands operate.
-* Echo Area::           Short messages appear at the bottom of the frame.
-* Mode Line::          Interpreting the mode line.
-* XEmacs under X::      Some information on using XEmacs under the X
-                        Window System.
-
-Keystrokes
-
-* Intro to Keystrokes::      Keystrokes as building blocks of key sequences.
-* Representing Keystrokes::  Using lists of modifiers and keysyms to
-                             represent keystrokes.
-* Key Sequences::            Combine key strokes into key sequences you can
-                             bind to commands.
-* String Key Sequences::     Available for upward compatibility.
-* Meta Key::                 Using <ESC> to represent <Meta>
-* Super and Hyper Keys::     Adding modifier keys on certain keyboards.
-* Character Representation:: How characters appear in XEmacs buffers.
-* Commands::                 How commands are bound to key sequences.
-
-Pull-down Menus
-
-* File Menu::           Items on the File menu.
-* Edit Menu::           Items on the Edit menu.
-* Apps Menu::          Items on the Apps menu.
-* Options Menu::        Items on the Options menu.
-* Buffers Menu::        Information about the Buffers menu.
-* Tools Menu::         Items on the Tools menu.
-* Help Menu::           Items on the Help menu.
-* Menu Customization::  Adding and removing menu items and related
-                        operations.
-
-Basic Editing Commands
-
-* Blank Lines::        Commands to make or delete blank lines.
-* Continuation Lines:: Lines too wide for the frame.
-* Position Info::      What page, line, row, or column is point on?
-* Arguments::         Numeric arguments for repeating a command.
-
-The Minibuffer
-
-* File: Minibuffer File.  Entering file names with the minibuffer.
-* Edit: Minibuffer Edit.  How to edit in the minibuffer.
-* Completion::           An abbreviation facility for minibuffer input.
-* Repetition::           Re-executing commands that used the minibuffer.
-
-The Mark and the Region
-
-* Setting Mark::       Commands to set the mark.
-* Using Region::       Summary of ways to operate on contents of the region.
-* Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
-* Mark Ring::          Previous mark positions saved so you can go back there.
-
-Yanking
-
-* Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
-* Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
-* Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
-
-Using X Selections
-
-* X Clipboard Selection::      Pasting to the X clipboard.
-* X Selection Commands::       Other operations on the selection.
-* X Cut Buffers::              X cut buffers are available for compatibility.
-* Active Regions::             Using zmacs-style highlighting of the
-                                selected region.
-
-Registers
-
-* RegPos::    Saving positions in registers.
-* RegText::   Saving text in registers.
-* RegRect::   Saving rectangles in registers.
-
-Controlling the Display
-
-* Scrolling::             Moving text up and down in a window.
-* Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
-* Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
-* Display Vars::           Information on variables for customizing display.
-
-Searching and Replacement
-
-* Incremental Search::     Search happens as you type the string.
-* Non-Incremental Search:: Specify entire string and then search.
-* Word Search::            Search for sequence of words.
-* Regexp Search::          Search for match for a regexp.
-* Regexps::                Syntax of regular expressions.
-* Search Case::            To ignore case while searching, or not.
-* Replace::                Search, and replace some or all matches.
-* Other Repeating Search:: Operating on all matches for some regexp.
-
-Replacement Commands
-
-* Unconditional Replace::  Replacing all matches for a string.
-* Regexp Replace::         Replacing all matches for a regexp.
-* Replacement and Case::   How replacements preserve case of letters.
-* Query Replace::          How to use querying.
-
-Commands for Fixing Typos
-
-* Kill Errors:: Commands to kill a batch of recently entered text.
-* Transpose::   Exchanging two characters, words, lines, lists...
-* Fixing Case:: Correcting case of last word entered.
-* Spelling::    Apply spelling checker to a word, or a whole file.
-
-File Handling
-
-* File Names::       How to type and edit file name arguments.
-* Visiting::         Visiting a file prepares XEmacs to edit the file.
-* Saving::           Saving makes your changes permanent.
-* Reverting::        Reverting cancels all the changes not saved.
-* Auto Save::        Auto Save periodically protects against loss of data.
-* Version Control::  Version control systems (RCS and SCCS).
-* ListDir::          Listing the contents of a file directory.
-* Comparing Files::  Finding where two files differ.
-* Dired::            "Editing" a directory to delete, rename, etc.
-                     the files in it.
-* Misc File Ops::    Other things you can do on files.
-
-Saving Files
-
-* Backup::       How XEmacs saves the old version of your file.
-* Interlocking:: How XEmacs protects against simultaneous editing
-                  of one file by two users.
-
-Backup Files
-
-* Names: Backup Names.         How backup files are named;
-                               Choosing single or numbered backup files.
-* Deletion: Backup Deletion.   XEmacs deletes excess numbered backups.
-* Copying: Backup Copying.     Backups can be made by copying or renaming.
-
-Auto-Saving: Protection Against Disasters
-
-* Files: Auto Save Files.
-* Control: Auto Save Control.
-* Recover::            Recovering text from auto-save files.
-
-Version Control
-
-* Concepts of VC::             Basic version control information;
-                                 checking files in and out.
-* Editing with VC::            Commands for editing a file maintained
-                                 with version control.
-* Variables for Check-in/out:: Variables that affect the commands used
-                                 to check files in or out.
-* Log Entries::                        Logging your changes.
-* Change Logs and VC::         Generating a change log file from log
-                                 entries.
-* Old Versions::               Examining and comparing old versions.
-* VC Status::                  Commands to view the VC status of files and
-                                 look at log entries.
-* Renaming and VC::            A command to rename both the source and
-                                 master file correctly.
-* Snapshots::                  How to make and use snapshots, a set of
-                                 file versions that can be treated as a unit.
-* Version Headers::            Inserting version control headers into
-                                 working files.
-
-Snapshots
-
-* Making Snapshots::           The snapshot facilities.
-* Snapshot Caveats::           Things to be careful of when using snapshots.
-
-Dired, the Directory Editor
-
-* Enter: Dired Enter.         How to invoke Dired.
-* Edit: Dired Edit.           Editing the Dired buffer.
-* Deletion: Dired Deletion.   Deleting files with Dired.
-* Immed: Dired Immed.         Other file operations through Dired.
-
-Using Multiple Buffers
-
-* Select Buffer::   Creating a new buffer or reselecting an old one.
-* List Buffers::    Getting a list of buffers that exist.
-* Misc Buffer::     Renaming; changing read-onliness; copying text.
-* Kill Buffer::     Killing buffers you no longer need.
-* Several Buffers:: How to go through the list of all buffers
-                     and operate variously on several of them.
-
-Multiple Windows
-
-* Basic Window::     Introduction to XEmacs windows.
-* Split Window::     New windows are made by splitting existing windows.
-* Other Window::     Moving to another window or doing something to it.
-* Pop Up Window::    Finding a file or buffer in another window.
-* Change Window::    Deleting windows and changing their sizes.
-
-Major Modes
-
-* Choosing Modes::     How major modes are specified or chosen.
-
-Indentation
-
-* Indentation Commands:: Various commands and techniques for indentation.
-* Tab Stops::            You can set arbitrary "tab stops" and then
-                         indent to the next tab stop when you want to.
-* Just Spaces::          You can request indentation using just spaces.
-
-Commands for Human Languages
-
-* Text Mode::   The major modes for editing text files.
-* Nroff Mode::  The major mode for editing input to the formatter nroff.
-* TeX Mode::    The major modes for editing input to the formatter TeX.
-* Outline Mode:: The major mode for editing outlines.
-* Words::       Moving over and killing words.
-* Sentences::   Moving over and killing sentences.
-* Paragraphs:: Moving over paragraphs.
-* Pages::      Moving over pages.
-* Filling::     Filling or justifying text
-* Case::        Changing the case of text
-
-TeX Mode
-
-* Editing: TeX Editing.   Special commands for editing in TeX mode.
-* Printing: TeX Print.    Commands for printing part of a file with TeX.
-
-Outline Mode
-
-* Format: Outline Format.        What the text of an outline looks like.
-* Motion: Outline Motion.        Special commands for moving through outlines.
-* Visibility: Outline Visibility. Commands to control what is visible.
-
-Filling Text
-
-* Auto Fill::    Auto Fill mode breaks long lines automatically.
-* Fill Commands:: Commands to refill paragraphs and center lines.
-* Fill Prefix::   Filling when every line is indented or in a comment, etc.
-
-Editing Programs
-
-* Program Modes::       Major modes for editing programs.
-* Lists::               Expressions with balanced parentheses.
-                         There are editing commands to operate on them.
-* Defuns::              Each program is made up of separate functions.
-                         There are editing commands to operate on them.
-* Grinding::            Adjusting indentation to show the nesting.
-* Matching::            Insertion of a close-delimiter flashes matching open.
-* Comments::            Inserting, filling and aligning comments.
-* Balanced Editing::    Inserting two matching parentheses at once, etc.
-* Lisp Completion::     Completion on symbol names in Lisp code.
-* Documentation::       Getting documentation of functions you plan to call.
-* Change Log::          Maintaining a change history for your program.
-* Tags::                Go directly to any function in your program in one
-                         command.  Tags remembers which file it is in.
-* Fortran::            Fortran mode and its special features.
-* Asm Mode::            Asm mode and its special features.
-
-Indentation for Programs
-
-* Basic Indent::
-* Multi-line Indent::   Commands to reindent many lines at once.
-* Lisp Indent::                Specifying how each Lisp function should be indented.
-* C Indent::           Choosing an indentation style for C code.
-
-Tags Tables
-
-* Tag Syntax::         Tag syntax for various types of code and text files.
-* Create Tags Table::  Creating a tags table with `etags'.
-* Select Tags Table::  How to visit a tags table.
-* Find Tag::           Commands to find the definition of a specific tag.
-* Tags Search::                Using a tags table for searching and replacing.
-* List Tags::          Listing and finding tags defined in a file.
-
-Fortran Mode
-
-* Motion: Fortran Motion.     Moving point by statements or subprograms.
-* Indent: Fortran Indent.     Indentation commands for Fortran.
-* Comments: Fortran Comments. Inserting and aligning comments.
-* Columns: Fortran Columns.   Measuring columns for valid Fortran.
-* Abbrev: Fortran Abbrev.     Built-in abbrevs for Fortran keywords.
-
-Fortran Indentation
-
-* Commands: ForIndent Commands. Commands for indenting Fortran.
-* Numbers:  ForIndent Num.      How line numbers auto-indent.
-* Conv:     ForIndent Conv.     Conventions you must obey to avoid trouble.
-* Vars:     ForIndent Vars.     Variables controlling Fortran indent style.
-
-Compiling and Testing Programs
-
-* Compilation::        Compiling programs in languages other than Lisp
-                        (C, Pascal, etc.)
-* Modes: Lisp Modes.   Various modes for editing Lisp programs, with
-                       different facilities for running the Lisp programs.
-* Libraries: Lisp Libraries.      Creating Lisp programs to run in XEmacs.
-* Eval: Lisp Eval.     Executing a single Lisp expression in XEmacs.
-* Debug: Lisp Debug.   Debugging Lisp programs running in XEmacs.
-* Interaction: Lisp Interaction.  Executing Lisp in an XEmacs buffer.
-* External Lisp::      Communicating through XEmacs with a separate Lisp.
-
-Lisp Libraries
-
-* Loading::            Loading libraries of Lisp code into XEmacs for use.
-* Compiling Libraries:: Compiling a library makes it load and run faster.
-* Mocklisp::           Converting Mocklisp to Lisp so XEmacs can run it.
-
-Packages
-
-* Packages::            Introduction to XEmacs Packages.
-* Package Terminology:: Understanding different kinds of packages.
-* Using Packages::      How to install and use packages.
-* Building Packages::   Building packages from sources.
-
-Abbrevs
-
-* Defining Abbrevs::  Defining an abbrev, so it will expand when typed.
-* Expanding Abbrevs:: Controlling expansion: prefixes, canceling expansion.
-* Editing Abbrevs::   Viewing or editing the entire list of defined abbrevs.
-* Saving Abbrevs::    Saving the entire list of abbrevs for another session.
-* Dynamic Abbrevs::   Abbreviations for words already in the buffer.
-
-Editing Pictures
-
-* Basic Picture::         Basic concepts and simple commands of Picture Mode.
-* Insert in Picture::     Controlling direction of cursor motion
-                           after "self-inserting" characters.
-* Tabs in Picture::       Various features for tab stops and indentation.
-* Rectangles in Picture:: Clearing and superimposing rectangles.
-
-Sending Mail
-
-* Format: Mail Format.    Format of the mail being composed.
-* Headers: Mail Headers.  Details of allowed mail header fields.
-* Mode: Mail Mode.        Special commands for editing mail being composed.
-
-Running Shell Commands from XEmacs
-
-* Single Shell::         How to run one shell command and return.
-* Interactive Shell::    Permanent shell taking input via XEmacs.
-* Shell Mode::           Special XEmacs commands used with permanent shell.
-
-Customization
-
-* Minor Modes::     Each minor mode is one feature you can turn on
-                     independently of any others.
-* Variables::       Many XEmacs commands examine XEmacs variables
-                     to decide what to do; by setting variables,
-                     you can control their functioning.
-* Keyboard Macros:: A keyboard macro records a sequence of keystrokes
-                     to be replayed with a single command.
-* Key Bindings::    The keymaps say what command each key runs.
-                     By changing them, you can "redefine keys".
-* Syntax::          The syntax table controls how words and expressions
-                     are parsed.
-* Init File::       How to write common customizations in the `.emacs'
-                     file.
-* Audible Bell::    Changing how XEmacs sounds the bell.
-* Faces::           Changing the fonts and colors of a region of text.
-* X Resources::            X resources controlling various aspects of the
-                     behavior of XEmacs.
-
-Variables
-
-* Examining::           Examining or setting one variable's value.
-* Easy Customization::  Convenient and easy customization of variables.
-* Edit Options::        Examining or editing list of all variables' values.
-* Locals::              Per-buffer values of variables.
-* File Variables::      How files can specify variable values.
-
-Keyboard Macros
-
-* Basic Kbd Macro::     Defining and running keyboard macros.
-* Save Kbd Macro::      Giving keyboard macros names; saving them in files.
-* Kbd Macro Query::     Keyboard macros that do different things each use.
-
-Customizing Key Bindings
-
-* Keymaps::    Definition of the keymap data structure.
-               Names of XEmacs's standard keymaps.
-* Rebinding::  How to redefine one key's meaning conveniently.
-* Disabling::  Disabling a command means confirmation is required
-                before it can be executed.  This is done to protect
-                beginners from surprises.
-
-The Syntax Table
-
-* Entry: Syntax Entry.    What the syntax table records for each character.
-* Change: Syntax Change.  How to change the information.
-
-The Init File, `~/.emacs'
-
-* Init Syntax::     Syntax of constants in Emacs Lisp.
-* Init Examples::   How to do some things with an init file.
-* Terminal Init::   Each terminal type can have an init file.
-
-Dealing with XEmacs Trouble
-
-* Stuck Recursive::    `[...]' in mode line around the parentheses.
-* Screen Garbled::     Garbage on the screen.
-* Text Garbled::       Garbage in the text.
-* Unasked-for Search:: Spontaneous entry to incremental search.
-* Emergency Escape::   Emergency escape--
-                        What to do if XEmacs stops responding.
-* Total Frustration::  When you are at your wits' end.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: License,  Next: Distrib,  Prev: Top,  Up: Top
-
-GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
-**************************
-
-                       Version 1, February 1989
-
-     Copyright (C) 1989 Free Software Foundation, Inc.
-     675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA
-     
-     Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
-     of this license document, but changing it is not allowed.
-
-Preamble
-========
-
-   The license agreements of most software companies try to keep users
-at the mercy of those companies.  By contrast, our General Public
-License is intended to guarantee your freedom to share and change free
-software--to make sure the software is free for all its users.  The
-General Public License applies to the Free Software Foundation's
-software and to any other program whose authors commit to using it.
-You can use it for your programs, too.
-
-   When we speak of free software, we are referring to freedom, not
-price.  Specifically, the General Public License is designed to make
-sure that you have the freedom to give away or sell copies of free
-software, that you receive source code or can get it if you want it,
-that you can change the software or use pieces of it in new free
-programs; and that you know you can do these things.
-
-   To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
-anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
-These restrictions translate to certain responsibilities for you if you
-distribute copies of the software, or if you modify it.
-
-   For example, if you distribute copies of a such a program, whether
-gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that
-you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the
-source code.  And you must tell them their rights.
-
-   We protect your rights with two steps: (1) copyright the software,
-and (2) offer you this license which gives you legal permission to copy,
-distribute and/or modify the software.
-
-   Also, for each author's protection and ours, we want to make certain
-that everyone understands that there is no warranty for this free
-software.  If the software is modified by someone else and passed on, we
-want its recipients to know that what they have is not the original, so
-that any problems introduced by others will not reflect on the original
-authors' reputations.
-
-   The precise terms and conditions for copying, distribution and
-modification follow.
-
-                         TERMS AND CONDITIONS
-
-  1. This License Agreement applies to any program or other work which
-     contains a notice placed by the copyright holder saying it may be
-     distributed under the terms of this General Public License.  The
-     "Program", below, refers to any such program or work, and a "work
-     based on the Program" means either the Program or any work
-     containing the Program or a portion of it, either verbatim or with
-     modifications.  Each licensee is addressed as "you".
-
-  2. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source
-     code as you receive it, in any medium, provided that you
-     conspicuously and appropriately publish on each copy an
-     appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep
-     intact all the notices that refer to this General Public License
-     and to the absence of any warranty; and give any other recipients
-     of the Program a copy of this General Public License along with
-     the Program.  You may charge a fee for the physical act of
-     transferring a copy.
-
-  3. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of
-     it, and copy and distribute such modifications under the terms of
-     Paragraph 1 above, provided that you also do the following:
-
-        * cause the modified files to carry prominent notices stating
-          that you changed the files and the date of any change; and
-
-        * cause the whole of any work that you distribute or publish,
-          that in whole or in part contains the Program or any part
-          thereof, either with or without modifications, to be licensed
-          at no charge to all third parties under the terms of this
-          General Public License (except that you may choose to grant
-          warranty protection to some or all third parties, at your
-          option).
-
-        * If the modified program normally reads commands interactively
-          when run, you must cause it, when started running for such
-          interactive use in the simplest and most usual way, to print
-          or display an announcement including an appropriate copyright
-          notice and a notice that there is no warranty (or else,
-          saying that you provide a warranty) and that users may
-          redistribute the program under these conditions, and telling
-          the user how to view a copy of this General Public License.
-
-        * You may charge a fee for the physical act of transferring a
-          copy, and you may at your option offer warranty protection in
-          exchange for a fee.
-
-     Mere aggregation of another independent work with the Program (or
-     its derivative) on a volume of a storage or distribution medium
-     does not bring the other work under the scope of these terms.
-
-  4. You may copy and distribute the Program (or a portion or
-     derivative of it, under Paragraph 2) in object code or executable
-     form under the terms of Paragraphs 1 and 2 above provided that you
-     also do one of the following:
-
-        * accompany it with the complete corresponding machine-readable
-          source code, which must be distributed under the terms of
-          Paragraphs 1 and 2 above; or,
-
-        * accompany it with a written offer, valid for at least three
-          years, to give any third party free (except for a nominal
-          charge for the cost of distribution) a complete
-          machine-readable copy of the corresponding source code, to be
-          distributed under the terms of Paragraphs 1 and 2 above; or,
-
-        * accompany it with the information you received as to where the
-          corresponding source code may be obtained.  (This alternative
-          is allowed only for noncommercial distribution and only if you
-          received the program in object code or executable form alone.)
-
-     Source code for a work means the preferred form of the work for
-     making modifications to it.  For an executable file, complete
-     source code means all the source code for all modules it contains;
-     but, as a special exception, it need not include source code for
-     modules which are standard libraries that accompany the operating
-     system on which the executable file runs, or for standard header
-     files or definitions files that accompany that operating system.
-
-  5. You may not copy, modify, sublicense, distribute or transfer the
-     Program except as expressly provided under this General Public
-     License.  Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense,
-     distribute or transfer the Program is void, and will automatically
-     terminate your rights to use the Program under this License.
-     However, parties who have received copies, or rights to use
-     copies, from you under this General Public License will not have
-     their licenses terminated so long as such parties remain in full
-     compliance.
-
-  6. By copying, distributing or modifying the Program (or any work
-     based on the Program) you indicate your acceptance of this license
-     to do so, and all its terms and conditions.
-
-  7. Each time you redistribute the Program (or any work based on the
-     Program), the recipient automatically receives a license from the
-     original licensor to copy, distribute or modify the Program
-     subject to these terms and conditions.  You may not impose any
-     further restrictions on the recipients' exercise of the rights
-     granted herein.
-
-  8. The Free Software Foundation may publish revised and/or new
-     versions of the General Public License from time to time.  Such
-     new versions will be similar in spirit to the present version, but
-     may differ in detail to address new problems or concerns.
-
-     Each version is given a distinguishing version number.  If the
-     Program specifies a version number of the license which applies to
-     it and "any later version", you have the option of following the
-     terms and conditions either of that version or of any later
-     version published by the Free Software Foundation.  If the Program
-     does not specify a version number of the license, you may choose
-     any version ever published by the Free Software Foundation.
-
-  9. If you wish to incorporate parts of the Program into other free
-     programs whose distribution conditions are different, write to the
-     author to ask for permission.  For software which is copyrighted
-     by the Free Software Foundation, write to the Free Software
-     Foundation; we sometimes make exceptions for this.  Our decision
-     will be guided by the two goals of preserving the free status of
-     all derivatives of our free software and of promoting the sharing
-     and reuse of software generally.
-
-                                NO WARRANTY
-
- 10. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
-     WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE
-     LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
-     HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT
-     WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT
-     NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
-     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE
-     QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE
-     PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY
-     SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
-
- 11. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
-     WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY
-     MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE
-     LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL,
-     INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR
-     INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
-     DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU
-     OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY
-     OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN
-     ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
-
-                      END OF TERMS AND CONDITIONS
-
-Appendix: How to Apply These Terms to Your New Programs
-=======================================================
-
-   If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
-possible use to humanity, the best way to achieve this is to make it
-free software which everyone can redistribute and change under these
-terms.
-
-   To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
-to attach them to the start of each source file to most effectively
-convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
-"copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
-
-     ONE LINE TO GIVE THE PROGRAM'S NAME AND A BRIEF IDEA OF WHAT IT DOES.
-     Copyright (C) 19YY  NAME OF AUTHOR
-     
-     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-     it under the terms of the GNU General Public License as published by
-     the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
-     any later version.
-     
-     This program is distributed in the hope that it will be useful,
-     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-     GNU General Public License for more details.
-     
-     You should have received a copy of the GNU General Public License
-     along with this program; if not, write to the Free Software
-     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-
-   Also add information on how to contact you by electronic and paper
-mail.
-
-   If the program is interactive, make it output a short notice like
-this when it starts in an interactive mode:
-
-     Gnomovision version 69, Copyright (C) 19YY NAME OF AUTHOR
-     Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
-     This is free software, and you are welcome to redistribute it
-     under certain conditions; type `show c' for details.
-
-   The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the
-appropriate parts of the General Public License.  Of course, the
-commands you use may be called something other than `show w' and `show
-c'; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your
-program.
-
-   You should also get your employer (if you work as a programmer) or
-your school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program,
-if necessary.  Here a sample; alter the names:
-
-     Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
-     program `Gnomovision' (a program to direct compilers to make passes
-     at assemblers) written by James Hacker.
-     
-     SIGNATURE OF TY COON, 1 April 1989
-     Ty Coon, President of Vice
-
-   That's all there is to it!
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Distrib,  Next: Intro,  Prev: License,  Up: Top
-
-Distribution
-************
-
-   XEmacs is "free"; this means that everyone is free to use it and
-free to redistribute it on a free basis.  XEmacs is not in the public
-domain; it is copyrighted and there are restrictions on its
-distribution, but these restrictions are designed to permit everything
-that a good cooperating citizen would want to do.  What is not allowed
-is to try to prevent others from further sharing any version of XEmacs
-that they might get from you.  The precise conditions are found in the
-GNU General Public License that comes with XEmacs and also appears
-following this section.
-
-   The easiest way to get a copy of XEmacs is from someone else who has
-it.  You need not ask for permission to do so, or tell any one else;
-just copy it.
-
-   If you have access to the Internet, you can get the latest version of
-XEmacs from the anonymous FTP server `ftp.xemacs.org' in the directory
-`/pub/xemacs'.  It can also be found at numerous other archive sites
-around the world; check the file `etc/DISTRIB' in an XEmacs
-distribution for the latest known list.
-
-Getting Other Versions of Emacs
-===============================
-
-   The Free Software Foundation's version of Emacs (called "FSF Emacs"
-in this manual and often referred to as "GNU Emacs") is available by
-anonymous FTP from `prep.ai.mit.edu'.
-
-   Win-Emacs, an older version of XEmacs that runs on Microsoft Windows
-and Windows NT, is available by anonymous FTP from `ftp.netcom.com' in
-the directory `/pub/pe/pearl', or from `ftp.cica.indiana.edu' as the
-files `wemdemo*.zip' in the directory `/pub/pc/win3/demo'.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Intro,  Next: Glossary,  Prev: Distrib,  Up: Top
-
-Introduction
-************
-
-   You are reading about XEmacs, an incarnation of the advanced,
-self-documenting, customizable, extensible real-time display editor
-Emacs.  XEmacs provides many powerful display and user-interface
-capabilities not found in other Emacsen and is mostly upwardly
-compatible with GNU Emacs from the Free Software Foundation (referred
-to as "FSF Emacs" in this manual).  XEmacs also comes standard with a
-great number of useful packages.
-
-   We say that XEmacs is a "display" editor because normally the text
-being edited is visible on the screen and is updated automatically as
-you type.  *Note Display: Frame.
-
-   We call XEmacs a "real-time" editor because the display is updated
-very frequently, usually after each character or pair of characters you
-type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
-head as you edit.  *Note Real-time: Basic.
-
-   We call XEmacs advanced because it provides facilities that go beyond
-simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation of
-programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms of
-characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well as
-expressions and comments in several different programming languages.
-It is much easier to type one command meaning "go to the end of the
-paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
-
-   "Self-documenting" means that at any time you can type a special
-character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
-also use `C-h' to find out what a command does, or to find all the
-commands relevant to a topic.  *Note Help::.
-
-   "Customizable" means you can change the definitions of XEmacs
-commands.  For example, if you use a programming language in which
-comments start with `<**' and end with `**>', you can tell the XEmacs
-comment manipulation commands to use those strings (*note Comments::.).
-Another sort of customization is rearrangement of the command set.
-For example, you can set up the four basic cursor motion commands (up,
-down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard if
-you prefer.  *Note Customization::.
-
-   "Extensible" means you can go beyond simple customization and write
-entirely new commands, programs in the Lisp language to be run by
-XEmacs's own Lisp interpreter.  XEmacs is an "on-line extensible"
-system: it is divided into many functions that call each other.  You can
-redefine any function in the middle of an editing session and replace
-any part of XEmacs without making a separate copy of all of XEmacs.
-Most of the editing commands of XEmacs are written in Lisp; the few
-exceptions could have been written in Lisp but are written in C for
-efficiency.  Only a programmer can write an extension to XEmacs, but
-anybody can use it afterward.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Frame,  Next: Keystrokes,  Prev: Concept Index,  Up: Top
-
-The XEmacs Frame
-****************
-
-Frame
-     In many environments, such as a tty terminal, an XEmacs frame
-     literally takes up the whole screen.  If you are running XEmacs in
-     a multi-window system like the X Window System, the XEmacs frame
-     takes up one X window.  *Note XEmacs under X::, for more
-     information.
-
-Window
-     No matter what environment you are running in, XEmacs allows you
-     to look at several buffers at the same time by having several
-     windows be part of the frame.  Often, the whole frame is taken up
-     by just one window, but you can split the frame into two or more
-     subwindows.  If you are running XEmacs under the X window system,
-     that means you can have several "XEmacs windows" inside the X
-     window that contains the XEmacs frame.  You can even have multiple
-     frames in different X windows, each with their own set of
-     subwindows.
-
-   Each XEmacs frame displays a variety of information:
-   * The biggest area usually displays the text you are editing.  It may
-     consist of one window or of two or more windows if you need to
-     look at two buffers a the same time.
-
-   * Below each text window's last line is a "mode line" (*note Mode
-     Line::.), which describes what is going on in that window.  The
-     mode line is in inverse video if the terminal supports that.  If
-     there are several XEmacs windows in one frame, each window has its
-     own mode line.
-
-   * At the bottom of each XEmacs frame is the "echo area" or
-     "minibuffer window"(*note Echo Area::.).  It is used by XEmacs to
-     exchange information with the user.  There is only one echo area
-     per XEmacs frame.
-
-   * If you are running XEmacs under the X Window System, a menu bar at
-     the top of the frame makes shortcuts to several of the commands
-     available (*note Pull-down Menus::.).
-
-   You can subdivide the XEmacs frame into multiple text windows, and
-use each window for a different file (*note Windows::.).  Multiple
-XEmacs windows are tiled vertically on the XEmacs frame.  The upper
-XEmacs window is separated from the lower window by its mode line.
-
-   When there are multiple, tiled XEmacs windows on a single XEmacs
-frame, the XEmacs window receiving input from the keyboard has the
-"keyboard focus" and is called the "selected window".  The selected
-window contains the cursor, which indicates the insertion point.  If
-you are working in an environment that permits multiple XEmacs frames,
-and you move the focus from one XEmacs frame into another, the selected
-window is the one that was last selected in that frame.
-
-   The same text can be displayed simultaneously in several XEmacs
-windows, which can be in different XEmacs frames.  If you alter the text
-in an XEmacs buffer by editing it in one XEmacs window, the changes are
-visible in all XEmacs windows containing that buffer.
-
-* Menu:
-
-* Point::              The place in the text where editing commands operate.
-* Echo Area::           Short messages appear at the bottom of the frame.
-* Mode Line::          Interpreting the mode line.
-* XEmacs under X::      Some information on using XEmacs under the X
-                        Window System.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Point,  Next: Echo Area,  Prev: Frame,  Up: Frame
-
-Point
-=====
-
-   When XEmacs is running, the cursor shows the location at which
-editing commands will take effect.  This location is called "point".
-You can use keystrokes or the mouse cursor to move point through the
-text and edit the text at different places.
-
-   While the cursor appears to point AT a character, you should think
-of point as BETWEEN two characters: it points BEFORE the character on
-which the cursor appears.  The exception is at the end of the line,
-where the cursor appears after the last character of the line.  Where
-the display is capable, the cursor at the end of the line will appear
-differently from a cursor over whitespace at the end of the line.  (In
-an X Windows frame, the end-of-line cursor is half the width of a
-within-line cursor.)  Sometimes people speak of "the cursor" when they
-mean "point," or speak of commands that move point as "cursor motion"
-commands.
-
-   Each XEmacs frame has only one cursor.  When output is in progress,
-the cursor must appear where the typing is being done.  This does not
-mean that point is moving.  It is only that XEmacs has no way to show
-you the location of point except when the terminal is idle.
-
-   If you are editing several files in XEmacs, each file has its own
-point location.  A file that is not being displayed remembers where
-point is.  Point becomes visible at the correct location when you look
-at the file again.
-
-   When there are multiple text windows, each window has its own point
-location.  The cursor shows the location of point in the selected
-window.  The visible cursor also shows you which window is selected.  If
-the same buffer appears in more than one window, point can be moved in
-each window independently.
-
-   The term `point' comes from the character `.', which was the command
-in TECO (the language in which the original Emacs was written) for
-accessing the value now called `point'.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Echo Area,  Next: Mode Line,  Prev: Point,  Up: Frame
-
-The Echo Area
-=============
-
-   The line at the bottom of the frame (below the mode line) is the
-"echo area".  XEmacs uses this area to communicate with the user:
-
-   *   "Echoing" means printing out the characters that the user types.
-     XEmacs never echoes single-character commands.  Multi-character
-     commands are echoed only if you pause while typing them: As soon
-     as you pause for more than one second in the middle of a command,
-     all the characters of the command so far are echoed.  This is
-     intended to "prompt" you for the rest of the command.  Once
-     echoing has started, the rest of the command is echoed immediately
-     as you type it.  This behavior is designed to give confident users
-     fast response, while giving hesitant users maximum feedback.  You
-     can change this behavior by setting a variable (*note Display
-     Vars::.).
-
-   *   If you issue a command that cannot be executed, XEmacs may print
-     an "error message" in the echo area.  Error messages are
-     accompanied by a beep or by flashing the frame.  Any input you
-     have typed ahead is thrown away when an error happens.
-
-   *   Some commands print informative messages in the echo area.  These
-     messages look similar to error messages, but are not announced
-     with a beep and do not throw away input.  Sometimes a message
-     tells you what the command has done, when this is not obvious from
-     looking at the text being edited.  Sometimes the sole purpose of a
-     command is to print a message giving you specific information.
-     For example, the command `C-x =' is used to print a message
-     describing the character position of point in the text and its
-     current column in the window.  Commands that take a long time
-     often display messages ending in `...' while they are working, and
-     add `done' at the end when they are finished.
-
-   *   The echo area is also used to display the "minibuffer", a window
-     that is used for reading arguments to commands, such as the name
-     of a file to be edited.  When the minibuffer is in use, the echo
-     area displays with a prompt string that usually ends with a colon.
-     The cursor appears after the prompt.  You can always get out of
-     the minibuffer by typing `C-g'.  *Note Minibuffer::.
-