update.
[chise/xemacs-chise.git-] / info / xemacs.info-17
index beafba4..6648446 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0 from
+This is ../info/xemacs.info, produced by makeinfo version 4.0b from
 xemacs/xemacs.texi.
 
 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
@@ -30,1253 +30,1114 @@ versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Keymaps,  Next: Rebinding,  Up: Key Bindings
-
-Keymaps
--------
-
-   The bindings between characters and command functions are recorded in
-data structures called "keymaps".  Emacs has many of these.  One, the
-"global" keymap, defines the meanings of the single-character keys that
-are defined regardless of major mode.  It is the value of the variable
-`global-map'.
-
-   Each major mode has another keymap, its "local keymap", which
-contains overriding definitions for the single-character keys that are
-redefined in that mode.  Each buffer records which local keymap is
-installed for it at any time, and the current buffer's local keymap is
-the only one that directly affects command execution.  The local keymaps
-for Lisp mode, C mode, and many other major modes always exist even when
-not in use.  They are the values of the variables `lisp-mode-map',
-`c-mode-map', and so on.  For less frequently used major modes, the
-local keymap is sometimes constructed only when the mode is used for the
-first time in a session, to save space.
-
-   There are local keymaps for the minibuffer, too; they contain various
-completion and exit commands.
-
-   * `minibuffer-local-map' is used for ordinary input (no completion).
-
-   * `minibuffer-local-ns-map' is similar, except that <SPC> exits just
-     like <RET>.  This is used mainly for Mocklisp compatibility.
-
-   * `minibuffer-local-completion-map' is for permissive completion.
-
-   * `minibuffer-local-must-match-map' is for strict completion and for
-     cautious completion.
-
-   * `repeat-complex-command-map' is for use in `C-x <ESC>'.
-
-   * `isearch-mode-map' contains the bindings of the special keys which
-     are bound in the pseudo-mode entered with `C-s' and `C-r'.
-
-   Finally, each prefix key has a keymap which defines the key sequences
-that start with it.  For example, `ctl-x-map' is the keymap used for
-characters following a `C-x'.
-
-   * `ctl-x-map' is the variable name for the map used for characters
-     that follow `C-x'.
-
-   * `help-map' is used for characters that follow `C-h'.
-
-   * `esc-map' is for characters that follow <ESC>. All Meta characters
-     are actually defined by this map.
-
-   * `ctl-x-4-map' is for characters that follow `C-x 4'.
-
-   * `mode-specific-map' is for characters that follow `C-c'.
-
-   The definition of a prefix key is the keymap to use for looking up
-the following character.  Sometimes the definition is actually a Lisp
-symbol whose function definition is the following character keymap.  The
-effect is the same, but it provides a command name for the prefix key
-that you can use as a description of what the prefix key is for.  Thus
-the binding of `C-x' is the symbol `Ctl-X-Prefix', whose function
-definition is the keymap for `C-x' commands, the value of `ctl-x-map'.
-
-   Prefix key definitions can appear in either the global map or a
-local map.  The definitions of `C-c', `C-x', `C-h', and <ESC> as prefix
-keys appear in the global map, so these prefix keys are always
-available.  Major modes can locally redefine a key as a prefix by
-putting a prefix key definition for it in the local map.
-
-   A mode can also put a prefix definition of a global prefix character
-such as `C-x' into its local map.  This is how major modes override the
-definitions of certain keys that start with `C-x'.  This case is
-special, because the local definition does not entirely replace the
-global one.  When both the global and local definitions of a key are
-other keymaps, the next character is looked up in both keymaps, with
-the local definition overriding the global one.  The character after the
-`C-x' is looked up in both the major mode's own keymap for redefined
-`C-x' commands and in `ctl-x-map'.  If the major mode's own keymap for
-`C-x' commands contains `nil', the definition from the global keymap
-for `C-x' commands is used.
+File: xemacs.info,  Node: Recursive Edit,  Next: Dissociated Press,  Prev: Hardcopy,  Up: Top
+
+Recursive Editing Levels
+========================
+
+   A "recursive edit" is a situation in which you are using XEmacs
+commands to perform arbitrary editing while in the middle of another
+XEmacs command.  For example, when you type `C-r' inside a
+`query-replace', you enter a recursive edit in which you can change the
+current buffer.  When you exit from the recursive edit, you go back to
+the `query-replace'.
+
+   "Exiting" a recursive edit means returning to the unfinished
+command, which continues execution.  For example, exiting the recursive
+edit requested by `C-r' in `query-replace' causes query replacing to
+resume.  Exiting is done with `C-M-c' (`exit-recursive-edit').
+
+   You can also "abort" a recursive edit.  This is like exiting, but
+also quits the unfinished command immediately.  Use the command `C-]'
+(`abort-recursive-edit') for this.  *Note Quitting::.
+
+   The mode line shows you when you are in a recursive edit by
+displaying square brackets around the parentheses that always surround
+the major and minor mode names.  Every window's mode line shows the
+square brackets, since XEmacs as a whole, rather than any particular
+buffer, is in a recursive edit.
+
+   It is possible to be in recursive edits within recursive edits.  For
+example, after typing `C-r' in a `query-replace', you might type a
+command that entered the debugger.  In such a case, two or more sets of
+square brackets appear in the mode line(s).  Exiting the inner
+recursive edit (here with the debugger `c' command) resumes the
+query-replace command where it called the debugger.  After the end of
+the query-replace command, you would be able to exit the first
+recursive edit.  Aborting exits only one level of recursive edit; it
+returns to the command level of the previous recursive edit.  You can
+then abort that one as well.
+
+   The command `M-x top-level' aborts all levels of recursive edits,
+returning immediately to the top level command reader.
+
+   The text you edit inside the recursive edit need not be the same text
+that you were editing at top level.  If the command that invokes the
+recursive edit selects a different buffer first, that is the buffer you
+will edit recursively.  You can switch buffers within the recursive edit
+in the normal manner (as long as the buffer-switching keys have not been
+rebound).  While you could theoretically do the rest of your editing
+inside the recursive edit, including visiting files, this could have
+surprising effects (such as stack overflow) from time to time.  It is
+best if you always exit or abort a recursive edit when you no longer
+need it.
+
+   In general, XEmacs tries to avoid using recursive edits.  It is
+usually preferable to allow users to switch among the possible editing
+modes in any order they like.  With recursive edits, the only way to get
+to another state is to go "back" to the state that the recursive edit
+was invoked from.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Rebinding,  Next: Disabling,  Prev: Keymaps,  Up: Key Bindings
-
-Changing Key Bindings
----------------------
-
-   You can redefine an Emacs key by changing its entry in a keymap.
-You can change the global keymap, in which case the change is effective
-in all major modes except those that have their own overriding local
-definitions for the same key.  Or you can change the current buffer's
-local map, which affects all buffers using the same major mode.
-
-* Menu:
-
-* Interactive Rebinding::      Changing Key Bindings Interactively
-* Programmatic Rebinding::     Changing Key Bindings Programmatically
-* Key Bindings Using Strings:: Using Strings for Changing Key Bindings
+File: xemacs.info,  Node: Dissociated Press,  Next: CONX,  Prev: Recursive Edit,  Up: Top
+
+Dissociated Press
+=================
+
+   `M-x dissociated-press' is a command for scrambling a file of text
+either word by word or character by character.  Starting from a buffer
+of straight English, it produces extremely amusing output.  The input
+comes from the current XEmacs buffer.  Dissociated Press writes its
+output in a buffer named `*Dissociation*', and redisplays that buffer
+after every couple of lines (approximately) to facilitate reading it.
+
+   `dissociated-press' asks every so often whether to continue
+operating.  Answer `n' to stop it.  You can also stop at any time by
+typing `C-g'.  The dissociation output remains in the `*Dissociation*'
+buffer for you to copy elsewhere if you wish.
+
+   Dissociated Press operates by jumping at random from one point in the
+buffer to another.  In order to produce plausible output rather than
+gibberish, it insists on a certain amount of overlap between the end of
+one run of consecutive words or characters and the start of the next.
+That is, if it has just printed out `president' and then decides to
+jump to a different point in the file, it might spot the `ent' in
+`pentagon' and continue from there, producing `presidentagon'.  Long
+sample texts produce the best results.
+
+   A positive argument to `M-x dissociated-press' tells it to operate
+character by character, and specifies the number of overlap characters.
+A negative argument tells it to operate word by word and specifies the
+number of overlap words.  In this mode, whole words are treated as the
+elements to be permuted, rather than characters.  No argument is
+equivalent to an argument of two.  For your againformation, the output
+goes only into the buffer `*Dissociation*'.  The buffer you start with
+is not changed.
+
+   Dissociated Press produces nearly the same results as a Markov chain
+based on a frequency table constructed from the sample text.  It is,
+however, an independent, ignoriginal invention.  Dissociated Press
+techniquitously copies several consecutive characters from the sample
+between random choices, whereas a Markov chain would choose randomly for
+each word or character.  This makes for more plausible sounding results
+and runs faster.
+
+   It is a mustatement that too much use of Dissociated Press can be a
+developediment to your real work.  Sometimes to the point of outragedy.
+And keep dissociwords out of your documentation, if you want it to be
+well userenced and properbose.  Have fun.  Your buggestions are welcome.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Interactive Rebinding,  Next: Programmatic Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Changing Key Bindings Interactively
-...................................
-
-`M-x global-set-key <RET> KEY CMD <RET>'
-     Defines KEY globally to run CMD.
+File: xemacs.info,  Node: CONX,  Next: Amusements,  Prev: Dissociated Press,  Up: Top
 
-`M-x local-set-key <RET> KEYS CMD <RET>'
-     Defines KEY locally (in the major mode now in effect) to run CMD.
+CONX
+====
 
-`M-x local-unset-key <RET> KEYS <RET>'
-     Removes the local binding of KEY.
+   Besides producing a file of scrambled text with Dissociated Press,
+you can generate random sentences by using CONX.
 
-   CMD is a symbol naming an interactively-callable function.
+`M-x conx'
+     Generate random sentences in the `*conx*' buffer.
 
-   When called interactively, KEY is the next complete key sequence
-that you type.  When called as a function, KEY is a string, a vector of
-events, or a vector of key-description lists as described in the
-`define-key' function description.  The binding goes in the current
-buffer's local map, which is shared with other buffers in the same
-major mode.
+`M-x conx-buffer'
+     Absorb the text in the current buffer into the `conx' database.
 
-   The following example:
+`M-x conx-init'
+     Forget the current word-frequency tree.
 
-     M-x global-set-key <RET> C-f next-line <RET>
+`M-x conx-load'
+     Load a `conx' database that has been previously saved with `M-x
+     conx-save'.
 
-redefines `C-f' to move down a line.  The fact that CMD is read second
-makes it serve as a kind of confirmation for KEY.
+`M-x conx-region'
+     Absorb the text in the current buffer into the `conx' database.
 
-   These functions offer no way to specify a particular prefix keymap as
-the one to redefine in, but that is not necessary, as you can include
-prefixes in KEY.  KEY is read by reading characters one by one until
-they amount to a complete key (that is, not a prefix key).  Thus, if
-you type `C-f' for KEY, Emacs enters the minibuffer immediately to read
-CMD.  But if you type `C-x', another character is read; if that
-character is `4', another character is read, and so on.  For example,
+`M-x conx-save'
+     Save the current `conx' database to a file for future retrieval.
 
-     M-x global-set-key <RET> C-x 4 $ spell-other-window <RET>
-
-redefines `C-x 4 $' to run the (fictitious) command
-`spell-other-window'.
-
-   The most general way to modify a keymap is the function
-`define-key', used in Lisp code (such as your `.emacs' file).
-`define-key' takes three arguments: the keymap, the key to modify in
-it, and the new definition.  *Note Init File::, for an example.
-`substitute-key-definition' is used similarly; it takes three
-arguments, an old definition, a new definition, and a keymap, and
-redefines in that keymap all keys that were previously defined with the
-old definition to have the new definition instead.
+   Copy text from a buffer using `M-x conx-buffer' or `M-x conx-region'
+and then type `M-x conx'.  Output is continuously generated until you
+type <^G>. You can save the `conx' database to a file with `M-x
+conx-save', which you can retrieve with `M-x conx-load'.  To clear the
+database, use `M-x conx-init'.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Programmatic Rebinding,  Next: Key Bindings Using Strings,  Prev: Interactive Rebinding,  Up: Rebinding
-
-Changing Key Bindings Programmatically
-......................................
-
-   You can use the functions `global-set-key' and `define-key' to
-rebind keys under program control.
-
-``(global-set-key KEYS CMD)''
-     Defines KEYS globally to run CMD.
-
-``(define-key KEYMAP KEYS DEF)''
-     Defines KEYS to run DEF in the keymap KEYMAP.
-
-   KEYMAP is a keymap object.
-
-   KEYS is the sequence of keystrokes to bind.
+File: xemacs.info,  Node: Amusements,  Next: Emulation,  Prev: CONX,  Up: Top
 
-   DEF is anything that can be a key's definition:
-
-   * `nil', meaning key is undefined in this keymap
-
-   * A command, that is, a Lisp function suitable for interactive
-     calling
-
-   * A string or key sequence vector, which is treated as a keyboard
-     macro
-
-   * A keymap to define a prefix key
-
-   * A symbol so that when the key is looked up, the symbol stands for
-     its function definition, which should at that time be one of the
-     above, or another symbol whose function definition is used, and so
-     on
-
-   * A cons, `(string . defn)', meaning that DEFN is the definition
-     (DEFN should be a valid definition in its own right)
-
-   * A cons, `(keymap . char)', meaning use the definition of CHAR in
-     map KEYMAP
-
-   For backward compatibility, XEmacs allows you to specify key
-sequences as strings.  However, the preferred method is to use the
-representations of key sequences as vectors of keystrokes.  *Note
-Keystrokes::, for more information about the rules for constructing key
-sequences.
-
-   Emacs allows you to abbreviate representations for key sequences in
-most places where there is no ambiguity.  Here are some rules for
-abbreviation:
-
-   * The keysym by itself is equivalent to a list of just that keysym,
-     i.e., `f1' is equivalent to `(f1)'.
-
-   * A keystroke by itself is equivalent to a vector containing just
-     that keystroke, i.e.,  `(control a)' is equivalent to `[(control
-     a)]'.
-
-   * You can use ASCII codes for keysyms that have them. i.e., `65' is
-     equivalent to `A'. (This is not so much an abbreviation as an
-     alternate representation.)
+Other Amusements
+================
 
-   Here are some examples of programmatically binding keys:
+   If you are a little bit bored, you can try `M-x hanoi'.  If you are
+considerably bored, give it a numeric argument.  If you are very, very
+bored, try an argument of 9.  Sit back and watch.
 
+   When you are frustrated, try the famous Eliza program.  Just do `M-x
+doctor'.  End each input by typing `RET' twice.
 
-     ;;;  Bind `my-command' to <f1>
-     (global-set-key 'f1 'my-command)
-     
-     ;;;  Bind `my-command' to Shift-f1
-     (global-set-key '(shift f1) 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to C-c Shift-f1
-     (global-set-key '[(control c) (shift f1)] 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to the middle mouse button.
-     (global-set-key 'button2 'my-command)
-     
-     ;;; Bind `my-command' to <META> <CTL> <Right Mouse Button>
-     ;;; in the keymap that is in force when you are running `dired'.
-     (define-key dired-mode-map '(meta control button3) 'my-command)
+   When you are feeling strange, type `M-x yow'.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Key Bindings Using Strings,  Prev: Programmatic Rebinding,  Up: Rebinding
+File: xemacs.info,  Node: Emulation,  Next: Customization,  Prev: Amusements,  Up: Top
 
-Using Strings for Changing Key Bindings
-.......................................
+Emulation
+=========
 
-   For backward compatibility, you can still use strings to represent
-key sequences.  Thus you can use commands like the following:
+   XEmacs can be programmed to emulate (more or less) most other
+editors.  Standard facilities can emulate these:
 
-     ;;; Bind `end-of-line' to C-f
-     (global-set-key "\C-f" 'end-of-line)
+Viper (a vi emulator)
+     In XEmacs, Viper is the preferred emulation of vi within XEmacs.
+     Viper is designed to allow you to take advantage of the best
+     features of XEmacs while still doing your basic editing in a
+     familiar, vi-like fashion.  Viper provides various different
+     levels of vi emulation, from a quite complete emulation that
+     allows almost no access to native XEmacs commands, to an "expert"
+     mode that combines the most useful vi commands with the most
+     useful XEmacs commands.
 
-   Note, however, that in some cases you may be binding more than one
-key sequence by using a single command.  This situation can arise
-because in ASCII, `C-i' and <TAB> have the same representation.
-Therefore, when Emacs sees:
+     To start Viper, put the command
 
-     (global-set-key "\C-i" 'end-of-line)
+          (viper-mode)
 
-   it is unclear whether the user intended to bind `C-i' or <TAB>.  The
-solution XEmacs adopts is to bind both of these key sequences.
+     in your init file.  *Note Init File::.
 
-   After binding a command to two key sequences with a form like:
+     Viper comes with a separate manual that is provided standard with
+     the XEmacs distribution.
 
-             (define-key global-map "\^X\^I" 'command-1)
+EDT (DEC VMS editor)
+     Turn on EDT emulation with `M-x edt-emulation-on'.  `M-x
+     edt-emulation-off' restores normal Emacs command bindings.
 
-   it is possible to redefine only one of those sequences like so:
+     Most of the EDT emulation commands are keypad keys, and most
+     standard Emacs key bindings are still available.  The EDT
+     emulation rebindings are done in the global keymap, so there is no
+     problem switching buffers or major modes while in EDT emulation.
 
-             (define-key global-map [(control x) (control i)] 'command-2)
-             (define-key global-map [(control x) tab] 'command-3)
+Gosling Emacs
+     Turn on emulation of Gosling Emacs (aka Unipress Emacs) with `M-x
+     set-gosmacs-bindings'.  This redefines many keys, mostly on the
+     `C-x' and `ESC' prefixes, to work as they do in Gosmacs.  `M-x
+     set-gnu-bindings' returns to normal XEmacs by rebinding the same
+     keys to the definitions they had at the time `M-x
+     set-gosmacs-bindings' was done.
 
-   This applies only when running under a window system.  If you are
-talking to Emacs through an ASCII-only channel, you do not get any of
-these features.
-
-   Here is a table of pairs of key sequences that behave in a similar
-fashion:
-
-             control h      backspace
-             control l      clear
-             control i      tab
-             control m      return
-             control j      linefeed
-             control [      escape
-             control @      control space
+     It is also possible to run Mocklisp code written for Gosling Emacs.
+     *Note Mocklisp::.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Disabling,  Prev: Rebinding,  Up: Key Bindings
-
-Disabling Commands
-------------------
-
-   Disabling a command marks it as requiring confirmation before it can
-be executed.  The purpose of disabling a command is to prevent
-beginning users from executing it by accident and being confused.
-
-   The direct mechanism for disabling a command is to have a non-`nil'
-`disabled' property on the Lisp symbol for the command.  These
-properties are normally set by the user's `.emacs' file with Lisp
-expressions such as:
+File: xemacs.info,  Node: Customization,  Next: Quitting,  Prev: Emulation,  Up: Top
 
-     (put 'delete-region 'disabled t)
+Customization
+*************
 
-   If the value of the `disabled' property is a string, that string is
-included in the message printed when the command is used:
+   This chapter talks about various topics relevant to adapting the
+behavior of Emacs in minor ways.
 
-     (put 'delete-region 'disabled
-          "Text deleted this way cannot be yanked back!\n")
-
-   You can disable a command either by editing the `.emacs' file
-directly or with the command `M-x disable-command', which edits the
-`.emacs' file for you.  *Note Init File::.
-
-   When you attempt to invoke a disabled command interactively in Emacs,
-a window is displayed containing the command's name, its documentation,
-and some instructions on what to do next; then Emacs asks for input
-saying whether to execute the command as requested, enable it and
-execute, or cancel it.  If you decide to enable the command, you are
-asked whether to do this permanently or just for the current session.
-Enabling permanently works by automatically editing your `.emacs' file.
-You can use `M-x enable-command' at any time to enable any command
-permanently.
-
-   Whether a command is disabled is independent of what key is used to
-invoke it; it also applies if the command is invoked using `M-x'.
-Disabling a command has no effect on calling it as a function from Lisp
-programs.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax,  Next: Init File,  Prev: Key Bindings,  Up: Customization
-
-The Syntax Table
-================
-
-   All the Emacs commands which parse words or balance parentheses are
-controlled by the "syntax table".  The syntax table specifies which
-characters are opening delimiters, which are parts of words, which are
-string quotes, and so on.  Actually, each major mode has its own syntax
-table (though sometimes related major modes use the same one) which it
-installs in each buffer that uses that major mode.  The syntax table
-installed in the current buffer is the one that all commands use, so we
-call it "the" syntax table.  A syntax table is a Lisp object, a vector
-of length 256 whose elements are numbers.
+   All kinds of customization affect only the particular Emacs job that
+you do them in.  They are completely lost when you kill the Emacs job,
+and have no effect on other Emacs jobs you may run at the same time or
+later.  The only way an Emacs job can affect anything outside of it is
+by writing a file; in particular, the only way to make a customization
+`permanent' is to put something in your init file or other appropriate
+file to do the customization in each session.  *Note Init File::.
 
 * Menu:
 
-* Entry: Syntax Entry.    What the syntax table records for each character.
-* Change: Syntax Change.  How to change the information.
+* Minor Modes::     Each minor mode is one feature you can turn on
+                     independently of any others.
+* Variables::       Many Emacs commands examine Emacs variables
+                     to decide what to do; by setting variables,
+                     you can control their functioning.
+* Keyboard Macros:: A keyboard macro records a sequence of keystrokes
+                     to be replayed with a single command.
+* Key Bindings::    The keymaps say what command each key runs.
+                     By changing them, you can "redefine keys".
+* Syntax::          The syntax table controls how words and expressions
+                     are parsed.
+* Init File::       How to write common customizations in the init file.
+* Audible Bell::    Changing how Emacs sounds the bell.
+* Faces::           Changing the fonts and colors of a region of text.
+* Frame Components::  Controlling the presence and positions of the
+                     menubar, toolbars, and gutters.
+* X Resources::     X resources controlling various aspects of the
+                     behavior of XEmacs.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax Entry,  Next: Syntax Change,  Up: Syntax
+File: xemacs.info,  Node: Minor Modes,  Next: Variables,  Up: Customization
 
-Information About Each Character
---------------------------------
-
-   The syntax table entry for a character is a number that encodes six
-pieces of information:
-
-   * The syntactic class of the character, represented as a small
-     integer
-
-   * The matching delimiter, for delimiter characters only (the
-     matching delimiter of `(' is `)', and vice versa)
-
-   * A flag saying whether the character is the first character of a
-     two-character comment starting sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the second character of a
-     two-character comment starting sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the first character of a
-     two-character comment ending sequence
-
-   * A flag saying whether the character is the second character of a
-     two-character comment ending sequence
-
-   The syntactic classes are stored internally as small integers, but
-are usually described to or by the user with characters.  For example,
-`(' is used to specify the syntactic class of opening delimiters.  Here
-is a table of syntactic classes, with the characters that specify them.
-
-` '
-     The class of whitespace characters.
-
-`w'
-     The class of word-constituent characters.
-
-`_'
-     The class of characters that are part of symbol names but not
-     words.  This class is represented by `_' because the character `_'
-     has this class in both C and Lisp.
-
-`.'
-     The class of punctuation characters that do not fit into any other
-     special class.
-
-`('
-     The class of opening delimiters.
-
-`)'
-     The class of closing delimiters.
-
-`''
-     The class of expression-adhering characters.  These characters are
-     part of a symbol if found within or adjacent to one, and are part
-     of a following expression if immediately preceding one, but are
-     like whitespace if surrounded by whitespace.
-
-`"'
-     The class of string-quote characters.  They match each other in
-     pairs, and the characters within the pair all lose their syntactic
-     significance except for the `\' and `/' classes of escape
-     characters, which can be used to include a string-quote inside the
-     string.
-
-`$'
-     The class of self-matching delimiters.  This is intended for TeX's
-     `$', which is used both to enter and leave math mode.  Thus, a
-     pair of matching `$' characters surround each piece of math mode
-     TeX input.  A pair of adjacent `$' characters act like a single
-     one for purposes of matching.
-
-`/'
-     The class of escape characters that always just deny the following
-     character its special syntactic significance.  The character after
-     one of these escapes is always treated as alphabetic.
-
-`\'
-     The class of C-style escape characters.  In practice, these are
-     treated just like `/'-class characters, because the extra
-     possibilities for C escapes (such as being followed by digits)
-     have no effect on where the containing expression ends.
-
-`<'
-     The class of comment-starting characters.  Only single-character
-     comment starters (such as `;' in Lisp mode) are represented this
-     way.
-
-`>'
-     The class of comment-ending characters.  Newline has this syntax in
-     Lisp mode.
-
-   The characters flagged as part of two-character comment delimiters
-can have other syntactic functions most of the time.  For example, `/'
-and `*' in C code, when found separately, have nothing to do with
-comments.  The comment-delimiter significance overrides when the pair of
-characters occur together in the proper order.  Only the list and sexp
-commands use the syntax table to find comments; the commands
-specifically for comments have other variables that tell them where to
-find comments.  Moreover, the list and sexp commands notice comments
-only if `parse-sexp-ignore-comments' is non-`nil'.  This variable is set
-to `nil' in modes where comment-terminator sequences are liable to
-appear where there is no comment, for example, in Lisp mode where the
-comment terminator is a newline but not every newline ends a comment.
+Minor Modes
+===========
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Syntax Change,  Prev: Syntax Entry,  Up: Syntax
-
-Altering Syntax Information
----------------------------
-
-   It is possible to alter a character's syntax table entry by storing
-a new number in the appropriate element of the syntax table, but it
-would be hard to determine what number to use.  Emacs therefore
-provides a command that allows you to specify the syntactic properties
-of a character in a convenient way.
-
-   `M-x modify-syntax-entry' is the command to change a character's
-syntax.  It can be used interactively and is also used by major modes
-to initialize their own syntax tables.  Its first argument is the
-character to change.  The second argument is a string that specifies the
-new syntax.  When called from Lisp code, there is a third, optional
-argument, which specifies the syntax table in which to make the change.
-If not supplied, or if this command is called interactively, the third
-argument defaults to the current buffer's syntax table.
-
-  1. The first character in the string specifies the syntactic class.
-     It is one of the characters in the previous table (*note Syntax
-     Entry::).
-
-  2. The second character is the matching delimiter.  For a character
-     that is not an opening or closing delimiter, this should be a
-     space, and may be omitted if no following characters are needed.
-
-  3. The remaining characters are flags.  The flag characters allowed
-     are:
-
-    `1'
-          Flag this character as the first of a two-character comment
-          starting sequence.
-
-    `2'
-          Flag this character as the second of a two-character comment
-          starting sequence.
-
-    `3'
-          Flag this character as the first of a two-character comment
-          ending sequence.
-
-    `4'
-          Flag this character as the second of a two-character comment
-          ending sequence.
-
-   Use `C-h s' (`describe-syntax') to display a description of the
-contents of the current syntax table.  The description of each
-character includes both the string you have to pass to
-`modify-syntax-entry' to set up that character's current syntax, and
-some English to explain that string if necessary.
+   Minor modes are options which you can use or not.  For example, Auto
+Fill mode is a minor mode in which <SPC> breaks lines between words as
+you type.  All the minor modes are independent of each other and of the
+selected major mode.  Most minor modes inform you in the mode line when
+they are on; for example, `Fill' in the mode line means that Auto Fill
+mode is on.
+
+   Append `-mode' to the name of a minor mode to get the name of a
+command function that turns the mode on or off.  Thus, the command to
+enable or disable Auto Fill mode is called `M-x auto-fill-mode'.  These
+commands are usually invoked with `M-x', but you can bind keys to them
+if you wish.  With no argument, the function turns the mode on if it was
+off and off if it was on.  This is known as "toggling".  A positive
+argument always turns the mode on, and an explicit zero argument or a
+negative argument always turns it off.
+
+   Auto Fill mode allows you to enter filled text without breaking lines
+explicitly.  Emacs inserts newlines as necessary to prevent lines from
+becoming too long.  *Note Filling::.
+
+   Overwrite mode causes ordinary printing characters to replace
+existing text instead of moving it to the right.  For example, if point
+is in front of the `B' in `FOOBAR', and you type a `G' in Overwrite
+mode, it changes to `FOOGAR', instead of `FOOGBAR'.
+
+   Abbrev mode allows you to define abbreviations that automatically
+expand as you type them.  For example, `amd' might expand to `abbrev
+mode'.  *Note Abbrevs::, for full information.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Init File,  Next: Audible Bell,  Prev: Syntax,  Up: Customization
-
-The Init File, .emacs
-=====================
-
-   When you start Emacs, it normally loads the file `.emacs' in your
-home directory.  This file, if it exists, should contain Lisp code.  It
-is called your initialization file or "init file".  Use the command
-line switch `-q' to tell Emacs whether to load an init file (*note
-Entering Emacs::).  Use the command line switch `-user-init-file'
-(*note Command Switches::) to tell Emacs to load a different file
-instead of `~/.emacs'.
-
-   When the `.emacs' file is read, the variable `user-init-file' says
-which init file was loaded.
-
-   At some sites there is a "default init file", which is the library
-named `default.el', found via the standard search path for libraries.
-The Emacs distribution contains no such library; your site may create
-one for local customizations.  If this library exists, it is loaded
-whenever you start Emacs.  But your init file, if any, is loaded first;
-if it sets `inhibit-default-init' non-`nil', then `default' is not
-loaded.
-
-   If you have a large amount of code in your `.emacs' file, you should
-move it into another file named `SOMETHING.el', byte-compile it (*note
-Lisp Libraries::), and load that file from your `.emacs' file using
-`load'.
+File: xemacs.info,  Node: Variables,  Next: Keyboard Macros,  Prev: Minor Modes,  Up: Customization
+
+Variables
+=========
+
+   A "variable" is a Lisp symbol which has a value.  Variable names can
+contain any characters, but by convention they are words separated by
+hyphens.  A variable can also have a documentation string, which
+describes what kind of value it should have and how the value will be
+used.
+
+   Lisp allows any variable to have any kind of value, but most
+variables that Emacs uses require a value of a certain type.  Often the
+value has to be a string or a number.  Sometimes we say that a certain
+feature is turned on if a variable is "non-`nil'," meaning that if the
+variable's value is `nil', the feature is off, but the feature is on
+for any other value.  The conventional value to turn on the
+feature--since you have to pick one particular value when you set the
+variable--is `t'.
+
+   Emacs uses many Lisp variables for internal recordkeeping, as any
+Lisp program must, but the most interesting variables for you are the
+ones that exist for the sake of customization.  Emacs does not
+(usually) change the values of these variables; instead, you set the
+values, and thereby alter and control the behavior of certain Emacs
+commands.  These variables are called "options".  Most options are
+documented in this manual and appear in the Variable Index (*note
+Variable Index::).
+
+   One example of a variable which is an option is `fill-column', which
+specifies the position of the right margin (as a number of characters
+from the left margin) to be used by the fill commands (*note Filling::).
 
 * Menu:
 
-* Init Syntax::     Syntax of constants in Emacs Lisp.
-* Init Examples::   How to do some things with an init file.
-* Terminal Init::   Each terminal type can have an init file.
+* Examining::           Examining or setting one variable's value.
+* Easy Customization::  Convenient and easy customization of variables.
+* Edit Options::        Examining or editing list of all variables' values.
+* Locals::              Per-buffer values of variables.
+* File Variables::      How files can specify variable values.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Init Syntax,  Next: Init Examples,  Up: Init File
-
-Init File Syntax
-----------------
-
-   The `.emacs' file contains one or more Lisp function call
-expressions.  Each consists of a function name followed by arguments,
-all surrounded by parentheses.  For example, `(setq fill-column 60)'
-represents a call to the function `setq' which is used to set the
-variable `fill-column' (*note Filling::) to 60.
-
-   The second argument to `setq' is an expression for the new value of
-the variable.  This can be a constant, a variable, or a function call
-expression.  In `.emacs', constants are used most of the time.  They
-can be:
-
-Numbers
-     Integers are written in decimal, with an optional initial minus
-     sign.
-
-     If a sequence of digits is followed by a period and another
-     sequence of digits, it is interpreted as a floating point number.
-
-     The number prefixes `#b', `#o', and `#x' are supported to
-     represent numbers in binary, octal, and hexadecimal notation (or
-     radix).
-
-Strings
-     Lisp string syntax is the same as C string syntax with a few extra
-     features.  Use a double-quote character to begin and end a string
-     constant.
-
-     Newlines and special characters may be present literally in
-     strings.  They can also be represented as backslash sequences:
-     `\n' for newline, `\b' for backspace, `\r' for return, `\t' for
-     tab, `\f' for formfeed (control-l), `\e' for escape, `\\' for a
-     backslash, `\"' for a double-quote, or `\OOO' for the character
-     whose octal code is OOO.  Backslash and double-quote are the only
-     characters for which backslash sequences are mandatory.
-
-     You can use `\C-' as a prefix for a control character, as in
-     `\C-s' for ASCII Control-S, and `\M-' as a prefix for a Meta
-     character, as in `\M-a' for Meta-A or `\M-\C-a' for Control-Meta-A.
-
-Characters
-     Lisp character constant syntax consists of a `?' followed by
-     either a character or an escape sequence starting with `\'.
-     Examples: `?x', `?\n', `?\"', `?\)'.  Note that strings and
-     characters are not interchangeable in Lisp; some contexts require
-     one and some contexts require the other.
-
-True
-     `t' stands for `true'.
-
-False
-     `nil' stands for `false'.
-
-Other Lisp objects
-     Write a single-quote (') followed by the Lisp object you want.
+File: xemacs.info,  Node: Examining,  Next: Easy Customization,  Up: Variables
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Init Examples,  Next: Terminal Init,  Prev: Init Syntax,  Up: Init File
-
-Init File Examples
-------------------
-
-   Here are some examples of doing certain commonly desired things with
-Lisp expressions:
-
-   * Make <TAB> in C mode just insert a tab if point is in the middle
-     of a line.
-
-          (setq c-tab-always-indent nil)
-
-     Here we have a variable whose value is normally `t' for `true' and
-     the alternative is `nil' for `false'.
-
-   * Make searches case sensitive by default (in all buffers that do not
-     override this).
-
-          (setq-default case-fold-search nil)
-
-     This sets the default value, which is effective in all buffers
-     that do not have local values for the variable.  Setting
-     `case-fold-search' with `setq' affects only the current buffer's
-     local value, which is probably not what you want to do in an init
-     file.
-
-   * Make Text mode the default mode for new buffers.
-
-          (setq default-major-mode 'text-mode)
-
-     Note that `text-mode' is used because it is the command for
-     entering the mode we want.  A single-quote is written before it to
-     make a symbol constant; otherwise, `text-mode' would be treated as
-     a variable name.
-
-   * Turn on Auto Fill mode automatically in Text mode and related
-     modes.
-
-          (setq text-mode-hook
-            '(lambda () (auto-fill-mode 1)))
-
-     Here we have a variable whose value should be a Lisp function.  The
-     function we supply is a list starting with `lambda', and a single
-     quote is written in front of it to make it (for the purpose of this
-     `setq') a list constant rather than an expression.  Lisp functions
-     are not explained here; for mode hooks it is enough to know that
-     `(auto-fill-mode 1)' is an expression that will be executed when
-     Text mode is entered.  You could replace it with any other
-     expression that you like, or with several expressions in a row.
-
-          (setq text-mode-hook 'turn-on-auto-fill)
-
-     This is another way to accomplish the same result.
-     `turn-on-auto-fill' is a symbol whose function definition is
-     `(lambda () (auto-fill-mode 1))'.
+Examining and Setting Variables
+-------------------------------
 
-   * Load the installed Lisp library named `foo' (actually a file
-     `foo.elc' or `foo.el' in a standard Emacs directory).
+`C-h v'
+`M-x describe-variable'
+     Print the value and documentation of a variable.
 
-          (load "foo")
+`M-x set-variable'
+     Change the value of a variable.
 
-     When the argument to `load' is a relative pathname, not starting
-     with `/' or `~', `load' searches the directories in `load-path'
-     (*note Loading::).
+   To examine the value of a single variable, use `C-h v'
+(`describe-variable'), which reads a variable name using the
+minibuffer, with completion.  It prints both the value and the
+documentation of the variable.
 
-   * Load the compiled Lisp file `foo.elc' from your home directory.
+     C-h v fill-column <RET>
 
-          (load "~/foo.elc")
+prints something like:
 
-     Here an absolute file name is used, so no searching is done.
-
-   * Rebind the key `C-x l' to run the function `make-symbolic-link'.
-
-          (global-set-key "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-     or
-
-          (define-key global-map "\C-xl" 'make-symbolic-link)
-
-     Note once again the single-quote used to refer to the symbol
-     `make-symbolic-link' instead of its value as a variable.
+     fill-column's value is 75
+     
+     Documentation:
+     *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
+     Automatically becomes local when set in any fashion.
 
-   * Do the same thing for C mode only.
+The star at the beginning of the documentation indicates that this
+variable is an option.  `C-h v' is not restricted to options; it allows
+any variable name.
 
-          (define-key c-mode-map "\C-xl" 'make-symbolic-link)
+   If you know which option you want to set, you can use `M-x
+set-variable' to set it.  This prompts for the variable name in the
+minibuffer (with completion), and then prompts for a Lisp expression
+for the new value using the minibuffer a second time.  For example,
 
-   * Bind the function key <F1> to a command in C mode.  Note that the
-     names of function keys must be lower case.
+     M-x set-variable <RET> fill-column <RET> 75 <RET>
 
-          (define-key c-mode-map 'f1 'make-symbolic-link)
+sets `fill-column' to 75, as if you had executed the Lisp expression
+`(setq fill-column 75)'.
 
-   * Bind the shifted version of <F1> to a command.
+   Setting variables in this way, like all means of customizing Emacs
+except where explicitly stated, affects only the current Emacs session.
 
-          (define-key c-mode-map '(shift f1) 'make-symbolic-link)
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Easy Customization,  Next: Edit Options,  Prev: Examining,  Up: Variables
 
-   * Redefine all keys which now run `next-line' in Fundamental mode to
-     run `forward-line' instead.
+Easy Customization Interface
+----------------------------
 
-          (substitute-key-definition 'next-line 'forward-line
-                                     global-map)
+   A convenient way to find the user option variables that you want to
+change, and then change them, is with `M-x customize'.  This command
+creates a "customization buffer" with which you can browse through the
+Emacs user options in a logically organized structure, then edit and
+set their values.  You can also use the customization buffer to save
+settings permanently.  (Not all Emacs user options are included in this
+structure as of yet, but we are adding the rest.)
 
-   * Make `C-x C-v' undefined.
+* Menu:
 
-          (global-unset-key "\C-x\C-v")
+* Groups: Customization Groups.
+                             How options are classified in a structure.
+* Changing an Option::       How to edit a value and set an option.
+* Face Customization::       How to edit the attributes of a face.
+* Specific Customization::   Making a customization buffer for specific
+                                options, faces, or groups.
 
-     One reason to undefine a key is so that you can make it a prefix.
-     Simply defining `C-x C-v ANYTHING' would make `C-x C-v' a prefix,
-     but `C-x C-v' must be freed of any non-prefix definition first.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Customization Groups,  Next: Changing an Option,  Up: Easy Customization
 
-   * Make `$' have the syntax of punctuation in Text mode.  Note the
-     use of a character constant for `$'.
+Customization Groups
+....................
 
-          (modify-syntax-entry ?\$ "." text-mode-syntax-table)
+   For customization purposes, user options are organized into "groups"
+to help you find them.  Groups are collected into bigger groups, all
+the way up to a master group called `Emacs'.
 
-   * Enable the use of the command `eval-expression' without
-     confirmation.
+   `M-x customize' creates a customization buffer that shows the
+top-level `Emacs' group and the second-level groups immediately under
+it.  It looks like this, in part:
 
-          (put 'eval-expression 'disabled nil)
+     /- Emacs group: ---------------------------------------------------\
+           [State]: visible group members are all at standard settings.
+        Customization of the One True Editor.
+        See also [Manual].
+     
+      [Open] Editing group
+     Basic text editing facilities.
+     
+      [Open] External group
+     Interfacing to external utilities.
+     
+     MORE SECOND-LEVEL GROUPS
+     
+     \- Emacs group end ------------------------------------------------/
+
+This says that the buffer displays the contents of the `Emacs' group.
+The other groups are listed because they are its contents.  But they
+are listed differently, without indentation and dashes, because _their_
+contents are not included.  Each group has a single-line documentation
+string; the `Emacs' group also has a `[State]' line.
+
+   Most of the text in the customization buffer is read-only, but it
+typically includes some "editable fields" that you can edit.  There are
+also "active fields"; this means a field that does something when you
+"invoke" it.  To invoke an active field, either click on it with
+`Mouse-1', or move point to it and type <RET>.
+
+   For example, the phrase `[Open]' that appears in a second-level
+group is an active field.  Invoking the `[Open]' field for a group
+opens up a new customization buffer, which shows that group and its
+contents.  This field is a kind of hypertext link to another group.
+
+   The `Emacs' group does not include any user options itself, but
+other groups do.  By examining various groups, you will eventually find
+the options and faces that belong to the feature you are interested in
+customizing.  Then you can use the customization buffer to set them.
+
+   You can view the structure of customization groups on a larger scale
+with `M-x customize-browse'.  This command creates a special kind of
+customization buffer which shows only the names of the groups (and
+options and faces), and their structure.
+
+   In this buffer, you can show the contents of a group by invoking
+`[+]'.  When the group contents are visible, this button changes to
+`[-]'; invoking that hides the group contents.
+
+   Each group, option or face name in this buffer has an active field
+which says `[Group]', `[Option]' or `[Face]'.  Invoking that active
+field creates an ordinary customization buffer showing just that group
+and its contents, just that option, or just that face.  This is the way
+to set values in it.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Terminal Init,  Prev: Init Examples,  Up: Init File
-
-Terminal-Specific Initialization
---------------------------------
-
-   Each terminal type can have a Lisp library to be loaded into Emacs
-when it is run on that type of terminal.  For a terminal type named
-TERMTYPE, the library is called `term/TERMTYPE' and it is found by
-searching the directories `load-path' as usual and trying the suffixes
-`.elc' and `.el'.  Normally it appears in the subdirectory `term' of
-the directory where most Emacs libraries are kept.
-
-   The usual purpose of the terminal-specific library is to define the
-escape sequences used by the terminal's function keys using the library
-`keypad.el'.  See the file `term/vt100.el' for an example of how this
-is done.
-
-   When the terminal type contains a hyphen, only the part of the name
-before the first hyphen is significant in choosing the library name.
-Thus, terminal types `aaa-48' and `aaa-30-rv' both use the library
-`term/aaa'.  The code in the library can use `(getenv "TERM")' to find
-the full terminal type name.
-
-   The library's name is constructed by concatenating the value of the
-variable `term-file-prefix' and the terminal type.  Your `.emacs' file
-can prevent the loading of the terminal-specific library by setting
-`term-file-prefix' to `nil'.
-
-   The value of the variable `term-setup-hook', if not `nil', is called
-as a function of no arguments at the end of Emacs initialization, after
-both your `.emacs' file and any terminal-specific library have been
-read.  You can set the value in the `.emacs' file to override part of
-any of the terminal-specific libraries and to define initializations
-for terminals that do not have a library.
+File: xemacs.info,  Node: Changing an Option,  Next: Face Customization,  Prev: Customization Groups,  Up: Easy Customization
+
+Changing an Option
+..................
+
+   Here is an example of what a user option looks like in the
+customization buffer:
+
+     Kill Ring Max: [Hide] 30
+        [State]: this option is unchanged from its standard setting.
+     Maximum length of kill ring before oldest elements are thrown away.
+
+   The text following `[Hide]', `30' in this case, indicates the
+current value of the option.  If you see `[Show]' instead of `[Hide]',
+it means that the value is hidden; the customization buffer initially
+hides values that take up several lines.  Invoke `[Show]' to show the
+value.
+
+   The line after the option name indicates the "customization state"
+of the option: in the example above, it says you have not changed the
+option yet.  The word `[State]' at the beginning of this line is
+active; you can get a menu of various operations by invoking it with
+`Mouse-1' or <RET>.  These operations are essential for customizing the
+variable.
+
+   The line after the `[State]' line displays the beginning of the
+option's documentation string.  If there are more lines of
+documentation, this line ends with `[More]'; invoke this to show the
+full documentation string.
+
+   To enter a new value for `Kill Ring Max', move point to the value
+and edit it textually.  For example, you can type `M-d', then insert
+another number.
+
+   When you begin to alter the text, you will see the `[State]' line
+change to say that you have edited the value:
+
+     [State]: you have edited the value as text, but not set the option.
+
+   Editing the value does not actually set the option variable.  To do
+that, you must "set" the option.  To do this, invoke the word `[State]'
+and choose `Set for Current Session'.
+
+   The state of the option changes visibly when you set it:
+
+     [State]: you have set this option, but not saved it for future sessions.
+
+   You don't have to worry about specifying a value that is not valid;
+setting the option checks for validity and will not really install an
+unacceptable value.
+
+   While editing a value or field that is a file name, directory name,
+command name, or anything else for which completion is defined, you can
+type `M-<TAB>' (`widget-complete') to do completion.
+
+   Some options have a small fixed set of possible legitimate values.
+These options don't let you edit the value textually.  Instead, an
+active field `[Value Menu]' appears before the value; invoke this field
+to edit the value.  For a boolean "on or off" value, the active field
+says `[Toggle]', and it changes to the other value.  `[Value Menu]' and
+`[Toggle]' edit the buffer; the changes take effect when you use the
+`Set for Current Session' operation.
+
+   Some options have values with complex structure.  For example, the
+value of `load-path' is a list of directories.  Here is how it appears
+in the customization buffer:
+
+     Load Path:
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/site-lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/site-lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/leim
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /usr/local/share/emacs/19.34.94/lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /build/emacs/e19/lisp
+     [INS] [DEL] [Current dir?]: /build/emacs/e19/lisp/gnus
+     [INS]
+        [State]: this item has been changed outside the customization buffer.
+     List of directories to search for files to load....
+
+Each directory in the list appears on a separate line, and each line has
+several editable or active fields.
+
+   You can edit any of the directory names.  To delete a directory from
+the list, invoke `[DEL]' on that line.  To insert a new directory in
+the list, invoke `[INS]' at the point where you want to insert it.
+
+   You can also invoke `[Current dir?]' to switch between including a
+specific named directory in the path, and including `nil' in the path.
+(`nil' in a search path means "try the current directory.")
+
+   Two special commands, <TAB> and `S-<TAB>', are useful for moving
+through the customization buffer.  <TAB> (`widget-forward') moves
+forward to the next active or editable field; `S-<TAB>'
+(`widget-backward') moves backward to the previous active or editable
+field.
+
+   Typing <RET> on an editable field also moves forward, just like
+<TAB>.  The reason for this is that people have a tendency to type
+<RET> when they are finished editing a field.  If you have occasion to
+insert a newline in an editable field, use `C-o' or `C-q C-j',
+
+   Setting the option changes its value in the current Emacs session;
+"saving" the value changes it for future sessions as well.  This works
+by writing code into your init file so as to set the option variable
+again each time you start Emacs.  *Note Init File::.  To save the
+option, invoke `[State]' and select the `Save for Future Sessions'
+operation.
+
+   You can also restore the option to its standard value by invoking
+`[State]' and selecting the `Reset' operation.  There are actually
+three reset operations:
+
+`Reset to Current'
+     If you have made some modifications and not yet set the option,
+     this restores the text in the customization buffer to match the
+     actual value.
+
+`Reset to Saved'
+     This restores the value of the option to the last saved value, and
+     updates the text accordingly.
+
+`Reset to Standard Settings'
+     This sets the option to its standard value, and updates the text
+     accordingly.  This also eliminates any saved value for the option,
+     so that you will get the standard value in future Emacs sessions.
+
+   The state of a group indicates whether anything in that group has
+been edited, set or saved.  You can select `Set for Current Session',
+`Save for Future Sessions' and the various kinds of `Reset' operation
+for the group; these operations on the group apply to all options in
+the group and its subgroups.
+
+   Near the top of the customization buffer there are two lines
+containing several active fields:
+
+      [Set] [Save] [Reset]  [Done]
+
+Invoking `[Done]' buries this customization buffer.  Each of the other
+fields performs an operation--set, save or reset--on each of the items
+in the buffer that could meaningfully be set, saved or reset.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Audible Bell,  Next: Faces,  Prev: Init File,  Up: Customization
-
-Changing the Bell Sound
-=======================
+File: xemacs.info,  Node: Face Customization,  Next: Specific Customization,  Prev: Changing an Option,  Up: Easy Customization
 
-   You can now change how the audible bell sounds using the variable
-`sound-alist'.
-
-   `sound-alist''s value is an list associating symbols with, among
-other things, strings of audio-data.  When `ding' is called with one of
-the symbols, the associated sound data is played instead of the
-standard beep.  This only works if you are logged in on the console of a
-machine with audio hardware. To listen to a sound of the provided type,
-call the function `play-sound' with the argument SOUND. You can also
-set the volume of the sound with the optional argument VOLUME.
-
-   Each element of `sound-alist' is a list describing a sound.  The
-first element of the list is the name of the sound being defined.
-Subsequent elements of the list are alternating keyword/value pairs:
-
-`sound'
-     A string of raw sound data, or the name of another sound to play.
-     The symbol `t' here means use the default X beep.
-
-`volume'
-     An integer from 0-100, defaulting to `bell-volume'.
-
-`pitch'
-     If using the default X beep, the pitch (Hz) to generate.
-
-`duration'
-     If using the default X beep, the duration (milliseconds).
-
-   For compatibility, elements of `sound-alist' may also be of the form:
-
-     ( SOUND-NAME . <SOUND> )
-     ( SOUND-NAME <VOLUME> <SOUND> )
-
-   You should probably add things to this list by calling the function
-`load-sound-file'.
-
-   Note that you can only play audio data if running on the console
-screen of a machine with audio hardware which emacs understands, which
-at this time means a Sun SparcStation, SGI, or HP9000s700.
+Customizing Faces
+.................
+
+   In addition to user options, some customization groups also include
+faces.  When you show the contents of a group, both the user options and
+the faces in the group appear in the customization buffer.  Here is an
+example of how a face looks:
+
+     Custom Changed Face: (sample)
+        [State]: this face is unchanged from its standard setting.
+     Face used when the customize item has been changed.
+     Parent groups: [Custom Magic Faces]
+     Attributes: [ ] Bold: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Italic: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Underline: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Foreground: white       (sample)
+                 [ ] Background: blue        (sample)
+                 [ ] Inverse: [Toggle]  off (nil)
+                 [ ] Stipple:
+                 [ ] Font Family:
+                 [ ] Size:
+                 [ ] Strikethru: off
+
+   Each face attribute has its own line.  The `[X]' field before the
+attribute name indicates whether the attribute is "enabled"; `X' means
+that it is.  You can enable or disable the attribute by invoking that
+field.  When the attribute is enabled, you can change the attribute
+value in the usual ways.
+
+   Setting, saving and resetting a face work like the same operations
+for options (*note Changing an Option::).
+
+   A face can specify different appearances for different types of
+display.  For example, a face can make text red on a color display, but
+use a bold font on a monochrome display.  To specify multiple
+appearances for a face, select `Show Display Types' in the menu you get
+from invoking `[State]'.
 
-   Also note that the pitch, duration, and volume options are available
-everywhere, but most X servers ignore the `pitch' option.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Specific Customization,  Prev: Face Customization,  Up: Easy Customization
 
-   The variable `bell-volume' should be an integer from 0 to 100, with
-100 being loudest, which controls how loud the sounds emacs makes
-should be.  Elements of the `sound-alist' may override this value.
-This variable applies to the standard X bell sound as well as sound
-files.
+Customizing Specific Items
+..........................
 
-   If the symbol `t' is in place of a sound-string, Emacs uses the
-default X beep.  This allows you to define beep-types of different
-volumes even when not running on the console.
+   Instead of finding the options you want to change by moving down
+through the structure of groups, you can specify the particular option,
+face or group that you want to customize.
 
-   You can add things to this list by calling the function
-`load-sound-file', which reads in an audio-file and adds its data to
-the sound-alist. You can specify the sound with the SOUND-NAME argument
-and the file into which the sounds are loaded with the FILENAME
-argument. The optional VOLUME argument sets the volume.
+`M-x customize-option <RET> OPTION <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one option, OPTION.
 
-   `load-sound-file (FILENAME SOUND-NAME &optional VOLUME)'
+`M-x customize-face <RET> FACE <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one face, FACE.
 
-   To load and install some sound files as beep-types, use the function
-`load-default-sounds' (note that this only works if you are on display
-0 of a machine with audio hardware).
+`M-x customize-group <RET> GROUP <RET>'
+     Set up a customization buffer with just one group, GROUP.
 
-   The following beep-types are used by Emacs itself. Other Lisp
-packages may use other beep types, but these are the ones that the C
-kernel of Emacs uses.
+`M-x customize-apropos <RET> REGEXP <RET>'
+     Set up a customization buffer with all the options, faces and
+     groups that match REGEXP.
 
-`auto-save-error'
-     An auto-save does not succeed
+`M-x customize-saved'
+     Set up a customization buffer containing all options and faces
+     that you have saved with customization buffers.
 
-`command-error'
-     The Emacs command loop catches an error
+`M-x customize-customized'
+     Set up a customization buffer containing all options and faces
+     that you have customized but not saved.
 
-`undefined-key'
-     You type a key that is undefined
+   If you want to alter a particular user option variable with the
+customization buffer, and you know its name, you can use the command
+`M-x customize-option' and specify the option name.  This sets up the
+customization buffer with just one option--the one that you asked for.
+Editing, setting and saving the value work as described above, but only
+for the specified option.
 
-`undefined-click'
-     You use an undefined mouse-click combination
+   Likewise, you can modify a specific face, chosen by name, using `M-x
+customize-face'.
 
-`no-completion'
-     Completion was not possible
+   You can also set up the customization buffer with a specific group,
+using `M-x customize-group'.  The immediate contents of the chosen
+group, including option variables, faces, and other groups, all appear
+as well.  However, these subgroups' own contents start out hidden.  You
+can show their contents in the usual way, by invoking `[Show]'.
 
-`y-or-n-p'
-     You type something other than the required `y' or `n'
+   To control more precisely what to customize, you can use `M-x
+customize-apropos'.  You specify a regular expression as argument; then
+all options, faces and groups whose names match this regular expression
+are set up in the customization buffer.  If you specify an empty regular
+expression, this includes _all_ groups, options and faces in the
+customization buffer (but that takes a long time).
 
-`yes-or-no-p'
-     You type something other than `yes' or `no'
+   If you change option values and then decide the change was a mistake,
+you can use two special commands to revisit your previous changes.  Use
+`customize-saved' to look at the options and faces that you have saved.
+Use `M-x customize-customized' to look at the options and faces that
+you have set but not saved.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Faces,  Next: Frame Components,  Prev: Audible Bell,  Up: Customization
-
-Faces
-=====
-
-   XEmacs has objects called extents and faces.  An "extent" is a
-region of text and a "face" is a collection of textual attributes, such
-as fonts and colors.  Every extent is displayed in some face;
-therefore, changing the properties of a face immediately updates the
-display of all associated extents.  Faces can be frame-local: you can
-have a region of text that displays with completely different
-attributes when its buffer is viewed from a different X window.
-
-   The display attributes of faces may be specified either in Lisp or
-through the X resource manager.
-
-Customizing Faces
------------------
-
-   You can change the face of an extent with the functions in this
-section.  All the functions prompt for a FACE as an argument; use
-completion for a list of possible values.
-
-`M-x invert-face'
-     Swap the foreground and background colors of the given FACE.
-
-`M-x make-face-bold'
-     Make the font of the given FACE bold.  When called from a program,
-     returns `nil' if this is not possible.
-
-`M-x make-face-bold-italic'
-     Make the font of the given FACE bold italic.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-italic'
-     Make the font of the given FACE italic.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-unbold'
-     Make the font of the given FACE non-bold.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-unitalic'
-     Make the font of the given FACE non-italic.  When called from a
-     program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-larger'
-     Make the font of the given FACE a little larger.  When called from
-     a program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x make-face-smaller'
-     Make the font of the given FACE a little smaller.  When called
-     from a program, returns `nil' if not possible.
-
-`M-x set-face-background'
-     Change the background color of the given FACE.
-
-`M-x set-face-background-pixmap'
-     Change the background pixmap of the given FACE.
-
-`M-x set-face-font'
-     Change the font of the given FACE.
-
-`M-x set-face-foreground'
-     Change the foreground color of the given FACE.
-
-`M-x set-face-underline-p'
-     Change whether the given FACE is underlined.
-
-   You can exchange the foreground and background color of the selected
-FACE with the function `invert-face'. If the face does not specify both
-foreground and background, then its foreground and background are set
-to the background and foreground of the default face.  When calling
-this from a program, you can supply the optional argument FRAME to
-specify which frame is affected; otherwise, all frames are affected.
-
-   You can set the background color of the specified FACE with the
-function `set-face-background'.  The argument `color' should be a
-string, the name of a color.  When called from a program, if the
-optional FRAME argument is provided, the face is changed only in that
-frame; otherwise, it is changed in all frames.
-
-   You can set the background pixmap of the specified FACE with the
-function `set-face-background-pixmap'.  The pixmap argument NAME should
-be a string, the name of a file of pixmap data.  The directories listed
-in the `x-bitmap-file-path' variable are searched.  The bitmap may also
-be a list of the form `(WIDTH HEIGHT DATA)', where WIDTH and HEIGHT are
-the size in pixels, and DATA is a string containing the raw bits of the
-bitmap.  If the optional FRAME argument is provided, the face is
-changed only in that frame; otherwise, it is changed in all frames.
-
-   The variable `x-bitmap-file-path' takes as a value a list of the
-directories in which X bitmap files may be found.  If the value is
-`nil', the list is initialized from the `*bitmapFilePath' resource.
-
-   If the environment variable XBMLANGPATH is set, then it is consulted
-before the `x-bitmap-file-path' variable.
-
-   You can set the font of the specified FACE with the function
-`set-face-font'.  The FONT argument should be a string, the name of a
-font.  When called from a program, if the optional FRAME argument is
-provided, the face is changed only in that frame; otherwise, it is
-changed in all frames.
-
-   You can set the foreground color of the specified FACE with the
-function `set-face-foreground'.  The argument COLOR should be a string,
-the name of a color.  If the optional FRAME argument is provided, the
-face is changed only in that frame; otherwise, it is changed in all
-frames.
-
-   You can set underline the specified FACE with the function
-`set-face-underline-p'. The argument UNDERLINE-P can be used to make
-underlining an attribute of the face or not. If the optional FRAME
-argument is provided, the face is changed only in that frame;
-otherwise, it is changed in all frames.
+File: xemacs.info,  Node: Edit Options,  Next: Locals,  Prev: Easy Customization,  Up: Variables
+
+Editing Variable Values
+-----------------------
+
+`M-x list-options'
+     Display a buffer listing names, values, and documentation of all
+     options.
+
+`M-x edit-options'
+     Change option values by editing a list of options.
+
+   `M-x list-options' displays a list of all Emacs option variables in
+an Emacs buffer named `*List Options*'.  Each option is shown with its
+documentation and its current value.  Here is what a portion of it might
+look like:
+
+     ;; exec-path:
+     ("." "/usr/local/bin" "/usr/ucb" "/bin" "/usr/bin" "/u2/emacs/etc")
+     *List of directories to search programs to run in subprocesses.
+     Each element is a string (directory name)
+     or nil (try the default directory).
+     ;;
+     ;; fill-column:
+     75
+     *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
+     Automatically becomes local when set in any fashion.
+     ;;
+
+   `M-x edit-options' goes one step further and immediately selects the
+`*List Options*' buffer; this buffer uses the major mode Options mode,
+which provides commands that allow you to point at an option and change
+its value:
+
+`s'
+     Set the variable point is in or near to a new value read using the
+     minibuffer.
+
+`x'
+     Toggle the variable point is in or near: if the value was `nil',
+     it becomes `t'; otherwise it becomes `nil'.
+
+`1'
+     Set the variable point is in or near to `t'.
+
+`0'
+     Set the variable point is in or near to `nil'.
+
+`n'
+`p'
+     Move to the next or previous variable.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Frame Components,  Next: X Resources,  Prev: Faces,  Up: Customization
+File: xemacs.info,  Node: Locals,  Next: File Variables,  Prev: Edit Options,  Up: Variables
+
+Local Variables
+---------------
+
+`M-x make-local-variable'
+     Make a variable have a local value in the current buffer.
+
+`M-x kill-local-variable'
+     Make a variable use its global value in the current buffer.
+
+`M-x make-variable-buffer-local'
+     Mark a variable so that setting it will make it local to the
+     buffer that is current at that time.
+
+   You can make any variable "local" to a specific Emacs buffer.  This
+means that the variable's value in that buffer is independent of its
+value in other buffers.  A few variables are always local in every
+buffer.  All other Emacs variables have a "global" value which is in
+effect in all buffers that have not made the variable local.
+
+   Major modes always make the variables they set local to the buffer.
+This is why changing major modes in one buffer has no effect on other
+buffers.
+
+   `M-x make-local-variable' reads the name of a variable and makes it
+local to the current buffer.  Further changes in this buffer will not
+affect others, and changes in the global value will not affect this
+buffer.
+
+   `M-x make-variable-buffer-local' reads the name of a variable and
+changes the future behavior of the variable so that it automatically
+becomes local when it is set.  More precisely, once you have marked a
+variable in this way, the usual ways of setting the variable will
+automatically invoke `make-local-variable' first.  We call such
+variables "per-buffer" variables.
+
+   Some important variables have been marked per-buffer already.  They
+include `abbrev-mode', `auto-fill-function', `case-fold-search',
+`comment-column', `ctl-arrow', `fill-column', `fill-prefix',
+`indent-tabs-mode', `left-margin',
+`mode-line-format', `overwrite-mode', `selective-display-ellipses',
+`selective-display', `tab-width', and `truncate-lines'.  Some other
+variables are always local in every buffer, but they are used for
+internal purposes.
+
+   Note: the variable `auto-fill-function' was formerly named
+`auto-fill-hook'.
+
+   If you want a variable to cease to be local to the current buffer,
+call `M-x kill-local-variable' and provide the name of a variable to
+the prompt.  The global value of the variable is again in effect in
+this buffer.  Setting the major mode kills all the local variables of
+the buffer.
+
+   To set the global value of a variable, regardless of whether the
+variable has a local value in the current buffer, you can use the Lisp
+function `setq-default'.  It works like `setq'.  If there is a local
+value in the current buffer, the local value is not affected by
+`setq-default'; thus, the new global value may not be visible until you
+switch to another buffer, as in the case of:
+
+     (setq-default fill-column 75)
+
+`setq-default' is the only way to set the global value of a variable
+that has been marked with `make-variable-buffer-local'.
+
+   Programs can look at a variable's default value with `default-value'.
+This function takes a symbol as an argument and returns its default
+value.  The argument is evaluated; usually you must quote it
+explicitly, as in the case of:
+
+     (default-value 'fill-column)
 
-Frame Components
-================
-
-   You can control the presence and position of most frame components,
-such as the menubar, toolbars, and gutters.
-
-   This section is not written yet.  Try the Lisp Reference Manual:
-*Note Menubar: (lispref)Menubar, *Note Toolbar Intro: (lispref)Toolbar
-Intro, and *Note Gutter Intro: (lispref)Gutter Intro.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: File Variables,  Prev: Locals,  Up: Variables
+
+Local Variables in Files
+------------------------
+
+   A file can contain a "local variables list", which specifies the
+values to use for certain Emacs variables when that file is edited.
+Visiting the file checks for a local variables list and makes each
+variable in the list local to the buffer in which the file is visited,
+with the value specified in the file.
+
+   A local variables list goes near the end of the file, in the last
+page.  (It is often best to put it on a page by itself.)  The local
+variables list starts with a line containing the string `Local
+Variables:', and ends with a line containing the string `End:'.  In
+between come the variable names and values, one set per line, as
+`VARIABLE: VALUE'.  The VALUEs are not evaluated; they are used
+literally.
+
+   The line which starts the local variables list does not have to say
+just `Local Variables:'.  If there is other text before `Local
+Variables:', that text is called the "prefix", and if there is other
+text after, that is called the "suffix".  If a prefix or suffix are
+present, each entry in the local variables list should have the prefix
+before it and the suffix after it.  This includes the `End:' line.  The
+prefix and suffix are included to disguise the local variables list as
+a comment so the compiler or text formatter  will ignore it.  If you do
+not need to disguise the local variables list as a comment in this way,
+there is no need to include a prefix or a suffix.
+
+   Two "variable" names are special in a local variables list: a value
+for the variable `mode' sets the major mode, and a value for the
+variable `eval' is simply evaluated as an expression and the value is
+ignored.  These are not real variables; setting them in any other
+context does not have the same effect.  If `mode' is used in a local
+variables list, it should be the first entry in the list.
+
+   Here is an example of a local variables list:
+     ;;; Local Variables: ***
+     ;;; mode:lisp ***
+     ;;; comment-column:0 ***
+     ;;; comment-start: ";;; "  ***
+     ;;; comment-end:"***" ***
+     ;;; End: ***
+
+   Note that the prefix is `;;; ' and the suffix is ` ***'.  Note also
+that comments in the file begin with and end with the same strings.
+Presumably the file contains code in a language which is enough like
+Lisp for Lisp mode to be useful but in which comments start and end
+differently.  The prefix and suffix are used in the local variables
+list to make the list look like several lines of comments when the
+compiler or interpreter for that language reads the file.
+
+   The start of the local variables list must be no more than 3000
+characters from the end of the file, and must be in the last page if the
+file is divided into pages.  Otherwise, Emacs will not notice it is
+there.  The purpose is twofold: a stray `Local Variables:' not in the
+last page does not confuse Emacs, and Emacs never needs to search a
+long file that contains no page markers and has no local variables list.
+
+   You may be tempted to turn on Auto Fill mode with a local variable
+list.  That is inappropriate.  Whether you use Auto Fill mode or not is
+a matter of personal taste, not a matter of the contents of particular
+files.  If you want to use Auto Fill, set up major mode hooks with your
+init file to turn it on (when appropriate) for you alone (*note Init
+File::).  Don't try to use a local variable list that would impose your
+taste on everyone working with the file.
+
+   XEmacs allows you to specify local variables in the first line of a
+file, in addition to specifying them in the `Local Variables' section
+at the end of a file.
+
+   If the first line of a file contains two occurrences of ``-*-'',
+XEmacs uses the information between them to determine what the major
+mode and variable settings should be.  For example, these are all legal:
+
+             ;;; -*- mode: emacs-lisp -*-
+             ;;; -*- mode: postscript; version-control: never -*-
+             ;;; -*- tags-file-name: "/foo/bar/TAGS" -*-
+
+   For historical reasons, the syntax ``-*- modename -*-'' is allowed
+as well; for example, you can use:
+
+             ;;; -*- emacs-lisp -*-
+
+   The variable `enable-local-variables' controls the use of local
+variables lists in files you visit.  The value can be `t', `nil', or
+something else.  A value of `t' means local variables lists are obeyed;
+`nil' means they are ignored; anything else means query.
+
+   The command `M-x normal-mode' always obeys local variables lists and
+ignores this variable.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: X Resources,  Prev: Frame Components,  Up: Customization
+File: xemacs.info,  Node: Keyboard Macros,  Next: Key Bindings,  Prev: Variables,  Up: Customization
 
-X Resources
-===========
+Keyboard Macros
+===============
 
-   Historically, XEmacs has used the X resource application class
-`Emacs' for its resources.  Unfortunately, GNU Emacs uses the same
-application class, and resources are not compatible between the two
-Emacsen.  This sharing of the application class often leads to trouble
-if you want to run both variants.
+   A "keyboard macro" is a command defined by the user to abbreviate a
+sequence of keys.  For example, if you discover that you are about to
+type `C-n C-d' forty times, you can speed your work by defining a
+keyboard macro to invoke `C-n C-d' and calling it with a repeat count
+of forty.
 
-   Starting with XEmacs 21, XEmacs uses the class `XEmacs' if it finds
-any XEmacs resources in the resource database when the X connection is
-initialized.  Otherwise, it will use the class `Emacs' for backwards
-compatibility.  The variable X-EMACS-APPLICATION-CLASS may be consulted
-to determine the application class being used.
+`C-x ('
+     Start defining a keyboard macro (`start-kbd-macro').
 
-   The examples in this section assume the application class is `Emacs'.
+`C-x )'
+     End the definition of a keyboard macro (`end-kbd-macro').
 
-   The Emacs resources are generally set per-frame. Each Emacs frame
-can have its own name or the same name as another, depending on the
-name passed to the `make-frame' function.
+`C-x e'
+     Execute the most recent keyboard macro (`call-last-kbd-macro').
 
-   You can specify resources for all frames with the syntax:
+`C-u C-x ('
+     Re-execute last keyboard macro, then add more keys to its
+     definition.
 
-     Emacs*parameter: value
+`C-x q'
+     When this point is reached during macro execution, ask for
+     confirmation (`kbd-macro-query').
 
-or
+`M-x name-last-kbd-macro'
+     Give a command name (for the duration of the session) to the most
+     recently defined keyboard macro.
 
-     Emacs*EmacsFrame.parameter:value
+`M-x insert-kbd-macro'
+     Insert in the buffer a keyboard macro's definition, as Lisp code.
 
-You can specify resources for a particular frame with the syntax:
+   Keyboard macros differ from other Emacs commands in that they are
+written in the Emacs command language rather than in Lisp.  This makes
+it easier for the novice to write them and makes them more convenient as
+temporary hacks.  However, the Emacs command language is not powerful
+enough as a programming language to be useful for writing anything
+general or complex.  For such things, Lisp must be used.
 
-     Emacs*FRAME-NAME.parameter: value
+   You define a keyboard macro by executing the commands which are its
+definition.  Put differently, as you are defining a keyboard macro, the
+definition is being executed for the first time.  This way, you see
+what the effects of your commands are, and don't have to figure them
+out in your head.  When you are finished, the keyboard macro is defined
+and also has been executed once.  You can then execute the same set of
+commands again by invoking the macro.
 
 * Menu:
 
-* Geometry Resources::     Controlling the size and position of frames.
-* Iconic Resources::       Controlling whether frames come up iconic.
-* Resource List::          List of resources settable on a frame or device.
-* Face Resources::         Controlling faces using resources.
-* Widgets::                The widget hierarchy for XEmacs.
-* Menubar Resources::      Specifying resources for the menubar.
+* Basic Kbd Macro::     Defining and running keyboard macros.
+* Save Kbd Macro::      Giving keyboard macros names; saving them in files.
+* Kbd Macro Query::     Keyboard macros that do different things each use.
 
 \1f
-File: xemacs.info,  Node: Geometry Resources,  Next: Iconic Resources,  Up: X Resources
-
-Geometry Resources
-------------------
-
-   To make the default size of all Emacs frames be 80 columns by 55
-lines, do this:
-
-     Emacs*EmacsFrame.geometry: 80x55
+File: xemacs.info,  Node: Basic Kbd Macro,  Next: Save Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
 
-To set the geometry of a particular frame named `fred', do this:
+Basic Use
+---------
 
-     Emacs*fred.geometry: 80x55
+   To start defining a keyboard macro, type `C-x ('
+(`start-kbd-macro').  From then on, anything you type continues to be
+executed, but also becomes part of the definition of the macro.  `Def'
+appears in the mode line to remind you of what is going on.  When you
+are finished, the `C-x )' command (`end-kbd-macro') terminates the
+definition, without becoming part of it.
 
-Important! Do not use the following syntax:
+   For example,
 
-     Emacs*geometry: 80x55
+     C-x ( M-f foo C-x )
 
-You should never use `*geometry' with any X application. It does not
-say "make the geometry of Emacs be 80 columns by 55 lines."  It really
-says, "make Emacs and all subwindows thereof be 80x55 in whatever units
-they care to measure in."  In particular, that is both telling the
-Emacs text pane to be 80x55 in characters, and telling the menubar pane
-to be 80x55 pixels, which is surely not what you want.
+defines a macro to move forward a word and then insert `foo'.
 
-   As a special case, this geometry specification also works (and sets
-the default size of all Emacs frames to 80 columns by 55 lines):
+   You can give `C-x )' a repeat count as an argument, in which case it
+repeats the macro that many times right after defining it, but defining
+the macro counts as the first repetition (since it is executed as you
+define it).  If you give `C-x )' an argument of 4, it executes the
+macro immediately 3 additional times.  An argument of zero to `C-x e'
+or `C-x )' means repeat the macro indefinitely (until it gets an error
+or you type `C-g').
 
-     Emacs.geometry: 80x55
+   Once you have defined a macro, you can invoke it again with the `C-x
+e' command (`call-last-kbd-macro').  You can give the command a repeat
+count numeric argument to execute the macro many times.
 
-since that is the syntax used with most other applications (since most
-other applications have only one top-level window, unlike Emacs).  In
-general, however, the top-level shell (the unmapped ApplicationShell
-widget named `Emacs' that is the parent of the shell widgets that
-actually manage the individual frames) does not have any interesting
-resources on it, and you should set the resources on the frames instead.
+   To repeat an operation at regularly spaced places in the text,
+define a macro and include as part of the macro the commands to move to
+the next place you want to use it.  For example, if you want to change
+each line, you should position point at the start of a line, and define
+a macro to change that line and leave point at the start of the next
+line.  Repeating the macro will then operate on successive lines.
 
-   The `-geometry' command-line argument sets only the geometry of the
-initial frame created by Emacs.
+   After you have terminated the definition of a keyboard macro, you
+can add to the end of its definition by typing `C-u C-x ('.  This is
+equivalent to plain `C-x (' followed by retyping the whole definition
+so far.  As a consequence it re-executes the macro as previously
+defined.
 
-   A more complete explanation of geometry-handling is
-
-   * The `-geometry' command-line option sets the `Emacs.geometry'
-     resource, that is, the geometry of the ApplicationShell.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Save Kbd Macro,  Next: Kbd Macro Query,  Prev: Basic Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
+
+Naming and Saving Keyboard Macros
+---------------------------------
+
+   To save a keyboard macro for longer than until you define the next
+one, you must give it a name using `M-x name-last-kbd-macro'.  This
+reads a name as an argument using the minibuffer and defines that name
+to execute the macro.  The macro name is a Lisp symbol, and defining it
+in this way makes it a valid command name for calling with `M-x' or for
+binding a key to with `global-set-key' (*note Keymaps::).  If you
+specify a name that has a prior definition other than another keyboard
+macro, Emacs prints an error message and nothing is changed.
+
+   Once a macro has a command name, you can save its definition in a
+file.  You can then use it in another editing session.  First visit the
+file you want to save the definition in.  Then use the command:
+
+     M-x insert-kbd-macro <RET> MACRONAME <RET>
+
+This inserts some Lisp code that, when executed later, will define the
+same macro with the same definition it has now.  You need not
+understand Lisp code to do this, because `insert-kbd-macro' writes the
+Lisp code for you.  Then save the file.  You can load the file with
+`load-file' (*note Lisp Libraries::).  If the file you save in is your
+initialization file (*note Init File::), then the macro will be defined
+each time you run Emacs.
+
+   If you give `insert-kbd-macro' a prefix argument, it creates
+additional Lisp code to record the keys (if any) that you have bound to
+the keyboard macro, so that the macro is reassigned the same keys when
+you load the file.
 
-   * For the first frame created, the size of the frame is taken from
-     the ApplicationShell if it is specified, otherwise from the
-     geometry of the frame.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Kbd Macro Query,  Prev: Save Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
 
-   * For subsequent frames, the order is reversed: First the frame, and
-     then the ApplicationShell.
+Executing Macros With Variations
+--------------------------------
 
-   * For the first frame created, the position of the frame is taken
-     from the ApplicationShell (`Emacs.geometry') if it is specified,
-     otherwise from the geometry of the frame.
+   You can use `C-x q' (`kbd-macro-query'), to get an effect similar to
+that of `query-replace'.  The macro asks you  each time whether to make
+a change.  When you are defining the macro, type `C-x q' at the point
+where you want the query to occur.  During macro definition, the `C-x
+q' does nothing, but when you invoke the macro, `C-x q' reads a
+character from the terminal to decide whether to continue.
+
+   The special answers to a `C-x q' query are <SPC>, <DEL>, `C-d',
+`C-l', and `C-r'.  Any other character terminates execution of the
+keyboard macro and is then read as a command.  <SPC> means to continue.
+<DEL> means to skip the remainder of this repetition of the macro,
+starting again from the beginning in the next repetition.  `C-d' means
+to skip the remainder of this repetition and cancel further repetition.
+`C-l' redraws the frame and asks you again for a character to specify
+what to do.  `C-r' enters a recursive editing level, in which you can
+perform editing that is not part of the macro.  When you exit the
+recursive edit using `C-M-c', you are asked again how to continue with
+the keyboard macro.  If you type a <SPC> at this time, the rest of the
+macro definition is executed.  It is up to you to leave point and the
+text in a state such that the rest of the macro will do what you want.
+
+   `C-u C-x q', which is `C-x q' with a numeric argument, performs a
+different function.  It enters a recursive edit reading input from the
+keyboard, both when you type it during the definition of the macro and
+when it is executed from the macro.  During definition, the editing you
+do inside the recursive edit does not become part of the macro.  During
+macro execution, the recursive edit gives you a chance to do some
+particularized editing.  *Note Recursive Edit::.
 
-   * For subsequent frames, the position is taken only from the frame,
-     and never from the ApplicationShell.
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Key Bindings,  Next: Syntax,  Prev: Keyboard Macros,  Up: Customization
 
-   This is rather complicated, but it does seem to provide the most
-intuitive behavior with respect to the default sizes and positions of
-frames created in various ways.
+Customizing Key Bindings
+========================
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Iconic Resources,  Next: Resource List,  Prev: Geometry Resources,  Up: X Resources
+   This section deals with the "keymaps" that define the bindings
+between keys and functions, and shows how you can customize these
+bindings.
 
-Iconic Resources
-----------------
+   A command is a Lisp function whose definition provides for
+interactive use.  Like every Lisp function, a command has a function
+name, which is a Lisp symbol whose name usually consists of lower case
+letters and hyphens.
 
-   Analogous to `-geometry', the `-iconic' command-line option sets the
-iconic flag of the ApplicationShell (`Emacs.iconic') and always applies
-to the first frame created regardless of its name.  However, it is
-possible to set the iconic flag on particular frames (by name) by using
-the `Emacs*FRAME-NAME.iconic' resource.
+* Menu:
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Resource List,  Next: Face Resources,  Prev: Iconic Resources,  Up: X Resources
-
-Resource List
--------------
-
-   Emacs frames accept the following resources:
-
-`geometry' (class `Geometry'): string
-     Initial geometry for the frame.  *Note Geometry Resources::, for a
-     complete discussion of how this works.
-
-`iconic' (class `Iconic'): boolean
-     Whether this frame should appear in the iconified state.
-
-`internalBorderWidth' (class `InternalBorderWidth'): int
-     How many blank pixels to leave between the text and the edge of the
-     window.
-
-`interline' (class `Interline'): int
-     How many pixels to leave between each line (may not be
-     implemented).
-
-`menubar' (class `Menubar'): boolean
-     Whether newly-created frames should initially have a menubar.  Set
-     to true by default.
-
-`initiallyUnmapped' (class `InitiallyUnmapped'): boolean
-     Whether XEmacs should leave the initial frame unmapped when it
-     starts up.  This is useful if you are starting XEmacs as a server
-     (e.g. in conjunction with gnuserv or the external client widget).
-     You can also control this with the `-unmapped' command-line option.
-
-`barCursor' (class `BarColor'): boolean
-     Whether the cursor should be displayed as a bar, or the
-     traditional box.
-
-`cursorColor' (class `CursorColor'): color-name
-     The color of the text cursor.
-
-`scrollBarWidth' (class `ScrollBarWidth'): integer
-     How wide the vertical scrollbars should be, in pixels; 0 means no
-     vertical scrollbars.  You can also use a resource specification of
-     the form `*scrollbar.width', or the usual toolkit scrollbar
-     resources: `*XmScrollBar.width' (Motif), `*XlwScrollBar.width'
-     (Lucid), or `*Scrollbar.thickness' (Athena).  We don't recommend
-     that you use the toolkit resources, though, because they're
-     dependent on how exactly your particular build of XEmacs was
-     configured.
-
-`scrollBarHeight' (class `ScrollBarHeight'): integer
-     How high the horizontal scrollbars should be, in pixels; 0 means no
-     horizontal scrollbars.  You can also use a resource specification
-     of the form `*scrollbar.height', or the usual toolkit scrollbar
-     resources: `*XmScrollBar.height' (Motif), `*XlwScrollBar.height'
-     (Lucid), or `*Scrollbar.thickness' (Athena).  We don't recommend
-     that you use the toolkit resources, though, because they're
-     dependent on how exactly your particular build of XEmacs was
-     configured.
-
-`scrollBarPlacement' (class `ScrollBarPlacement'): string
-     Where the horizontal and vertical scrollbars should be positioned.
-     This should be one of the four strings `BOTTOM_LEFT',
-     `BOTTOM_RIGHT', `TOP_LEFT', and `TOP_RIGHT'.  Default is
-     `BOTTOM_RIGHT' for the Motif and Lucid scrollbars and
-     `BOTTOM_LEFT' for the Athena scrollbars.
-
-`topToolBarHeight' (class `TopToolBarHeight'): integer
-`bottomToolBarHeight' (class `BottomToolBarHeight'): integer
-`leftToolBarWidth' (class `LeftToolBarWidth'): integer
-`rightToolBarWidth' (class `RightToolBarWidth'): integer
-     Height and width of the four possible toolbars.
-
-`topToolBarShadowColor' (class `TopToolBarShadowColor'): color-name
-`bottomToolBarShadowColor' (class `BottomToolBarShadowColor'): color-name
-     Color of the top and bottom shadows for the toolbars.  NOTE: These
-     resources do _not_ have anything to do with the top and bottom
-     toolbars (i.e. the toolbars at the top and bottom of the frame)!
-     Rather, they affect the top and bottom shadows around the edges of
-     all four kinds of toolbars.
-
-`topToolBarShadowPixmap' (class `TopToolBarShadowPixmap'): pixmap-name
-`bottomToolBarShadowPixmap' (class `BottomToolBarShadowPixmap'): pixmap-name
-     Pixmap of the top and bottom shadows for the toolbars.  If set,
-     these resources override the corresponding color resources. NOTE:
-     These resources do _not_ have anything to do with the top and
-     bottom toolbars (i.e. the toolbars at the top and bottom of the
-     frame)!  Rather, they affect the top and bottom shadows around the
-     edges of all four kinds of toolbars.
-
-`toolBarShadowThickness' (class `ToolBarShadowThickness'): integer
-     Thickness of the shadows around the toolbars, in pixels.
-
-`visualBell' (class `VisualBell'): boolean
-     Whether XEmacs should flash the screen rather than making an
-     audible beep.
-
-`bellVolume' (class `BellVolume'): integer
-     Volume of the audible beep.
-
-`useBackingStore' (class `UseBackingStore'): boolean
-     Whether XEmacs should set the backing-store attribute of the X
-     windows it creates.  This increases the memory usage of the X
-     server but decreases the amount of X traffic necessary to update
-     the screen, and is useful when the connection to the X server goes
-     over a low-bandwidth line such as a modem connection.
-
-   Emacs devices accept the following resources:
-
-`textPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over text.  This resource is
-     used to initialize the variable `x-pointer-shape'.
-
-`selectionPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over a selectable text region
-     (an extent with the `highlight' property; for example, an Info
-     cross-reference).  This resource is used to initialize the variable
-     `x-selection-pointer-shape'.
-
-`spacePointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over a blank space in a buffer
-     (that is, after the end of a line or after the end-of-file).  This
-     resource is used to initialize the variable
-     `x-nontext-pointer-shape'.
-
-`modeLinePointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over a modeline.  This
-     resource is used to initialize the variable `x-mode-pointer-shape'.
-
-`gcPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to display when a garbage-collection is in progress.
-     This resource is used to initialize the variable
-     `x-gc-pointer-shape'.
-
-`scrollbarPointer' (class `Cursor'): cursor-name
-     The cursor to use when the mouse is over the scrollbar.  This
-     resource is used to initialize the variable
-     `x-scrollbar-pointer-shape'.
-
-`pointerColor' (class `Foreground'): color-name
-`pointerBackground' (class `Background'): color-name
-     The foreground and background colors of the mouse cursor.  These
-     resources are used to initialize the variables
-     `x-pointer-foreground-color' and `x-pointer-background-color'.
+* Keymaps::    Definition of the keymap data structure.
+               Names of Emacs's standard keymaps.
+* Rebinding::  How to redefine one key's meaning conveniently.
+* Disabling::  Disabling a command means confirmation is required
+                before it can be executed.  This is done to protect
+                beginners from surprises.