Initial revision
[chise/xemacs-chise.git] / info / xemacs.info-4
diff --git a/info/xemacs.info-4 b/info/xemacs.info-4
new file mode 100644 (file)
index 0000000..32d87d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1220 @@
+This is Info file ../../info/xemacs.info, produced by Makeinfo version
+1.68 from the input file xemacs.texi.
+
+INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
+START-INFO-DIR-ENTRY
+* XEmacs: (xemacs).            XEmacs Editor.
+END-INFO-DIR-ENTRY
+
+   This file documents the XEmacs editor.
+
+   Copyright (C) 1985, 1986, 1988 Richard M. Stallman.  Copyright (C)
+1991, 1992, 1993, 1994 Lucid, Inc.  Copyright (C) 1993, 1994 Sun
+Microsystems, Inc.  Copyright (C) 1995 Amdahl Corporation.
+
+   Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
+manual provided the copyright notice and this permission notice are
+preserved on all copies.
+
+   Permission is granted to copy and distribute modified versions of
+this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
+that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
+General Public License" are included exactly as in the original, and
+provided that the entire resulting derived work is distributed under the
+terms of a permission notice identical to this one.
+
+   Permission is granted to copy and distribute translations of this
+manual into another language, under the above conditions for modified
+versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
+"Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
+translation approved by the author instead of in the original English.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Completion,  Next: Repetition,  Prev: Minibuffer Edit,  Up: Minibuffer
+
+Completion
+==========
+
+   When appropriate, the minibuffer provides a "completion" facility.
+You type the beginning of an argument and one of the completion keys,
+and Emacs visibly fills in the rest, depending on what you have already
+typed.
+
+   When completion is available, certain keys--<TAB>, <RET>, and
+<SPC>--are redefined to complete an abbreviation present in the
+minibuffer into a longer string that it stands for, by matching it
+against a set of "completion alternatives" provided by the command
+reading the argument.  `?' is defined to display a list of possible
+completions of what you have inserted.
+
+   For example, when the minibuffer is being used by `Meta-x' to read
+the name of a command, it is given a list of all available Emacs command
+names to complete against.  The completion keys match the text in the
+minibuffer against all the command names, find any additional
+characters of the name that are implied by the ones already present in
+the minibuffer, and add those characters to the ones you have given.
+
+   Case is normally significant in completion because it is significant
+in most of the names that you can complete (buffer names, file names,
+and command names).  Thus, `fo' will not complete to `Foo'.  When you
+are completing a name in which case does not matter, case may be ignored
+for completion's sake if specified by program.
+
+   When a completion list is displayed, the completions will highlight
+as you move the mouse over them.  Clicking the middle mouse button on
+any highlighted completion will "select" it just as if you had typed it
+in and hit <RET>.
+
+A Completion Example
+--------------------
+
+   Consider the following example.  If you type `Meta-x au <TAB>',
+<TAB> looks for alternatives (in this case, command names) that start
+with `au'.  There are only two commands: `auto-fill-mode' and
+`auto-save-mode'.  They are the same as far as `auto-', so the `au' in
+the minibuffer changes to `auto-'.
+
+   If you type <TAB> again immediately, there are multiple possibilities
+for the very next character--it could be `s' or `f'--so no more
+characters are added; but a list of all possible completions is
+displayed in another window.
+
+   If you go on to type `f <TAB>', this <TAB> sees `auto-f'.  The only
+command name starting this way is `auto-fill-mode', so completion
+inserts the rest of that command.  You now have `auto-fill-mode' in the
+minibuffer after typing just `au <TAB> f <TAB>'.  Note that <TAB> has
+this effect because in the minibuffer it is bound to the function
+`minibuffer-complete' when completion is supposed to be done.
+
+Completion Commands
+-------------------
+
+   Here is a list of all the completion commands defined in the
+minibuffer when completion is available.
+
+`<TAB>'
+     Complete the text in the minibuffer as much as possible
+     (`minibuffer-complete').
+
+`<SPC>'
+     Complete the text in the minibuffer but don't add or fill out more
+     than one word (`minibuffer-complete-word').
+
+`<RET>'
+     Submit the text in the minibuffer as the argument, possibly
+     completing first as described below
+     (`minibuffer-complete-and-exit').
+
+`?'
+     Print a list of all possible completions of the text in the
+     minibuffer (`minibuffer-list-completions').
+
+`<button2>'
+     Select the highlighted text under the mouse as a minibuffer
+     response.  When the minibuffer is being used to prompt the user
+     for a completion, any valid completions which are visible on the
+     screen will be highlighted when the mouse moves over them.
+     Clicking <button2> will select the highlighted completion and exit
+     the minibuffer.  (`minibuf-select-highlighted-completion').
+
+   <SPC> completes in a way that is similar to <TAB>, but it never goes
+beyond the next hyphen or space.  If you have `auto-f' in the
+minibuffer and type <SPC>, it finds that the completion is
+`auto-fill-mode', but it stops completing after `fill-'.  The result is
+`auto-fill-'. Another <SPC> at this point completes all the way to
+`auto-fill-mode'.  <SPC> in the minibuffer runs the function
+`minibuffer-complete-word' when completion is available.
+
+   There are three different ways that <RET> can work in completing
+minibuffers, depending on how the argument will be used.
+
+   * "Strict" completion is used when it is meaningless to give any
+     argument except one of the known alternatives.  For example, when
+     `C-x k' reads the name of a buffer to kill, it is meaningless to
+     give anything but the name of an existing buffer.  In strict
+     completion, <RET> refuses to exit if the text in the minibuffer
+     does not complete to an exact match.
+
+   * "Cautious" completion is similar to strict completion, except that
+     <RET> exits only if the text was an exact match already, not
+     needing completion.  If the text is not an exact match, <RET> does
+     not exit, but it does complete the text.  If it completes to an
+     exact match, a second <RET> will exit.
+
+     Cautious completion is used for reading file names for files that
+     must already exist.
+
+   * "Permissive" completion is used when any string is meaningful, and
+     the list of completion alternatives is just a guide.  For example,
+     when `C-x C-f' reads the name of a file to visit, any file name is
+     allowed, in case you want to create a file.  In permissive
+     completion, <RET> takes the text in the minibuffer exactly as
+     given, without completing it.
+
+   The completion commands display a list of all possible completions
+in a window whenever there is more than one possibility for the very
+next character.  Typing `?' explicitly requests such a list.  The list
+of completions counts as help text, so `C-M-v' typed in the minibuffer
+scrolls the list.
+
+   When completion is done on file names, certain file names are usually
+ignored.  The variable `completion-ignored-extensions' contains a list
+of strings; a file whose name ends in any of those strings is ignored
+as a possible completion.  The standard value of this variable has
+several elements including `".o"', `".elc"', `".dvi"' and `"~"'.  The
+effect is that, for example, `foo' completes to `foo.c' even though
+`foo.o' exists as well.  If the only possible completions are files
+that end in "ignored" strings, they are not ignored.
+
+   If a completion command finds the next character is undetermined, it
+automatically displays a list of all possible completions.  If the
+variable `completion-auto-help' is set to `nil', this does not happen,
+and you must type `?' to display the possible completions.
+
+   If the variable `minibuffer-confirm-incomplete' is set to `t', then
+in contexts where `completing-read' allows answers that are not valid
+completions, an extra <RET> must be typed to confirm the response.
+This is helpful for catching typos.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Repetition,  Prev: Completion,  Up: Minibuffer
+
+Repeating Minibuffer Commands
+=============================
+
+   Every command that uses the minibuffer at least once is recorded on a
+special history list, together with the values of the minibuffer
+arguments, so that you can repeat the command easily.  In particular,
+every use of `Meta-x' is recorded, since `M-x' uses the minibuffer to
+read the command name.
+
+`C-x <ESC>'
+     Re-execute a recent minibuffer command
+     (`repeat-complex-command').
+
+`M-p'
+     Within `C-x <ESC>', move to previous recorded command
+     (`previous-history-element').
+
+`M-n'
+     Within `C-x <ESC>', move to the next (more recent) recorded
+     command (`next-history-element').
+
+`M-x list-command-history'
+     Display the entire command history, showing all the commands `C-x
+     <ESC>' can repeat, most recent first.
+
+   `C-x <ESC>' is used to re-execute a recent command that used the
+minibuffer. With no argument, it repeats the last command.  A numeric
+argument specifies which command to repeat; 1 means the last one, and
+larger numbers specify earlier commands.
+
+   `C-x <ESC>' works by turning the previous command into a Lisp
+expression and then entering a minibuffer initialized with the text for
+that expression.  If you type just <RET>, the command is repeated as
+before.  You can also change the command by editing the Lisp expression.
+The expression you finally submit will be executed.  The repeated
+command is added to the front of the command history unless it is
+identical to the most recently executed command already there.
+
+   Even if you don't understand Lisp syntax, it will probably be obvious
+which command is displayed for repetition.  If you do not change the
+text, you can be sure the command will repeat exactly as before.
+
+   If you are in the minibuffer for `C-x <ESC>' and the command shown
+to you is not the one you want to repeat, you can move around the list
+of previous commands using `M-n' and `M-p'.  `M-p' replaces the
+contents of the minibuffer with the next earlier recorded command, and
+`M-n' replaces it with the next later command.  After finding the
+desired previous command, you can edit its expression and then resubmit
+it by typing <RET>.  Any editing you have done on the command to be
+repeated is lost if you use `M-n' or `M-p'.
+
+   `M-n' and `M-p' are specially defined within `C-x <ESC>' to run the
+commands `previous-history-element' and `next-history-element'.
+
+   The list of previous commands using the minibuffer is stored as a
+Lisp list in the variable `command-history'.  Each element of the list
+is a Lisp expression which describes one command and its arguments.
+Lisp programs can reexecute a command by feeding the corresponding
+`command-history' element to `eval'.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: M-x,  Next: Help,  Prev: Minibuffer,  Up: Top
+
+Running Commands by Name
+************************
+
+   The Emacs commands that are used often or that must be quick to type
+are bound to keys--short sequences of characters--for convenient use.
+Other Emacs commands that are used more rarely are not bound to keys;
+to run them, you must refer to them by name.
+
+   A command name consists, by convention, of one or more words,
+separated by hyphens: for example, `auto-fill-mode' or `manual-entry'.
+The use of English words makes the command name easier to remember than
+a key made up of obscure characters, even though it results in more
+characters to type.  You can run any command by name, even if it can be
+run by keys as well.
+
+   To run a command by name, start with `M-x', then type the command
+name, and finish with <RET>.  `M-x' uses the minibuffer to read the
+command name.  <RET> exits the minibuffer and runs the command.
+
+   Emacs uses the minibuffer for reading input for many different
+purposes; on this occasion, the string `M-x' is displayed at the
+beginning of the minibuffer as a "prompt" to remind you that your input
+should be the name of a command to be run.  *Note Minibuffer::, for
+full information on the features of the minibuffer.
+
+   You can use completion to enter a command name.  For example, to
+invoke the command `forward-char', type:
+
+     M-x forward-char <RET>
+   or
+     M-x fo <TAB> c <RET>
+
+After you type in `M-x fo TAB' emacs will give you a possible list of
+completions from which you can choose. Note that `forward-char' is the
+same command that you invoke with the key `C-f'.  You can call any
+command (interactively callable function) defined in Emacs by its name
+using `M-x' regardless of whether or not any keys are bound to it.
+
+   If you type `C-g' while Emacs reads the command name, you cancel the
+`M-x' command and get out of the minibuffer, ending up at top level.
+
+   To pass a numeric argument to a command you are invoking with `M-x',
+specify the numeric argument before the `M-x'.  `M-x' passes the
+argument along to the function that it calls.  The argument value
+appears in the prompt while the command name is being read.
+
+   You can use the command `M-x interactive' to specify a way of
+parsing arguments for interactive use of a function.  For example,
+write:
+
+       (defun foo (arg) "Doc string" (interactive "p") ...use arg...)
+
+   to make `arg' be the prefix argument when `foo' is called as a
+command.  The call to `interactive' is actually a declaration rather
+than a function; it tells `call-interactively' how to read arguments to
+pass to the function.  When actually called, `interactive' returns
+`nil'.
+
+   The argument of INTERACTIVE is usually a string containing a code
+letter followed by a prompt.  Some code letters do not use I/O to get
+the argument and do not need prompts.  To prompt for multiple arguments,
+you must provide a code letter, its prompt, a newline, and another code
+letter, and so forth.  If the argument is not a string, it is evaluated
+to get a list of arguments to pass to the function.  If you do not
+provide an argument to `interactive', no arguments are passed when
+calling interactively.
+
+   Available code letters are:
+
+`a'
+     Function name: symbol with a function definition
+
+`b'
+     Name of existing buffer
+
+`B'
+     Name of buffer, possibly nonexistent
+
+`c'
+     Character
+
+`C'
+     Command name: symbol with interactive function definition
+
+`d'
+     Value of point as number (does not do I/O)
+
+`D'
+     Directory name
+
+`e'
+     Last mouse event
+
+`f'
+     Existing file name
+
+`F'
+     Possibly nonexistent file name
+
+`k'
+     Key sequence (string)
+
+`m'
+     Value of mark as number (does not do I/O)
+
+`n'
+     Number read using minibuffer
+
+`N'
+     Prefix arg converted to number, or if none, do like code `n'
+
+`p'
+     Prefix arg converted to number (does not do I/O)
+
+`P'
+     Prefix arg in raw form (does not do I/O)
+
+`r'
+     Region: point and mark as two numeric arguments, smallest first
+     (does not do I/O)
+
+`s'
+     Any string
+
+`S'
+     Any symbol
+
+`v'
+     Variable name: symbol that is `user-variable-p'
+
+`x'
+     Lisp expression read but not evaluated
+
+`X'
+     Lisp expression read and evaluated
+
+   In addition, if the string begins with `*', an error is signaled if
+the buffer is read-only.  This happens before reading any arguments.
+If the string begins with `@', the window the mouse is over is selected
+before anything else is done.  You may use both `@' and `*'; they are
+processed in the order that they appear.
+
+   Normally, when describing a command that is run by name, we omit the
+<RET> that is needed to terminate the name.  Thus we may refer to `M-x
+auto-fill-mode' rather than `M-x auto-fill-mode' <RET>.  We mention the
+<RET> only when it is necessary to emphasize its presence, for example,
+when describing a sequence of input that contains a command name and
+arguments that follow it.
+
+   `M-x' is defined to run the command `execute-extended-command',
+which is responsible for reading the name of another command and
+invoking it.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Help,  Next: Mark,  Prev: M-x,  Up: Top
+
+Help
+****
+
+   Emacs provides extensive help features which revolve around a single
+character, `C-h'.  `C-h' is a prefix key that is used only for
+documentation-printing commands.  The characters you can type after
+`C-h' are called "help options".  One help option is `C-h'; you use it
+to ask for help about using `C-h'.
+
+   `C-h C-h' prints a list of the possible help options, and then asks
+you to type the desired option.  It prompts with the string:
+
+     A, B, C, F, I, K, L, M, N, S, T, V, W, C-c, C-d, C-n, C-w or C-h for more help:
+
+You should type one of those characters.
+
+   Typing a third `C-h' displays a description of what the options mean;
+Emacs still waits for you to type an option.  To cancel, type `C-g'.
+
+   Here is a summary of the defined help commands.
+
+`C-h a STRING <RET>'
+     Display a list of commands whose names contain STRING (`command-
+     apropos').
+
+`C-h b'
+     Display a table of all key bindings currently in effect, with
+     local bindings of the current major mode first, followed by all
+     global bindings (`describe-bindings').
+
+`C-h c KEY'
+     Print the name of the command that KEY runs (`describe-key-
+     briefly').  `c' is for `character'.  For more extensive
+     information on KEY, use `C-h k'.
+
+`C-h f FUNCTION <RET>'
+     Display documentation on the Lisp function named FUNCTION
+     (`describe-function').  Note that commands are Lisp functions, so
+     a command name may be used.
+
+`C-h i'
+     Run Info, the program for browsing documentation files (`info').
+     The complete Emacs manual is available online in Info.
+
+`C-h k KEY'
+     Display name and documentation of the command KEY runs
+     (`describe-key').
+
+`C-h l'
+     Display a description of the last 100 characters you typed
+     (`view-lossage').
+
+`C-h m'
+     Display documentation of the current major mode (`describe-mode').
+
+`C-h n'
+     Display documentation of Emacs changes, most recent first
+     (`view-emacs-news').
+
+`C-h p'
+     Display a table of all mouse bindings currently in effect now, with
+     local bindings of the current major mode first, followed by all
+     global bindings (`describe-pointer').
+
+`C-h s'
+     Display current contents of the syntax table, plus an explanation
+     of what they mean (`describe-syntax').
+
+`C-h t'
+     Display the Emacs tutorial (`help-with-tutorial').
+
+`C-h v VAR <RET>'
+     Display the documentation of the Lisp variable VAR (`describe-
+     variable').
+
+`C-h w COMMAND <RET>'
+     Print which keys run the command named COMMAND (`where-is').
+
+`M-x apropos REGEXP'
+     Show all symbols whose names contain matches for REGEXP.
+
+Documentation for a Key
+=======================
+
+   The most basic `C-h' options are `C-h c' (`describe-key-briefly')
+and `C-h k'
+(`describe-key').  `C-h c KEY' prints the name of the command that KEY
+is bound to in the echo area.  For example, `C-h c C-f' prints
+`forward-char'.  Since command names are chosen to describe what the
+command does, using this option is a good way to get a somewhat cryptic
+description of what KEY does.
+
+   `C-h k KEY' is similar to `C-h c' but gives more information.  It
+displays the documentation string of the function KEY is bound to as
+well as its name.  KEY is a string or vector of events.  When called
+interactively, KEY may also be a menu selection.  This information does
+not usually fit into the echo area, so a window is used for the display.
+
+Help by Command or Variable Name
+================================
+
+   `C-h f' (`describe-function') reads the name of a Lisp function
+using the minibuffer, then displays that function's documentation
+string in a window.  Since commands are Lisp functions, you can use the
+argument FUNCTION to get the documentation of a command that you know
+by name.  For example,
+
+     C-h f auto-fill-mode <RET>
+
+displays the documentation for `auto-fill-mode'. Using `C-h f' is the
+only way to see the documentation of a command that is not bound to any
+key, that is, a command you would normally call using `M-x'.  If the
+variable `describe-function-show-arglist' is `t', `describe-function'
+shows its arglist if the FUNCTION is not an autoload function.
+
+   `C-h f' is also useful for Lisp functions you are planning to use in
+a Lisp program.  For example, if you have just written the code
+`(make-vector len)' and want to make sure you are using `make-vector'
+properly, type `C-h f make-vector <RET>'.  Because `C-h f' allows all
+function names, not just command names, you may find that some of your
+favorite abbreviations that work in `M-x' don't work in `C-h f'.  An
+abbreviation may be unique among command names, yet fail to be unique
+when other function names are allowed.
+
+   If you type <RET>, leaving the minibuffer empty, `C-h f' by default
+describes the function called by the innermost Lisp expression in the
+buffer around point, provided that that is a valid, defined Lisp
+function name.  For example, if point is located following the text
+`(make-vector (car x)', the innermost list containing point is the one
+starting with `(make-vector', so the default is to describe the
+function `make-vector'.
+
+   `C-h f' is often useful just to verify that you have the right
+spelling for the function name.  If `C-h f' mentions a default in the
+prompt, you have typed the name of a defined Lisp function.  If that is
+what you wanted to know, just type `C-g' to cancel the `C-h f' command
+and continue editing.
+
+   `C-h w COMMAND <RET>' (`where-s') tells you what keys are bound to
+COMMAND.  It prints a list of the keys in the echo area. Alternatively,
+it informs you that a command is not bound to any keys, which implies
+that you must use `M-x' to call the command.
+
+   `C-h v' (`describe-variable') is like `C-h f' but describes Lisp
+variables instead of Lisp functions.  Its default is the Lisp symbol
+around or before point, if that is the name of a known Lisp variable.
+*Note Variables::.
+
+Apropos
+=======
+
+`C-h a'
+     Show only symbols that are names of commands (`command-apropos').
+
+`M-x apropos REGEXP'
+     Show all symbols whose names comtain matches for REGEXP.
+
+   It is possible to ask a question like, "What are the commands for
+working with files?"  To do this, type `C-h a file <RET>', which
+displays a list of all command names that contain `file', such as
+`copy-file', `find-file', and so on.  With each command name a brief
+description of its use and information on the keys you can use to
+invoke it is displayed.  For example, you would be informed that you
+can invoke `find-file' by typing `C-x C-f'.  The `a' in `C-h a' stands
+for `Apropos'; `C-h a' runs the Lisp function `command-apropos'.
+
+   Because `C-h a' looks only for functions whose names contain the
+string you specify, you must use ingenuity in choosing the string.  If
+you are looking for commands for killing backwards and `C-h a
+kill-backwards <RET>' doesn't reveal any commands, don't give up.  Try
+just `kill', or just `backwards', or just `back'.  Be persistent.
+Pretend you are playing Adventure.  Also note that you can use a
+regular expression as the argument (*note Regexps::.).
+
+   Here is a set of arguments to give to `C-h a' that covers many
+classes of Emacs commands, since there are strong conventions for naming
+standard Emacs commands.  By giving you a feeling for the naming
+conventions, this set of arguments can also help you develop a
+technique for picking `apropos' strings.
+
+     char, line, word, sentence, paragraph, region, page, sexp, list,
+     defun, buffer, frame, window, file, dir, register, mode,
+     beginning, end, forward, backward, next, previous, up, down,
+     search, goto, kill, delete, mark, insert, yank, fill, indent, case,
+     change, set, what, list, find, view, describe.
+
+   To list all Lisp symbols that contain a match for a regexp, not just
+the ones that are defined as commands, use the command `M-x apropos'
+instead of `C-h a'.
+
+Other Help Commands
+===================
+
+   `C-h i' (`info') runs the Info program, which is used for browsing
+through structured documentation files.  The entire Emacs manual is
+available within Info.  Eventually all the documentation of the GNU
+system will be available.  Type `h' after entering Info to run a
+tutorial on using Info.
+
+   If something surprising happens, and you are not sure what commands
+you typed, use `C-h l' (`view-lossage').  `C-h l' prints the last 100
+command characters you typed.  If you see commands you don't know, use
+`C-h c' to find out what they do.
+
+   Emacs has several major modes. Each mode redefines a few keys and
+makes a few other changes in how editing works.  `C-h m'
+(`describe-mode') prints documentation on the current major mode, which
+normally describes all the commands that are changed in this mode.
+
+   `C-h b' (`describe-bindings') and `C-h s' (`describe-syntax')
+present information about the current Emacs mode that is not covered by
+`C-h m'.  `C-h b' displays a list of all key bindings currently in
+effect, with the local bindings of the current major mode first,
+followed by the global bindings (*note Key Bindings::.).  `C-h s'
+displays the contents of the syntax table with explanations of each
+character's syntax (*note Syntax::.).
+
+   The other `C-h' options display various files of useful information.
+`C-h C-w' (`describe-no-warranty') displays details on the complete
+absence of warranty for XEmacs.  `C-h n' (`view-emacs-news') displays
+the file `emacs/etc/NEWS', which contains documentation on Emacs
+changes arranged chronologically.  `C-h t' (`help-with-tutorial')
+displays the learn-by-doing Emacs tutorial. `C-h C-c'
+(`describe-copying') displays the file `emacs/etc/COPYING', which tells
+you the conditions you must obey in distributing copies of Emacs.  `C-h
+C-d' (`describe-distribution') displays another file named
+`emacs/etc/DISTRIB', which tells you how you can order a copy of the
+latest version of Emacs.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mark,  Next: Mouse Selection,  Prev: Help,  Up: Top
+
+Selecting Text
+**************
+
+   Many Emacs commands operate on an arbitrary contiguous part of the
+current buffer. You can select text in two ways:
+
+   * You use special keys to select text by defining a region between
+     point and the mark.
+
+   * If you are running XEmacs under X, you can also select text with
+     the mouse.
+
+The Mark and the Region
+=======================
+
+   To specify the text for a command to operate on, set "the mark" at
+one end of it, and move point to the other end.  The text between point
+and the mark is called "the region".  You can move point or the mark to
+adjust the boundaries of the region.  It doesn't matter which one is
+set first chronologically, or which one comes earlier in the text.
+
+   Once the mark has been set, it remains until it is set again at
+another place.  The mark remains fixed with respect to the preceding
+character if text is inserted or deleted in a buffer.  Each Emacs
+buffer has its own mark; when you return to a buffer that had been
+selected previously, it has the same mark it had before.
+
+   Many commands that insert text, such as `C-y' (`yank') and `M-x
+insert-buffer', position the mark at one end of the inserted text--the
+opposite end from where point is positioned, so that the region
+contains the text just inserted.
+
+   Aside from delimiting the region, the mark is useful for marking a
+spot that you may want to go back to.  To make this feature more useful,
+Emacs remembers 16 previous locations of the mark in the `mark ring'.
+
+* Menu:
+
+* Setting Mark::       Commands to set the mark.
+* Using Region::       Summary of ways to operate on contents of the region.
+* Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
+* Mark Ring::          Previous mark positions saved so you can go back there.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Setting Mark,  Next: Using Region,  Prev: Mark,  Up: Mark
+
+Setting the Mark
+----------------
+
+   Here are some commands for setting the mark:
+
+`C-<SPC>'
+     Set the mark where point is (`set-mark-command').
+
+`C-@'
+     The same.
+
+`C-x C-x'
+     Interchange mark and point (`exchange-point-and-mark').
+
+`C-<'
+     Pushes a mark at the beginning of the buffer.
+
+`C->'
+     Pushes a mark at the end of the buffer.
+
+   For example, to convert part of the buffer to all upper-case, you
+can use the `C-x C-u' (`upcase-region') command, which operates on the
+text in the region.  First go to the beginning of the text you want to
+capitalize and type `C-<SPC>' to put the mark there, then move to the
+end, and then type `C-x C-u' to capitalize the selected region.  You
+can also set the mark at the end of the text, move to the beginning,
+and then type `C-x C-u'.  Most commands that operate on the text in the
+region have the word `region' in their names.
+
+   The most common way to set the mark is with the `C-<SPC>' command
+(`set-mark-command').  This command sets the mark where point is. You
+can then move point away, leaving the mark behind.  It is actually
+incorrect to speak of the character `C-<SPC>'; there is no such
+character.  When you type <SPC> while holding down <CTRL>, you get the
+character `C-@' on most terminals. This character is actually bound to
+`set-mark-command'.  But unless you are unlucky enough to have a
+terminal where typing `C-<SPC>' does not produce `C-@', you should
+think of this character as `C-<SPC>'.
+
+   Since terminals have only one cursor, Emacs cannot show you where the
+mark is located. Most people use the mark soon after they set it, before
+they forget where it is. But you can see where the mark is with the
+command `C-x C-x' (`exchange-point-and-mark') which puts the mark where
+point was and point where the mark was.  The extent of the region is
+unchanged, but the cursor and point are now at the previous location of
+the mark.
+
+   Another way to set the mark is to push the mark to the beginning of a
+buffer while leaving point at its original location. If you supply an
+argument to `C-<' (`mark-beginning-of-buffer'), the mark is pushed N/10
+of the way from the true beginning of the buffer. You can also set the
+mark at the end of a buffer with `C->' (`mark-end-of-buffer'). It
+pushes the mark to the end of the buffer, leaving point alone.
+Supplying an argument to the command pushes the mark N/10 of the way
+from the true end of the buffer.
+
+   If you are using XEmacs under the X window system, you can set the
+variable `zmacs-regions' to `t'. This makes the current region (defined
+by point and mark) highlight and makes it available as the X clipboard
+selection, which means you can use the menu bar items on it.  *Note
+Active Regions::, for more information.
+
+   `C-x C-x' is also useful when you are satisfied with the location of
+point but want to move the mark; do `C-x C-x' to put point there and
+then you can move it.  A second use of `C-x C-x', if necessary, puts
+the mark at the new location with point back at its original location.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Using Region,  Next: Marking Objects,  Prev: Setting Mark,  Up: Mark
+
+Operating on the Region
+-----------------------
+
+   Once you have created an active region, you can do many things to
+the text in it:
+   * Kill it with `C-w' (*note Killing::.).
+
+   * Save it in a register with `C-x r s' (*note Registers::.).
+
+   * Save it in a buffer or a file (*note Accumulating Text::.).
+
+   * Convert case with `C-x C-l' or `C-x C-u'
+     (*note Case::.).
+
+   * Evaluate it as Lisp code with `M-x eval-region' (*note Lisp
+     Eval::.).
+
+   * Fill it as text with `M-q' (*note Filling::.).
+
+   * Print hardcopy with `M-x print-region' (*note Hardcopy::.).
+
+   * Indent it with `C-x <TAB>' or `C-M-\' (*note Indentation::.).
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Marking Objects,  Next: Mark Ring,  Prev: Using Region,  Up: Mark
+
+Commands to Mark Textual Objects
+--------------------------------
+
+   There are commands for placing point and the mark around a textual
+object such as a word, list, paragraph or page.
+
+`M-@'
+     Set mark after end of next word (`mark-word').  This command and
+     the following one do not move point.
+
+`C-M-@'
+     Set mark after end of next Lisp expression (`mark-sexp').
+
+`M-h'
+     Put region around current paragraph (`mark-paragraph').
+
+`C-M-h'
+     Put region around current Lisp defun (`mark-defun').
+
+`C-x h'
+     Put region around entire buffer (`mark-whole-buffer').
+
+`C-x C-p'
+     Put region around current page (`mark-page').
+
+   `M-@' (`mark-word') puts the mark at the end of the next word, while
+`C-M-@' (`mark-sexp') puts it at the end of the next Lisp expression.
+These characters sometimes save you some typing.
+
+   A number of commands are available that set both point and mark and
+thus delimit an object in the buffer.  `M-h' (`mark-paragraph') moves
+point to the beginning of the paragraph that surrounds or follows
+point, and puts the mark at the end of that paragraph (*note
+Paragraphs::.).  You can then indent, case-convert, or kill the whole
+paragraph.  In the same fashion, `C-M-h' (`mark-defun') puts point
+before and the mark after the current or following defun (*note
+Defuns::.).  `C-x C-p' (`mark-page') puts point before the current page
+(or the next or previous, depending on the argument), and mark at the
+end (*note Pages::.).  The mark goes after the terminating page
+delimiter (to include it), while point goes after the preceding page
+delimiter (to exclude it).  Finally, `C-x h' (`mark-whole-buffer') sets
+up the entire buffer as the region by putting point at the beginning
+and the mark at the end.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mark Ring,  Prev: Marking Objects,  Up: Mark
+
+The Mark Ring
+-------------
+
+   Aside from delimiting the region, the mark is also useful for marking
+a spot that you may want to go back to.  To make this feature more
+useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark in the "mark
+ring".  Most commands that set the mark push the old mark onto this
+ring.  To return to a marked location, use `C-u C-<SPC>' (or `C-u
+C-@'); this is the command `set-mark-command' given a numeric argument.
+The command moves point to where the mark was, and restores the mark
+from the ring of former marks. Repeated use of this command moves point
+to all the old marks on the ring, one by one.  The marks you have seen
+go to the end of the ring, so no marks are lost.
+
+   Each buffer has its own mark ring.  All editing commands use the
+current buffer's mark ring.  In particular, `C-u C-<SPC>' always stays
+in the same buffer.
+
+   Many commands that can move long distances, such as `M-<'
+(`beginning-of-buffer'), start by setting the mark and saving the old
+mark on the mark ring.  This makes it easier for you to move back
+later.  Searches set the mark, unless they do not actually move point.
+When a command sets the mark, `Mark Set' is printed in the echo area.
+
+   The variable `mark-ring-max' is the maximum number of entries to
+keep in the mark ring.  If that many entries exist and another entry is
+added, the last entry in the list is discarded.  Repeating `C-u
+C-<SPC>' circulates through the entries that are currently in the ring.
+
+   The variable `mark-ring' holds the mark ring itself, as a list of
+marker objects in the order most recent first.  This variable is local
+in every buffer.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mouse Selection,  Next: Additional Mouse Operations,  Prev: Mark,  Up: Top
+
+Selecting Text with the Mouse
+=============================
+
+   If you are using XEmacs under X, you can use the mouse pointer to
+select text. (The normal mouse pointer is an I-beam, the same pointer
+that `xterm' uses.)
+
+   The glyph variable `text-pointer-glyph' controls the shape of the
+mouse pointer when over text.  You can also control the shape of the
+mouse pointer when over nontext using `nontext-pointer-glyph', and the
+shape of the mouse pointer when over the modeline using
+`modeline-pointer-glyph'. (Remember, you should use `set-glyph-image',
+not `setq', to set one of these variables.)
+
+   If you want to get fancy, you can set the foreground and background
+colors of the mouse pointer by setting the `pointer' face.
+
+   There are two ways to select a region of text with the mouse:
+
+   To select a word in text, double-click with the left mouse button
+while the mouse cursor is over the word.  The word is highlighted when
+selected. On monochrome monitors, a stippled background indicates that a
+region of text has been highlighted. On color monitors, a color
+background indicates highlighted text. You can triple-click to select
+whole lines.
+
+   To select an arbitrary region of text:
+
+  1. Move the mouse cursor over the character at the beginning of the
+     region of text you want to select.
+
+  2. Press and hold the left mouse button.
+
+  3. While holding the left mouse button down, drag the cursor to the
+     character at the end of the region of text you want to select.
+
+  4. Release the left mouse button.
+        The selected region of text is highlighted.
+
+   Once a region of text is selected, it becomes the primary X selection
+(*note Using X Selections::.) as well as the Emacs selected region. You
+can paste it into other X applications and use the options from the
+Edit pull-down menu on it.  Since it is also the Emacs region, you can
+use Emacs region commands on it.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Additional Mouse Operations,  Next: Killing,  Prev: Mouse Selection,  Up: Top
+
+Additional Mouse Operations
+===========================
+
+   XEmacs also provides the following mouse functions.  Most of these
+are not bound to mouse gestures by default, but they are provided for
+your customization pleasure.  For example, if you wanted `shift-left'
+(that is, holding down the <Shift> key and clicking the left mouse
+button) to delete the character at which you are pointing, then you
+could do this:
+
+     (global-set-key '(shift button1) 'mouse-del-char)
+
+`mouse-del-char'
+     Delete the character pointed to by the mouse.
+
+`mouse-delete-window'
+     Delete the Emacs window that the mouse is on.
+
+`mouse-keep-one-window'
+     Select the Emacs window that the mouse is on, then delete all other
+     windows on this frame.
+
+`mouse-kill-line'
+     Kill the line pointed to by the mouse.
+
+`mouse-line-length'
+     Print the length of the line indicated by the pointer.
+
+`mouse-scroll'
+     Scroll point to the mouse position.
+
+`mouse-select'
+     Select the Emacs window the mouse is on.
+
+`mouse-select-and-split'
+     Select the Emacs window mouse is on, then split it vertically in
+     half.
+
+`mouse-set-mark'
+     Select the Emacs window the mouse is on and set the mark at the
+     mouse position.  Display the cursor at that position for a second.
+
+`mouse-set-point'
+     Select the Emacs window that the mouse is on and move point to the
+     mouse position.
+
+`mouse-track'
+     Make a selection with the mouse.   This is the default binding of
+     the left mouse button (<button1>).
+
+`mouse-track-adjust'
+     Extend the existing selection.  This is the default binding of
+     <Shift-button1>.
+
+`mouse-track-and-copy-to-cutbuffer'
+     Make a selection like `mouse-track', but also copy it to the cut
+     buffer.
+
+`mouse-track-delete-and-insert'
+     Make a selection with the mouse and insert it at point.  This is
+     the default binding of <control-shift-button1>.
+
+`mouse-track-insert'
+     Make a selection with the mouse and insert it at point.  This is
+     the default binding of <control-button1>.
+
+`mouse-window-to-region'
+     Narrow a window to the region between the cursor and the mouse
+     pointer.
+
+   The `M-x mouse-track' command should be bound to a mouse button.  If
+you click-and-drag, the selection is set to the region between the
+point of the initial click and the point at which you release the
+button.  These positions do not need to be ordered.
+
+   If you click-and-release without moving the mouse, the point is
+moved, and the selection is disowned (there will be no selection
+owner.)  The mark will be set to the previous position of point.
+
+   If you double-click, the selection will extend by symbols instead of
+by characters.  If you triple-click, the selection will extend by lines.
+
+   If you drag the mouse off the top or bottom of the window, you can
+select pieces of text that are larger than the visible part of the
+buffer; the buffer will scroll as necessary.
+
+   The selected text becomes the current X selection, and is also
+copied to the top of the kill ring.  Point will be left at the position
+at which you released the button and the mark will be left at the
+initial click position.  Bind a mouse click to
+`mouse-track-and-copy-to-cutbuffer' to copy selections to the cut
+buffer.  (See also the `mouse-track-adjust' command, on
+`Shift-button1'.)
+
+   The `M-x mouse-track-adjust' command should be bound to a mouse
+button.  The selection will be enlarged or shrunk so that the point of
+the mouse click is one of its endpoints.  This is only meaningful after
+the `mouse-track' command (<button1>) has been executed.
+
+   The `M-x mouse-track-delete-and-insert' command is exactly the same
+as the `mouse-track' command on <button1>, except that point is not
+moved; the selected text is immediately inserted after being selected;
+and the text of the selection is deleted.
+
+   The `M-x mouse-track-insert' command is exactly the same as the
+`mouse-track' command on <button1>, except that point is not moved; the
+selected text is immediately inserted after being selected; and the
+selection is immediately disowned afterwards.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Killing,  Next: Yanking,  Prev: Additional Mouse Operations,  Up: Top
+
+Deletion and Killing
+====================
+
+   Most commands that erase text from the buffer save it. You can get
+the text back if you change your mind, or you can move or copy it to
+other parts of the buffer.  Commands which erase text and save it in the
+kill ring are known as "kill" commands.  Some other commands erase text
+but do not save it; they are known as "delete" commands.  (This
+distinction is made only for erasing text in the buffer.)
+
+   The commands' names and individual descriptions use the words `kill'
+and `delete' to indicate what they do.  If you perform a kill or delete
+command by mistake, use the `C-x u' (`undo') command to undo it (*note
+Undo::.). The delete commands include `C-d' (`delete-char') and <DEL>
+(`delete-backward-char'), which delete only one character at a time,
+and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands that
+can destroy significant amounts of nontrivial data usually kill.
+
+Deletion
+--------
+
+`C-d'
+     Delete next character (`delete-char').
+
+`<DEL>'
+     Delete previous character (`delete-backward-char').
+
+`M-\'
+     Delete spaces and tabs around point (`delete-horizontal-space').
+
+`M-<SPC>'
+     Delete spaces and tabs around point, leaving one space
+     (`just-one-space').
+
+`C-x C-o'
+     Delete blank lines around the current line (`delete-blank-lines').
+
+`M-^'
+     Join two lines by deleting the intervening newline, and any
+     indentation following it (`delete-indentation').
+
+   The most basic delete commands are `C-d' (`delete-char') and <DEL>
+(`delete-backward-char').  `C-d' deletes the character after point, the
+one the cursor is "on top of".  Point doesn't move.  <DEL> deletes the
+character before the cursor, and moves point back.  You can delete
+newlines like any other characters in the buffer; deleting a newline
+joins two lines.  Actually, `C-d' and <DEL> aren't always delete
+commands; if you give them an argument, they kill instead, since they
+can erase more than one character this way.
+
+   The other delete commands delete only formatting characters: spaces,
+tabs and newlines.  `M-\' (`delete-horizontal-space') deletes all
+spaces and tab characters before and after point.  `M-<SPC>'
+(`just-one-space') does the same but leaves a single space after point,
+regardless of the number of spaces that existed previously (even zero).
+
+   `C-x C-o' (`delete-blank-lines') deletes all blank lines after the
+current line. If the current line is blank, it deletes all blank lines
+preceding the current line as well as leaving one blank line, the
+current line.  `M-^' (`delete-indentation') joins the current line and
+the previous line, or, if given an argument, joins the current line and
+the next line by deleting a newline and all surrounding spaces, possibly
+leaving a single space.  *Note M-^: Indentation.
+
+Killing by Lines
+----------------
+
+`C-k'
+     Kill rest of line or one or more lines (`kill-line').
+
+   The simplest kill command is `C-k'.  If given at the beginning of a
+line, it kills all the text on the line, leaving the line blank.  If
+given on a blank line, the blank line disappears.  As a consequence, a
+line disappears completely if you go to the front of a non-blank line
+and type `C-k' twice.
+
+   More generally, `C-k' kills from point up to the end of the line,
+unless it is at the end of a line.  In that case, it kills the newline
+following the line, thus merging the next line into the current one.
+Emacs ignores invisible spaces and tabs at the end of the line when
+deciding which case applies: if point appears to be at the end of the
+line, you can be sure the newline will be killed.
+
+   If you give `C-k' a positive argument, it kills that many lines and
+the newlines that follow them (however, text on the current line before
+point is not killed).  With a negative argument, `C-k' kills back to a
+number of line beginnings.  An argument of -2 means kill back to the
+second line beginning.  If point is at the beginning of a line, that
+line beginning doesn't count, so `C-u - 2 C-k' with point at the front
+of a line kills the two previous lines.
+
+   `C-k' with an argument of zero kills all the text before point on the
+current line.
+
+Other Kill Commands
+-------------------
+
+`C-w'
+     Kill region (from point to the mark) (`kill-region').  *Note
+     Words::.
+
+`M-d'
+     Kill word (`kill-word').
+
+`M-<DEL>'
+     Kill word backwards (`backward-kill-word').
+
+`C-x <DEL>'
+     Kill back to beginning of sentence (`backward-kill-sentence').
+     *Note Sentences::.
+
+`M-k'
+     Kill to end of sentence (`kill-sentence').
+
+`C-M-k'
+     Kill sexp (`kill-sexp').  *Note Lists::.
+
+`M-z CHAR'
+     Kill up to next occurrence of CHAR (`zap-to-char').
+
+   `C-w' (`kill-region') is a very general kill command; it kills
+everything between point and the mark. You can use this command to kill
+any contiguous sequence of characters by first setting the mark at one
+end of a sequence of characters, then going to the other end and typing
+`C-w'.
+
+   A convenient way of killing is combined with searching: `M-z'
+(`zap-to-char') reads a character and kills from point up to (but not
+including) the next occurrence of that character in the buffer.  If
+there is no next occurrence, killing goes to the end of the buffer.  A
+numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
+search backward and kill text before point.
+
+   Other syntactic units can be killed: words, with `M-<DEL>' and `M-d'
+(*note Words::.); sexps, with `C-M-k' (*note Lists::.); and sentences,
+with `C-x <DEL>' and `M-k' (*note Sentences::.).
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Yanking,  Next: Using X Selections,  Prev: Killing,  Up: Top
+
+Yanking
+=======
+
+   "Yanking" means getting back text which was killed. Some systems
+call this "pasting".  The usual way to move or copy text is to kill it
+and then yank it one or more times.
+
+`C-y'
+     Yank last killed text (`yank').
+
+`M-y'
+     Replace re-inserted killed text with the previously killed text
+     (`yank-pop').
+
+`M-w'
+     Save region as last killed text without actually killing it
+     (`copy-region-as-kill').
+
+`C-M-w'
+     Append next kill to last batch of killed text (`append-next-kill').
+
+* Menu:
+
+* Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
+* Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
+* Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Kill Ring,  Next: Appending Kills,  Prev: Yanking,  Up: Yanking
+
+The Kill Ring
+-------------
+
+   All killed text is recorded in the "kill ring", a list of blocks of
+text that have been killed.  There is only one kill ring, used in all
+buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
+buffer.  This is the usual way to move text from one file to another.
+(*Note Accumulating Text::, for some other ways.)
+
+   If you have two separate Emacs processes, you cannot use the kill
+ring to move text. If you are using XEmacs under X, however, you can
+use the X selection mechanism to move text from one to another.
+
+   If you are using XEmacs under X and have one Emacs process with
+multiple frames, they do share the same kill ring.  You can kill or
+copy text in one Emacs frame, then yank it in the other frame belonging
+to the same process.
+
+   The command `C-y' (`yank') reinserts the text of the most recent
+kill.  It leaves the cursor at the end of the text and sets the mark at
+the beginning of the text.  *Note Mark::.
+
+   `C-u C-y' yanks the text, leaves the cursor in front of the text,
+and sets the mark after it, if the argument is with just a `C-u'.  Any
+other argument, including `C-u' and digits, has different results,
+described below, under "Yanking Earlier Kills".
+
+   To copy a block of text, you can also use `M-w'
+(`copy-region-as-kill'), which copies the region into the kill ring
+without removing it from the buffer. `M-w' is similar to `C-w' followed
+by `C-y' but does not mark the buffer as "modified" and does not
+actually cut anything.
+