Resorted; add missing Morohashi's Daikanwa characters; add missing
[chise/xemacs-chise.git] / info / xemacs.info-9
index 61e73e7..6f85972 100644 (file)
@@ -30,6 +30,172 @@ versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
 translation approved by the author instead of in the original English.
 
 \1f
+File: xemacs.info,  Node: Change Window,  Prev: Pop Up Window,  Up: Windows
+
+Deleting and Rearranging Windows
+================================
+
+`C-x 0'
+     Get rid of the selected window (`delete-window').  That is a zero.
+     If there is more than one Emacs frame, deleting the sole remaining
+     window on that frame deletes the frame as well. If the current
+     frame is the only frame, it is not deleted.
+
+`C-x 1'
+     Get rid of all windows except the selected one
+     (`delete-other-windows').
+
+`C-x ^'
+     Make the selected window taller, at the expense of the other(s)
+     (`enlarge-window').
+
+`C-x }'
+     Make the selected window wider (`enlarge-window-horizontally').
+
+   To delete a window, type `C-x 0' (`delete-window').  (That is a
+zero.)  The space occupied by the deleted window is distributed among
+the other active windows (but not the minibuffer window, even if that
+is active at the time).  Once a window is deleted, its attributes are
+forgotten; there is no automatic way to make another window of the same
+shape or showing the same buffer.  The buffer continues to exist, and
+you can select it in any window with `C-x b'.
+
+   `C-x 1' (`delete-other-windows') is more powerful than `C-x 0'; it
+deletes all the windows except the selected one (and the minibuffer).
+The selected window expands to use the whole frame except for the echo
+area.
+
+   To readjust the division of space among existing windows, use `C-x
+^' (`enlarge-window').  It makes the currently selected window longer
+by one line or as many lines as a numeric argument specifies.  With a
+negative argument, it makes the selected window smaller.  `C-x }'
+(`enlarge-window-horizontally') makes the selected window wider by the
+specified number of columns.  The extra screen space given to a window
+comes from one of its neighbors, if that is possible; otherwise, all
+the competing windows are shrunk in the same proportion.  If this makes
+some windows too small, those windows are deleted and their space is
+divided up.   Minimum window size is specified by the variables
+`window-min-height' and `window-min-width'.
+
+   You can also resize windows within a frame by clicking the left mouse
+button on a modeline, and dragging.
+
+   Clicking the right button on a mode line pops up a menu of common
+window manager operations.  This menu contains the following options:
+
+Delete Window
+     Remove the window above this modeline from the frame.
+
+Delete Other Windows
+     Delete all windows on the frame except for the one above this
+     modeline.
+
+Split Window
+     Split the window above the mode line in half, creating another
+     window.
+
+Split Window Horizontally
+     Split the window above the mode line in half horizontally, so that
+     there will be two windows side-by-side.
+
+Balance Windows
+     Readjust the sizes of all windows on the frame until all windows
+     have roughly the same number of lines.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mule,  Next: Major Modes,  Prev: Windows,  Up: Top
+
+World Scripts Support
+*********************
+
+   If you compile XEmacs with mule option, it supports a wide variety of
+world scripts, including Latin script, as well as Arabic script,
+Simplified Chinese script (for mainland of China), Traditional Chinese
+script (for Taiwan and Hong-Kong), Greek script, Hebrew script, IPA
+symbols, Japanese scripts (Hiragana, Katakana and Kanji), Korean scripts
+(Hangul and Hanja) and Cyrillic script (for Beylorussian, Bulgarian,
+Russian, Serbian and Ukrainian).  These features have been merged from
+the modified version of Emacs known as MULE (for "MULti-lingual
+Enhancement to GNU Emacs").
+
+* Menu:
+
+* Mule Intro::              Basic concepts of Mule.
+* Language Environments::   Setting things up for the language you use.
+* Input Methods::           Entering text characters not on your keyboard.
+* Select Input Method::     Specifying your choice of input methods.
+* Coding Systems::          Character set conversion when you read and
+                              write files, and so on.
+* Recognize Coding::        How XEmacs figures out which conversion to use.
+* Specify Coding::          Various ways to choose which conversion to use.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Mule Intro,  Next: Language Environments,  Prev: Mule,  Up: Mule
+
+Introduction to world scripts
+=============================
+
+   The users of these scripts have established many more-or-less
+standard coding systems for storing files.  XEmacs translates between
+the internal character encoding and various other coding systems when
+reading and writing files, when exchanging data with subprocesses, and
+(in some cases) in the `C-q' command (see below).
+
+   The command `C-h h' (`view-hello-file') displays the file
+`etc/HELLO', which shows how to say "hello" in many languages.  This
+illustrates various scripts.
+
+   Keyboards, even in the countries where these character sets are used,
+generally don't have keys for all the characters in them.  So XEmacs
+supports various "input methods", typically one for each script or
+language, to make it convenient to type them.
+
+   The prefix key `C-x <RET>' is used for commands that pertain to
+world scripts, coding systems, and input methods.
+
+\1f
+File: xemacs.info,  Node: Language Environments,  Next: Input Methods,  Prev: Mule Intro,  Up: Mule
+
+Language Environments
+=====================
+
+   All supported character sets are supported in XEmacs buffers if it is
+compile with mule; there is no need to select a particular language in
+order to display its characters in an XEmacs buffer.  However, it is
+important to select a "language environment" in order to set various
+defaults.  The language environment really represents a choice of
+preferred script (more or less) rather that a choice of language.
+
+   The language environment controls which coding systems to recognize
+when reading text (*note Recognize Coding::).  This applies to files,
+incoming mail, netnews, and any other text you read into XEmacs.  It may
+also specify the default coding system to use when you create a file.
+Each language environment also specifies a default input method.
+
+   The command to select a language environment is `M-x
+set-language-environment'.  It makes no difference which buffer is
+current when you use this command, because the effects apply globally to
+the XEmacs session.  The supported language environments include:
+
+     Chinese-BIG5, Chinese-CNS, Chinese-GB, Cyrillic-ISO, English,
+     Ethiopic, Greek, Japanese, Korean, Latin-1, Latin-2, Latin-3,
+     Latin-4, Latin-5.
+
+   Some operating systems let you specify the language you are using by
+setting locale environment variables.  XEmacs handles one common special
+case of this: if your locale name for character types contains the
+string `8859-N', XEmacs automatically selects the corresponding
+language environment.
+
+   To display information about the effects of a certain language
+environment LANG-ENV, use the command `C-h L LANG-ENV <RET>'
+(`describe-language-environment').  This tells you which languages this
+language environment is useful for, and lists the character sets,
+coding systems, and input methods that go with it.  It also shows some
+sample text to illustrate scripts used in this language environment.
+By default, this command describes the chosen language environment.
+
+\1f
 File: xemacs.info,  Node: Input Methods,  Next: Select Input Method,  Prev: Language Environments,  Up: Mule
 
 Input Methods
@@ -962,179 +1128,3 @@ insert automatically a matching `\end' (on a new line following the
 `\begin').  A blank line is inserted between the two, and point is left
 there.
 
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: TeX Print,  Prev: TeX Editing,  Up: TeX Mode
-
-TeX Printing Commands
-.....................
-
-   You can invoke TeX as an inferior of Emacs on either the entire
-contents of the buffer or just a region at a time.  Running TeX in this
-way on just one chapter is a good way to see what your changes look
-like without taking the time to format the entire file.
-
-`C-c C-r'
-     Invoke TeX on the current region, plus the buffer's header
-     (`tex-region').
-
-`C-c C-b'
-     Invoke TeX on the entire current buffer (`tex-buffer').
-
-`C-c C-l'
-     Recenter the window showing output from the inferior TeX so that
-     the last line can be seen (`tex-recenter-output-buffer').
-
-`C-c C-k'
-     Kill the inferior TeX (`tex-kill-job').
-
-`C-c C-p'
-     Print the output from the last `C-c C-r' or `C-c C-b' command
-     (`tex-print').
-
-`C-c C-q'
-     Show the printer queue (`tex-show-print-queue').
-
-   You can pass the current buffer through an inferior TeX using `C-c
-C-b' (`tex-buffer').  The formatted output appears in a file in `/tmp';
-to print it, type `C-c C-p' (`tex-print').  Afterward use `C-c C-q'
-(`tex-show-print-queue') to view the progress of your output towards
-being printed.
-
-   The console output from TeX, including any error messages, appears
-in a buffer called `*TeX-shell*'.  If TeX gets an error, you can switch
-to this buffer and feed it input (this works as in Shell mode; *note
-Interactive Shell::).  Without switching to this buffer, you can scroll
-it so that its last line is visible by typing `C-c C-l'.
-
-   Type `C-c C-k' (`tex-kill-job') to kill the TeX process if you see
-that its output is no longer useful.  Using `C-c C-b' or `C-c C-r' also
-kills any TeX process still running.
-
-   You can pass an arbitrary region through an inferior TeX by typing
-`C-c C-r' (`tex-region').  This is tricky, however, because most files
-of TeX input contain commands at the beginning to set parameters and
-define macros.  Without them, no later part of the file will format
-correctly.  To solve this problem, `C-c C-r' allows you to designate a
-part of the file as containing essential commands; it is included
-before the specified region as part of the input to TeX.  The
-designated part of the file is called the "header".
-
-   To indicate the bounds of the header in Plain TeX mode, insert two
-special strings in the file: `%**start of header' before the header,
-and `%**end of header' after it.  Each string must appear entirely on
-one line, but there may be other text on the line before or after.  The
-lines containing the two strings are included in the header.  If
-`%**start of header' does not appear within the first 100 lines of the
-buffer, `C-c C-r' assumes there is no header.
-
-   In LaTeX mode, the header begins with `\documentstyle' and ends with
-`\begin{document}'.  These are commands that LaTeX requires you to use,
-so you don't need to do anything special to identify the header.
-
-   When you enter either kind of TeX mode, Emacs calls with no
-arguments the value of the variable `text-mode-hook', if that value
-exists and is not `nil'.  Emacs then calls the variable `TeX-mode-hook'
-and either `plain-TeX-mode-hook' or `LaTeX-mode-hook' under the same
-conditions.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Outline Mode,  Prev: TeX Mode,  Up: Text Mode
-
-Outline Mode
-------------
-
-   Outline mode is a major mode similar to Text mode but intended for
-editing outlines.  It allows you to make parts of the text temporarily
-invisible so that you can see just the overall structure of the
-outline.  Type `M-x outline-mode' to turn on Outline mode in the
-current buffer.
-
-   When you enter Outline mode, Emacs calls with no arguments the value
-of the variable `text-mode-hook', if that value exists and is not
-`nil'; then it does the same with the variable `outline-mode-hook'.
-
-   When a line is invisible in outline mode, it does not appear on the
-screen.  The screen appears exactly as if the invisible line were
-deleted, except that an ellipsis (three periods in a row) appears at
-the end of the previous visible line (only one ellipsis no matter how
-many invisible lines follow).
-
-   All editing commands treat the text of the invisible line as part of
-the previous visible line.  For example, `C-n' moves onto the next
-visible line.  Killing an entire visible line, including its
-terminating newline, really kills all the following invisible lines as
-well; yanking everything back yanks the invisible lines and they remain
-invisible.
-
-* Menu:
-
-* Format: Outline Format.        What the text of an outline looks like.
-* Motion: Outline Motion.        Special commands for moving through outlines.
-* Visibility: Outline Visibility. Commands to control what is visible.
-
-\1f
-File: xemacs.info,  Node: Outline Format,  Next: Outline Motion,  Prev: Outline Mode,  Up: Outline Mode
-
-Format of Outlines
-..................
-
-   Outline mode assumes that the lines in the buffer are of two types:
-"heading lines" and "body lines".  A heading line represents a topic in
-the outline.  Heading lines start with one or more stars; the number of
-stars determines the depth of the heading in the outline structure.
-Thus, a heading line with one star is a major topic; all the heading
-lines with two stars between it and the next one-star heading are its
-subtopics; and so on.  Any line that is not a heading line is a body
-line.  Body lines belong to the preceding heading line.  Here is an
-example:
-
-     * Food
-     
-     This is the body,
-     which says something about the topic of food.
-     
-     ** Delicious Food
-     
-     This is the body of the second-level header.
-     
-     ** Distasteful Food
-     
-     This could have
-     a body too, with
-     several lines.
-     
-     *** Dormitory Food
-     
-     * Shelter
-     
-     A second first-level topic with its header line.
-
-   A heading line together with all following body lines is called
-collectively an "entry".  A heading line together with all following
-deeper heading lines and their body lines is called a "subtree".
-
-   You can customize the criterion for distinguishing heading lines by
-setting the variable `outline-regexp'.  Any line whose beginning has a
-match for this regexp is considered a heading line.  Matches that start
-within a line (not at the beginning) do not count.  The length of the
-matching text determines the level of the heading; longer matches make
-a more deeply nested level.  Thus, for example, if a text formatter has
-commands `@chapter', `@section' and `@subsection' to divide the
-document into chapters and sections, you can make those lines count as
-heading lines by setting `outline-regexp' to
-`"@chap\\|@\\(sub\\)*section"'.  Note the trick: the two words
-`chapter' and `section' are the same length, but by defining the regexp
-to match only `chap' we ensure that the length of the text matched on a
-chapter heading is shorter, so that Outline mode will know that
-sections are contained in chapters.  This works as long as no other
-command starts with `@chap'.
-
-   Outline mode makes a line invisible by changing the newline before it
-into an ASCII Control-M (code 015).  Most editing commands that work on
-lines treat an invisible line as part of the previous line because,
-strictly speaking, it is part of that line, since there is no longer a
-newline in between.  When you save the file in Outline mode, Control-M
-characters are saved as newlines, so the invisible lines become ordinary
-lines in the file.  Saving does not change the visibility status of a
-line inside Emacs.
-