Resorted; add some missing Morohashi's Daikanwa characters; add
[chise/xemacs-chise.git-] / lisp / mule / mule-cmds.el
index 07261fd..1e2a329 100644 (file)
 (define-key mule-keymap "r" 'toggle-display-direction)  ; XEmacs
 (define-key mule-keymap "l" 'set-language-environment)
 
-(define-key help-map "\C-L" 'describe-language-support)
 (define-key help-map "L" 'describe-language-environment)
 (define-key help-map "\C-\\" 'describe-input-method)
 (define-key help-map "I" 'describe-input-method)
-(define-key help-map "C" 'describe-coding-system)
 (define-key help-map "h" 'view-hello-file)
 
 ;; Menu for XEmacs were moved to menubar-items.el.
@@ -164,9 +162,9 @@ This sets the following coding systems:
   ;; that they could reset the terminal coding system.
   ;; (unless (and (eq window-system 'pc) coding-system)
   ;;   (setq default-terminal-coding-system coding-system))
-  (setq terminal-coding-system coding-system)
+  (set-terminal-coding-system coding-system)
   ;;(setq default-keyboard-coding-system coding-system)
-  (setq keyboard-coding-system coding-system)
+  (set-keyboard-coding-system coding-system)
   ;;(setq default-process-coding-system (cons coding-system coding-system))
   ;; Refer to coding-system-for-read and coding-system-for-write
   ;; so that C-x RET c works.
@@ -613,7 +611,8 @@ ALIST is an alist of KEY and INFO values.  See the documentation of
          (eval-after-load
              "menubar-items.elc"
            `(add-menu-button
-             '("Mule" "Describe Language Support")
+             '("%_Edit" "%_Multilingual (\"Mule\")"
+               "%_Describe Language Support")
              (vector ,lang-env
                      '(describe-language-environment ,lang-env)
                      t))))
@@ -624,11 +623,12 @@ ALIST is an alist of KEY and INFO values.  See the documentation of
       (eval-after-load
          "menubar-items.elc"
        `(add-menu-button
-         '("Mule" "Set Language Environment")
+         '("%_Edit" "%_Multilingual (\"Mule\")"
+           "%_Set Language Environment")
          (vector ,lang-env
                  '(set-language-environment ,lang-env)
                  t))))
-
+    
     (while alist
       (set-language-info lang-env (car (car alist)) (cdr (car alist)))
       (setq alist (cdr alist)))))
@@ -1454,7 +1454,7 @@ It can be retrieved with `(get-char-code-property CHAR PROPNAME)'."
 ;;               (memq (char-charset char) safe-charsets))
 ;;       ;; We must find the encoded string of CHAR.  But, just encoding
 ;;       ;; CHAR will put extra control sequences (usually to designate
-;;       ;; ASCII charaset) at the tail if type of CODING is ISO 2022.
+;;       ;; ASCII charset) at the tail if type of CODING is ISO 2022.
 ;;       ;; To exclude such tailing bytes, we at first encode one-char
 ;;       ;; string and two-char string, then check how many bytes at the
 ;;       ;; tail of both encoded strings are the same.