- Include "character.h".
[chise/xemacs-chise.git-] / src / console.h
index 9975bcd..7c33839 100644 (file)
@@ -25,6 +25,8 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #ifndef INCLUDED_console_h_
 #define INCLUDED_console_h_
 
+#include "character.h"
+
 /* Devices and consoles are similar entities.  The idea is that
    a console represents a physical keyboard/mouse/other-input-source
    while a device represents a display where frames appear on.
@@ -65,7 +67,7 @@ extern const struct struct_description console_methods_description;
 
 struct console_methods
 {
-  CONST char *name;    /* Used by print_console, print_device, print_frame */
+  const char *name;    /* Used by print_console, print_device, print_frame */
   Lisp_Object symbol;
   Lisp_Object predicate_symbol;
 
@@ -135,12 +137,13 @@ struct console_methods
   Lisp_Object (*get_frame_parent_method) (struct frame *f);
   void (*update_frame_external_traits_method) (struct frame *f, Lisp_Object name);
   int (*frame_size_fixed_p_method) (struct frame *f);
+  void (*eject_page_method) (struct frame *f);
 
   /* redisplay methods */
   int (*left_margin_width_method) (struct window *);
   int (*right_margin_width_method) (struct window *);
   int (*text_width_method) (struct frame *f, struct face_cachel *cachel,
-                           CONST Emchar *str, Charcount len);
+                           const Charc *str, Charcount len);
   void (*output_display_block_method) (struct window *, struct display_line *,
                                       int, int, int, int, int, int, int);
   int (*divider_height_method) (void);
@@ -151,8 +154,10 @@ struct console_methods
                               int, int, int, int,
                               Lisp_Object, Lisp_Object, Lisp_Object);
   void (*clear_frame_method) (struct frame *);
-  void (*output_begin_method) (struct device *);
-  void (*output_end_method) (struct device *);
+  void (*window_output_begin_method) (struct window *);
+  void (*frame_output_begin_method) (struct frame *);
+  void (*window_output_end_method) (struct window *);
+  void (*frame_output_end_method) (struct frame *);
   int (*flash_method) (struct device *);
   void (*ring_bell_method) (struct device *, int volume, int pitch,
                            int duration);
@@ -165,7 +170,7 @@ struct console_methods
                                face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
                                int cursor_height, int offset_bitmap);
   void (*output_string_method) (struct window *w, struct display_line *dl,
-                               Emchar_dynarr *buf, int xpos, int xoffset,
+                               Charc_dynarr *buf, int xpos, int xoffset,
                                int start_pixpos, int width, face_index findex,
                                int cursor, int cursor_start, int cursor_width,
                                int cursor_height);
@@ -207,7 +212,7 @@ struct console_methods
                                           Lisp_Object charset);
   int (*font_spec_matches_charset_method) (struct device *d,
                                           Lisp_Object charset,
-                                          CONST Bufbyte *nonreloc,
+                                          const Bufbyte *nonreloc,
                                           Lisp_Object reloc,
                                           Bytecount offset,
                                           Bytecount length);
@@ -223,6 +228,7 @@ struct console_methods
                                struct display_glyph_area* dga);
   void (*resize_subwindow_method) (Lisp_Image_Instance *, int w, int h);
   void (*update_subwindow_method) (Lisp_Image_Instance *);
+  void (*update_widget_method) (Lisp_Image_Instance *);
   int (*image_instance_equal_method) (Lisp_Image_Instance *,
                                      Lisp_Image_Instance *,
                                      int depth);
@@ -451,9 +457,9 @@ DECLARE_LRECORD (console, struct console);
 #define CONSOLE_TYPE_P(con, type) EQ (CONSOLE_TYPE (con), Q##type)
 
 #ifdef ERROR_CHECK_TYPECHECK
-INLINE struct console *
+INLINE_HEADER struct console *
 error_check_console_type (struct console *con, Lisp_Object sym);
-INLINE struct console *
+INLINE_HEADER struct console *
 error_check_console_type (struct console *con, Lisp_Object sym)
 {
   assert (EQ (CONSOLE_TYPE (con), sym));