This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'chise-r21-4-18'.
[chise/xemacs-chise.git-] / src / event-stream.c
diff --git a/src/event-stream.c b/src/event-stream.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..de65d4e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5060 @@
+/* The portable interface to event streams.
+   Copyright (C) 1991, 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1995 Board of Trustees, University of Illinois.
+   Copyright (C) 1995 Sun Microsystems, Inc.
+   Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
+
+This file is part of XEmacs.
+
+XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
+under the terms of the GNU General Public License as published by the
+Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
+later version.
+
+XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
+for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+/* Synched up with: Not in FSF. */
+
+/* Authorship:
+
+   Created 1991 by Jamie Zawinski.
+   A great deal of work over the ages by Ben Wing (Mule-ization for 19.12,
+     device abstraction for 19.12/19.13, async timers for 19.14,
+     rewriting of focus code for 19.12, pre-idle hook for 19.12,
+     redoing of signal and quit handling for 19.9 and 19.12,
+     misc-user events to clean up menu/scrollbar handling for 19.11,
+     function-key-map/key-translation-map/keyboard-translate-table for
+     19.13/19.14, open-dribble-file for 19.13, much other cleanup).
+   focus-follows-mouse from Chuck Thompson, 1995.
+   XIM stuff by Martin Buchholz, c. 1996?.
+*/
+
+/* This file has been Mule-ized. */
+
+/*
+ *     DANGER!!
+ *
+ *     If you ever change ANYTHING in this file, you MUST run the
+ *     testcases at the end to make sure that you haven't changed
+ *     the semantics of recent-keys, last-input-char, or keyboard
+ *     macros.  You'd be surprised how easy it is to break this.
+ *
+ */
+
+/* TODO:
+   This stuff is way too hard to maintain - needs rework.
+
+   The command builder should deal only with key and button events.
+   Other command events should be able to come in the MIDDLE of a key
+   sequence, without disturbing the key sequence composition, or the
+   command builder structure representing it.
+
+   Someone should rethink universal-argument and figure out how an
+   arbitrary command can influence the next command (universal-argument
+   or universal-coding-system-argument) or the next key (hyperify).
+
+   Both C-h and Help in the middle of a key sequence should trigger
+   prefix-help-command.  help-char is stupid.  Maybe we need
+   keymap-of-last-resort?
+
+   After prefix-help is run, one should be able to CONTINUE TYPING,
+   instead of RETYPING, the key sequence.
+ */
+
+#include <config.h>
+#include "lisp.h"
+
+#include "blocktype.h"
+#include "buffer.h"
+#include "commands.h"
+#include "device.h"
+#include "elhash.h"
+#include "events.h"
+#include "frame.h"
+#include "insdel.h"            /* for buffer_reset_changes */
+#include "keymap.h"
+#include "lstream.h"
+#include "macros.h"            /* for defining_keyboard_macro */
+#include "menubar.h"            /* #### for evil kludges. */
+#include "process.h"
+#include "window.h"
+
+#include "sysdep.h"            /* init_poll_for_quit() */
+#include "syssignal.h"         /* SIGCHLD, etc. */
+#include "sysfile.h"
+#include "systime.h"           /* to set Vlast_input_time */
+
+#include "events-mod.h"
+#ifdef FILE_CODING
+#include "file-coding.h"
+#endif
+
+#include <errno.h>
+
+/* The number of keystrokes between auto-saves. */
+static Fixnum auto_save_interval;
+
+Lisp_Object Qundefined_keystroke_sequence;
+
+Lisp_Object Qcommand_event_p;
+
+/* Hooks to run before and after each command.  */
+Lisp_Object Vpre_command_hook, Vpost_command_hook;
+Lisp_Object Qpre_command_hook, Qpost_command_hook;
+
+/* See simple.el */
+Lisp_Object Qhandle_pre_motion_command, Qhandle_post_motion_command;
+
+/* Hook run when XEmacs is about to be idle. */
+Lisp_Object Qpre_idle_hook, Vpre_idle_hook;
+
+/* Control gratuitous keyboard focus throwing. */
+int focus_follows_mouse;
+
+/* When true, modifier keys are sticky. */
+int modifier_keys_are_sticky;
+/* Modifier keys are sticky for this many milliseconds. */
+Lisp_Object Vmodifier_keys_sticky_time;
+
+/* Here FSF Emacs 20.7 defines Vpost_command_idle_hook,
+   post_command_idle_delay, Vdeferred_action_list, and
+   Vdeferred_action_function, but we don't because that stuff is crap,
+   and we're smarter than them, and their momas are fat. */
+
+/* FSF Emacs 20.7 also defines Vinput_method_function,
+   Qinput_method_exit_on_first_char and Qinput_method_use_echo_area.
+   I don't know this should be imported or not. */
+
+/* Non-nil disable property on a command means
+   do not execute it; call disabled-command-hook's value instead. */
+Lisp_Object Qdisabled, Vdisabled_command_hook;
+
+EXFUN (Fnext_command_event, 2);
+
+static void pre_command_hook (void);
+static void post_command_hook (void);
+
+/* Last keyboard or mouse input event read as a command. */
+Lisp_Object Vlast_command_event;
+
+/* The nearest ASCII equivalent of the above. */
+Lisp_Object Vlast_command_char;
+
+/* Last keyboard or mouse event read for any purpose. */
+Lisp_Object Vlast_input_event;
+
+/* The nearest ASCII equivalent of the above. */
+Lisp_Object Vlast_input_char;
+
+Lisp_Object Vcurrent_mouse_event;
+
+/* This is fbound in cmdloop.el, see the commentary there */
+Lisp_Object Qcancel_mode_internal;
+
+/* If not Qnil, event objects to be read as the next command input */
+Lisp_Object Vunread_command_events;
+Lisp_Object Vunread_command_event; /* obsoleteness support */
+
+static Lisp_Object Qunread_command_events, Qunread_command_event;
+
+/* Previous command, represented by a Lisp object.
+   Does not include prefix commands and arg setting commands. */
+Lisp_Object Vlast_command;
+
+/* Contents of this-command-properties for the last command. */
+Lisp_Object Vlast_command_properties;
+
+/* If a command sets this, the value goes into
+   last-command for the next command. */
+Lisp_Object Vthis_command;
+
+/* If a command sets this, the value goes into
+   last-command-properties for the next command. */
+Lisp_Object Vthis_command_properties;
+
+/* The value of point when the last command was executed.  */
+Bufpos last_point_position;
+
+/* The frame that was current when the last command was started. */
+Lisp_Object Vlast_selected_frame;
+
+/* The buffer that was current when the last command was started.  */
+Lisp_Object last_point_position_buffer;
+
+/* A (16bit . 16bit) representation of the time of the last-command-event. */
+Lisp_Object Vlast_input_time;
+
+/* A (16bit 16bit usec) representation of the time
+   of the last-command-event. */
+Lisp_Object Vlast_command_event_time;
+
+/* Character to recognize as the help char.  */
+Lisp_Object Vhelp_char;
+
+/* Form to execute when help char is typed.  */
+Lisp_Object Vhelp_form;
+
+/* Command to run when the help character follows a prefix key.  */
+Lisp_Object Vprefix_help_command;
+
+/* Flag to tell QUIT that some interesting occurrence (e.g. a keypress)
+   may have happened. */
+volatile int something_happened;
+
+/* Hash table to translate keysyms through */
+Lisp_Object Vkeyboard_translate_table;
+
+/* If control-meta-super-shift-X is undefined, try control-meta-super-x */
+Lisp_Object Vretry_undefined_key_binding_unshifted;
+Lisp_Object Qretry_undefined_key_binding_unshifted;
+
+#ifdef HAVE_XIM
+/* If composed input is undefined, use self-insert-char */
+Lisp_Object Vcomposed_character_default_binding;
+#endif /* HAVE_XIM */
+
+/* Console that corresponds to our controlling terminal */
+Lisp_Object Vcontrolling_terminal;
+
+/* An event (actually an event chain linked through event_next) or Qnil.
+ */
+Lisp_Object Vthis_command_keys;
+Lisp_Object Vthis_command_keys_tail;
+
+/* #### kludge! */
+Lisp_Object Qauto_show_make_point_visible;
+
+/* File in which we write all commands we read; an lstream */
+static Lisp_Object Vdribble_file;
+
+/* Recent keys ring location; a vector of events or nil-s */
+Lisp_Object Vrecent_keys_ring;
+int recent_keys_ring_size;
+int recent_keys_ring_index;
+
+/* Boolean specifying whether keystrokes should be added to
+   recent-keys. */
+int inhibit_input_event_recording;
+
+Lisp_Object Qself_insert_defer_undo;
+
+/* this is in keymap.c */
+extern Lisp_Object Fmake_keymap (Lisp_Object name);
+
+#ifdef DEBUG_XEMACS
+Fixnum debug_emacs_events;
+
+static void
+external_debugging_print_event (char *event_description, Lisp_Object event)
+{
+  write_c_string ("(",              Qexternal_debugging_output);
+  write_c_string (event_description, Qexternal_debugging_output);
+  write_c_string (") ",                     Qexternal_debugging_output);
+  print_internal (event,            Qexternal_debugging_output, 1);
+  write_c_string ("\n",                     Qexternal_debugging_output);
+}
+#define DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT(event_description, event) do { \
+  if (debug_emacs_events)                                      \
+    external_debugging_print_event (event_description, event); \
+} while (0)
+#else
+#define DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT(string, event)
+#endif
+
+\f
+/* The callback routines for the window system or terminal driver */
+struct event_stream *event_stream;
+
+static void echo_key_event (struct command_builder *, Lisp_Object event);
+static void maybe_kbd_translate (Lisp_Object event);
+
+/* This structure is basically a typeahead queue: things like
+   wait-reading-process-output will delay the execution of
+   keyboard and mouse events by pushing them here.
+
+   Chained through event_next()
+   command_event_queue_tail is a pointer to the last-added element.
+ */
+static Lisp_Object command_event_queue;
+static Lisp_Object command_event_queue_tail;
+
+/* Nonzero means echo unfinished commands after this many seconds of pause. */
+static Lisp_Object Vecho_keystrokes;
+
+/* The number of keystrokes since the last auto-save. */
+static int keystrokes_since_auto_save;
+
+/* Used by the C-g signal handler so that it will never "hard quit"
+   when waiting for an event.  Otherwise holding down C-g could
+   cause a suspension back to the shell, which is generally
+   undesirable. (#### This doesn't fully work.) */
+
+int emacs_is_blocking;
+
+/* Handlers which run during sit-for, sleep-for and accept-process-output
+   are not allowed to recursively call these routines.  We record here
+   if we are in that situation. */
+
+static Lisp_Object recursive_sit_for;
+
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                       Command-builder object                       */
+/**********************************************************************/
+
+#define XCOMMAND_BUILDER(x) \
+  XRECORD (x, command_builder, struct command_builder)
+#define XSETCOMMAND_BUILDER(x, p) XSETRECORD (x, p, command_builder)
+#define COMMAND_BUILDERP(x) RECORDP (x, command_builder)
+#define CHECK_COMMAND_BUILDER(x) CHECK_RECORD (x, command_builder)
+
+static Lisp_Object
+mark_command_builder (Lisp_Object obj)
+{
+  struct command_builder *builder = XCOMMAND_BUILDER (obj);
+  mark_object (builder->prefix_events);
+  mark_object (builder->current_events);
+  mark_object (builder->most_current_event);
+  mark_object (builder->last_non_munged_event);
+  mark_object (builder->munge_me[0].first_mungeable_event);
+  mark_object (builder->munge_me[1].first_mungeable_event);
+  return builder->console;
+}
+
+static void
+finalize_command_builder (void *header, int for_disksave)
+{
+  if (!for_disksave)
+    {
+      xfree (((struct command_builder *) header)->echo_buf);
+      ((struct command_builder *) header)->echo_buf = 0;
+    }
+}
+
+DEFINE_LRECORD_IMPLEMENTATION ("command-builder", command_builder,
+                               mark_command_builder, internal_object_printer,
+                              finalize_command_builder, 0, 0, 0,
+                              struct command_builder);
+\f
+static void
+reset_command_builder_event_chain (struct command_builder *builder)
+{
+  builder->prefix_events = Qnil;
+  builder->current_events = Qnil;
+  builder->most_current_event = Qnil;
+  builder->last_non_munged_event = Qnil;
+  builder->munge_me[0].first_mungeable_event = Qnil;
+  builder->munge_me[1].first_mungeable_event = Qnil;
+}
+
+Lisp_Object
+allocate_command_builder (Lisp_Object console)
+{
+  Lisp_Object builder_obj;
+  struct command_builder *builder =
+    alloc_lcrecord_type (struct command_builder, &lrecord_command_builder);
+
+  builder->console = console;
+  reset_command_builder_event_chain (builder);
+  builder->echo_buf_length = 300; /* #### Kludge */
+  builder->echo_buf = xnew_array (Bufbyte, builder->echo_buf_length);
+  builder->echo_buf[0] = 0;
+  builder->echo_buf_index = -1;
+  builder->echo_buf_index = -1;
+  builder->self_insert_countdown = 0;
+
+  XSETCOMMAND_BUILDER (builder_obj, builder);
+  return builder_obj;
+}
+
+static void
+command_builder_append_event (struct command_builder *builder,
+                             Lisp_Object event)
+{
+  assert (EVENTP (event));
+
+  if (EVENTP (builder->most_current_event))
+    XSET_EVENT_NEXT (builder->most_current_event, event);
+  else
+    builder->current_events = event;
+
+  builder->most_current_event = event;
+  if (NILP (builder->munge_me[0].first_mungeable_event))
+    builder->munge_me[0].first_mungeable_event = event;
+  if (NILP (builder->munge_me[1].first_mungeable_event))
+    builder->munge_me[1].first_mungeable_event = event;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*             Low-level interfaces onto event methods                */
+/**********************************************************************/
+
+enum event_stream_operation
+{
+  EVENT_STREAM_PROCESS,
+  EVENT_STREAM_TIMEOUT,
+  EVENT_STREAM_CONSOLE,
+  EVENT_STREAM_READ
+};
+
+static void
+check_event_stream_ok (enum event_stream_operation op)
+{
+  if (!event_stream && noninteractive)
+    {
+      switch (op)
+       {
+       case EVENT_STREAM_PROCESS:
+         error ("Can't start subprocesses in -batch mode");
+       case EVENT_STREAM_TIMEOUT:
+         error ("Can't add timeouts in -batch mode");
+       case EVENT_STREAM_CONSOLE:
+         error ("Can't add consoles in -batch mode");
+       case EVENT_STREAM_READ:
+         error ("Can't read events in -batch mode");
+       default:
+         ABORT ();
+       }
+    }
+  else if (!event_stream)
+    {
+      error ("event-stream callbacks not initialized (internal error?)");
+    }
+}
+
+static int
+event_stream_event_pending_p (int user)
+{
+  return event_stream && event_stream->event_pending_p (user);
+}
+
+static void
+event_stream_force_event_pending (struct frame* f)
+{
+  if (event_stream->force_event_pending)
+    event_stream->force_event_pending (f);
+}
+
+static int
+maybe_read_quit_event (Lisp_Event *event)
+{
+  /* A C-g that came from `sigint_happened' will always come from the
+     controlling terminal.  If that doesn't exist, however, then the
+     user manually sent us a SIGINT, and we pretend the C-g came from
+     the selected console. */
+  struct console *con;
+
+  if (CONSOLEP (Vcontrolling_terminal) &&
+      CONSOLE_LIVE_P (XCONSOLE (Vcontrolling_terminal)))
+    con = XCONSOLE (Vcontrolling_terminal);
+  else
+    con = XCONSOLE (Fselected_console ());
+
+  if (sigint_happened)
+    {
+      int ch = CONSOLE_QUIT_CHAR (con);
+      sigint_happened = 0;
+      Vquit_flag = Qnil;
+      character_to_event (ch, event, con, 1, 1);
+      event->channel = make_console (con);
+      return 1;
+    }
+  return 0;
+}
+
+void
+event_stream_next_event (Lisp_Event *event)
+{
+  Lisp_Object event_obj;
+
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_READ);
+
+  XSETEVENT (event_obj, event);
+  zero_event (event);
+  /* If C-g was pressed, treat it as a character to be read.
+     Note that if C-g was pressed while we were blocking,
+     the SIGINT signal handler will be called.  It will
+     set Vquit_flag and write a byte on our "fake pipe",
+     which will unblock us. */
+  if (maybe_read_quit_event (event))
+    {
+      DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("SIGINT", event_obj);
+      return;
+    }
+
+  /* If a longjmp() happens in the callback, we're screwed.
+     Let's hope it doesn't.  I think the code here is fairly
+     clean and doesn't do this. */
+  emacs_is_blocking = 1;
+  event_stream->next_event_cb (event);
+  emacs_is_blocking = 0;
+
+#ifdef DEBUG_XEMACS
+  /* timeout events have more info set later, so
+     print the event out in next_event_internal(). */
+  if (event->event_type != timeout_event)
+    DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("real", event_obj);
+#endif
+  maybe_kbd_translate (event_obj);
+}
+
+void
+event_stream_handle_magic_event (Lisp_Event *event)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_READ);
+  event_stream->handle_magic_event_cb (event);
+}
+
+static int
+event_stream_add_timeout (EMACS_TIME timeout)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_TIMEOUT);
+  return event_stream->add_timeout_cb (timeout);
+}
+
+static void
+event_stream_remove_timeout (int id)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_TIMEOUT);
+  event_stream->remove_timeout_cb (id);
+}
+
+void
+event_stream_select_console (struct console *con)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_CONSOLE);
+  if (!con->input_enabled)
+    {
+      event_stream->select_console_cb (con);
+      con->input_enabled = 1;
+    }
+}
+
+void
+event_stream_unselect_console (struct console *con)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_CONSOLE);
+  if (con->input_enabled)
+    {
+      event_stream->unselect_console_cb (con);
+      con->input_enabled = 0;
+    }
+}
+
+void
+event_stream_select_process (Lisp_Process *proc)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_PROCESS);
+  if (!get_process_selected_p (proc))
+    {
+      event_stream->select_process_cb (proc);
+      set_process_selected_p (proc, 1);
+    }
+}
+
+void
+event_stream_unselect_process (Lisp_Process *proc)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_PROCESS);
+  if (get_process_selected_p (proc))
+    {
+      event_stream->unselect_process_cb (proc);
+      set_process_selected_p (proc, 0);
+    }
+}
+
+USID
+event_stream_create_stream_pair (void* inhandle, void* outhandle,
+               Lisp_Object* instream, Lisp_Object* outstream, int flags)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_PROCESS);
+  return event_stream->create_stream_pair_cb
+               (inhandle, outhandle, instream, outstream, flags);
+}
+
+USID
+event_stream_delete_stream_pair (Lisp_Object instream, Lisp_Object outstream)
+{
+  check_event_stream_ok (EVENT_STREAM_PROCESS);
+  return event_stream->delete_stream_pair_cb (instream, outstream);
+}
+
+void
+event_stream_quit_p (void)
+{
+  if (event_stream)
+    event_stream->quit_p_cb ();
+}
+
+static int
+event_stream_current_event_timestamp (struct console *c)
+{
+  if (event_stream && event_stream->current_event_timestamp_cb)
+    return event_stream->current_event_timestamp_cb (c);
+  else
+    return 0;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                      Character prompting                           */
+/**********************************************************************/
+
+static void
+echo_key_event (struct command_builder *command_builder,
+               Lisp_Object event)
+{
+  /* This function can GC */
+  char buf[255];
+  Bytecount buf_index = command_builder->echo_buf_index;
+  Bufbyte *e;
+  Bytecount len;
+
+  if (buf_index < 0)
+    {
+      buf_index = 0;              /* We're echoing now */
+      clear_echo_area (selected_frame (), Qnil, 0);
+    }
+
+  format_event_object (buf, XEVENT (event), 1);
+  len = strlen (buf);
+
+  if (len + buf_index + 4 > command_builder->echo_buf_length)
+    return;
+  e = command_builder->echo_buf + buf_index;
+  memcpy (e, buf, len);
+  e += len;
+
+  e[0] = ' ';
+  e[1] = '-';
+  e[2] = ' ';
+  e[3] = 0;
+
+  command_builder->echo_buf_index = buf_index + len + 1;
+}
+
+static void
+regenerate_echo_keys_from_this_command_keys (struct command_builder *
+                                            builder)
+{
+  Lisp_Object event;
+
+  builder->echo_buf_index = 0;
+
+  EVENT_CHAIN_LOOP (event, Vthis_command_keys)
+    echo_key_event (builder, event);
+}
+
+static void
+maybe_echo_keys (struct command_builder *command_builder, int no_snooze)
+{
+  /* This function can GC */
+  double echo_keystrokes;
+  struct frame *f = selected_frame ();
+  /* Message turns off echoing unless more keystrokes turn it on again. */
+  if (echo_area_active (f) && !EQ (Qcommand, echo_area_status (f)))
+    return;
+
+  if (INTP (Vecho_keystrokes) || FLOATP (Vecho_keystrokes))
+    echo_keystrokes = extract_float (Vecho_keystrokes);
+  else
+    echo_keystrokes = 0;
+
+  if (minibuf_level == 0
+      && echo_keystrokes > 0.0
+#if defined (HAVE_X_WINDOWS) && defined (LWLIB_MENUBARS_LUCID)
+      && !x_kludge_lw_menu_active ()
+#endif
+      )
+    {
+      if (!no_snooze)
+       {
+         /* #### C-g here will cause QUIT.  Setting dont_check_for_quit
+            doesn't work.  See check_quit. */
+         if (NILP (Fsit_for (Vecho_keystrokes, Qnil)))
+           /* input came in, so don't echo. */
+           return;
+       }
+
+      echo_area_message (f, command_builder->echo_buf, Qnil, 0,
+                        /* not echo_buf_index.  That doesn't include
+                           the terminating " - ". */
+                        strlen ((char *) command_builder->echo_buf),
+                        Qcommand);
+    }
+}
+
+static void
+reset_key_echo (struct command_builder *command_builder,
+                int remove_echo_area_echo)
+{
+  /* This function can GC */
+  struct frame *f = selected_frame ();
+
+  if (command_builder)
+    command_builder->echo_buf_index = -1;
+
+  if (remove_echo_area_echo)
+    clear_echo_area (f, Qcommand, 0);
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                          random junk                               */
+/**********************************************************************/
+
+static void
+maybe_kbd_translate (Lisp_Object event)
+{
+  Emchar c;
+  int did_translate = 0;
+
+  if (XEVENT_TYPE (event) != key_press_event)
+    return;
+  if (!HASH_TABLEP (Vkeyboard_translate_table))
+    return;
+  if (EQ (Fhash_table_count (Vkeyboard_translate_table), Qzero))
+    return;
+
+  c = event_to_character (XEVENT (event), 0, 0, 0);
+  if (c != -1)
+    {
+      Lisp_Object traduit = Fgethash (make_char (c), Vkeyboard_translate_table,
+                                     Qnil);
+      if (!NILP (traduit) && SYMBOLP (traduit))
+       {
+         XEVENT (event)->event.key.keysym = traduit;
+         XEVENT (event)->event.key.modifiers = 0;
+         did_translate = 1;
+       }
+      else if (CHARP (traduit))
+       {
+         Lisp_Event ev2;
+
+         /* This used to call Fcharacter_to_event() directly into EVENT,
+            but that can eradicate timestamps and other such stuff.
+            This way is safer. */
+         zero_event (&ev2);
+         character_to_event (XCHAR (traduit), &ev2,
+                             XCONSOLE (EVENT_CHANNEL (XEVENT (event))), 0, 1);
+         XEVENT (event)->event.key.keysym = ev2.event.key.keysym;
+         XEVENT (event)->event.key.modifiers = ev2.event.key.modifiers;
+         did_translate = 1;
+       }
+    }
+
+  if (!did_translate)
+    {
+      Lisp_Object traduit = Fgethash (XEVENT (event)->event.key.keysym,
+                                     Vkeyboard_translate_table, Qnil);
+      if (!NILP (traduit) && SYMBOLP (traduit))
+       {
+         XEVENT (event)->event.key.keysym = traduit;
+         did_translate = 1;
+       }
+      else if (CHARP (traduit))
+       {
+         Lisp_Event ev2;
+
+         zero_event (&ev2);
+         character_to_event (XCHAR (traduit), &ev2,
+                             XCONSOLE (EVENT_CHANNEL (XEVENT (event))), 0, 1);
+         XEVENT (event)->event.key.keysym = ev2.event.key.keysym;
+         XEVENT (event)->event.key.modifiers |= ev2.event.key.modifiers;
+         did_translate = 1;
+       }
+    }
+
+#ifdef DEBUG_XEMACS
+  if (did_translate)
+    DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("->keyboard-translate-table", event);
+#endif
+}
+
+/* NB: The following auto-save stuff is in keyboard.c in FSFmacs, and
+   keystrokes_since_auto_save is equivalent to the difference between
+   num_nonmacro_input_chars and last_auto_save. */
+
+/* When an auto-save happens, record the number of keystrokes, and
+   don't do again soon.  */
+
+void
+record_auto_save (void)
+{
+  keystrokes_since_auto_save = 0;
+}
+
+/* Make an auto save happen as soon as possible at command level.  */
+
+void
+force_auto_save_soon (void)
+{
+  keystrokes_since_auto_save = 1 + max (auto_save_interval, 20);
+}
+
+static void
+maybe_do_auto_save (void)
+{
+  /* This function can call lisp */
+  keystrokes_since_auto_save++;
+  if (auto_save_interval > 0 &&
+      keystrokes_since_auto_save > max (auto_save_interval, 20) &&
+      !detect_input_pending ())
+    {
+      Fdo_auto_save (Qnil, Qnil);
+      record_auto_save ();
+    }
+}
+
+static Lisp_Object
+print_help (Lisp_Object object)
+{
+  Fprinc (object, Qnil);
+  return Qnil;
+}
+
+static void
+execute_help_form (struct command_builder *command_builder,
+                   Lisp_Object event)
+{
+  /* This function can GC */
+  Lisp_Object help = Qnil;
+  int speccount = specpdl_depth ();
+  Bytecount buf_index = command_builder->echo_buf_index;
+  Lisp_Object echo = ((buf_index <= 0)
+                      ? Qnil
+                      : make_string (command_builder->echo_buf,
+                                    buf_index));
+  struct gcpro gcpro1, gcpro2;
+  GCPRO2 (echo, help);
+
+  record_unwind_protect (save_window_excursion_unwind,
+                        Fcurrent_window_configuration (Qnil));
+  reset_key_echo (command_builder, 1);
+
+  help = Feval (Vhelp_form);
+  if (STRINGP (help))
+    internal_with_output_to_temp_buffer (build_string ("*Help*"),
+                                        print_help, help, Qnil);
+  Fnext_command_event (event, Qnil);
+  /* Remove the help from the frame */
+  unbind_to (speccount, Qnil);
+  /* Hmmmm.  Tricky.  The unbind restores an old window configuration,
+     apparently bypassing any setting of windows_structure_changed.
+     So we need to set it so that things get redrawn properly. */
+  /* #### This is massive overkill.  Look at doing it better once the
+     new redisplay is fully in place. */
+  {
+    Lisp_Object frmcons, devcons, concons;
+    FRAME_LOOP_NO_BREAK (frmcons, devcons, concons)
+      {
+        struct frame *f = XFRAME (XCAR (frmcons));
+       MARK_FRAME_WINDOWS_STRUCTURE_CHANGED (f);
+      }
+  }
+
+  redisplay ();
+  if (event_matches_key_specifier_p (XEVENT (event), make_char (' ')))
+    {
+      /* Discard next key if it is a space */
+      reset_key_echo (command_builder, 1);
+      Fnext_command_event (event, Qnil);
+    }
+
+  command_builder->echo_buf_index = buf_index;
+  if (buf_index > 0)
+    memcpy (command_builder->echo_buf,
+            XSTRING_DATA (echo), buf_index + 1); /* terminating 0 */
+  UNGCPRO;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                          input pending                             */
+/**********************************************************************/
+
+int
+detect_input_pending (void)
+{
+  /* Always call the event_pending_p hook even if there's an unread
+     character, because that might do some needed ^G detection (on
+     systems without SIGIO, for example).
+   */
+  if (event_stream_event_pending_p (1))
+    return 1;
+  if (!NILP (Vunread_command_events) || !NILP (Vunread_command_event))
+    return 1;
+  if (!NILP (command_event_queue))
+    {
+      Lisp_Object event;
+
+      EVENT_CHAIN_LOOP (event, command_event_queue)
+       {
+         if (XEVENT_TYPE (event) != eval_event
+             && XEVENT_TYPE (event) != magic_eval_event)
+           return 1;
+       }
+    }
+  return 0;
+}
+
+DEFUN ("input-pending-p", Finput_pending_p, 0, 0, 0, /*
+Return t if command input is currently available with no waiting.
+Actually, the value is nil only if we can be sure that no input is available.
+*/
+  ())
+{
+  return detect_input_pending () ? Qt : Qnil;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                            timeouts                                */
+/**********************************************************************/
+
+/**** Low-level timeout functions. ****
+
+   These functions maintain a sorted list of one-shot timeouts (where
+   the timeouts are in absolute time).  They are intended for use by
+   functions that need to convert a list of absolute timeouts into a
+   series of intervals to wait for. */
+
+/* We ensure that 0 is never a valid ID, so that a value of 0 can be
+   used to indicate an absence of a timer. */
+static int low_level_timeout_id_tick;
+
+static struct low_level_timeout_blocktype
+{
+  Blocktype_declare (struct low_level_timeout);
+} *the_low_level_timeout_blocktype;
+
+/* Add a one-shot timeout at time TIME to TIMEOUT_LIST.  Return
+   a unique ID identifying the timeout. */
+
+int
+add_low_level_timeout (struct low_level_timeout **timeout_list,
+                      EMACS_TIME thyme)
+{
+  struct low_level_timeout *tm;
+  struct low_level_timeout *t, **tt;
+
+  /* Allocate a new time struct. */
+
+  tm = Blocktype_alloc (the_low_level_timeout_blocktype);
+  tm->next = NULL;
+  if (low_level_timeout_id_tick == 0)
+    low_level_timeout_id_tick++;
+  tm->id = low_level_timeout_id_tick++;
+  tm->time = thyme;
+
+  /* Add it to the queue. */
+
+  tt = timeout_list;
+  t  = *tt;
+  while (t && EMACS_TIME_EQUAL_OR_GREATER (tm->time, t->time))
+    {
+      tt = &t->next;
+      t  = *tt;
+    }
+  tm->next = t;
+  *tt = tm;
+
+  return tm->id;
+}
+
+/* Remove the low-level timeout identified by ID from TIMEOUT_LIST.
+   If the timeout is not there, do nothing. */
+
+void
+remove_low_level_timeout (struct low_level_timeout **timeout_list, int id)
+{
+  struct low_level_timeout *t, *prev;
+
+  /* find it */
+
+  for (t = *timeout_list, prev = NULL; t && t->id != id; t = t->next)
+    prev = t;
+
+  if (!t)
+    return; /* couldn't find it */
+
+  if (!prev)
+    *timeout_list = t->next;
+  else prev->next = t->next;
+
+  Blocktype_free (the_low_level_timeout_blocktype, t);
+}
+
+/* If there are timeouts on TIMEOUT_LIST, store the relative time
+   interval to the first timeout on the list into INTERVAL and
+   return 1.  Otherwise, return 0. */
+
+int
+get_low_level_timeout_interval (struct low_level_timeout *timeout_list,
+                               EMACS_TIME *interval)
+{
+  if (!timeout_list) /* no timer events; block indefinitely */
+    return 0;
+  else
+    {
+      EMACS_TIME current_time;
+
+      /* The time to block is the difference between the first
+        (earliest) timer on the queue and the current time.
+        If that is negative, then the timer will fire immediately
+        but we still have to call select(), with a zero-valued
+        timeout: user events must have precedence over timer events. */
+      EMACS_GET_TIME (current_time);
+      if (EMACS_TIME_GREATER (timeout_list->time, current_time))
+       EMACS_SUB_TIME (*interval, timeout_list->time,
+                       current_time);
+      else
+       EMACS_SET_SECS_USECS (*interval, 0, 0);
+      return 1;
+    }
+}
+
+/* Pop the first (i.e. soonest) timeout off of TIMEOUT_LIST and return
+   its ID.  Also, if TIME_OUT is not 0, store the absolute time of the
+   timeout into TIME_OUT. */
+
+int
+pop_low_level_timeout (struct low_level_timeout **timeout_list,
+                      EMACS_TIME *time_out)
+{
+  struct low_level_timeout *tm = *timeout_list;
+  int id;
+
+  assert (tm);
+  id = tm->id;
+  if (time_out)
+    *time_out = tm->time;
+  *timeout_list = tm->next;
+  Blocktype_free (the_low_level_timeout_blocktype, tm);
+  return id;
+}
+
+\f
+/**** High-level timeout functions. ****/
+
+static int timeout_id_tick;
+
+static Lisp_Object pending_timeout_list, pending_async_timeout_list;
+
+static Lisp_Object Vtimeout_free_list;
+
+static Lisp_Object
+mark_timeout (Lisp_Object obj)
+{
+  Lisp_Timeout *tm = XTIMEOUT (obj);
+  mark_object (tm->function);
+  return tm->object;
+}
+
+/* Should never, ever be called. (except by an external debugger) */
+static void
+print_timeout (Lisp_Object obj, Lisp_Object printcharfun, int escapeflag)
+{
+  const Lisp_Timeout *t = XTIMEOUT (obj);
+  char buf[64];
+
+  sprintf (buf, "#<INTERNAL OBJECT (XEmacs bug?) (timeout) 0x%lx>",
+          (unsigned long) t);
+  write_c_string (buf, printcharfun);
+}
+
+static const struct lrecord_description timeout_description[] = {
+  { XD_LISP_OBJECT, offsetof (Lisp_Timeout, function) },
+  { XD_LISP_OBJECT, offsetof (Lisp_Timeout, object) },
+  { XD_END }
+};
+
+DEFINE_LRECORD_IMPLEMENTATION ("timeout", timeout,
+                              mark_timeout, print_timeout,
+                              0, 0, 0, timeout_description, Lisp_Timeout);
+
+/* Generate a timeout and return its ID. */
+
+int
+event_stream_generate_wakeup (unsigned int milliseconds,
+                             unsigned int vanilliseconds,
+                             Lisp_Object function, Lisp_Object object,
+                             int async_p)
+{
+  Lisp_Object op = allocate_managed_lcrecord (Vtimeout_free_list);
+  Lisp_Timeout *timeout = XTIMEOUT (op);
+  EMACS_TIME current_time;
+  EMACS_TIME interval;
+
+  timeout->id = timeout_id_tick++;
+  timeout->resignal_msecs = vanilliseconds;
+  timeout->function = function;
+  timeout->object = object;
+
+  EMACS_GET_TIME (current_time);
+  EMACS_SET_SECS_USECS (interval, milliseconds / 1000,
+                       1000 * (milliseconds % 1000));
+  EMACS_ADD_TIME (timeout->next_signal_time, current_time, interval);
+
+  if (async_p)
+    {
+      timeout->interval_id =
+       event_stream_add_async_timeout (timeout->next_signal_time);
+      pending_async_timeout_list = noseeum_cons (op,
+                                                pending_async_timeout_list);
+    }
+  else
+    {
+      timeout->interval_id =
+       event_stream_add_timeout (timeout->next_signal_time);
+      pending_timeout_list = noseeum_cons (op, pending_timeout_list);
+    }
+  return timeout->id;
+}
+
+/* Given the INTERVAL-ID of a timeout just signalled, resignal the timeout
+   as necessary and return the timeout's ID and function and object slots.
+
+   This should be called as a result of receiving notice that a timeout
+   has fired.  INTERVAL-ID is *not* the timeout's ID, but is the ID that
+   identifies this particular firing of the timeout.  INTERVAL-ID's and
+   timeout ID's are in separate number spaces and bear no relation to
+   each other.  The INTERVAL-ID is all that the event callback routines
+   work with: they work only with one-shot intervals, not with timeouts
+   that may fire repeatedly.
+
+   NOTE: The returned FUNCTION and OBJECT are *not* GC-protected at all.
+*/
+
+static int
+event_stream_resignal_wakeup (int interval_id, int async_p,
+                             Lisp_Object *function, Lisp_Object *object)
+{
+  Lisp_Object op = Qnil, rest;
+  Lisp_Timeout *timeout;
+  Lisp_Object *timeout_list;
+  struct gcpro gcpro1;
+  int id;
+
+  GCPRO1 (op); /* just in case ...  because it's removed from the list
+                 for awhile. */
+
+  timeout_list = async_p ? &pending_async_timeout_list : &pending_timeout_list;
+
+  /* Find the timeout on the list of pending ones. */
+  LIST_LOOP (rest, *timeout_list)
+    {
+      timeout = XTIMEOUT (XCAR (rest));
+      if (timeout->interval_id == interval_id)
+       break;
+    }
+
+  assert (!NILP (rest));
+  op = XCAR (rest);
+  timeout = XTIMEOUT (op);
+  /* We make sure to snarf the data out of the timeout object before
+     we free it with free_managed_lcrecord(). */
+  id = timeout->id;
+  *function = timeout->function;
+  *object = timeout->object;
+
+  /* Remove this one from the list of pending timeouts */
+  *timeout_list = delq_no_quit_and_free_cons (op, *timeout_list);
+
+  /* If this timeout wants to be resignalled, do it now. */
+  if (timeout->resignal_msecs)
+    {
+      EMACS_TIME current_time;
+      EMACS_TIME interval;
+
+      /* Determine the time that the next resignalling should occur.
+        We do that by adding the interval time to the last signalled
+        time until we get a time that's current.
+
+        (This way, it doesn't matter if the timeout was signalled
+        exactly when we asked for it, or at some time later.)
+        */
+      EMACS_GET_TIME (current_time);
+      EMACS_SET_SECS_USECS (interval, timeout->resignal_msecs / 1000,
+                           1000 * (timeout->resignal_msecs % 1000));
+      do
+       {
+         EMACS_ADD_TIME (timeout->next_signal_time, timeout->next_signal_time,
+                         interval);
+       } while (EMACS_TIME_GREATER (current_time, timeout->next_signal_time));
+
+      if (async_p)
+        timeout->interval_id =
+         event_stream_add_async_timeout (timeout->next_signal_time);
+      else
+        timeout->interval_id =
+         event_stream_add_timeout (timeout->next_signal_time);
+      /* Add back onto the list.  Note that the effect of this
+         is to move frequently-hit timeouts to the front of the
+        list, which is a good thing. */
+      *timeout_list = noseeum_cons (op, *timeout_list);
+    }
+  else
+    free_managed_lcrecord (Vtimeout_free_list, op);
+
+  UNGCPRO;
+  return id;
+}
+
+void
+event_stream_disable_wakeup (int id, int async_p)
+{
+  Lisp_Timeout *timeout = 0;
+  Lisp_Object rest;
+  Lisp_Object *timeout_list;
+
+  if (async_p)
+    timeout_list = &pending_async_timeout_list;
+  else
+    timeout_list = &pending_timeout_list;
+
+  /* Find the timeout on the list of pending ones, if it's still there. */
+  LIST_LOOP (rest, *timeout_list)
+    {
+      timeout = XTIMEOUT (XCAR (rest));
+      if (timeout->id == id)
+       break;
+    }
+
+  /* If we found it, remove it from the list and disable the pending
+     one-shot. */
+  if (!NILP (rest))
+    {
+      Lisp_Object op = XCAR (rest);
+      *timeout_list =
+       delq_no_quit_and_free_cons (op, *timeout_list);
+      if (async_p)
+       event_stream_remove_async_timeout (timeout->interval_id);
+      else
+       event_stream_remove_timeout (timeout->interval_id);
+      free_managed_lcrecord (Vtimeout_free_list, op);
+    }
+}
+
+static int
+event_stream_wakeup_pending_p (int id, int async_p)
+{
+  Lisp_Timeout *timeout;
+  Lisp_Object rest;
+  Lisp_Object timeout_list;
+  int found = 0;
+
+
+  if (async_p)
+    timeout_list = pending_async_timeout_list;
+  else
+    timeout_list = pending_timeout_list;
+
+  /* Find the element on the list of pending ones, if it's still there. */
+  LIST_LOOP (rest, timeout_list)
+    {
+      timeout = XTIMEOUT (XCAR (rest));
+      if (timeout->id == id)
+       {
+         found = 1;
+         break;
+       }
+    }
+
+  return found;
+}
+
+\f
+/**** Asynch. timeout functions (see also signal.c) ****/
+
+#if !defined (SIGIO) && !defined (DONT_POLL_FOR_QUIT)
+extern int poll_for_quit_id;
+#endif
+
+#if defined(HAVE_UNIX_PROCESSES) && !defined(SIGCHLD)
+extern int poll_for_sigchld_id;
+#endif
+
+void
+event_stream_deal_with_async_timeout (int interval_id)
+{
+  /* This function can GC */
+  Lisp_Object humpty, dumpty;
+#if ((!defined (SIGIO) && !defined (DONT_POLL_FOR_QUIT)) \
+     || defined(HAVE_UNIX_PROCESSES) && !defined(SIGCHLD))
+  int id =
+#endif
+    event_stream_resignal_wakeup (interval_id, 1, &humpty, &dumpty);
+
+#if !defined (SIGIO) && !defined (DONT_POLL_FOR_QUIT)
+  if (id == poll_for_quit_id)
+    {
+      quit_check_signal_happened = 1;
+      quit_check_signal_tick_count++;
+      return;
+    }
+#endif
+
+#if defined(HAVE_UNIX_PROCESSES) && !defined(SIGCHLD)
+  if (id == poll_for_sigchld_id)
+    {
+      kick_status_notify ();
+      return;
+    }
+#endif
+
+  /* call1 GC-protects its arguments */
+  call1_trapping_errors ("Error in asynchronous timeout callback",
+                        humpty, dumpty);
+}
+
+\f
+/**** Lisp-level timeout functions. ****/
+
+static unsigned long
+lisp_number_to_milliseconds (Lisp_Object secs, int allow_0)
+{
+#ifdef LISP_FLOAT_TYPE
+  double fsecs;
+  CHECK_INT_OR_FLOAT (secs);
+  fsecs = XFLOATINT (secs);
+#else
+  long fsecs;
+  CHECK_INT (secs);
+  fsecs = XINT (secs);
+#endif
+  if (fsecs < 0)
+    signal_simple_error ("timeout is negative", secs);
+  if (!allow_0 && fsecs == 0)
+    signal_simple_error ("timeout is non-positive", secs);
+  if (fsecs >= (((unsigned int) 0xFFFFFFFF) / 1000))
+    signal_simple_error
+      ("timeout would exceed 32 bits when represented in milliseconds", secs);
+
+  return (unsigned long) (1000 * fsecs);
+}
+
+DEFUN ("add-timeout", Fadd_timeout, 3, 4, 0, /*
+Add a timeout, to be signaled after the timeout period has elapsed.
+SECS is a number of seconds, expressed as an integer or a float.
+FUNCTION will be called after that many seconds have elapsed, with one
+argument, the given OBJECT.  If the optional RESIGNAL argument is provided,
+then after this timeout expires, `add-timeout' will automatically be called
+again with RESIGNAL as the first argument.
+
+This function returns an object which is the id number of this particular
+timeout.  You can pass that object to `disable-timeout' to turn off the
+timeout before it has been signalled.
+
+NOTE: Id numbers as returned by this function are in a distinct namespace
+from those returned by `add-async-timeout'.  This means that the same id
+number could refer to a pending synchronous timeout and a different pending
+asynchronous timeout, and that you cannot pass an id from `add-timeout'
+to `disable-async-timeout', or vice-versa.
+
+The number of seconds may be expressed as a floating-point number, in which
+case some fractional part of a second will be used.  Caveat: the usable
+timeout granularity will vary from system to system.
+
+Adding a timeout causes a timeout event to be returned by `next-event', and
+the function will be invoked by `dispatch-event,' so if emacs is in a tight
+loop, the function will not be invoked until the next call to sit-for or
+until the return to top-level (the same is true of process filters).
+
+If you need to have a timeout executed even when XEmacs is in the midst of
+running Lisp code, use `add-async-timeout'.
+
+WARNING: if you are thinking of calling add-timeout from inside of a
+callback function as a way of resignalling a timeout, think again.  There
+is a race condition.  That's why the RESIGNAL argument exists.
+*/
+       (secs, function, object, resignal))
+{
+  unsigned long msecs = lisp_number_to_milliseconds (secs, 0);
+  unsigned long msecs2 = (NILP (resignal) ? 0 :
+                         lisp_number_to_milliseconds (resignal, 0));
+  int id;
+  Lisp_Object lid;
+  id = event_stream_generate_wakeup (msecs, msecs2, function, object, 0);
+  lid = make_int (id);
+  if (id != XINT (lid)) ABORT ();
+  return lid;
+}
+
+DEFUN ("disable-timeout", Fdisable_timeout, 1, 1, 0, /*
+Disable a timeout from signalling any more.
+ID should be a timeout id number as returned by `add-timeout'.  If ID
+corresponds to a one-shot timeout that has already signalled, nothing
+will happen.
+
+It will not work to call this function on an id number returned by
+`add-async-timeout'.  Use `disable-async-timeout' for that.
+*/
+       (id))
+{
+  CHECK_INT (id);
+  event_stream_disable_wakeup (XINT (id), 0);
+  return Qnil;
+}
+
+DEFUN ("add-async-timeout", Fadd_async_timeout, 3, 4, 0, /*
+Add an asynchronous timeout, to be signaled after an interval has elapsed.
+SECS is a number of seconds, expressed as an integer or a float.
+FUNCTION will be called after that many seconds have elapsed, with one
+argument, the given OBJECT.  If the optional RESIGNAL argument is provided,
+then after this timeout expires, `add-async-timeout' will automatically be
+called again with RESIGNAL as the first argument.
+
+This function returns an object which is the id number of this particular
+timeout.  You can pass that object to `disable-async-timeout' to turn off
+the timeout before it has been signalled.
+
+NOTE: Id numbers as returned by this function are in a distinct namespace
+from those returned by `add-timeout'.  This means that the same id number
+could refer to a pending synchronous timeout and a different pending
+asynchronous timeout, and that you cannot pass an id from
+`add-async-timeout' to `disable-timeout', or vice-versa.
+
+The number of seconds may be expressed as a floating-point number, in which
+case some fractional part of a second will be used.  Caveat: the usable
+timeout granularity will vary from system to system.
+
+Adding an asynchronous timeout causes the function to be invoked as soon
+as the timeout occurs, even if XEmacs is in the midst of executing some
+other code. (This is unlike the synchronous timeouts added with
+`add-timeout', where the timeout will only be signalled when XEmacs is
+waiting for events, i.e. the next return to top-level or invocation of
+`sit-for' or related functions.) This means that the function that is
+called *must* not signal an error or change any global state (e.g. switch
+buffers or windows) except when locking code is in place to make sure
+that race conditions don't occur in the interaction between the
+asynchronous timeout function and other code.
+
+Under most circumstances, you should use `add-timeout' instead, as it is
+much safer.  Asynchronous timeouts should only be used when such behavior
+is really necessary.
+
+Asynchronous timeouts are blocked and will not occur when `inhibit-quit'
+is non-nil.  As soon as `inhibit-quit' becomes nil again, any pending
+asynchronous timeouts will get called immediately. (Multiple occurrences
+of the same asynchronous timeout are not queued, however.) While the
+callback function of an asynchronous timeout is invoked, `inhibit-quit'
+is automatically bound to non-nil, and thus other asynchronous timeouts
+will be blocked unless the callback function explicitly sets `inhibit-quit'
+to nil.
+
+WARNING: if you are thinking of calling `add-async-timeout' from inside of a
+callback function as a way of resignalling a timeout, think again.  There
+is a race condition.  That's why the RESIGNAL argument exists.
+*/
+     (secs, function, object, resignal))
+{
+  unsigned long msecs = lisp_number_to_milliseconds (secs, 0);
+  unsigned long msecs2 = (NILP (resignal) ? 0 :
+                         lisp_number_to_milliseconds (resignal, 0));
+  int id;
+  Lisp_Object lid;
+  id = event_stream_generate_wakeup (msecs, msecs2, function, object, 1);
+  lid = make_int (id);
+  if (id != XINT (lid)) ABORT ();
+  return lid;
+}
+
+DEFUN ("disable-async-timeout", Fdisable_async_timeout, 1, 1, 0, /*
+Disable an asynchronous timeout from signalling any more.
+ID should be a timeout id number as returned by `add-async-timeout'.  If ID
+corresponds to a one-shot timeout that has already signalled, nothing
+will happen.
+
+It will not work to call this function on an id number returned by
+`add-timeout'.  Use `disable-timeout' for that.
+*/
+       (id))
+{
+  CHECK_INT (id);
+  event_stream_disable_wakeup (XINT (id), 1);
+  return Qnil;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                    enqueuing and dequeuing events                  */
+/**********************************************************************/
+
+/* Add an event to the back of the command-event queue: it will be the next
+   event read after all pending events.   This only works on keyboard,
+   mouse-click, misc-user, and eval events.
+ */
+static void
+enqueue_command_event (Lisp_Object event)
+{
+  enqueue_event (event, &command_event_queue, &command_event_queue_tail);
+}
+
+static Lisp_Object
+dequeue_command_event (void)
+{
+  return dequeue_event (&command_event_queue, &command_event_queue_tail);
+}
+
+/* put the event on the typeahead queue, unless
+   the event is the quit char, in which case the `QUIT'
+   which will occur on the next trip through this loop is
+   all the processing we should do - leaving it on the queue
+   would cause the quit to be processed twice.
+   */
+static void
+enqueue_command_event_1 (Lisp_Object event_to_copy)
+{
+  /* do not call check_quit() here.  Vquit_flag was set in
+     next_event_internal. */
+  if (NILP (Vquit_flag))
+    enqueue_command_event (Fcopy_event (event_to_copy, Qnil));
+}
+
+void
+enqueue_magic_eval_event (void (*fun) (Lisp_Object), Lisp_Object object)
+{
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  XEVENT (event)->event_type = magic_eval_event;
+  /* channel for magic_eval events is nil */
+  XEVENT (event)->event.magic_eval.internal_function = fun;
+  XEVENT (event)->event.magic_eval.object = object;
+  enqueue_command_event (event);
+}
+
+DEFUN ("enqueue-eval-event", Fenqueue_eval_event, 2, 2, 0, /*
+Add an eval event to the back of the eval event queue.
+When this event is dispatched, FUNCTION (which should be a function
+of one argument) will be called with OBJECT as its argument.
+See `next-event' for a description of event types and how events
+are received.
+*/
+       (function, object))
+{
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  XEVENT (event)->event_type = eval_event;
+  /* channel for eval events is nil */
+  XEVENT (event)->event.eval.function = function;
+  XEVENT (event)->event.eval.object = object;
+  enqueue_command_event (event);
+
+  return event;
+}
+
+Lisp_Object
+enqueue_misc_user_event (Lisp_Object channel, Lisp_Object function,
+                        Lisp_Object object)
+{
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  XEVENT (event)->event_type = misc_user_event;
+  XEVENT (event)->channel = channel;
+  XEVENT (event)->event.misc.function  = function;
+  XEVENT (event)->event.misc.object    = object;
+  XEVENT (event)->event.misc.button    = 0;
+  XEVENT (event)->event.misc.modifiers = 0;
+  XEVENT (event)->event.misc.x         = -1;
+  XEVENT (event)->event.misc.y         = -1;
+  enqueue_command_event (event);
+
+  return event;
+}
+
+Lisp_Object
+enqueue_misc_user_event_pos (Lisp_Object channel, Lisp_Object function,
+                            Lisp_Object object,
+                            int button, int modifiers, int x, int y)
+{
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  XEVENT (event)->event_type = misc_user_event;
+  XEVENT (event)->channel = channel;
+  XEVENT (event)->event.misc.function  = function;
+  XEVENT (event)->event.misc.object    = object;
+  XEVENT (event)->event.misc.button    = button;
+  XEVENT (event)->event.misc.modifiers = modifiers;
+  XEVENT (event)->event.misc.x         = x;
+  XEVENT (event)->event.misc.y         = y;
+  enqueue_command_event (event);
+
+  return event;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                       focus-event handling                         */
+/**********************************************************************/
+
+/*
+
+Ben's capsule lecture on focus:
+
+In FSFmacs `select-frame' never changes the window-manager frame
+focus.  All it does is change the "selected frame".  This is similar
+to what happens when we call `select-device' or `select-console'.
+Whenever an event comes in (including a keyboard event), its frame is
+selected; therefore, evaluating `select-frame' in *scratch* won't
+cause any effects because the next received event (in the same frame)
+will cause a switch back to the frame displaying *scratch*.
+
+Whenever a focus-change event is received from the window manager, it
+generates a `switch-frame' event, which causes the Lisp function
+`handle-switch-frame' to get run.  This basically just runs
+`select-frame' (see below, however).
+
+In FSFmacs, if you want to have an operation run when a frame is
+selected, you supply an event binding for `switch-frame' (and then
+maybe call `handle-switch-frame', or something ...).
+
+In XEmacs, we *do* change the window-manager frame focus as a result
+of `select-frame', but not until the next time an event is received,
+so that a function that momentarily changes the selected frame won't
+cause WM focus flashing. (#### There's something not quite right here;
+this is causing the wrong-cursor-focus problems that you occasionally
+see.  But the general idea is correct.) This approach is winning for
+people who use the explicit-focus model, but is trickier to implement.
+
+We also don't make the `switch-frame' event visible but instead have
+`select-frame-hook', which is a better approach.
+
+There is the problem of surrogate minibuffers, where when we enter the
+minibuffer, you essentially want to temporarily switch the WM focus to
+the frame with the minibuffer, and switch it back when you exit the
+minibuffer.
+
+FSFmacs solves this with the crockish `redirect-frame-focus', which
+says "for keyboard events received from FRAME, act like they're
+coming from FOCUS-FRAME".  I think what this means is that, when
+a keyboard event comes in and the event manager is about to select the
+event's frame, if that frame has its focus redirected, the redirected-to
+frame is selected instead.  That way, if you're in a minibufferless
+frame and enter the minibuffer, then all Lisp functions that run see
+the selected frame as the minibuffer's frame rather than the minibufferless
+frame you came from, so that (e.g.) your typing actually appears in
+the minibuffer's frame and things behave sanely.
+
+There's also some weird logic that switches the redirected frame focus
+from one frame to another if Lisp code explicitly calls `select-frame'
+\(but not if `handle-switch-frame' is called), and saves and restores
+the frame focus in window configurations, etc. etc.  All of this logic
+is heavily #if 0'd, with lots of comments saying "No, this approach
+doesn't seem to work, so I'm trying this ...  is it reasonable?
+Well, I'm not sure ..." that are a red flag indicating crockishness.
+
+Because of our way of doing things, we can avoid all this crock.
+Keyboard events never cause a select-frame (who cares what frame
+they're associated with?  They come from a console, only).  We change
+the actual WM focus to a surrogate minibuffer frame, so we don't have
+to do any internal redirection.  In order to get the focus back,
+I took the approach in minibuf.el of just checking to see if the
+frame we moved to is still the selected frame, and move back to the
+old one if so.  Conceivably we might have to do the weird "tracking"
+that FSFmacs does when `select-frame' is called, but I don't think
+so.  If the selected frame moved from the minibuffer frame, then
+we just leave it there, figuring that someone knows what they're
+doing.  Because we don't have any redirection recorded anywhere,
+it's safe to do this, and we don't end up with unwanted redirection.
+
+*/
+
+static void
+run_select_frame_hook (void)
+{
+  run_hook (Qselect_frame_hook);
+}
+
+static void
+run_deselect_frame_hook (void)
+{
+  run_hook (Qdeselect_frame_hook);
+}
+
+/* When select-frame is called and focus_follows_mouse is false, we want
+   to tell the window system that the focus should be changed to point to
+   the new frame.  However,
+   sometimes Lisp functions will temporarily change the selected frame
+   (e.g. to call a function that operates on the selected frame),
+   and it's annoying if this focus-change happens exactly when
+   select-frame is called, because then you get some flickering of the
+   window-manager border and perhaps other undesirable results.  We
+   really only want to change the focus when we're about to retrieve
+   an event from the user.  To do this, we keep track of the frame
+   where the window-manager focus lies on, and just before waiting
+   for user events, check the currently selected frame and change
+   the focus as necessary.
+
+   On the other hand, if focus_follows_mouse is true, we need to switch the
+   selected frame back to the frame with window manager focus just before we
+   execute the next command in Fcommand_loop_1, just as the selected buffer is
+   reverted after a set-buffer.
+
+   Both cases are handled by this function.  It must be called as appropriate
+   from these two places, depending on the value of focus_follows_mouse. */
+
+void
+investigate_frame_change (void)
+{
+  Lisp_Object devcons, concons;
+
+  /* if the selected frame was changed, change the window-system
+     focus to the new frame.  We don't do it when select-frame was
+     called, to avoid flickering and other unwanted side effects when
+     the frame is just changed temporarily. */
+  DEVICE_LOOP_NO_BREAK (devcons, concons)
+    {
+      struct device *d = XDEVICE (XCAR (devcons));
+      Lisp_Object sel_frame = DEVICE_SELECTED_FRAME (d);
+
+      /* You'd think that maybe we should use FRAME_WITH_FOCUS_REAL,
+        but that can cause us to end up in an infinite loop focusing
+        between two frames.  It seems that since the call to `select-frame'
+        in emacs_handle_focus_change_final() is based on the _FOR_HOOKS
+        value, we need to do so too. */
+      if (!NILP (sel_frame) &&
+         !EQ (DEVICE_FRAME_THAT_OUGHT_TO_HAVE_FOCUS (d), sel_frame) &&
+         !NILP (DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d)) &&
+         !EQ (DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d), sel_frame))
+       {
+          /* At this point, we know that the frame has been changed.  Now, if
+           * focus_follows_mouse is not set, we finish off the frame change,
+           * so that user events will now come from the new frame.  Otherwise,
+           * if focus_follows_mouse is set, no gratuitous frame changing
+           * should take place.  Set the focus back to the frame which was
+           * originally selected for user input.
+           */
+          if (!focus_follows_mouse)
+            {
+              /* prevent us from issuing the same request more than once */
+              DEVICE_FRAME_THAT_OUGHT_TO_HAVE_FOCUS (d) = sel_frame;
+              MAYBE_DEVMETH (d, focus_on_frame, (XFRAME (sel_frame)));
+            }
+          else
+            {
+              Lisp_Object old_frame = Qnil;
+
+              /* #### Do we really want to check OUGHT ??
+               * It seems to make sense, though I have never seen us
+               * get here and have it be non-nil.
+               */
+              if (FRAMEP (DEVICE_FRAME_THAT_OUGHT_TO_HAVE_FOCUS (d)))
+                old_frame = DEVICE_FRAME_THAT_OUGHT_TO_HAVE_FOCUS (d);
+              else if (FRAMEP (DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d)))
+                old_frame = DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d);
+
+              /* #### Can old_frame ever be NIL?  play it safe.. */
+              if (!NILP (old_frame))
+                {
+                  /* Fselect_frame is not really the right thing: it frobs the
+                   * buffer stack.  But there's no easy way to do the right
+                   * thing, and this code already had this problem anyway.
+                   */
+                  Fselect_frame (old_frame);
+                }
+            }
+       }
+    }
+}
+
+static Lisp_Object
+cleanup_after_missed_defocusing (Lisp_Object frame)
+{
+  if (FRAMEP (frame) && FRAME_LIVE_P (XFRAME (frame)))
+    Fselect_frame (frame);
+  return Qnil;
+}
+
+void
+emacs_handle_focus_change_preliminary (Lisp_Object frame_inp_and_dev)
+{
+  Lisp_Object frame = Fcar (frame_inp_and_dev);
+  Lisp_Object device = Fcar (Fcdr (frame_inp_and_dev));
+  int in_p = !NILP (Fcdr (Fcdr (frame_inp_and_dev)));
+  struct device *d;
+
+  if (!DEVICE_LIVE_P (XDEVICE (device)))
+    return;
+  else
+    d = XDEVICE (device);
+
+  /* Any received focus-change notifications render invalid any
+     pending focus-change requests. */
+  DEVICE_FRAME_THAT_OUGHT_TO_HAVE_FOCUS (d) = Qnil;
+  if (in_p)
+    {
+      Lisp_Object focus_frame;
+
+      if (!FRAME_LIVE_P (XFRAME (frame)))
+       return;
+      else
+       focus_frame = DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_REAL (d);
+
+      /* Mark the minibuffer as changed to make sure it gets updated
+         properly if the echo area is active. */
+      {
+        struct window *w = XWINDOW (FRAME_MINIBUF_WINDOW (XFRAME (frame)));
+       MARK_WINDOWS_CHANGED (w);
+      }
+
+      if (FRAMEP (focus_frame) && FRAME_LIVE_P (XFRAME (focus_frame))
+         && !EQ (frame, focus_frame))
+       {
+         /* Oops, we missed a focus-out event. */
+         DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_REAL (d) = Qnil;
+         redisplay_redraw_cursor (XFRAME (focus_frame), 1);
+       }
+      DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_REAL (d) = frame;
+      if (!EQ (frame, focus_frame))
+       {
+         redisplay_redraw_cursor (XFRAME (frame), 1);
+       }
+    }
+  else
+    {
+      /* We ignore the frame reported in the event.  If it's different
+        from where we think the focus was, oh well -- we messed up.
+        Nonetheless, we pretend we were right, for sensible behavior. */
+      frame = DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_REAL (d);
+      if (!NILP (frame))
+       {
+         DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_REAL (d) = Qnil;
+
+         if (FRAME_LIVE_P (XFRAME (frame)))
+           redisplay_redraw_cursor (XFRAME (frame), 1);
+       }
+    }
+}
+
+/* Called from the window-system-specific code when we receive a
+   notification that the focus lies on a particular frame.
+   Argument is a cons: (frame . (device . in-p)) where in-p is non-nil
+   for focus-in.
+ */
+void
+emacs_handle_focus_change_final (Lisp_Object frame_inp_and_dev)
+{
+  Lisp_Object frame = Fcar (frame_inp_and_dev);
+  Lisp_Object device = Fcar (Fcdr (frame_inp_and_dev));
+  int in_p = !NILP (Fcdr (Fcdr (frame_inp_and_dev)));
+  struct device *d;
+  int count;
+
+  if (!DEVICE_LIVE_P (XDEVICE (device)))
+    return;
+  else
+    d = XDEVICE (device);
+
+  if (in_p)
+    {
+      Lisp_Object focus_frame;
+
+      if (!FRAME_LIVE_P (XFRAME (frame)))
+       return;
+      else
+       focus_frame = DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d);
+
+      DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d) = frame;
+      if (FRAMEP (focus_frame) && !EQ (frame, focus_frame))
+       {
+         /* Oops, we missed a focus-out event. */
+         Fselect_frame (focus_frame);
+         /* Do an unwind-protect in case an error occurs in
+            the deselect-frame-hook */
+         count = specpdl_depth ();
+         record_unwind_protect (cleanup_after_missed_defocusing, frame);
+         run_deselect_frame_hook ();
+         unbind_to (count, Qnil);
+         /* the cleanup method changed the focus frame to nil, so
+            we need to reflect this */
+         focus_frame = Qnil;
+       }
+      else
+       Fselect_frame (frame);
+      if (!EQ (frame, focus_frame))
+       run_select_frame_hook ();
+    }
+  else
+    {
+      /* We ignore the frame reported in the event.  If it's different
+        from where we think the focus was, oh well -- we messed up.
+        Nonetheless, we pretend we were right, for sensible behavior. */
+      frame = DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d);
+      if (!NILP (frame))
+       {
+         DEVICE_FRAME_WITH_FOCUS_FOR_HOOKS (d) = Qnil;
+         run_deselect_frame_hook ();
+       }
+    }
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                      retrieving the next event                     */
+/**********************************************************************/
+
+static int in_single_console;
+
+/* #### These functions don't currently do anything. */
+void
+single_console_state (void)
+{
+  in_single_console = 1;
+}
+
+void
+any_console_state (void)
+{
+  in_single_console = 0;
+}
+
+int
+in_single_console_state (void)
+{
+  return in_single_console;
+}
+
+/* the number of keyboard characters read.  callint.c wants this. */
+Charcount num_input_chars;
+
+static void
+next_event_internal (Lisp_Object target_event, int allow_queued)
+{
+  struct gcpro gcpro1;
+  /* QUIT;   This is incorrect - the caller must do this because some
+            callers (ie, Fnext_event()) do not want to QUIT. */
+
+  assert (NILP (XEVENT_NEXT (target_event)));
+
+  GCPRO1 (target_event);
+
+  /* When focus_follows_mouse is nil, if a frame change took place, we need
+   * to actually switch window manager focus to the selected window now.
+   */
+  if (!focus_follows_mouse)
+    investigate_frame_change ();
+
+  if (allow_queued && !NILP (command_event_queue))
+    {
+      Lisp_Object event = dequeue_command_event ();
+      Fcopy_event (event, target_event);
+      Fdeallocate_event (event);
+      DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("command event queue", target_event);
+    }
+  else
+    {
+      Lisp_Event *e = XEVENT (target_event);
+
+      /* The command_event_queue was empty.  Wait for an event. */
+      event_stream_next_event (e);
+      /* If this was a timeout, then we need to extract some data
+        out of the returned closure and might need to resignal
+        it. */
+      if (e->event_type == timeout_event)
+       {
+         Lisp_Object tristan, isolde;
+
+         e->event.timeout.id_number =
+           event_stream_resignal_wakeup (e->event.timeout.interval_id, 0,
+                                         &tristan, &isolde);
+
+         e->event.timeout.function = tristan;
+         e->event.timeout.object = isolde;
+         /* next_event_internal() doesn't print out timeout events
+            because of the extra info we just set. */
+         DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("real, timeout", target_event);
+       }
+
+      /* If we read a ^G, then set quit-flag but do not discard the ^G.
+        The callers of next_event_internal() will do one of two things:
+
+        -- set Vquit_flag to Qnil. (next-event does this.) This will
+           cause the ^G to be treated as a normal keystroke.
+        -- not change Vquit_flag but attempt to enqueue the ^G, at
+           which point it will be discarded.  The next time QUIT is
+           called, it will notice that Vquit_flag was set.
+
+       */
+      if (e->event_type == key_press_event &&
+         event_matches_key_specifier_p
+         (e, make_char (CONSOLE_QUIT_CHAR (XCONSOLE (EVENT_CHANNEL (e))))))
+       {
+         Vquit_flag = Qt;
+       }
+    }
+
+  UNGCPRO;
+}
+
+static void
+run_pre_idle_hook (void)
+{
+  if (!NILP (Vpre_idle_hook)
+      && !detect_input_pending ())
+    safe_run_hook_trapping_errors
+      ("Error in `pre-idle-hook' (setting hook to nil)",
+       Qpre_idle_hook, 1);
+}
+
+static void push_this_command_keys (Lisp_Object event);
+static void push_recent_keys (Lisp_Object event);
+static void dribble_out_event (Lisp_Object event);
+static void execute_internal_event (Lisp_Object event);
+static int is_scrollbar_event (Lisp_Object event);
+
+DEFUN ("next-event", Fnext_event, 0, 2, 0, /*
+Return the next available event.
+Pass this object to `dispatch-event' to handle it.
+In most cases, you will want to use `next-command-event', which returns
+the next available "user" event (i.e. keypress, button-press,
+button-release, or menu selection) instead of this function.
+
+If EVENT is non-nil, it should be an event object and will be filled in
+and returned; otherwise a new event object will be created and returned.
+If PROMPT is non-nil, it should be a string and will be displayed in the
+echo area while this function is waiting for an event.
+
+The next available event will be
+
+-- any events in `unread-command-events' or `unread-command-event'; else
+-- the next event in the currently executing keyboard macro, if any; else
+-- an event queued by `enqueue-eval-event', if any, or any similar event
+   queued internally, such as a misc-user event. (For example, when an item
+   is selected from a menu or from a `question'-type dialog box, the item's
+   callback is not immediately executed, but instead a misc-user event
+   is generated and placed onto this queue; when it is dispatched, the
+   callback is executed.) Else
+-- the next available event from the window system or terminal driver.
+
+In the last case, this function will block until an event is available.
+
+The returned event will be one of the following types:
+
+-- a key-press event.
+-- a button-press or button-release event.
+-- a misc-user-event, meaning the user selected an item on a menu or used
+   the scrollbar.
+-- a process event, meaning that output from a subprocess is available.
+-- a timeout event, meaning that a timeout has elapsed.
+-- an eval event, which simply causes a function to be executed when the
+   event is dispatched.  Eval events are generated by `enqueue-eval-event'
+   or by certain other conditions happening.
+-- a magic event, indicating that some window-system-specific event
+   happened (such as a focus-change notification) that must be handled
+   synchronously with other events.  `dispatch-event' knows what to do with
+   these events.
+*/
+       (event, prompt))
+{
+  /* This function can call lisp */
+  /* #### We start out using the selected console before an event
+     is received, for echoing the partially completed command.
+     This is most definitely wrong -- there needs to be a separate
+     echo area for each console! */
+  struct console *con = XCONSOLE (Vselected_console);
+  struct command_builder *command_builder =
+    XCOMMAND_BUILDER (con->command_builder);
+  int store_this_key = 0;
+  struct gcpro gcpro1;
+
+  GCPRO1 (event);
+  /* DO NOT do QUIT anywhere within this function or the functions it calls.
+     We want to read the ^G as an event. */
+
+#ifdef LWLIB_MENUBARS_LUCID
+  /*
+   * #### Fix the menu code so this isn't necessary.
+   *
+   * We cannot allow the lwmenu code to be reentered, because the
+   * code is not written to be reentrant and will crash.  Therefore
+   * paths from the menu callbacks back into the menu code have to
+   * be blocked.  Fnext_event is the normal path into the menu code,
+   * so we signal an error here.
+   */
+  if (in_menu_callback)
+    error ("Attempt to call next-event inside menu callback");
+#endif /* LWLIB_MENUBARS_LUCID */
+
+  if (NILP (event))
+    event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+  else
+    CHECK_LIVE_EVENT (event);
+
+  if (!NILP (prompt))
+    {
+      Bytecount len;
+      CHECK_STRING (prompt);
+
+      len = XSTRING_LENGTH (prompt);
+      if (command_builder->echo_buf_length < len)
+       len = command_builder->echo_buf_length - 1;
+      memcpy (command_builder->echo_buf, XSTRING_DATA (prompt), len);
+      command_builder->echo_buf[len] = 0;
+      command_builder->echo_buf_index = len;
+      echo_area_message (XFRAME (CONSOLE_SELECTED_FRAME (con)),
+                        command_builder->echo_buf,
+                        Qnil, 0,
+                        command_builder->echo_buf_index,
+                        Qcommand);
+    }
+
+ start_over_and_avoid_hosage:
+
+  /* If there is something in unread-command-events, simply return it.
+     But do some error checking to make sure the user hasn't put something
+     in the unread-command-events that they shouldn't have.
+     This does not update this-command-keys and recent-keys.
+     */
+  if (!NILP (Vunread_command_events))
+    {
+      if (!CONSP (Vunread_command_events))
+       {
+         Vunread_command_events = Qnil;
+         signal_error (Qwrong_type_argument,
+                       list3 (Qconsp, Vunread_command_events,
+                              Qunread_command_events));
+       }
+      else
+       {
+         Lisp_Object e = XCAR (Vunread_command_events);
+         Vunread_command_events = XCDR (Vunread_command_events);
+         if (!EVENTP (e) || !command_event_p (e))
+           signal_error (Qwrong_type_argument,
+                         list3 (Qcommand_event_p, e, Qunread_command_events));
+         redisplay ();
+         if (!EQ (e, event))
+           Fcopy_event (e, event);
+         DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("unread-command-events", event);
+       }
+    }
+
+  /* Do similar for unread-command-event (obsoleteness support). */
+  else if (!NILP (Vunread_command_event))
+    {
+      Lisp_Object e = Vunread_command_event;
+      Vunread_command_event = Qnil;
+
+      if (!EVENTP (e) || !command_event_p (e))
+       {
+         signal_error (Qwrong_type_argument,
+                       list3 (Qeventp, e, Qunread_command_event));
+       }
+      if (!EQ (e, event))
+       Fcopy_event (e, event);
+      redisplay ();
+      DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("unread-command-event", event);
+    }
+
+  /* If we're executing a keyboard macro, take the next event from that,
+     and update this-command-keys and recent-keys.
+     Note that the unread-command-events take precedence over kbd macros.
+     */
+  else
+    {
+      if (!NILP (Vexecuting_macro))
+       {
+         redisplay ();
+         pop_kbd_macro_event (event);  /* This throws past us at
+                                          end-of-macro. */
+         store_this_key = 1;
+         DEBUG_PRINT_EMACS_EVENT ("keyboard macro", event);
+       }
+      /* Otherwise, read a real event, possibly from the
+        command_event_queue, and update this-command-keys and
+        recent-keys. */
+      else
+       {
+         run_pre_idle_hook ();
+         redisplay ();
+         next_event_internal (event, 1);
+         Vquit_flag = Qnil; /* Read C-g as an event. */
+         store_this_key = 1;
+       }
+    }
+
+  status_notify ();             /* Notice process change */
+
+#ifdef C_ALLOCA
+  alloca (0);          /* Cause a garbage collection now */
+  /* Since we can free the most stuff here
+   *  (since this is typically called from
+   *  the command-loop top-level). */
+#endif /* C_ALLOCA */
+
+  if (object_dead_p (XEVENT (event)->channel))
+    /* event_console_or_selected may crash if the channel is dead.
+       Best just to eat it and get the next event. */
+    goto start_over_and_avoid_hosage;
+
+  /* OK, now we can stop the selected-console kludge and use the
+     actual console from the event. */
+  con = event_console_or_selected (event);
+  command_builder = XCOMMAND_BUILDER (con->command_builder);
+
+  switch (XEVENT_TYPE (event))
+    {
+    case button_release_event:
+    case misc_user_event:
+      /* don't echo menu accelerator keys */
+      reset_key_echo (command_builder, 1);
+      goto EXECUTE_KEY;
+    case button_press_event:   /* key or mouse input can trigger prompting */
+      goto STORE_AND_EXECUTE_KEY;
+    case key_press_event:         /* any key input can trigger autosave */
+      break;
+    default:
+      goto RETURN;
+    }
+
+  maybe_do_auto_save ();
+  num_input_chars++;
+ STORE_AND_EXECUTE_KEY:
+  if (store_this_key)
+    {
+      echo_key_event (command_builder, event);
+    }
+
+ EXECUTE_KEY:
+  /* Store the last-input-event.  The semantics of this is that it is
+     the thing most recently returned by next-command-event.  It need
+     not have come from the keyboard or a keyboard macro, it may have
+     come from unread-command-events.  It's always a command-event (a
+     key, click, or menu selection), never a motion or process event.
+     */
+  if (!EVENTP (Vlast_input_event))
+    Vlast_input_event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+  if (XEVENT_TYPE (Vlast_input_event) == dead_event)
+    {
+      Vlast_input_event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+      error ("Someone deallocated last-input-event!");
+    }
+  if (! EQ (event, Vlast_input_event))
+    Fcopy_event (event, Vlast_input_event);
+
+  /* last-input-char and last-input-time are derived from
+     last-input-event.
+     Note that last-input-char will never have its high-bit set, in an
+     effort to sidestep the ambiguity between M-x and oslash.
+     */
+  Vlast_input_char = Fevent_to_character (Vlast_input_event,
+                                          Qnil, Qnil, Qnil);
+  {
+    EMACS_TIME t;
+    EMACS_GET_TIME (t);
+    if (!CONSP (Vlast_input_time))
+      Vlast_input_time = Fcons (Qnil, Qnil);
+    XCAR (Vlast_input_time) = make_int ((EMACS_SECS (t) >> 16) & 0xffff);
+    XCDR (Vlast_input_time) = make_int ((EMACS_SECS (t) >> 0)  & 0xffff);
+    if (!CONSP (Vlast_command_event_time))
+      Vlast_command_event_time = list3 (Qnil, Qnil, Qnil);
+    XCAR (Vlast_command_event_time) =
+      make_int ((EMACS_SECS (t) >> 16) & 0xffff);
+    XCAR (XCDR (Vlast_command_event_time)) =
+      make_int ((EMACS_SECS (t) >> 0)  & 0xffff);
+    XCAR (XCDR (XCDR (Vlast_command_event_time)))
+      = make_int (EMACS_USECS (t));
+  }
+  /* If this key came from the keyboard or from a keyboard macro, then
+     it goes into the recent-keys and this-command-keys vectors.
+     If this key came from the keyboard, and we're defining a keyboard
+     macro, then it goes into the macro.
+     */
+  if (store_this_key)
+    {
+      if (!is_scrollbar_event (event)) /* #### not quite right, see
+                                         comment in execute_command_event */
+       push_this_command_keys (event);
+      if (!inhibit_input_event_recording)
+       push_recent_keys (event);
+      dribble_out_event (event);
+      if (!NILP (con->defining_kbd_macro) && NILP (Vexecuting_macro))
+       {
+         if (!EVENTP (command_builder->current_events))
+           finalize_kbd_macro_chars (con);
+         store_kbd_macro_event (event);
+       }
+    }
+  /* If this is the help char and there is a help form, then execute the
+     help form and swallow this character.  This is the only place where
+     calling Fnext_event() can cause arbitrary lisp code to run.  Note
+     that execute_help_form() calls Fnext_command_event(), which calls
+     this function, as well as Fdispatch_event.
+     */
+  if (!NILP (Vhelp_form) &&
+      event_matches_key_specifier_p (XEVENT (event), Vhelp_char))
+    execute_help_form (command_builder, event);
+
+ RETURN:
+  UNGCPRO;
+  return event;
+}
+
+DEFUN ("next-command-event", Fnext_command_event, 0, 2, 0, /*
+Return the next available "user" event.
+Pass this object to `dispatch-event' to handle it.
+
+If EVENT is non-nil, it should be an event object and will be filled in
+and returned; otherwise a new event object will be created and returned.
+If PROMPT is non-nil, it should be a string and will be displayed in the
+echo area while this function is waiting for an event.
+
+The event returned will be a keyboard, mouse press, or mouse release event.
+If there are non-command events available (mouse motion, sub-process output,
+etc) then these will be executed (with `dispatch-event') and discarded.  This
+function is provided as a convenience; it is roughly equivalent to the lisp code
+
+       (while (progn
+                (next-event event prompt)
+                (not (or (key-press-event-p event)
+                         (button-press-event-p event)
+                         (button-release-event-p event)
+                         (misc-user-event-p event))))
+          (dispatch-event event))
+
+but it also makes a provision for displaying keystrokes in the echo area.
+*/
+       (event, prompt))
+{
+  /* This function can GC */
+  struct gcpro gcpro1;
+  GCPRO1 (event);
+  maybe_echo_keys (XCOMMAND_BUILDER
+                  (XCONSOLE (Vselected_console)->
+                   command_builder), 0); /* #### This sucks bigtime */
+  for (;;)
+    {
+      event = Fnext_event (event, prompt);
+      if (command_event_p (event))
+        break;
+      else
+        execute_internal_event (event);
+    }
+  UNGCPRO;
+  return event;
+}
+
+DEFUN ("dispatch-non-command-events", Fdispatch_non_command_events, 0, 0, 0, /*
+Dispatch any pending "magic" events.
+
+This function is useful for forcing the redisplay of native
+widgets. Normally these are redisplayed through a native window-system
+event encoded as magic event, rather than by the redisplay code.  This
+function does not call redisplay or do any of the other things that
+`next-event' does.
+*/
+       ())
+{
+  /* This function can GC */
+  Lisp_Object event = Qnil;
+  struct gcpro gcpro1;
+  GCPRO1 (event);
+  event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  /* Make sure that there will be something in the native event queue
+     so that externally managed things (e.g. widgets) get some CPU
+     time. */
+  event_stream_force_event_pending (selected_frame ());
+
+  while (event_stream_event_pending_p (0))
+    {
+      QUIT; /* next_event_internal() does not QUIT. */
+
+      /* We're a generator of the command_event_queue, so we can't be a
+        consumer as well.  Also, we have no reason to consult the
+        command_event_queue; there are only user and eval-events there,
+        and we'd just have to put them back anyway.
+       */
+      next_event_internal (event, 0); /* blocks */
+      /* See the comment in accept-process-output about Vquit_flag */
+      if (XEVENT_TYPE (event) == magic_event ||
+         XEVENT_TYPE (event) == timeout_event ||
+         XEVENT_TYPE (event) == process_event ||
+         XEVENT_TYPE (event) == pointer_motion_event)
+       execute_internal_event (event);
+      else
+       {
+         enqueue_command_event_1 (event);
+         break;
+       }
+    }
+
+  Fdeallocate_event (event);
+  UNGCPRO;
+  return Qnil;
+}
+
+static void
+reset_current_events (struct command_builder *command_builder)
+{
+  Lisp_Object event = command_builder->current_events;
+  reset_command_builder_event_chain (command_builder);
+  if (EVENTP (event))
+    deallocate_event_chain (event);
+}
+
+DEFUN ("discard-input", Fdiscard_input, 0, 0, 0, /*
+Discard any pending "user" events.
+Also cancel any kbd macro being defined.
+A user event is a key press, button press, button release, or
+"misc-user" event (menu selection or scrollbar action).
+*/
+       ())
+{
+  /* This throws away user-input on the queue, but doesn't process any
+     events.  Calling dispatch_event() here leads to a race condition.
+   */
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+  Lisp_Object head = Qnil, tail = Qnil;
+  Lisp_Object oiq = Vinhibit_quit;
+  struct gcpro gcpro1, gcpro2;
+  /* #### not correct here with Vselected_console?  Should
+     discard-input take a console argument, or maybe map over
+     all consoles? */
+  struct console *con = XCONSOLE (Vselected_console);
+
+  /* next_event_internal() can cause arbitrary Lisp code to be evalled */
+  GCPRO2 (event, oiq);
+  Vinhibit_quit = Qt;
+  /* If a macro was being defined then we have to mark the modeline
+     has changed to ensure that it gets updated correctly. */
+  if (!NILP (con->defining_kbd_macro))
+    MARK_MODELINE_CHANGED;
+  con->defining_kbd_macro = Qnil;
+  reset_current_events (XCOMMAND_BUILDER (con->command_builder));
+
+  while (!NILP (command_event_queue)
+         || event_stream_event_pending_p (1))
+    {
+      /* This will take stuff off the command_event_queue, or read it
+        from the event_stream, but it will not block.
+       */
+      next_event_internal (event, 1);
+      Vquit_flag = Qnil; /* Treat C-g as a user event (ignore it).
+                           It is vitally important that we reset
+                           Vquit_flag here.  Otherwise, if we're
+                           reading from a TTY console,
+                           maybe_read_quit_event() will notice
+                           that C-g has been set and send us
+                           another C-g.  That will cause us
+                           to get right back here, and read
+                           another C-g, ad infinitum ... */
+
+      /* If the event is a user event, ignore it. */
+      if (!command_event_p (event))
+       {
+         /* Otherwise, chain the event onto our list of events not to ignore,
+            and keep reading until the queue is empty.  This does not mean
+            that if a subprocess is generating an infinite amount of output,
+            we will never terminate (*provided* that the behavior of
+            next_event_cb() is correct -- see the comment in events.h),
+            because this loop ends as soon as there are no more user events
+            on the command_event_queue or event_stream.
+            */
+         enqueue_event (Fcopy_event (event, Qnil), &head, &tail);
+       }
+    }
+
+  if (!NILP (command_event_queue) || !NILP (command_event_queue_tail))
+    ABORT ();
+
+  /* Now tack our chain of events back on to the front of the queue.
+     Actually, since the queue is now drained, we can just replace it.
+     The effect of this will be that we have deleted all user events
+     from the input stream without changing the relative ordering of
+     any other events.  (Some events may have been taken from the
+     event_stream and added to the command_event_queue, however.)
+
+     At this time, the command_event_queue will contain only eval_events.
+   */
+
+  command_event_queue = head;
+  command_event_queue_tail = tail;
+
+  Fdeallocate_event (event);
+  UNGCPRO;
+
+  Vinhibit_quit = oiq;
+  return Qnil;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                     pausing until an action occurs                 */
+/**********************************************************************/
+
+/* This is used in accept-process-output, sleep-for and sit-for.
+   Before running any process_events in these routines, we set
+   recursive_sit_for to Qt, and use this unwind protect to reset it to
+   Qnil upon exit.  When recursive_sit_for is Qt, calling sit-for will
+   cause it to return immediately.
+
+   All of these routines install timeouts, so we clear the installed
+   timeout as well.
+
+   Note: It's very easy to break the desired behaviors of these
+   3 routines.  If you make any changes to anything in this area, run
+   the regression tests at the bottom of the file.  -- dmoore */
+
+
+static Lisp_Object
+sit_for_unwind (Lisp_Object timeout_id)
+{
+  if (!NILP(timeout_id))
+    Fdisable_timeout (timeout_id);
+
+  recursive_sit_for = Qnil;
+  return Qnil;
+}
+
+/* #### Is (accept-process-output nil 3) supposed to be like (sleep-for 3)?
+ */
+
+DEFUN ("accept-process-output", Faccept_process_output, 0, 3, 0, /*
+Allow any pending output from subprocesses to be read by Emacs.
+It is read into the process' buffers or given to their filter functions.
+Non-nil arg PROCESS means do not return until some output has been received
+ from PROCESS. Nil arg PROCESS means do not return until some output has
+ been received from any process.
+If the second arg is non-nil, it is the maximum number of seconds to wait:
+ this function will return after that much time even if no input has arrived
+ from PROCESS.  This argument may be a float, meaning wait some fractional
+ part of a second.
+If the third arg is non-nil, it is a number of milliseconds that is added
+ to the second arg.  (This exists only for compatibility.)
+Return non-nil iff we received any output before the timeout expired.
+*/
+       (process, timeout_secs, timeout_msecs))
+{
+  /* This function can GC */
+  struct gcpro gcpro1, gcpro2;
+  Lisp_Object event  = Qnil;
+  Lisp_Object result = Qnil;
+  int timeout_id = -1;
+  int timeout_enabled = 0;
+  int done = 0;
+  struct buffer *old_buffer = current_buffer;
+  int count;
+
+  /* We preserve the current buffer but nothing else.  If a focus
+     change alters the selected window then the top level event loop
+     will eventually alter current_buffer to match.  In the mean time
+     we don't want to mess up whatever called this function. */
+
+  if (!NILP (process))
+    CHECK_PROCESS (process);
+
+  GCPRO2 (event, process);
+
+  if (!NILP (timeout_secs) || !NILP (timeout_msecs))
+    {
+      unsigned long msecs = 0;
+      if (!NILP (timeout_secs))
+       msecs = lisp_number_to_milliseconds (timeout_secs, 1);
+      if (!NILP (timeout_msecs))
+       {
+         CHECK_NATNUM (timeout_msecs);
+         msecs += XINT (timeout_msecs);
+       }
+      if (msecs)
+        {
+          timeout_id = event_stream_generate_wakeup (msecs, 0, Qnil, Qnil, 0);
+          timeout_enabled = 1;
+        }
+    }
+
+  event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  count = specpdl_depth ();
+  record_unwind_protect (sit_for_unwind,
+                        timeout_enabled ? make_int (timeout_id) : Qnil);
+  recursive_sit_for = Qt;
+
+  while (!done &&
+         ((NILP (process) && timeout_enabled) ||
+          (NILP (process) && event_stream_event_pending_p (0)) ||
+          (!NILP (process))))
+        /* Calling detect_input_pending() is the wrong thing here, because
+           that considers the Vunread_command_events and command_event_queue.
+           We don't need to look at the command_event_queue because we are
+           only interested in process events, which don't go on that.  In
+           fact, we can't read from it anyway, because we put stuff on it.
+
+           Note that event_stream->event_pending_p must be called in such
+           a way that it says whether any events *of any kind* are ready,
+           not just user events, or (accept-process-output nil) will fail
+           to dispatch any process events that may be on the queue.  It is
+           not clear to me that this is important, because the top-level
+           loop will process it, and I don't think that there is ever a
+           time when one calls accept-process-output with a nil argument
+           and really need the processes to be handled. */
+    {
+      /* If our timeout has arrived, we move along. */
+      if (timeout_enabled && !event_stream_wakeup_pending_p (timeout_id, 0))
+       {
+         timeout_enabled = 0;
+          done = 1;             /* We're  done. */
+          continue;             /* Don't call next_event_internal */
+       }
+
+      QUIT;    /* next_event_internal() does not QUIT, so check for ^G
+                  before reading output from the process - this makes it
+                  less likely that the filter will actually be aborted.
+                */
+
+      next_event_internal (event, 0);
+      /* If C-g was pressed while we were waiting, Vquit_flag got
+        set and next_event_internal() also returns C-g.  When
+        we enqueue the C-g below, it will get discarded.  The
+        next time through, QUIT will be called and will signal a quit. */
+      switch (XEVENT_TYPE (event))
+       {
+       case process_event:
+         {
+           if (NILP (process) ||
+                EQ (XEVENT (event)->event.process.process, process))
+             {
+                done = 1;
+               /* RMS's version always returns nil when proc is nil,
+                  and only returns t if input ever arrived on proc. */
+               result = Qt;
+             }
+
+           execute_internal_event (event);
+           break;
+         }
+       case timeout_event:
+         /* We execute the event even if it's ours, and notice that it's
+            happened above. */
+       case pointer_motion_event:
+       case magic_event:
+          {
+            execute_internal_event (event);
+            break;
+          }
+       default:
+          {
+            enqueue_command_event_1 (event);
+            break;
+         }
+       }
+    }
+
+  unbind_to (count, timeout_enabled ? make_int (timeout_id) : Qnil);
+
+  Fdeallocate_event (event);
+  UNGCPRO;
+  current_buffer = old_buffer;
+  return result;
+}
+
+DEFUN ("sleep-for", Fsleep_for, 1, 1, 0, /*
+Pause, without updating display, for SECONDS seconds.
+SECONDS may be a float, allowing pauses for fractional parts of a second.
+
+It is recommended that you never call sleep-for from inside of a process
+filter function or timer event (either synchronous or asynchronous).
+*/
+       (seconds))
+{
+  /* This function can GC */
+  unsigned long msecs = lisp_number_to_milliseconds (seconds, 1);
+  int id;
+  Lisp_Object event = Qnil;
+  int count;
+  struct gcpro gcpro1;
+
+  GCPRO1 (event);
+
+  id = event_stream_generate_wakeup (msecs, 0, Qnil, Qnil, 0);
+  event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  count = specpdl_depth ();
+  record_unwind_protect (sit_for_unwind, make_int (id));
+  recursive_sit_for = Qt;
+
+  while (1)
+    {
+      /* If our timeout has arrived, we move along. */
+      if (!event_stream_wakeup_pending_p (id, 0))
+       goto DONE_LABEL;
+
+      QUIT;    /* next_event_internal() does not QUIT, so check for ^G
+                  before reading output from the process - this makes it
+                  less likely that the filter will actually be aborted.
+                */
+      /* We're a generator of the command_event_queue, so we can't be a
+        consumer as well.  We don't care about command and eval-events
+        anyway.
+       */
+      next_event_internal (event, 0); /* blocks */
+      /* See the comment in accept-process-output about Vquit_flag */
+      switch (XEVENT_TYPE (event))
+       {
+       case timeout_event:
+         /* We execute the event even if it's ours, and notice that it's
+            happened above. */
+        case process_event:
+       case pointer_motion_event:
+       case magic_event:
+          {
+            execute_internal_event (event);
+            break;
+          }
+       default:
+         {
+           enqueue_command_event_1 (event);
+            break;
+          }
+       }
+    }
+ DONE_LABEL:
+  unbind_to (count, make_int (id));
+  Fdeallocate_event (event);
+  UNGCPRO;
+  return Qnil;
+}
+
+DEFUN ("sit-for", Fsit_for, 1, 2, 0, /*
+Perform redisplay, then wait SECONDS seconds or until user input is available.
+SECONDS may be a float, meaning a fractional part of a second.
+Optional second arg NODISPLAY non-nil means don't redisplay; just wait.
+Redisplay is preempted as always if user input arrives, and does not
+ happen if input is available before it starts.
+Value is t if waited the full time with no input arriving.
+
+If sit-for is called from within a process filter function or timer
+ event (either synchronous or asynchronous) it will return immediately.
+*/
+       (seconds, nodisplay))
+{
+  /* This function can GC */
+  unsigned long msecs = lisp_number_to_milliseconds (seconds, 1);
+  Lisp_Object event, result;
+  struct gcpro gcpro1;
+  int id;
+  int count;
+
+  /* The unread-command-events count as pending input */
+  if (!NILP (Vunread_command_events) || !NILP (Vunread_command_event))
+    return Qnil;
+
+  /* If the command-builder already has user-input on it (not eval events)
+     then that means we're done too.
+   */
+  if (!NILP (command_event_queue))
+    {
+      EVENT_CHAIN_LOOP (event, command_event_queue)
+       {
+         if (command_event_p (event))
+           return Qnil;
+       }
+    }
+
+  /* If we're in a macro, or noninteractive, or early in temacs, then
+     don't wait. */
+  if (noninteractive || !NILP (Vexecuting_macro))
+    return Qnil;
+
+  /* Recursive call from a filter function or timeout handler. */
+  if (!NILP(recursive_sit_for))
+    {
+      if (!event_stream_event_pending_p (1) && NILP (nodisplay))
+       {
+         run_pre_idle_hook ();
+         redisplay ();
+       }
+      return Qnil;
+    }
+
+
+  /* Otherwise, start reading events from the event_stream.
+     Do this loop at least once even if (sit-for 0) so that we
+     redisplay when no input pending.
+   */
+  GCPRO1 (event);
+  event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  /* Generate the wakeup even if MSECS is 0, so that existing timeout/etc.
+     events get processed.  The old (pre-19.12) code special-cased this
+     and didn't generate a wakeup, but the resulting behavior was less than
+     ideal; viz. the occurrence of (sit-for 0.001) scattered throughout
+     the E-Lisp universe. */
+
+  id = event_stream_generate_wakeup (msecs, 0, Qnil, Qnil, 0);
+
+  count = specpdl_depth ();
+  record_unwind_protect (sit_for_unwind, make_int (id));
+  recursive_sit_for = Qt;
+
+  while (1)
+    {
+      /* If there is no user input pending, then redisplay.
+       */
+      if (!event_stream_event_pending_p (1) && NILP (nodisplay))
+       {
+         run_pre_idle_hook ();
+         redisplay ();
+       }
+
+      /* If our timeout has arrived, we move along. */
+      if (!event_stream_wakeup_pending_p (id, 0))
+       {
+         result = Qt;
+         goto DONE_LABEL;
+       }
+
+      QUIT;    /* next_event_internal() does not QUIT, so check for ^G
+                  before reading output from the process - this makes it
+                  less likely that the filter will actually be aborted.
+                */
+      /* We're a generator of the command_event_queue, so we can't be a
+        consumer as well.  In fact, we know there's nothing on the
+        command_event_queue that we didn't just put there.
+       */
+      next_event_internal (event, 0); /* blocks */
+      /* See the comment in accept-process-output about Vquit_flag */
+
+      if (command_event_p (event))
+       {
+         QUIT;                 /* If the command was C-g check it here
+                                  so that we abort out of the sit-for,
+                                  not the next command.  sleep-for and
+                                  accept-process-output continue looping
+                                  so they check QUIT again implicitly.*/
+         result = Qnil;
+         goto DONE_LABEL;
+       }
+      switch (XEVENT_TYPE (event))
+       {
+       case eval_event:
+         {
+           /* eval-events get delayed until later. */
+           enqueue_command_event (Fcopy_event (event, Qnil));
+           break;
+         }
+
+       case timeout_event:
+         /* We execute the event even if it's ours, and notice that it's
+            happened above. */
+       default:
+         {
+           execute_internal_event (event);
+           break;
+         }
+       }
+    }
+
+ DONE_LABEL:
+  unbind_to (count, make_int (id));
+
+  /* Put back the event (if any) that made Fsit_for() exit before the
+     timeout.  Note that it is being added to the back of the queue, which
+     would be inappropriate if there were any user events on the queue
+     already: we would be misordering them.  But we know that there are
+     no user-events on the queue, or else we would not have reached this
+     point at all.
+   */
+  if (NILP (result))
+    enqueue_command_event (event);
+  else
+    Fdeallocate_event (event);
+
+  UNGCPRO;
+  return result;
+}
+
+/* This handy little function is used by select-x.c to wait for replies
+   from processes that aren't really processes (e.g. the X server) */
+void
+wait_delaying_user_input (int (*predicate) (void *arg), void *predicate_arg)
+{
+  /* This function can GC */
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+  struct gcpro gcpro1;
+  GCPRO1 (event);
+
+  while (!(*predicate) (predicate_arg))
+    {
+      QUIT; /* next_event_internal() does not QUIT. */
+
+      /* We're a generator of the command_event_queue, so we can't be a
+        consumer as well.  Also, we have no reason to consult the
+        command_event_queue; there are only user and eval-events there,
+        and we'd just have to put them back anyway.
+       */
+      next_event_internal (event, 0);
+      /* See the comment in accept-process-output about Vquit_flag */
+      if (command_event_p (event)
+          || (XEVENT_TYPE (event) == eval_event)
+         || (XEVENT_TYPE (event) == magic_eval_event))
+        enqueue_command_event_1 (event);
+      else
+        execute_internal_event (event);
+    }
+  UNGCPRO;
+}
+
+\f
+/**********************************************************************/
+/*                dispatching events; command builder                 */
+/**********************************************************************/
+
+static void
+execute_internal_event (Lisp_Object event)
+{
+  /* events on dead channels get silently eaten */
+  if (object_dead_p (XEVENT (event)->channel))
+    return;
+
+  /* This function can GC */
+  switch (XEVENT_TYPE (event))
+    {
+    case empty_event:
+      return;
+
+    case eval_event:
+      {
+       call1 (XEVENT (event)->event.eval.function,
+              XEVENT (event)->event.eval.object);
+       return;
+      }
+
+    case magic_eval_event:
+      {
+       (XEVENT (event)->event.magic_eval.internal_function)
+         (XEVENT (event)->event.magic_eval.object);
+       return;
+      }
+
+    case pointer_motion_event:
+      {
+       if (!NILP (Vmouse_motion_handler))
+         call1 (Vmouse_motion_handler, event);
+       return;
+      }
+
+    case process_event:
+      {
+       Lisp_Object p = XEVENT (event)->event.process.process;
+       Charcount readstatus;
+
+       assert  (PROCESSP (p));
+       while ((readstatus = read_process_output (p)) > 0)
+         ;
+       if (readstatus > 0)
+         ; /* this clauses never gets executed but allows the #ifdefs
+              to work cleanly. */
+#ifdef EWOULDBLOCK
+       else if (readstatus == -1 && errno == EWOULDBLOCK)
+         ;
+#endif /* EWOULDBLOCK */
+#ifdef EAGAIN
+       else if (readstatus == -1 && errno == EAGAIN)
+         ;
+#endif /* EAGAIN */
+       else if ((readstatus == 0 &&
+                 /* Note that we cannot distinguish between no input
+                    available now and a closed pipe.
+                    With luck, a closed pipe will be accompanied by
+                    subprocess termination and SIGCHLD.  */
+                 (!network_connection_p (p) ||
+                  /*
+                     When connected to ToolTalk (i.e.
+                     connected_via_filedesc_p()), it's not possible to
+                     reliably determine whether there is a message
+                     waiting for ToolTalk to receive.  ToolTalk expects
+                     to have tt_message_receive() called exactly once
+                     every time the file descriptor becomes active, so
+                     the filter function forces this by returning 0.
+                     Emacs must not interpret this as a closed pipe. */
+                  connected_via_filedesc_p (XPROCESS (p))))
+#ifdef HAVE_PTYS
+                /* On some OSs with ptys, when the process on one end of
+                   a pty exits, the other end gets an error reading with
+                   errno = EIO instead of getting an EOF (0 bytes read).
+                   Therefore, if we get an error reading and errno =
+                   EIO, just continue, because the child process has
+                   exited and should clean itself up soon (e.g. when we
+                   get a SIGCHLD). */
+                || (readstatus == -1 && errno == EIO)
+#endif
+                )
+         {
+           /* Currently, we rely on SIGCHLD to indicate that the
+              process has terminated.  Unfortunately, on some systems
+              the SIGCHLD gets missed some of the time.  So we put an
+              additional check in status_notify() to see whether a
+              process has terminated.  We must tell status_notify()
+              to enable that check, and we do so now. */
+           kick_status_notify ();
+         }
+       else
+         {
+           /* Deactivate network connection */
+           Lisp_Object status = Fprocess_status (p);
+           if (EQ (status, Qopen)
+               /* In case somebody changes the theory of whether to
+                  return open as opposed to run for network connection
+                  "processes"... */
+               || EQ (status, Qrun))
+             update_process_status (p, Qexit, 256, 0);
+           deactivate_process (p);
+         }
+
+       /* We must call status_notify here to allow the
+          event_stream->unselect_process_cb to be run if appropriate.
+          Otherwise, dead fds may be selected for, and we will get a
+          continuous stream of process events for them.  Since we don't
+          return until all process events have been flushed, we would
+          get stuck here, processing events on a process whose status
+          was 'exit.  Call this after dispatch-event, or the fds will
+          have been closed before we read the last data from them.
+          It's safe for the filter to signal an error because
+          status_notify() will be called on return to top-level.
+          */
+       status_notify ();
+       return;
+      }
+
+    case timeout_event:
+      {
+       Lisp_Event *e = XEVENT (event);
+       if (!NILP (e->event.timeout.function))
+         call1 (e->event.timeout.function,
+                e->event.timeout.object);
+       return;
+      }
+    case magic_event:
+      {
+       event_stream_handle_magic_event (XEVENT (event));
+       return;
+      }
+    default:
+      ABORT ();
+    }
+}
+
+
+\f
+static void
+this_command_keys_replace_suffix (Lisp_Object suffix, Lisp_Object chain)
+{
+  Lisp_Object first_before_suffix =
+    event_chain_find_previous (Vthis_command_keys, suffix);
+
+  if (NILP (first_before_suffix))
+    Vthis_command_keys = chain;
+  else
+    XSET_EVENT_NEXT (first_before_suffix, chain);
+  deallocate_event_chain (suffix);
+  Vthis_command_keys_tail = event_chain_tail (chain);
+}
+
+static void
+command_builder_replace_suffix (struct command_builder *builder,
+                               Lisp_Object suffix, Lisp_Object chain)
+{
+  Lisp_Object first_before_suffix =
+    event_chain_find_previous (builder->current_events, suffix);
+
+  if (NILP (first_before_suffix))
+    builder->current_events = chain;
+  else
+    XSET_EVENT_NEXT (first_before_suffix, chain);
+  deallocate_event_chain (suffix);
+  builder->most_current_event = event_chain_tail (chain);
+}
+
+static Lisp_Object
+command_builder_find_leaf_1 (struct command_builder *builder)
+{
+  Lisp_Object event0 = builder->current_events;
+
+  if (NILP (event0))
+    return Qnil;
+
+  return event_binding (event0, 1);
+}
+
+/* See if we can do function-key-map or key-translation-map translation
+   on the current events in the command builder.  If so, do this, and
+   return the resulting binding, if any. */
+
+static Lisp_Object
+munge_keymap_translate (struct command_builder *builder,
+                       enum munge_me_out_the_door munge,
+                       int has_normal_binding_p)
+{
+  Lisp_Object suffix;
+
+  EVENT_CHAIN_LOOP (suffix, builder->munge_me[munge].first_mungeable_event)
+    {
+      Lisp_Object result = munging_key_map_event_binding (suffix, munge);
+
+      if (NILP (result))
+       continue;
+
+      if (KEYMAPP (result))
+       {
+         if (NILP (builder->last_non_munged_event)
+             && !has_normal_binding_p)
+           builder->last_non_munged_event = builder->most_current_event;
+       }
+      else
+       builder->last_non_munged_event = Qnil;
+
+      if (!KEYMAPP (result) &&
+         !VECTORP (result) &&
+         !STRINGP (result))
+       {
+         struct gcpro gcpro1;
+         GCPRO1 (suffix);
+         result = call1 (result, Qnil);
+         UNGCPRO;
+         if (NILP (result))
+           return Qnil;
+       }
+
+      if (KEYMAPP (result))
+       return result;
+
+      if (VECTORP (result) || STRINGP (result))
+       {
+         Lisp_Object new_chain = key_sequence_to_event_chain (result);
+         Lisp_Object tempev;
+         int n, tckn;
+
+         /* If the first_mungeable_event of the other munger is
+            within the events we're munging, then it will point to
+            deallocated events afterwards, which is bad -- so make it
+            point at the beginning of the munged events. */
+         EVENT_CHAIN_LOOP (tempev, suffix)
+           {
+             Lisp_Object *mungeable_event =
+               &builder->munge_me[1 - munge].first_mungeable_event;
+             if (EQ (tempev, *mungeable_event))
+               {
+                 *mungeable_event = new_chain;
+                 break;
+               }
+           }
+
+         n = event_chain_count (suffix);
+         command_builder_replace_suffix (builder, suffix, new_chain);
+         builder->munge_me[munge].first_mungeable_event = Qnil;
+         /* Now hork this-command-keys as well. */
+
+         /* We just assume that the events we just replaced are
+            sitting in copied form at the end of this-command-keys.
+            If the user did weird things with `dispatch-event' this
+            may not be the case, but at least we make sure we won't
+            crash. */
+         new_chain = copy_event_chain (new_chain);
+         tckn = event_chain_count (Vthis_command_keys);
+         if (tckn >= n)
+           {
+             this_command_keys_replace_suffix
+               (event_chain_nth (Vthis_command_keys, tckn - n),
+                new_chain);
+           }
+
+         result = command_builder_find_leaf_1 (builder);
+         return result;
+       }
+
+      signal_simple_error ((munge == MUNGE_ME_FUNCTION_KEY ?
+                           "Invalid binding in function-key-map" :
+                           "Invalid binding in key-translation-map"),
+                          result);
+    }
+
+  return Qnil;
+}
+
+/* Compare the current state of the command builder against the local and
+   global keymaps, and return the binding.  If there is no match, try again,
+   case-insensitively.  The return value will be one of:
+      -- nil (there is no binding)
+      -- a keymap (part of a command has been specified)
+      -- a command (anything that satisfies `commandp'; this includes
+                    some symbols, lists, subrs, strings, vectors, and
+                   compiled-function objects)
+ */
+static Lisp_Object
+command_builder_find_leaf (struct command_builder *builder,
+                           int allow_misc_user_events_p)
+{
+  /* This function can GC */
+  Lisp_Object result;
+  Lisp_Object evee = builder->current_events;
+
+  if (XEVENT_TYPE (evee) == misc_user_event)
+    {
+      if (allow_misc_user_events_p && (NILP (XEVENT_NEXT (evee))))
+       return list2 (XEVENT (evee)->event.eval.function,
+                     XEVENT (evee)->event.eval.object);
+      else
+       return Qnil;
+    }
+
+  /* if we're currently in a menu accelerator, check there for further
+     events */
+  /* #### fuck me!  who wrote this crap?  think "abstraction", baby. */
+#if defined(HAVE_X_WINDOWS) && defined(LWLIB_MENUBARS_LUCID)
+  if (x_kludge_lw_menu_active ())
+    {
+      return command_builder_operate_menu_accelerator (builder);
+    }
+  else
+    {
+      result = Qnil;
+      if (EQ (Vmenu_accelerator_enabled, Qmenu_force))
+       result = command_builder_find_menu_accelerator (builder);
+      if (NILP (result))
+#endif
+       result = command_builder_find_leaf_1 (builder);
+#if defined(HAVE_X_WINDOWS) && defined(LWLIB_MENUBARS_LUCID)
+      if (NILP (result)
+         && EQ (Vmenu_accelerator_enabled, Qmenu_fallback))
+       result = command_builder_find_menu_accelerator (builder);
+    }
+#endif
+
+  /* Check to see if we have a potential function-key-map match. */
+  if (NILP (result))
+    {
+      result = munge_keymap_translate (builder, MUNGE_ME_FUNCTION_KEY, 0);
+      regenerate_echo_keys_from_this_command_keys (builder);
+    }
+  /* Check to see if we have a potential key-translation-map match. */
+  {
+    Lisp_Object key_translate_result =
+      munge_keymap_translate (builder, MUNGE_ME_KEY_TRANSLATION,
+                             !NILP (result));
+    if (!NILP (key_translate_result))
+      {
+       result = key_translate_result;
+       regenerate_echo_keys_from_this_command_keys (builder);
+      }
+  }
+
+  if (!NILP (result))
+    return result;
+
+  /* If key-sequence wasn't bound, we'll try some fallbacks.  */
+
+  /* If we didn't find a binding, and the last event in the sequence is
+     a shifted character, then try again with the lowercase version.  */
+
+  if (XEVENT_TYPE (builder->most_current_event) == key_press_event
+      && !NILP (Vretry_undefined_key_binding_unshifted))
+    {
+      Lisp_Object terminal = builder->most_current_event;
+      struct key_data* key = & XEVENT (terminal)->event.key;
+      Emchar c = 0;
+      if ((key->modifiers & XEMACS_MOD_SHIFT)
+          || (CHAR_OR_CHAR_INTP (key->keysym)
+              && ((c = XCHAR_OR_CHAR_INT (key->keysym)), c >= 'A' && c <= 'Z')))
+        {
+          Lisp_Event terminal_copy = *XEVENT (terminal);
+
+          if (key->modifiers & XEMACS_MOD_SHIFT)
+            key->modifiers &= (~ XEMACS_MOD_SHIFT);
+          else
+            key->keysym = make_char (c + 'a' - 'A');
+
+          result = command_builder_find_leaf (builder, allow_misc_user_events_p);
+          if (!NILP (result))
+            return result;
+          /* If there was no match with the lower-case version either,
+             then put back the upper-case event for the error
+             message.  But make sure that function-key-map didn't
+             change things out from under us. */
+          if (EQ (terminal, builder->most_current_event))
+            *XEVENT (terminal) = terminal_copy;
+        }
+    }
+
+  /* help-char is `auto-bound' in every keymap */
+  if (!NILP (Vprefix_help_command) &&
+      event_matches_key_specifier_p (XEVENT (builder->most_current_event),
+                                    Vhelp_char))
+    return Vprefix_help_command;
+
+#ifdef HAVE_XIM
+  /* If keysym is a non-ASCII char, bind it to self-insert-char by default. */
+  if (XEVENT_TYPE (builder->most_current_event) == key_press_event
+      && !NILP (Vcomposed_character_default_binding))
+    {
+      Lisp_Object keysym = XEVENT (builder->most_current_event)->event.key.keysym;
+      if (CHARP (keysym) && !CHAR_ASCII_P (XCHAR (keysym)))
+        return Vcomposed_character_default_binding;
+    }
+#endif /* HAVE_XIM */
+
+  /* If we read extra events attempting to match a function key but end
+     up failing, then we release those events back to the command loop
+     and fail on the original lookup.  The released events will then be
+     reprocessed in the context of the first part having failed. */
+  if (!NILP (builder->last_non_munged_event))
+    {
+      Lisp_Object event0 = builder->last_non_munged_event;
+
+      /* Put the commands back on the event queue. */
+      enqueue_event_chain (XEVENT_NEXT (event0),
+                          &command_event_queue,
+                          &command_event_queue_tail);
+
+      /* Then remove them from the command builder. */
+      XSET_EVENT_NEXT (event0, Qnil);
+      builder->most_current_event = event0;
+      builder->last_non_munged_event = Qnil;
+    }
+
+  return Qnil;
+}
+
+
+/* Every time a command-event (a key, button, or menu selection) is read by
+   Fnext_event(), it is stored in the recent_keys_ring, in Vlast_input_event,
+   and in Vthis_command_keys.  (Eval-events are not stored there.)
+
+   Every time a command is invoked, Vlast_command_event is set to the last
+   event in the sequence.
+
+   This means that Vthis_command_keys is really about "input read since the
+   last command was executed" rather than about "what keys invoked this
+   command."  This is a little counterintuitive, but that's the way it
+   has always worked.
+
+   As an extra kink, the function read-key-sequence resets/updates the
+   last-command-event and this-command-keys.  It doesn't append to the
+   command-keys as read-char does.  Such are the pitfalls of having to
+   maintain compatibility with a program for which the only specification
+   is the code itself.
+
+   (We could implement recent_keys_ring and Vthis_command_keys as the same
+   data structure.)
+ */
+
+DEFUN ("recent-keys", Frecent_keys, 0, 1, 0, /*
+Return a vector of recent keyboard or mouse button events read.
+If NUMBER is non-nil, not more than NUMBER events will be returned.
+Change number of events stored using `set-recent-keys-ring-size'.
+
+This copies the event objects into a new vector; it is safe to keep and
+modify them.
+*/
+       (number))
+{
+  struct gcpro gcpro1;
+  Lisp_Object val = Qnil;
+  int nwanted;
+  int start, nkeys, i, j;
+  GCPRO1 (val);
+
+  if (NILP (number))
+    nwanted = recent_keys_ring_size;
+  else
+    {
+      CHECK_NATNUM (number);
+      nwanted = XINT (number);
+    }
+
+  /* Create the keys ring vector, if none present. */
+  if (NILP (Vrecent_keys_ring))
+    {
+      Vrecent_keys_ring = make_vector (recent_keys_ring_size, Qnil);
+      /* And return nothing in particular. */
+      RETURN_UNGCPRO (make_vector (0, Qnil));
+    }
+
+  if (NILP (XVECTOR_DATA (Vrecent_keys_ring)[recent_keys_ring_index]))
+    /* This means the vector has not yet wrapped */
+    {
+      nkeys = recent_keys_ring_index;
+      start = 0;
+    }
+  else
+    {
+      nkeys = recent_keys_ring_size;
+      start = ((recent_keys_ring_index == nkeys) ? 0 : recent_keys_ring_index);
+    }
+
+  if (nwanted < nkeys)
+    {
+      start += nkeys - nwanted;
+      if (start >= recent_keys_ring_size)
+       start -= recent_keys_ring_size;
+      nkeys = nwanted;
+    }
+  else
+    nwanted = nkeys;
+
+  val = make_vector (nwanted, Qnil);
+
+  for (i = 0, j = start; i < nkeys; i++)
+  {
+    Lisp_Object e = XVECTOR_DATA (Vrecent_keys_ring)[j];
+
+    if (NILP (e))
+      ABORT ();
+    XVECTOR_DATA (val)[i] = Fcopy_event (e, Qnil);
+    if (++j >= recent_keys_ring_size)
+      j = 0;
+  }
+  UNGCPRO;
+  return val;
+}
+
+
+DEFUN ("recent-keys-ring-size", Frecent_keys_ring_size, 0, 0, 0, /*
+The maximum number of events `recent-keys' can return.
+*/
+       ())
+{
+  return make_int (recent_keys_ring_size);
+}
+
+DEFUN ("set-recent-keys-ring-size", Fset_recent_keys_ring_size, 1, 1, 0, /*
+Set the maximum number of events to be stored internally.
+*/
+       (size))
+{
+  Lisp_Object new_vector = Qnil;
+  int i, j, nkeys, start, min;
+  struct gcpro gcpro1;
+
+  CHECK_INT (size);
+  if (XINT (size) <= 0)
+    error ("Recent keys ring size must be positive");
+  if (XINT (size) == recent_keys_ring_size)
+    return size;
+
+  GCPRO1 (new_vector);
+  new_vector = make_vector (XINT (size), Qnil);
+
+  if (NILP (Vrecent_keys_ring))
+    {
+      Vrecent_keys_ring = new_vector;
+      RETURN_UNGCPRO (size);
+    }
+
+  if (NILP (XVECTOR_DATA (Vrecent_keys_ring)[recent_keys_ring_index]))
+    /* This means the vector has not yet wrapped */
+    {
+      nkeys = recent_keys_ring_index;
+      start = 0;
+    }
+  else
+    {
+      nkeys = recent_keys_ring_size;
+      start = ((recent_keys_ring_index == nkeys) ? 0 : recent_keys_ring_index);
+    }
+
+  if (XINT (size) > nkeys)
+    min = nkeys;
+  else
+    min = XINT (size);
+
+  for (i = 0, j = start; i < min; i++)
+    {
+      XVECTOR_DATA (new_vector)[i] = XVECTOR_DATA (Vrecent_keys_ring)[j];
+      if (++j >= recent_keys_ring_size)
+       j = 0;
+    }
+  recent_keys_ring_size = XINT (size);
+  recent_keys_ring_index = (i < recent_keys_ring_size) ? i : 0;
+
+  Vrecent_keys_ring = new_vector;
+
+  UNGCPRO;
+  return size;
+}
+
+/* Vthis_command_keys having value Qnil means that the next time
+   push_this_command_keys is called, it should start over.
+   The times at which the command-keys are reset
+   (instead of merely being augmented) are pretty counterintuitive.
+   (More specifically:
+
+   -- We do not reset this-command-keys when we finish reading a
+      command.  This is because some commands (e.g. C-u) act
+      like command prefixes; they signal this by setting prefix-arg
+      to non-nil.
+   -- Therefore, we reset this-command-keys when we finish
+      executing a command, unless prefix-arg is set.
+   -- However, if we ever do a non-local exit out of a command
+      loop (e.g. an error in a command), we need to reset
+      this-command-keys.  We do this by calling reset_this_command_keys()
+      from cmdloop.c, whenever an error causes an invocation of the
+      default error handler, and whenever there's a throw to top-level.)
+ */
+
+void
+reset_this_command_keys (Lisp_Object console, int clear_echo_area_p)
+{
+  if (!NILP (console))
+    {
+      /* console is nil if we just deleted the console as a result of C-x 5
+        0.  Unfortunately things are currently in a messy situation where
+        some stuff is console-local and other stuff isn't, so we need to
+        do everything that's not console-local. */
+      struct command_builder *command_builder =
+       XCOMMAND_BUILDER (XCONSOLE (console)->command_builder);
+
+      reset_key_echo (command_builder, clear_echo_area_p);
+      reset_current_events (command_builder);
+    }
+  else
+    reset_key_echo (0, clear_echo_area_p);
+
+  deallocate_event_chain (Vthis_command_keys);
+  Vthis_command_keys = Qnil;
+  Vthis_command_keys_tail = Qnil;
+}
+
+static void
+push_this_command_keys (Lisp_Object event)
+{
+  Lisp_Object new = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+
+  Fcopy_event (event, new);
+  enqueue_event (new, &Vthis_command_keys, &Vthis_command_keys_tail);
+}
+
+/* The following two functions are used in call-interactively,
+   for the @ and e specifications.  We used to just use
+   `current-mouse-event' (i.e. the last mouse event in this-command-keys),
+   but FSF does it more generally so we follow their lead. */
+
+Lisp_Object
+extract_this_command_keys_nth_mouse_event (int n)
+{
+  Lisp_Object event;
+
+  EVENT_CHAIN_LOOP (event, Vthis_command_keys)
+    {
+      if (EVENTP (event)
+         && (XEVENT_TYPE (event) == button_press_event
+             || XEVENT_TYPE (event) == button_release_event
+             || XEVENT_TYPE (event) == misc_user_event))
+       {
+         if (!n)
+           {
+             /* must copy to avoid an ABORT() in next_event_internal() */
+             if (!NILP (XEVENT_NEXT (event)))
+                return Fcopy_event (event, Qnil);
+             else
+               return event;
+           }
+         n--;
+       }
+    }
+
+  return Qnil;
+}
+
+Lisp_Object
+extract_vector_nth_mouse_event (Lisp_Object vector, int n)
+{
+  int i;
+  int len = XVECTOR_LENGTH (vector);
+
+  for (i = 0; i < len; i++)
+    {
+      Lisp_Object event = XVECTOR_DATA (vector)[i];
+      if (EVENTP (event))
+       switch (XEVENT_TYPE (event))
+         {
+         case button_press_event :
+         case button_release_event :
+         case misc_user_event :
+           if (n == 0)
+             return event;
+           n--;
+           break;
+         default:
+           continue;
+         }
+    }
+
+  return Qnil;
+}
+
+static void
+push_recent_keys (Lisp_Object event)
+{
+  Lisp_Object e;
+
+  if (NILP (Vrecent_keys_ring))
+    Vrecent_keys_ring = make_vector (recent_keys_ring_size, Qnil);
+
+  e = XVECTOR_DATA (Vrecent_keys_ring) [recent_keys_ring_index];
+
+  if (NILP (e))
+    {
+      e = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+      XVECTOR_DATA (Vrecent_keys_ring) [recent_keys_ring_index] = e;
+    }
+  Fcopy_event (event, e);
+  if (++recent_keys_ring_index == recent_keys_ring_size)
+    recent_keys_ring_index = 0;
+}
+
+
+static Lisp_Object
+current_events_into_vector (struct command_builder *command_builder)
+{
+  Lisp_Object vector;
+  Lisp_Object event;
+  int n = event_chain_count (command_builder->current_events);
+
+  /* Copy the vector and the events in it. */
+  /*  No need to copy the events, since they're already copies, and
+      nobody other than the command-builder has pointers to them */
+  vector = make_vector (n, Qnil);
+  n = 0;
+  EVENT_CHAIN_LOOP (event, command_builder->current_events)
+    XVECTOR_DATA (vector)[n++] = event;
+  reset_command_builder_event_chain (command_builder);
+  return vector;
+}
+
+
+/*
+   Given the current state of the command builder and a new command event
+   that has just been dispatched:
+
+   -- add the event to the event chain forming the current command
+      (doing meta-translation as necessary)
+   -- return the binding of this event chain; this will be one of:
+      -- nil (there is no binding)
+      -- a keymap (part of a command has been specified)
+      -- a command (anything that satisfies `commandp'; this includes
+                    some symbols, lists, subrs, strings, vectors, and
+                   compiled-function objects)
+ */
+static Lisp_Object
+lookup_command_event (struct command_builder *command_builder,
+                      Lisp_Object event, int allow_misc_user_events_p)
+{
+  /* This function can GC */
+  struct frame *f = selected_frame ();
+  /* Clear output from previous command execution */
+  if (!EQ (Qcommand, echo_area_status (f))
+      /* but don't let mouse-up clear what mouse-down just printed */
+      && (XEVENT (event)->event_type != button_release_event))
+    clear_echo_area (f, Qnil, 0);
+
+  /* Add the given event to the command builder.
+     Extra hack: this also updates the recent_keys_ring and Vthis_command_keys
+     vectors to translate "ESC x" to "M-x" (for any "x" of course).
+     */
+  {
+    Lisp_Object recent = command_builder->most_current_event;
+
+    if (EVENTP (recent)
+       && event_matches_key_specifier_p (XEVENT (recent), Vmeta_prefix_char))
+      {
+       Lisp_Event *e;
+       /* When we see a sequence like "ESC x", pretend we really saw "M-x".
+          DoubleThink the recent-keys and this-command-keys as well. */
+
+       /* Modify the previous most-recently-pushed event on the command
+          builder to be a copy of this one with the meta-bit set instead of
+          pushing a new event.
+          */
+       Fcopy_event (event, recent);
+       e = XEVENT (recent);
+       if (e->event_type == key_press_event)
+         e->event.key.modifiers |= XEMACS_MOD_META;
+       else if (e->event_type == button_press_event
+                || e->event_type == button_release_event)
+         e->event.button.modifiers |= XEMACS_MOD_META;
+       else
+         ABORT ();
+
+       {
+         int tckn = event_chain_count (Vthis_command_keys);
+         if (tckn >= 2)
+           /* ??? very strange if it's < 2. */
+           this_command_keys_replace_suffix
+             (event_chain_nth (Vthis_command_keys, tckn - 2),
+              Fcopy_event (recent, Qnil));
+       }
+
+       regenerate_echo_keys_from_this_command_keys (command_builder);
+      }
+    else
+      {
+       event = Fcopy_event (event, Fmake_event (Qnil, Qnil));
+
+       command_builder_append_event (command_builder, event);
+      }
+  }
+
+  {
+    Lisp_Object leaf = command_builder_find_leaf (command_builder,
+                                                  allow_misc_user_events_p);
+    struct gcpro gcpro1;
+    GCPRO1 (leaf);
+
+    if (KEYMAPP (leaf))
+      {
+#if defined (HAVE_X_WINDOWS) && defined (LWLIB_MENUBARS_LUCID)
+        if (!x_kludge_lw_menu_active ())
+#else
+       if (1)
+#endif
+         {
+           Lisp_Object prompt = Fkeymap_prompt (leaf, Qt);
+           if (STRINGP (prompt))
+             {
+               /* Append keymap prompt to key echo buffer */
+               int buf_index = command_builder->echo_buf_index;
+               Bytecount len = XSTRING_LENGTH (prompt);
+
+               if (len + buf_index + 1 <= command_builder->echo_buf_length)
+                 {
+                   Bufbyte *echo = command_builder->echo_buf + buf_index;
+                   memcpy (echo, XSTRING_DATA (prompt), len);
+                   echo[len] = 0;
+                 }
+               maybe_echo_keys (command_builder, 1);
+             }
+           else
+             maybe_echo_keys (command_builder, 0);
+         }
+       else if (!NILP (Vquit_flag))
+         {
+           Lisp_Object quit_event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+           Lisp_Event *e = XEVENT (quit_event);
+           /* if quit happened during menu acceleration, pretend we read it */
+           struct console *con = XCONSOLE (Fselected_console ());
+           int ch = CONSOLE_QUIT_CHAR (con);
+
+           character_to_event (ch, e, con, 1, 1);
+           e->channel = make_console (con);
+
+           enqueue_command_event (quit_event);
+           Vquit_flag = Qnil;
+         }
+      }
+    else if (!NILP (leaf))
+      {
+       if (EQ (Qcommand, echo_area_status (f))
+           && command_builder->echo_buf_index > 0)
+         {
+           /* If we had been echoing keys, echo the last one (without
+              the trailing dash) and redisplay before executing the
+              command. */
+           command_builder->echo_buf[command_builder->echo_buf_index] = 0;
+           maybe_echo_keys (command_builder, 1);
+           Fsit_for (Qzero, Qt);
+         }
+      }
+    RETURN_UNGCPRO (leaf);
+  }
+}
+
+static int
+is_scrollbar_event (Lisp_Object event)
+{
+#ifdef HAVE_SCROLLBARS
+  Lisp_Object fun;
+
+  if (XEVENT (event)->event_type != misc_user_event)
+    return 0;
+  fun = XEVENT (event)->event.misc.function;
+
+  return (EQ (fun, Qscrollbar_line_up) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_line_down) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_page_up) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_page_down) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_to_top) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_to_bottom) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_vertical_drag) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_char_left) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_char_right) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_page_left) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_page_right) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_to_left) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_to_right) ||
+         EQ (fun, Qscrollbar_horizontal_drag));
+#else
+  return 0;
+#endif /* HAVE_SCROLLBARS */
+}
+
+static void
+execute_command_event (struct command_builder *command_builder,
+                       Lisp_Object event)
+{
+  /* This function can GC */
+  struct console *con = XCONSOLE (command_builder->console);
+  struct gcpro gcpro1;
+
+  GCPRO1 (event); /* event may be freshly created */
+
+  /* #### This call to is_scrollbar_event() isn't quite right, but
+     fixing properly it requires more work than can go into 21.4.
+     (We really need to split out menu, scrollbar, dialog, and other
+     types of events from misc-user, and put the remaining ones in a
+     new `user-eval' type that behaves like an eval event but is a
+     user event and thus has all of its semantics -- e.g. being
+     delayed during `accept-process-output' and similar wait states.)
+
+     The real issue here is that "user events" and "command events"
+     are not the same thing, but are very much confused in
+     event-stream.c.  User events are, essentially, any event that
+     should be delayed by accept-process-output, should terminate a
+     sit-for, etc. -- basically, any event that needs to be processed
+     synchronously with key and mouse events.  Command events are
+     those that participate in command building; scrollbar events
+     clearly don't belong because they should be transparent in a
+     sequence like C-x @ h <scrollbar-drag> x, which used to cause a
+     crash before checks similar to the is_scrollbar_event() call were
+     added.  Do other events belong with scrollbar events?  I'm not
+     sure; we need to categorize all misc-user events and see what
+     their semantics are.
+
+     (You might ask, why do scrollbar events need to be user events?
+     That's a good question.  The answer seems to be that they can
+     change point, and having this happen asynchronously would be a
+     very bad idea.  According to the "proper" functioning of
+     scrollbars, this should not happen, but XEmacs does not allow
+     point to go outside of the window.)
+
+     Scrollbar events and similar non-command events should obviously
+     not be recorded in this-command-keys, so we need to check for
+     this in next-event.
+
+     #### We call reset_current_events() twice in this function --
+     #### here, and later as a result of reset_this_command_keys().
+     #### This is almost certainly wrong; need to figure out what's
+     #### correct.
+
+     #### We need to figure out what's really correct w.r.t. scrollbar
+     #### events.  With these new fixes in, it actually works to do
+     #### C-x <scrollbar-drag> 5 2, but the key echo gets messed up
+     #### (starts over at 5).  We really need to be special-casing
+     #### scrollbar events at a lower level, and not really passing
+     #### them through the command builder at all.  (e.g. do scrollbar
+     #### events belong in macros???  doubtful; probably only the
+     #### point movement, if any, belongs, special-cased as a
+     #### pseudo-issued M-x goto-char command).  #### Need more work
+     #### here.  Do this when separating out scrollbar events.
+  */
+
+  if (!is_scrollbar_event (event))
+    reset_current_events (command_builder);
+
+  switch (XEVENT (event)->event_type)
+    {
+    case key_press_event:
+      Vcurrent_mouse_event = Qnil;
+      break;
+    case button_press_event:
+    case button_release_event:
+    case misc_user_event:
+      Vcurrent_mouse_event = Fcopy_event (event, Qnil);
+      break;
+    default: break;
+    }
+
+  /* Store the last-command-event.  The semantics of this is that it
+     is the last event most recently involved in command-lookup. */
+  if (!EVENTP (Vlast_command_event))
+    Vlast_command_event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+  if (XEVENT (Vlast_command_event)->event_type == dead_event)
+    {
+      Vlast_command_event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+      error ("Someone deallocated the last-command-event!");
+    }
+
+  if (! EQ (event, Vlast_command_event))
+    Fcopy_event (event, Vlast_command_event);
+
+  /* Note that last-command-char will never have its high-bit set, in
+     an effort to sidestep the ambiguity between M-x and oslash. */
+  Vlast_command_char = Fevent_to_character (Vlast_command_event,
+                                           Qnil, Qnil, Qnil);
+
+  /* Actually call the command, with all sorts of hair to preserve or clear
+     the echo-area and region as appropriate and call the pre- and post-
+     command-hooks. */
+  {
+    int old_kbd_macro = con->kbd_macro_end;
+    struct window *w = XWINDOW (Fselected_window (Qnil));
+
+    /* We're executing a new command, so the old value is irrelevant. */
+    zmacs_region_stays = 0;
+
+    /* If the previous command tried to force a specific window-start,
+       reset the flag in case this command moves point far away from
+       that position.  Also, reset the window's buffer's change
+       information so that we don't trigger an incremental update. */
+    if (w->force_start)
+      {
+       w->force_start = 0;
+       buffer_reset_changes (XBUFFER (w->buffer));
+      }
+
+    pre_command_hook ();
+
+    if (XEVENT (event)->event_type == misc_user_event)
+      {
+       call1 (XEVENT (event)->event.eval.function,
+              XEVENT (event)->event.eval.object);
+      }
+    else
+      {
+       Fcommand_execute (Vthis_command, Qnil, Qnil);
+      }
+
+    post_command_hook ();
+
+    /* Console might have been deleted by command */
+    if (CONSOLE_LIVE_P (con) && !NILP (con->prefix_arg))
+      {
+       /* Commands that set the prefix arg don't update last-command, don't
+          reset the echoing state, and don't go into keyboard macros unless
+          followed by another command.  Also don't quit here.  */
+       int speccount = specpdl_depth ();
+       specbind (Qinhibit_quit, Qt);
+       maybe_echo_keys (command_builder, 0);
+       unbind_to (speccount, Qnil);
+
+       /* If we're recording a keyboard macro, and the last command
+          executed set a prefix argument, then decrement the pointer to
+          the "last character really in the macro" to be just before this
+          command.  This is so that the ^U in "^U ^X )" doesn't go onto
+          the end of macro. */
+       if (!NILP (con->defining_kbd_macro))
+         con->kbd_macro_end = old_kbd_macro;
+      }
+    else
+      {
+       /* Start a new command next time */
+       Vlast_command = Vthis_command;
+       Vlast_command_properties = Vthis_command_properties;
+       Vthis_command_properties = Qnil;
+
+       /* Emacs 18 doesn't unconditionally clear the echoed keystrokes,
+          so we don't either */
+
+       if (!is_scrollbar_event (event))
+         reset_this_command_keys (CONSOLE_LIVE_P (con) ? make_console (con)
+                                  : Qnil, 0);
+      }
+  }
+
+  UNGCPRO;
+}
+
+/* Run the pre command hook. */
+
+static void
+pre_command_hook (void)
+{
+  last_point_position = BUF_PT (current_buffer);
+  XSETBUFFER (last_point_position_buffer, current_buffer);
+  /* This function can GC */
+  safe_run_hook_trapping_errors
+    ("Error in `pre-command-hook' (setting hook to nil)",
+     Qpre_command_hook, 1);
+
+  /* This is a kludge, but necessary; see simple.el */
+  call0 (Qhandle_pre_motion_command);
+}
+
+/* Run the post command hook. */
+
+static void
+post_command_hook (void)
+{
+  /* This function can GC */
+  /* Turn off region highlighting unless this command requested that
+     it be left on, or we're in the minibuffer.  We don't turn it off
+     when we're in the minibuffer so that things like M-x write-region
+     still work!
+
+     This could be done via a function on the post-command-hook, but
+     we don't want the user to accidentally remove it.
+   */
+
+  Lisp_Object win = Fselected_window (Qnil);
+
+  /* If the last command deleted the frame, `win' might be nil.
+     It seems safest to do nothing in this case. */
+  /* Note: Someone added the following comment and put #if 0's around
+     this code, not realizing that doing this invites a crash in the
+     line after. */
+  /* #### This doesn't really fix the problem,
+     if delete-frame is called by some hook */
+  if (NILP (win))
+    return;
+
+  /* This is a kludge, but necessary; see simple.el */
+  call0 (Qhandle_post_motion_command);
+
+  if (! zmacs_region_stays
+      && (!MINI_WINDOW_P (XWINDOW (win))
+          || EQ (zmacs_region_buffer (), WINDOW_BUFFER (XWINDOW (win)))))
+    zmacs_deactivate_region ();
+  else
+    zmacs_update_region ();
+
+  safe_run_hook_trapping_errors
+    ("Error in `post-command-hook' (setting hook to nil)",
+     Qpost_command_hook, 1);
+
+  /* #### Kludge!!! This is necessary to make sure that things
+     are properly positioned even if post-command-hook moves point.
+     #### There should be a cleaner way of handling this. */
+  call0 (Qauto_show_make_point_visible);
+}
+
+\f
+DEFUN ("dispatch-event", Fdispatch_event, 1, 1, 0, /*
+Given an event object EVENT as returned by `next-event', execute it.
+
+Key-press, button-press, and button-release events get accumulated
+until a complete key sequence (see `read-key-sequence') is reached,
+at which point the sequence is looked up in the current keymaps and
+acted upon.
+
+Mouse motion events cause the low-level handling function stored in
+`mouse-motion-handler' to be called. (There are very few circumstances
+under which you should change this handler.  Use `mode-motion-hook'
+instead.)
+
+Menu, timeout, and eval events cause the associated function or handler
+to be called.
+
+Process events cause the subprocess's output to be read and acted upon
+appropriately (see `start-process').
+
+Magic events are handled as necessary.
+*/
+       (event))
+{
+  /* This function can GC */
+  struct command_builder *command_builder;
+  Lisp_Event *ev;
+  Lisp_Object console;
+  Lisp_Object channel;
+
+  CHECK_LIVE_EVENT (event);
+  ev = XEVENT (event);
+
+  /* events on dead channels get silently eaten */
+  channel = EVENT_CHANNEL (ev);
+  if (object_dead_p (channel))
+    return Qnil;
+
+  /* Some events don't have channels (e.g. eval events). */
+  console = CDFW_CONSOLE (channel);
+  if (NILP (console))
+    console = Vselected_console;
+  else if (!EQ (console, Vselected_console))
+    Fselect_console (console);
+
+  command_builder = XCOMMAND_BUILDER (XCONSOLE (console)->command_builder);
+  switch (XEVENT (event)->event_type)
+    {
+    case button_press_event:
+    case button_release_event:
+    case key_press_event:
+      {
+       Lisp_Object leaf = lookup_command_event (command_builder, event, 1);
+
+       if (KEYMAPP (leaf))
+         /* Incomplete key sequence */
+         break;
+       if (NILP (leaf))
+         {
+           /* At this point, we know that the sequence is not bound to a
+              command.  Normally, we beep and print a message informing the
+              user of this.  But we do not beep or print a message when:
+
+              o  the last event in this sequence is a mouse-up event; or
+              o  the last event in this sequence is a mouse-down event and
+              there is a binding for the mouse-up version.
+
+              That is, if the sequence ``C-x button1'' is typed, and is not
+              bound to a command, but the sequence ``C-x button1up'' is bound
+              to a command, we do not complain about the ``C-x button1''
+              sequence.  If neither ``C-x button1'' nor ``C-x button1up'' is
+              bound to a command, then we complain about the ``C-x button1''
+              sequence, but later will *not* complain about the
+              ``C-x button1up'' sequence, which would be redundant.
+
+              This is pretty hairy, but I think it's the most intuitive
+              behavior.
+              */
+           Lisp_Object terminal = command_builder->most_current_event;
+
+           if (XEVENT_TYPE (terminal) == button_press_event)
+             {
+               int no_bitching;
+               /* Temporarily pretend the last event was an "up" instead of a
+                  "down", and look up its binding. */
+               XEVENT_TYPE (terminal) = button_release_event;
+               /* If the "up" version is bound, don't complain. */
+               no_bitching
+                 = !NILP (command_builder_find_leaf (command_builder, 0));
+               /* Undo the temporary changes we just made. */
+               XEVENT_TYPE (terminal) = button_press_event;
+               if (no_bitching)
+                 {
+                   /* Pretend this press was not seen (treat as a prefix) */
+                   if (EQ (command_builder->current_events, terminal))
+                     {
+                       reset_current_events (command_builder);
+                     }
+                   else
+                     {
+                       Lisp_Object eve;
+
+                       EVENT_CHAIN_LOOP (eve, command_builder->current_events)
+                         if (EQ (XEVENT_NEXT (eve), terminal))
+                           break;
+
+                       Fdeallocate_event (command_builder->
+                                          most_current_event);
+                       XSET_EVENT_NEXT (eve, Qnil);
+                       command_builder->most_current_event = eve;
+                     }
+                   maybe_echo_keys (command_builder, 1);
+                   break;
+                 }
+             }
+
+           /* Complain that the typed sequence is not defined, if this is the
+              kind of sequence that warrants a complaint. */
+           XCONSOLE (console)->defining_kbd_macro = Qnil;
+           XCONSOLE (console)->prefix_arg = Qnil;
+           /* Don't complain about undefined button-release events */
+           if (XEVENT_TYPE (terminal) != button_release_event)
+             {
+               Lisp_Object keys = current_events_into_vector (command_builder);
+               struct gcpro gcpro1;
+
+               /* Run the pre-command-hook before barfing about an undefined
+                  key. */
+               Vthis_command = Qnil;
+               GCPRO1 (keys);
+               pre_command_hook ();
+               UNGCPRO;
+               /* The post-command-hook doesn't run. */
+               Fsignal (Qundefined_keystroke_sequence, list1 (keys));
+             }
+           /* Reset the command builder for reading the next sequence. */
+           reset_this_command_keys (console, 1);
+         }
+       else /* key sequence is bound to a command */
+         {
+           int magic_undo = 0;
+           int magic_undo_count = 20;
+
+           Vthis_command = leaf;
+
+           /* Don't push an undo boundary if the command set the prefix arg,
+              or if we are executing a keyboard macro, or if in the
+              minibuffer.  If the command we are about to execute is
+              self-insert, it's tricky: up to 20 consecutive self-inserts may
+              be done without an undo boundary.  This counter is reset as
+              soon as a command other than self-insert-command is executed.
+
+              Programmers can also use the `self-insert-defer-undo'
+              property to install that behavior on functions other
+              than `self-insert-command', or to change the magic
+              number 20 to something else.  #### DOCUMENT THIS!  */
+
+           if (SYMBOLP (leaf))
+             {
+               Lisp_Object prop = Fget (leaf, Qself_insert_defer_undo, Qnil);
+               if (NATNUMP (prop))
+                 magic_undo = 1, magic_undo_count = XINT (prop);
+               else if (!NILP (prop))
+                 magic_undo = 1;
+               else if (EQ (leaf, Qself_insert_command))
+                 magic_undo = 1;
+             }
+
+           if (!magic_undo)
+             command_builder->self_insert_countdown = 0;
+           if (NILP (XCONSOLE (console)->prefix_arg)
+               && NILP (Vexecuting_macro)
+               && command_builder->self_insert_countdown == 0)
+             Fundo_boundary ();
+
+           if (magic_undo)
+             {
+               if (--command_builder->self_insert_countdown < 0)
+                 command_builder->self_insert_countdown = magic_undo_count;
+             }
+           execute_command_event
+              (command_builder,
+              internal_equal (event, command_builder->most_current_event, 0)
+               ? event
+               /* Use the translated event that was most recently seen.
+                  This way, last-command-event becomes f1 instead of
+                  the P from ESC O P.  But we must copy it, else we'll
+                  lose when the command-builder events are deallocated. */
+               : Fcopy_event (command_builder->most_current_event, Qnil));
+         }
+       break;
+      }
+    case misc_user_event:
+      {
+       /* Jamie said:
+
+          We could just always use the menu item entry, whatever it is, but
+          this might break some Lisp code that expects `this-command' to
+          always contain a symbol.  So only store it if this is a simple
+          `call-interactively' sort of menu item.
+
+          But this is bogus.  `this-command' could be a string or vector
+          anyway (for keyboard macros).  There's even one instance
+          (in pending-del.el) of `this-command' getting set to a cons
+          (a lambda expression).  So in the `eval' case I'll just
+          convert it into a lambda expression.
+          */
+       if (EQ (XEVENT (event)->event.eval.function, Qcall_interactively)
+           && SYMBOLP (XEVENT (event)->event.eval.object))
+         Vthis_command = XEVENT (event)->event.eval.object;
+       else if (EQ (XEVENT (event)->event.eval.function, Qeval))
+         Vthis_command =
+           Fcons (Qlambda, Fcons (Qnil, XEVENT (event)->event.eval.object));
+       else if (SYMBOLP (XEVENT (event)->event.eval.function))
+         /* A scrollbar command or the like. */
+         Vthis_command = XEVENT (event)->event.eval.function;
+       else
+         /* Huh? */
+         Vthis_command = Qnil;
+
+       /* clear the echo area */
+       reset_key_echo (command_builder, 1);
+
+       command_builder->self_insert_countdown = 0;
+       if (NILP (XCONSOLE (console)->prefix_arg)
+           && NILP (Vexecuting_macro)
+           && !EQ (minibuf_window, Fselected_window (Qnil)))
+         Fundo_boundary ();
+       execute_command_event (command_builder, event);
+       break;
+      }
+    default:
+      {
+       execute_internal_event (event);
+       break;
+      }
+    }
+  return Qnil;
+}
+
+DEFUN ("read-key-sequence", Fread_key_sequence, 1, 3, 0, /*
+Read a sequence of keystrokes or mouse clicks.
+Returns a vector of the event objects read.  The vector and the event
+objects it contains are freshly created (and so will not be side-effected
+by subsequent calls to this function).
+
+The sequence read is sufficient to specify a non-prefix command starting
+from the current local and global keymaps.  A C-g typed while in this
+function is treated like any other character, and `quit-flag' is not set.
+
+First arg PROMPT is a prompt string.  If nil, do not prompt specially.
+
+Second optional arg CONTINUE-ECHO non-nil means this key echoes as a
+continuation of the previous key.
+
+Third optional arg DONT-DOWNCASE-LAST non-nil means do not convert the
+last event to lower case.  (Normally any upper case event is converted
+to lower case if the original event is undefined and the lower case
+equivalent is defined.) This argument is provided mostly for FSF
+compatibility; the equivalent effect can be achieved more generally by
+binding `retry-undefined-key-binding-unshifted' to nil around the call
+to `read-key-sequence'.
+
+If the user selects a menu item while we are prompting for a key-sequence,
+the returned value will be a vector of a single menu-selection event.
+An error will be signalled if you pass this value to `lookup-key' or a
+related function.
+
+`read-key-sequence' checks `function-key-map' for function key
+sequences, where they wouldn't conflict with ordinary bindings.
+See `function-key-map' for more details.
+*/
+       (prompt, continue_echo, dont_downcase_last))
+{
+  /* This function can GC */
+  struct console *con = XCONSOLE (Vselected_console); /* #### correct?
+                                                        Probably not -- see
+                                                        comment in
+                                                        next-event */
+  struct command_builder *command_builder =
+    XCOMMAND_BUILDER (con->command_builder);
+  Lisp_Object result;
+  Lisp_Object event = Fmake_event (Qnil, Qnil);
+  int speccount = specpdl_depth ();
+  struct gcpro gcpro1;
+  GCPRO1 (event);
+
+  record_unwind_protect (Fset_buffer, Fcurrent_buffer ());
+  if (!NILP (prompt))
+    CHECK_STRING (prompt);
+  /* else prompt = Fkeymap_prompt (current_buffer->keymap); may GC */
+  QUIT;
+
+  if (NILP (continue_echo))
+    reset_this_command_keys (make_console (con), 1);
+
+  specbind (Qinhibit_quit, Qt);
+
+  if (!NILP (dont_downcase_last))
+    specbind (Qretry_undefined_key_binding_unshifted, Qnil);
+
+  for (;;)
+    {
+      Fnext_event (event, prompt);
+      /* restore the selected-console damage */
+      con = event_console_or_selected (event);
+      command_builder = XCOMMAND_BUILDER (con->command_builder);
+      if (! command_event_p (event))
+       execute_internal_event (event);
+      else
+       {
+         if (XEVENT (event)->event_type == misc_user_event)
+           reset_current_events (command_builder);
+         result = lookup_command_event (command_builder, event, 1);
+         if (!KEYMAPP (result))
+           {
+             result = current_events_into_vector (command_builder);
+             reset_key_echo (command_builder, 0);
+             break;
+           }
+         prompt = Qnil;
+       }
+    }
+
+  Vquit_flag = Qnil;  /* In case we read a ^G; do not call check_quit() here */
+  Fdeallocate_event (event);
+  RETURN_UNGCPRO (unbind_to (speccount, result));
+}
+
+DEFUN ("this-command-keys", Fthis_command_keys, 0, 0, 0, /*
+Return a vector of the keyboard or mouse button events that were used
+to invoke this command.  This copies the vector and the events; it is safe
+to keep and modify them.
+*/
+       ())
+{
+  Lisp_Object event;
+  Lisp_Object result;
+  int len;
+
+  if (NILP (Vthis_command_keys))
+    return make_vector (0, Qnil);
+
+  len = event_chain_count (Vthis_command_keys);
+
+  result = make_vector (len, Qnil);
+  len = 0;
+  EVENT_CHAIN_LOOP (event, Vthis_command_keys)
+    XVECTOR_DATA (result)[len++] = Fcopy_event (event, Qnil);
+  return result;
+}
+
+DEFUN ("reset-this-command-lengths", Freset_this_command_lengths, 0, 0, 0, /*
+Used for complicated reasons in `universal-argument-other-key'.
+
+`universal-argument-other-key' rereads the event just typed.
+It then gets translated through `function-key-map'.
+The translated event gets included in the echo area and in
+the value of `this-command-keys' in addition to the raw original event.
+That is not right.
+
+Calling this function directs the translated event to replace
+the original event, so that only one version of the event actually
+appears in the echo area and in the value of `this-command-keys'.
+*/
+       ())
+{
+  /* #### I don't understand this at all, so currently it does nothing.
+     If there is ever a problem, maybe someone should investigate. */
+  return Qnil;
+}
+
+\f
+static void
+dribble_out_event (Lisp_Object event)
+{
+  if (NILP (Vdribble_file))
+    return;
+
+  if (XEVENT (event)->event_type == key_press_event &&
+      !XEVENT (event)->event.key.modifiers)
+    {
+      Lisp_Object keysym = XEVENT (event)->event.key.keysym;
+      if (CHARP (XEVENT (event)->event.key.keysym))
+       {
+         Emchar ch = XCHAR (keysym);
+         Bufbyte str[MAX_EMCHAR_LEN];
+         Bytecount len = set_charptr_emchar (str, ch);
+         Lstream_write (XLSTREAM (Vdribble_file), str, len);
+       }
+      else if (string_char_length (XSYMBOL (keysym)->name) == 1)
+       /* one-char key events are printed with just the key name */
+       Fprinc (keysym, Vdribble_file);
+      else if (EQ (keysym, Qreturn))
+       Lstream_putc (XLSTREAM (Vdribble_file), '\n');
+      else if (EQ (keysym, Qspace))
+       Lstream_putc (XLSTREAM (Vdribble_file), ' ');
+      else
+       Fprinc (event, Vdribble_file);
+    }
+  else
+    Fprinc (event, Vdribble_file);
+  Lstream_flush (XLSTREAM (Vdribble_file));
+}
+
+DEFUN ("open-dribble-file", Fopen_dribble_file, 1, 1,
+       "FOpen dribble file: ", /*
+Start writing all keyboard characters to a dribble file called FILENAME.
+If FILENAME is nil, close any open dribble file.
+*/
+       (filename))
+{
+  /* This function can GC */
+  /* XEmacs change: always close existing dribble file. */
+  /* FSFmacs uses FILE *'s here.  With lstreams, that's unnecessary. */
+  if (!NILP (Vdribble_file))
+    {
+      Lstream_close (XLSTREAM (Vdribble_file));
+      Vdribble_file = Qnil;
+    }
+  if (!NILP (filename))
+    {
+      int fd;
+
+      filename = Fexpand_file_name (filename, Qnil);
+      fd = open ((char*) XSTRING_DATA (filename),
+                O_WRONLY | O_TRUNC | O_CREAT | OPEN_BINARY,
+                CREAT_MODE);
+      if (fd < 0)
+       error ("Unable to create dribble file");
+      Vdribble_file = make_filedesc_output_stream (fd, 0, 0, LSTR_CLOSING);
+#ifdef MULE
+      Vdribble_file =
+       make_encoding_output_stream (XLSTREAM (Vdribble_file),
+                                    Fget_coding_system (Qescape_quoted));
+#endif
+    }
+  return Qnil;
+}
+
+\f
+
+DEFUN ("current-event-timestamp", Fcurrent_event_timestamp, 0, 1, 0, /*
+Return the current event timestamp of the window system associated with CONSOLE.
+CONSOLE defaults to the selected console if omitted.
+*/
+       (console))
+{
+  struct console *c = decode_console (console);
+  int tiempo = event_stream_current_event_timestamp (c);
+
+  /* This junk is so that timestamps don't get to be negative, but contain
+     as many bits as this particular emacs will allow.
+   */
+  return make_int (EMACS_INT_MAX & tiempo);
+}
+
+\f
+/************************************************************************/
+/*                            initialization                            */
+/************************************************************************/
+
+void
+syms_of_event_stream (void)
+{
+  INIT_LRECORD_IMPLEMENTATION (command_builder);
+  INIT_LRECORD_IMPLEMENTATION (timeout);
+
+  defsymbol (&Qdisabled, "disabled");
+  defsymbol (&Qcommand_event_p, "command-event-p");
+
+  DEFERROR_STANDARD (Qundefined_keystroke_sequence, Qinvalid_argument);
+
+  DEFSUBR (Frecent_keys);
+  DEFSUBR (Frecent_keys_ring_size);
+  DEFSUBR (Fset_recent_keys_ring_size);
+  DEFSUBR (Finput_pending_p);
+  DEFSUBR (Fenqueue_eval_event);
+  DEFSUBR (Fnext_event);
+  DEFSUBR (Fnext_command_event);
+  DEFSUBR (Fdiscard_input);
+  DEFSUBR (Fsit_for);
+  DEFSUBR (Fsleep_for);
+  DEFSUBR (Faccept_process_output);
+  DEFSUBR (Fadd_timeout);
+  DEFSUBR (Fdisable_timeout);
+  DEFSUBR (Fadd_async_timeout);
+  DEFSUBR (Fdisable_async_timeout);
+  DEFSUBR (Fdispatch_event);
+  DEFSUBR (Fdispatch_non_command_events);
+  DEFSUBR (Fread_key_sequence);
+  DEFSUBR (Fthis_command_keys);
+  DEFSUBR (Freset_this_command_lengths);
+  DEFSUBR (Fopen_dribble_file);
+  DEFSUBR (Fcurrent_event_timestamp);
+
+  defsymbol (&Qpre_command_hook, "pre-command-hook");
+  defsymbol (&Qpost_command_hook, "post-command-hook");
+  defsymbol (&Qunread_command_events, "unread-command-events");
+  defsymbol (&Qunread_command_event, "unread-command-event");
+  defsymbol (&Qpre_idle_hook, "pre-idle-hook");
+  defsymbol (&Qhandle_pre_motion_command, "handle-pre-motion-command");
+  defsymbol (&Qhandle_post_motion_command, "handle-post-motion-command");
+  defsymbol (&Qretry_undefined_key_binding_unshifted,
+            "retry-undefined-key-binding-unshifted");
+  defsymbol (&Qauto_show_make_point_visible,
+            "auto-show-make-point-visible");
+
+  defsymbol (&Qself_insert_defer_undo, "self-insert-defer-undo");
+  defsymbol (&Qcancel_mode_internal, "cancel-mode-internal");
+}
+
+void
+reinit_vars_of_event_stream (void)
+{
+  recent_keys_ring_index = 0;
+  recent_keys_ring_size = 100;
+  num_input_chars = 0;
+  Vtimeout_free_list = make_lcrecord_list (sizeof (Lisp_Timeout),
+                                          &lrecord_timeout);
+  staticpro_nodump (&Vtimeout_free_list);
+  the_low_level_timeout_blocktype =
+    Blocktype_new (struct low_level_timeout_blocktype);
+  something_happened = 0;
+  recursive_sit_for = Qnil;
+}
+
+void
+vars_of_event_stream (void)
+{
+  reinit_vars_of_event_stream ();
+  Vrecent_keys_ring = Qnil;
+  staticpro (&Vrecent_keys_ring);
+
+  Vthis_command_keys = Qnil;
+  staticpro (&Vthis_command_keys);
+  Vthis_command_keys_tail = Qnil;
+  dump_add_root_object (&Vthis_command_keys_tail);
+
+  command_event_queue = Qnil;
+  staticpro (&command_event_queue);
+  command_event_queue_tail = Qnil;
+  dump_add_root_object (&command_event_queue_tail);
+
+  Vlast_selected_frame = Qnil;
+  staticpro (&Vlast_selected_frame);
+
+  pending_timeout_list = Qnil;
+  staticpro (&pending_timeout_list);
+
+  pending_async_timeout_list = Qnil;
+  staticpro (&pending_async_timeout_list);
+
+  last_point_position_buffer = Qnil;
+  staticpro (&last_point_position_buffer);
+
+  DEFVAR_LISP ("echo-keystrokes", &Vecho_keystrokes /*
+*Nonzero means echo unfinished commands after this many seconds of pause.
+*/ );
+  Vecho_keystrokes = make_int (1);
+
+  DEFVAR_INT ("auto-save-interval", &auto_save_interval /*
+*Number of keyboard input characters between auto-saves.
+Zero means disable autosaving due to number of characters typed.
+See also the variable `auto-save-timeout'.
+*/ );
+  auto_save_interval = 300;
+
+  DEFVAR_LISP ("pre-command-hook", &Vpre_command_hook /*
+Function or functions to run before every command.
+This may examine the `this-command' variable to find out what command
+is about to be run, or may change it to cause a different command to run.
+Function on this hook must be careful to avoid signalling errors!
+*/ );
+  Vpre_command_hook = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("post-command-hook", &Vpost_command_hook /*
+Function or functions to run after every command.
+This may examine the `this-command' variable to find out what command
+was just executed.
+*/ );
+  Vpost_command_hook = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("pre-idle-hook", &Vpre_idle_hook /*
+Normal hook run when XEmacs it about to be idle.
+This occurs whenever it is going to block, waiting for an event.
+This generally happens as a result of a call to `next-event',
+`next-command-event', `sit-for', `sleep-for', `accept-process-output',
+or `x-get-selection'.
+Errors running the hook are caught and ignored.
+*/ );
+  Vpre_idle_hook = Qnil;
+
+  DEFVAR_BOOL ("focus-follows-mouse", &focus_follows_mouse /*
+*Variable to control XEmacs behavior with respect to focus changing.
+If this variable is set to t, then XEmacs will not gratuitously change
+the keyboard focus.  XEmacs cannot in general detect when this mode is
+used by the window manager, so it is up to the user to set it.
+*/ );
+  focus_follows_mouse = 0;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-command-event", &Vlast_command_event /*
+Last keyboard or mouse button event that was part of a command.  This
+variable is off limits: you may not set its value or modify the event that
+is its value, as it is destructively modified by `read-key-sequence'.  If
+you want to keep a pointer to this value, you must use `copy-event'.
+*/ );
+  Vlast_command_event = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-command-char", &Vlast_command_char /*
+If the value of `last-command-event' is a keyboard event, then
+this is the nearest ASCII equivalent to it.  This is the value that
+`self-insert-command' will put in the buffer.  Remember that there is
+NOT a 1:1 mapping between keyboard events and ASCII characters: the set
+of keyboard events is much larger, so writing code that examines this
+variable to determine what key has been typed is bad practice, unless
+you are certain that it will be one of a small set of characters.
+*/ );
+  Vlast_command_char = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-input-event", &Vlast_input_event /*
+Last keyboard or mouse button event received.  This variable is off
+limits: you may not set its value or modify the event that is its value, as
+it is destructively modified by `next-event'.  If you want to keep a pointer
+to this value, you must use `copy-event'.
+*/ );
+  Vlast_input_event = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("current-mouse-event", &Vcurrent_mouse_event /*
+The mouse-button event which invoked this command, or nil.
+This is usually what `(interactive "e")' returns.
+*/ );
+  Vcurrent_mouse_event = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-input-char", &Vlast_input_char /*
+If the value of `last-input-event' is a keyboard event, then
+this is the nearest ASCII equivalent to it.  Remember that there is
+NOT a 1:1 mapping between keyboard events and ASCII characters: the set
+of keyboard events is much larger, so writing code that examines this
+variable to determine what key has been typed is bad practice, unless
+you are certain that it will be one of a small set of characters.
+*/ );
+  Vlast_input_char = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-input-time", &Vlast_input_time /*
+The time (in seconds since Jan 1, 1970) of the last-command-event,
+represented as a cons of two 16-bit integers.  This is destructively
+modified, so copy it if you want to keep it.
+*/ );
+  Vlast_input_time = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-command-event-time", &Vlast_command_event_time /*
+The time (in seconds since Jan 1, 1970) of the last-command-event,
+represented as a list of three integers.  The first integer contains
+the most significant 16 bits of the number of seconds, and the second
+integer contains the least significant 16 bits.  The third integer
+contains the remainder number of microseconds, if the current system
+supports microsecond clock resolution.  This list is destructively
+modified, so copy it if you want to keep it.
+*/ );
+  Vlast_command_event_time = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("unread-command-events", &Vunread_command_events /*
+List of event objects to be read as next command input events.
+This can be used to simulate the receipt of events from the user.
+Normally this is nil.
+Events are removed from the front of this list.
+*/ );
+  Vunread_command_events = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("unread-command-event", &Vunread_command_event /*
+Obsolete.  Use `unread-command-events' instead.
+*/ );
+  Vunread_command_event = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-command", &Vlast_command /*
+The last command executed.  Normally a symbol with a function definition,
+but can be whatever was found in the keymap, or whatever the variable
+`this-command' was set to by that command.
+*/ );
+  Vlast_command = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("this-command", &Vthis_command /*
+The command now being executed.
+The command can set this variable; whatever is put here
+will be in `last-command' during the following command.
+*/ );
+  Vthis_command = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("last-command-properties", &Vlast_command_properties /*
+Value of `this-command-properties' for the last command.
+Used by commands to help synchronize consecutive commands, in preference
+to looking at `last-command' directly.
+*/ );
+  Vlast_command_properties = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("this-command-properties", &Vthis_command_properties /*
+Properties set by the current command.
+At the beginning of each command, the current value of this variable is
+copied to `last-command-properties', and then it is set to nil.  Use `putf'
+to add properties to this variable.  Commands should use this to communicate
+with pre/post-command hooks, subsequent commands, wrapping commands, etc.
+in preference to looking at and/or setting `this-command'.
+*/ );
+  Vthis_command_properties = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("help-char", &Vhelp_char /*
+Character to recognize as meaning Help.
+When it is read, do `(eval help-form)', and display result if it's a string.
+If the value of `help-form' is nil, this char can be read normally.
+This can be any form recognized as a single key specifier.
+The help-char cannot be a negative number in XEmacs.
+*/ );
+  Vhelp_char = make_char (8); /* C-h */
+
+  DEFVAR_LISP ("help-form", &Vhelp_form /*
+Form to execute when character help-char is read.
+If the form returns a string, that string is displayed.
+If `help-form' is nil, the help char is not recognized.
+*/ );
+  Vhelp_form = Qnil;
+
+  DEFVAR_LISP ("prefix-help-command", &Vprefix_help_command /*
+Command to run when `help-char' character follows a prefix key.
+This command is used only when there is no actual binding
+for that character after that prefix key.
+*/ );
+  Vprefix_help_command = Qnil;
+
+  DEFVAR_CONST_LISP ("keyboard-translate-table", &Vkeyboard_translate_table /*
+Hash table used as translate table for keyboard input.
+Use `keyboard-translate' to portably add entries to this table.
+Each key-press event is looked up in this table as follows:
+
+-- If an entry maps a symbol to a symbol, then a key-press event whose
+   keysym is the former symbol (with any modifiers at all) gets its
+   keysym changed and its modifiers left alone.  This is useful for
+   dealing with non-standard X keyboards, such as the grievous damage
+   that Sun has inflicted upon the world.
+-- If an entry maps a symbol to a character, then a key-press event
+   whose keysym is the former symbol (with any modifiers at all) gets
+   changed into a key-press event matching the latter character, and the
+   resulting modifiers are the union of the original and new modifiers.
+-- If an entry maps a character to a character, then a key-press event
+   matching the former character gets converted to a key-press event
+   matching the latter character.  This is useful on ASCII terminals
+   for (e.g.) making C-\\ look like C-s, to get around flow-control
+   problems.
+-- If an entry maps a character to a symbol, then a key-press event
+   matching the character gets converted to a key-press event whose
+   keysym is the given symbol and which has no modifiers.
+
+Here's an example: This makes typing parens and braces easier by rerouting
+their positions to eliminate the need to use the Shift key.
+
+  (keyboard-translate ?[ ?()
+  (keyboard-translate ?] ?))
+  (keyboard-translate ?{ ?[)
+  (keyboard-translate ?} ?])
+  (keyboard-translate 'f11 ?{)
+  (keyboard-translate 'f12 ?})
+*/ );
+
+  DEFVAR_LISP ("retry-undefined-key-binding-unshifted",
+               &Vretry_undefined_key_binding_unshifted /*
+If a key-sequence which ends with a shifted keystroke is undefined
+and this variable is non-nil then the command lookup is retried again
+with the last key unshifted.  (e.g. C-X C-F would be retried as C-X C-f.)
+If lookup still fails, a normal error is signalled.  In general,
+you should *bind* this, not set it.
+*/ );
+    Vretry_undefined_key_binding_unshifted = Qt;
+
+  DEFVAR_BOOL ("modifier-keys-are-sticky", &modifier_keys_are_sticky /*
+*Non-nil makes modifier keys sticky.
+This means that you can release the modifier key before pressing down
+the key that you wish to be modified.  Although this is non-standard
+behavior, it is recommended because it reduces the strain on your hand,
+thus reducing the incidence of the dreaded Emacs-pinky syndrome.
+
+Modifier keys are sticky within the inverval specified by
+`modifier-keys-sticky-time'.
+*/ );
+  modifier_keys_are_sticky = 0;
+
+  DEFVAR_LISP ("modifier-keys-sticky-time", &Vmodifier_keys_sticky_time /*
+*Modifier keys are sticky within this many milliseconds.
+If you don't want modifier keys sticking to be bounded, set this to
+non-integer value.
+
+This variable has no effect when `modifier-keys-are-sticky' is nil.
+Currently only implemented under X Window System.
+*/ );
+  Vmodifier_keys_sticky_time = make_int (500);
+
+#ifdef HAVE_XIM
+  DEFVAR_LISP ("composed-character-default-binding",
+               &Vcomposed_character_default_binding /*
+The default keybinding to use for key events from composed input.
+Window systems frequently have ways to allow the user to compose
+single characters in a language using multiple keystrokes.
+XEmacs sees these as single character keypress events.
+*/ );
+  Vcomposed_character_default_binding = Qself_insert_command;
+#endif /* HAVE_XIM */
+
+  Vcontrolling_terminal = Qnil;
+  staticpro (&Vcontrolling_terminal);
+
+  Vdribble_file = Qnil;
+  staticpro (&Vdribble_file);
+
+#ifdef DEBUG_XEMACS
+  DEFVAR_INT ("debug-emacs-events", &debug_emacs_events /*
+If non-zero, display debug information about Emacs events that XEmacs sees.
+Information is displayed on stderr.
+
+Before the event, the source of the event is displayed in parentheses,
+and is one of the following:
+
+\(real)                                A real event from the window system or
+                               terminal driver, as far as XEmacs can tell.
+
+\(keyboard macro)              An event generated from a keyboard macro.
+
+\(unread-command-events)       An event taken from `unread-command-events'.
+
+\(unread-command-event)                An event taken from `unread-command-event'.
+
+\(command event queue)         An event taken from an internal queue.
+                               Events end up on this queue when
+                               `enqueue-eval-event' is called or when
+                               user or eval events are received while
+                               XEmacs is blocking (e.g. in `sit-for',
+                               `sleep-for', or `accept-process-output',
+                               or while waiting for the reply to an
+                               X selection).
+
+\(->keyboard-translate-table)  The result of an event translated through
+                               keyboard-translate-table.  Note that in
+                               this case, two events are printed even
+                               though only one is really generated.
+
+\(SIGINT)                      A faked C-g resulting when XEmacs receives
+                               a SIGINT (e.g. C-c was pressed in XEmacs'
+                               controlling terminal or the signal was
+                               explicitly sent to the XEmacs process).
+*/ );
+  debug_emacs_events = 0;
+#endif
+
+  DEFVAR_BOOL ("inhibit-input-event-recording", &inhibit_input_event_recording /*
+Non-nil inhibits recording of input-events to recent-keys ring.
+*/ );
+  inhibit_input_event_recording = 0;
+}
+
+void
+complex_vars_of_event_stream (void)
+{
+  Vkeyboard_translate_table =
+    make_lisp_hash_table (100, HASH_TABLE_NON_WEAK, HASH_TABLE_EQ);
+}
+
+void
+init_event_stream (void)
+{
+  if (initialized)
+    {
+#ifdef HAVE_UNIXOID_EVENT_LOOP
+      init_event_unixoid ();
+#endif
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+      if (!strcmp (display_use, "x"))
+       init_event_Xt_late ();
+      else
+#endif
+#ifdef HAVE_GTK
+      if (!strcmp (display_use, "gtk"))
+       init_event_gtk_late ();
+      else
+#endif
+#ifdef HAVE_MS_WINDOWS
+      if (!strcmp (display_use, "mswindows"))
+       init_event_mswindows_late ();
+      else
+#endif
+         {
+           /* For TTY's, use the Xt event loop if we can; it allows
+              us to later open an X connection. */
+#if defined (HAVE_MS_WINDOWS) && (!defined (HAVE_TTY) \
+                || (defined (HAVE_MSG_SELECT) \
+           && !defined (DEBUG_TTY_EVENT_STREAM)))
+           init_event_mswindows_late ();
+#elif defined (HAVE_X_WINDOWS) && !defined (DEBUG_TTY_EVENT_STREAM)
+           init_event_Xt_late ();
+#elif defined (HAVE_TTY)
+           init_event_tty_late ();
+#endif
+         }
+      init_interrupts_late ();
+    }
+}
+
+\f
+/*
+useful testcases for v18/v19 compatibility:
+
+(defun foo ()
+ (interactive)
+ (setq unread-command-event (character-to-event ?A (allocate-event)))
+ (setq x (list (read-char)
+;        (read-key-sequence "") ; try it with and without this
+         last-command-char last-input-char
+         (recent-keys) (this-command-keys))))
+(global-set-key "\^Q" 'foo)
+
+without the read-key-sequence:
+  ^Q           ==>  (?A ?\^Q ?A [... ^Q] [^Q])
+  ^U^U^Q       ==>  (?A ?\^Q ?A [... ^U ^U ^Q] [^U ^U ^Q])
+  ^U^U^U^G^Q   ==>  (?A ?\^Q ?A [... ^U ^U ^U ^G ^Q] [^Q])
+
+with the read-key-sequence:
+  ^Qb          ==>  (?A [b] ?\^Q ?b [... ^Q b] [b])
+  ^U^U^Qb      ==>  (?A [b] ?\^Q ?b [... ^U ^U ^Q b] [b])
+  ^U^U^U^G^Qb  ==>  (?A [b] ?\^Q ?b [... ^U ^U ^U ^G ^Q b] [b])
+
+;the evi-mode command "4dlj.j.j.j.j.j." is also a good testcase (gag)
+
+;(setq x (list (read-char) quit-flag))^J^G
+;(let ((inhibit-quit t)) (setq x (list (read-char) quit-flag)))^J^G
+;for BOTH, x should get set to (7 t), but no result should be printed.
+;; #### According to the doc of quit-flag, second test should return
+;; (?\^G nil).  Accidentaly XEmacs returns correct value.  However,
+;; XEmacs 21.1.12 and 21.2.36 both fails on first test.
+
+;also do this: make two frames, one viewing "*scratch*", the other "foo".
+;in *scratch*, type (sit-for 20)^J
+;wait a couple of seconds, move cursor to foo, type "a"
+;a should be inserted in foo.  Cursor highlighting should not change in
+;the meantime.
+
+;do it with sleep-for.  move cursor into foo, then back into *scratch*
+;before typing.
+;repeat also with (accept-process-output nil 20)
+
+;make sure ^G aborts sit-for, sleep-for and accept-process-output:
+
+ (defun tst ()
+  (list (condition-case c
+           (sleep-for 20)
+         (quit c))
+       (read-char)))
+
+ (tst)^Ja^G    ==>  ((quit) ?a) with no signal
+ (tst)^J^Ga    ==>  ((quit) ?a) with no signal
+ (tst)^Jabc^G  ==>  ((quit) ?a) with no signal, and "bc" inserted in buffer
+
+; with sit-for only do the 2nd test.
+; Do all 3 tests with (accept-process-output nil 20)
+
+Do this:
+  (setq enable-recursive-minibuffers t
+      minibuffer-max-depth nil)
+ ESC ESC ESC ESC       - there are now two minibuffers active
+ C-g C-g C-g           - there should be active 0, not 1
+Similarly:
+ C-x C-f ~ / ?         - wait for "Making completion list..." to display
+ C-g                   - wait for "Quit" to display
+ C-g                   - minibuffer should not be active
+however C-g before "Quit" is displayed should leave minibuffer active.
+
+;do it all in both v18 and v19 and make sure all results are the same.
+;all of these cases matter a lot, but some in quite subtle ways.
+*/
+
+/*
+Additional test cases for accept-process-output, sleep-for, sit-for.
+Be sure you do all of the above checking for C-g and focus, too!
+
+; Make sure that timer handlers are run during, not after sit-for:
+(defun timer-check ()
+  (add-timeout 2 '(lambda (ignore) (message "timer ran")) nil)
+  (sit-for 5)
+  (message "after sit-for"))
+
+; The first message should appear after 2 seconds, and the final message
+; 3 seconds after that.
+; repeat above test with (sleep-for 5) and (accept-process-output nil 5)
+
+
+
+; Make sure that process filters are run during, not after sit-for.
+(defun fubar ()
+  (message "sit-for = %s" (sit-for 30)))
+(add-hook 'post-command-hook 'fubar)
+
+; Now type M-x shell RET
+; wait for the shell prompt then send: ls RET
+; the output of ls should fill immediately, and not wait 30 seconds.
+
+; repeat above test with (sleep-for 30) and (accept-process-output nil 30)
+
+
+
+; Make sure that recursive invocations return immediately:
+(defmacro test-diff-time (start end)
+  `(+ (* (- (car ,end) (car ,start)) 65536.0)
+      (- (cadr ,end) (cadr ,start))
+      (/ (- (caddr ,end) (caddr ,start)) 1000000.0)))
+
+(defun testee (ignore)
+  (sit-for 10))
+
+(defun test-them ()
+  (let ((start (current-time))
+        end)
+    (add-timeout 2 'testee nil)
+    (sit-for 5)
+    (add-timeout 2 'testee nil)
+    (sleep-for 5)
+    (add-timeout 2 'testee nil)
+    (accept-process-output nil 5)
+    (setq end (current-time))
+    (test-diff-time start end)))
+
+(test-them) should sit for 15 seconds.
+Repeat with testee set to sleep-for and accept-process-output.
+These should each delay 36 seconds.
+
+*/