Set mdebug_flag instead of mdebug_mask.
authorhanda <handa>
Wed, 15 Aug 2007 11:40:14 +0000 (11:40 +0000)
committerhanda <handa>
Wed, 15 Aug 2007 11:40:14 +0000 (11:40 +0000)
(shift_state): New MDEBUG_FLAG macro.
(preedit_commit): Likewise.
(filter): Likewise.

src/input.c

index fb2f224..686ead5 100644 (file)
 #include "database.h"
 #include "charset.h"
 
-static int mdebug_mask = MDEBUG_INPUT;
+static int mdebug_flag = MDEBUG_INPUT;
 
 static int fully_initialized;
 
@@ -2354,7 +2354,7 @@ shift_state (MInputContext *ic, MSymbol state_name)
        state = (MIMState *) MPLIST_VAL (im_info->states);
     }
 
-  if (mdebug__flag & mdebug_mask)
+  if (MDEBUG_FLAG ())
     {
       if (orig_state)
        MDEBUG_PRINT2 ("\n  [IM] [%s] (shift %s)\n",
@@ -2537,7 +2537,7 @@ preedit_commit (MInputContext *ic, int need_prefix)
       mtext_put_prop_values (ic->preedit, 0, mtext_nchars (ic->preedit),
                             Mcandidate_index, NULL, 0);
       mtext_cat (ic->produced, ic->preedit);
-      if (mdebug__flag & mdebug_mask)
+      if (MDEBUG_FLAG ())
        {
          int i;
 
@@ -3845,7 +3845,7 @@ filter (MInputContext *ic, MSymbol key, void *arg)
 
   if (mtext_nchars (ic->produced) > 0)
     {
-      if (mdebug__flag & mdebug_mask)
+      if (MDEBUG_FLAG ())
        {
          MDEBUG_PRINT1 ("\n  [IM] [%s] (produced",
                         MSYMBOL_NAME (ic_info->state->name));