(make_builtin_char): New function.
authortomo <tomo>
Mon, 31 Jan 2000 10:41:10 +0000 (10:41 +0000)
committertomo <tomo>
Mon, 31 Jan 2000 10:41:10 +0000 (10:41 +0000)
(encode_builtin_char_1): Check ISO-2022-charset is defined or not.
(Fset_charset_mapping_table): Modify for new representation of
code-point.
(Fdecode_char): New function.
(syms_of_mule_charset): Add new builtin function `decode-char' in
UTF-2000.

src/mule-charset.c

index 2e58033..b88f04a 100644 (file)
@@ -1461,6 +1461,57 @@ get_unallocated_leading_byte (int dimension)
 }
 
 #ifdef UTF2000
+Emchar
+make_builtin_char (Lisp_Object charset, int c1, int c2)
+{
+  if (XCHARSET_UCS_MAX (charset))
+    {
+      Emchar code
+       = (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 1
+          ?
+          c1 - XCHARSET_BYTE_OFFSET (charset)
+          :
+          (c1 - XCHARSET_BYTE_OFFSET (charset)) * XCHARSET_CHARS (charset)
+          + c2  - XCHARSET_BYTE_OFFSET (charset))
+       - XCHARSET_CODE_OFFSET (charset) + XCHARSET_UCS_MIN (charset);
+      if ((code < XCHARSET_UCS_MIN (charset))
+         || (XCHARSET_UCS_MAX (charset) < code))
+       signal_simple_error ("Arguments makes invalid character",
+                            make_char (code));
+      return code;
+    }
+  else if (XCHARSET_DIMENSION (charset) == 1)
+    {
+      switch (XCHARSET_CHARS (charset))
+       {
+       case 94:
+         return MIN_CHAR_94
+           + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 94 + (c1 - 33);
+       case 96:
+         return MIN_CHAR_96
+           + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 96 + (c1 - 32);
+       default:
+         abort ();
+       }
+    }
+  else
+    {
+      switch (XCHARSET_CHARS (charset))
+       {
+       case 94:
+         return MIN_CHAR_94x94
+           + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 94 * 94
+           + (c1 - 33) * 94 + (c2 - 33);
+       case 96:
+         return MIN_CHAR_96x96
+           + (XCHARSET_FINAL (charset) - '0') * 96 * 96
+           + (c1 - 32) * 96 + (c2 - 32);
+       default:
+         abort ();
+       }
+    }
+}
+
 int
 range_charset_code_point (Lisp_Object charset, Emchar ch)
 {
@@ -1619,14 +1670,26 @@ encode_builtin_char_1 (Emchar c, Lisp_Object* charset)
       *charset = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (CHARSET_TYPE_94,
                                        ((c - MIN_CHAR_94) / 94) + '0',
                                        CHARSET_LEFT_TO_RIGHT);
-      return ((c - MIN_CHAR_94) % 94) + 33;
+      if (!NILP (*charset))
+       return ((c - MIN_CHAR_94) % 94) + 33;
+      else
+       {
+         *charset = Vcharset_ucs;
+         return c;
+       }
     }
   else if (c <= MAX_CHAR_96)
     {
       *charset = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (CHARSET_TYPE_96,
                                        ((c - MIN_CHAR_96) / 96) + '0',
                                        CHARSET_LEFT_TO_RIGHT);
-      return ((c - MIN_CHAR_96) % 96) + 32;
+      if (!NILP (*charset))
+       return ((c - MIN_CHAR_96) % 96) + 32;
+      else
+       {
+         *charset = Vcharset_ucs;
+         return c;
+       }
     }
   else if (c <= MAX_CHAR_94x94)
     {
@@ -1634,8 +1697,14 @@ encode_builtin_char_1 (Emchar c, Lisp_Object* charset)
        = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (CHARSET_TYPE_94X94,
                                 ((c - MIN_CHAR_94x94) / (94 * 94)) + '0',
                                 CHARSET_LEFT_TO_RIGHT);
-      return (((((c - MIN_CHAR_94x94) / 94) % 94) + 33) << 8)
-       | (((c - MIN_CHAR_94x94) % 94) + 33);
+      if (!NILP (*charset))
+       return (((((c - MIN_CHAR_94x94) / 94) % 94) + 33) << 8)
+         | (((c - MIN_CHAR_94x94) % 94) + 33);
+      else
+       {
+         *charset = Vcharset_ucs;
+         return c;
+       }
     }
   else if (c <= MAX_CHAR_96x96)
     {
@@ -1643,8 +1712,14 @@ encode_builtin_char_1 (Emchar c, Lisp_Object* charset)
        = CHARSET_BY_ATTRIBUTES (CHARSET_TYPE_96X96,
                                 ((c - MIN_CHAR_96x96) / (96 * 96)) + '0',
                                 CHARSET_LEFT_TO_RIGHT);
-      return ((((c - MIN_CHAR_96x96) / 96) % 96) + 32) << 8
-       | (((c - MIN_CHAR_96x96) % 96) + 32);
+      if (!NILP (*charset))
+       return ((((c - MIN_CHAR_96x96) / 96) % 96) + 32) << 8
+         | (((c - MIN_CHAR_96x96) % 96) + 32);
+      else
+       {
+         *charset = Vcharset_ucs;
+         return c;
+       }
     }
   else
     {
@@ -2267,7 +2342,7 @@ Set mapping-table of CHARSET to TABLE.
          if (CHARP (c))
            put_char_attribute
              (c, charset,
-              list1 (make_int (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs))));
+              make_int (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)));
        }
       break;
     case 2:
@@ -2289,18 +2364,15 @@ Set mapping-table of CHARSET to TABLE.
                  Lisp_Object c = XVECTOR_DATA(v)[j];
 
                  if (CHARP (c))
-                   put_char_attribute (c, charset,
-                                       list2
-                                       (make_int
-                                        (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)),
-                                        make_int
-                                        (j + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs))));
+                   put_char_attribute
+                     (c, charset,
+                      make_int ( ((i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)) << 8)
+                                 | (j + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)) ));
                }
            }
          else if (CHARP (v))
            put_char_attribute (v, charset,
-                               list1
-                               (make_int (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs))));
+                               make_int (i + CHARSET_BYTE_OFFSET (cs)));
        }
       break;
     }
@@ -2313,6 +2385,17 @@ Set mapping-table of CHARSET to TABLE.
 /*              Lisp primitives for working with characters             */
 /************************************************************************/
 
+#ifdef UTF2000
+DEFUN ("decode-char", Fdecode_char, 2, 2, 0, /*
+Make a character from CHARSET and code-point CODE.
+*/
+       (charset, code))
+{
+  charset = Fget_charset (charset);
+  return make_char (DECODE_CHAR (charset, XINT (code)));
+}
+#endif
+
 DEFUN ("make-char", Fmake_char, 2, 3, 0, /*
 Make a character from CHARSET and octets ARG1 and ARG2.
 ARG2 is required only for characters from two-dimensional charsets.
@@ -2561,6 +2644,9 @@ syms_of_mule_charset (void)
   DEFSUBR (Fset_charset_mapping_table);
 #endif
 
+#ifdef UTF2000
+  DEFSUBR (Fdecode_char);
+#endif
   DEFSUBR (Fmake_char);
   DEFSUBR (Fchar_charset);
   DEFSUBR (Fchar_octet);