Bugfix.
authorKoichi KAMICHI <kamichi@fonts.jp>
Mon, 29 Mar 2004 13:58:48 +0000 (13:58 +0000)
committerKoichi KAMICHI <kamichi@fonts.jp>
Mon, 29 Mar 2004 13:58:48 +0000 (13:58 +0000)
kagecgi/kagepoly.c

index b5fe2a4..69e29fb 100755 (executable)
@@ -8,76 +8,83 @@ void fillPolygon(struct kPoint *p, int number, int col, unsigned char **image){
   int miny, maxy;\r
   int cross[16], num;\r
   int i, j, k, l, m;\r
+  struct kPoint tpoly[kResolution + 2];\r
+  int tnum;\r
   double a, b;\r
 \r
-  miny = 10000;\r
-  maxy = -10000;\r
-  //detect max/min y-point\r
-  for(i = 0; i < number; i++){\r
-    if(p[i].Y < miny) miny = p[i].Y;\r
-    if(p[i].Y > maxy) maxy = p[i].Y;\r
-    //fprintf(stderr,"%.1f:%.1f\n",p[i].X,p[i].Y);\r
+  //copy to temp buffer and detect max/min y-point\r
+  tnum = 0;\r
+  tpoly[tnum].X = p[0].X;\r
+  tpoly[tnum].Y = p[0].Y;\r
+  miny = maxy = tpoly[tnum].Y;\r
+  tnum++;\r
+  for(i = 1; i < number; i++){\r
+    if(p[i].X != tpoly[tnum - 1].X || p[i].Y != tpoly[tnum - 1].Y){\r
+      tpoly[tnum].X = p[i].X;\r
+      tpoly[tnum].Y = p[i].Y;\r
+      if(tpoly[tnum].Y < miny) miny = tpoly[tnum].Y;\r
+      if(tpoly[tnum].Y > maxy) maxy = tpoly[tnum].Y;\r
+      tnum++;\r
+    }\r
   }\r
+  tpoly[tnum].X = tpoly[0].X;\r
+  tpoly[tnum].Y = tpoly[0].Y;\r
+  tpoly[tnum + 1].X = tpoly[1].X;\r
+  tpoly[tnum + 1].Y = tpoly[1].Y;\r
+\r
   //detect crossing point of each y-point and draw\r
   for(j = miny; j <= maxy; j++){\r
     num = 0;\r
-    for(i = 0; i < number; i++){\r
-      //if two points are tha same position, do nothing\r
-      if(p[i].X == p[(i + 1) % number].X &&\r
-        p[i].Y == p[(i + 1) % number].Y) continue;\r
+    for(i = 0; i < tnum; i++){\r
       //if be parallel to x-axis\r
-      if(p[i].Y == p[(i + 1) % number].Y){\r
-       if(p[i].Y == j){\r
-         cross[num] = p[(i + 1) % number].X;\r
-         //fprintf(stderr,"[%d]",cross[num]);\r
+      if(tpoly[i].Y == tpoly[i + 1].Y){\r
+       if(tpoly[i].Y == j){\r
+         cross[num] = tpoly[i + 1].X;\r
          num++;\r
        }\r
       }\r
       //if be parallel to y-axis\r
-      else if(p[i].X == p[(i + 1) % number].X){\r
-       if((p[i].Y < j && j <= p[(i + 1) % number].Y) ||\r
-        (p[(i + 1) % number].Y <= j && j < p[i].Y)){\r
-         cross[num] = p[i].X;\r
-         //fprintf(stderr,"[%d]",cross[num]);\r
+      else if(tpoly[i].X == tpoly[i + 1].X){\r
+       if((tpoly[i].Y < j && j <= tpoly[i + 1].Y) ||\r
+        (tpoly[i + 1].Y <= j && j < tpoly[i].Y)){\r
+         cross[num] = tpoly[i].X;\r
          num++;\r
          //spearhead: add one more\r
-         if(p[(i + 1) % number].Y == j &&\r
-            ((p[i].Y > p[(i + 1) % number].Y &&\r
-            p[(i + 1) % number].Y < p[(i + 2) % number].Y) ||\r
-            (p[i].Y < p[(i + 1) % number].Y &&\r
-            p[(i + 1) % number].Y > p[(i + 2) % number].Y))){\r
-           cross[num] = p[(i + 1) % number].X;\r
-           //fprintf(stderr,"[%d]",cross[num]);\r
+         if(tpoly[i + 1].Y == j &&\r
+          ((tpoly[i].Y > tpoly[i + 1].Y &&\r
+          tpoly[i + 1].Y < tpoly[i + 2].Y) ||\r
+          (tpoly[i].Y < tpoly[i + 1].Y &&\r
+          tpoly[i + 1].Y > tpoly[i + 2].Y))){\r
+           cross[num] = tpoly[i + 1].X;\r
            num++;\r
-           //fprintf(stderr,"(add:%d)",j);\r
          }\r
        }\r
       }\r
       //detect crossing point of each vector\r
-      else if((p[i].Y < j && j <= p[(i + 1) % number].Y) ||\r
-       (p[(i + 1) % number].Y <= j && j < p[i].Y)){\r
-       a = (p[(i + 1) % number].Y - p[i].Y) \r
-        / (p[(i + 1) % number].X - p[i].X);\r
-       b = p[i].Y - a * p[i].X;\r
+      else if((tpoly[i].Y < j && j <= tpoly[i + 1].Y) ||\r
+       (tpoly[i + 1].Y <= j && j < tpoly[i].Y)){\r
+       a = (tpoly[i + 1].Y - tpoly[i].Y) \r
+        / (tpoly[i + 1].X - tpoly[i].X);\r
+       b = tpoly[i].Y - a * tpoly[i].X;\r
        cross[num] = (j - b) / a;\r
-       //fprintf(stderr,"[%d]",cross[num]);\r
        num++;\r
        //spearhead: add one more\r
-       if(p[(i + 1) % number].Y == j &&\r
-        ((p[i].Y > p[(i + 1) % number].Y &&\r
-        p[(i + 1) % number].Y < p[(i + 2) % number].Y) ||\r
-        (p[i].Y < p[(i + 1) % number].Y &&\r
-        p[(i + 1) % number].Y > p[(i + 2) % number].Y))){\r
-         cross[num] = p[(i + 1) % number].X;\r
-         //fprintf(stderr,"[%d]",cross[num]);\r
+       if(tpoly[i + 1].Y == j &&\r
+        ((tpoly[i].Y > tpoly[i + 1].Y &&\r
+        tpoly[i + 1].Y < tpoly[i + 2].Y) ||\r
+        (tpoly[i].Y < tpoly[i + 1].Y &&\r
+        tpoly[i + 1].Y > tpoly[i + 2].Y))){\r
+         cross[num] = tpoly[i + 1].X;\r
          num++;\r
-         //fprintf(stderr,"(add:%d)",j);\r
        }\r
       }\r
     }\r
     if(num != 0){\r
-      if(num % 2 != 0)fprintf(stderr,"y:%d(%d)\n",j,num);\r
-      //if(num != 0 && num % 2 == 0){\r
+      //(for debug)\r
+      if(num % 2 != 0){\r
+       fprintf(stderr,"y:%d(%d)\n",j,num);\r
+       for(k=0;k<num;k++) fprintf(stderr,"%d+",cross[k]);\r
+      }\r
       //sort crossing point\r
       for(k = 0; k < num - 1; k++){\r
        for(l = num - 1; l > k; l--){\r
@@ -88,17 +95,13 @@ void fillPolygon(struct kPoint *p, int number, int col, unsigned char **image){
          }\r
        }\r
       }\r
-      //for(k=0;k<num;k++)fprintf(stderr,"%d:",cross[k]);\r
       //draw to vram\r
       for(k = 0 ; k < num; k = k + 2){\r
        for(l = cross[k]; l <= cross[k + 1]; l++){\r
          if(0 <= j && j < canvasHeight && 0 <= l && l < canvasWidth)\r
           image[j][l] = col;\r
        }\r
-       //image[j][cross[k]] = col;\r
-       //image[j][cross[k+1]] = col;\r
       }\r
     }\r
   }\r
 }\r
-\r