#define MAX_BUFPOS_GAP_SIZE_3 (65535/3)
 #define MAX_BYTIND_GAP_SIZE_3 (3 * MAX_BUFPOS_GAP_SIZE_3)
 
+#ifndef UTF2000
 short three_to_one_table[1 + MAX_BYTIND_GAP_SIZE_3];
+#endif
 
 /* Various macros modelled along the lines of those in buffer.h.
    Purposefully omitted from buffer.h because files other than this
   bufmax = buf->text->mule_bufmax;
   bytmin = buf->text->mule_bytmin;
   bytmax = buf->text->mule_bytmax;
+#ifdef UTF2000
+  size = buf->text->mule_size;
+#else
   size = (1 << buf->text->mule_shifter) + !!buf->text->mule_three_p;
+#endif
 
   /* The basic idea here is that we shift the "known region" up or down
      until it overlaps the specified position.  We do this by moving
      discovered isn't too large, because we use a fixed-length
      table to divide by 3. */
 
+#ifdef UTF2000
+  buf->text->mule_size = size;
+#endif
   if (size == 3)
     {
       int gap = bytmax - bytmin;
+#ifndef UTF2000
       buf->text->mule_three_p = 1;
       buf->text->mule_shifter = 1;
+#endif
 
       if (gap > MAX_BYTIND_GAP_SIZE_3)
        {
     }
   else
     {
+#ifndef UTF2000
       buf->text->mule_three_p = 0;
       if (size == 4)
        buf->text->mule_shifter = 2;
       else
        buf->text->mule_shifter = size - 1;
+#endif
     }
 
   buf->text->mule_bufmin = bufmin;
   bufmax = buf->text->mule_bufmax;
   bytmin = buf->text->mule_bytmin;
   bytmax = buf->text->mule_bytmax;
+#ifdef UTF2000
+  size = buf->text->mule_size;
+#else
   size = (1 << buf->text->mule_shifter) + !!buf->text->mule_three_p;
+#endif
 
   /* The basic idea here is that we shift the "known region" up or down
      until it overlaps the specified position.  We do this by moving
      discovered isn't too large, because we use a fixed-length
      table to divide by 3. */
 
+#ifdef UTF2000
+  buf->text->mule_size = size;
+  #endif
   if (size == 3)
     {
       int gap = bytmax - bytmin;
+#ifndef UTF2000
       buf->text->mule_three_p = 1;
       buf->text->mule_shifter = 1;
+#endif
 
       if (gap > MAX_BYTIND_GAP_SIZE_3)
        {
     }
   else
     {
+#ifndef UTF2000
       buf->text->mule_three_p = 0;
       if (size == 4)
        buf->text->mule_shifter = 2;
       else
        buf->text->mule_shifter = size - 1;
+#endif
     }
 
   buf->text->mule_bufmin = bufmin;
                                    Bytecount bytelength,
                                    Charcount charlength)
 {
+#ifdef UTF2000
+  int size = buf->text->mule_size;
+#else
   int size = (1 << buf->text->mule_shifter) + !!buf->text->mule_three_p;
+#endif
   int i;
 
   /* Adjust the cache of known positions. */
   inside_change_hook = 0;
   in_first_change = 0;
 
+#ifndef UTF2000
   for (i = 0; i <= MAX_BYTIND_GAP_SIZE_3; i++)
     three_to_one_table[i] = i / 3;
+#endif
 }
 
 void
 
        b->text->mule_bufmin = b->text->mule_bufmax = 1;
        b->text->mule_bytmin = b->text->mule_bytmax = 1;
+#ifdef UTF2000
+       b->text->mule_size = 0;
+#else
        b->text->mule_shifter = 0;
        b->text->mule_three_p = 0;
+#endif
 
        for (i = 0; i < 16; i++)
          {