XEmacs 21.4.9 "Informed Management".
[chise/xemacs-chise.git.1] / src / redisplay-output.c
1 /* Synchronize redisplay structures and output changes.
2    Copyright (C) 1994, 1995 Board of Trustees, University of Illinois.
3    Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
4    Copyright (C) 1996 Chuck Thompson.
5    Copyright (C) 1999 Andy Piper.
6
7 This file is part of XEmacs.
8
9 XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
10 under the terms of the GNU General Public License as published by the
11 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
12 later version.
13
14 XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
16 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
17 for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
21 the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 /* Synched up with: Not in FSF. */
25
26 /* This file has been Mule-ized. */
27
28 /* Author: Chuck Thompson */
29
30 /* Heavily hacked for modularity, gutter and subwindow support by Andy
31    Piper. */
32
33 #include <config.h>
34 #include "lisp.h"
35
36 #include "buffer.h"
37 #include "window.h"
38 #include "frame.h"
39 #include "device.h"
40 #include "glyphs.h"
41 #include "redisplay.h"
42 #include "faces.h"
43 #include "gutter.h"
44
45 static int compare_runes (struct window *w, struct rune *crb,
46                           struct rune *drb);
47 static void redraw_cursor_in_window (struct window *w,
48                                      int run_end_begin_glyphs);
49 static void redisplay_output_display_block (struct window *w, struct display_line *dl,
50                                             int block, int start, int end, int start_pixpos,
51                                             int cursor_start, int cursor_width,
52                                             int cursor_height);
53 static void redisplay_normalize_display_box (struct display_box* dest,
54                                              struct display_glyph_area* src);
55 static int redisplay_display_boxes_in_window_p (struct window* w,
56                                                 struct display_box* db,
57                                                 struct display_glyph_area* dga);
58 static void redisplay_clear_clipped_region (Lisp_Object locale, face_index findex,
59                                             struct display_box* dest,
60                                             struct display_glyph_area* glyphsrc,
61                                             int fullheight_p, Lisp_Object);
62
63 /*****************************************************************************
64  sync_rune_structs
65
66  Synchronize the given rune blocks.
67  ****************************************************************************/
68 static void
69 sync_rune_structs (struct window *w, rune_dynarr *cra, rune_dynarr *dra)
70 {
71   int rune_elt;
72   int max_move = ((Dynarr_length (dra) > Dynarr_largest (cra))
73                   ? Dynarr_largest (cra)
74                   : Dynarr_length (dra));
75
76   if (max_move)
77     {
78       /* #### Doing this directly breaks the encapsulation.  But, the
79          running time of this function has a measurable impact on
80          redisplay performance so avoiding all excess overhead is a
81          good thing.  Is all of this true? */
82       memcpy (cra->base, dra->base, sizeof (struct rune) * max_move);
83       Dynarr_set_size (cra, max_move);
84     }
85   else
86     Dynarr_reset (cra);
87
88   for (rune_elt = max_move; rune_elt < Dynarr_length (dra); rune_elt++)
89     {
90       struct rune rb, *crb;
91       struct rune *drb = Dynarr_atp (dra, rune_elt);
92
93       crb = &rb;
94       memcpy (crb, drb, sizeof (struct rune));
95       Dynarr_add (cra, *crb);
96     }
97 }
98
99 /*****************************************************************************
100  sync_display_line_structs
101
102  For the given LINE in window W, make the current display line equal
103  the desired display line.
104  ****************************************************************************/
105 void
106 sync_display_line_structs (struct window *w, int line, int do_blocks,
107                            display_line_dynarr *cdla,
108                            display_line_dynarr *ddla)
109 {
110   int cdla_len = Dynarr_length (cdla);
111
112   struct display_line dl, *clp, *dlp;
113   int db_elt;
114
115   dlp = Dynarr_atp (ddla, line);
116   if (line >= Dynarr_largest (cdla))
117     {
118       clp = &dl;
119       clp->display_blocks = Dynarr_new (display_block);
120     }
121   else
122     {
123       clp = Dynarr_atp (cdla, line);
124       if (clp->display_blocks)
125         Dynarr_reset (clp->display_blocks);
126       if (clp->left_glyphs)
127         {
128           Dynarr_free (clp->left_glyphs);
129           clp->left_glyphs = 0;
130         }
131       if (clp->right_glyphs)
132         {
133           Dynarr_free (clp->right_glyphs);
134           clp->right_glyphs = 0;
135         }
136     }
137   {
138     display_block_dynarr *tdb = clp->display_blocks;
139
140     memcpy (clp, dlp, sizeof (struct display_line));
141     clp->display_blocks = tdb;
142     clp->left_glyphs = 0;
143     clp->right_glyphs = 0;
144   }
145
146   if (!do_blocks && line >= cdla_len)
147     {
148       Dynarr_add (cdla, *clp);
149       return;
150     }
151
152   for (db_elt = 0; db_elt < Dynarr_length (dlp->display_blocks); db_elt++)
153     {
154       struct display_block db, *cdb;
155       struct display_block *ddb = Dynarr_atp (dlp->display_blocks, db_elt);
156
157       if (db_elt >= Dynarr_largest (clp->display_blocks))
158         {
159           cdb = &db;
160           memcpy (cdb, ddb, sizeof (struct display_block));
161           cdb->runes = Dynarr_new (rune);
162           Dynarr_add (clp->display_blocks, *cdb);
163         }
164       else
165         {
166           rune_dynarr *tr;
167
168           cdb = Dynarr_atp (clp->display_blocks, db_elt);
169           tr = cdb->runes;
170           memcpy (cdb, ddb, sizeof (struct display_block));
171           cdb->runes = tr;
172           Dynarr_increment (clp->display_blocks);
173         }
174
175       sync_rune_structs (w, cdb->runes, ddb->runes);
176     }
177
178   if (line >= cdla_len)
179     Dynarr_add (cdla, *clp);
180 }
181
182 /*****************************************************************************
183  compare_runes
184
185  Compare two runes to see if each of their fields is equal.  If so,
186  return true otherwise return false.
187  ****************************************************************************/
188 static int
189 compare_runes (struct window *w, struct rune *crb, struct rune *drb)
190 {
191   /* Do not compare the values of bufpos and endpos.  They do not
192      affect the display characteristics. */
193
194   /* Note: (hanoi 6) spends 95% of its time in redisplay, and about
195      30% here. Not using bitfields for rune.type alone gives a redisplay
196      speed up of 10%.
197
198      #### In profile arcs run of a normal Gnus session this function
199      is run 6.76 million times, only to return 1 in 6.73 million of
200      those.
201
202      In addition a quick look GCC sparc assembly shows that GCC is not
203      doing a good job here.
204      1. The function is not inlined (too complicated?)
205      2. It seems to be reloading the crb and drb variables all the
206      time.
207      3. It doesn't seem to notice that the second half of these if's
208      are really a switch statement.
209
210      So I (JV) conjecture
211
212      #### It would really be worth it to arrange for this function to
213      be (almost) a single call to memcmp. */
214
215   if (crb->xpos != drb->xpos)
216     return 0;
217   else if (crb->width != drb->width)
218     return 0;
219   else if (crb->cursor_type != drb->cursor_type)
220     return 0;
221   else if (crb->type != drb->type)
222     return 0;
223   else if (crb->type == RUNE_CHAR &&
224            (crb->object.chr.ch != drb->object.chr.ch))
225     return 0;
226   else if (crb->type == RUNE_HLINE &&
227            (crb->object.hline.thickness != drb->object.hline.thickness ||
228             crb->object.hline.yoffset != drb->object.hline.yoffset))
229     return 0;
230   else if (crb->type == RUNE_DGLYPH &&
231            (!EQ (crb->object.dglyph.glyph, drb->object.dglyph.glyph) ||
232             !EQ (crb->object.dglyph.extent, drb->object.dglyph.extent) ||
233             crb->object.dglyph.xoffset != drb->object.dglyph.xoffset ||
234             crb->object.dglyph.yoffset != drb->object.dglyph.yoffset ||
235             crb->object.dglyph.ascent != drb->object.dglyph.ascent ||
236             crb->object.dglyph.descent != drb->object.dglyph.descent))
237     return 0;
238   /* Only check dirtiness if we know something has changed. */
239   else if (crb->type == RUNE_DGLYPH &&
240            (XGLYPH_DIRTYP (crb->object.dglyph.glyph) ||
241             crb->findex != drb->findex))
242     {
243       /* We need some way of telling redisplay_output_layout () that the
244          only reason we are outputting it is because something has
245          changed internally. That way we can optimize whether we need
246          to clear the layout first and also only output the components
247          that have changed. The image_instance dirty flag and
248          display_hash are no good to us because these will invariably
249          have been set anyway if the layout has changed. So it looks
250          like we need yet another change flag that we can set here and
251          then clear in redisplay_output_layout (). */
252       Lisp_Object window, image;
253       Lisp_Image_Instance* ii;
254       XSETWINDOW (window, w);
255       image = glyph_image_instance (crb->object.dglyph.glyph,
256                                     window, ERROR_ME_NOT, 1);
257
258       if (!IMAGE_INSTANCEP (image))
259         return 0;
260       ii = XIMAGE_INSTANCE (image);
261
262       if (TEXT_IMAGE_INSTANCEP (image) &&
263           (crb->findex != drb->findex ||
264            WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex)))
265         return 0;
266
267       /* It is quite common for the two glyphs to be EQ since in many
268          cases they will actually be the same object. This does not
269          mean, however, that nothing has changed. We therefore need to
270          check the current hash of the glyph against the last recorded
271          display hash and the pending display items. See
272          update_subwindow (). */
273       if (image_instance_changed (image) ||
274           crb->findex != drb->findex ||
275           WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex))
276         {
277           /* Now we are going to re-output the glyph, but since
278              this is for some internal reason not related to geometry
279              changes, send a hint to the output routines that they can
280              take some short cuts. This is most useful for
281              layouts. This flag should get reset by the output
282              routines.
283
284              #### It is possible for us to get here when the
285              face_cachel is dirty. I do not know what the implications
286              of this are.*/
287           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (ii) = 1;
288           return 0;
289         }
290       else
291         return 1;
292     }
293   /* We now do this last so that glyph checks can do their own thing
294      for face changes. Face changes quite often happen when we are
295      trying to output something in the gutter, this would normally
296      lead to a lot of flashing. The indices can quite often be
297      different and yet the faces are the same, we do not want to
298      re-output in this instance. */
299   else  if (crb->findex != drb->findex ||
300             WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex))
301     return 0;
302   else
303     return 1;
304 }
305
306 /*****************************************************************************
307  get_next_display_block
308
309  Return the next display starting at or overlapping START_POS.  Return
310  the start of the next region in NEXT_START.
311  ****************************************************************************/
312 int
313 get_next_display_block (layout_bounds bounds, display_block_dynarr *dba,
314                         int start_pos, int *next_start)
315 {
316   int next_display_block = NO_BLOCK;
317   int priority = -1;
318   int block;
319
320   /* If we don't find a display block covering or starting at
321      start_pos, then we return the starting point of the next display
322      block or the next division boundary, whichever is closer to
323      start_pos. */
324   if (next_start)
325     {
326       if (start_pos >= bounds.left_out && start_pos < bounds.left_in)
327         *next_start = bounds.left_in;
328       else if (start_pos < bounds.left_white)
329         *next_start = bounds.left_white;
330       else if (start_pos < bounds.right_white)
331         *next_start = bounds.right_white;
332       else if (start_pos < bounds.right_in)
333         *next_start = bounds.right_in;
334       else if (start_pos <= bounds.right_out)
335         *next_start = bounds.right_out;
336       else
337         abort ();
338     }
339
340   for (block = 0; block < Dynarr_length (dba); block++)
341     {
342       struct display_block *db = Dynarr_atp (dba, block);
343
344       if (db->start_pos <= start_pos && db->end_pos > start_pos)
345         {
346           if ((int) db->type > priority)
347             {
348               priority = db->type;
349               next_display_block = block;
350               if (next_start)
351                 *next_start = db->end_pos;
352             }
353         }
354       else if (next_start && db->start_pos > start_pos)
355         {
356           if (db->start_pos < *next_start)
357             *next_start = db->start_pos;
358         }
359     }
360
361   return next_display_block;
362 }
363
364 /*****************************************************************************
365  get_cursor_size_and_location
366
367  Return the information defining the pixel location of the cursor.
368  ****************************************************************************/
369 static void
370 get_cursor_size_and_location (struct window *w, struct display_block *db,
371                               int cursor_location,
372                               int *cursor_start, int *cursor_width,
373                               int *cursor_height)
374 {
375   struct rune *rb;
376   Lisp_Object window;
377   int defheight, defwidth;
378
379   if (Dynarr_length (db->runes) <= cursor_location)
380     abort ();
381
382   XSETWINDOW (window, w);
383
384   rb = Dynarr_atp (db->runes, cursor_location);
385   *cursor_start = rb->xpos;
386
387   default_face_height_and_width (window, &defheight, &defwidth);
388   *cursor_height = defheight;
389
390   if (rb->type == RUNE_BLANK)
391     *cursor_width = defwidth;
392   else
393     *cursor_width = rb->width;
394 }
395
396 /*****************************************************************************
397  compare_display_blocks
398
399  Given two display blocks, output only those areas where they differ.
400  ****************************************************************************/
401 static int
402 compare_display_blocks (struct window *w, struct display_line *cdl,
403                         struct display_line *ddl, int c_block, int d_block,
404                         int start_pixpos, int cursor_start, int cursor_width,
405                         int cursor_height)
406 {
407   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
408   struct display_block *cdb, *ddb;
409   int start_pos;
410   int stop_pos;
411   int force = 0;
412   int block_end;
413
414   cdb = Dynarr_atp (cdl->display_blocks, c_block);
415   ddb = Dynarr_atp (ddl->display_blocks, d_block);
416
417   assert (cdb->type == ddb->type);
418
419   start_pos = -1;
420   stop_pos = min (Dynarr_length (cdb->runes), Dynarr_length (ddb->runes));
421
422   block_end =
423     (!Dynarr_length (ddb->runes)
424      ? 0
425      : (Dynarr_atp (ddb->runes, Dynarr_length (ddb->runes) - 1)->xpos +
426         Dynarr_atp (ddb->runes, Dynarr_length (ddb->runes) - 1)->width));
427
428   /* If the new block type is not text and the cursor status is
429      changing and it overlaps the position of this block then force a
430      full redraw of the block in order to make sure that the cursor is
431      updated properly. */
432   if (ddb->type != TEXT
433 #if 0
434       /* I'm not sure exactly what this code wants to do, but it's
435        * not right--it doesn't update when cursor_elt changes from, e.g.,
436        * 0 to 8, and the new or old cursor loc overlaps this block.
437        * I've replaced it with the more conservative test below.
438        * -dkindred@cs.cmu.edu 23-Mar-1997 */
439       && ((cdl->cursor_elt == -1 && ddl->cursor_elt != -1)
440           || (cdl->cursor_elt != -1 && ddl->cursor_elt == -1))
441       && (ddl->cursor_elt == -1 ||
442           (cursor_start
443            && cursor_width
444            && (cursor_start + cursor_width) >= start_pixpos
445            && cursor_start <= block_end))
446 #else
447       && (cdl->cursor_elt != ddl->cursor_elt)
448 #endif
449       )
450     force = 1;
451
452   if (f->windows_structure_changed ||
453       /* #### Why is this so? We have face cachels so that we don't
454          have to recalculate all the display blocks when faces
455          change. I have fixed this for glyphs and am inclined to think
456          that faces should "Just Work", but I'm not feeling brave
457          today. Maybe its because the face cachels represent merged
458          faces rather than simply instantiations in a particular
459          domain. */
460       f->faces_changed ||
461       cdl->ypos != ddl->ypos ||
462       cdl->ascent != ddl->ascent ||
463       cdl->descent != ddl->descent ||
464       cdl->clip != ddl->clip ||
465       force)
466     {
467       start_pos = 0;
468       force = 1;
469     }
470   else
471     {
472       int elt = 0;
473
474       while (start_pos < 0 && elt < stop_pos)
475         {
476           if (!compare_runes (w, Dynarr_atp (cdb->runes, elt),
477                               Dynarr_atp (ddb->runes, elt)))
478             {
479               start_pos = elt;
480             }
481           else
482             {
483               elt++;
484             }
485         }
486
487       /* If nothing has changed in the area where the blocks overlap, but
488          there are new blocks in the desired block, then adjust the start
489          point accordingly. */
490       if (elt == stop_pos && stop_pos < Dynarr_length (ddb->runes))
491         start_pos = stop_pos;
492     }
493
494   if (start_pos >= 0)
495     {
496       if ((Dynarr_length (ddb->runes) != Dynarr_length (cdb->runes))
497           || force)
498         {
499           stop_pos = Dynarr_length (ddb->runes);
500         }
501       else
502         {
503           /* If the lines have the same number of runes and we are not
504              forcing a full redraw because the display line has
505              changed position then we try and optimize how much of the
506              line we actually redraw by scanning backwards from the
507              end for the first changed rune.  This optimization is
508              almost always triggered by face changes. */
509
510           int elt = Dynarr_length (ddb->runes) - 1;
511
512           while (elt > start_pos)
513             {
514               if (!compare_runes (w, Dynarr_atp (cdb->runes, elt),
515                                   Dynarr_atp (ddb->runes, elt)))
516                 break;
517               else
518                 elt--;
519             }
520           stop_pos = elt + 1;
521         }
522
523       redisplay_output_display_block (w, ddl, d_block, start_pos,
524                                       stop_pos, start_pixpos,
525                                       cursor_start, cursor_width,
526                                       cursor_height);
527       return 1;
528     }
529
530   return 0;
531 }
532
533 /*****************************************************************************
534  clear_left_border
535
536  Clear the lefthand outside border.
537  ****************************************************************************/
538 static void
539 clear_left_border (struct window *w, int y, int height)
540 {
541   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
542   Lisp_Object window;
543
544   XSETWINDOW (window, w);
545   redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX,
546                 FRAME_LEFT_BORDER_START (f), y,
547                 FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
548 }
549
550 /*****************************************************************************
551  clear_right_border
552
553  Clear the righthand outside border.
554  ****************************************************************************/
555 static void
556 clear_right_border (struct window *w, int y, int height)
557 {
558   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
559   Lisp_Object window;
560
561   XSETWINDOW (window, w);
562   redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX,
563                 FRAME_RIGHT_BORDER_START (f),
564                 y, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
565 }
566
567 /*****************************************************************************
568  output_display_line
569
570  Ensure that the contents of the given display line is correct
571  on-screen.  The force_ parameters are used by redisplay_move_cursor
572  to correctly update cursor locations and only cursor locations.
573  ****************************************************************************/
574 void
575 output_display_line (struct window *w, display_line_dynarr *cdla,
576                      display_line_dynarr *ddla, int line, int force_start,
577                      int force_end)
578
579 {
580   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
581   struct buffer *b = XBUFFER (w->buffer);
582   struct buffer *old_b = window_display_buffer (w);
583   struct display_line *cdl, *ddl;
584   display_block_dynarr *cdba, *ddba;
585   int start_pixpos, end_pixpos;
586   int cursor_start, cursor_width, cursor_height;
587
588   int force = (force_start >= 0 || force_end >= 0);
589   int clear_border = 0;
590   int must_sync = 0;
591
592   if (cdla && line < Dynarr_length (cdla))
593     {
594       cdl = Dynarr_atp (cdla, line);
595       cdba = cdl->display_blocks;
596     }
597   else
598     {
599       cdl = NULL;
600       cdba = NULL;
601     }
602
603   ddl = Dynarr_atp (ddla, line);      /* assert line < Dynarr_length (ddla) */
604   ddba = ddl->display_blocks;
605
606   if (force_start >= 0 && force_start >= ddl->bounds.left_out)
607     start_pixpos = force_start;
608   else
609     start_pixpos = ddl->bounds.left_out;
610
611   if (force_end >= 0 && force_end < ddl->bounds.right_out)
612     end_pixpos = force_end;
613   else
614     end_pixpos = ddl->bounds.right_out;
615
616   /* Get the cursor parameters. */
617   if (ddl->cursor_elt != -1)
618     {
619       struct display_block *db;
620
621       /* If the lines cursor parameter is not -1 then it indicates
622          which rune in the TEXT block contains the cursor.  This means
623          that there must be at least one display block.  The TEXT
624          block, if present, must always be the first display block. */
625       assert (Dynarr_length (ddba) != 0);
626
627       db = Dynarr_atp (ddba, 0);
628       assert (db->type == TEXT);
629
630       get_cursor_size_and_location (w, db, ddl->cursor_elt, &cursor_start,
631                                     &cursor_width, &cursor_height);
632     }
633   else
634     {
635       cursor_start = cursor_width = cursor_height = 0;
636     }
637
638   /* The modeline should only have a single block and it had better be
639      a TEXT block. */
640   if (ddl->modeline)
641     {
642       /* The shadow thickness check is necessary if only the sign of
643          the size changed. */
644       if (cdba && !w->shadow_thickness_changed)
645         {
646           must_sync |= compare_display_blocks (w, cdl, ddl, 0, 0,
647                                                start_pixpos, 0, 0, 0);
648         }
649       else
650         {
651           redisplay_output_display_block (w, ddl, 0, 0, -1, start_pixpos,
652                                           0, 0, 0);
653           must_sync = 1;
654         }
655
656       if (must_sync)
657         clear_border = 1;
658     }
659
660   while (!ddl->modeline && start_pixpos < end_pixpos)
661     {
662       int block;
663       int next_start_pixpos;
664
665       block = get_next_display_block (ddl->bounds, ddba, start_pixpos,
666                                       &next_start_pixpos);
667
668       /* If we didn't find a block then we should blank the area
669          between start_pos and next_start if necessary. */
670       if (block == NO_BLOCK)
671         {
672           /* We only erase those areas which were actually previously
673              covered by a display block unless the window structure
674              changed.  In that case we clear all areas since the current
675              structures may actually represent a different buffer. */
676           while (start_pixpos < next_start_pixpos)
677             {
678               int block_end;
679               int old_block;
680
681               if (cdba)
682                 old_block = get_next_display_block (ddl->bounds, cdba,
683                                                     start_pixpos, &block_end);
684               else
685                 {
686                   old_block = NO_BLOCK;
687                   block_end = next_start_pixpos;
688                 }
689
690               if (!cdba || old_block != NO_BLOCK || b != old_b ||
691                   f->windows_structure_changed ||
692                   f->faces_changed ||
693                   force ||
694                   (cdl && (cdl->ypos != ddl->ypos ||
695                            cdl->ascent != ddl->ascent ||
696                            cdl->descent != ddl->descent ||
697                            cdl->top_clip != ddl->top_clip ||
698                            cdl->clip != ddl->clip)))
699                 {
700                   int x, y, width, height;
701                   face_index findex;
702
703                   must_sync = 1;
704                   x = start_pixpos;
705                   y = DISPLAY_LINE_YPOS (ddl);
706                   width = min (next_start_pixpos, block_end) - x;
707                   height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (ddl);
708
709                   if (x < ddl->bounds.left_in)
710                     {
711                       findex = ddl->left_margin_findex ?
712                         ddl->left_margin_findex
713                         : get_builtin_face_cache_index (w, Vleft_margin_face);
714                     }
715                   else if (x < ddl->bounds.right_in)
716                     {
717                       /* no check here because DEFAULT_INDEX == 0 anyway */
718                       findex = ddl->default_findex;
719                     }
720                   else if (x < ddl->bounds.right_out)
721                     {
722                       findex = ddl->right_margin_findex ?
723                         ddl->right_margin_findex
724                         : get_builtin_face_cache_index (w, Vright_margin_face);
725                     }
726                   else
727                     findex = (face_index) -1;
728
729                   if (findex != (face_index) -1)
730                     {
731                       Lisp_Object window;
732
733                       XSETWINDOW (window, w);
734
735                       /* Clear the empty area. */
736                       redisplay_clear_region (window, findex, x, y, width, height);
737
738                       /* Mark that we should clear the border.  This is
739                          necessary because italic fonts may leave
740                          droppings in the border. */
741                       clear_border = 1;
742                     }
743                 }
744
745               start_pixpos = min (next_start_pixpos, block_end);
746             }
747         }
748       else
749         {
750           struct display_block *cdb, *ddb;
751           int block_end;
752           int old_block;
753
754           if (cdba)
755             old_block = get_next_display_block (ddl->bounds, cdba,
756                                                 start_pixpos, &block_end);
757           else
758             old_block = NO_BLOCK;
759
760           ddb = Dynarr_atp (ddba, block);
761           cdb = (old_block != NO_BLOCK ? Dynarr_atp (cdba, old_block) : 0);
762
763           /* If there was formerly no block over the current
764              region or if it was a block of a different type, then
765              output the entire ddb.  Otherwise, compare cdb and
766              ddb and output only the changed region. */
767           if (!force && cdb && ddb->type == cdb->type
768               /* If there was no buffer being display before the
769                  compare anyway as we might be outputting a gutter. */
770               &&
771               (b == old_b || !old_b))
772             {
773               must_sync |= compare_display_blocks (w, cdl, ddl, old_block,
774                                                    block, start_pixpos,
775                                                    cursor_start, cursor_width,
776                                                    cursor_height);
777             }
778           else
779             {
780               int elt;
781               int first_elt = 0;
782               int last_elt = -1;
783
784               for (elt = 0; elt < Dynarr_length (ddb->runes); elt++)
785                 {
786                   struct rune *rb = Dynarr_atp (ddb->runes, elt);
787
788                   if (start_pixpos >= rb->xpos
789                       && start_pixpos < rb->xpos + rb->width)
790                     first_elt = elt;
791
792                   if (end_pixpos > rb->xpos
793                       && end_pixpos <= rb->xpos + rb->width)
794                     {
795                       last_elt = elt + 1;
796                       if (last_elt > Dynarr_length (ddb->runes))
797                         last_elt = Dynarr_length (ddb->runes);
798                       break;
799                     }
800                 }
801
802               must_sync = 1;
803               redisplay_output_display_block (w, ddl, block, first_elt,
804                                               last_elt,
805                                               start_pixpos,
806                                               cursor_start, cursor_width,
807                                               cursor_height);
808             }
809
810           start_pixpos = next_start_pixpos;
811         }
812     }
813
814   /* Clear the internal border if we are next to it and the window
815      structure or frame size has changed or if something caused
816      clear_border to be tripped.  */
817   /* #### Doing this on f->clear sucks but is necessary because of
818      window-local background values. */
819   if (f->windows_structure_changed || f->faces_changed || clear_border
820       || f->clear)
821     {
822       int y = DISPLAY_LINE_YPOS (ddl);
823       int height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (ddl);
824
825       /* If we are in the gutter then we musn't clear the borders. */
826       if (y >= WINDOW_TEXT_TOP (w) && (y + height) <= WINDOW_TEXT_BOTTOM (w))
827         {
828           if (ddl->modeline)
829             {
830               y -= MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w);
831               height += (2 * MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w));
832             }
833
834           if (window_is_leftmost (w))
835             clear_left_border (w, y, height);
836           if (window_is_rightmost (w))
837             clear_right_border (w, y, height);
838         }
839     }
840
841   if (cdla)
842     sync_display_line_structs (w, line, must_sync, cdla, ddla);
843 }
844
845 /*****************************************************************************
846  redisplay_move_cursor
847
848  For the given window W, move the cursor to NEW_POINT.  Returns a
849  boolean indicating success or failure.
850  ****************************************************************************/
851
852 #define ADJ_BUFPOS (rb->bufpos + dl->offset)
853 #define ADJ_ENDPOS (rb->endpos + dl->offset)
854
855 int
856 redisplay_move_cursor (struct window *w, Bufpos new_point, int no_output_end)
857 {
858   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
859   struct device *d = XDEVICE (f->device);
860
861   display_line_dynarr *cla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
862   struct display_line *dl;
863   struct display_block *db;
864   struct rune *rb;
865   int x = w->last_point_x[CURRENT_DISP];
866   int y = w->last_point_y[CURRENT_DISP];
867
868   /*
869    * Bail if cursor_in_echo_area is non-zero and we're fiddling with
870    * the cursor in a non-active minibuffer window, since that is a
871    * special case that is handled elsewhere and this function need
872    * not handle it.  Return 1 so the caller will assume we
873    * succeeded.
874    */
875   if (cursor_in_echo_area && MINI_WINDOW_P (w) &&
876       w != XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (f)))
877     return 1;
878
879   if (y < 0 || y >= Dynarr_length (cla))
880     return 0;
881
882   dl = Dynarr_atp (cla, y);
883   db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
884
885   if (x < 0 || x >= Dynarr_length (db->runes))
886     return 0;
887
888   rb = Dynarr_atp (db->runes, x);
889
890   if (rb->cursor_type == CURSOR_OFF)
891     return 0;
892   else if (ADJ_BUFPOS == new_point
893            || (ADJ_ENDPOS && (new_point >= ADJ_BUFPOS)
894                && (new_point <= ADJ_ENDPOS)))
895     {
896       w->last_point_x[CURRENT_DISP] = x;
897       w->last_point_y[CURRENT_DISP] = y;
898       Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], make_int (ADJ_BUFPOS),
899                    w->buffer);
900       dl->cursor_elt = x;
901       return 1;
902     }
903   else
904     {
905       {
906         MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_begin, (f));
907         MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
908       }
909       rb->cursor_type = CURSOR_OFF;
910       dl->cursor_elt = -1;
911       output_display_line (w, 0, cla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
912     }
913
914   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = -1;
915   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = -1;
916   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], Qnil, w->buffer);
917
918   /* If this isn't the selected frame, then erasing the old cursor is
919      all we actually had to do. */
920   if (w != XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (device_selected_frame (d))))
921     {
922       if (!no_output_end)
923         {
924           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
925           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
926         }
927
928       return 1;
929     }
930
931   /* This should only occur in the minibuffer. */
932   if (new_point == 0)
933     {
934       w->last_point_x[CURRENT_DISP] = 0;
935       w->last_point_y[CURRENT_DISP] = y;
936       Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], Qzero, w->buffer);
937
938       rb = Dynarr_atp (db->runes, 0);
939       rb->cursor_type = CURSOR_ON;
940       dl->cursor_elt = 0;
941
942       output_display_line (w, 0, cla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
943
944       if (!no_output_end)
945         {
946           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
947           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
948         }
949       return 1;
950     }
951   else
952     {
953       int cur_rb = 0;
954       int first = 0;
955       int cur_dl, up;
956
957       if (ADJ_BUFPOS < new_point)
958         {
959           up = 1;
960           cur_rb = x + 1;
961           cur_dl = y;
962         }
963       else /* (rb->bufpos + dl->offset) > new_point */
964         {
965           up = 0;
966
967           if (!x)
968             {
969               cur_dl = y - 1;
970               first = 0;
971             }
972           else
973             {
974               cur_rb = x - 1;
975               cur_dl = y;
976               first = 1;
977             }
978         }
979
980       while (up ? (cur_dl < Dynarr_length (cla)) : (cur_dl >= 0))
981         {
982           dl = Dynarr_atp (cla, cur_dl);
983           db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
984
985           if (!up && !first)
986             cur_rb = Dynarr_length (db->runes) - 1;
987
988           while ((!scroll_on_clipped_lines || !dl->clip) &&
989                  (up ? (cur_rb < Dynarr_length (db->runes)) : (cur_rb >= 0)))
990             {
991               rb = Dynarr_atp (db->runes, cur_rb);
992
993               if (rb->cursor_type != IGNORE_CURSOR
994                   && rb->cursor_type != NO_CURSOR &&
995                   (ADJ_BUFPOS == new_point
996                    || (ADJ_ENDPOS && (new_point >= ADJ_BUFPOS)
997                        && (new_point <= ADJ_BUFPOS))))
998                 {
999                   rb->cursor_type = CURSOR_ON;
1000                   dl->cursor_elt = cur_rb;
1001
1002
1003                   output_display_line (w, 0, cla, cur_dl, rb->xpos,
1004                                        rb->xpos + rb->width);
1005
1006                   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = cur_rb;
1007                   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = cur_dl;
1008                   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
1009                                make_int (ADJ_BUFPOS), w->buffer);
1010
1011                   if (!no_output_end)
1012                     {
1013                       MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1014                       MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1015                     }
1016                   return 1;
1017                 }
1018
1019               (up ? cur_rb++ : cur_rb--);
1020             }
1021
1022           (up ? (cur_rb = 0) : (first = 0));
1023           (up ? cur_dl++ : cur_dl--);
1024         }
1025     }
1026
1027   if (!no_output_end)
1028     {
1029       MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1030       MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1031     }
1032   return 0;
1033 }
1034 #undef ADJ_BUFPOS
1035 #undef ADJ_ENDPOS
1036
1037 /*****************************************************************************
1038  redraw_cursor_in_window
1039
1040  For the given window W, redraw the cursor if it is contained within
1041  the window.
1042  ****************************************************************************/
1043 static void
1044 redraw_cursor_in_window (struct window *w, int run_end_begin_meths)
1045 {
1046   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1047   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1048
1049   display_line_dynarr *dla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
1050   struct display_line *dl;
1051   struct display_block *db;
1052   struct rune *rb;
1053
1054   int x = w->last_point_x[CURRENT_DISP];
1055   int y = w->last_point_y[CURRENT_DISP];
1056
1057   if (cursor_in_echo_area && MINI_WINDOW_P (w) &&
1058       !echo_area_active (f) && minibuf_level == 0)
1059     {
1060       MAYBE_DEVMETH (d, set_final_cursor_coords, (f, w->pixel_top, 0));
1061     }
1062
1063   if (y < 0 || y >= Dynarr_length (dla))
1064     return;
1065
1066   if (MINI_WINDOW_P (w) && f != device_selected_frame (d) &&
1067       !is_surrogate_for_selected_frame (f))
1068     return;
1069
1070   dl = Dynarr_atp (dla, y);
1071   db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
1072
1073   if (x < 0 || x >= Dynarr_length (db->runes))
1074     return;
1075
1076   rb = Dynarr_atp (db->runes, x);
1077
1078   /* Don't call the output routine if the block isn't actually the
1079      cursor. */
1080   if (rb->cursor_type == CURSOR_ON)
1081     {
1082       MAYBE_DEVMETH (d, set_final_cursor_coords,
1083                      (f, dl->ypos - 1, rb->xpos));
1084
1085       if (run_end_begin_meths)
1086         {
1087           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_begin, (f));
1088           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
1089         }
1090
1091       output_display_line (w, 0, dla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
1092
1093       if (run_end_begin_meths)
1094         {
1095           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1096           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1097         }
1098     }
1099 }
1100
1101 /*****************************************************************************
1102  redisplay_redraw_cursor
1103
1104  For the given frame F, redraw the cursor on the selected window.
1105  This is used to update the cursor after focus changes.
1106  ****************************************************************************/
1107 void
1108 redisplay_redraw_cursor (struct frame *f, int run_end_begin_meths)
1109 {
1110   Lisp_Object window;
1111
1112   if (!cursor_in_echo_area)
1113     window = FRAME_SELECTED_WINDOW (f);
1114   else if (FRAME_HAS_MINIBUF_P (f))
1115     window = FRAME_MINIBUF_WINDOW (f);
1116   else
1117     return;
1118
1119   redraw_cursor_in_window (XWINDOW (window), run_end_begin_meths);
1120 }
1121
1122 /****************************************************************************
1123  redisplay_output_display_block
1124
1125  Given a display line, a block number for that start line, output all
1126  runes between start and end in the specified display block.
1127  ****************************************************************************/
1128 static void
1129 redisplay_output_display_block (struct window *w, struct display_line *dl, int block,
1130                                 int start, int end, int start_pixpos, int cursor_start,
1131                                 int cursor_width, int cursor_height)
1132 {
1133   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1134   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1135   /* Temporarily disabled until generalization is done. */
1136 #if 0
1137   struct display_block *db = Dynarr_atp (dl->display_blocks, block);
1138   rune_dynarr *rba = db->runes;
1139   struct rune *rb;
1140   int xpos, width;
1141   rb = Dynarr_atp (rba, start);
1142
1143   if (!rb)
1144       /* Nothing to do so don't do anything. */
1145       return;
1146
1147   xpos = max (start_pixpos, rb->xpos);
1148
1149   if (end < 0)
1150     end = Dynarr_length (rba);
1151
1152   rb  = Dynarr_atp (rba, end - 1);
1153   width = rb->xpos + rb->width - xpos;
1154 #endif
1155   /* now actually output the block. */
1156   DEVMETH (d, output_display_block, (w, dl, block, start,
1157                                      end, start_pixpos,
1158                                      cursor_start, cursor_width,
1159                                      cursor_height));
1160 }
1161
1162 /****************************************************************************
1163  redisplay_unmap_subwindows
1164
1165  Remove subwindows from the area in the box defined by the given
1166  parameters.
1167  ****************************************************************************/
1168 static void
1169 redisplay_unmap_subwindows (struct frame* f, int x, int y, int width, int height,
1170                             Lisp_Object ignored_window)
1171 {
1172   Lisp_Object rest;
1173
1174   LIST_LOOP (rest, XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f)))
1175     {
1176       Lisp_Image_Instance *ii = XIMAGE_INSTANCE (XCAR (rest));
1177       if (IMAGE_INSTANCE_SUBWINDOW_DISPLAYEDP (ii)
1178           &&
1179           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_X (ii)
1180           + IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_WIDTH (ii) > (unsigned) x
1181           &&
1182           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_X (ii) < (unsigned) (x + width)
1183           &&
1184           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_Y (ii)
1185           + IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_HEIGHT (ii) > (unsigned) y
1186           &&
1187           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_Y (ii) < (unsigned) (y + height)
1188           &&
1189           !EQ (XCAR (rest), ignored_window))
1190         {
1191           unmap_subwindow (XCAR (rest));
1192         }
1193     }
1194 }
1195
1196 /****************************************************************************
1197  redisplay_unmap_subwindows_maybe
1198
1199  Potentially subwindows from the area in the box defined by the given
1200  parameters.
1201  ****************************************************************************/
1202 void redisplay_unmap_subwindows_maybe (struct frame* f, int x, int y, int width, int height)
1203 {
1204   if (!NILP (XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f))))
1205     {
1206       redisplay_unmap_subwindows (f, x, y, width, height, Qnil);
1207     }
1208 }
1209
1210 static void redisplay_unmap_subwindows_except_us (struct frame* f, int x, int y, int width,
1211                                                   int height, Lisp_Object subwindow)
1212 {
1213   if (!NILP (XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f))))
1214     {
1215       redisplay_unmap_subwindows (f, x, y, width, height, subwindow);
1216     }
1217 }
1218
1219 /****************************************************************************
1220  redisplay_output_subwindow
1221
1222  output a subwindow.  This code borrows heavily from the pixmap stuff,
1223  although is much simpler not needing to account for partial
1224  pixmaps, backgrounds etc.
1225  ****************************************************************************/
1226 void
1227 redisplay_output_subwindow (struct window *w,
1228                             Lisp_Object image_instance,
1229                             struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1230                             face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1231                             int cursor_height)
1232 {
1233   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1234   Lisp_Object window;
1235   struct display_glyph_area sdga;
1236
1237   dga->height = IMAGE_INSTANCE_HEIGHT (p);
1238   dga->width = IMAGE_INSTANCE_WIDTH (p);
1239
1240   /* The first thing we are going to do is update the display
1241      characteristics of the subwindow. This also clears the dirty
1242      flags as a side effect. */
1243   redisplay_subwindow (image_instance);
1244
1245   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1246   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1247     return;
1248
1249   XSETWINDOW (window, w);
1250
1251   /* Clear the area the subwindow is going into. */
1252   redisplay_clear_clipped_region (window, findex,
1253                                   db, dga, 0, image_instance);
1254
1255   /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1256      area. */
1257   redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1258
1259   /* if we can't view the whole window we can't view any of it. We
1260      have to be careful here since we may be being asked to display
1261      part of a subwindow, the rest of which is on-screen as well. We
1262      need to allow this case and map the entire subwindow. We also
1263      need to be careful since the subwindow could be outside the
1264      window in the gutter or modeline - we also need to allow these
1265      cases.*/
1266   sdga.xoffset = -dga->xoffset;
1267   sdga.yoffset = -dga->yoffset;
1268   sdga.height = IMAGE_INSTANCE_HEIGHT (p);
1269   sdga.width = IMAGE_INSTANCE_WIDTH (p);
1270
1271   if (redisplay_display_boxes_in_window_p (w, db, &sdga) == 0
1272       ||
1273       /* We only want to do full subwindow display for windows that
1274          are completely in the gutter, otherwise we must clip to be
1275          safe. */
1276       display_boxes_in_gutter_p (XFRAME (w->frame), db, &sdga) <= 0)
1277     {
1278       map_subwindow (image_instance, db->xpos, db->ypos, dga);
1279     }
1280   else
1281     {
1282       sdga.xoffset = sdga.yoffset = 0;
1283       map_subwindow (image_instance, db->xpos - dga->xoffset,
1284                      db->ypos - dga->yoffset, &sdga);
1285     }
1286 }
1287
1288 /****************************************************************************
1289  redisplay_output_layout
1290
1291  Output a widget hierarchy. This can safely call itself recursively.
1292
1293  The complexity of outputting layouts is deciding whether to do it or
1294  not. Consider a layout enclosing some text, the text changes and is
1295  marked as dirty, but the enclosing layout has not been marked as
1296  dirty so no updates occur and the text will potentially be truncated.
1297  Alternatively we hold a back pointer in the image instance to the
1298  parent and mark the parent as dirty. But the layout code assumes that
1299  if the layout is dirty then the whole layout should be redisplayed,
1300  so we then get lots of flashing even though only the text has changed
1301  size. Of course if the text shrinks in size then we do actually need
1302  to redisplay the layout to repaint the exposed area. So what happens
1303  if we make a non-structural change like changing color? Either we
1304  redisplay everything, or we redisplay nothing. These are exactly the
1305  issues lwlib has to grapple with. We really need to know what has
1306  actually changed and make a layout decision based on that. We also
1307  really need to know what has changed so that we can only make the
1308  necessary changes in update_subwindow.  This has all now been
1309  implemented, Viva la revolution!
1310  ****************************************************************************/
1311 void
1312 redisplay_output_layout (Lisp_Object domain,
1313                          Lisp_Object image_instance,
1314                          struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1315                          face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1316                          int cursor_height)
1317 {
1318   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1319   Lisp_Object rest, window = DOMAIN_WINDOW (domain);
1320   Emchar_dynarr *buf = Dynarr_new (Emchar);
1321   struct window *w = XWINDOW (window);
1322   struct device *d = DOMAIN_XDEVICE (domain);
1323   int layout_height, layout_width;
1324
1325   layout_height = glyph_height (image_instance, domain);
1326   layout_width = glyph_width (image_instance, domain);
1327
1328   dga->height = layout_height;
1329   dga->width = layout_width;
1330 #ifdef DEBUG_WIDGET_OUTPUT
1331   printf ("outputing layout glyph %p\n", p);
1332 #endif
1333   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1334   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1335     return;
1336
1337   /* Highly dodgy optimization. We want to only output the whole
1338      layout if we really have to. */
1339   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (p)
1340       || IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_CHANGED (p)
1341       || IMAGE_INSTANCE_WIDGET_FACE_CHANGED (p)
1342       || IMAGE_INSTANCE_SIZE_CHANGED (p)
1343       || IMAGE_INSTANCE_WIDGET_ITEMS_CHANGED (p))
1344     {
1345       /* First clear the area we are drawing into. This is the easiest
1346          thing to do since we have many gaps that we have to make sure are
1347          filled in. */
1348       redisplay_clear_clipped_region (window, findex, db, dga, 1, Qnil);
1349
1350       /* Output a border if required */
1351       if (!NILP (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p)))
1352         {
1353           int edges = 0;
1354           enum edge_style style;
1355           int ypos = db->ypos;
1356           int height = dga->height;
1357
1358           if (dga->xoffset >= 0)
1359             edges |= EDGE_LEFT;
1360           if (dga->width - dga->xoffset == layout_width)
1361             edges |= EDGE_RIGHT;
1362           if (dga->yoffset >= 0)
1363             edges |= EDGE_TOP;
1364           if (dga->height - dga->yoffset == layout_height)
1365             edges |= EDGE_BOTTOM;
1366
1367           if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qetched_in))
1368             style = EDGE_ETCHED_IN;
1369           else if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qetched_out))
1370             style = EDGE_ETCHED_OUT;
1371           else if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qbevel_in))
1372             style = EDGE_BEVEL_IN;
1373           else if (INTP (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p)))
1374             {
1375               style = EDGE_ETCHED_IN;
1376               if (edges & EDGE_TOP)
1377                 {
1378                   ypos += XINT (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p));
1379                   height -= XINT (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p));
1380                 }
1381             }
1382           else
1383             style = EDGE_BEVEL_OUT;
1384
1385           MAYBE_DEVMETH (d, bevel_area,
1386                          (w, findex, db->xpos,
1387                           ypos,
1388                           dga->width, height, 2, edges, style));
1389         }
1390     }
1391
1392   /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1393      area. */
1394   redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1395
1396   /* Flip through the widgets in the layout displaying as necessary */
1397   LIST_LOOP (rest, IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_CHILDREN (p))
1398     {
1399       Lisp_Object child = glyph_image_instance (XCAR (rest), image_instance,
1400                                                 ERROR_ME_NOT, 1);
1401
1402       struct display_box cdb;
1403       /* For losing HP-UX */
1404       cdb.xpos = db->xpos;
1405       cdb.ypos = db->ypos;
1406       cdb.width = db->width;
1407       cdb.height = db->height;
1408
1409       /* First determine if the image is visible at all */
1410       if (IMAGE_INSTANCEP (child))
1411         {
1412           Lisp_Image_Instance* childii = XIMAGE_INSTANCE (child);
1413
1414           /* The enclosing layout offsets are +ve at this point */
1415           struct display_glyph_area cdga;
1416           cdga.xoffset  = IMAGE_INSTANCE_XOFFSET (childii) - dga->xoffset;
1417           cdga.yoffset = IMAGE_INSTANCE_YOFFSET (childii) - dga->yoffset;
1418           cdga.width = glyph_width (child, image_instance);
1419           cdga.height = glyph_height (child, image_instance);
1420
1421           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) =
1422             IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (p);
1423
1424           /* Although normalization is done by the output routines
1425              we have to do it here so that they don't try and
1426              clear all of db. This is true below also. */
1427           if (redisplay_normalize_glyph_area (&cdb, &cdga))
1428             {
1429               redisplay_normalize_display_box (&cdb, &cdga);
1430               /* Since the display boxes will now be totally in the
1431                  window if they are visible at all we can now check this easily. */
1432               if (cdb.xpos < db->xpos || cdb.ypos < db->ypos
1433                   || cdb.xpos + cdb.width > db->xpos + db->width
1434                   || cdb.ypos + cdb.height > db->ypos + db->height)
1435                 continue;
1436               /* We have to invert the offset here as normalization
1437                  will have made them positive which the output
1438                  routines will treat as a truly +ve offset. */
1439               cdga.xoffset = -cdga.xoffset;
1440               cdga.yoffset = -cdga.yoffset;
1441
1442               switch (IMAGE_INSTANCE_TYPE (childii))
1443                 {
1444                 case IMAGE_TEXT:
1445                   {
1446                     /* #### This is well hacked and could use some
1447                        generalisation.*/
1448                     if (redisplay_normalize_glyph_area (&cdb, &cdga)
1449                         &&
1450                         (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) ||
1451                          IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii)))
1452                       {
1453                         struct display_line dl; /* this is fake */
1454                         Lisp_Object string =
1455                           IMAGE_INSTANCE_TEXT_STRING (childii);
1456                         unsigned char charsets[NUM_LEADING_BYTES];
1457                         struct face_cachel *cachel = WINDOW_FACE_CACHEL (w, findex);
1458
1459                         find_charsets_in_bufbyte_string (charsets,
1460                                                          XSTRING_DATA (string),
1461                                                          XSTRING_LENGTH (string));
1462                         ensure_face_cachel_complete (cachel, window, charsets);
1463
1464                         convert_bufbyte_string_into_emchar_dynarr
1465                           (XSTRING_DATA (string), XSTRING_LENGTH (string), buf);
1466
1467                         redisplay_normalize_display_box (&cdb, &cdga);
1468                         /* Offsets are now +ve again so be careful
1469                            when fixing up the display line. */
1470                         xzero (dl);
1471                         /* Munge boxes into display lines. */
1472                         dl.ypos = (cdb.ypos - cdga.yoffset)
1473                           + glyph_ascent (child, image_instance);
1474                         dl.ascent = glyph_ascent (child, image_instance);
1475                         dl.descent = glyph_descent (child, image_instance);
1476                         dl.top_clip = cdga.yoffset;
1477                         dl.clip = (dl.ypos + dl.descent) - (cdb.ypos + cdb.height);
1478                         /* output_string doesn't understand offsets in
1479                            the same way as other routines - we have to
1480                            add the offset to the width so that we
1481                            output the full string. */
1482                         MAYBE_DEVMETH (d, output_string, (w, &dl, buf, cdb.xpos,
1483                                                           cdga.xoffset, cdb.xpos,
1484                                                           cdga.width + cdga.xoffset,
1485                                                           findex, 0, 0, 0, 0));
1486                         Dynarr_reset (buf);
1487                       }
1488                   }
1489                   break;
1490
1491                 case IMAGE_MONO_PIXMAP:
1492                 case IMAGE_COLOR_PIXMAP:
1493                   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii)
1494                       || IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii))
1495                     redisplay_output_pixmap (w, child, &cdb, &cdga, findex,
1496                                              0, 0, 0, 0);
1497                   break;
1498
1499                 case IMAGE_WIDGET:
1500                   if (EQ (IMAGE_INSTANCE_WIDGET_TYPE (childii), Qlayout))
1501                     {
1502                       redisplay_output_layout (image_instance, child, &cdb, &cdga, findex,
1503                                                0, 0, 0);
1504                       break;
1505                     }
1506                 case IMAGE_SUBWINDOW:
1507                   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) ||
1508                       IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii))
1509                     redisplay_output_subwindow (w, child, &cdb, &cdga, findex,
1510                                                 0, 0, 0);
1511                   break;
1512
1513                 case IMAGE_NOTHING:
1514                   /* nothing is as nothing does */
1515                   break;
1516
1517                 case IMAGE_POINTER:
1518                 default:
1519                   abort ();
1520                 }
1521             }
1522           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) = 0;
1523         }
1524     }
1525
1526   /* Update any display properties. I'm not sure whether this actually
1527      does anything for layouts except clear the changed flags. */
1528   redisplay_subwindow (image_instance);
1529
1530   Dynarr_free (buf);
1531 }
1532
1533 /****************************************************************************
1534  redisplay_output_pixmap
1535
1536
1537  output a pixmap.
1538  ****************************************************************************/
1539 void
1540 redisplay_output_pixmap (struct window *w,
1541                          Lisp_Object image_instance,
1542                          struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1543                          face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1544                          int cursor_height, int offset_bitmap)
1545 {
1546   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1547   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1548   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1549   Lisp_Object window;
1550   XSETWINDOW (window, w);
1551
1552   dga->height = IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_HEIGHT (p);
1553   dga->width = IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_WIDTH (p);
1554
1555 #ifdef DEBUG_REDISPLAY
1556   printf ("redisplay_output_pixmap(request) \
1557 [%dx%d@%d+%d] in [%dx%d@%d+%d]\n", 
1558           db->width, db->height, db->xpos, db->ypos,
1559           dga->width, dga->height, dga->xoffset, dga->yoffset);
1560 #endif
1561
1562   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1563   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1564     return;
1565
1566 #ifdef DEBUG_REDISPLAY
1567   printf ("redisplay_output_pixmap(normalized) \
1568 [%dx%d@%d+%d] in [%dx%d@%d+%d]\n",
1569           db->width, db->height, db->xpos, db->ypos,
1570           dga->width, dga->height, dga->xoffset, dga->yoffset);
1571 #endif
1572
1573   /* Clear the area the pixmap is going into.  The pixmap itself will
1574      always take care of the full width.  We don't want to clear where
1575      it is going to go in order to avoid flicker.  So, all we have to
1576      take care of is any area above or below the pixmap. If the pixmap
1577      has a mask in which case we have to clear the whole damn thing
1578      since we can't yet clear just the area not included in the
1579      mask. */
1580   if (!offset_bitmap)
1581     {
1582       redisplay_clear_clipped_region (window, findex,
1583                                       db, dga,
1584                                       (IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_MASK (p) != 0),
1585                                       Qnil);
1586
1587       /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1588          area. */
1589       redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1590     }
1591   assert (db->xpos >= 0 && db->ypos >= 0);
1592
1593   MAYBE_DEVMETH (d, output_pixmap, (w, image_instance,
1594                                     db, dga,
1595                                     findex, cursor_start,
1596                                     cursor_width, cursor_height,
1597                                     offset_bitmap));
1598 }
1599
1600 /****************************************************************************
1601  redisplay_clear_region
1602
1603  Clear the area in the box defined by the given parameters using the
1604  given face. This has been generalised so that subwindows can be
1605  coped with effectively.
1606  ****************************************************************************/
1607 void
1608 redisplay_clear_region (Lisp_Object locale, face_index findex, int x, int y,
1609                         int width, int height)
1610 {
1611   struct window *w = NULL;
1612   struct frame *f = NULL;
1613   struct device *d;
1614   Lisp_Object background_pixmap = Qunbound;
1615   Lisp_Object fcolor = Qnil, bcolor = Qnil;
1616
1617   if (!width || !height)
1618      return;
1619
1620   if (WINDOWP (locale))
1621     {
1622       w = XWINDOW (locale);
1623       f = XFRAME (w->frame);
1624     }
1625   else if (FRAMEP (locale))
1626     {
1627       w = NULL;
1628       f = XFRAME (locale);
1629     }
1630   else
1631     abort ();
1632
1633   d = XDEVICE (f->device);
1634
1635   /* if we have subwindows in the region we have to unmap them */
1636   redisplay_unmap_subwindows_maybe (f, x, y, width, height);
1637
1638   /* #### This isn't quite right for when this function is called
1639      from the toolbar code. */
1640
1641   /* Don't use a backing pixmap in the border area */
1642   if (x >= FRAME_LEFT_BORDER_END (f)
1643       && x < FRAME_RIGHT_BORDER_START (f)
1644       && y >= FRAME_TOP_BORDER_END (f)
1645       && y < FRAME_BOTTOM_BORDER_START (f))
1646     {
1647       Lisp_Object temp;
1648
1649       if (w)
1650         {
1651           temp = WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND_PIXMAP (w, findex);
1652
1653           if (IMAGE_INSTANCEP (temp)
1654               && IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_TYPE_P (XIMAGE_INSTANCE (temp)))
1655             {
1656               /* #### maybe we could implement such that a string
1657                  can be a background pixmap? */
1658               background_pixmap = temp;
1659             }
1660         }
1661       else
1662         {
1663           temp = FACE_BACKGROUND_PIXMAP (Vdefault_face, locale);
1664
1665           if (IMAGE_INSTANCEP (temp)
1666               && IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_TYPE_P (XIMAGE_INSTANCE (temp)))
1667             {
1668               background_pixmap = temp;
1669             }
1670         }
1671     }
1672
1673   if (!UNBOUNDP (background_pixmap) &&
1674       XIMAGE_INSTANCE_PIXMAP_DEPTH (background_pixmap) == 0)
1675     {
1676       if (w)
1677         {
1678           fcolor = WINDOW_FACE_CACHEL_FOREGROUND (w, findex);
1679           bcolor = WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND (w, findex);
1680         }
1681       else
1682         {
1683           fcolor = FACE_FOREGROUND (Vdefault_face, locale);
1684           bcolor = FACE_BACKGROUND (Vdefault_face, locale);
1685         }
1686     }
1687   else
1688     {
1689       fcolor = (w ?
1690                 WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND (w, findex) :
1691                 FACE_BACKGROUND (Vdefault_face, locale));
1692
1693     }
1694
1695   if (UNBOUNDP (background_pixmap))
1696     background_pixmap = Qnil;
1697
1698   DEVMETH (d, clear_region,
1699            (locale, d, f, findex, x, y, width, height, fcolor, bcolor, background_pixmap));
1700 }
1701
1702 /****************************************************************************
1703  redisplay_clear_clipped_region
1704
1705  Clear the area in the dest display_box not covered by the src
1706  display_glyph_area using the given face. This is a common occurrence
1707  for images shorter than the display line. Clipping can be played
1708  around with by altering these. glyphsrc should be normalized.
1709  ****************************************************************************/
1710 static void
1711 redisplay_clear_clipped_region (Lisp_Object window, face_index findex,
1712         struct display_box* dest, struct display_glyph_area* glyphsrc,
1713         int fullheight_p, Lisp_Object ignored_subwindow)
1714 {
1715   /* assume dest->xpos >= 0 */
1716   int clear_x;
1717   struct frame* f = XFRAME (XWINDOW (window)->frame);
1718
1719   if (glyphsrc->xoffset > 0)
1720     {
1721       clear_x = dest->xpos + glyphsrc->xoffset;
1722     }
1723   else
1724     {
1725       clear_x = dest->xpos;
1726     }
1727
1728   /* If we need the whole height cleared then just do it. */
1729   if (fullheight_p)
1730     {
1731       redisplay_clear_region (window, findex, clear_x, dest->ypos,
1732                               glyphsrc->width, dest->height);
1733     }
1734   else
1735     {
1736       int yoffset = (glyphsrc->yoffset > 0 ? glyphsrc->yoffset : 0);
1737
1738       /* We need to make sure that subwindows are unmapped from the
1739          whole area. */
1740       redisplay_unmap_subwindows_except_us (f, clear_x, dest->ypos,
1741                                             glyphsrc->width, dest->height,
1742                                             ignored_subwindow);
1743       /* first the top box */
1744       if (yoffset > 0)
1745         {
1746           redisplay_clear_region (window, findex, clear_x, dest->ypos,
1747                                   glyphsrc->width, yoffset);
1748
1749         }
1750       /* Then the bottom box */
1751       if (yoffset + glyphsrc->height < dest->height)
1752         {
1753           redisplay_clear_region (window, findex, clear_x,
1754                                   dest->ypos + yoffset + glyphsrc->height,
1755                                   glyphsrc->width,
1756                                   dest->height - (yoffset + glyphsrc->height));
1757
1758         }
1759     }
1760 }
1761
1762 /*****************************************************************************
1763  redisplay_normalize_glyph_area
1764  redisplay_normalize_display_box
1765
1766  Calculate the visible box for displaying glyphsrc in dest.
1767
1768  display_box and display_glyph_area are used to represent an area to
1769  displayed and where to display it. Using these two structures all
1770  combinations of clipping and position can be accommodated.
1771
1772  dest - display_box
1773
1774         xpos - absolute horizontal position of area.
1775
1776         ypos - absolute vertical position of area.
1777
1778   glyphsrc - display_glyph_area
1779
1780         xoffset - horizontal offset of the glyph, +ve means display
1781         the glyph with the x position offset by xoffset, -ve means
1782         display starting xoffset into the glyph.
1783
1784         yoffset - vertical offset of the glyph, +ve means display the
1785         glyph with y position offset by yoffset, -ve means display
1786         starting xoffset into the glyph.
1787
1788  ****************************************************************************/
1789 int
1790 redisplay_normalize_glyph_area (struct display_box* dest,
1791                                 struct display_glyph_area* glyphsrc)
1792 {
1793   if (dest->xpos + glyphsrc->xoffset > dest->xpos + dest->width
1794       ||
1795       dest->ypos + glyphsrc->yoffset > dest->ypos + dest->height
1796       ||
1797       -glyphsrc->xoffset >= glyphsrc->width
1798       ||
1799       -glyphsrc->yoffset >= glyphsrc->height
1800       ||
1801       /* #### Not sure why this wasn't coped with before but normalizing
1802          to zero width or height is definitely wrong. */
1803       (dest->xpos + glyphsrc->xoffset + glyphsrc->width > dest->xpos + dest->width
1804        &&
1805        dest->width - glyphsrc->xoffset <= 0)
1806       ||
1807       (dest->ypos + glyphsrc->yoffset + glyphsrc->height > dest->ypos + dest->height
1808        &&
1809        dest->height - glyphsrc->yoffset <= 0))
1810     {
1811       /* It's all clipped out */
1812       return 0;
1813     }
1814
1815   /* Horizontal offsets. This works because xoffset can be -ve as well
1816      as +ve.  When we enter this function the glyphsrc width and
1817      height are set to the actual glyph width and height irrespective
1818      of how much can be displayed. We are trying to clip both the
1819      offset into the image and the rightmost bounding box. Its
1820      possible for the glyph width to be much larger than the area we
1821      are displaying into (e.g. a large glyph in a small frame). */
1822   if (dest->xpos + glyphsrc->xoffset + glyphsrc->width > dest->xpos + dest->width)
1823     {
1824       /* glyphsrc offset is +ve we are trying to display offset from the
1825          origin (the bounding box contains some space and then the
1826          glyph). At most the width we want to display is dest->width -
1827          glyphsrc->xoffset. */
1828       if (glyphsrc->xoffset > 0)
1829         glyphsrc->width = dest->width - glyphsrc->xoffset;
1830       /* glyphsrc offset is -ve we are trying to display hard up
1831          against the dest corner inset into the glyphsrc by
1832          xoffset.*/
1833       else if (glyphsrc->xoffset < 0) 
1834         {
1835           glyphsrc->width += glyphsrc->xoffset;
1836           glyphsrc->width = min (glyphsrc->width, dest->width);
1837         }
1838       else
1839         glyphsrc->width = dest->width;
1840     }
1841
1842   else if (glyphsrc->xoffset < 0) 
1843     glyphsrc->width += glyphsrc->xoffset;
1844
1845   /* Vertical offsets. This works because yoffset can be -ve as well as +ve */
1846   if (dest->ypos + glyphsrc->yoffset + glyphsrc->height > dest->ypos + dest->height)
1847     {
1848       if ((glyphsrc->yoffset > 0) && (dest->height > glyphsrc->yoffset))
1849         glyphsrc->height = dest->height - glyphsrc->yoffset;
1850       else if (glyphsrc->yoffset < 0) 
1851         {
1852           glyphsrc->height += glyphsrc->yoffset;
1853           glyphsrc->height = min (glyphsrc->height, dest->height);
1854         }
1855       else
1856         glyphsrc->height = dest->height;
1857     }
1858
1859   else if (glyphsrc->yoffset < 0)
1860     glyphsrc->height += glyphsrc->yoffset;
1861
1862   return 1;
1863 }
1864
1865 static void
1866 redisplay_normalize_display_box (struct display_box* dest,
1867                                  struct display_glyph_area* glyphsrc)
1868 {
1869   /* Adjust the destination area. At the end of this the destination
1870    area will exactly enclose the glyph area. The only remaining
1871    adjustment will be offsets into the glyph area. */
1872
1873   /* Horizontal adjustment. */
1874   if (glyphsrc->xoffset > 0)
1875     {
1876       dest->xpos += glyphsrc->xoffset;
1877       dest->width -= glyphsrc->xoffset;
1878       glyphsrc->xoffset = 0;
1879     }
1880   else
1881     glyphsrc->xoffset = -glyphsrc->xoffset;
1882
1883   if (glyphsrc->width < dest->width)
1884     dest->width = glyphsrc->width;
1885
1886   /* Vertical adjustment. */
1887   if (glyphsrc->yoffset > 0)
1888     {
1889       dest->ypos += glyphsrc->yoffset;
1890       dest->height -= glyphsrc->yoffset;
1891       glyphsrc->yoffset = 0;
1892     }
1893   else
1894     glyphsrc->yoffset = -glyphsrc->yoffset;
1895
1896   if (glyphsrc->height < dest->height)
1897     dest->height = glyphsrc->height;
1898 }
1899
1900 /*****************************************************************************
1901  redisplay_display_boxes_in_window_p
1902
1903  Determine whether the required display_glyph_area is completely inside
1904  the window. -1 means the display_box is not in the window. 1 means the
1905  display_box and the display_glyph_area are in the window. 0 means
1906  the display_box is in the window but the display_glyph_area is not.
1907  ****************************************************************************/
1908 static int
1909 redisplay_display_boxes_in_window_p (struct window* w,
1910                                      struct display_box* db,
1911                                      struct display_glyph_area* dga)
1912 {
1913   int left = WINDOW_TEXT_LEFT (w);
1914   int right = WINDOW_TEXT_RIGHT (w);
1915   int top = WINDOW_TEXT_TOP (w);
1916   int bottom = WINDOW_TEXT_BOTTOM (w);
1917
1918   if (db->xpos < left || db->ypos < top
1919       || db->xpos + db->width > right
1920       || db->ypos + db->height > bottom)
1921       /* We are not displaying in a window at all */
1922       return -1;
1923
1924   if (db->xpos + dga->xoffset >= left
1925       &&
1926       db->ypos + dga->yoffset >= top
1927       &&
1928       db->xpos + dga->xoffset + dga->width <= right
1929       &&
1930       db->ypos + dga->yoffset + dga->height <= bottom)
1931     return 1;
1932
1933   return 0;
1934 }
1935
1936 /*****************************************************************************
1937  redisplay_calculate_display_boxes
1938
1939  Convert from rune/display_line co-ordinates to display_box
1940  co-ordinates.
1941  ****************************************************************************/
1942 int
1943 redisplay_calculate_display_boxes (struct display_line *dl, int xpos,
1944                                    int xoffset, int yoffset, int start_pixpos,
1945                                    int width, struct display_box* dest,
1946                                    struct display_glyph_area* src)
1947 {
1948   dest->xpos = xpos;
1949   dest->ypos = DISPLAY_LINE_YPOS (dl);
1950   dest->width = width;
1951   dest->height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (dl);
1952
1953   src->xoffset = -xoffset;
1954   src->width = 0;
1955   src->height = 0;
1956
1957   src->yoffset = -dl->top_clip + yoffset;
1958
1959   if (start_pixpos >=0 && start_pixpos > xpos)
1960     {
1961       /* Oops, we're asking for a start outside of the displayable
1962          area. */
1963       if (start_pixpos > xpos + width)
1964         return 0;
1965       dest->xpos = start_pixpos;
1966       dest->width -= (start_pixpos - xpos);
1967       /* Offsets are -ve when we want to clip pixels off the displayed
1968          glyph. */
1969       src->xoffset -= (start_pixpos - xpos);
1970     }
1971
1972   return 1;
1973 }
1974
1975 /*****************************************************************************
1976  redisplay_clear_top_of_window
1977
1978  If window is topmost, clear the internal border above it.
1979  ****************************************************************************/
1980 void
1981 redisplay_clear_top_of_window (struct window *w)
1982 {
1983   Lisp_Object window;
1984   XSETWINDOW (window, w);
1985
1986   if (!NILP (Fwindow_highest_p (window)))
1987     {
1988       struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1989       int x, y, width, height;
1990
1991       x = w->pixel_left;
1992       width = w->pixel_width;
1993
1994       if (window_is_leftmost (w))
1995         {
1996           x -= FRAME_BORDER_WIDTH (f);
1997           width += FRAME_BORDER_WIDTH (f);
1998         }
1999       if (window_is_rightmost (w))
2000         width += FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2001
2002       y = FRAME_TOP_BORDER_START (f) - 1;
2003       height = FRAME_BORDER_HEIGHT (f) + 1;
2004
2005       redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, x, y, width, height);
2006     }
2007 }
2008
2009 /*****************************************************************************
2010  redisplay_clear_to_window_end
2011
2012  Clear the area between ypos1 and ypos2.  Each margin area and the
2013  text area is handled separately since they may each have their own
2014  background color.
2015  ****************************************************************************/
2016 void
2017 redisplay_clear_to_window_end (struct window *w, int ypos1, int ypos2)
2018 {
2019   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2020   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2021
2022   if (HAS_DEVMETH_P (d, clear_to_window_end))
2023     DEVMETH (d, clear_to_window_end, (w, ypos1, ypos2));
2024   else
2025     {
2026       int height = ypos2 - ypos1;
2027
2028       if (height)
2029         {
2030           Lisp_Object window;
2031           int bflag = 0 ; /* (window_needs_vertical_divider (w) ? 0 : 1);*/
2032           layout_bounds bounds;
2033
2034           bounds = calculate_display_line_boundaries (w, bflag);
2035           XSETWINDOW (window, w);
2036
2037           if (window_is_leftmost (w))
2038             redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, FRAME_LEFT_BORDER_START (f),
2039                                     ypos1, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
2040
2041           if (bounds.left_in - bounds.left_out > 0)
2042             redisplay_clear_region (window,
2043                                     get_builtin_face_cache_index (w, Vleft_margin_face),
2044                                     bounds.left_out, ypos1,
2045                                     bounds.left_in - bounds.left_out, height);
2046
2047           if (bounds.right_in - bounds.left_in > 0)
2048             redisplay_clear_region (window,
2049                                     DEFAULT_INDEX,
2050                                     bounds.left_in, ypos1,
2051                                     bounds.right_in - bounds.left_in, height);
2052
2053           if (bounds.right_out - bounds.right_in > 0)
2054             redisplay_clear_region (window,
2055                                     get_builtin_face_cache_index (w, Vright_margin_face),
2056                                     bounds.right_in, ypos1,
2057                                     bounds.right_out - bounds.right_in, height);
2058
2059           if (window_is_rightmost (w))
2060             redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, FRAME_RIGHT_BORDER_START (f),
2061                                     ypos1, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
2062         }
2063     }
2064 }
2065
2066 /*****************************************************************************
2067  redisplay_clear_bottom_of_window
2068
2069  Clear window from right below the last display line to right above
2070  the modeline.  The calling function can limit the area actually
2071  erased by setting min_start and/or max_end to positive values.
2072  ****************************************************************************/
2073 void
2074 redisplay_clear_bottom_of_window (struct window *w, display_line_dynarr *ddla,
2075                                   int min_start, int max_end)
2076 {
2077   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2078   int ypos1, ypos2;
2079   int ddla_len = Dynarr_length (ddla);
2080
2081   ypos2 = WINDOW_TEXT_BOTTOM (w);
2082 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2083   /* This adjustment is to catch the intersection of any scrollbars. */
2084   if (f->windows_structure_changed && NILP (w->scrollbar_on_top_p))
2085     ypos2 += window_scrollbar_height (w);
2086 #endif
2087
2088   if (ddla_len)
2089     {
2090       if (ddla_len == 1 && Dynarr_atp (ddla, 0)->modeline)
2091         {
2092           ypos1 = WINDOW_TEXT_TOP (w);
2093 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2094           /* This adjustment is to catch the intersection of any scrollbars. */
2095           if (f->windows_structure_changed && !NILP (w->scrollbar_on_top_p))
2096             ypos1 -= window_scrollbar_height (w);
2097 #endif
2098         }
2099       else
2100         {
2101           struct display_line *dl = Dynarr_atp (ddla, ddla_len - 1);
2102           ypos1 = dl->ypos + dl->descent - dl->clip;
2103         }
2104     }
2105   else
2106     ypos1 = WINDOW_TEXT_TOP (w);
2107
2108   /* #### See if this can be made conditional on the frame
2109      changing size. */
2110   if (MINI_WINDOW_P (w))
2111     ypos2 += FRAME_BORDER_HEIGHT (f);
2112
2113   if (min_start >= 0 && ypos1 < min_start)
2114     ypos1 = min_start;
2115   if (max_end >= 0 && ypos2 > max_end)
2116     ypos2 = max_end;
2117
2118   if (ypos2 <= ypos1)
2119     return;
2120
2121   redisplay_clear_to_window_end (w, ypos1, ypos2);
2122 }
2123
2124 /*****************************************************************************
2125  redisplay_update_line
2126
2127  This is used during incremental updates to update a single line and
2128  correct the offsets on all lines below it.  At the moment
2129  update_values is false if we are only updating the modeline.
2130  ****************************************************************************/
2131 void
2132 redisplay_update_line (struct window *w, int first_line, int last_line,
2133                        int update_values)
2134 {
2135   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2136   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2137
2138   display_line_dynarr *cdla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
2139   display_line_dynarr *ddla = window_display_lines (w, DESIRED_DISP);
2140
2141   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
2142
2143   while (first_line <= last_line)
2144     {
2145       Charcount old_len = (Dynarr_atp (cdla, first_line)->end_bufpos -
2146                            Dynarr_atp (cdla, first_line)->bufpos);
2147       Charcount new_len = (Dynarr_atp (ddla, first_line)->end_bufpos -
2148                            Dynarr_atp (ddla, first_line)->bufpos);
2149
2150       assert (Dynarr_length (cdla) == Dynarr_length (ddla));
2151
2152       /* Output the changes. */
2153       output_display_line (w, cdla, ddla, first_line, -1, -1);
2154
2155       /* Update the offsets. */
2156       if (update_values)
2157         {
2158           int cur_line = first_line + 1;
2159           while (cur_line < Dynarr_length (cdla))
2160             {
2161               Dynarr_atp (cdla, cur_line)->offset += (new_len - old_len);
2162               Dynarr_atp (ddla, cur_line)->offset += (new_len - old_len);
2163               cur_line++;
2164             }
2165         }
2166
2167       /* Update the window_end_pos and other settings. */
2168       if (update_values)
2169         {
2170           w->window_end_pos[CURRENT_DISP] -= (new_len - old_len);
2171
2172           if (Dynarr_atp (ddla, first_line)->cursor_elt != -1)
2173             {
2174               w->last_point_x[CURRENT_DISP] = w->last_point_x[DESIRED_DISP];
2175               w->last_point_y[CURRENT_DISP] = w->last_point_y[DESIRED_DISP];
2176             }
2177         }
2178
2179       first_line++;
2180     }
2181
2182   /* Update the window max line length.  We have to scan the entire
2183      set of display lines otherwise we might not detect if the max is
2184      supposed to shrink. */
2185   if (update_values)
2186     {
2187       int line = 0;
2188
2189       w->max_line_len = 0;
2190       while (line < Dynarr_length (ddla))
2191         {
2192           struct display_line *dl = Dynarr_atp (ddla, line);
2193
2194           if (!dl->modeline)
2195             w->max_line_len = max (dl->num_chars, w->max_line_len);
2196
2197           line++;
2198         }
2199     }
2200
2201   w->last_modified[CURRENT_DISP] = w->last_modified[DESIRED_DISP];
2202   w->last_facechange[CURRENT_DISP] = w->last_facechange[DESIRED_DISP];
2203   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
2204                Fmarker_position (w->last_point[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2205   Fset_marker (w->last_start[CURRENT_DISP],
2206                Fmarker_position (w->last_start[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2207
2208   /* We don't bother updating the vertical scrollbars here.  This
2209      gives us a performance increase while having minimal loss of
2210      quality to the scrollbar slider size and position since when this
2211      function is called we know that the changes to the buffer were
2212      very localized.  We have to update the horizontal scrollbars,
2213      though, because this routine could cause a change which has a
2214      larger impact on their sizing. */
2215   /* #### See if we can get away with only calling this if
2216      max_line_len is greater than the window_char_width. */
2217   /* #### BILL!!! Should we do this for GTK as well? */
2218 #if defined(HAVE_SCROLLBARS) && defined(HAVE_X_WINDOWS)
2219   {
2220     extern int stupid_vertical_scrollbar_drag_hack;
2221
2222     update_window_scrollbars (w, NULL, 1, stupid_vertical_scrollbar_drag_hack);
2223     stupid_vertical_scrollbar_drag_hack = 1;
2224   }
2225 #endif
2226
2227   redisplay_redraw_cursor (f, 0);
2228   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
2229 }
2230
2231 /*****************************************************************************
2232  redisplay_output_window
2233
2234  For the given window W, ensure that the current display lines are
2235  equal to the desired display lines, outputing changes as necessary.
2236
2237  #### Fuck me.  This just isn't going to cut it for tty's.  The output
2238  decisions for them must be based on the contents of the entire frame
2239  because that is how the available output capabilities think.  The
2240  solution is relatively simple.  Create redisplay_output_frame.  This
2241  will basically merge all of the separate window display structs into
2242  a single one for the frame.  This combination structure will be able
2243  to be passed to the same output_display_line which works for windows
2244  on X frames and the right things will happen.  It just takes time to
2245  do.
2246  ****************************************************************************/
2247 void
2248 redisplay_output_window (struct window *w)
2249 {
2250   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2251   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2252
2253   display_line_dynarr *cdla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
2254   display_line_dynarr *ddla = window_display_lines (w, DESIRED_DISP);
2255
2256   int cdla_len = Dynarr_length (cdla);
2257   int ddla_len = Dynarr_length (ddla);
2258
2259   int line;
2260   int need_to_clear_bottom = 0;
2261   int need_to_clear_start = -1;
2262   int need_to_clear_end = -1;
2263
2264   /* Backgrounds may have changed or windows may have gone away
2265      leaving dividers lying around. */
2266   if (f->faces_changed
2267       || f->windows_structure_changed
2268       || w->shadow_thickness_changed)
2269     need_to_clear_bottom = 1;
2270
2271   /* The first thing we do is determine if we are going to need to
2272      clear the bottom of the window.  We only need to do this if the
2273      bottom of the current display lines is below the bottom of the
2274      desired display lines.  Note that the number of lines is
2275      irrelevant.  Only the position matters.  We also clear to the
2276      bottom of the window if the modeline has shifted position. */
2277   /* #### We can't blindly not clear the bottom if f->clear is true
2278      since there might be a window-local background.  However, for
2279      those cases where there isn't, clearing the end of the window in
2280      this case sucks. */
2281   if (!need_to_clear_bottom)
2282     {
2283       struct display_line *cdl, *ddl;
2284
2285       /* If the modeline has changed position or size, clear the bottom
2286          of the window. */
2287       if (!need_to_clear_bottom)
2288         {
2289           cdl = ddl = 0;
2290
2291           if (cdla_len)
2292             cdl = Dynarr_atp (cdla, 0);
2293           if (ddla_len)
2294             ddl = Dynarr_atp (ddla, 0);
2295
2296           if (!cdl || !ddl)
2297             need_to_clear_bottom = 1;
2298           else if ((!cdl->modeline && ddl->modeline)
2299                    || (cdl->modeline && !ddl->modeline))
2300             need_to_clear_bottom = 1;
2301           else if (cdl->ypos != ddl->ypos ||
2302                    cdl->ascent != ddl->ascent ||
2303                    cdl->descent != ddl->descent ||
2304                    cdl->clip != ddl->clip)
2305             need_to_clear_bottom = 1;
2306
2307           /* #### This kludge is to make sure the modeline shadows get
2308              redrawn if the modeline position shifts. */
2309           if (need_to_clear_bottom)
2310             w->shadow_thickness_changed = 1;
2311         }
2312
2313       if (!need_to_clear_bottom)
2314         {
2315           cdl = ddl = 0;
2316
2317           if (cdla_len)
2318             cdl = Dynarr_atp (cdla, cdla_len - 1);
2319           if (ddla_len)
2320             ddl = Dynarr_atp (ddla, ddla_len - 1);
2321
2322           if (!cdl || !ddl)
2323             need_to_clear_bottom = 1;
2324           else
2325             {
2326               int cdl_bottom, ddl_bottom;
2327
2328               cdl_bottom = cdl->ypos + cdl->descent;
2329               ddl_bottom = ddl->ypos + ddl->descent;
2330
2331               if (cdl_bottom > ddl_bottom)
2332                 {
2333                   need_to_clear_bottom = 1;
2334                   need_to_clear_start = ddl_bottom;
2335                   need_to_clear_end = cdl_bottom;
2336                 }
2337             }
2338         }
2339     }
2340
2341   /* Perform any output initialization. */
2342   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
2343
2344   /* If the window's structure has changed clear the internal border
2345      above it if it is topmost (the function will check). */
2346   if (f->windows_structure_changed || f->faces_changed)
2347     redisplay_clear_top_of_window (w);
2348
2349   /* Output each line. */
2350   for (line = 0; line < Dynarr_length (ddla); line++)
2351     {
2352       output_display_line (w, cdla, ddla, line, -1, -1);
2353     }
2354
2355   /* If the number of display lines has shrunk, adjust. */
2356   if (cdla_len > ddla_len)
2357     {
2358       Dynarr_length (cdla) = ddla_len;
2359     }
2360
2361   /* Output a vertical divider between windows, if necessary. */
2362   if (window_needs_vertical_divider (w)
2363       && (f->windows_structure_changed || f->clear))
2364     {
2365       MAYBE_DEVMETH (d, output_vertical_divider, (w, f->windows_structure_changed));
2366     }
2367
2368   /* Clear the rest of the window, if necessary. */
2369   if (need_to_clear_bottom)
2370     {
2371       redisplay_clear_bottom_of_window (w, ddla, need_to_clear_start,
2372                                         need_to_clear_end);
2373     }
2374
2375   w->window_end_pos[CURRENT_DISP] = w->window_end_pos[DESIRED_DISP];
2376   Fset_marker (w->start[CURRENT_DISP],
2377                make_int (marker_position (w->start[DESIRED_DISP])),
2378                w->buffer);
2379   Fset_marker (w->pointm[CURRENT_DISP],
2380                make_int (marker_position (w->pointm[DESIRED_DISP])),
2381                w->buffer);
2382   w->last_modified[CURRENT_DISP] = w->last_modified[DESIRED_DISP];
2383   w->last_facechange[CURRENT_DISP] = w->last_facechange[DESIRED_DISP];
2384   Fset_marker (w->last_start[CURRENT_DISP],
2385                Fmarker_position (w->last_start[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2386   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
2387                Fmarker_position (w->last_point[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2388   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = w->last_point_x[DESIRED_DISP];
2389   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = w->last_point_y[DESIRED_DISP];
2390   w->shadow_thickness_changed = 0;
2391
2392   set_window_display_buffer (w, XBUFFER (w->buffer));
2393   find_window_mirror (w)->truncate_win = window_truncation_on (w);
2394
2395   /* Overkill on invalidating the cache.  It is very bad for it to not
2396      get invalidated when it should be. */
2397   INVALIDATE_DEVICE_PIXEL_TO_GLYPH_CACHE (d);
2398
2399   redisplay_redraw_cursor (f, 0);
2400   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
2401
2402 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2403   update_window_scrollbars (w, NULL, !MINI_WINDOW_P (w), 0);
2404 #endif
2405 }
2406
2407 /*****************************************************************************
2408  bevel_modeline
2409
2410  Draw a 3d border around the modeline on window W.
2411  ****************************************************************************/
2412 void
2413 bevel_modeline (struct window *w, struct display_line *dl)
2414 {
2415   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2416   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2417   int x, y, width, height;
2418   int shadow_thickness = MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w);
2419   enum edge_style style;
2420
2421   x = WINDOW_MODELINE_LEFT (w);
2422   width = WINDOW_MODELINE_RIGHT (w) - x;
2423   y = dl->ypos - dl->ascent - shadow_thickness;
2424   height = dl->ascent + dl->descent + 2 * shadow_thickness;
2425
2426   if (XINT (w->modeline_shadow_thickness) < 0)
2427     {
2428       style = EDGE_BEVEL_IN;
2429     }
2430   else
2431     {
2432       style = EDGE_BEVEL_OUT;
2433     }
2434
2435   MAYBE_DEVMETH (d, bevel_area,
2436                  (w, MODELINE_INDEX, x, y, width, height, shadow_thickness,
2437                   EDGE_ALL, style));
2438 }