XEmacs 21.4.20 "Double Solitaire".
[chise/xemacs-chise.git.1] / src / redisplay-output.c
1 /* Synchronize redisplay structures and output changes.
2    Copyright (C) 1994, 1995 Board of Trustees, University of Illinois.
3    Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
4    Copyright (C) 1996 Chuck Thompson.
5    Copyright (C) 1999, 2002 Andy Piper.
6
7 This file is part of XEmacs.
8
9 XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
10 under the terms of the GNU General Public License as published by the
11 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
12 later version.
13
14 XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
16 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
17 for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
21 the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 /* Synched up with: Not in FSF. */
25
26 /* This file has been Mule-ized. */
27
28 /* Author: Chuck Thompson */
29
30 /* Heavily hacked for modularity, gutter and subwindow support by Andy
31    Piper. */
32
33 #include <config.h>
34 #include "lisp.h"
35
36 #include "buffer.h"
37 #include "window.h"
38 #include "frame.h"
39 #include "device.h"
40 #include "glyphs.h"
41 #include "redisplay.h"
42 #include "faces.h"
43 #include "gutter.h"
44
45 static int compare_runes (struct window *w, struct rune *crb,
46                           struct rune *drb);
47 static void redraw_cursor_in_window (struct window *w,
48                                      int run_end_begin_glyphs);
49 static void redisplay_output_display_block (struct window *w, struct display_line *dl,
50                                             int block, int start, int end, int start_pixpos,
51                                             int cursor_start, int cursor_width,
52                                             int cursor_height);
53 static void redisplay_normalize_display_box (struct display_box* dest,
54                                              struct display_glyph_area* src);
55 static int redisplay_display_boxes_in_window_p (struct window* w,
56                                                 struct display_box* db,
57                                                 struct display_glyph_area* dga);
58 static void redisplay_clear_clipped_region (Lisp_Object locale, face_index findex,
59                                             struct display_box* dest,
60                                             struct display_glyph_area* glyphsrc,
61                                             int fullheight_p, Lisp_Object);
62
63 /*****************************************************************************
64  sync_rune_structs
65
66  Synchronize the given rune blocks.
67  ****************************************************************************/
68 static void
69 sync_rune_structs (struct window *w, rune_dynarr *cra, rune_dynarr *dra)
70 {
71   int rune_elt;
72   int max_move = ((Dynarr_length (dra) > Dynarr_largest (cra))
73                   ? Dynarr_largest (cra)
74                   : Dynarr_length (dra));
75
76   if (max_move)
77     {
78       /* #### Doing this directly breaks the encapsulation.  But, the
79          running time of this function has a measurable impact on
80          redisplay performance so avoiding all excess overhead is a
81          good thing.  Is all of this true? */
82       memcpy (cra->base, dra->base, sizeof (struct rune) * max_move);
83       Dynarr_set_size (cra, max_move);
84     }
85   else
86     Dynarr_reset (cra);
87
88   for (rune_elt = max_move; rune_elt < Dynarr_length (dra); rune_elt++)
89     {
90       struct rune rb, *crb;
91       struct rune *drb = Dynarr_atp (dra, rune_elt);
92
93       crb = &rb;
94       memcpy (crb, drb, sizeof (struct rune));
95       Dynarr_add (cra, *crb);
96     }
97 }
98
99 /*****************************************************************************
100  sync_display_line_structs
101
102  For the given LINE in window W, make the current display line equal
103  the desired display line.
104  ****************************************************************************/
105 void
106 sync_display_line_structs (struct window *w, int line, int do_blocks,
107                            display_line_dynarr *cdla,
108                            display_line_dynarr *ddla)
109 {
110   int cdla_len = Dynarr_length (cdla);
111
112   struct display_line dl, *clp, *dlp;
113   int db_elt;
114
115   dlp = Dynarr_atp (ddla, line);
116   if (line >= Dynarr_largest (cdla))
117     {
118       clp = &dl;
119       clp->display_blocks = Dynarr_new (display_block);
120     }
121   else
122     {
123       clp = Dynarr_atp (cdla, line);
124       if (clp->display_blocks)
125         Dynarr_reset (clp->display_blocks);
126       if (clp->left_glyphs)
127         {
128           Dynarr_free (clp->left_glyphs);
129           clp->left_glyphs = 0;
130         }
131       if (clp->right_glyphs)
132         {
133           Dynarr_free (clp->right_glyphs);
134           clp->right_glyphs = 0;
135         }
136     }
137   {
138     display_block_dynarr *tdb = clp->display_blocks;
139
140     memcpy (clp, dlp, sizeof (struct display_line));
141     clp->display_blocks = tdb;
142     clp->left_glyphs = 0;
143     clp->right_glyphs = 0;
144   }
145
146   if (!do_blocks && line >= cdla_len)
147     {
148       Dynarr_add (cdla, *clp);
149       return;
150     }
151
152   for (db_elt = 0; db_elt < Dynarr_length (dlp->display_blocks); db_elt++)
153     {
154       struct display_block db, *cdb;
155       struct display_block *ddb = Dynarr_atp (dlp->display_blocks, db_elt);
156
157       if (db_elt >= Dynarr_largest (clp->display_blocks))
158         {
159           cdb = &db;
160           memcpy (cdb, ddb, sizeof (struct display_block));
161           cdb->runes = Dynarr_new (rune);
162           Dynarr_add (clp->display_blocks, *cdb);
163         }
164       else
165         {
166           rune_dynarr *tr;
167
168           cdb = Dynarr_atp (clp->display_blocks, db_elt);
169           tr = cdb->runes;
170           memcpy (cdb, ddb, sizeof (struct display_block));
171           cdb->runes = tr;
172           Dynarr_increment (clp->display_blocks);
173         }
174
175       sync_rune_structs (w, cdb->runes, ddb->runes);
176     }
177
178   if (line >= cdla_len)
179     Dynarr_add (cdla, *clp);
180 }
181
182 /*****************************************************************************
183  compare_runes
184
185  Compare two runes to see if each of their fields is equal.  If so,
186  return true otherwise return false.
187  ****************************************************************************/
188 static int
189 compare_runes (struct window *w, struct rune *crb, struct rune *drb)
190 {
191   /* Do not compare the values of bufpos and endpos.  They do not
192      affect the display characteristics. */
193
194   /* Note: (hanoi 6) spends 95% of its time in redisplay, and about
195      30% here. Not using bitfields for rune.type alone gives a redisplay
196      speed up of 10%.
197
198      #### In profile arcs run of a normal Gnus session this function
199      is run 6.76 million times, only to return 1 in 6.73 million of
200      those.
201
202      In addition a quick look GCC sparc assembly shows that GCC is not
203      doing a good job here.
204      1. The function is not inlined (too complicated?)
205      2. It seems to be reloading the crb and drb variables all the
206      time.
207      3. It doesn't seem to notice that the second half of these if's
208      are really a switch statement.
209
210      So I (JV) conjecture
211
212      #### It would really be worth it to arrange for this function to
213      be (almost) a single call to memcmp. */
214
215   if (crb->xpos != drb->xpos)
216     return 0;
217   else if (crb->width != drb->width)
218     return 0;
219   else if (crb->cursor_type != drb->cursor_type)
220     return 0;
221   else if (crb->type != drb->type)
222     return 0;
223   else if (crb->type == RUNE_CHAR &&
224            (crb->object.chr.ch != drb->object.chr.ch))
225     return 0;
226   else if (crb->type == RUNE_HLINE &&
227            (crb->object.hline.thickness != drb->object.hline.thickness ||
228             crb->object.hline.yoffset != drb->object.hline.yoffset))
229     return 0;
230   else if (crb->type == RUNE_DGLYPH &&
231            (!EQ (crb->object.dglyph.glyph, drb->object.dglyph.glyph) ||
232             !EQ (crb->object.dglyph.extent, drb->object.dglyph.extent) ||
233             crb->object.dglyph.xoffset != drb->object.dglyph.xoffset ||
234             crb->object.dglyph.yoffset != drb->object.dglyph.yoffset ||
235             crb->object.dglyph.ascent != drb->object.dglyph.ascent ||
236             crb->object.dglyph.descent != drb->object.dglyph.descent))
237     return 0;
238   /* Only check dirtiness if we know something has changed. */
239   else if (crb->type == RUNE_DGLYPH &&
240            (XGLYPH_DIRTYP (crb->object.dglyph.glyph) ||
241             crb->findex != drb->findex))
242     {
243       /* We need some way of telling redisplay_output_layout () that the
244          only reason we are outputting it is because something has
245          changed internally. That way we can optimize whether we need
246          to clear the layout first and also only output the components
247          that have changed. The image_instance dirty flag and
248          display_hash are no good to us because these will invariably
249          have been set anyway if the layout has changed. So it looks
250          like we need yet another change flag that we can set here and
251          then clear in redisplay_output_layout (). */
252       Lisp_Object window, image;
253       Lisp_Image_Instance* ii;
254       XSETWINDOW (window, w);
255       image = glyph_image_instance (crb->object.dglyph.glyph,
256                                     window, ERROR_ME_NOT, 1);
257
258       if (!IMAGE_INSTANCEP (image))
259         return 0;
260       ii = XIMAGE_INSTANCE (image);
261
262       if (TEXT_IMAGE_INSTANCEP (image) &&
263           (crb->findex != drb->findex ||
264            WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex)))
265         return 0;
266
267       /* It is quite common for the two glyphs to be EQ since in many
268          cases they will actually be the same object. This does not
269          mean, however, that nothing has changed. We therefore need to
270          check the current hash of the glyph against the last recorded
271          display hash and the pending display items. See
272          update_subwindow (). */
273       if (image_instance_changed (image) ||
274           crb->findex != drb->findex ||
275           WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex))
276         {
277           /* Now we are going to re-output the glyph, but since
278              this is for some internal reason not related to geometry
279              changes, send a hint to the output routines that they can
280              take some short cuts. This is most useful for
281              layouts. This flag should get reset by the output
282              routines.
283
284              #### It is possible for us to get here when the
285              face_cachel is dirty. I do not know what the implications
286              of this are.*/
287           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (ii) = 1;
288           return 0;
289         }
290       else
291         return 1;
292     }
293   /* We now do this last so that glyph checks can do their own thing
294      for face changes. Face changes quite often happen when we are
295      trying to output something in the gutter, this would normally
296      lead to a lot of flashing. The indices can quite often be
297      different and yet the faces are the same, we do not want to
298      re-output in this instance. */
299   else  if (crb->findex != drb->findex ||
300             WINDOW_FACE_CACHEL_DIRTY (w, drb->findex))
301     return 0;
302   else
303     return 1;
304 }
305
306 /*****************************************************************************
307  get_next_display_block
308
309  Return the next display starting at or overlapping START_POS.  Return
310  the start of the next region in NEXT_START.
311  ****************************************************************************/
312 int
313 get_next_display_block (layout_bounds bounds, display_block_dynarr *dba,
314                         int start_pos, int *next_start)
315 {
316   int next_display_block = NO_BLOCK;
317   int priority = -1;
318   int block;
319
320   /* If we don't find a display block covering or starting at
321      start_pos, then we return the starting point of the next display
322      block or the next division boundary, whichever is closer to
323      start_pos. */
324   if (next_start)
325     {
326       if (start_pos >= bounds.left_out && start_pos < bounds.left_in)
327         *next_start = bounds.left_in;
328       else if (start_pos < bounds.left_white)
329         *next_start = bounds.left_white;
330       else if (start_pos < bounds.right_white)
331         *next_start = bounds.right_white;
332       else if (start_pos < bounds.right_in)
333         *next_start = bounds.right_in;
334       else if (start_pos <= bounds.right_out)
335         *next_start = bounds.right_out;
336       else
337         ABORT ();
338     }
339
340   for (block = 0; block < Dynarr_length (dba); block++)
341     {
342       struct display_block *db = Dynarr_atp (dba, block);
343
344       if (db->start_pos <= start_pos && db->end_pos > start_pos)
345         {
346           if ((int) db->type > priority)
347             {
348               priority = db->type;
349               next_display_block = block;
350               if (next_start)
351                 *next_start = db->end_pos;
352             }
353         }
354       else if (next_start && db->start_pos > start_pos)
355         {
356           if (db->start_pos < *next_start)
357             *next_start = db->start_pos;
358         }
359     }
360
361   return next_display_block;
362 }
363
364 /*****************************************************************************
365  get_cursor_size_and_location
366
367  Return the information defining the pixel location of the cursor.
368  ****************************************************************************/
369 static void
370 get_cursor_size_and_location (struct window *w, struct display_block *db,
371                               int cursor_location,
372                               int *cursor_start, int *cursor_width,
373                               int *cursor_height)
374 {
375   struct rune *rb;
376   Lisp_Object window;
377   int defheight, defwidth;
378
379   if (Dynarr_length (db->runes) <= cursor_location)
380     ABORT ();
381
382   XSETWINDOW (window, w);
383
384   rb = Dynarr_atp (db->runes, cursor_location);
385   *cursor_start = rb->xpos;
386
387   default_face_height_and_width (window, &defheight, &defwidth);
388   *cursor_height = defheight;
389
390   if (rb->type == RUNE_BLANK)
391     *cursor_width = defwidth;
392   else
393     *cursor_width = rb->width;
394 }
395
396 /*****************************************************************************
397  compare_display_blocks
398
399  Given two display blocks, output only those areas where they differ.
400  ****************************************************************************/
401 static int
402 compare_display_blocks (struct window *w, struct display_line *cdl,
403                         struct display_line *ddl, int c_block, int d_block,
404                         int start_pixpos, int cursor_start, int cursor_width,
405                         int cursor_height)
406 {
407   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
408   struct display_block *cdb, *ddb;
409   int start_pos;
410   int stop_pos;
411   int force = 0;
412   int block_end;
413
414   cdb = Dynarr_atp (cdl->display_blocks, c_block);
415   ddb = Dynarr_atp (ddl->display_blocks, d_block);
416
417   assert (cdb->type == ddb->type);
418
419   start_pos = -1;
420   stop_pos = min (Dynarr_length (cdb->runes), Dynarr_length (ddb->runes));
421
422   block_end =
423     (!Dynarr_length (ddb->runes)
424      ? 0
425      : (Dynarr_atp (ddb->runes, Dynarr_length (ddb->runes) - 1)->xpos +
426         Dynarr_atp (ddb->runes, Dynarr_length (ddb->runes) - 1)->width));
427
428   /* If the new block type is not text and the cursor status is
429      changing and it overlaps the position of this block then force a
430      full redraw of the block in order to make sure that the cursor is
431      updated properly. */
432   if (ddb->type != TEXT
433 #if 0
434       /* I'm not sure exactly what this code wants to do, but it's
435        * not right--it doesn't update when cursor_elt changes from, e.g.,
436        * 0 to 8, and the new or old cursor loc overlaps this block.
437        * I've replaced it with the more conservative test below.
438        * -dkindred@cs.cmu.edu 23-Mar-1997 */
439       && ((cdl->cursor_elt == -1 && ddl->cursor_elt != -1)
440           || (cdl->cursor_elt != -1 && ddl->cursor_elt == -1))
441       && (ddl->cursor_elt == -1 ||
442           (cursor_start
443            && cursor_width
444            && (cursor_start + cursor_width) >= start_pixpos
445            && cursor_start <= block_end))
446 #else
447       && (cdl->cursor_elt != ddl->cursor_elt)
448 #endif
449       )
450     force = 1;
451
452   if (f->windows_structure_changed ||
453       /* #### Why is this so? We have face cachels so that we don't
454          have to recalculate all the display blocks when faces
455          change. I have fixed this for glyphs and am inclined to think
456          that faces should "Just Work", but I'm not feeling brave
457          today. Maybe its because the face cachels represent merged
458          faces rather than simply instantiations in a particular
459          domain. */
460       f->faces_changed ||
461       cdl->ypos != ddl->ypos ||
462       cdl->ascent != ddl->ascent ||
463       cdl->descent != ddl->descent ||
464       cdl->clip != ddl->clip ||
465       force)
466     {
467       start_pos = 0;
468       force = 1;
469     }
470   else
471     {
472       int elt = 0;
473
474       while (start_pos < 0 && elt < stop_pos)
475         {
476           if (!compare_runes (w, Dynarr_atp (cdb->runes, elt),
477                               Dynarr_atp (ddb->runes, elt)))
478             {
479               start_pos = elt;
480             }
481           else
482             {
483               elt++;
484             }
485         }
486
487       /* If nothing has changed in the area where the blocks overlap, but
488          there are new blocks in the desired block, then adjust the start
489          point accordingly. */
490       if (elt == stop_pos && stop_pos < Dynarr_length (ddb->runes))
491         start_pos = stop_pos;
492     }
493
494   if (start_pos >= 0)
495     {
496       if ((Dynarr_length (ddb->runes) != Dynarr_length (cdb->runes))
497           || force)
498         {
499           stop_pos = Dynarr_length (ddb->runes);
500         }
501       else
502         {
503           /* If the lines have the same number of runes and we are not
504              forcing a full redraw because the display line has
505              changed position then we try and optimize how much of the
506              line we actually redraw by scanning backwards from the
507              end for the first changed rune.  This optimization is
508              almost always triggered by face changes. */
509
510           int elt = Dynarr_length (ddb->runes) - 1;
511
512           while (elt > start_pos)
513             {
514               if (!compare_runes (w, Dynarr_atp (cdb->runes, elt),
515                                   Dynarr_atp (ddb->runes, elt)))
516                 break;
517               else
518                 elt--;
519             }
520           stop_pos = elt + 1;
521         }
522
523       redisplay_output_display_block (w, ddl, d_block, start_pos,
524                                       stop_pos, start_pixpos,
525                                       cursor_start, cursor_width,
526                                       cursor_height);
527       return 1;
528     }
529
530   return 0;
531 }
532
533 /*****************************************************************************
534  clear_left_border
535
536  Clear the lefthand outside border.
537  ****************************************************************************/
538 static void
539 clear_left_border (struct window *w, int y, int height)
540 {
541   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
542   Lisp_Object window;
543
544   XSETWINDOW (window, w);
545   redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX,
546                 FRAME_LEFT_BORDER_START (f), y,
547                 FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
548 }
549
550 /*****************************************************************************
551  clear_right_border
552
553  Clear the righthand outside border.
554  ****************************************************************************/
555 static void
556 clear_right_border (struct window *w, int y, int height)
557 {
558   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
559   Lisp_Object window;
560
561   XSETWINDOW (window, w);
562   redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX,
563                 FRAME_RIGHT_BORDER_START (f),
564                 y, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
565 }
566
567 /*****************************************************************************
568  output_display_line
569
570  Ensure that the contents of the given display line is correct
571  on-screen.  The force_ parameters are used by redisplay_move_cursor
572  to correctly update cursor locations and only cursor locations.
573  ****************************************************************************/
574 void
575 output_display_line (struct window *w, display_line_dynarr *cdla,
576                      display_line_dynarr *ddla, int line, int force_start,
577                      int force_end)
578
579 {
580   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
581   struct buffer *b = XBUFFER (w->buffer);
582   struct buffer *old_b = window_display_buffer (w);
583   struct display_line *cdl, *ddl;
584   display_block_dynarr *cdba, *ddba;
585   int start_pixpos, end_pixpos;
586   int cursor_start, cursor_width, cursor_height;
587
588   int force = (force_start >= 0 || force_end >= 0);
589   int clear_border = 0;
590   int must_sync = 0;
591
592   if (cdla && line < Dynarr_length (cdla))
593     {
594       cdl = Dynarr_atp (cdla, line);
595       cdba = cdl->display_blocks;
596     }
597   else
598     {
599       cdl = NULL;
600       cdba = NULL;
601     }
602
603   ddl = Dynarr_atp (ddla, line);      /* assert line < Dynarr_length (ddla) */
604   ddba = ddl->display_blocks;
605
606   if (force_start >= 0 && force_start >= ddl->bounds.left_out)
607     start_pixpos = force_start;
608   else
609     start_pixpos = ddl->bounds.left_out;
610
611   if (force_end >= 0 && force_end < ddl->bounds.right_out)
612     end_pixpos = force_end;
613   else
614     end_pixpos = ddl->bounds.right_out;
615
616   /* Get the cursor parameters. */
617   if (ddl->cursor_elt != -1)
618     {
619       struct display_block *db;
620
621       /* If the lines cursor parameter is not -1 then it indicates
622          which rune in the TEXT block contains the cursor.  This means
623          that there must be at least one display block.  The TEXT
624          block, if present, must always be the first display block. */
625       assert (Dynarr_length (ddba) != 0);
626
627       db = Dynarr_atp (ddba, 0);
628       assert (db->type == TEXT);
629
630       get_cursor_size_and_location (w, db, ddl->cursor_elt, &cursor_start,
631                                     &cursor_width, &cursor_height);
632     }
633   else
634     {
635       cursor_start = cursor_width = cursor_height = 0;
636     }
637
638   /* The modeline should only have a single block and it had better be
639      a TEXT block. */
640   if (ddl->modeline)
641     {
642       /* The shadow thickness check is necessary if only the sign of
643          the size changed. */
644       if (cdba && !w->shadow_thickness_changed)
645         {
646           must_sync |= compare_display_blocks (w, cdl, ddl, 0, 0,
647                                                start_pixpos, 0, 0, 0);
648         }
649       else
650         {
651           redisplay_output_display_block (w, ddl, 0, 0, -1, start_pixpos,
652                                           0, 0, 0);
653           must_sync = 1;
654         }
655
656       if (must_sync)
657         clear_border = 1;
658     }
659
660   while (!ddl->modeline && start_pixpos < end_pixpos)
661     {
662       int block;
663       int next_start_pixpos;
664
665       block = get_next_display_block (ddl->bounds, ddba, start_pixpos,
666                                       &next_start_pixpos);
667
668       /* If we didn't find a block then we should blank the area
669          between start_pos and next_start if necessary. */
670       if (block == NO_BLOCK)
671         {
672           /* We only erase those areas which were actually previously
673              covered by a display block unless the window structure
674              changed.  In that case we clear all areas since the current
675              structures may actually represent a different buffer. */
676           while (start_pixpos < next_start_pixpos)
677             {
678               int block_end;
679               int old_block;
680
681               if (cdba)
682                 old_block = get_next_display_block (ddl->bounds, cdba,
683                                                     start_pixpos, &block_end);
684               else
685                 {
686                   old_block = NO_BLOCK;
687                   block_end = next_start_pixpos;
688                 }
689
690               if (!cdba || old_block != NO_BLOCK || b != old_b ||
691                   f->windows_structure_changed ||
692                   f->faces_changed ||
693                   force ||
694                   (cdl && (cdl->ypos != ddl->ypos ||
695                            cdl->ascent != ddl->ascent ||
696                            cdl->descent != ddl->descent ||
697                            cdl->top_clip != ddl->top_clip ||
698                            cdl->clip != ddl->clip)))
699                 {
700                   int x, y, width, height;
701                   face_index findex;
702
703                   must_sync = 1;
704                   x = start_pixpos;
705                   y = DISPLAY_LINE_YPOS (ddl);
706                   width = min (next_start_pixpos, block_end) - x;
707                   height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (ddl);
708
709                   if (x < ddl->bounds.left_in)
710                     {
711                       findex = ddl->left_margin_findex ?
712                         ddl->left_margin_findex
713                         : get_builtin_face_cache_index (w, Vleft_margin_face);
714                     }
715                   else if (x < ddl->bounds.right_in)
716                     {
717                       /* no check here because DEFAULT_INDEX == 0 anyway */
718                       findex = ddl->default_findex;
719                     }
720                   else if (x < ddl->bounds.right_out)
721                     {
722                       findex = ddl->right_margin_findex ?
723                         ddl->right_margin_findex
724                         : get_builtin_face_cache_index (w, Vright_margin_face);
725                     }
726                   else
727                     findex = (face_index) -1;
728
729                   if (findex != (face_index) -1)
730                     {
731                       Lisp_Object window;
732
733                       XSETWINDOW (window, w);
734
735                       /* Clear the empty area. */
736                       redisplay_clear_region (window, findex, x, y, width, height);
737
738                       /* Mark that we should clear the border.  This is
739                          necessary because italic fonts may leave
740                          droppings in the border. */
741                       clear_border = 1;
742                     }
743                 }
744
745               start_pixpos = min (next_start_pixpos, block_end);
746             }
747         }
748       else
749         {
750           struct display_block *cdb, *ddb;
751           int block_end;
752           int old_block;
753
754           if (cdba)
755             old_block = get_next_display_block (ddl->bounds, cdba,
756                                                 start_pixpos, &block_end);
757           else
758             old_block = NO_BLOCK;
759
760           ddb = Dynarr_atp (ddba, block);
761           cdb = (old_block != NO_BLOCK ? Dynarr_atp (cdba, old_block) : 0);
762
763           /* If there was formerly no block over the current
764              region or if it was a block of a different type, then
765              output the entire ddb.  Otherwise, compare cdb and
766              ddb and output only the changed region. */
767           if (!force && cdb && ddb->type == cdb->type
768               /* If there was no buffer being display before the
769                  compare anyway as we might be outputting a gutter. */
770               &&
771               (b == old_b || !old_b))
772             {
773               must_sync |= compare_display_blocks (w, cdl, ddl, old_block,
774                                                    block, start_pixpos,
775                                                    cursor_start, cursor_width,
776                                                    cursor_height);
777             }
778           else
779             {
780               int elt;
781               int first_elt = 0;
782               int last_elt = -1;
783
784               for (elt = 0; elt < Dynarr_length (ddb->runes); elt++)
785                 {
786                   struct rune *rb = Dynarr_atp (ddb->runes, elt);
787
788                   if (start_pixpos >= rb->xpos
789                       && start_pixpos < rb->xpos + rb->width)
790                     first_elt = elt;
791
792                   if (end_pixpos > rb->xpos
793                       && end_pixpos <= rb->xpos + rb->width)
794                     {
795                       last_elt = elt + 1;
796                       if (last_elt > Dynarr_length (ddb->runes))
797                         last_elt = Dynarr_length (ddb->runes);
798                       break;
799                     }
800                 }
801
802               must_sync = 1;
803               redisplay_output_display_block (w, ddl, block, first_elt,
804                                               last_elt,
805                                               start_pixpos,
806                                               cursor_start, cursor_width,
807                                               cursor_height);
808             }
809
810           start_pixpos = next_start_pixpos;
811         }
812     }
813
814   /* Clear the internal border if we are next to it and the window
815      structure or frame size has changed or if something caused
816      clear_border to be tripped.  */
817   /* #### Doing this on f->clear sucks but is necessary because of
818      window-local background values. */
819   if (f->windows_structure_changed || f->faces_changed || clear_border
820       || f->clear)
821     {
822       int y = DISPLAY_LINE_YPOS (ddl);
823       int height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (ddl);
824
825       /* If we are in the gutter then we musn't clear the borders. */
826       if (y >= WINDOW_TEXT_TOP (w) && (y + height) <= WINDOW_TEXT_BOTTOM (w))
827         {
828           if (ddl->modeline)
829             {
830               y -= MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w);
831               height += (2 * MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w));
832             }
833
834           if (window_is_leftmost (w))
835             clear_left_border (w, y, height);
836           if (window_is_rightmost (w))
837             clear_right_border (w, y, height);
838         }
839     }
840
841   if (cdla)
842     sync_display_line_structs (w, line, must_sync, cdla, ddla);
843 }
844
845 /*****************************************************************************
846  redisplay_move_cursor
847
848  For the given window W, move the cursor to NEW_POINT.  Returns a
849  boolean indicating success or failure.
850  ****************************************************************************/
851
852 #define ADJ_BUFPOS (rb->bufpos + dl->offset)
853 #define ADJ_ENDPOS (rb->endpos + dl->offset)
854
855 int
856 redisplay_move_cursor (struct window *w, Bufpos new_point, int no_output_end)
857 {
858   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
859   struct device *d = XDEVICE (f->device);
860
861   display_line_dynarr *cla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
862   struct display_line *dl;
863   struct display_block *db;
864   struct rune *rb;
865   int x = w->last_point_x[CURRENT_DISP];
866   int y = w->last_point_y[CURRENT_DISP];
867
868   /*
869    * Bail if cursor_in_echo_area is non-zero and we're fiddling with
870    * the cursor in a non-active minibuffer window, since that is a
871    * special case that is handled elsewhere and this function need
872    * not handle it.  Return 1 so the caller will assume we
873    * succeeded.
874    */
875   if (cursor_in_echo_area && MINI_WINDOW_P (w) &&
876       w != XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (f)))
877     return 1;
878
879   if (y < 0 || y >= Dynarr_length (cla))
880     return 0;
881
882   dl = Dynarr_atp (cla, y);
883   db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
884
885   if (x < 0 || x >= Dynarr_length (db->runes))
886     return 0;
887
888   rb = Dynarr_atp (db->runes, x);
889
890   if (rb->cursor_type == CURSOR_OFF)
891     return 0;
892   else if (ADJ_BUFPOS == new_point
893            || (ADJ_ENDPOS && (new_point >= ADJ_BUFPOS)
894                && (new_point <= ADJ_ENDPOS)))
895     {
896       w->last_point_x[CURRENT_DISP] = x;
897       w->last_point_y[CURRENT_DISP] = y;
898       Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], make_int (ADJ_BUFPOS),
899                    w->buffer);
900       dl->cursor_elt = x;
901       return 1;
902     }
903   else
904     {
905       {
906         MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_begin, (f));
907         MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
908       }
909       rb->cursor_type = CURSOR_OFF;
910       dl->cursor_elt = -1;
911       output_display_line (w, 0, cla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
912     }
913
914   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = -1;
915   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = -1;
916   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], Qnil, w->buffer);
917
918   /* If this isn't the selected frame, then erasing the old cursor is
919      all we actually had to do. */
920   if (w != XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (device_selected_frame (d))))
921     {
922       if (!no_output_end)
923         {
924           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
925           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
926         }
927
928       return 1;
929     }
930
931   /* This should only occur in the minibuffer. */
932   if (new_point == 0)
933     {
934       w->last_point_x[CURRENT_DISP] = 0;
935       w->last_point_y[CURRENT_DISP] = y;
936       Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP], Qzero, w->buffer);
937
938       rb = Dynarr_atp (db->runes, 0);
939       rb->cursor_type = CURSOR_ON;
940       dl->cursor_elt = 0;
941
942       output_display_line (w, 0, cla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
943
944       if (!no_output_end)
945         {
946           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
947           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
948         }
949       return 1;
950     }
951   else
952     {
953       int cur_rb = 0;
954       int first = 0;
955       int cur_dl, up;
956
957       if (ADJ_BUFPOS < new_point)
958         {
959           up = 1;
960           cur_rb = x + 1;
961           cur_dl = y;
962         }
963       else /* (rb->bufpos + dl->offset) > new_point */
964         {
965           up = 0;
966
967           if (!x)
968             {
969               cur_dl = y - 1;
970               first = 0;
971             }
972           else
973             {
974               cur_rb = x - 1;
975               cur_dl = y;
976               first = 1;
977             }
978         }
979
980       while (up ? (cur_dl < Dynarr_length (cla)) : (cur_dl >= 0))
981         {
982           dl = Dynarr_atp (cla, cur_dl);
983           db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
984
985           if (!up && !first)
986             cur_rb = Dynarr_length (db->runes) - 1;
987
988           while ((!scroll_on_clipped_lines || !dl->clip) &&
989                  (up ? (cur_rb < Dynarr_length (db->runes)) : (cur_rb >= 0)))
990             {
991               rb = Dynarr_atp (db->runes, cur_rb);
992
993               if (rb->cursor_type != IGNORE_CURSOR
994                   && rb->cursor_type != NO_CURSOR &&
995                   (ADJ_BUFPOS == new_point
996                    || (ADJ_ENDPOS && (new_point >= ADJ_BUFPOS)
997                        && (new_point <= ADJ_BUFPOS))))
998                 {
999                   rb->cursor_type = CURSOR_ON;
1000                   dl->cursor_elt = cur_rb;
1001
1002
1003                   output_display_line (w, 0, cla, cur_dl, rb->xpos,
1004                                        rb->xpos + rb->width);
1005
1006                   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = cur_rb;
1007                   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = cur_dl;
1008                   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
1009                                make_int (ADJ_BUFPOS), w->buffer);
1010
1011                   if (!no_output_end)
1012                     {
1013                       MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1014                       MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1015                     }
1016                   return 1;
1017                 }
1018
1019               (up ? cur_rb++ : cur_rb--);
1020             }
1021
1022           (up ? (cur_rb = 0) : (first = 0));
1023           (up ? cur_dl++ : cur_dl--);
1024         }
1025     }
1026
1027   if (!no_output_end)
1028     {
1029       MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1030       MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1031     }
1032   return 0;
1033 }
1034 #undef ADJ_BUFPOS
1035 #undef ADJ_ENDPOS
1036
1037 /*****************************************************************************
1038  redraw_cursor_in_window
1039
1040  For the given window W, redraw the cursor if it is contained within
1041  the window.
1042  ****************************************************************************/
1043 static void
1044 redraw_cursor_in_window (struct window *w, int run_end_begin_meths)
1045 {
1046   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1047   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1048
1049   display_line_dynarr *dla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
1050   struct display_line *dl;
1051   struct display_block *db;
1052   struct rune *rb;
1053
1054   int x = w->last_point_x[CURRENT_DISP];
1055   int y = w->last_point_y[CURRENT_DISP];
1056
1057   if (cursor_in_echo_area && MINI_WINDOW_P (w) &&
1058       !echo_area_active (f) && minibuf_level == 0)
1059     {
1060       MAYBE_DEVMETH (d, set_final_cursor_coords, (f, w->pixel_top, 0));
1061     }
1062
1063   if (y < 0 || y >= Dynarr_length (dla))
1064     return;
1065
1066   if (MINI_WINDOW_P (w) && f != device_selected_frame (d) &&
1067       !is_surrogate_for_selected_frame (f))
1068     return;
1069
1070   dl = Dynarr_atp (dla, y);
1071   db = get_display_block_from_line (dl, TEXT);
1072
1073   if (x < 0 || x >= Dynarr_length (db->runes))
1074     return;
1075
1076   rb = Dynarr_atp (db->runes, x);
1077
1078   /* Don't call the output routine if the block isn't actually the
1079      cursor. */
1080   if (rb->cursor_type == CURSOR_ON)
1081     {
1082       MAYBE_DEVMETH (d, set_final_cursor_coords,
1083                      (f, dl->ypos - 1, rb->xpos));
1084
1085       if (run_end_begin_meths)
1086         {
1087           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_begin, (f));
1088           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
1089         }
1090
1091       output_display_line (w, 0, dla, y, rb->xpos, rb->xpos + rb->width);
1092
1093       if (run_end_begin_meths)
1094         {
1095           MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
1096           MAYBE_DEVMETH (d, frame_output_end, (f));
1097         }
1098     }
1099 }
1100
1101 /*****************************************************************************
1102  redisplay_redraw_cursor
1103
1104  For the given frame F, redraw the cursor on the selected window.
1105  This is used to update the cursor after focus changes.
1106  ****************************************************************************/
1107 void
1108 redisplay_redraw_cursor (struct frame *f, int run_end_begin_meths)
1109 {
1110   Lisp_Object window;
1111
1112   if (!cursor_in_echo_area)
1113     window = FRAME_SELECTED_WINDOW (f);
1114   else if (FRAME_HAS_MINIBUF_P (f))
1115     window = FRAME_MINIBUF_WINDOW (f);
1116   else
1117     return;
1118
1119   redraw_cursor_in_window (XWINDOW (window), run_end_begin_meths);
1120 }
1121
1122 /****************************************************************************
1123  redisplay_output_display_block
1124
1125  Given a display line, a block number for that start line, output all
1126  runes between start and end in the specified display block.
1127  ****************************************************************************/
1128 static void
1129 redisplay_output_display_block (struct window *w, struct display_line *dl, int block,
1130                                 int start, int end, int start_pixpos, int cursor_start,
1131                                 int cursor_width, int cursor_height)
1132 {
1133   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1134   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1135   /* Temporarily disabled until generalization is done. */
1136 #if 0
1137   struct display_block *db = Dynarr_atp (dl->display_blocks, block);
1138   rune_dynarr *rba = db->runes;
1139   struct rune *rb;
1140   int xpos, width;
1141   rb = Dynarr_atp (rba, start);
1142
1143   if (!rb)
1144       /* Nothing to do so don't do anything. */
1145       return;
1146
1147   xpos = max (start_pixpos, rb->xpos);
1148
1149   if (end < 0)
1150     end = Dynarr_length (rba);
1151
1152   rb  = Dynarr_atp (rba, end - 1);
1153   width = rb->xpos + rb->width - xpos;
1154 #endif
1155   /* now actually output the block. */
1156   DEVMETH (d, output_display_block, (w, dl, block, start,
1157                                      end, start_pixpos,
1158                                      cursor_start, cursor_width,
1159                                      cursor_height));
1160 }
1161
1162 /****************************************************************************
1163  redisplay_unmap_subwindows
1164
1165  Remove subwindows from the area in the box defined by the given
1166  parameters.
1167  ****************************************************************************/
1168 static void
1169 redisplay_unmap_subwindows (struct frame* f, int x, int y, int width, int height,
1170                             Lisp_Object ignored_window)
1171 {
1172   Lisp_Object rest;
1173
1174   LIST_LOOP (rest, XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f)))
1175     {
1176       Lisp_Image_Instance *ii = XIMAGE_INSTANCE (XCAR (rest));
1177       if (IMAGE_INSTANCE_SUBWINDOW_DISPLAYEDP (ii)
1178           &&
1179           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_X (ii)
1180           + IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_WIDTH (ii) > (unsigned) x
1181           &&
1182           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_X (ii) < (unsigned) (x + width)
1183           &&
1184           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_Y (ii)
1185           + IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_HEIGHT (ii) > (unsigned) y
1186           &&
1187           IMAGE_INSTANCE_DISPLAY_Y (ii) < (unsigned) (y + height)
1188           &&
1189           !EQ (XCAR (rest), ignored_window))
1190         {
1191           unmap_subwindow (XCAR (rest));
1192         }
1193     }
1194 }
1195
1196 /****************************************************************************
1197  redisplay_unmap_subwindows_maybe
1198
1199  Potentially subwindows from the area in the box defined by the given
1200  parameters.
1201  ****************************************************************************/
1202 void redisplay_unmap_subwindows_maybe (struct frame* f, int x, int y, int width, int height)
1203 {
1204   if (!NILP (XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f))))
1205     {
1206       redisplay_unmap_subwindows (f, x, y, width, height, Qnil);
1207     }
1208 }
1209
1210 static void redisplay_unmap_subwindows_except_us (struct frame* f, int x, int y, int width,
1211                                                   int height, Lisp_Object subwindow)
1212 {
1213   if (!NILP (XWEAK_LIST_LIST (FRAME_SUBWINDOW_CACHE (f))))
1214     {
1215       redisplay_unmap_subwindows (f, x, y, width, height, subwindow);
1216     }
1217 }
1218
1219 /****************************************************************************
1220  redisplay_output_subwindow
1221
1222  output a subwindow.  This code borrows heavily from the pixmap stuff,
1223  although is much simpler not needing to account for partial
1224  pixmaps, backgrounds etc.
1225  ****************************************************************************/
1226 void
1227 redisplay_output_subwindow (struct window *w,
1228                             Lisp_Object image_instance,
1229                             struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1230                             face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1231                             int cursor_height)
1232 {
1233   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1234   Lisp_Object window;
1235   struct display_glyph_area sdga;
1236
1237   dga->height = IMAGE_INSTANCE_HEIGHT (p);
1238   dga->width = IMAGE_INSTANCE_WIDTH (p);
1239
1240   /* The first thing we are going to do is update the display
1241      characteristics of the subwindow. This also clears the dirty
1242      flags as a side effect. */
1243   redisplay_subwindow (image_instance);
1244
1245   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1246   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1247     return;
1248
1249   XSETWINDOW (window, w);
1250
1251   /* Clear the area the subwindow is going into. */
1252   redisplay_clear_clipped_region (window, findex,
1253                                   db, dga, 0, image_instance);
1254
1255   /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1256      area. */
1257   redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1258
1259   /* if we can't view the whole window we can't view any of it. We
1260      have to be careful here since we may be being asked to display
1261      part of a subwindow, the rest of which is on-screen as well. We
1262      need to allow this case and map the entire subwindow. We also
1263      need to be careful since the subwindow could be outside the
1264      window in the gutter or modeline - we also need to allow these
1265      cases.*/
1266   sdga.xoffset = -dga->xoffset;
1267   sdga.yoffset = -dga->yoffset;
1268   sdga.height = IMAGE_INSTANCE_HEIGHT (p);
1269   sdga.width = IMAGE_INSTANCE_WIDTH (p);
1270
1271   if (redisplay_display_boxes_in_window_p (w, db, &sdga) == 0
1272       ||
1273       /* We only want to do full subwindow display for windows that
1274          are completely in the gutter, otherwise we must clip to be
1275          safe. */
1276       display_boxes_in_gutter_p (XFRAME (w->frame), db, &sdga) <= 0)
1277     {
1278       map_subwindow (image_instance, db->xpos, db->ypos, dga);
1279     }
1280   else
1281     {
1282       sdga.xoffset = sdga.yoffset = 0;
1283       map_subwindow (image_instance, db->xpos - dga->xoffset,
1284                      db->ypos - dga->yoffset, &sdga);
1285     }
1286 }
1287
1288 /****************************************************************************
1289  redisplay_output_layout
1290
1291  Output a widget hierarchy. This can safely call itself recursively.
1292
1293  The complexity of outputting layouts is deciding whether to do it or
1294  not. Consider a layout enclosing some text, the text changes and is
1295  marked as dirty, but the enclosing layout has not been marked as
1296  dirty so no updates occur and the text will potentially be truncated.
1297  Alternatively we hold a back pointer in the image instance to the
1298  parent and mark the parent as dirty. But the layout code assumes that
1299  if the layout is dirty then the whole layout should be redisplayed,
1300  so we then get lots of flashing even though only the text has changed
1301  size. Of course if the text shrinks in size then we do actually need
1302  to redisplay the layout to repaint the exposed area. So what happens
1303  if we make a non-structural change like changing color? Either we
1304  redisplay everything, or we redisplay nothing. These are exactly the
1305  issues lwlib has to grapple with. We really need to know what has
1306  actually changed and make a layout decision based on that. We also
1307  really need to know what has changed so that we can only make the
1308  necessary changes in update_subwindow.  This has all now been
1309  implemented, Viva la revolution!
1310  ****************************************************************************/
1311 void
1312 redisplay_output_layout (Lisp_Object domain,
1313                          Lisp_Object image_instance,
1314                          struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1315                          face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1316                          int cursor_height)
1317 {
1318   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1319   Lisp_Object rest, window = DOMAIN_WINDOW (domain);
1320   Emchar_dynarr *buf;
1321   struct window *w = XWINDOW (window);
1322   struct device *d = DOMAIN_XDEVICE (domain);
1323   int layout_height, layout_width;
1324
1325   layout_height = glyph_height (image_instance, domain);
1326   layout_width = glyph_width (image_instance, domain);
1327
1328   dga->height = layout_height;
1329   dga->width = layout_width;
1330 #ifdef DEBUG_WIDGET_OUTPUT
1331   printf ("outputing layout glyph %p\n", p);
1332 #endif
1333   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1334   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1335     return;
1336
1337   buf = Dynarr_new (Emchar);
1338
1339   /* Highly dodgy optimization. We want to only output the whole
1340      layout if we really have to. */
1341   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (p)
1342       || IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_CHANGED (p)
1343       || IMAGE_INSTANCE_WIDGET_FACE_CHANGED (p)
1344       || IMAGE_INSTANCE_SIZE_CHANGED (p)
1345       || IMAGE_INSTANCE_WIDGET_ITEMS_CHANGED (p))
1346     {
1347       /* First clear the area we are drawing into. This is the easiest
1348          thing to do since we have many gaps that we have to make sure are
1349          filled in. */
1350       redisplay_clear_clipped_region (window, findex, db, dga, 1, Qnil);
1351
1352       /* Output a border if required */
1353       if (!NILP (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p)))
1354         {
1355           int edges = 0;
1356           enum edge_style style;
1357           int ypos = db->ypos;
1358           int xpos = db->xpos;
1359           int height = dga->height;
1360           int width = dga->width;
1361
1362           /* The bevel_area routines always draw in from the specified
1363              area so there is no need to adjust the displayed area to
1364              make sure that the lines are visible. */
1365           if (dga->xoffset >= 0) 
1366             edges |= EDGE_LEFT;
1367           if (dga->width - dga->xoffset == layout_width) 
1368             edges |= EDGE_RIGHT;
1369           if (dga->yoffset >= 0) 
1370             edges |= EDGE_TOP;
1371           if (dga->height - dga->yoffset == layout_height)
1372             edges |= EDGE_BOTTOM;
1373           
1374           if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qetched_in))
1375             style = EDGE_ETCHED_IN;
1376           else if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qetched_out))
1377             style = EDGE_ETCHED_OUT;
1378           else if (EQ (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p), Qbevel_in))
1379             style = EDGE_BEVEL_IN;
1380           else if (INTP (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p)))
1381             {
1382               style = EDGE_ETCHED_IN;
1383               if (edges & EDGE_TOP)
1384                 {
1385                   ypos += XINT (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p));
1386                   height -= XINT (IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_BORDER (p));
1387                 }
1388             }
1389           else
1390             style = EDGE_BEVEL_OUT;
1391
1392           MAYBE_DEVMETH (d, bevel_area,
1393                          (w, findex, xpos, ypos, width, height,
1394                           DEFAULT_WIDGET_SHADOW_WIDTH, edges, style));
1395         }
1396     }
1397
1398   /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1399      area. */
1400   redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1401
1402   /* Flip through the widgets in the layout displaying as necessary */
1403   LIST_LOOP (rest, IMAGE_INSTANCE_LAYOUT_CHILDREN (p))
1404     {
1405       Lisp_Object child = glyph_image_instance (XCAR (rest), image_instance,
1406                                                 ERROR_ME_NOT, 1);
1407
1408       struct display_box cdb;
1409       /* For losing HP-UX */
1410       cdb.xpos = db->xpos;
1411       cdb.ypos = db->ypos;
1412       cdb.width = db->width;
1413       cdb.height = db->height;
1414
1415       /* First determine if the image is visible at all */
1416       if (IMAGE_INSTANCEP (child))
1417         {
1418           Lisp_Image_Instance* childii = XIMAGE_INSTANCE (child);
1419
1420           /* The enclosing layout offsets are +ve at this point */
1421           struct display_glyph_area cdga;
1422           cdga.xoffset  = IMAGE_INSTANCE_XOFFSET (childii) - dga->xoffset;
1423           cdga.yoffset = IMAGE_INSTANCE_YOFFSET (childii) - dga->yoffset;
1424           cdga.width = glyph_width (child, image_instance);
1425           cdga.height = glyph_height (child, image_instance);
1426
1427           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) =
1428             IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (p);
1429
1430           /* Although normalization is done by the output routines
1431              we have to do it here so that they don't try and
1432              clear all of db. This is true below also. */
1433           if (redisplay_normalize_glyph_area (&cdb, &cdga))
1434             {
1435               redisplay_normalize_display_box (&cdb, &cdga);
1436               /* Since the display boxes will now be totally in the
1437                  window if they are visible at all we can now check this easily. */
1438               if (cdb.xpos < db->xpos || cdb.ypos < db->ypos
1439                   || cdb.xpos + cdb.width > db->xpos + db->width
1440                   || cdb.ypos + cdb.height > db->ypos + db->height)
1441                 continue;
1442               /* We have to invert the offset here as normalization
1443                  will have made them positive which the output
1444                  routines will treat as a truly +ve offset. */
1445               cdga.xoffset = -cdga.xoffset;
1446               cdga.yoffset = -cdga.yoffset;
1447
1448               switch (IMAGE_INSTANCE_TYPE (childii))
1449                 {
1450                 case IMAGE_TEXT:
1451                   {
1452                     /* #### This is well hacked and could use some
1453                        generalisation.*/
1454                     if (redisplay_normalize_glyph_area (&cdb, &cdga)
1455                         &&
1456                         (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) ||
1457                          IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii)))
1458                       {
1459                         struct display_line dl; /* this is fake */
1460                         Lisp_Object string =
1461                           IMAGE_INSTANCE_TEXT_STRING (childii);
1462                         unsigned char charsets[NUM_LEADING_BYTES];
1463                         struct face_cachel *cachel = WINDOW_FACE_CACHEL (w, findex);
1464
1465                         find_charsets_in_bufbyte_string (charsets,
1466                                                          XSTRING_DATA (string),
1467                                                          XSTRING_LENGTH (string));
1468                         ensure_face_cachel_complete (cachel, window, charsets);
1469
1470                         convert_bufbyte_string_into_emchar_dynarr
1471                           (XSTRING_DATA (string), XSTRING_LENGTH (string), buf);
1472
1473                         redisplay_normalize_display_box (&cdb, &cdga);
1474                         /* Offsets are now +ve again so be careful
1475                            when fixing up the display line. */
1476                         xzero (dl);
1477                         /* Munge boxes into display lines. */
1478                         dl.ypos = (cdb.ypos - cdga.yoffset)
1479                           + glyph_ascent (child, image_instance);
1480                         dl.ascent = glyph_ascent (child, image_instance);
1481                         dl.descent = glyph_descent (child, image_instance);
1482                         dl.top_clip = cdga.yoffset;
1483                         dl.clip = (dl.ypos + dl.descent) - (cdb.ypos + cdb.height);
1484                         /* output_string doesn't understand offsets in
1485                            the same way as other routines - we have to
1486                            add the offset to the width so that we
1487                            output the full string. */
1488                         MAYBE_DEVMETH (d, output_string, (w, &dl, buf, cdb.xpos,
1489                                                           cdga.xoffset, cdb.xpos,
1490                                                           cdga.width + cdga.xoffset,
1491                                                           findex, 0, 0, 0, 0));
1492                         Dynarr_reset (buf);
1493                       }
1494                   }
1495                   break;
1496
1497                 case IMAGE_MONO_PIXMAP:
1498                 case IMAGE_COLOR_PIXMAP:
1499                   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii)
1500                       || IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii))
1501                     redisplay_output_pixmap (w, child, &cdb, &cdga, findex,
1502                                              0, 0, 0, 0);
1503                   break;
1504
1505                 case IMAGE_WIDGET:
1506                   if (EQ (IMAGE_INSTANCE_WIDGET_TYPE (childii), Qlayout))
1507                     {
1508                       redisplay_output_layout (image_instance, child, &cdb, &cdga, findex,
1509                                                0, 0, 0);
1510                       break;
1511                     }
1512                 case IMAGE_SUBWINDOW:
1513                   if (!IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) ||
1514                       IMAGE_INSTANCE_DIRTYP (childii))
1515                     redisplay_output_subwindow (w, child, &cdb, &cdga, findex,
1516                                                 0, 0, 0);
1517                   break;
1518
1519                 case IMAGE_NOTHING:
1520                   /* nothing is as nothing does */
1521                   break;
1522
1523                 case IMAGE_POINTER:
1524                 default:
1525                   ABORT ();
1526                 }
1527             }
1528           IMAGE_INSTANCE_OPTIMIZE_OUTPUT (childii) = 0;
1529         }
1530     }
1531
1532   /* Update any display properties. I'm not sure whether this actually
1533      does anything for layouts except clear the changed flags. */
1534   redisplay_subwindow (image_instance);
1535
1536   Dynarr_free (buf);
1537 }
1538
1539 /****************************************************************************
1540  redisplay_output_pixmap
1541
1542
1543  output a pixmap.
1544  ****************************************************************************/
1545 void
1546 redisplay_output_pixmap (struct window *w,
1547                          Lisp_Object image_instance,
1548                          struct display_box* db, struct display_glyph_area* dga,
1549                          face_index findex, int cursor_start, int cursor_width,
1550                          int cursor_height, int offset_bitmap)
1551 {
1552   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1553   struct device *d = XDEVICE (f->device);
1554   Lisp_Image_Instance *p = XIMAGE_INSTANCE (image_instance);
1555   Lisp_Object window;
1556   XSETWINDOW (window, w);
1557
1558   dga->height = IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_HEIGHT (p);
1559   dga->width = IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_WIDTH (p);
1560
1561 #ifdef DEBUG_REDISPLAY
1562   printf ("redisplay_output_pixmap(request) \
1563 [%dx%d@%d+%d] in [%dx%d@%d+%d]\n", 
1564           db->width, db->height, db->xpos, db->ypos,
1565           dga->width, dga->height, dga->xoffset, dga->yoffset);
1566 #endif
1567
1568   /* This makes the glyph area fit into the display area. */
1569   if (!redisplay_normalize_glyph_area (db, dga))
1570     return;
1571
1572 #ifdef DEBUG_REDISPLAY
1573   printf ("redisplay_output_pixmap(normalized) \
1574 [%dx%d@%d+%d] in [%dx%d@%d+%d]\n",
1575           db->width, db->height, db->xpos, db->ypos,
1576           dga->width, dga->height, dga->xoffset, dga->yoffset);
1577 #endif
1578
1579   /* Clear the area the pixmap is going into.  The pixmap itself will
1580      always take care of the full width.  We don't want to clear where
1581      it is going to go in order to avoid flicker.  So, all we have to
1582      take care of is any area above or below the pixmap. If the pixmap
1583      has a mask in which case we have to clear the whole damn thing
1584      since we can't yet clear just the area not included in the
1585      mask. */
1586   if (!offset_bitmap)
1587     {
1588       redisplay_clear_clipped_region (window, findex,
1589                                       db, dga,
1590                                       (IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_MASK (p) != 0),
1591                                       Qnil);
1592
1593       /* This shrinks the display box to exactly enclose the glyph
1594          area. */
1595       redisplay_normalize_display_box (db, dga);
1596     }
1597   assert (db->xpos >= 0 && db->ypos >= 0);
1598
1599   MAYBE_DEVMETH (d, output_pixmap, (w, image_instance,
1600                                     db, dga,
1601                                     findex, cursor_start,
1602                                     cursor_width, cursor_height,
1603                                     offset_bitmap));
1604 }
1605
1606 /****************************************************************************
1607  redisplay_clear_region
1608
1609  Clear the area in the box defined by the given parameters using the
1610  given face. This has been generalised so that subwindows can be
1611  coped with effectively.
1612  ****************************************************************************/
1613 void
1614 redisplay_clear_region (Lisp_Object locale, face_index findex, int x, int y,
1615                         int width, int height)
1616 {
1617   struct window *w = NULL;
1618   struct frame *f = NULL;
1619   struct device *d;
1620   Lisp_Object background_pixmap = Qunbound;
1621   Lisp_Object fcolor = Qnil, bcolor = Qnil;
1622
1623   if (!width || !height)
1624      return;
1625
1626   if (WINDOWP (locale))
1627     {
1628       w = XWINDOW (locale);
1629       f = XFRAME (w->frame);
1630     }
1631   else if (FRAMEP (locale))
1632     {
1633       w = NULL;
1634       f = XFRAME (locale);
1635     }
1636   else
1637     ABORT ();
1638
1639   d = XDEVICE (f->device);
1640
1641   /* if we have subwindows in the region we have to unmap them */
1642   redisplay_unmap_subwindows_maybe (f, x, y, width, height);
1643
1644   /* #### This isn't quite right for when this function is called
1645      from the toolbar code. */
1646
1647   /* Don't use a backing pixmap in the border area */
1648   if (x >= FRAME_LEFT_BORDER_END (f)
1649       && x < FRAME_RIGHT_BORDER_START (f)
1650       && y >= FRAME_TOP_BORDER_END (f)
1651       && y < FRAME_BOTTOM_BORDER_START (f))
1652     {
1653       Lisp_Object temp;
1654
1655       if (w)
1656         {
1657           temp = WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND_PIXMAP (w, findex);
1658
1659           if (IMAGE_INSTANCEP (temp)
1660               && IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_TYPE_P (XIMAGE_INSTANCE (temp)))
1661             {
1662               /* #### maybe we could implement such that a string
1663                  can be a background pixmap? */
1664               background_pixmap = temp;
1665             }
1666         }
1667       else
1668         {
1669           temp = FACE_BACKGROUND_PIXMAP (Vdefault_face, locale);
1670
1671           if (IMAGE_INSTANCEP (temp)
1672               && IMAGE_INSTANCE_PIXMAP_TYPE_P (XIMAGE_INSTANCE (temp)))
1673             {
1674               background_pixmap = temp;
1675             }
1676         }
1677     }
1678
1679   if (!UNBOUNDP (background_pixmap) &&
1680       XIMAGE_INSTANCE_PIXMAP_DEPTH (background_pixmap) == 0)
1681     {
1682       if (w)
1683         {
1684           fcolor = WINDOW_FACE_CACHEL_FOREGROUND (w, findex);
1685           bcolor = WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND (w, findex);
1686         }
1687       else
1688         {
1689           fcolor = FACE_FOREGROUND (Vdefault_face, locale);
1690           bcolor = FACE_BACKGROUND (Vdefault_face, locale);
1691         }
1692     }
1693   else
1694     {
1695       fcolor = (w ?
1696                 WINDOW_FACE_CACHEL_BACKGROUND (w, findex) :
1697                 FACE_BACKGROUND (Vdefault_face, locale));
1698
1699     }
1700
1701   if (UNBOUNDP (background_pixmap))
1702     background_pixmap = Qnil;
1703
1704   DEVMETH (d, clear_region,
1705            (locale, d, f, findex, x, y, width, height, fcolor, bcolor, background_pixmap));
1706 }
1707
1708 /****************************************************************************
1709  redisplay_clear_clipped_region
1710
1711  Clear the area in the dest display_box not covered by the src
1712  display_glyph_area using the given face. This is a common occurrence
1713  for images shorter than the display line. Clipping can be played
1714  around with by altering these. glyphsrc should be normalized.
1715  ****************************************************************************/
1716 static void
1717 redisplay_clear_clipped_region (Lisp_Object window, face_index findex,
1718         struct display_box* dest, struct display_glyph_area* glyphsrc,
1719         int fullheight_p, Lisp_Object ignored_subwindow)
1720 {
1721   /* assume dest->xpos >= 0 */
1722   int clear_x;
1723   struct frame* f = XFRAME (XWINDOW (window)->frame);
1724
1725   if (glyphsrc->xoffset > 0)
1726     {
1727       clear_x = dest->xpos + glyphsrc->xoffset;
1728     }
1729   else
1730     {
1731       clear_x = dest->xpos;
1732     }
1733
1734   /* If we need the whole height cleared then just do it. */
1735   if (fullheight_p)
1736     {
1737       redisplay_clear_region (window, findex, clear_x, dest->ypos,
1738                               glyphsrc->width, dest->height);
1739     }
1740   else
1741     {
1742       int yoffset = (glyphsrc->yoffset > 0 ? glyphsrc->yoffset : 0);
1743
1744       /* We need to make sure that subwindows are unmapped from the
1745          whole area. */
1746       redisplay_unmap_subwindows_except_us (f, clear_x, dest->ypos,
1747                                             glyphsrc->width, dest->height,
1748                                             ignored_subwindow);
1749       /* first the top box */
1750       if (yoffset > 0)
1751         {
1752           redisplay_clear_region (window, findex, clear_x, dest->ypos,
1753                                   glyphsrc->width, yoffset);
1754
1755         }
1756       /* Then the bottom box */
1757       if (yoffset + glyphsrc->height < dest->height)
1758         {
1759           redisplay_clear_region (window, findex, clear_x,
1760                                   dest->ypos + yoffset + glyphsrc->height,
1761                                   glyphsrc->width,
1762                                   dest->height - (yoffset + glyphsrc->height));
1763
1764         }
1765     }
1766 }
1767
1768 /*****************************************************************************
1769  redisplay_normalize_glyph_area
1770  redisplay_normalize_display_box
1771
1772  Calculate the visible box for displaying glyphsrc in dest.
1773
1774  display_box and display_glyph_area are used to represent an area to
1775  displayed and where to display it. Using these two structures all
1776  combinations of clipping and position can be accommodated.
1777
1778  dest - display_box
1779
1780         xpos - absolute horizontal position of area.
1781
1782         ypos - absolute vertical position of area.
1783
1784   glyphsrc - display_glyph_area
1785
1786         xoffset - horizontal offset of the glyph, +ve means display
1787         the glyph with the x position offset by xoffset, -ve means
1788         display starting xoffset into the glyph.
1789
1790         yoffset - vertical offset of the glyph, +ve means display the
1791         glyph with y position offset by yoffset, -ve means display
1792         starting xoffset into the glyph.
1793
1794  ****************************************************************************/
1795 int
1796 redisplay_normalize_glyph_area (struct display_box* dest,
1797                                 struct display_glyph_area* glyphsrc)
1798 {
1799   if (dest->xpos + glyphsrc->xoffset > dest->xpos + dest->width
1800       ||
1801       dest->ypos + glyphsrc->yoffset > dest->ypos + dest->height
1802       ||
1803       -glyphsrc->xoffset >= glyphsrc->width
1804       ||
1805       -glyphsrc->yoffset >= glyphsrc->height
1806       ||
1807       /* #### Not sure why this wasn't coped with before but normalizing
1808          to zero width or height is definitely wrong. */
1809       (dest->xpos + glyphsrc->xoffset + glyphsrc->width > dest->xpos + dest->width
1810        &&
1811        dest->width - glyphsrc->xoffset <= 0)
1812       ||
1813       (dest->ypos + glyphsrc->yoffset + glyphsrc->height > dest->ypos + dest->height
1814        &&
1815        dest->height - glyphsrc->yoffset <= 0))
1816     {
1817       /* It's all clipped out */
1818       return 0;
1819     }
1820
1821   /* Horizontal offsets. This works because xoffset can be -ve as well
1822      as +ve.  When we enter this function the glyphsrc width and
1823      height are set to the actual glyph width and height irrespective
1824      of how much can be displayed. We are trying to clip both the
1825      offset into the image and the rightmost bounding box. Its
1826      possible for the glyph width to be much larger than the area we
1827      are displaying into (e.g. a large glyph in a small frame). */
1828   if (dest->xpos + glyphsrc->xoffset + glyphsrc->width > dest->xpos + dest->width)
1829     {
1830       /* glyphsrc offset is +ve we are trying to display offset from the
1831          origin (the bounding box contains some space and then the
1832          glyph). At most the width we want to display is dest->width -
1833          glyphsrc->xoffset. */
1834       if (glyphsrc->xoffset > 0)
1835         glyphsrc->width = dest->width - glyphsrc->xoffset;
1836       /* glyphsrc offset is -ve we are trying to display hard up
1837          against the dest corner inset into the glyphsrc by
1838          xoffset.*/
1839       else if (glyphsrc->xoffset < 0) 
1840         {
1841           glyphsrc->width += glyphsrc->xoffset;
1842           glyphsrc->width = min (glyphsrc->width, dest->width);
1843         }
1844       else
1845         glyphsrc->width = dest->width;
1846     }
1847
1848   else if (glyphsrc->xoffset < 0) 
1849     glyphsrc->width += glyphsrc->xoffset;
1850
1851   /* Vertical offsets. This works because yoffset can be -ve as well as +ve */
1852   if (dest->ypos + glyphsrc->yoffset + glyphsrc->height > dest->ypos + dest->height)
1853     {
1854       if ((glyphsrc->yoffset > 0) && (dest->height > glyphsrc->yoffset))
1855         glyphsrc->height = dest->height - glyphsrc->yoffset;
1856       else if (glyphsrc->yoffset < 0) 
1857         {
1858           glyphsrc->height += glyphsrc->yoffset;
1859           glyphsrc->height = min (glyphsrc->height, dest->height);
1860         }
1861       else
1862         glyphsrc->height = dest->height;
1863     }
1864
1865   else if (glyphsrc->yoffset < 0)
1866     glyphsrc->height += glyphsrc->yoffset;
1867
1868   return 1;
1869 }
1870
1871 static void
1872 redisplay_normalize_display_box (struct display_box* dest,
1873                                  struct display_glyph_area* glyphsrc)
1874 {
1875   /* Adjust the destination area. At the end of this the destination
1876    area will exactly enclose the glyph area. The only remaining
1877    adjustment will be offsets into the glyph area. */
1878
1879   /* Horizontal adjustment. */
1880   if (glyphsrc->xoffset > 0)
1881     {
1882       dest->xpos += glyphsrc->xoffset;
1883       dest->width -= glyphsrc->xoffset;
1884       glyphsrc->xoffset = 0;
1885     }
1886   else
1887     glyphsrc->xoffset = -glyphsrc->xoffset;
1888
1889   if (glyphsrc->width < dest->width)
1890     dest->width = glyphsrc->width;
1891
1892   /* Vertical adjustment. */
1893   if (glyphsrc->yoffset > 0)
1894     {
1895       dest->ypos += glyphsrc->yoffset;
1896       dest->height -= glyphsrc->yoffset;
1897       glyphsrc->yoffset = 0;
1898     }
1899   else
1900     glyphsrc->yoffset = -glyphsrc->yoffset;
1901
1902   if (glyphsrc->height < dest->height)
1903     dest->height = glyphsrc->height;
1904 }
1905
1906 /*****************************************************************************
1907  redisplay_display_boxes_in_window_p
1908
1909  Determine whether the required display_glyph_area is completely inside
1910  the window. -1 means the display_box is not in the window. 1 means the
1911  display_box and the display_glyph_area are in the window. 0 means
1912  the display_box is in the window but the display_glyph_area is not.
1913  ****************************************************************************/
1914 static int
1915 redisplay_display_boxes_in_window_p (struct window* w,
1916                                      struct display_box* db,
1917                                      struct display_glyph_area* dga)
1918 {
1919   int left = WINDOW_TEXT_LEFT (w);
1920   int right = WINDOW_TEXT_RIGHT (w);
1921   int top = WINDOW_TEXT_TOP (w);
1922   int bottom = WINDOW_TEXT_BOTTOM (w);
1923
1924   if (db->xpos < left || db->ypos < top
1925       || db->xpos + db->width > right
1926       || db->ypos + db->height > bottom)
1927       /* We are not displaying in a window at all */
1928       return -1;
1929
1930   if (db->xpos + dga->xoffset >= left
1931       &&
1932       db->ypos + dga->yoffset >= top
1933       &&
1934       db->xpos + dga->xoffset + dga->width <= right
1935       &&
1936       db->ypos + dga->yoffset + dga->height <= bottom)
1937     return 1;
1938
1939   return 0;
1940 }
1941
1942 /*****************************************************************************
1943  redisplay_calculate_display_boxes
1944
1945  Convert from rune/display_line co-ordinates to display_box
1946  co-ordinates.
1947  ****************************************************************************/
1948 int
1949 redisplay_calculate_display_boxes (struct display_line *dl, int xpos,
1950                                    int xoffset, int yoffset, int start_pixpos,
1951                                    int width, struct display_box* dest,
1952                                    struct display_glyph_area* src)
1953 {
1954   dest->xpos = xpos;
1955   dest->ypos = DISPLAY_LINE_YPOS (dl);
1956   dest->width = width;
1957   dest->height = DISPLAY_LINE_HEIGHT (dl);
1958
1959   src->xoffset = -xoffset;
1960   src->width = 0;
1961   src->height = 0;
1962
1963   src->yoffset = -dl->top_clip + yoffset;
1964
1965   if (start_pixpos >=0 && start_pixpos > xpos)
1966     {
1967       /* Oops, we're asking for a start outside of the displayable
1968          area. */
1969       if (start_pixpos > xpos + width)
1970         return 0;
1971       dest->xpos = start_pixpos;
1972       dest->width -= (start_pixpos - xpos);
1973       /* Offsets are -ve when we want to clip pixels off the displayed
1974          glyph. */
1975       src->xoffset -= (start_pixpos - xpos);
1976     }
1977
1978   return 1;
1979 }
1980
1981 /*****************************************************************************
1982  redisplay_clear_top_of_window
1983
1984  If window is topmost, clear the internal border above it.
1985  ****************************************************************************/
1986 void
1987 redisplay_clear_top_of_window (struct window *w)
1988 {
1989   Lisp_Object window;
1990   XSETWINDOW (window, w);
1991
1992   if (!NILP (Fwindow_highest_p (window)))
1993     {
1994       struct frame *f = XFRAME (w->frame);
1995       int x, y, width, height;
1996
1997       x = w->pixel_left;
1998       width = w->pixel_width;
1999
2000       if (window_is_leftmost (w))
2001         {
2002           x -= FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2003           width += FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2004         }
2005       if (window_is_rightmost (w))
2006         width += FRAME_BORDER_WIDTH (f);
2007
2008       y = FRAME_TOP_BORDER_START (f) - 1;
2009       height = FRAME_BORDER_HEIGHT (f) + 1;
2010
2011       redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, x, y, width, height);
2012     }
2013 }
2014
2015 /*****************************************************************************
2016  redisplay_clear_to_window_end
2017
2018  Clear the area between ypos1 and ypos2.  Each margin area and the
2019  text area is handled separately since they may each have their own
2020  background color.
2021  ****************************************************************************/
2022 void
2023 redisplay_clear_to_window_end (struct window *w, int ypos1, int ypos2)
2024 {
2025   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2026   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2027
2028   if (HAS_DEVMETH_P (d, clear_to_window_end))
2029     DEVMETH (d, clear_to_window_end, (w, ypos1, ypos2));
2030   else
2031     {
2032       int height = ypos2 - ypos1;
2033
2034       if (height)
2035         {
2036           Lisp_Object window;
2037           int bflag = 0 ; /* (window_needs_vertical_divider (w) ? 0 : 1);*/
2038           layout_bounds bounds;
2039
2040           bounds = calculate_display_line_boundaries (w, bflag);
2041           XSETWINDOW (window, w);
2042
2043           if (window_is_leftmost (w))
2044             redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, FRAME_LEFT_BORDER_START (f),
2045                                     ypos1, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
2046
2047           if (bounds.left_in - bounds.left_out > 0)
2048             redisplay_clear_region (window,
2049                                     get_builtin_face_cache_index (w, Vleft_margin_face),
2050                                     bounds.left_out, ypos1,
2051                                     bounds.left_in - bounds.left_out, height);
2052
2053           if (bounds.right_in - bounds.left_in > 0)
2054             redisplay_clear_region (window,
2055                                     DEFAULT_INDEX,
2056                                     bounds.left_in, ypos1,
2057                                     bounds.right_in - bounds.left_in, height);
2058
2059           if (bounds.right_out - bounds.right_in > 0)
2060             redisplay_clear_region (window,
2061                                     get_builtin_face_cache_index (w, Vright_margin_face),
2062                                     bounds.right_in, ypos1,
2063                                     bounds.right_out - bounds.right_in, height);
2064
2065           if (window_is_rightmost (w))
2066             redisplay_clear_region (window, DEFAULT_INDEX, FRAME_RIGHT_BORDER_START (f),
2067                                     ypos1, FRAME_BORDER_WIDTH (f), height);
2068         }
2069     }
2070 }
2071
2072 /*****************************************************************************
2073  redisplay_clear_bottom_of_window
2074
2075  Clear window from right below the last display line to right above
2076  the modeline.  The calling function can limit the area actually
2077  erased by setting min_start and/or max_end to positive values.
2078  ****************************************************************************/
2079 void
2080 redisplay_clear_bottom_of_window (struct window *w, display_line_dynarr *ddla,
2081                                   int min_start, int max_end)
2082 {
2083   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2084   int ypos1, ypos2;
2085   int ddla_len = Dynarr_length (ddla);
2086
2087   ypos2 = WINDOW_TEXT_BOTTOM (w);
2088 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2089   /* This adjustment is to catch the intersection of any scrollbars. */
2090   if (f->windows_structure_changed && NILP (w->scrollbar_on_top_p))
2091     ypos2 += window_scrollbar_height (w);
2092 #endif
2093
2094   if (ddla_len)
2095     {
2096       if (ddla_len == 1 && Dynarr_atp (ddla, 0)->modeline)
2097         {
2098           ypos1 = WINDOW_TEXT_TOP (w);
2099 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2100           /* This adjustment is to catch the intersection of any scrollbars. */
2101           if (f->windows_structure_changed && !NILP (w->scrollbar_on_top_p))
2102             ypos1 -= window_scrollbar_height (w);
2103 #endif
2104         }
2105       else
2106         {
2107           struct display_line *dl = Dynarr_atp (ddla, ddla_len - 1);
2108           ypos1 = dl->ypos + dl->descent - dl->clip;
2109         }
2110     }
2111   else
2112     ypos1 = WINDOW_TEXT_TOP (w);
2113
2114   /* #### See if this can be made conditional on the frame
2115      changing size. */
2116   if (MINI_WINDOW_P (w))
2117     ypos2 += FRAME_BORDER_HEIGHT (f);
2118
2119   if (min_start >= 0 && ypos1 < min_start)
2120     ypos1 = min_start;
2121   if (max_end >= 0 && ypos2 > max_end)
2122     ypos2 = max_end;
2123
2124   if (ypos2 <= ypos1)
2125     return;
2126
2127   redisplay_clear_to_window_end (w, ypos1, ypos2);
2128 }
2129
2130 /*****************************************************************************
2131  redisplay_update_line
2132
2133  This is used during incremental updates to update a single line and
2134  correct the offsets on all lines below it.  At the moment
2135  update_values is false if we are only updating the modeline.
2136  ****************************************************************************/
2137 void
2138 redisplay_update_line (struct window *w, int first_line, int last_line,
2139                        int update_values)
2140 {
2141   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2142   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2143
2144   display_line_dynarr *cdla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
2145   display_line_dynarr *ddla = window_display_lines (w, DESIRED_DISP);
2146
2147   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
2148
2149   while (first_line <= last_line)
2150     {
2151       Charcount old_len = (Dynarr_atp (cdla, first_line)->end_bufpos -
2152                            Dynarr_atp (cdla, first_line)->bufpos);
2153       Charcount new_len = (Dynarr_atp (ddla, first_line)->end_bufpos -
2154                            Dynarr_atp (ddla, first_line)->bufpos);
2155
2156       assert (Dynarr_length (cdla) == Dynarr_length (ddla));
2157
2158       /* Output the changes. */
2159       output_display_line (w, cdla, ddla, first_line, -1, -1);
2160
2161       /* Update the offsets. */
2162       if (update_values)
2163         {
2164           int cur_line = first_line + 1;
2165           while (cur_line < Dynarr_length (cdla))
2166             {
2167               Dynarr_atp (cdla, cur_line)->offset += (new_len - old_len);
2168               Dynarr_atp (ddla, cur_line)->offset += (new_len - old_len);
2169               cur_line++;
2170             }
2171         }
2172
2173       /* Update the window_end_pos and other settings. */
2174       if (update_values)
2175         {
2176           w->window_end_pos[CURRENT_DISP] -= (new_len - old_len);
2177
2178           if (Dynarr_atp (ddla, first_line)->cursor_elt != -1)
2179             {
2180               w->last_point_x[CURRENT_DISP] = w->last_point_x[DESIRED_DISP];
2181               w->last_point_y[CURRENT_DISP] = w->last_point_y[DESIRED_DISP];
2182             }
2183         }
2184
2185       first_line++;
2186     }
2187
2188   /* Update the window max line length.  We have to scan the entire
2189      set of display lines otherwise we might not detect if the max is
2190      supposed to shrink. */
2191   if (update_values)
2192     {
2193       int line = 0;
2194
2195       w->max_line_len = 0;
2196       while (line < Dynarr_length (ddla))
2197         {
2198           struct display_line *dl = Dynarr_atp (ddla, line);
2199
2200           if (!dl->modeline)
2201             w->max_line_len = max (dl->num_chars, w->max_line_len);
2202
2203           line++;
2204         }
2205     }
2206
2207   w->last_modified[CURRENT_DISP] = w->last_modified[DESIRED_DISP];
2208   w->last_facechange[CURRENT_DISP] = w->last_facechange[DESIRED_DISP];
2209   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
2210                Fmarker_position (w->last_point[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2211   Fset_marker (w->last_start[CURRENT_DISP],
2212                Fmarker_position (w->last_start[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2213
2214   /* We don't bother updating the vertical scrollbars here.  This
2215      gives us a performance increase while having minimal loss of
2216      quality to the scrollbar slider size and position since when this
2217      function is called we know that the changes to the buffer were
2218      very localized.  We have to update the horizontal scrollbars,
2219      though, because this routine could cause a change which has a
2220      larger impact on their sizing. */
2221   /* #### See if we can get away with only calling this if
2222      max_line_len is greater than the window_char_width. */
2223   /* #### BILL!!! Should we do this for GTK as well? */
2224 #if defined(HAVE_SCROLLBARS) && defined(HAVE_X_WINDOWS)
2225   {
2226     extern int stupid_vertical_scrollbar_drag_hack;
2227
2228     update_window_scrollbars (w, NULL, 1, stupid_vertical_scrollbar_drag_hack);
2229     stupid_vertical_scrollbar_drag_hack = 1;
2230   }
2231 #endif
2232
2233   redisplay_redraw_cursor (f, 0);
2234   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
2235 }
2236
2237 /*****************************************************************************
2238  redisplay_output_window
2239
2240  For the given window W, ensure that the current display lines are
2241  equal to the desired display lines, outputing changes as necessary.
2242
2243  #### Fuck me.  This just isn't going to cut it for tty's.  The output
2244  decisions for them must be based on the contents of the entire frame
2245  because that is how the available output capabilities think.  The
2246  solution is relatively simple.  Create redisplay_output_frame.  This
2247  will basically merge all of the separate window display structs into
2248  a single one for the frame.  This combination structure will be able
2249  to be passed to the same output_display_line which works for windows
2250  on X frames and the right things will happen.  It just takes time to
2251  do.
2252  ****************************************************************************/
2253 void
2254 redisplay_output_window (struct window *w)
2255 {
2256   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2257   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2258
2259   display_line_dynarr *cdla = window_display_lines (w, CURRENT_DISP);
2260   display_line_dynarr *ddla = window_display_lines (w, DESIRED_DISP);
2261
2262   int cdla_len = Dynarr_length (cdla);
2263   int ddla_len = Dynarr_length (ddla);
2264
2265   int line;
2266   int need_to_clear_bottom = 0;
2267   int need_to_clear_start = -1;
2268   int need_to_clear_end = -1;
2269
2270   /* Backgrounds may have changed or windows may have gone away
2271      leaving dividers lying around. */
2272   if (f->faces_changed
2273       || f->windows_structure_changed
2274       || w->shadow_thickness_changed)
2275     need_to_clear_bottom = 1;
2276
2277   /* The first thing we do is determine if we are going to need to
2278      clear the bottom of the window.  We only need to do this if the
2279      bottom of the current display lines is below the bottom of the
2280      desired display lines.  Note that the number of lines is
2281      irrelevant.  Only the position matters.  We also clear to the
2282      bottom of the window if the modeline has shifted position. */
2283   /* #### We can't blindly not clear the bottom if f->clear is true
2284      since there might be a window-local background.  However, for
2285      those cases where there isn't, clearing the end of the window in
2286      this case sucks. */
2287   if (!need_to_clear_bottom)
2288     {
2289       struct display_line *cdl, *ddl;
2290
2291       /* If the modeline has changed position or size, clear the bottom
2292          of the window. */
2293       if (!need_to_clear_bottom)
2294         {
2295           cdl = ddl = 0;
2296
2297           if (cdla_len)
2298             cdl = Dynarr_atp (cdla, 0);
2299           if (ddla_len)
2300             ddl = Dynarr_atp (ddla, 0);
2301
2302           if (!cdl || !ddl)
2303             need_to_clear_bottom = 1;
2304           else if ((!cdl->modeline && ddl->modeline)
2305                    || (cdl->modeline && !ddl->modeline))
2306             need_to_clear_bottom = 1;
2307           else if (cdl->ypos != ddl->ypos ||
2308                    cdl->ascent != ddl->ascent ||
2309                    cdl->descent != ddl->descent ||
2310                    cdl->clip != ddl->clip)
2311             need_to_clear_bottom = 1;
2312
2313           /* #### This kludge is to make sure the modeline shadows get
2314              redrawn if the modeline position shifts. */
2315           if (need_to_clear_bottom)
2316             w->shadow_thickness_changed = 1;
2317         }
2318
2319       if (!need_to_clear_bottom)
2320         {
2321           cdl = ddl = 0;
2322
2323           if (cdla_len)
2324             cdl = Dynarr_atp (cdla, cdla_len - 1);
2325           if (ddla_len)
2326             ddl = Dynarr_atp (ddla, ddla_len - 1);
2327
2328           if (!cdl || !ddl)
2329             need_to_clear_bottom = 1;
2330           else
2331             {
2332               int cdl_bottom, ddl_bottom;
2333
2334               cdl_bottom = cdl->ypos + cdl->descent;
2335               ddl_bottom = ddl->ypos + ddl->descent;
2336
2337               if (cdl_bottom > ddl_bottom)
2338                 {
2339                   need_to_clear_bottom = 1;
2340                   need_to_clear_start = ddl_bottom;
2341                   need_to_clear_end = cdl_bottom;
2342                 }
2343             }
2344         }
2345     }
2346
2347   /* Perform any output initialization. */
2348   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_begin, (w));
2349
2350   /* If the window's structure has changed clear the internal border
2351      above it if it is topmost (the function will check). */
2352   if (f->windows_structure_changed || f->faces_changed)
2353     redisplay_clear_top_of_window (w);
2354
2355   /* Output each line. */
2356   for (line = 0; line < Dynarr_length (ddla); line++)
2357     {
2358       output_display_line (w, cdla, ddla, line, -1, -1);
2359     }
2360
2361   /* If the number of display lines has shrunk, adjust. */
2362   if (cdla_len > ddla_len)
2363     {
2364       Dynarr_length (cdla) = ddla_len;
2365     }
2366
2367   /* Output a vertical divider between windows, if necessary. */
2368   if (window_needs_vertical_divider (w)
2369       && (f->windows_structure_changed || f->clear))
2370     {
2371       MAYBE_DEVMETH (d, output_vertical_divider, (w, f->windows_structure_changed));
2372     }
2373
2374   /* Clear the rest of the window, if necessary. */
2375   if (need_to_clear_bottom)
2376     {
2377       redisplay_clear_bottom_of_window (w, ddla, need_to_clear_start,
2378                                         need_to_clear_end);
2379     }
2380
2381   w->window_end_pos[CURRENT_DISP] = w->window_end_pos[DESIRED_DISP];
2382   Fset_marker (w->start[CURRENT_DISP],
2383                make_int (marker_position (w->start[DESIRED_DISP])),
2384                w->buffer);
2385   Fset_marker (w->pointm[CURRENT_DISP],
2386                make_int (marker_position (w->pointm[DESIRED_DISP])),
2387                w->buffer);
2388   w->last_modified[CURRENT_DISP] = w->last_modified[DESIRED_DISP];
2389   w->last_facechange[CURRENT_DISP] = w->last_facechange[DESIRED_DISP];
2390   Fset_marker (w->last_start[CURRENT_DISP],
2391                Fmarker_position (w->last_start[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2392   Fset_marker (w->last_point[CURRENT_DISP],
2393                Fmarker_position (w->last_point[DESIRED_DISP]), w->buffer);
2394   w->last_point_x[CURRENT_DISP] = w->last_point_x[DESIRED_DISP];
2395   w->last_point_y[CURRENT_DISP] = w->last_point_y[DESIRED_DISP];
2396   w->shadow_thickness_changed = 0;
2397
2398   set_window_display_buffer (w, XBUFFER (w->buffer));
2399   find_window_mirror (w)->truncate_win = window_truncation_on (w);
2400
2401   /* Overkill on invalidating the cache.  It is very bad for it to not
2402      get invalidated when it should be. */
2403   INVALIDATE_DEVICE_PIXEL_TO_GLYPH_CACHE (d);
2404
2405   redisplay_redraw_cursor (f, 0);
2406   MAYBE_DEVMETH (d, window_output_end, (w));
2407
2408 #ifdef HAVE_SCROLLBARS
2409   update_window_scrollbars (w, NULL, !MINI_WINDOW_P (w), 0);
2410 #endif
2411 }
2412
2413 /*****************************************************************************
2414  bevel_modeline
2415
2416  Draw a 3d border around the modeline on window W.
2417  ****************************************************************************/
2418 void
2419 bevel_modeline (struct window *w, struct display_line *dl)
2420 {
2421   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
2422   struct device *d = XDEVICE (f->device);
2423   int x, y, width, height;
2424   int shadow_thickness = MODELINE_SHADOW_THICKNESS (w);
2425   enum edge_style style;
2426
2427   x = WINDOW_MODELINE_LEFT (w);
2428   width = WINDOW_MODELINE_RIGHT (w) - x;
2429   y = dl->ypos - dl->ascent - shadow_thickness;
2430   height = dl->ascent + dl->descent + 2 * shadow_thickness;
2431
2432   if (XINT (w->modeline_shadow_thickness) < 0)
2433     {
2434       style = EDGE_BEVEL_IN;
2435     }
2436   else
2437     {
2438       style = EDGE_BEVEL_OUT;
2439     }
2440
2441   MAYBE_DEVMETH (d, bevel_area,
2442                  (w, MODELINE_INDEX, x, y, width, height, shadow_thickness,
2443                   EDGE_ALL, style));
2444 }