update.
[chise/xemacs-chise.git.1] / lisp / easymenu.el
index 3bd9f34..6052fac 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ;;; easymenu.el - Easy menu support for Emacs 19 and XEmacs.
 
-;; Copyright (C) 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1992, 1993, 1994, 1995, 2005 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Per Abrahamsen <abraham@dina.kvl.dk>
 ;; Maintainer: XEmacs Development Team
@@ -23,7 +23,9 @@
 ;; Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 ;; 02111-1307, USA.
 
-;;; Synched up with: Not synched with FSF.
+;;; Synched up with: Not synched with FSF but coordinated with the FSF
+;;;                  easymenu maintainer for compatibility with FSF 20.4.
+;;; Please: Coordinate changes with Inge Frick <inge@nada.kth.se>
 
 ;; Commentary:
 
 
 ;; Easymenu allows you to define menus for both Emacs 19 and XEmacs.
 
-;; This file 
+;; This file
 ;; The advantages of using easymenu are:
 
 ;; - Easier to use than either the Emacs 19 and XEmacs menu syntax.
 
-;; - Common interface for Emacs 18, Emacs 19, and XEmacs.  
+;; - Common interface for Emacs 18, Emacs 19, and XEmacs.
 ;;   (The code does nothing when run under Emacs 18).
 
 ;; The public functions are:
 
 ;; - Function: easy-menu-define SYMBOL MAPS DOC MENU
 ;;     SYMBOL is both the name of the variable that holds the menu and
-;;            the name of a function that will present a the menu.
+;;            the name of a function that will present the menu.
 ;;     MAPS is a list of keymaps where the menu should appear in the menubar.
 ;;     DOC is the documentation string for the variable.
-;;     MENU is an XEmacs style menu description.  
+;;     MENU is an XEmacs style menu description.
 
 ;;     See the documentation for easy-menu-define for details.
 
 ;; - Function: easy-menu-change PATH NAME ITEMS
 ;;     Change an existing menu.
 ;;     The menu must already exist and be visible on the menu bar.
-;;     PATH is a list of strings used for locating the menu on the menu bar. 
-;;     NAME is the name of the menu.  
+;;     PATH is a list of strings used for locating the menu on the menu bar.
+;;     NAME is the name of the menu.
 ;;     ITEMS is a list of menu items, as defined in `easy-menu-define'.
 
 ;; - Function: easy-menu-add MENU [ MAP ]
 ;; - Function: easy-menu-remove MENU
 ;;     Remove MENU from the current menubar.
 
+;; - Function: easy-menu-add-item
+;;     Add item or submenu to existing menu
+
+;; - Function: easy-menu-item-present-p
+;;     Locate item
+
+;; - Function: easy-menu-remove-item
+;;     Delete item from menu.
+
 ;; Emacs 19 never uses `easy-menu-add' or `easy-menu-remove', menus
 ;; automatically appear and disappear when the keymaps specified by
 ;; the MAPS argument to `easy-menu-define' are activated.
@@ -94,7 +105,7 @@ or a list to evaluate when the item is chosen.
 ENABLE is an expression; the item is enabled for selection
 whenever this expression's value is non-nil.
 
-Alternatively, a menu item may have the form: 
+Alternatively, a menu item may have the form:
 
    [ NAME CALLBACK [ KEYWORD ARG ] ... ]
 
@@ -114,13 +125,13 @@ whenever this expression's value is non-nil.
 NAME is a string; the name of an argument to CALLBACK.
 
    :style STYLE
-   
+
 STYLE is a symbol describing the type of menu item.  The following are
-defined:  
+defined:
 
-toggle: A checkbox.  
+toggle: A checkbox.
         Currently just prepend the name with the string \"Toggle \".
-radio: A radio button. 
+radio: A radio button.
 nil: An ordinary menu item.
 
    :selected SELECTED
@@ -137,68 +148,142 @@ A menu item can be a list.  It is treated as a submenu.
 The first element should be the submenu name.  That's used as the
 menu item in the top-level menu.  The cdr of the submenu list
 is a list of menu items, as above."
-  (` (progn
-       (defvar (, symbol) nil (, doc))
-       (easy-menu-do-define (quote (, symbol)) (, maps) (, doc) (, menu)))))
+  `(progn
+     (defvar ,symbol nil ,doc)
+     (easy-menu-do-define (quote ,symbol) ,maps ,doc ,menu)))
 
 (defun easy-menu-do-define (symbol maps doc menu)
-  (if (featurep 'menubar)
-      (progn
-       (set symbol menu)
-       (fset symbol (list 'lambda '(e)
-                          doc
-                          '(interactive "@e")
-                          '(run-hooks 'activate-menubar-hook)
-                          '(setq zmacs-region-stays 't)
-                          (list 'popup-menu symbol))))))
+  (when (featurep 'menubar)
+    (set symbol menu)
+    (fset symbol `(lambda (e)
+                   ,doc
+                   (interactive "@e")
+                   (run-hooks 'activate-menubar-hook)
+                   (setq zmacs-region-stays t)
+                   (popup-menu ,symbol)))))
 
 (defun easy-menu-change (&rest args)
   (when (featurep 'menubar)
     (apply 'add-menu args)))
 
-;; This variable hold the easy-menu mode menus of all major and
-;; minor modes currently in effect in the current buffer.
-(defvar easy-menu-all-popups nil)
+(defvar easy-menu-all-popups nil 
+  "Don't use this. 
+This variable holds the menus of all major and minor modes in effect in the
+current buffer.  ")
 (make-variable-buffer-local 'easy-menu-all-popups)
 
 (defun easy-menu-add (menu &optional map)
   "Add MENU to the current menu bar."
-  (if (featurep 'menubar)
-      (progn
-       (unless (member menu easy-menu-all-popups)
-         (push menu easy-menu-all-popups))
-       (setq mode-popup-menu (if (> (length easy-menu-all-popups) 1)
-                                 (cons (easy-menu-title)
-                                       (reverse easy-menu-all-popups))
-                               (car easy-menu-all-popups)))
-
-       (cond ((null current-menubar)
-              ;; Don't add it to a non-existing menubar.
-              nil)
-             ((assoc (car menu) current-menubar)
-              ;; Already present.
-              nil)
-             ((equal current-menubar '(nil))
-              ;; Set at left if only contains right marker.
-              (set-buffer-menubar (list menu nil)))
-             (t
-              ;; Add at right.
-              (set-buffer-menubar (copy-sequence current-menubar))
-              (add-menu nil (car menu) (cdr menu)))))))
+  ;; If you uncomment the following, do an xemacs -vanilla, type M-x
+  ;; folding-mode RET, you'll see that this code, which theoretically has
+  ;; *scratch* as its buffer context, can't see *scratch*'s value for
+  ;; mode-popup-menu--the default overrides it.  
+  ;;
+  ;; This is not specific to *scratch*--try it on ~/.xemacs/init.el--but it
+  ;; does appear to be specific to the first time mode-popup-menu is
+  ;; accessed as a buffer-local variable in non-interactive code (that is,
+  ;; M-: mode-popup-menu RET gives the correct value).
+  ;; 
+  ;; My fixing this right now isn't going to happen. Aidan Kehoe, 2006-01-03
+;    (message (concat "inside easy-menu-add, menu is %s, "
+;                 "mode-popup-menu is %s, current buffer is %s, "
+;                 "default-value mode-popup-menu is %s, "
+;                 "easy-menu-all-popups is %s")
+;         menu mode-popup-menu (current-buffer) 
+;         (default-value 'mode-popup-menu) easy-menu-all-popups)
+  (when (featurep 'menubar)
+    ;; Save the existing mode-popup-menu, if it's been changed.
+    (when (and (zerop (length easy-menu-all-popups))
+              (not (equal (default-value 'mode-popup-menu) mode-popup-menu)))
+      (push mode-popup-menu easy-menu-all-popups))
+    ;; Add the menu to our list of all the popups for the buffer. 
+    (pushnew menu easy-menu-all-popups :test 'equal)
+    ;; If there are multiple popup menus available, make the popup menu
+    ;; normally shown with button-3 a menu of them. If there is just one,
+    ;; make that button show it, and no super-menu.
+    (setq mode-popup-menu (if (= 1 (length easy-menu-all-popups))
+                             (car easy-menu-all-popups)
+                           (cons (easy-menu-title)
+                               (reverse easy-menu-all-popups))))
+    (cond ((null current-menubar)
+          ;; Don't add it to a non-existing menubar.
+          nil)
+         ((assoc (car menu) current-menubar)
+          ;; Already present.
+          nil)
+         ((equal current-menubar '(nil))
+          ;; Set at left if only contains right marker.
+          (set-buffer-menubar (list menu nil)))
+         (t
+          ;; Add at right.
+          (set-buffer-menubar (copy-sequence current-menubar))
+          (add-menu nil (car menu) (cdr menu))))))
 
 (defun easy-menu-remove (menu)
   "Remove MENU from the current menu bar."
+  (when (featurep 'menubar)
+    (setq 
+     ;; Remove this menu from the list of popups we know about. 
+     easy-menu-all-popups (delq menu easy-menu-all-popups)
+     ;; If there are multiple popup menus available, make the popup menu
+     ;; normally shown with button-3 a menu of them. If there is just one,
+     ;; make that button show it, and no super-menu.
+     mode-popup-menu (if (= 1 (length easy-menu-all-popups))
+                        (car easy-menu-all-popups)
+                      (cons (easy-menu-title)
+                            (reverse easy-menu-all-popups))))
+    ;; If we've just set mode-popup-menu to an empty menu, change that menu
+    ;; to its default value (without intervention from easy-menu).
+    (if (zerop (length easy-menu-all-popups))
+       (setq mode-popup-menu (default-value 'mode-popup-menu)))
+    (and current-menubar
+        (assoc (car menu) current-menubar)
+        (delete-menu-item (list (car menu))))))
+
+(defsubst easy-menu-normalize (menu)
+  (if (symbolp menu)
+      (symbol-value menu)
+    menu))
+
+(defun easy-menu-add-item (menu path item &optional before)
+  "At the end of the submenu of MENU with path PATH, add ITEM.
+If ITEM is already present in this submenu, then this item will be changed.
+otherwise ITEM will be added at the end of the submenu, unless the optional
+argument BEFORE is present, in which case ITEM will instead be added
+before the item named BEFORE.
+MENU is either a symbol, which have earlier been used as the first
+argument in a call to `easy-menu-define', or the value of such a symbol
+i.e. a menu, or nil, which stands for the current menubar.
+PATH is a list of strings for locating the submenu where ITEM is to be
+added.  If PATH is nil, MENU itself is used.  Otherwise, the first
+element should be the name of a submenu directly under MENU.  This
+submenu is then traversed recursively with the remaining elements of PATH.
+ITEM is either defined as in `easy-menu-define', a menu defined earlier
+by `easy-menu-define' or `easy-menu-create-menu' or an item returned
+from `easy-menu-item-present-p' or `easy-menu-remove-item'."
+  (when (featurep 'menubar)
+    (add-menu-button path item before (easy-menu-normalize menu))))
+
+(defun easy-menu-item-present-p (menu path name)
+  "In submenu of MENU with path PATH, return true iff item NAME is present.
+MENU and PATH are defined as in `easy-menu-add-item'.
+NAME should be a string, the name of the element to be looked for.
+
+The return value can be used as an argument to `easy-menu-add-item'."
   (if (featurep 'menubar)
-      (progn
-       (setq easy-menu-all-popups (delq menu easy-menu-all-popups)
-             mode-popup-menu (if (< (length easy-menu-all-popups) 1)
-                                 (cons (easy-menu-title)
-                                       (reverse easy-menu-all-popups))
-                               (car easy-menu-all-popups)))
-
-       (and current-menubar
-            (assoc (car menu) current-menubar)
-            (delete-menu-item (list (car menu)))))))
+      (car (find-menu-item (or (easy-menu-normalize menu) current-menubar)
+                          (append path (list name))))
+    nil))
+
+(defun easy-menu-remove-item (menu path name)
+  "From submenu of MENU with path PATH, remove item NAME.
+MENU and PATH are defined as in `easy-menu-add-item'.
+NAME should be a string, the name of the element to be removed.
+
+The return value can be used as an argument to `easy-menu-add-item'."
+  (when (featurep 'menubar)
+    (delete-menu-item (append path (list name))
+                     (easy-menu-normalize menu))))
 
 ;; Think up a good title for the menu.  Take the major-mode of the
 ;; buffer, strip the -mode part, convert hyphens to spaces, and