XEmacs 21.2-b1
[chise/xemacs-chise.git.1] / lisp / menubar.el
diff --git a/lisp/menubar.el b/lisp/menubar.el
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fa55059
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,537 @@
+;;; menubar.el --- Menubar support for XEmacs
+
+;; Copyright (C) 1991-4, 1997-1998 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1995 Tinker Systems and INS Engineering Corp.
+;; Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
+
+;; Maintainer: XEmacs Development Team
+;; Keywords: internal, extensions, dumped
+
+;; This file is part of XEmacs.
+
+;; XEmacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
+;; under the terms of the GNU General Public License as published by
+;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+;; any later version.
+
+;; XEmacs is distributed in the hope that it will be useful, but
+;; WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+;; General Public License for more details.
+
+;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;; along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to the 
+;; Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
+;; Boston, MA 02111-1307, USA.
+
+;;; Synched up with: Not in FSF. (Completely divergent from FSF menu-bar.el)
+
+;;; Commentary:
+
+;; This file is dumped with XEmacs (when menubar support is compiled in).
+
+;; Some stuff in FSF menu-bar.el is in x-menubar.el
+
+;;; Code:
+
+(defgroup menu nil
+  "Input from the menus."
+  :group 'environment)
+
+(defvar default-menubar nil)
+
+;; this function is considered "part of the lexicon" by many,
+;; so we'll leave it here.
+(defun kill-this-buffer ()     ; for the menubar
+  "Kill the current buffer."
+  (interactive)
+  (kill-buffer (current-buffer)))
+
+(defun set-menubar-dirty-flag ()
+  "Tell XEmacs that the menubar has to be updated.
+NOTE: XEmacs now recognizes when you set a different value for
+`current-menubar'.  You *only* need to call this function if you
+destructively modify a part of the menubar and don't set `current-menubar'.
+Note that all the functions that modify a menu call this automatically."
+  (setq-default current-menubar (default-value 'current-menubar)))
+
+;; #### shouldn't this perhaps be `copy-tree'?
+(defun set-menubar (menubar)
+  "Set the default menubar to be MENUBAR.
+See `current-menubar' for a description of the syntax of a menubar."
+  (check-menu-syntax menubar t)
+  (setq-default current-menubar (copy-sequence menubar)))
+
+(defun set-buffer-menubar (menubar)
+  "Set the buffer-local menubar to be MENUBAR.
+See `current-menubar' for a description of the syntax of a menubar."
+  (check-menu-syntax menubar t)
+  (make-local-variable 'current-menubar)
+  (setq current-menubar (copy-sequence menubar)))
+
+(defun check-menu-syntax (menu &optional menubar-p)
+  ;; The C code does syntax checking on the value of `current-menubar',
+  ;; but it's better to do it early, before things have gotten messed up.
+  (if menubar-p
+      nil
+    (or (stringp (car menu))
+       (signal 'error
+               (list "menu name (first element) must be a string" menu)))
+    ;;(or (cdr menu) (signal 'error (list "menu is empty" menu)))
+    (setq menu (cdr menu)))
+  (let (menuitem item)
+    (while (keywordp (setq item (car menu)))
+      (or (memq item '(:config :included :filter :accelerator))
+         (signal 'error
+                 (list "menu keyword must be :config, :included, :accelerator or :filter"
+                       item)))
+      (if (or (not (cdr menu))
+             (vectorp (nth 1 menu))
+             (keywordp (nth 1 menu)))
+         (signal 'error (list "strange keyword value" item (nth 1 menu))))
+      (setq menu (nthcdr 2 menu)))
+    (while menu
+      (setq menuitem (car menu))
+      (cond
+       ((stringp menuitem)
+       (and (string-match "^\\(-+\\|=+\\):\\(.*\\)" menuitem)
+            (setq item (match-string 2 menuitem))
+            (or (member item '(;; Motif-compatible 
+                               "singleLine"
+                               "doubleLine"
+                               "singleDashedLine"
+                               "doubleDashedLine"
+                               "noLine"
+                               "shadowEtchedIn"
+                               "shadowEtchedOut"
+                               "shadowEtchedInDash"
+                               "shadowEtchedOutDash"
+                               ;; non-Motif (Lucid menubar widget only)
+                               "shadowDoubleEtchedIn"
+                               "shadowDoubleEtchedOut"
+                               "shadowDoubleEtchedInDash"
+                               "shadowDoubleEtchedOutDash"
+                               ))
+                (signal 'error (list "bogus separator style in menu item" item)))
+            ))
+       ((null menuitem)
+       (or menubar-p
+           (signal 'error (list "nil is only permitted in the top level of menubars"))))
+       ((consp menuitem)
+       (check-menu-syntax menuitem))
+       ((vectorp menuitem)
+       (let ((L (length menuitem))
+             plistp)
+         (and (< L 2)
+              (signal 'error
+                      (list "button descriptors must be at least 2 long"
+                            menuitem)))
+         (setq plistp (or (>= L 5)
+                          (and (> L 2) (keywordp (aref menuitem 2)))))
+         (or (stringp (aref menuitem 0))
+             (signal 'error
+                     (list
+                      "first element of a button must be a string (the label)"
+                      menuitem)))
+         (or plistp
+             (< L 4)
+             (null (aref menuitem 3))
+             (stringp (aref menuitem 3))
+             (signal 'error
+                     (list
+                      "fourth element of a button must be a string (the label suffix)"
+                      menuitem)))
+         (if plistp
+             (let ((i 2)
+                   selp
+                   style
+                   item)
+               (while (< i L)
+                 (setq item (aref menuitem i))
+                 (cond ((not (memq item '(:active :suffix :keys :style
+                                                  :full :included :selected
+                                                  :accelerator)))
+                        (signal 'error
+                                (list (if (keywordp item)
+                                          "unknown menu item keyword"
+                                        "not a keyword")
+                                      item menuitem)))
+                       ((eq item :style)
+                        (setq style (aref menuitem (1+ i)))
+                        (or (memq style '(nil toggle radio button text))
+                            (signal 'error (list "unknown style" style
+                                                 menuitem))))
+                       ((eq item :selected) (setq selp t))
+                       )
+                 (setq i (+ i (if (eq item :full) 1 2))))
+               (if (and selp (not (memq style '(toggle button radio))))
+                   (signal 'error
+                           (list
+                            ":selected only makes sense with :style toggle, radio, or button"
+                            menuitem)))
+               )))
+       )
+       ;; (t (signal 'error (list "unrecognised menu descriptor" menuitem))))
+       (t (message "unrecognised menu descriptor %s" (prin1-to-string menuitem))))
+      (setq menu (cdr menu)))))
+
+\f
+;;; menu manipulation functions
+
+(defun find-menu-item (menubar item-path-list &optional parent)
+  "Search MENUBAR for item given by ITEM-PATH-LIST starting from PARENT.
+Returns (ITEM . PARENT), where PARENT is the immediate parent of
+ the item found.
+If the item does not exist, the car of the returned value is nil.
+If some menu in the ITEM-PATH-LIST does not exist, an error is signalled."
+  (check-argument-type 'listp item-path-list)
+  (unless parent
+    (setq item-path-list (mapcar 'normalize-menu-item-name item-path-list)))
+  (if (not (consp menubar))
+      nil
+    (let ((rest menubar)
+         result)
+      (when (stringp (car rest))
+       (setq rest (cdr rest)))
+      (while (keywordp (car rest))
+       (setq rest (cddr rest)))
+      (while rest
+       (if (and (car rest)
+                (equal (car item-path-list)
+                       (normalize-menu-item-name
+                        (cond ((vectorp (car rest))
+                               (aref (car rest) 0))
+                              ((stringp (car rest))
+                               (car rest))
+                              (t
+                               (caar rest))))))
+           (setq result (car rest)
+                 rest nil)
+         (setq rest (cdr rest))))
+      (if (cdr item-path-list)
+         (cond ((consp result)
+                (find-menu-item (cdr result) (cdr item-path-list) result))
+               (result
+                (signal 'error (list (gettext "not a submenu") result)))
+               (t
+                (signal 'error (list (gettext "no such submenu")
+                                     (car item-path-list)))))
+       (cons result parent)))))
+
+(defun add-menu-item-1 (leaf-p menu-path new-item before)
+  ;; This code looks like it could be cleaned up some more
+  ;; Do we really need 6 calls to find-menu-item?
+  (when before (setq before (normalize-menu-item-name before)))
+  (let* ((item-name
+         (cond ((vectorp new-item) (aref new-item 0))
+               ((consp   new-item) (car  new-item))
+               (t nil)))
+        (menubar current-menubar)
+        (menu (condition-case ()
+                  (car (find-menu-item menubar menu-path))
+                (error nil)))
+        (item-found (cond
+                     ((null item-name)
+                      nil)
+                     ((not (listp menu))
+                      (signal 'error (list (gettext "not a submenu")
+                                           menu-path)))
+                     (menu
+                      (find-menu-item (cdr menu) (list item-name)))
+                     (t
+                      (find-menu-item menubar (list item-name)))
+                     )))
+    (unless menubar
+      (error "`current-menubar' is nil: can't add menus to it."))
+    (unless menu
+      (let ((rest menu-path)
+           (so-far menubar))
+       (while rest
+;;;      (setq menu (car (find-menu-item (cdr so-far) (list (car rest)))))
+         (setq menu
+               (if (eq so-far menubar)
+                   (car (find-menu-item so-far (list (car rest))))
+                 (car (find-menu-item (cdr so-far) (list (car rest))))))
+         (unless menu
+           (let ((rest2 so-far))
+             (while (and (cdr rest2) (car (cdr rest2)))
+               (setq rest2 (cdr rest2)))
+             (setcdr rest2
+                     (nconc (list (setq menu (list (car rest))))
+                            (cdr rest2)))))
+         (setq so-far menu)
+         (setq rest (cdr rest)))))
+    (if (and item-found (car item-found))
+       ;; hack the item in place.
+       (if menu
+           ;; Isn't it very bad form to use nsubstitute for side effects?
+           (nsubstitute new-item (car item-found) menu)
+         (setq current-menubar (nsubstitute new-item
+                                            (car item-found)
+                                            current-menubar)))
+      ;; OK, we have to add the whole thing...
+      ;; if BEFORE is specified, try to add it there.
+      (unless menu (setq menu current-menubar))
+      (when before
+       (setq before (car (find-menu-item menu (list before)))))
+      (let ((rest menu)
+           (added-before nil))
+       (while rest
+         (if (eq before (car (cdr rest)))
+             (progn
+               (setcdr rest (cons new-item (cdr rest)))
+               (setq rest nil added-before t))
+           (setq rest (cdr rest))))
+       (when (not added-before)
+         ;; adding before the first item on the menubar itself is harder
+         (if (and (eq menu menubar) (eq before (car menu)))
+             (setq menu (cons new-item menu)
+                   current-menubar menu)
+           ;; otherwise, add the item to the end.
+           (nconc menu (list new-item))))))
+    (set-menubar-dirty-flag)
+    new-item))
+
+(defun add-menu-button (menu-path menu-leaf &optional before)
+  "Add a menu item to some menu, creating the menu first if necessary.
+If the named item exists already, it is changed.
+MENU-PATH identifies the menu under which the new menu item should be inserted.
+ It is a list of strings; for example, (\"File\") names the top-level \"File\"
+ menu.  (\"File\" \"Foo\") names a hypothetical submenu of \"File\".
+MENU-LEAF is a menubar leaf node.  See the documentation of `current-menubar'.
+BEFORE, if provided, is the name of a menu item before which this item should
+ be added, if this item is not on the menu already.  If the item is already
+ present, it will not be moved."
+  (add-menu-item-1 t menu-path menu-leaf before))
+
+;; I actually liked the old name better, but the interface has changed too
+;; drastically to keep it. --Stig 
+(defun add-submenu (menu-path submenu &optional before)
+  "Add a menu to the menubar or one of its submenus.
+If the named menu exists already, it is changed.
+MENU-PATH identifies the menu under which the new menu should be inserted.
+ It is a list of strings; for example, (\"File\") names the top-level \"File\"
+ menu.  (\"File\" \"Foo\") names a hypothetical submenu of \"File\".
+ If MENU-PATH is nil, then the menu will be added to the menubar itself.
+SUBMENU is the new menu to add.
+ See the documentation of `current-menubar' for the syntax.
+BEFORE, if provided, is the name of a menu before which this menu should
+ be added, if this menu is not on its parent already.  If the menu is already
+ present, it will not be moved."
+  (check-menu-syntax submenu nil)
+  (add-menu-item-1 nil menu-path submenu before))
+
+(defun purecopy-menubar (x)
+  ;; this calls purecopy on the strings, and the contents of the vectors,
+  ;; but not on the vectors themselves, or the conses - those must be
+  ;; writable.
+  (cond ((vectorp x)
+        (let ((i (length x)))
+          (while (> i 0)
+            (aset x (1- i) (purecopy (aref x (1- i))))
+            (setq i (1- i))))
+        x)
+       ((consp x)
+        (let ((rest x))
+          (while rest
+            (setcar rest (purecopy-menubar (car rest)))
+            (setq rest (cdr rest))))
+        x)
+       (t
+        (purecopy x))))
+
+(defun delete-menu-item (path)
+  "Remove the named menu item from the menu hierarchy.
+PATH is a list of strings which identify the position of the menu item in 
+the menu hierarchy.  The documentation of `add-submenu' describes menu-paths."
+  (let* ((pair (condition-case nil (find-menu-item current-menubar path)
+                (error nil)))
+        (item (car pair))
+        (parent (or (cdr pair) current-menubar)))
+    (if (not item)
+       nil
+      ;; the menubar is the only special case, because other menus begin
+      ;; with their name.
+      (if (eq parent current-menubar)
+         (setq current-menubar (delq item parent))
+       (delq item parent))
+      (set-menubar-dirty-flag)
+      item)))
+
+(defun relabel-menu-item (path new-name)
+  "Change the string of the specified menu item.
+PATH is a list of strings which identify the position of the menu item in 
+the menu hierarchy.  (\"File\" \"Save\") means the menu item called \"Save\"
+under the toplevel \"File\" menu.  (\"Menu\" \"Foo\" \"Item\") means the 
+menu item called \"Item\" under the \"Foo\" submenu of \"Menu\".
+NEW-NAME is the string that the menu item will be printed as from now on."
+  (or (stringp new-name)
+      (setq new-name (signal 'wrong-type-argument (list 'stringp new-name))))
+  (let* ((menubar current-menubar)
+         (pair (find-menu-item menubar path))
+         (item (car pair))
+         (menu (cdr pair)))
+    (or item
+        (signal 'error (list (if menu (gettext "No such menu item")
+                               (gettext "No such menu"))
+                             path)))
+    (if (and (consp item)
+             (stringp (car item)))
+        (setcar item new-name)
+      (aset item 0 new-name))
+    (set-menubar-dirty-flag)
+    item))
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; these are all bad style.  Why in the world would we put evaluable forms
+;; into the menubar if we didn't want people to use 'em?
+;; x-font-menu.el is the only known offender right now and that ought to be
+;; rehashed a bit.
+;; 
+
+(defun enable-menu-item-1 (path toggle-p on-p)
+  (let (menu item)
+    (if (and (vectorp path) (> (length path) 2)) ; limited syntax checking...
+        (setq item path)
+      (let* ((menubar current-menubar)
+             (pair (find-menu-item menubar path)))
+        (setq item (car pair)
+              menu (cdr pair))
+        (or item
+            (signal 'error (list (if menu
+                                     "No such menu item"
+                                   "No such menu")
+                                 path)))
+        (if (consp item)
+            (error "%S is a menu, not a menu item" path))))
+    (if (or (> (length item) 4)
+            (and (symbolp (aref item 2))
+                 (= ?: (aref (symbol-name (aref item 2)) 0))))
+        ;; plist-like syntax
+        (let ((i 2)
+              (keyword (if toggle-p :selected :active))
+              (ok nil))
+          (while (< i (length item))
+            (cond ((eq (aref item i) keyword)
+                   (aset item (1+ i) on-p)
+                   (setq ok t)))
+            (setq i (+ i 2)))
+          (cond (ok nil)
+                (toggle-p
+                 (signal 'error (list "not a toggle menu item" item)))
+                (t
+                 ;; Need to copy the item to extend it, sigh...
+                 (let ((cons (memq item menu))
+                       (new-item (vconcat item (list keyword on-p))))
+                   (if cons
+                       (setcar cons (setq item new-item))
+                     (if menu
+                         (error "couldn't find %S on its parent?" item)
+                       (error "no %S slot to set: %S" keyword item)))))))
+      ;; positional syntax
+      (if toggle-p
+          (signal 'error (list "not a toggle menu item" item))
+        (aset item 2 on-p)))
+    (set-menubar-dirty-flag)
+    item))
+
+(defun enable-menu-item (path)
+  "Make the named menu item be selectable.
+PATH is a list of strings which identify the position of the menu item in 
+the menu hierarchy.  (\"File\" \"Save\") means the menu item called \"Save\"
+under the toplevel \"File\" menu.  (\"Menu\" \"Foo\" \"Item\") means the 
+menu item called \"Item\" under the \"Foo\" submenu of \"Menu\"."
+  (enable-menu-item-1 path nil t))
+
+(defun disable-menu-item (path)
+  "Make the named menu item be unselectable.
+PATH is a list of strings which identify the position of the menu item in 
+the menu hierarchy.  (\"File\" \"Save\") means the menu item called \"Save\"
+under the toplevel \"File\" menu.  (\"Menu\" \"Foo\" \"Item\") means the 
+menu item called \"Item\" under the \"Foo\" submenu of \"Menu\"."
+  (enable-menu-item-1 path nil nil))
+
+(defun select-toggle-menu-item (path)
+  "Make the named toggle- or radio-style menu item be in the `selected' state.
+PATH is a list of strings which identify the position of the menu item in 
+the menu hierarchy.  (\"File\" \"Save\") means the menu item called \"Save\"
+under the toplevel \"File\" menu.  (\"Menu\" \"Foo\" \"Item\") means the 
+menu item called \"Item\" under the \"Foo\" submenu of \"Menu\"."
+  (enable-menu-item-1 path t t))
+
+(defun deselect-toggle-menu-item (path)
+ "Make the named toggle- or radio-style menu item be in the `unselected' state.
+PATH is a list of strings which identify the position of the menu item in 
+the menu hierarchy.  (\"File\" \"Save\") means the menu item called \"Save\"
+under the toplevel \"File\" menu.  (\"Menu\" \"Foo\" \"Item\") means the 
+menu item called \"Item\" under the \"Foo\" submenu of \"Menu\"."
+  (enable-menu-item-1 path t nil))
+
+\f
+(defun get-popup-menu-response (menu-desc &optional event)
+  "Pop up the given menu and wait for a response.
+This blocks until the response is received, and returns the misc-user
+event that encapsulates the response.  To execute it, you can do
+  (funcall (event-function response) (event-object response))
+If no response was received, nil is returned.
+
+MENU-DESC and EVENT are as in the call to `popup-menu'."
+  ;; partially stolen from w3
+  (let ((echo-keystrokes 0)
+       new-event)
+    (popup-menu menu-desc event)
+    (catch 'popup-done
+      (while t
+       (setq new-event (next-command-event new-event))
+       (cond ((misc-user-event-p new-event)
+              (throw 'popup-done new-event))
+             ((not (popup-up-p))
+              (setq unread-command-events (cons new-event
+                                                unread-command-events))
+              (throw 'popup-done nil))
+             ((button-release-event-p new-event);; don't beep twice
+              nil)
+             ((event-matches-key-specifier-p (quit-char))
+              (signal 'quit nil))
+             (t
+              (beep)
+              (message "please make a choice from the menu.")))))))
+
+(defun popup-menu-and-execute-in-window (menu-desc event)
+  "Pop up the given menu and execute its response in EVENT's window.
+This blocks until the response is received, temporarily selects
+EVENT's window, and executes the command specified in the response.
+EVENT can also be a window.  See `popup-menu' for the semantics of
+MENU-DESC."
+  (let ((response
+        (get-popup-menu-response menu-desc
+                                 (and (eventp event) event))))
+    (and (misc-user-event-p response)
+        (save-selected-window
+          (select-window (if (windowp event) event
+                           (event-window event)))
+          (funcall (event-function response)
+                   (event-object response))))))
+
+;; provide default bindings for menu accelerator map
+(and (boundp 'menu-accelerator-map)
+     (keymapp menu-accelerator-map)
+     (progn
+       (define-key menu-accelerator-map "\e" 'menu-escape)
+       (define-key menu-accelerator-map [left] 'menu-left)
+       (define-key menu-accelerator-map [right] 'menu-right)
+       (define-key menu-accelerator-map [up] 'menu-up)
+       (define-key menu-accelerator-map [down] 'menu-down)
+       (define-key menu-accelerator-map [return] 'menu-select)
+       (define-key menu-accelerator-map [kp_down] 'menu-down)
+       (define-key menu-accelerator-map [kp_up] 'menu-down)
+       (define-key menu-accelerator-map [kp_left] 'menu-left)
+       (define-key menu-accelerator-map [kp_right] 'menu-right)
+       (define-key menu-accelerator-map [kp_enter] 'menu-select)
+       (define-key menu-accelerator-map "\C-g" 'menu-quit)))
+
+\f
+(provide 'menubar)
+
+;;; menubar.el ends here