XEmacs 21.2-b1
[chise/xemacs-chise.git.1] / lwlib / xlwmenu.c
diff --git a/lwlib/xlwmenu.c b/lwlib/xlwmenu.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..87f7543
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3607 @@
+/* Implements a lightweight menubar widget.
+   Copyright (C) 1992, 1993, 1994 Lucid, Inc.
+   Copyright (C) 1995 Tinker Systems and INS Engineering Corp.
+
+This file is part of the Lucid Widget Library.
+
+The Lucid Widget Library is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
+
+The Lucid Widget Library is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with XEmacs; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+/* Created by devin@lucid.com */
+
+#include <config.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>
+#include <stdio.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <limits.h>
+#ifdef HAVE_UNISTD_H
+#include <unistd.h>
+#endif
+
+#include <X11/IntrinsicP.h>
+#include <X11/ShellP.h>
+#include <X11/StringDefs.h>
+#include <X11/cursorfont.h>
+#include <X11/bitmaps/gray>
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+#include <Xm/Xm.h>
+#if XmVersion < 1002 /* 1.1 or ancient */
+#undef XmFONTLIST_DEFAULT_TAG
+#define XmFONTLIST_DEFAULT_TAG XmSTRING_DEFAULT_CHARSET
+#endif /* XmVersion < 1.2 */
+#endif
+#include "xlwmenuP.h"
+
+#ifdef USE_DEBUG_MALLOC
+#include <dmalloc.h>
+#endif
+
+/* simple, naieve integer maximum */
+#ifndef max
+#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
+#endif
+
+static char
+xlwMenuTranslations [] =
+"<BtnDown>:    start()\n\
+<BtnMotion>:   drag()\n\
+<BtnUp>:       select()\n\
+";
+
+extern Widget lw_menubar_widget;
+
+#define offset(field) XtOffset(XlwMenuWidget, field)
+static XtResource
+xlwMenuResources[] =
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+  /* There are three font list resources, so that we can accept either of
+     the resources *fontList: or *font:, and so that we can tell the
+     difference between them being specified, and being defaulted to a
+     font from the XtRString specified here. */
+  {XmNfontList,  XmCFontList, XmRFontList, sizeof(XmFontList),
+     offset(menu.font_list),  XtRImmediate, (XtPointer)0},
+  {XtNfont,      XtCFont,     XmRFontList, sizeof(XmFontList),
+     offset(menu.font_list_2),XtRImmediate, (XtPointer)0},
+  {XmNfontList,  XmCFontList, XmRFontList, sizeof(XmFontList),
+     offset(menu.fallback_font_list),
+     /* We must use an iso8859-1 font here, or people without $LANG set lose.
+       It's fair to assume that those who do have $LANG set also have the
+       *fontList resource set, or at least know how to deal with this. */
+     XtRString, "-*-helvetica-bold-r-*-*-*-120-*-*-*-*-iso8859-1"},
+#else
+  {XtNfont,  XtCFont, XtRFontStruct, sizeof(XFontStruct *),
+     offset(menu.font), XtRString, "XtDefaultFont"},
+# ifdef USE_XFONTSET
+  {XtNfontSet,  XtCFontSet, XtRFontSet, sizeof(XFontSet),
+     offset(menu.font_set), XtRString, "XtDefaultFontSet"},
+# endif
+#endif
+  {XtNforeground, XtCForeground, XtRPixel, sizeof(Pixel),
+     offset(menu.foreground), XtRString, "XtDefaultForeground"},
+  {XtNbuttonForeground, XtCButtonForeground, XtRPixel, sizeof(Pixel),
+     offset(menu.button_foreground), XtRString, "XtDefaultForeground"},
+  {XtNhighlightForeground, XtCHighlightForeground, XtRPixel, sizeof(Pixel),
+     offset(menu.highlight_foreground), XtRString, "XtDefaultForeground"},
+  {XtNtitleForeground, XtCTitleForeground, XtRPixel, sizeof(Pixel),
+     offset(menu.title_foreground), XtRString, "XtDefaultForeground"},
+  {XtNmargin, XtCMargin, XtRDimension,  sizeof(Dimension),
+     offset(menu.margin), XtRImmediate, (XtPointer)2},
+  {XmNmarginWidth, XmCMarginWidth, XmRHorizontalDimension, sizeof(Dimension),
+     offset(menu.horizontal_margin), XtRImmediate, (XtPointer)2},
+  {XmNmarginHeight, XmCMarginHeight, XmRVerticalDimension, sizeof(Dimension),
+     offset(menu.vertical_margin), XtRImmediate, (XtPointer)1},
+  {XmNspacing, XmCSpacing, XmRHorizontalDimension,  sizeof(Dimension),
+     offset(menu.column_spacing), XtRImmediate, (XtPointer)4},
+  {XmNindicatorSize, XmCIndicatorSize, XtRDimension,  sizeof(Dimension),
+     offset(menu.indicator_size), XtRImmediate, (XtPointer)0},
+#if 0
+  {XmNshadowThickness, XmCShadowThickness, XmRHorizontalDimension,
+     sizeof (Dimension), offset (menu.shadow_thickness),
+     XtRImmediate, (XtPointer) 2},
+#else
+  {XmNshadowThickness, XmCShadowThickness, XtRDimension,
+     sizeof (Dimension), offset (menu.shadow_thickness),
+     XtRImmediate, (XtPointer) 2},
+#endif
+  {XmNselectColor, XmCSelectColor, XtRPixel, sizeof (Pixel),
+     offset (menu.select_color), XtRImmediate, (XtPointer)-1},
+  {XmNtopShadowColor, XmCTopShadowColor, XtRPixel, sizeof (Pixel),
+     offset (menu.top_shadow_color), XtRImmediate, (XtPointer)-1},
+  {XmNbottomShadowColor, XmCBottomShadowColor, XtRPixel, sizeof (Pixel),
+     offset (menu.bottom_shadow_color), XtRImmediate, (XtPointer)-1},
+  {XmNtopShadowPixmap, XmCTopShadowPixmap, XtRPixmap, sizeof (Pixmap),
+     offset (menu.top_shadow_pixmap), XtRImmediate, (XtPointer)None},
+  {XmNbottomShadowPixmap, XmCBottomShadowPixmap, XtRPixmap, sizeof (Pixmap),
+     offset (menu.bottom_shadow_pixmap), XtRImmediate, (XtPointer)None},
+
+  {XtNopen, XtCCallback, XtRCallback, sizeof(XtPointer),
+     offset(menu.open), XtRCallback, (XtPointer)NULL},
+  {XtNselect, XtCCallback, XtRCallback, sizeof(XtPointer),
+     offset(menu.select), XtRCallback, (XtPointer)NULL},
+  {XtNmenu, XtCMenu, XtRPointer, sizeof(XtPointer),
+     offset(menu.contents), XtRImmediate, (XtPointer)NULL},
+  {XtNcursor, XtCCursor, XtRCursor, sizeof(Cursor),
+     offset(menu.cursor_shape), XtRString, (XtPointer) "right_ptr"},
+  {XtNhorizontal, XtCHorizontal, XtRInt, sizeof(int),
+     offset(menu.horizontal), XtRImmediate, (XtPointer)True},
+  {XtNuseBackingStore, XtCUseBackingStore, XtRBoolean, sizeof (Boolean),
+     offset (menu.use_backing_store), XtRImmediate, (XtPointer)False},
+  {XtNbounceDown, XtCBounceDown, XtRBoolean, sizeof (Boolean),
+     offset (menu.bounce_down), XtRImmediate, (XtPointer)True},
+  {XtNresourceLabels, XtCResourceLabels, XtRBoolean, sizeof (Boolean),
+     offset (menu.lookup_labels), XtRImmediate, (XtPointer)False},
+};
+#undef offset
+
+static Boolean XlwMenuSetValues (Widget current, Widget request, Widget new,
+                                ArgList args, Cardinal *num_args);
+static void XlwMenuRealize (Widget w, Mask *valueMask,
+                           XSetWindowAttributes *attributes);
+static void XlwMenuRedisplay (Widget w, XEvent *ev, Region region);
+static void XlwMenuResize (Widget w);
+static void XlwMenuInitialize (Widget request, Widget new, ArgList args,
+                              Cardinal *num_args);
+static void XlwMenuDestroy (Widget w);
+static void XlwMenuClassInitialize (void);
+static void Start (Widget w, XEvent *ev, String *params, Cardinal *num_params);
+static void Drag  (Widget w, XEvent *ev, String *params, Cardinal *num_params);
+static void Select(Widget w, XEvent *ev, String *params, Cardinal *num_params);
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+static XFontStruct *default_font_of_font_list (XmFontList);
+#endif
+
+static XtActionsRec
+xlwMenuActionsList [] =
+{
+  {"start",    Start},
+  {"drag",     Drag},
+  {"select",   Select},
+};
+
+#define SuperClass ((CoreWidgetClass)&coreClassRec)
+
+XlwMenuClassRec xlwMenuClassRec =
+{
+  {  /* CoreClass fields initialization */
+    (WidgetClass) SuperClass,          /* superclass             */
+    "XlwMenu",                         /* class_name             */
+    sizeof(XlwMenuRec),                        /* size                   */
+    XlwMenuClassInitialize,            /* class_initialize       */
+    NULL,                              /* class_part_initialize  */
+    FALSE,                             /* class_inited           */
+    XlwMenuInitialize,                 /* initialize             */
+    NULL,                              /* initialize_hook        */
+    XlwMenuRealize,                    /* realize                */
+    xlwMenuActionsList,                        /* actions                */
+    XtNumber(xlwMenuActionsList),      /* num_actions            */
+    xlwMenuResources,                  /* resources              */
+    XtNumber(xlwMenuResources),                /* resource_count         */
+    NULLQUARK,                         /* xrm_class              */
+    TRUE,                              /* compress_motion        */
+    TRUE,                              /* compress_exposure      */
+    TRUE,                              /* compress_enterleave    */
+    FALSE,                             /* visible_interest       */
+    XlwMenuDestroy,                    /* destroy                */
+    XlwMenuResize,                     /* resize                 */
+    XlwMenuRedisplay,                  /* expose                 */
+    XlwMenuSetValues,                  /* set_values             */
+    NULL,                              /* set_values_hook        */
+    XtInheritSetValuesAlmost,          /* set_values_almost      */
+    NULL,                              /* get_values_hook        */
+    NULL, /* #### - should this be set for grabs? accept_focus   */
+    XtVersion,                         /* version                */
+    NULL,                              /* callback_private       */
+    xlwMenuTranslations,               /* tm_table               */
+    XtInheritQueryGeometry,            /* query_geometry         */
+    XtInheritDisplayAccelerator,       /* display_accelerator    */
+    NULL                               /* extension              */
+  },  /* XlwMenuClass fields initialization */
+  {
+    0                                  /* dummy */
+  },
+};
+
+WidgetClass xlwMenuWidgetClass = (WidgetClass) &xlwMenuClassRec;
+
+extern int lw_menu_accelerate;
+
+\f/* Utilities */
+#if 0 /* Apparently not used anywhere */
+
+static char *
+safe_strdup (char *s)
+{
+  char *result;
+  if (! s) return 0;
+  result = (char *) malloc (strlen (s) + 1);
+  if (! result)
+    return 0;
+  strcpy (result, s);
+  return result;
+}
+
+#endif /* 0 */
+
+/* Replacement for XAllocColor() that tries to return the nearest
+   available color if the colormap is full.  From FSF Emacs. */
+
+static int
+allocate_nearest_color (Display *display, Colormap screen_colormap,
+                       XColor *color_def)
+{
+  int status = XAllocColor (display, screen_colormap, color_def);
+  if (status)
+    return status;
+
+    {
+      /* If we got to this point, the colormap is full, so we're
+        going to try to get the next closest color.
+        The algorithm used is a least-squares matching, which is
+        what X uses for closest color matching with StaticColor visuals.  */
+
+      int nearest, x;
+      unsigned long nearest_delta = ULONG_MAX;
+
+      int no_cells = XDisplayCells (display, XDefaultScreen (display));
+      /* Don't use alloca here because lwlib doesn't have the
+         necessary configuration information that src does. */
+      XColor *cells = (XColor *) malloc (sizeof (XColor) * no_cells);
+
+      for (x = 0; x < no_cells; x++)
+       cells[x].pixel = x;
+
+      XQueryColors (display, screen_colormap, cells, no_cells);
+
+      for (nearest = 0, x = 0; x < no_cells; x++)
+       {
+         long dred   = (color_def->red   >> 8) - (cells[x].red   >> 8);
+         long dgreen = (color_def->green >> 8) - (cells[x].green >> 8);
+         long dblue  = (color_def->blue  >> 8) - (cells[x].blue  >> 8);
+         unsigned long delta = dred * dred + dgreen * dgreen + dblue * dblue;
+
+         if (delta < nearest_delta)
+           {
+             nearest = x;
+             nearest_delta = delta;
+           }
+       }
+      color_def->red   = cells[nearest].red;
+      color_def->green = cells[nearest].green;
+      color_def->blue  = cells[nearest].blue;
+      free (cells);
+      return XAllocColor (display, screen_colormap, color_def);
+    }
+}
+
+static void
+push_new_stack (XlwMenuWidget mw, widget_value *val)
+{
+  if (!mw->menu.new_stack)
+    {
+      mw->menu.new_stack_length = 10;
+      mw->menu.new_stack =
+       (widget_value**)XtCalloc (mw->menu.new_stack_length,
+                                 sizeof (widget_value*));
+    }
+  else if (mw->menu.new_depth == mw->menu.new_stack_length)
+    {
+      mw->menu.new_stack_length *= 2;
+      mw->menu.new_stack =
+       (widget_value**)XtRealloc ((char *)mw->menu.new_stack,
+                                  mw->menu.new_stack_length *
+                                  sizeof (widget_value*));
+    }
+  mw->menu.new_stack [mw->menu.new_depth++] = val;
+}
+
+static void
+pop_new_stack_if_no_contents (XlwMenuWidget mw)
+{
+  if (mw->menu.new_depth &&
+      !mw->menu.new_stack [mw->menu.new_depth - 1]->contents)
+    mw->menu.new_depth -= 1;
+}
+
+static void
+make_old_stack_space (XlwMenuWidget mw, int n)
+{
+  if (!mw->menu.old_stack)
+    {
+      mw->menu.old_stack_length = max (10, n);
+      mw->menu.old_stack =
+       (widget_value**)XtCalloc (mw->menu.old_stack_length,
+                                 sizeof (widget_value*));
+    }
+  else if (mw->menu.old_stack_length < n)
+    {
+      while (mw->menu.old_stack_length < n)
+      mw->menu.old_stack_length *= 2;
+
+      mw->menu.old_stack =
+       (widget_value**)XtRealloc ((char *)mw->menu.old_stack,
+                                  mw->menu.old_stack_length *
+                                  sizeof (widget_value*));
+    }
+}
+
+static Boolean
+close_to_reference_time (Widget w, Time reference_time, XEvent *ev)
+{
+  return
+    reference_time &&
+    (ev->xbutton.time - reference_time < XtGetMultiClickTime (XtDisplay (w)));
+}
+
+\f/* Size code */
+static int
+string_width (XlwMenuWidget mw,
+#ifdef NEED_MOTIF
+             XmString s
+#else
+             char *s
+#endif
+             )
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+  Dimension width, height;
+  XmStringExtent (mw->menu.font_list, s, &width, &height);
+  return width;
+#else
+# ifdef USE_XFONTSET
+  XRectangle ri, rl;
+  XmbTextExtents (mw->menu.font_set, s, strlen (s), &ri, &rl);
+  return rl.width;
+# else
+  XCharStruct xcs;
+  int drop;
+  XTextExtents (mw->menu.font, s, strlen (s), &drop, &drop, &drop, &xcs);
+  return xcs.width;
+# endif /* USE_XFONTSET */
+#endif
+}
+
+static char massaged_resource_char[256];
+
+static void
+initialize_massaged_resource_char (void)
+{
+  int j;
+  for (j = 0; j < (int) sizeof (massaged_resource_char); j++)
+    {
+      if ((j >= 'a' && j <= 'z') ||
+         (j >= 'A' && j <= 'Z') ||
+         (j >= '0' && j <= '9') ||
+         (j == '_')             ||
+         (j >= 0xa0))
+       massaged_resource_char[j] = (char) j;
+    }
+  massaged_resource_char ['_'] = '_';
+  massaged_resource_char ['+'] = 'P'; /* Convert C++ to cPP */
+  massaged_resource_char ['.'] = '_'; /* Convert Buffers... to buffers___ */
+}
+
+static int
+string_width_u (XlwMenuWidget mw,
+#ifdef NEED_MOTIF
+             XmString string
+#else
+             char *string
+#endif
+             )
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+  Dimension width, height;
+  XmString newstring;
+#else
+# ifdef USE_XFONTSET
+  XRectangle ri, rl;
+# else /* ! USE_XFONTSET */
+  XCharStruct xcs;
+  int drop;
+# endif
+#endif
+  char* newchars;
+  int charslength;
+  char *chars;
+  int i, j;
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+  if (!XmStringGetLtoR (string, XmFONTLIST_DEFAULT_TAG, &chars))
+    {
+      chars = "";
+    }
+#else
+  chars = string;
+#endif
+  charslength = strlen (chars);
+  newchars = (char *) alloca (charslength + 1);
+
+  for (i = j = 0; chars[i] && (j < charslength); i++)
+    if (chars[i]=='%'&&chars[i+1]=='_')
+           i++;
+    else
+           newchars[j++] = chars[i];
+  newchars[j] = '\0';
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+  newstring = XmStringLtoRCreate (newchars, XmFONTLIST_DEFAULT_TAG);
+  XmStringExtent (mw->menu.font_list, newstring, &width, &height);
+  XmStringFree (newstring);
+  return width;
+#else
+# ifdef USE_XFONTSET
+  XmbTextExtents (mw->menu.font_set, newchars, j, &ri, &rl);
+  return rl.width;
+# else /* ! USE_XFONTSET */
+  XTextExtents (mw->menu.font, newchars, j, &drop, &drop, &drop, &xcs);
+  return xcs.width;
+# endif /* USE_XFONTSET */
+#endif
+}
+
+static void
+massage_resource_name (CONST char *in, char *out)
+{
+  /* Turn a random string into something suitable for using as a resource.
+     For example:
+
+     "Kill Buffer"             ->      "killBuffer"
+     "Find File..."            ->      "findFile___"
+     "Search and Replace..."   ->      "searchAndReplace___"
+     "C++ Mode Commands"        ->      "cppModeCommands"
+
+     Valid characters in a resource NAME component are:  a-zA-Z0-9_
+   */
+
+#ifdef PRINT_XLWMENU_RESOURCE_CONVERSIONS
+  /* Compile with -DPRINT_XLWMENU_RESOURCE_CONVERSIONS to generate a
+     translation file for menu localizations. */
+  char *save_in = in, *save_out = out;
+#endif
+
+  Boolean firstp = True;
+  while (*in)
+    {
+      char ch = massaged_resource_char[(unsigned char) *in++];
+      if (ch)
+       {
+         *out++ = firstp ? tolower (ch) : toupper (ch);
+         firstp = False;
+         while ((ch = massaged_resource_char[(unsigned char) *in++]) != '\0')
+           *out++ = ch;
+         if (!*(in-1))         /* Overshot the NULL byte? */
+           break;
+       }
+    }
+  *out = 0;
+
+#ifdef PRINT_XLWMENU_RESOURCE_CONVERSIONS
+  printf ("! Emacs*XlwMenu.%s.labelString:\t%s\n", save_out, save_in);
+  printf (  "Emacs*XlwMenu.%s.labelString:\n",     save_out);
+#endif
+}
+
+static XtResource
+nameResource[] =
+{
+  { "labelString", "LabelString", XtRString, sizeof(String),
+    0, XtRImmediate, 0 }
+};
+
+/*
+ *    This function looks through string searching for parameter
+ *    inserts of the form:
+ *    %[padding]1
+ *    padding is space (' ') or dash ('-') characters meaning
+ *    padding to the left or right of the inserted parameter.
+ *    In essence all %1 strings are replaced by value in the return
+ *    value (which the caller is expected to free).
+ *    %% means insert one % (like printf).
+ *    %1 means insert value.
+ *    %-1 means insert value followed by one space. The latter is
+ *    not inserted if value is a zero length string.
+ */
+static char*
+parameterize_string (CONST char *string, CONST char *value)
+{
+  char *percent;
+  char *result;
+  unsigned int done = 0;
+  unsigned int ntimes;
+
+  if (!string)
+    {
+      result = XtMalloc(1);
+      result[0] = '\0';
+      return (result);
+    }
+
+  if (!value)
+    value = "";
+
+  for (ntimes = 1, result = (char *) string; (percent = strchr(result, '%'));
+       ntimes++)
+    result = &percent[1];
+
+  result = XtMalloc ((ntimes * strlen(value)) + strlen(string) + 4);
+  result[0] = '\0';
+
+  while ((percent = strchr(string, '%')))
+    {
+      unsigned int left_pad;
+      unsigned int right_pad;
+      char *p;
+
+      if (percent[1] == '%')
+       {       /* it's a real % */
+         strncat (result, string, 1 + percent - string); /* incl % */
+         string = &percent[2]; /* after the second '%' */
+         continue;             /* with the while() loop */
+       }
+
+      left_pad = 0;
+      right_pad = 0;
+
+      for (p = &percent[1]; /* test *p inside the loop */ ; p++)
+       {
+         if (*p == ' ')
+           {                   /* left pad */
+             left_pad++;
+           }
+         else if (*p == '-')
+           {                   /* right pad */
+             right_pad++;
+           }
+         else if (*p == '1')
+           {                   /* param and terminator */
+             strncat (result, string, percent - string);
+             if (value[0] != '\0')
+               {
+                 unsigned int i;
+                 for (i = 0; i < left_pad; i++)
+                   strcat (result, " ");
+                 strcat (result, value);
+                 for (i = 0; i < right_pad; i++)
+                   strcat (result, " ");
+               }
+             string = &p[1];   /* after the '1' */
+             done++;           /* no need to do old way */
+             break;            /* out of for() loop */
+           }
+         else
+           {                   /* bogus, copy the format as is */
+                               /* out of for() loop */
+             strncat (result, string, 1 + p - string);
+             string = (*p ? &p[1] : p);
+             break;
+           }
+       }
+    }
+
+  /* Copy the tail of the string */
+  strcat (result, string);
+
+  /* If we have not processed a % string, and we have a value, tail it. */
+  if (!done && value[0] != '\0')
+    {
+      strcat (result, " ");
+      strcat (result, value);
+    }
+
+  return result;
+}
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+
+static XmString
+resource_widget_value (XlwMenuWidget mw, widget_value *val)
+{
+  if (!val->toolkit_data)
+    {
+      char *resourced_name = NULL;
+      char *converted_name, *str;
+      XmString complete_name;
+      char massaged_name [1024];
+
+      if (mw->menu.lookup_labels)
+       {
+         /* Convert value style name into resource style name.
+            eg: "Free Willy" becomes "freeWilly" */
+         massage_resource_name (val->name, massaged_name);
+
+         /* If we have a value (parameter) see if we can find a "Named"
+            resource. */
+         if (val->value)
+           {
+             char named_name[1024];
+             sprintf (named_name, "%sNamed", massaged_name);
+             XtGetSubresources ((Widget) mw,
+                                (XtPointer) &resourced_name,
+                                named_name, named_name,
+                                nameResource, 1, NULL, 0);
+           }
+
+         /* If nothing yet, try to load from the massaged name. */
+         if (!resourced_name)
+           {
+             XtGetSubresources ((Widget) mw,
+                                (XtPointer) &resourced_name,
+                                massaged_name, massaged_name,
+                                nameResource, 1, NULL, 0);
+           }
+       } /* if (mw->menu.lookup_labels) */
+
+      /* Still nothing yet, use the name as the value. */
+      if (!resourced_name)
+       resourced_name = val->name;
+
+      /* Parameterize the string. */
+      converted_name = parameterize_string (resourced_name, val->value);
+
+      /* nuke newline characters to prevent menubar screwups */
+      for ( str = converted_name ; *str ; str++ )
+       {
+         if (str[0] == '\n') str[0] = ' ';
+       }
+
+      /* Improve OSF's bottom line. */
+#if (XmVersion >= 1002)
+      complete_name = XmStringCreateLocalized (converted_name);
+#else
+      complete_name = XmStringCreateLtoR (converted_name,
+                                         XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+#endif
+      XtFree (converted_name);
+
+      val->toolkit_data = complete_name;
+      val->free_toolkit_data = True;
+    }
+  return (XmString) val->toolkit_data;
+}
+
+/* Unused */
+#if 0
+/* These two routines should be a seperate file..djw */
+static char *
+xlw_create_localized_string (Widget w,
+                            char *name,
+                            char **args,
+                            unsigned int nargs)
+{
+  char *string = NULL;
+  char *arg = NULL;
+
+  if (nargs > 0)
+    arg = args[0];
+
+  XtGetSubresources (w,
+                    (XtPointer)&string,
+                    name,
+                    name,
+                    nameResource, 1,
+                    NULL, 0);
+
+  if (!string)
+    string = name;
+
+  return parameterize_string (string, arg);
+}
+
+static XmString
+xlw_create_localized_xmstring (Widget w,
+                              char *name,
+                              char **args,
+                              unsigned int nargs)
+{
+  char *   string = xlw_create_localized_string (w, name, args, nargs);
+  XmString xm_string = XmStringCreateLtoR (string, XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+  XtFree (string);
+  return xm_string;
+}
+#endif /* 0 */
+
+#else /* !Motif */
+
+static char*
+resource_widget_value (XlwMenuWidget mw, widget_value *val)
+{
+  if (!val->toolkit_data)
+    {
+      char *resourced_name = NULL;
+      char *complete_name;
+      char massaged_name [1024];
+
+      if (mw->menu.lookup_labels)
+       {
+         massage_resource_name (val->name, massaged_name);
+
+         XtGetSubresources ((Widget) mw,
+                            (XtPointer) &resourced_name,
+                            massaged_name, massaged_name,
+                            nameResource, 1, NULL, 0);
+       }
+      if (!resourced_name)
+       resourced_name = val->name;
+
+      complete_name = parameterize_string (resourced_name, val->value);
+
+      val->toolkit_data = complete_name;
+      /* nuke newline characters to prevent menubar screwups */
+      for ( ; *complete_name ; complete_name++ )
+       {
+         if (complete_name[0] == '\n')
+           complete_name[0] = ' ';
+       }
+      val->free_toolkit_data = True;
+    }
+  return (char *) val->toolkit_data;
+}
+
+#endif /* !Motif */
+
+/* Code for drawing strings. */
+static void
+string_draw (XlwMenuWidget mw,
+            Window window,
+            int x, int y,
+            GC gc,
+#ifdef NEED_MOTIF
+            XmString string
+#else
+            char *string
+#endif
+)
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+  XmStringDraw (XtDisplay (mw), window,
+               mw->menu.font_list,
+               string, gc,
+               x, y,
+               1000,   /* ???? width */
+               XmALIGNMENT_BEGINNING,
+               0, /* ???? layout_direction */
+               0);
+#else
+# ifdef USE_XFONTSET
+  XmbDrawString (XtDisplay (mw), window, mw->menu.font_set, gc,
+              x, y + mw->menu.font_ascent, string, strlen (string));
+# else
+  XDrawString (XtDisplay (mw), window, gc,
+              x, y + mw->menu.font_ascent, string, strlen (string));
+# endif /* USE_XFONTSET */
+
+#endif
+}
+
+static int
+string_draw_range (
+       XlwMenuWidget mw,
+       Window window,
+       int x, int y,
+       GC gc,
+       char *string,
+       int start,
+       int end
+)
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+       Dimension width, height;
+       XmString newstring;
+       int c;
+
+       if (end <= start)
+               return 0;
+       c = string[end];
+       string[end] = '\0';
+       newstring = XmStringLtoRCreate (&string[start], XmFONTLIST_DEFAULT_TAG);
+       XmStringDraw (
+               XtDisplay (mw), window,
+               mw->menu.font_list,
+               newstring, gc,
+               x, y,
+               1000,   /* ???? width */
+               XmALIGNMENT_BEGINNING,
+               0, /* ???? layout_direction */
+               0
+       );
+       XmStringExtent (mw->menu.font_list, newstring, &width, &height);
+       XmStringFree (newstring);
+       string[end] = c;
+       return width;
+#else
+# ifdef USE_XFONTSET
+       XRectangle ri, rl;
+
+       if (end <= start)
+               return 0;
+       XmbDrawString (
+               XtDisplay (mw), window, mw->menu.font_set, gc,
+               x, y + mw->menu.font_ascent, &string[start], end - start);
+       XmbTextExtents (
+               mw->menu.font_set, &string[start], end - start, &ri, &rl);
+       return rl.width;
+# else
+       XCharStruct xcs;
+       int drop;
+
+       if (end <= start)
+               return 0;
+       XDrawString (
+               XtDisplay (mw), window, gc,
+               x, y + mw->menu.font_ascent, &string[start], end - start);
+       XTextExtents (
+               mw->menu.font, &string[start], end - start,
+               &drop, &drop, &drop, &xcs);
+       return xcs.width;
+# endif
+#endif
+}
+
+static void
+string_draw_u (XlwMenuWidget mw,
+              Window window,
+              int x, int y,
+              GC gc,
+#ifdef NEED_MOTIF
+              XmString string
+#else
+              char *string
+#endif
+)
+{
+int i,s=0;
+char *chars;
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+  XmStringGetLtoR (string, XmFONTLIST_DEFAULT_TAG, &chars);
+#else
+  chars = string;
+#endif
+  for (i=0;chars[i];++i) {
+      if (chars[i]=='%'&&chars[i+1]=='_') {
+         int w;
+
+         x += string_draw_range (mw, window, x, y, gc, chars, s, i);
+         w = string_draw_range (mw, window, x, y, gc, chars, i+2, i+3);
+
+         /* underline next character */
+         XDrawLine (XtDisplay (mw), window, gc, x - 1,
+                    y + mw->menu.font_ascent + 1,
+                    x + w - 1, y + mw->menu.font_ascent + 1 );
+         x += w;
+         s = i + 3;
+         i += 2;
+      }
+  }
+  x += string_draw_range (mw, window, x, y, gc, chars, s, i);
+}
+
+static void
+binding_draw (XlwMenuWidget mw, Window w, int x, int y, GC gc, char *value)
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+  XmString xm_value = XmStringCreateLtoR(value, XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+  string_draw (mw, w, x, y, gc, xm_value);
+  XmStringFree (xm_value);
+#else
+  string_draw (mw, w, x, y, gc, value);
+#endif
+}
+
+/* Low level code for drawing 3-D edges. */
+static void
+shadow_rectangle_draw (Display *dpy,
+                      Window window,
+                      GC top_gc,
+                      GC bottom_gc,
+                      int x, int y,
+                      unsigned int width,
+                      unsigned int height,
+                      unsigned int thickness)
+{
+  XPoint points [4];
+
+  if (!thickness)
+    return;
+
+  points [0].x = x;
+  points [0].y = y;
+  points [1].x = x + width;
+  points [1].y = y;
+  points [2].x = x + width - thickness;
+  points [2].y = y + thickness;
+  points [3].x = x;
+  points [3].y = y + thickness;
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+  points [0].x = x;
+  points [0].y = y + thickness;
+  points [1].x = x;
+  points [1].y = y + height;
+  points [2].x = x + thickness;
+  points [2].y = y + height - thickness;
+  points [3].x = x + thickness;
+  points [3].y = y + thickness;
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+  points [0].x = x + width;
+  points [0].y = y;
+  points [1].x = x + width - thickness;
+  points [1].y = y + thickness;
+  points [2].x = x + width - thickness;
+  points [2].y = y + height - thickness;
+  points [3].x = x + width;
+  points [3].y = y + height - thickness;
+  XFillPolygon (dpy, window, bottom_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+  points [0].x = x;
+  points [0].y = y + height;
+  points [1].x = x + width;
+  points [1].y = y + height;
+  points [2].x = x + width;
+  points [2].y = y + height - thickness;
+  points [3].x = x + thickness;
+  points [3].y = y + height - thickness;
+  XFillPolygon (dpy, window, bottom_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+}
+
+typedef enum e_shadow_type
+{
+  /* these are Motif compliant */
+  SHADOW_BACKGROUND,
+  SHADOW_OUT,
+  SHADOW_IN,
+  SHADOW_ETCHED_OUT,
+  SHADOW_ETCHED_IN,
+  SHADOW_ETCHED_OUT_DASH,
+  SHADOW_ETCHED_IN_DASH,
+  SHADOW_SINGLE_LINE,
+  SHADOW_DOUBLE_LINE,
+  SHADOW_SINGLE_DASHED_LINE,
+  SHADOW_DOUBLE_DASHED_LINE,
+  SHADOW_NO_LINE,
+  /* these are all non-Motif */
+  SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT,
+  SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN,
+  SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT_DASH,
+  SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN_DASH
+} shadow_type;
+
+static void
+shadow_draw (XlwMenuWidget mw,
+            Window window,
+            int x, int y,
+            unsigned int width,
+            unsigned int height,
+            shadow_type type)
+{
+  Display *dpy = XtDisplay (mw);
+  GC top_gc;
+  GC bottom_gc;
+  int thickness = mw->menu.shadow_thickness;
+#if 0
+  XPoint points [4];
+#endif /* 0 */
+  Boolean etched = False;
+
+  switch (type)
+    {
+    case SHADOW_BACKGROUND:
+      top_gc = bottom_gc = mw->menu.background_gc;
+      break;
+    case SHADOW_ETCHED_IN:
+      top_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      etched = True;
+      break;
+    case SHADOW_ETCHED_OUT:
+      top_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      etched = True;
+      break;
+    case SHADOW_IN:
+      top_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      break;
+    case SHADOW_OUT:
+    default:
+      top_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      break;
+    }
+
+  if (etched)
+    {
+      unsigned int half = thickness/2;
+      shadow_rectangle_draw (dpy,
+                            window,
+                            top_gc,
+                            top_gc,
+                            x, y,
+                            width - half, height - half,
+                            thickness - half);
+      shadow_rectangle_draw (dpy,
+                            window,
+                            bottom_gc,
+                            bottom_gc,
+                            x + half, y + half,
+                            width - half , height - half,
+                            half);
+    }
+  else
+    {
+      shadow_rectangle_draw (dpy,
+                            window,
+                            top_gc,
+                            bottom_gc,
+                            x, y,
+                            width, height,
+                            thickness);
+    }
+}
+
+static void
+arrow_decoration_draw (XlwMenuWidget mw,
+                      Window window,
+                      int x, int y,
+                      unsigned int width,
+                      Boolean raised)
+{
+  Display *dpy = XtDisplay (mw);
+  GC top_gc;
+  GC bottom_gc;
+  GC select_gc;
+  int thickness = mw->menu.shadow_thickness;
+  XPoint points [4];
+  int half_width;
+  int length = (int)((double)width * 0.87);
+  int thick_med = (int)((double)thickness * 1.73);
+
+  if (width & 0x1)
+    half_width = width/2 + 1;
+  else
+    half_width = width/2;
+
+  select_gc = mw->menu.background_gc;
+
+  if (raised)
+    {
+      top_gc    = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+    }
+  else
+    {
+      top_gc    = mw->menu.shadow_top_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+    }
+
+  /* Fill internal area.  We do this first so that the borders have a
+     nice sharp edge.  */
+  points [0].x = x + thickness;
+  points [0].y = y + thickness;
+  points [1].x = x + length - thickness;
+  points [1].y = y + half_width;
+  points [2].x = x + length - thickness;
+  points [2].y = y + half_width + thickness;
+  points [3].x = x + thickness;
+  points [3].y = y + width - thickness;
+
+  XFillPolygon (dpy,
+               window,
+               select_gc,
+               points,
+               4,
+               Convex,
+               CoordModeOrigin);
+
+  /* left border */
+  points [0].x = x;
+  points [0].y = y;
+  points [1].x = x + thickness;
+  points [1].y = y + thick_med;
+  points [2].x = x + thickness;
+  points [2].y = y + width - thick_med;
+  points [3].x = x;
+  points [3].y = y + width;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+
+  /* top border */
+  points [0].x = x;
+  points [0].y = y + width;
+  points [1].x = x + length;
+  points [1].y = y + half_width;
+  points [2].x = x + length - (thickness + thickness);
+  points [2].y = y + half_width;
+  points [3].x = x + thickness;
+  points [3].y = y + width - thick_med;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, bottom_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+
+  /* bottom shadow */
+  points [0].x = x;
+  points [0].y = y;
+  points [1].x = x + length;
+  points [1].y = y + half_width;
+  points [2].x = x + length - (thickness + thickness);
+  points [2].y = y + half_width;
+  points [3].x = x + thickness;
+  points [3].y = y + thick_med;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+}
+
+static void
+toggle_decoration_draw (XlwMenuWidget mw,
+                       Window window,
+                       int x, int y,
+                       unsigned int width,
+                       Boolean set)
+{
+  Display *dpy = XtDisplay (mw);
+  int thickness = mw->menu.shadow_thickness;
+  shadow_type type;
+  GC select_gc = mw->menu.select_gc;
+
+  if (set)
+    type = SHADOW_IN;
+  else
+    type = SHADOW_OUT;
+
+  /* Fill internal area. */
+  if (set)
+    XFillRectangle (dpy,
+                   window,
+                   select_gc,
+                   x + thickness,
+                   y + thickness,
+                   width - (2*thickness),
+                   width - (2*thickness));
+
+  shadow_draw (mw, window, x, y, width, width, type);
+}
+
+static void
+radio_decoration_draw (XlwMenuWidget mw,
+                      Window window,
+                      int x, int y,
+                      unsigned int width,
+                      Boolean enabled)
+{
+  Display *dpy = XtDisplay (mw);
+  GC top_gc;
+  GC bottom_gc;
+  GC select_gc = mw->menu.select_gc;
+  int thickness = mw->menu.shadow_thickness;
+  XPoint points[6];
+  int half_width;
+#if 0
+  int npoints;
+#endif /* 0 */
+
+  if (width & 0x1)
+    width++;
+
+  half_width = width/2;
+
+  if (enabled)
+    {
+      top_gc    = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+    }
+  else
+    {
+      top_gc    = mw->menu.shadow_top_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+    }
+
+#if 1
+  /*  Draw the bottom first, just in case the regions overlap.
+      The top should cast the longer shadow. */
+  points [0].x = x; /* left corner */
+  points [0].y = y + half_width;
+  points [1].x = x + half_width; /* bottom corner */
+  points [1].y = y + width;
+  points [2].x = x + half_width; /* bottom inside corner */
+  points [2].y = y + width - thickness;
+  points [3].x = x + thickness; /* left inside corner */
+  points [3].y = y + half_width;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, bottom_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+
+  points [0].x = x + half_width; /* bottom corner */
+  points [0].y = y + width;
+  points [1].x = x + width; /* right corner */
+  points [1].y = y + half_width;
+  points [2].x = x + width - thickness; /* right inside corner */
+  points [2].y = y + half_width;
+  points [3].x = x + half_width; /* bottom inside corner */
+  points [3].y = y + width - thickness;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, bottom_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+
+  points [0].x = x; /* left corner */
+  points [0].y = y + half_width;
+  points [1].x = x + half_width; /* top corner */
+  points [1].y = y;
+  points [2].x = x + half_width; /* top inside corner */
+  points [2].y = y + thickness;
+  points [3].x = x + thickness; /* left inside corner */
+  points [3].y = y + half_width;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+
+  points [0].x = x + half_width; /* top corner */
+  points [0].y = y;
+  points [1].x = x + width; /* right corner */
+  points [1].y = y + half_width;
+  points [2].x = x + width - thickness; /* right inside corner */
+  points [2].y = y + half_width;
+  points [3].x = x + half_width; /* top inside corner */
+  points [3].y = y + thickness;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, 4, Convex, CoordModeOrigin);
+#else
+  /* Draw the bottom first, just in case the regions overlap.
+     The top should cast the longer shadow. */
+  npoints = 0;
+  points [npoints].x = x; /* left corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+  points [npoints].x = x + half_width; /* bottom corner */
+  points [npoints++].y = y + width;
+  points [npoints].x = x + width; /* right corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+  points [npoints].x = x + width - thickness; /* right inside corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+  points [npoints].x = x + half_width; /* bottom inside corner */
+  points [npoints++].y = y + width - thickness;
+  points [npoints].x = x + thickness; /* left inside corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, bottom_gc,
+               points, npoints, Nonconvex, CoordModeOrigin);
+
+  npoints = 0;
+
+  points [npoints].x = x; /* left corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+  points [npoints].x = x + half_width; /* top corner */
+  points [npoints++].y = y;
+  points [npoints].x = x + width; /* right corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+  points [npoints].x = x + width - thickness; /* right inside corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+  points [npoints].x = x + half_width; /* top inside corner */
+  points [npoints++].y = y + thickness;
+  points [npoints].x = x + thickness; /* left inside corner */
+  points [npoints++].y = y + half_width;
+
+  XFillPolygon (dpy, window, top_gc, points, npoints, Nonconvex,
+               CoordModeOrigin);
+#endif
+
+
+  /* Fill internal area. */
+  if (enabled)
+    {
+      points [0].x = x + thickness;
+      points [0].y = y + half_width;
+      points [1].x = x + half_width;
+      points [1].y = y + thickness;
+      points [2].x = x + width - thickness;
+      points [2].y = y + half_width;
+      points [3].x = x + half_width;
+      points [3].y = y + width - thickness;
+      XFillPolygon (dpy,
+                   window,
+                   select_gc,
+                   points,
+                   4,
+                   Convex,
+                   CoordModeOrigin);
+    }
+}
+
+static void
+separator_decoration_draw (XlwMenuWidget mw,
+                          Window window,
+                          int x, int y,
+                          unsigned int width,
+                          Boolean vertical,
+                          shadow_type type)
+{
+  Display *dpy = XtDisplay (mw);
+  GC top_gc;
+  GC bottom_gc;
+  unsigned int offset = 0;
+  unsigned int num_separators = 1;
+  unsigned int top_line_thickness = 0;
+  unsigned int bottom_line_thickness = 0;
+  Boolean dashed = False;
+
+  switch (type)
+    {
+    case SHADOW_NO_LINE: /* nothing to do */
+      return;
+    case SHADOW_DOUBLE_LINE:
+      num_separators = 2;
+    case SHADOW_SINGLE_LINE:
+      top_gc = bottom_gc = mw->menu.foreground_gc;
+      top_line_thickness = 1;
+      break;
+    case SHADOW_DOUBLE_DASHED_LINE:
+      num_separators = 2;
+    case SHADOW_SINGLE_DASHED_LINE:
+      top_gc = bottom_gc = mw->menu.foreground_gc;
+      top_line_thickness = 1;
+      dashed = True;
+      break;
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT_DASH:
+      num_separators = 2;
+    case SHADOW_ETCHED_OUT_DASH:
+      top_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      top_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness/2;
+      bottom_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness - top_line_thickness;
+      dashed = True;
+      break;
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN_DASH:
+      num_separators = 2;
+    case SHADOW_ETCHED_IN_DASH:
+      top_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      top_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness/2;
+      bottom_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness - top_line_thickness;
+      dashed = True;
+      break;
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT:
+      num_separators = 2;
+    case SHADOW_ETCHED_OUT:
+      top_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      top_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness/2;
+      bottom_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness - top_line_thickness;
+      break;
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN:
+      num_separators = 2;
+    case SHADOW_ETCHED_IN:
+    default:
+      top_gc = mw->menu.shadow_bottom_gc;
+      bottom_gc = mw->menu.shadow_top_gc;
+      top_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness/2;
+      bottom_line_thickness = mw->menu.shadow_thickness - top_line_thickness;
+      break;
+    }
+
+  if (dashed)
+    {
+      XGCValues values;
+      values.line_style = LineOnOffDash;
+      if (top_line_thickness > 0)
+       XChangeGC (dpy, top_gc, GCLineStyle, &values);
+      if (bottom_line_thickness > 0 && bottom_gc != top_gc)
+       XChangeGC (dpy, bottom_gc, GCLineStyle, &values);
+    }
+
+  while (num_separators--)
+    {
+      unsigned int i;
+      for (i = 0; i < top_line_thickness; i++)
+       XDrawLine (dpy, window, top_gc, x, y + i, x + width, y + i);
+
+      for (i = 0; i < bottom_line_thickness; i++)
+       XDrawLine (dpy, window, bottom_gc,
+                  x, y + top_line_thickness + offset + i,
+                  x + width, y + top_line_thickness + offset + i);
+      y += (top_line_thickness + offset + bottom_line_thickness + 1);
+    }
+
+  if (dashed)
+    {
+      XGCValues values;
+      values.line_style = LineSolid;
+      if (top_line_thickness > 0)
+       XChangeGC (dpy, top_gc, GCLineStyle, &values);
+      if (bottom_line_thickness > 0 && bottom_gc != top_gc)
+       XChangeGC (dpy, bottom_gc, GCLineStyle, &values);
+    }
+}
+
+#define SLOPPY_TYPES 0         /* 0=off, 1=error check, 2=easy to please */
+#if SLOPPY_TYPES
+#if SLOPPY_TYPES < 2
+
+static char *wv_types[] =
+{
+  "UNSPECIFIED",
+  "BUTTON",
+  "TOGGLE",
+  "RADIO",
+  "TEXT",
+  "SEPARATOR",
+  "CASCADE",
+  "PUSHRIGHT",
+  "INCREMENTAL"
+};
+
+static void
+print_widget_value (widget_value *wv, int just_one, int depth)
+{
+  char d [200];
+  int i;
+  for (i = 0; i < depth; i++)
+    d[i] = ' ';
+  d[depth]=0;
+  if (!wv)
+    {
+      printf ("%s(null widget value pointer)\n", d);
+      return;
+    }
+  printf ("%stype:    %s\n", d, wv_types [wv->type]);
+#if 0
+  printf ("%sname:    %s\n", d, (wv->name ? wv->name : "(null)"));
+#else
+  if (wv->name)  printf ("%sname:    %s\n", d, wv->name);
+#endif
+  if (wv->value) printf ("%svalue:   %s\n", d, wv->value);
+  if (wv->key)   printf ("%skey:     %s\n", d, wv->key);
+  printf ("%senabled: %d\n", d, wv->enabled);
+  if (wv->contents)
+    {
+      printf ("\n%scontents: \n", d);
+      print_widget_value (wv->contents, 0, depth + 5);
+    }
+  if (!just_one && wv->next)
+    {
+      printf ("\n");
+      print_widget_value (wv->next, 0, depth);
+    }
+}
+#endif
+
+static Boolean
+all_dashes_p (char *s)
+{
+  char *p;
+  if (!s || s[0] == '\0')
+    return False;
+  for (p = s; *p == '-'; p++);
+
+  if (*p == '!' || *p == '\0')
+    return True;
+  return False;
+}
+#endif
+
+static widget_value_type
+menu_item_type (widget_value *val)
+{
+  if (val->type != UNSPECIFIED_TYPE)
+    return val->type;
+  else
+    {
+#if SLOPPY_TYPES
+      if (all_dashes_p (val->name))
+       return SEPARATOR_TYPE;
+      else if (val->name && val->name[0] == '\0') /* push right */
+       return PUSHRIGHT_TYPE;
+      else if (val->contents) /* cascade */
+       return CASCADE_TYPE;
+      else if (val->call_data) /* push button */
+       return BUTTON_TYPE;
+      else
+       return TEXT_TYPE;
+#else
+    abort();
+#endif
+    }
+}
+
+static void
+label_button_size (XlwMenuWidget mw,
+                  widget_value *val,
+                  Boolean in_menubar,
+                  unsigned int *toggle_width,
+                  unsigned int *label_width,
+                  unsigned int *bindings_width,
+                  unsigned int *height)
+{
+  *height = (mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent +
+            2 * mw->menu.vertical_margin +
+            2 * mw->menu.shadow_thickness);
+  /* no left column decoration */
+  *toggle_width = mw->menu.horizontal_margin + mw->menu.shadow_thickness;;
+
+  *label_width  = string_width_u (mw, resource_widget_value (mw, val));
+  *bindings_width =  mw->menu.horizontal_margin + mw->menu.shadow_thickness;
+}
+
+static void
+label_button_draw (XlwMenuWidget mw,
+                  widget_value *val,
+                  Boolean       in_menubar,
+                  Boolean       highlighted,
+                  Window        window,
+                  int x, int y,
+                  unsigned int width,
+                  unsigned int height,
+                  unsigned int label_offset,
+                  unsigned int binding_tab)
+{
+  int y_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.vertical_margin;
+  GC gc;
+
+  if (!label_offset)
+    label_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.horizontal_margin;
+
+  if (highlighted && (in_menubar || val->contents))
+    gc = mw->menu.highlight_gc;
+  else if (in_menubar || val->contents)
+    gc = mw->menu.foreground_gc;
+  else
+    gc = mw->menu.title_gc;
+
+  /*  Draw the label string. */
+  string_draw_u (mw,
+              window,
+              x + label_offset, y + y_offset,
+              gc,
+              resource_widget_value (mw, val));
+}
+
+static void
+push_button_size (XlwMenuWidget mw,
+                 widget_value *val,
+                 Boolean in_menubar,
+                 unsigned int *toggle_width,
+                 unsigned int *label_width,
+                 unsigned int *bindings_width,
+                 unsigned int *height)
+{
+  /* inherit */
+  label_button_size (mw, val, in_menubar,
+                    toggle_width, label_width, bindings_width,
+                    height);
+
+  /* key bindings to display? */
+  if (!in_menubar && val->key)
+    {
+      int w;
+#ifdef NEED_MOTIF
+      XmString key = XmStringCreateLtoR (val->key, XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+      w = string_width (mw, key);
+      XmStringFree (key);
+#else
+      char *key = val->key;
+      w = string_width (mw, key);
+#endif
+      *bindings_width += w + mw->menu.column_spacing;
+    }
+}
+
+static void
+push_button_draw (XlwMenuWidget mw,
+                 widget_value *val,
+                 Boolean       in_menubar,
+                 Boolean       highlighted,
+                 Window        window,
+                 int x, int y,
+                 unsigned int width,
+                 unsigned int height,
+                 unsigned int label_offset,
+                 unsigned int binding_offset)
+{
+  int y_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.vertical_margin;
+  GC gc;
+  shadow_type type;
+  Boolean menu_pb = in_menubar && (menu_item_type (val) == BUTTON_TYPE);
+
+  /* Draw the label string. */
+  if (!label_offset)
+    label_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.horizontal_margin;
+
+  if (highlighted)
+    {
+      if (val->enabled)
+       gc = mw->menu.highlight_gc;
+      else
+       gc = mw->menu.inactive_gc;
+    }
+  else if (menu_pb)
+    {
+      if (val->enabled)
+       gc = mw->menu.button_gc;
+      else
+       gc = mw->menu.inactive_button_gc;
+    }
+  else
+    {
+      if (val->enabled)
+       gc = mw->menu.foreground_gc;
+      else
+       gc = mw->menu.inactive_gc;
+    }
+
+  string_draw_u (mw,
+              window,
+              x + label_offset, y + y_offset,
+              gc,
+              resource_widget_value (mw, val));
+
+  /* Draw the keybindings */
+  if (val->key)
+    {
+      if (!binding_offset)
+       {
+         unsigned int s_width =
+           string_width (mw, resource_widget_value (mw, val));
+         binding_offset = label_offset + s_width +  mw->menu.shadow_thickness;
+       }
+      binding_draw (mw, window,
+                   x + binding_offset + mw->menu.column_spacing,
+                   y + y_offset, gc, val->key);
+    }
+
+  /* Draw the shadow */
+  if (menu_pb)
+    {
+      if (highlighted)
+       type = SHADOW_OUT;
+      else
+       type = (val->selected ? SHADOW_ETCHED_OUT : SHADOW_ETCHED_IN);
+    }
+  else
+    {
+      if (highlighted)
+       type = SHADOW_OUT;
+      else
+       type = SHADOW_BACKGROUND;
+    }
+
+  shadow_draw (mw, window, x, y, width, height, type);
+}
+
+static unsigned int
+arrow_decoration_height (XlwMenuWidget mw)
+{
+  int result = (mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent) / 2;
+
+  result += 2 * mw->menu.shadow_thickness;
+
+  if (result > (mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent))
+    result = mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent;
+
+  return result;
+}
+
+static void
+cascade_button_size (XlwMenuWidget mw,
+                    widget_value *val,
+                    Boolean in_menubar,
+                    unsigned int *toggle_width,
+                    unsigned int *label_width,
+                    unsigned int *arrow_width,
+                    unsigned int *height)
+{
+  /* inherit */
+  label_button_size (mw, val, in_menubar,
+                    toggle_width, label_width, arrow_width,
+                    height);
+  /* we have a pull aside arrow */
+  if (!in_menubar)
+    {
+      *arrow_width += arrow_decoration_height (mw) + mw->menu.column_spacing;
+    }
+}
+
+static void
+cascade_button_draw (XlwMenuWidget mw,
+                    widget_value *val,
+                    Boolean       in_menubar,
+                    Boolean       highlighted,
+                    Window        window,
+                    int x, int y,
+                    unsigned int  width,
+                    unsigned int  height,
+                    unsigned int  label_offset,
+                    unsigned int  binding_offset)
+{
+  shadow_type type;
+
+  /* Draw the label string. */
+  label_button_draw (mw, val, in_menubar, highlighted,
+                    window, x, y, width, height, label_offset,
+                    binding_offset);
+
+  /* Draw the pull aside arrow */
+  if (!in_menubar && val->contents)
+    {
+      int y_offset;
+      unsigned int arrow_height = arrow_decoration_height (mw);
+
+      y_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.vertical_margin +
+       (mw->menu.font_ascent+mw->menu.font_descent - arrow_height)/2;
+
+      if (!binding_offset)
+       {
+         unsigned int s_width =
+           string_width (mw, resource_widget_value (mw, val));
+
+         if (!label_offset)
+           label_offset = mw->menu.shadow_thickness +
+             mw->menu.horizontal_margin;
+
+         binding_offset = label_offset + s_width +  mw->menu.shadow_thickness;
+       }
+
+      arrow_decoration_draw (mw,
+                            window,
+                            x + binding_offset + mw->menu.column_spacing,
+                            y + y_offset,
+                            arrow_height,
+                            highlighted);
+    }
+
+  /* Draw the shadow */
+  if (highlighted)
+    type = SHADOW_OUT;
+  else
+    type = SHADOW_BACKGROUND;
+
+  shadow_draw (mw, window, x, y, width, height, type);
+}
+
+static unsigned int
+toggle_decoration_height (XlwMenuWidget mw)
+{
+  int rv;
+  if (mw->menu.indicator_size > 0)
+    rv = mw->menu.indicator_size;
+  else
+    rv = mw->menu.font_ascent;
+
+  if (rv > (mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent))
+    rv = mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent;
+
+  /* radio button can't be smaller than its border or a filling
+     error will occur. */
+  if (rv < 2 * mw->menu.shadow_thickness)
+    rv = 2 * mw->menu.shadow_thickness;
+
+  return rv;
+}
+
+static void
+toggle_button_size (XlwMenuWidget mw,
+                   widget_value *val,
+                   Boolean in_menubar,
+                   unsigned int *toggle_width,
+                   unsigned int *label_width,
+                   unsigned int *bindings_width,
+                   unsigned int *height)
+{
+  /* inherit */
+  push_button_size (mw, val, in_menubar,
+                   toggle_width, label_width, bindings_width,
+                   height);
+  /* we have a toggle */
+  *toggle_width += toggle_decoration_height (mw) + mw->menu.column_spacing;
+}
+
+static void
+toggle_button_draw (XlwMenuWidget mw,
+                   widget_value *val,
+                   Boolean       in_menubar,
+                   Boolean highlighted,
+                   Window        window,
+                   int x, int y,
+                   unsigned int  width,
+                   unsigned int  height,
+                   unsigned int  label_tab,
+                   unsigned int  binding_tab)
+{
+  int x_offset;
+  int y_offset;
+  unsigned int t_height = toggle_decoration_height (mw);
+
+  /* Draw a toggle. */
+  x_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.horizontal_margin;
+  y_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.vertical_margin;
+  y_offset += (mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent - t_height)/2;
+
+  toggle_decoration_draw (mw, window, x + x_offset, y + y_offset,
+                         t_height, val->selected);
+
+  /* Draw the pushbutton parts. */
+  push_button_draw (mw, val, in_menubar, highlighted, window, x, y, width,
+                   height, label_tab, binding_tab);
+}
+
+static unsigned int
+radio_decoration_height (XlwMenuWidget mw)
+{
+  return toggle_decoration_height (mw);
+}
+
+static void
+radio_button_draw (XlwMenuWidget mw,
+                  widget_value *val,
+                  Boolean       in_menubar,
+                  Boolean       highlighted,
+                  Window        window,
+                  int x, int y,
+                  unsigned int  width,
+                  unsigned int  height,
+                  unsigned int  label_tab,
+                  unsigned int  binding_tab)
+{
+  int x_offset;
+  int y_offset;
+  unsigned int r_height = radio_decoration_height (mw);
+
+  /* Draw a toggle. */
+  x_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.horizontal_margin;
+  y_offset = mw->menu.shadow_thickness + mw->menu.vertical_margin;
+  y_offset += (mw->menu.font_ascent + mw->menu.font_descent - r_height)/2;
+
+  radio_decoration_draw (mw, window, x + x_offset, y + y_offset, r_height,
+                        val->selected);
+
+  /* Draw the pushbutton parts. */
+  push_button_draw (mw, val, in_menubar, highlighted, window, x, y, width,
+                   height, label_tab, binding_tab);
+}
+
+static struct _shadow_names
+{
+  CONST char *      name;
+  shadow_type type;
+} shadow_names[] =
+{
+  /* Motif */
+  { "singleLine", SHADOW_SINGLE_LINE },
+  { "doubleLine", SHADOW_DOUBLE_LINE },
+  { "singleDashedLine", SHADOW_SINGLE_DASHED_LINE },
+  { "doubleDashedLine", SHADOW_DOUBLE_DASHED_LINE },
+  { "noLine", SHADOW_NO_LINE },
+  { "shadowEtchedIn", SHADOW_ETCHED_IN },
+  { "shadowEtchedOut", SHADOW_ETCHED_OUT },
+  { "shadowEtchedInDash", SHADOW_ETCHED_IN_DASH },
+  { "shadowEtchedOutDash", SHADOW_ETCHED_OUT_DASH },
+  /* non-Motif */
+  { "shadowDoubleEtchedIn", SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN },
+  { "shadowDoubleEtchedOut", SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT },
+  { "shadowDoubleEtchedInDash", SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN_DASH },
+  { "shadowDoubleEtchedOutDash", SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT_DASH }
+};
+
+static shadow_type
+separator_type (char *name)
+{
+  if (name)
+    {
+      int i;
+      for (i = 0; i < (int) (XtNumber (shadow_names)); i++ )
+       {
+         if (strcmp (name, shadow_names[i].name) == 0)
+           return shadow_names[i].type;
+       }
+    }
+  return SHADOW_BACKGROUND;
+}
+
+static unsigned int
+separator_decoration_height (XlwMenuWidget mw, widget_value *val)
+{
+
+  switch (separator_type (val->value))
+    {
+    case SHADOW_NO_LINE:
+    case SHADOW_SINGLE_LINE:
+    case SHADOW_SINGLE_DASHED_LINE:
+      return 1;
+    case SHADOW_DOUBLE_LINE:
+    case SHADOW_DOUBLE_DASHED_LINE:
+      return 3;
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT:
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN:
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_OUT_DASH:
+    case SHADOW_DOUBLE_ETCHED_IN_DASH:
+      return (1 + 2 * mw->menu.shadow_thickness);
+    case SHADOW_ETCHED_OUT:
+    case SHADOW_ETCHED_IN:
+    default:
+      return mw->menu.shadow_thickness;
+    }
+}
+
+static void
+separator_size (XlwMenuWidget mw,
+               widget_value *val,
+               Boolean in_menubar,
+               unsigned int *toggle_width,
+               unsigned int *label_width,
+               unsigned int *rest_width,
+               unsigned int *height)
+{
+  *height = separator_decoration_height (mw, val);
+  *label_width = 1;
+  *toggle_width = *rest_width = 0;
+}
+
+static void
+separator_draw (XlwMenuWidget mw,
+               widget_value *val,
+               Boolean       in_menubar,
+               Boolean       highlighted,
+               Window        window,
+               int x, int y,
+               unsigned int  width,
+               unsigned int  height,
+               unsigned int  label_tab,
+               unsigned int  binding_tab)
+{
+  unsigned int sep_width;
+
+  if (in_menubar)
+    sep_width = height;
+  else
+    sep_width = width;
+
+  separator_decoration_draw (mw,
+                            window,
+                            x,
+                            y,
+                            sep_width,
+                            in_menubar,
+                            separator_type(val->value));
+}
+
+static void
+pushright_size (XlwMenuWidget mw,
+               widget_value *val,
+               Boolean in_menubar,
+               unsigned int *toggle_width,
+               unsigned int *label_width,
+               unsigned int *rest_width,
+               unsigned int *height)
+{
+  *height = *label_width = *toggle_width = *rest_width = 0;
+}
+
+static void
+size_menu_item (XlwMenuWidget mw,
+               widget_value *val,
+               int horizontal,
+               unsigned int *toggle_width,
+               unsigned int *label_width,
+               unsigned int *rest_width,
+               unsigned int *height)
+{
+  void (*function_ptr) (XlwMenuWidget _mw,
+                       widget_value *_val,
+                       Boolean _in_menubar,
+                       unsigned int *_toggle_width,
+                       unsigned int *_label_width,
+                       unsigned int *_rest_width,
+                       unsigned int *_height);
+
+  switch (menu_item_type (val))
+    {
+    case TOGGLE_TYPE:
+    case RADIO_TYPE:
+      function_ptr = toggle_button_size;
+      break;
+    case SEPARATOR_TYPE:
+      function_ptr = separator_size;
+      break;
+    case INCREMENTAL_TYPE:
+    case CASCADE_TYPE:
+      function_ptr = cascade_button_size;
+      break;
+    case BUTTON_TYPE:
+      function_ptr = push_button_size;
+      break;
+    case PUSHRIGHT_TYPE:
+      function_ptr = pushright_size;
+      break;
+    case TEXT_TYPE:
+    default:
+      function_ptr = label_button_size;
+      break;
+    }
+
+  (*function_ptr) (mw,
+                  val,
+                  horizontal,
+                  toggle_width,
+                  label_width,
+                  rest_width,
+                  height);
+}
+
+static void
+display_menu_item (XlwMenuWidget mw,
+                  widget_value *val,
+                  window_state *ws,
+                  XPoint *where,
+                  Boolean highlighted,
+                  Boolean horizontal,
+                  Boolean just_compute)
+{
+
+  int x = where->x /* + mw->menu.shadow_thickness */ ;
+  int y = where->y /* + mw->menu.shadow_thickness */ ;
+  unsigned int toggle_width;
+  unsigned int label_width;
+  unsigned int binding_width;
+  unsigned int width;
+  unsigned int height;
+  unsigned int label_tab;
+  unsigned int binding_tab;
+  void (*function_ptr) (XlwMenuWidget _mw,
+                       widget_value *_val,
+                       Boolean _in_menubar,
+                       Boolean _highlighted,
+                       Window        _window,
+                       int _x, int _y,
+                       unsigned int _width,
+                       unsigned int _height,
+                       unsigned int _label_tab,
+                       unsigned int  _binding_tab);
+
+  size_menu_item (mw, val, horizontal,
+                 &toggle_width, &label_width, &binding_width, &height);
+
+  if (horizontal)
+    {
+      width = toggle_width + label_width + binding_width;
+      height = ws->height - 2 * mw->menu.shadow_thickness;
+    }
+  else
+    {
+      width = ws->width - 2 * mw->menu.shadow_thickness;
+      toggle_width = ws->toggle_width;
+      label_width = ws->label_width;
+    }
+
+  where->x += width;
+  where->y += height;
+
+  if (just_compute)
+    return;
+
+  label_tab = toggle_width;
+  binding_tab = toggle_width + label_width;
+
+  switch (menu_item_type (val))
+    {
+    case TOGGLE_TYPE:
+      function_ptr = toggle_button_draw;
+      break;
+    case RADIO_TYPE:
+      function_ptr = radio_button_draw;
+      break;
+    case SEPARATOR_TYPE:
+      function_ptr = separator_draw;
+      break;
+    case INCREMENTAL_TYPE:
+    case CASCADE_TYPE:
+      function_ptr = cascade_button_draw;
+      break;
+    case BUTTON_TYPE:
+      function_ptr = push_button_draw;
+      break;
+    case TEXT_TYPE:
+      function_ptr = label_button_draw;
+      break;
+    default: /* do no drawing */
+      return;
+    }
+
+  (*function_ptr) (mw,
+                  val,
+                  horizontal,
+                  highlighted,
+                  ws->window,
+                  x, y,
+                  width, height,
+                  label_tab,
+                  binding_tab);
+}
+
+static void
+size_menu (XlwMenuWidget mw, int level)
+{
+  unsigned int toggle_width;
+  unsigned int label_width;
+  unsigned int rest_width;
+  unsigned int height;
+  unsigned int max_toggle_width = 0;
+  unsigned int max_label_width  = 0;
+  unsigned int max_rest_width   = 0;
+  unsigned int max_height = 0;
+  int          horizontal_p = mw->menu.horizontal && (level == 0);
+  widget_value*        val;
+  window_state*        ws;
+
+  if (level >= mw->menu.old_depth)
+    abort ();
+
+  ws = &mw->menu.windows [level];
+
+  for (val = mw->menu.old_stack [level]->contents; val; val = val->next)
+    {
+      size_menu_item (mw,
+                     val,
+                     horizontal_p,
+                     &toggle_width,
+                     &label_width,
+                     &rest_width,
+                     &height);
+      if (horizontal_p)
+       {
+         max_label_width += toggle_width + label_width + rest_width;
+         if (height > max_height)
+           max_height = height;
+       }
+      else
+       {
+         if (max_toggle_width < toggle_width)
+             max_toggle_width = toggle_width;
+         if (max_label_width < label_width)
+             max_label_width = label_width;
+         if (max_rest_width < rest_width)
+             max_rest_width = rest_width;
+         max_height += height;
+       }
+    }
+
+  ws->height = max_height;
+  ws->width = max_label_width + max_rest_width + max_toggle_width;
+  ws->toggle_width = max_toggle_width;
+  ws->label_width  = max_label_width;
+
+  ws->width  += 2 * mw->menu.shadow_thickness;
+  ws->height += 2 * mw->menu.shadow_thickness;
+}
+
+static void
+display_menu (XlwMenuWidget mw, int level, Boolean just_compute_p,
+             XPoint *highlighted_pos, XPoint *hit, widget_value **hit_return,
+             widget_value *this, widget_value *that)
+{
+  widget_value *val;
+  widget_value *following_item;
+  window_state *ws;
+  XPoint       where;
+  int horizontal_p = mw->menu.horizontal && (level == 0);
+  int highlighted_p;
+  int just_compute_this_one_p;
+
+  if (level >= mw->menu.old_depth)
+    abort ();
+
+  if (level < mw->menu.old_depth - 1)
+    following_item = mw->menu.old_stack [level + 1];
+  else
+    {
+      if (lw_menu_accelerate
+         && level == mw->menu.old_depth - 1
+         && mw->menu.old_stack [level]->type == CASCADE_TYPE)
+       just_compute_p = True;
+      following_item = NULL;
+    }
+
+#if SLOPPY_TYPES == 1
+  puts("===================================================================");
+  print_widget_value (following_item, 1, 0);
+#endif
+
+  if (hit)
+    *hit_return = NULL;
+
+  where.x = mw->menu.shadow_thickness;
+  where.y = mw->menu.shadow_thickness;
+
+  ws = &mw->menu.windows [level];
+  for (val = mw->menu.old_stack [level]->contents; val; val = val->next)
+    {
+      XPoint start;
+
+      highlighted_p = (val == following_item);
+      /* If this is the partition (the dummy item which says that menus
+        after this should be flushright) then figure out how big the
+        following items are.  This means we walk down the tail of the
+        list twice, but that's no big deal - it's short.
+       */
+      if (horizontal_p && (menu_item_type (val) == PUSHRIGHT_TYPE))
+       {
+         widget_value *rest;
+         XPoint flushright_size;
+         int new_x;
+         flushright_size.x = 0;
+         flushright_size.y = 0;
+         for (rest = val; rest; rest = rest->next)
+           display_menu_item (mw, rest, ws, &flushright_size,
+                              highlighted_p, horizontal_p, True);
+         new_x = ws->width - (flushright_size.x + mw->menu.shadow_thickness);
+         if (new_x > where.x)
+           where.x = new_x;
+         /* We know what we need; don't draw this item. */
+         continue;
+       }
+
+      if (highlighted_p && highlighted_pos)
+       {
+         if (horizontal_p)
+           highlighted_pos->x = where.x;
+         else
+           highlighted_pos->y = where.y;
+       }
+
+      just_compute_this_one_p =
+       just_compute_p || ((this || that) && val != this &&  val != that);
+
+      start.x = where.x;
+      start.y = where.y;
+      display_menu_item (mw, val, ws, &where, highlighted_p, horizontal_p,
+                        just_compute_this_one_p);
+
+      if (highlighted_p && highlighted_pos)
+       {
+         if (horizontal_p)
+           highlighted_pos->y = ws->height;
+         else
+           highlighted_pos->x = ws->width;
+       }
+
+      if (hit && !*hit_return)
+       {
+         if (horizontal_p && hit->x > start.x && hit->x <= where.x)
+           *hit_return = val;
+         else if (!horizontal_p && hit->y > start.y && hit->y <= where.y)
+           *hit_return = val;
+       }
+
+      if (horizontal_p)
+       where.y = mw->menu.shadow_thickness;
+      else
+       where.x = mw->menu.shadow_thickness;
+    }
+
+  /* Draw slab edges around menu */
+  if (!just_compute_p)
+    shadow_draw(mw, ws->window, 0, 0, ws->width, ws->height, SHADOW_OUT);
+}
+
+\f/* Motion code */
+static void
+set_new_state (XlwMenuWidget mw, widget_value *val, int level)
+{
+  int i;
+
+  mw->menu.new_depth = 0;
+  for (i = 0; i < level; i++)
+    push_new_stack (mw, mw->menu.old_stack [i]);
+  if (val)
+    push_new_stack (mw, val);
+}
+
+static void
+make_windows_if_needed (XlwMenuWidget mw, int n)
+{
+  int i;
+  int start_at;
+  XSetWindowAttributes xswa;
+  Widget p;
+  int mask;
+  int depth;
+  Visual *visual;
+  window_state *windows;
+  Window root;
+
+  if (mw->menu.windows_length >= n)
+    return;
+
+  root = RootWindowOfScreen (XtScreen(mw));
+  /* grab the visual and depth from the nearest shell ancestor */
+  visual = CopyFromParent;
+  depth = CopyFromParent;
+  p = XtParent(mw);
+  while (visual == CopyFromParent && p)
+    {
+      if (XtIsShell(p))
+       {
+         visual = ((ShellWidget)p)->shell.visual;
+         depth = p->core.depth;
+       }
+      p = XtParent(p);
+    }
+
+  xswa.save_under = True;
+  xswa.override_redirect = True;
+  xswa.background_pixel = mw->core.background_pixel;
+  xswa.border_pixel = mw->core.border_pixel;
+  xswa.event_mask = (ExposureMask | ButtonMotionMask
+                    | ButtonReleaseMask | ButtonPressMask);
+  xswa.cursor = mw->menu.cursor_shape;
+  xswa.colormap = mw->core.colormap;
+  mask = CWSaveUnder | CWOverrideRedirect | CWBackPixel | CWBorderPixel
+    | CWEventMask | CWCursor | CWColormap;
+
+  if (mw->menu.use_backing_store)
+    {
+      xswa.backing_store = Always;
+      mask |= CWBackingStore;
+    }
+
+  if (!mw->menu.windows)
+    {
+      mw->menu.windows =
+       (window_state *) XtMalloc (n * sizeof (window_state));
+      start_at = 0;
+    }
+  else
+    {
+      mw->menu.windows =
+       (window_state *) XtRealloc ((char *) mw->menu.windows,
+                                   n * sizeof (window_state));
+      start_at = mw->menu.windows_length;
+    }
+  mw->menu.windows_length = n;
+
+  windows = mw->menu.windows;
+
+  for (i = start_at; i < n; i++)
+   {
+     windows [i].x = 0;
+     windows [i].y = 0;
+     windows [i].width = 1;
+     windows [i].height = 1;
+     windows [i].window =
+       XCreateWindow (XtDisplay (mw),
+                     root,
+                     0, 0, 1, 1,
+                     0, depth, CopyFromParent, visual, mask, &xswa);
+  }
+}
+
+/* Make the window fit in the screen */
+static void
+fit_to_screen (XlwMenuWidget mw, window_state *ws, window_state *previous_ws,
+              Boolean horizontal_p)
+{
+  int screen_width = WidthOfScreen (XtScreen (mw));
+  int screen_height = HeightOfScreen (XtScreen (mw));
+
+  if (ws->x < 0)
+    ws->x = 0;
+  else if ((int) (ws->x + ws->width) > screen_width)
+    {
+      if (!horizontal_p)
+       ws->x = previous_ws->x - ws->width;
+      else
+       {
+         ws->x = screen_width - ws->width;
+
+         /* This check is to make sure we cut off the right side
+             instead of the left side if the menu is wider than the
+             screen. */
+         if (ws->x < 0)
+           ws->x = 0;
+       }
+    }
+  if (ws->y < 0)
+    ws->y = 0;
+  else if ((int) (ws->y + ws->height) > screen_height)
+    {
+      if (horizontal_p)
+       {
+         /* A pulldown must either be entirely above or below the menubar.
+            If we're here, the pulldown doesn't fit below the menubar, so
+             let's determine if it will fit above the menubar.
+             Only put it above if there is more room above than below.
+            Note shadow_thickness offset to allow for slab surround.
+            */
+         if (ws->y > (screen_height / 2))
+           ws->y = previous_ws->y - ws->height + mw->menu.shadow_thickness;
+       }
+      else
+       {
+         ws->y = screen_height - ws->height;
+          /* if it's taller than the screen, display the topmost part
+             that will fit, beginning at the top of the screen. */
+         if (ws->y < 0)
+           ws->y = 0;
+       }
+    }
+}
+
+/* Updates old_stack from new_stack and redisplays. */
+static void
+remap_menubar (XlwMenuWidget mw)
+{
+  int i;
+  int last_same;
+  XPoint selection_position;
+  int old_depth = mw->menu.old_depth;
+  int new_depth = mw->menu.new_depth;
+  widget_value **old_stack;
+  widget_value **new_stack;
+  window_state *windows;
+  widget_value *old_selection;
+  widget_value *new_selection;
+
+  /* Check that enough windows and old_stack are ready. */
+  make_windows_if_needed (mw, new_depth);
+  make_old_stack_space (mw, new_depth);
+  windows = mw->menu.windows;
+  old_stack = mw->menu.old_stack;
+  new_stack = mw->menu.new_stack;
+
+  /* compute the last identical different entry */
+  for (i = 1; i < old_depth && i < new_depth; i++)
+    if (old_stack [i] != new_stack [i])
+      break;
+  last_same = i - 1;
+
+  if (lw_menu_accelerate
+      && last_same
+      && last_same == old_depth - 1
+      && old_stack [last_same]->contents)
+    last_same--;
+
+  /* Memorize the previously selected item to be able to refresh it */
+  old_selection = last_same + 1 < old_depth ? old_stack [last_same + 1] : NULL;
+  new_selection = last_same + 1 < new_depth ? new_stack [last_same + 1] : NULL;
+
+  /* updates old_state from new_state.  It has to be done now because
+     display_menu (called below) uses the old_stack to know what to display. */
+  for (i = last_same + 1; i < new_depth; i++)
+    old_stack [i] = new_stack [i];
+
+  mw->menu.old_depth = new_depth;
+
+  /* refresh the last seletion */
+  selection_position.x = 0;
+  selection_position.y = 0;
+  display_menu (mw, last_same, new_selection == old_selection,
+               &selection_position, NULL, NULL, old_selection, new_selection);
+
+  /* Now popup the new menus */
+  for (i = last_same + 1; i < new_depth && new_stack [i]->contents; i++)
+    {
+      window_state *previous_ws = &windows [i - 1];
+      window_state *ws = &windows [i];
+
+      if (lw_menu_accelerate && i == new_depth - 1)
+       break;
+
+      ws->x = previous_ws->x + selection_position.x;
+      ws->y = previous_ws->y + selection_position.y;
+
+      /* take into account the slab around the new menu */
+      ws->y -= mw->menu.shadow_thickness;
+
+      {
+       widget_value *val = mw->menu.old_stack [i];
+       if (val->contents->type == INCREMENTAL_TYPE)
+       {
+         /* okay, we're now doing a lisp callback to incrementally generate
+            more of the menu. */
+         XtCallCallbackList ((Widget)mw,
+                             mw->menu.open,
+                             (XtPointer)val->contents);
+       }
+      }
+
+      size_menu (mw, i);
+
+      fit_to_screen (mw, ws, previous_ws, mw->menu.horizontal && i == 1);
+
+      XClearWindow (XtDisplay (mw), ws->window);
+      XMoveResizeWindow (XtDisplay (mw), ws->window, ws->x, ws->y,
+                        ws->width, ws->height);
+      XMapRaised (XtDisplay (mw), ws->window);
+      display_menu (mw, i, False, &selection_position, NULL, NULL, NULL, NULL);
+    }
+
+  /* unmap the menus that popped down */
+
+  last_same = new_depth;
+  if (lw_menu_accelerate
+      && last_same > 1
+      && new_stack [last_same - 1]->contents)
+    last_same--;
+
+  for (i = last_same - 1; i < old_depth; i++)
+    if (i >= last_same || !new_stack [i]->contents)
+      XUnmapWindow (XtDisplay (mw), windows [i].window);
+}
+
+static Boolean
+motion_event_is_in_menu (XlwMenuWidget mw, XMotionEvent *ev, int level,
+                        XPoint *relative_pos)
+{
+  window_state *ws = &mw->menu.windows [level];
+  int x = level == 0 ? ws->x : ws->x + mw->menu.shadow_thickness;
+  int y = level == 0 ? ws->y : ws->y + mw->menu.shadow_thickness;
+  relative_pos->x = ev->x_root - x;
+  relative_pos->y = ev->y_root - y;
+  return (x < ev->x_root && ev->x_root < (int) (x + ws->width) &&
+         y < ev->y_root && ev->y_root < (int) (y + ws->height));
+}
+
+static Boolean
+map_event_to_widget_value (XlwMenuWidget mw, XMotionEvent *ev,
+                          widget_value **val_ptr, int *level,
+                          Boolean *inside_menu)
+{
+  int          i;
+  XPoint       relative_pos;
+  window_state*        ws;
+
+  *val_ptr = NULL;
+  *inside_menu = False;
+
+  /* Find the window */
+#if 1
+  for (i = mw->menu.old_depth - 1; i >= 0; i--)
+#else
+  for (i = 0; i <= mw->menu.old_depth - 1; i++)
+#endif
+    {
+      ws = &mw->menu.windows [i];
+      if (ws && motion_event_is_in_menu (mw, ev, i, &relative_pos))
+       {
+         *inside_menu = True;  /* special logic for menubar below... */
+         if ((ev->type == ButtonPress) ||
+             (ev->state != 0))
+           {
+             display_menu (mw, i, True, NULL, &relative_pos,
+                           val_ptr, NULL, NULL);
+             if (*val_ptr)
+               {
+                 *level = i + 1;
+                 *inside_menu = True;
+                 return True;
+               }
+             else if (mw->menu.horizontal || i == 0)
+               {
+                 /* if we're clicking on empty part of the menubar, then
+                    unpost the stay-up menu */
+                 *inside_menu = False;
+               }
+           }
+       }
+    }
+  return False;
+}
+
+\f/* Procedures */
+static void
+make_drawing_gcs (XlwMenuWidget mw)
+{
+  XGCValues xgcv;
+  unsigned long flags = (GCFont | GCForeground | GCBackground);
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+  xgcv.font = default_font_of_font_list (mw->menu.font_list)->fid;
+#else
+  xgcv.font = mw->menu.font->fid;
+#endif
+
+  xgcv.foreground = mw->core.background_pixel;
+  xgcv.background = mw->menu.foreground;
+  mw->menu.background_gc = XtGetGC ((Widget) mw, flags, &xgcv);
+
+  xgcv.foreground = mw->menu.foreground;
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  mw->menu.foreground_gc = XtGetGC ((Widget) mw, flags, &xgcv);
+
+  if (mw->menu.select_color != (Pixel)-1)
+    {
+      xgcv.foreground = mw->menu.select_color;
+    }
+  else
+    {
+      Display *dpy = XtDisplay(mw);
+      if (CellsOfScreen(DefaultScreenOfDisplay(dpy)) <= 2)
+       { /* mono */
+         xgcv.foreground = mw->menu.foreground;
+       }
+      else
+       { /* color */
+         XColor xcolor;
+         Colormap cmap = mw->core.colormap;
+         xcolor.pixel = mw->core.background_pixel;
+         XQueryColor (dpy, cmap, &xcolor);
+         xcolor.red   = (xcolor.red   * 17) / 20;
+         xcolor.green = (xcolor.green * 17) / 20;
+         xcolor.blue  = (xcolor.blue  * 17) / 20;
+         if (allocate_nearest_color (dpy, cmap, &xcolor))
+           xgcv.foreground = xcolor.pixel;
+       }
+    }
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  mw->menu.select_gc = XtGetGC ((Widget)mw, flags, &xgcv);
+
+  xgcv.foreground = mw->menu.foreground;
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  xgcv.fill_style = FillStippled;
+  xgcv.stipple = mw->menu.gray_pixmap;
+  mw->menu.inactive_gc = XtGetGC ((Widget)mw,
+                                 (flags | GCFillStyle | GCStipple),
+                                 &xgcv);
+
+  xgcv.foreground = mw->menu.highlight_foreground;
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  mw->menu.highlight_gc = XtGetGC ((Widget)mw, flags, &xgcv);
+
+  xgcv.foreground = mw->menu.title_foreground;
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  mw->menu.title_gc = XtGetGC ((Widget)mw, flags, &xgcv);
+
+  xgcv.foreground = mw->menu.button_foreground;
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  mw->menu.button_gc = XtGetGC ((Widget)mw, flags, &xgcv);
+
+  xgcv.fill_style = FillStippled;
+  xgcv.stipple = mw->menu.gray_pixmap;
+  mw->menu.inactive_button_gc = XtGetGC ((Widget)mw,
+                                        (flags | GCFillStyle | GCStipple),
+                                        &xgcv);
+}
+
+static void
+release_drawing_gcs (XlwMenuWidget mw)
+{
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.foreground_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.button_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.highlight_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.title_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.inactive_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.inactive_button_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.background_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.select_gc);
+  /* let's get some segvs if we try to use these... */
+  mw->menu.foreground_gc      = (GC) -1;
+  mw->menu.button_gc          = (GC) -1;
+  mw->menu.highlight_gc       = (GC) -1;
+  mw->menu.title_gc           = (GC) -1;
+  mw->menu.inactive_gc        = (GC) -1;
+  mw->menu.inactive_button_gc = (GC) -1;
+  mw->menu.background_gc      = (GC) -1;
+  mw->menu.select_gc          = (GC) -1;
+}
+
+#define MINL(x,y) ((((unsigned long) (x)) < ((unsigned long) (y))) \
+                  ? ((unsigned long) (x)) : ((unsigned long) (y)))
+
+static void
+make_shadow_gcs (XlwMenuWidget mw)
+{
+  XGCValues xgcv;
+  unsigned long pm = 0;
+  Display *dpy = XtDisplay ((Widget) mw);
+  Colormap cmap = mw->core.colormap;
+  XColor topc, botc;
+  int top_frobbed = 0, bottom_frobbed = 0;
+
+  if (mw->menu.top_shadow_color == (Pixel) (-1))
+      mw->menu.top_shadow_color = mw->core.background_pixel;
+  if (mw->menu.bottom_shadow_color == (Pixel) (-1))
+      mw->menu.bottom_shadow_color = mw->menu.foreground;
+
+  if (mw->menu.top_shadow_color == mw->core.background_pixel ||
+      mw->menu.top_shadow_color == mw->menu.foreground)
+    {
+      topc.pixel = mw->core.background_pixel;
+      XQueryColor (dpy, cmap, &topc);
+      /* don't overflow/wrap! */
+      topc.red   = MINL (65535, topc.red   * 1.2);
+      topc.green = MINL (65535, topc.green * 1.2);
+      topc.blue  = MINL (65535, topc.blue  * 1.2);
+      if (allocate_nearest_color (dpy, cmap, &topc))
+       {
+          if (topc.pixel == mw->core.background_pixel)
+           {
+             XFreeColors( dpy, cmap, &topc.pixel, 1, 0);
+             topc.red   = MINL (65535, topc.red   + 0x8000);
+             topc.green = MINL (65535, topc.green + 0x8000);
+             topc.blue  = MINL (65535, topc.blue  + 0x8000);
+             if (allocate_nearest_color (dpy, cmap, &topc))
+               {
+                 mw->menu.top_shadow_color = topc.pixel;
+               }
+           }
+         else
+           {
+             mw->menu.top_shadow_color = topc.pixel;
+           }
+
+         top_frobbed = 1;
+       }
+    }
+  if (mw->menu.bottom_shadow_color == mw->menu.foreground ||
+      mw->menu.bottom_shadow_color == mw->core.background_pixel)
+    {
+      botc.pixel = mw->core.background_pixel;
+      XQueryColor (dpy, cmap, &botc);
+      botc.red   = (botc.red   * 3) / 5;
+      botc.green = (botc.green * 3) / 5;
+      botc.blue  = (botc.blue  * 3) / 5;
+      if (allocate_nearest_color (dpy, cmap, &botc))
+       {
+         if (botc.pixel == mw->core.background_pixel)
+           {
+             XFreeColors (dpy, cmap, &botc.pixel, 1, 0);
+             botc.red   = MINL (65535, botc.red   + 0x4000);
+             botc.green = MINL (65535, botc.green + 0x4000);
+             botc.blue  = MINL (65535, botc.blue  + 0x4000);
+             if (allocate_nearest_color (dpy, cmap, &botc))
+               {
+                 mw->menu.bottom_shadow_color = botc.pixel;
+               }
+           }
+         else
+           {
+             mw->menu.bottom_shadow_color = botc.pixel;
+           }
+
+          bottom_frobbed = 1;
+       }
+    }
+
+  if (top_frobbed && bottom_frobbed)
+    {
+      int top_avg = ((topc.red / 3) + (topc.green / 3) + (topc.blue / 3));
+      int bot_avg = ((botc.red / 3) + (botc.green / 3) + (botc.blue / 3));
+      if (bot_avg > top_avg)
+       {
+         Pixel tmp = mw->menu.top_shadow_color;
+         mw->menu.top_shadow_color = mw->menu.bottom_shadow_color;
+         mw->menu.bottom_shadow_color = tmp;
+       }
+      else if (topc.pixel == botc.pixel)
+       {
+         if (botc.pixel == mw->menu.foreground)
+           mw->menu.top_shadow_color = mw->core.background_pixel;
+         else
+           mw->menu.bottom_shadow_color = mw->menu.foreground;
+       }
+    }
+
+  if (!mw->menu.top_shadow_pixmap &&
+      mw->menu.top_shadow_color == mw->core.background_pixel)
+    {
+      mw->menu.top_shadow_pixmap = mw->menu.gray_pixmap;
+      mw->menu.top_shadow_color = mw->menu.foreground;
+    }
+  if (!mw->menu.bottom_shadow_pixmap &&
+      mw->menu.bottom_shadow_color == mw->core.background_pixel)
+    {
+      mw->menu.bottom_shadow_pixmap = mw->menu.gray_pixmap;
+      mw->menu.bottom_shadow_color = mw->menu.foreground;
+    }
+
+  xgcv.fill_style = FillOpaqueStippled;
+  xgcv.foreground = mw->menu.top_shadow_color;
+  xgcv.background = mw->core.background_pixel;
+  xgcv.stipple = mw->menu.top_shadow_pixmap;
+  pm = (xgcv.stipple ? GCStipple|GCFillStyle : 0);
+  mw->menu.shadow_top_gc =
+    XtGetGC((Widget)mw, GCForeground|GCBackground|pm, &xgcv);
+
+  xgcv.foreground = mw->menu.bottom_shadow_color;
+  xgcv.stipple = mw->menu.bottom_shadow_pixmap;
+  pm = (xgcv.stipple ? GCStipple|GCFillStyle : 0);
+  mw->menu.shadow_bottom_gc =
+    XtGetGC ((Widget)mw, GCForeground|GCBackground|pm, &xgcv);
+}
+
+
+static void
+release_shadow_gcs (XlwMenuWidget mw)
+{
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.shadow_top_gc);
+  XtReleaseGC ((Widget) mw, mw->menu.shadow_bottom_gc);
+}
+
+
+static void
+extract_font_extents (XlwMenuWidget mw)
+{
+#ifdef NEED_MOTIF
+  /* Find the maximal ascent/descent of the fonts in the font list
+     so that all menu items can be the same height... */
+  mw->menu.font_ascent  = 0;
+  mw->menu.font_descent = 0;
+
+  {
+    XmFontContext context;
+#if (XmVersion >= 1002)
+    XmFontListEntry fontentry;
+#else
+    XmStringCharSet charset;
+#endif
+    XFontStruct *font;
+
+    if (! XmFontListInitFontContext (&context, mw->menu.font_list))
+      abort ();
+#if (XmVersion >= 1002)
+    /* There is a BUG in the 1.2 version of XmFontListGetNextFont() (or more
+       specifically, in _XmGetFirstFont()) that can cause a null pointer to be
+       passed to XFontsOfFontSet.  Use XmFontListNextEntry(), which is the
+       newer equivalent, instead.  Also, it supports font sets, and the
+       older function doesn't. */
+    while ((fontentry = XmFontListNextEntry (context)))
+      {
+       XmFontType rettype;
+
+       XtPointer one_of_them = XmFontListEntryGetFont (fontentry, &rettype);
+       if (rettype == XmFONT_IS_FONTSET)
+         {
+           XFontSet fontset = (XFontSet) one_of_them;
+           XFontStruct **fontstruct_list;
+           char **fontname_list;
+           int fontcount = XFontsOfFontSet (fontset, &fontstruct_list,
+                                            &fontname_list);
+           while (--fontcount >= 0)
+             {
+               font = fontstruct_list[fontcount];
+               if (font->ascent > (int) mw->menu.font_ascent)
+                 mw->menu.font_ascent = font->ascent;
+               if (font->descent > (int) mw->menu.font_descent)
+                 mw->menu.font_descent = font->descent;
+             }
+         }
+       else /* XmFONT_IS_FONT */
+         {
+           font = (XFontStruct *) one_of_them;
+           if (font->ascent > (int) mw->menu.font_ascent)
+             mw->menu.font_ascent = font->ascent;
+           if (font->descent > (int) mw->menu.font_descent)
+             mw->menu.font_descent = font->descent;
+         }
+      }
+#else /* motif 1.1 */
+    while (XmFontListGetNextFont (context, &charset, &font))
+      {
+       if (font->ascent > (int) mw->menu.font_ascent)
+         mw->menu.font_ascent = font->ascent;
+       if (font->descent > (int) mw->menu.font_descent)
+         mw->menu.font_descent = font->descent;
+       XtFree (charset);
+      }
+#endif /* Motif version */
+    XmFontListFreeFontContext (context);
+  }
+#else /* Not Motif */
+# ifdef USE_XFONTSET
+  XFontStruct **fontstruct_list;
+  char **fontname_list;
+  XFontStruct *font;
+  int fontcount = XFontsOfFontSet(mw->menu.font_set, &fontstruct_list,
+                                      &fontname_list);
+  mw->menu.font_ascent  = 0;
+  mw->menu.font_descent = 0;
+#  if 0 /* nasty, personal debug, Kazz */
+  fprintf(stderr, "fontSet count is %d\n", fontcount);
+#  endif
+  while (--fontcount >= 0) {
+      font = fontstruct_list[fontcount];
+      if (font->ascent > (int) mw->menu.font_ascent)
+          mw->menu.font_ascent = font->ascent;
+      if (font->descent > (int) mw->menu.font_descent)
+          mw->menu.font_descent = font->descent;
+  }
+# else /* ! USE_XFONTSET */
+  mw->menu.font_ascent  = mw->menu.font->ascent;
+  mw->menu.font_descent = mw->menu.font->descent;
+# endif
+#endif /* NEED_MOTIF */
+}
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+static XFontStruct *
+default_font_of_font_list (XmFontList font_list)
+{
+  XFontStruct *font = 0;
+# if 0
+  /* Xm/Label.c does this: */
+  _XmFontListGetDefaultFont (font_list, &font);
+# else  /* !0 */
+  {
+    XmFontContext context;
+#if (XmVersion >= 1002)
+    XmFontListEntry fontentry;
+    XmFontType rettype;
+    XtPointer one_of_them;
+#else
+    XmStringCharSet charset;
+#endif
+
+    if (! XmFontListInitFontContext (&context, font_list))
+      abort ();
+#if (XmVersion >= 1002)
+    /* There is a BUG in the 1.2 version of XmFontListGetNextFont() (or more
+       specifically, in _XmGetFirstFont()) that can cause a null pointer to be
+       passed to XFontsOfFontSet.  Use XmFontListNextEntry(), which is the
+       newer equivalent, instead. */
+    fontentry = XmFontListNextEntry (context);
+    one_of_them = XmFontListEntryGetFont (fontentry, &rettype);
+    if (rettype == XmFONT_IS_FONTSET)
+      {
+       XFontSet fontset = (XFontSet) one_of_them;
+       XFontStruct **fontstruct_list;
+       char **fontname_list;
+       (void) XFontsOfFontSet (fontset, &fontstruct_list, &fontname_list);
+       font = fontstruct_list[0];
+      }
+    else /* XmFONT_IS_FONT */
+      {
+       font = (XFontStruct *) one_of_them;
+      }
+#else
+    if (! XmFontListGetNextFont (context, &charset, &font))
+      abort ();
+    XtFree (charset);
+#endif
+    XmFontListFreeFontContext (context);
+  }
+# endif /* !0 */
+
+  if (! font) abort ();
+  return font;
+}
+#endif /* NEED_MOTIF */
+
+static void
+XlwMenuInitialize (Widget request, Widget new, ArgList args,
+                  Cardinal *num_args)
+{
+  /* Get the GCs and the widget size */
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)new;
+
+  XSetWindowAttributes xswa;
+  int mask;
+
+  Window window = RootWindowOfScreen (DefaultScreenOfDisplay (XtDisplay (mw)));
+  Display *display = XtDisplay (mw);
+
+/*  mw->menu.cursor = XCreateFontCursor (display, mw->menu.cursor_shape); */
+  mw->menu.cursor = mw->menu.cursor_shape;
+
+  mw->menu.gray_pixmap =
+    XCreatePixmapFromBitmapData (display, window, (char *) gray_bits,
+                                gray_width, gray_height, 1, 0, 1);
+
+#ifdef NEED_MOTIF
+  /* The menu.font_list slot came from the *fontList resource (Motif standard.)
+     The menu.font_list_2 slot came from the *font resource, for backward
+     compatibility with older versions of this code, and consistency with the
+     rest of emacs.  If both font and fontList are specified, we use font.
+     If only one is specified, we use that.  If neither are specified, we
+     use the "fallback" value.  What a kludge!!!
+
+     Note that this has the bug that a more general wildcard like "*fontList:"
+     will override a more specific resource like "Emacs*menubar.font:".  But
+     I can't think of a way around that.
+   */
+  if (mw->menu.font_list)        /* if *fontList is specified, use that */
+    ;
+  else if (mw->menu.font_list_2)  /* else if *font is specified, use that */
+    mw->menu.font_list = mw->menu.font_list_2;
+  else                           /* otherwise use default */
+    mw->menu.font_list = mw->menu.fallback_font_list;
+#endif
+
+  make_drawing_gcs     (mw);
+  make_shadow_gcs      (mw);
+  extract_font_extents (mw);
+
+  xswa.background_pixel = mw->core.background_pixel;
+  xswa.border_pixel     = mw->core.border_pixel;
+  mask = CWBackPixel | CWBorderPixel;
+
+  mw->menu.popped_up              = False;
+  mw->menu.pointer_grabbed        = False;
+  mw->menu.next_release_must_exit = False;
+
+  mw->menu.old_depth = 1;
+  mw->menu.old_stack = XtNew (widget_value*);
+  mw->menu.old_stack_length = 1;
+  mw->menu.old_stack [0] = mw->menu.contents;
+
+  mw->menu.new_depth = 0;
+  mw->menu.new_stack = 0;
+  mw->menu.new_stack_length = 0;
+  push_new_stack (mw, mw->menu.contents);
+
+  mw->menu.windows = XtNew (window_state);
+  mw->menu.windows_length = 1;
+  mw->menu.windows [0].x = 0;
+  mw->menu.windows [0].y = 0;
+  mw->menu.windows [0].width = 0;
+  mw->menu.windows [0].height = 0;
+  size_menu (mw, 0);
+
+  mw->core.width  = mw->menu.windows [0].width;
+  mw->core.height = mw->menu.windows [0].height;
+}
+
+static void
+XlwMenuClassInitialize (void)
+{
+  initialize_massaged_resource_char();
+}
+
+static void
+XlwMenuRealize (Widget w, Mask *valueMask, XSetWindowAttributes *attributes)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)w;
+  XSetWindowAttributes xswa;
+  int mask;
+
+  (*xlwMenuWidgetClass->core_class.superclass->core_class.realize)
+    (w, valueMask, attributes);
+
+  xswa.save_under = True;
+  xswa.cursor = mw->menu.cursor_shape;
+  mask = CWSaveUnder | CWCursor;
+  if (mw->menu.use_backing_store)
+    {
+      xswa.backing_store = Always;
+      mask |= CWBackingStore;
+    }
+  XChangeWindowAttributes (XtDisplay (w), XtWindow (w), mask, &xswa);
+
+  mw->menu.windows [0].window = XtWindow (w);
+  mw->menu.windows [0].x = w->core.x;
+  mw->menu.windows [0].y = w->core.y;
+  mw->menu.windows [0].width = w->core.width;
+  mw->menu.windows [0].height = w->core.height;
+}
+
+/* Only the toplevel menubar/popup is a widget so it's the only one that
+   receives expose events through Xt.  So we repaint all the other panes
+   when receiving an Expose event. */
+static void
+XlwMenuRedisplay (Widget w, XEvent *ev, Region region)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)w;
+  int i;
+
+  if (mw->core.being_destroyed) return;
+
+  for (i = 0; i < mw->menu.old_depth; i++)
+    display_menu (mw, i, False, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
+  set_new_state (mw, NULL, mw->menu.old_depth); /* #### - ??? */
+  remap_menubar (mw);          /* #### - do these two lines do anything? */
+}
+
+static void
+XlwMenuDestroy (Widget w)
+{
+  int i;
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget) w;
+
+  if (mw->menu.pointer_grabbed)
+    {
+      XtUngrabPointer (w, CurrentTime);
+      mw->menu.pointer_grabbed = False;
+    }
+
+  release_drawing_gcs (mw);
+  release_shadow_gcs  (mw);
+
+  /* this doesn't come from the resource db but is created explicitly
+     so we must free it ourselves. */
+  XFreePixmap (XtDisplay (mw), mw->menu.gray_pixmap);
+  mw->menu.gray_pixmap = (Pixmap) -1;
+
+  /* Don't free mw->menu.contents because that comes from our creator.
+     The `*_stack' elements are just pointers into `contents' so leave
+     that alone too.  But free the stacks themselves. */
+  if (mw->menu.old_stack) XtFree ((char *) mw->menu.old_stack);
+  if (mw->menu.new_stack) XtFree ((char *) mw->menu.new_stack);
+
+  /* Remember, you can't free anything that came from the resource
+     database.  This includes:
+         mw->menu.cursor
+         mw->menu.top_shadow_pixmap
+         mw->menu.bottom_shadow_pixmap
+         mw->menu.font
+         mw->menu.font_set
+     Also the color cells of top_shadow_color, bottom_shadow_color,
+     foreground, and button_foreground will never be freed until this
+     client exits.  Nice, eh?
+   */
+
+  /* start from 1 because the one in slot 0 is w->core.window */
+  for (i = 1; i < mw->menu.windows_length; i++)
+    XDestroyWindow (XtDisplay (mw), mw->menu.windows [i].window);
+  if (mw->menu.windows)
+    XtFree ((char *) mw->menu.windows);
+}
+
+static Boolean
+XlwMenuSetValues (Widget current, Widget request, Widget new, ArgList args,
+                 Cardinal *num_args)
+{
+  XlwMenuWidget oldmw = (XlwMenuWidget)current;
+  XlwMenuWidget newmw = (XlwMenuWidget)new;
+  Boolean redisplay = False;
+  int i;
+
+  if (newmw->menu.contents
+      && newmw->menu.contents->contents
+      && newmw->menu.contents->contents->change >= VISIBLE_CHANGE)
+    redisplay = True;
+
+  if (newmw->core.background_pixel != oldmw->core.background_pixel
+      || newmw->menu.foreground != oldmw->menu.foreground
+      /* For the XEditResource protocol, which may want to change the font. */
+#ifdef NEED_MOTIF
+      || newmw->menu.font_list          != oldmw->menu.font_list
+      || newmw->menu.font_list_2        != oldmw->menu.font_list_2
+      || newmw->menu.fallback_font_list != oldmw->menu.fallback_font_list
+#else
+      || newmw->menu.font != oldmw->menu.font
+#endif
+      )
+    {
+      release_drawing_gcs (newmw);
+      make_drawing_gcs (newmw);
+      redisplay = True;
+
+      for (i = 0; i < oldmw->menu.windows_length; i++)
+       {
+         XSetWindowBackground (XtDisplay (oldmw),
+                               oldmw->menu.windows [i].window,
+                               newmw->core.background_pixel);
+         /* clear windows and generate expose events */
+         XClearArea (XtDisplay (oldmw), oldmw->menu.windows[i].window,
+                     0, 0, 0, 0, True);
+       }
+    }
+
+  return redisplay;
+}
+
+static void
+XlwMenuResize (Widget w)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)w;
+
+  mw->menu.windows [0].width  = mw->core.width;
+  mw->menu.windows [0].height = mw->core.height;
+}
+
+\f/* Action procedures */
+static void
+handle_single_motion_event (XlwMenuWidget mw, XMotionEvent *ev,
+                           Boolean select_p)
+{
+  widget_value *val;
+  Boolean      stay_up;
+  int         level;
+
+  if (!map_event_to_widget_value (mw, ev, &val, &level, &stay_up))
+    {
+      /* we wind up here when: (a) the event is in the menubar, (b) the
+        event isn't in the menubar or any of the panes, (c) the event is on
+        a disabled menu item */
+      pop_new_stack_if_no_contents (mw);
+      if (select_p && !stay_up) {
+       /* pop down all menus and exit */
+       mw->menu.next_release_must_exit = True;
+       set_new_state(mw, (val = NULL), 1);
+      }
+    }
+  else
+    {
+      /* we wind up here when: (a) the event pops up a pull_right menu,
+        (b) a menu item that is not disabled is highlighted */
+      if (select_p && mw->menu.bounce_down
+              && close_to_reference_time((Widget)mw,
+                                         mw->menu.menu_bounce_time,
+                                         (XEvent *)ev))
+       {
+         /* motion can cause more than one event.  Don't bounce right back
+            up if we've just bounced down. */
+         val = NULL;
+       }
+      else if (select_p && mw->menu.bounce_down &&
+              mw->menu.last_selected_val &&
+              (mw->menu.last_selected_val == val))
+       {
+         val = NULL;           /* assigned to mw->last_selected_val below */
+         mw->menu.menu_bounce_time = ev->time;
+         /* popdown last menu if we're selecting the same menu item as we did
+            last time and the XlwMenu.bounceDown resource is set, if the
+            item is on the menubar itself, then exit. */
+         if (level == (mw->menu.popped_up ? 0 : 1))
+           mw->menu.next_release_must_exit = True;
+       }
+      else
+       mw->menu.menu_bounce_time = 0;
+      set_new_state (mw, val, level);
+    }
+  mw->menu.last_selected_val = val;
+  remap_menubar (mw);
+
+  /* Sync with the display.  Makes it feel better on X terms. */
+  XFlush (XtDisplay (mw));
+}
+
+static void
+handle_motion_event (XlwMenuWidget mw, XMotionEvent *ev,
+                    Boolean select_p)
+{
+  int x = ev->x_root;
+  int y = ev->y_root;
+  unsigned int state = ev->state;
+  XMotionEvent *event= ev, dummy;
+
+  /* allow motion events to be generated again */
+  dummy.window = ev->window;
+  if (ev->is_hint
+      && XQueryPointer (XtDisplay (mw), dummy.window,
+                       &dummy.root, &dummy.subwindow,
+                       &dummy.x_root, &dummy.y_root,
+                       &dummy.x, &dummy.y,
+                       &dummy.state)
+      && dummy.state == state
+      && (dummy.x_root != x || dummy.y_root != y))
+    {
+      /* don't handle the event twice or that breaks bounce_down.  --Stig */
+      dummy.type = ev->type;
+      event = &dummy;
+    }
+
+  lw_menu_accelerate = False;
+  handle_single_motion_event (mw, event, select_p);
+}
+
+Time x_focus_timestamp_really_sucks_fix_me_better;
+
+static void
+Start (Widget w, XEvent *ev, String *params, Cardinal *num_params)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)w;
+
+  lw_menubar_widget = w;
+
+  lw_menu_active = True;
+
+  if (!mw->menu.pointer_grabbed)
+    {
+      mw->menu.menu_post_time = ev->xbutton.time;
+      mw->menu.menu_bounce_time = 0;
+      mw->menu.next_release_must_exit = True;
+      mw->menu.last_selected_val = NULL;
+      x_focus_timestamp_really_sucks_fix_me_better =
+       ((XButtonPressedEvent*)ev)->time;
+      XtCallCallbackList ((Widget)mw, mw->menu.open, NULL);
+
+      /* notes the absolute position of the menubar window */
+      mw->menu.windows [0].x = ev->xmotion.x_root - ev->xmotion.x;
+      mw->menu.windows [0].y = ev->xmotion.y_root - ev->xmotion.y;
+
+      XtGrabPointer ((Widget)mw, False,
+                    (ButtonMotionMask | ButtonReleaseMask | ButtonPressMask),
+                    GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+                    None, mw->menu.cursor_shape,
+                    ((XButtonPressedEvent*)ev)->time);
+      mw->menu.pointer_grabbed = True;
+    }
+
+  /* handles the down like a move, slots are mostly compatible */
+  handle_motion_event (mw, &ev->xmotion, True);
+}
+
+static void
+Drag (Widget w, XEvent *ev, String *params, Cardinal *num_params)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)w;
+  handle_motion_event (mw, &ev->xmotion, False);
+}
+
+static void
+Select (Widget w, XEvent *ev, String *params, Cardinal *num_params)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)w;
+  widget_value *selected_item = mw->menu.old_stack [mw->menu.old_depth - 1];
+
+  lw_menu_accelerate = False;
+
+  /* If user releases the button quickly, without selecting anything,
+     after the initial down-click that brought the menu up,
+     do nothing. */
+  if ((selected_item == 0 || selected_item->call_data == 0)
+      && (!mw->menu.next_release_must_exit
+         || close_to_reference_time(w, mw->menu.menu_post_time, ev)))
+    {
+      mw->menu.next_release_must_exit = False;
+      return;
+    }
+
+  /* pop down everything */
+  mw->menu.new_depth = 1;
+  remap_menubar (mw);
+
+      /* Destroy() only gets called for popup menus.  Menubar widgets aren't
+        destroyed when their menu panes get nuked. */
+  if (mw->menu.pointer_grabbed)
+    {
+      XtUngrabPointer ((Widget)w, ev->xmotion.time);
+      mw->menu.pointer_grabbed = False;
+    }
+
+  if (mw->menu.popped_up)
+    {
+      mw->menu.popped_up = False;
+      XtPopdown (XtParent (mw));
+    }
+
+  lw_menu_active = False;
+
+  x_focus_timestamp_really_sucks_fix_me_better =
+    ((XButtonPressedEvent*)ev)->time;
+
+  /* callback */
+  XtCallCallbackList ((Widget) mw, mw->menu.select, (XtPointer) selected_item);
+}
+
+\f/* Action procedures for keyboard accelerators */
+
+/* set the menu */
+void
+xlw_set_menu (Widget w, widget_value *val)
+{
+  lw_menubar_widget = w;
+  set_new_state ((XlwMenuWidget)w, val, 1);
+}
+
+/* prepare the menu structure via the call-backs */
+void
+xlw_map_menu (Time t)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)lw_menubar_widget;
+
+  lw_menu_accelerate = True;
+
+  if (!mw->menu.pointer_grabbed)
+    {
+      XWindowAttributes ret;
+      Window parent,root;
+      Window *waste;
+      unsigned int num_waste;
+
+      lw_menu_active = True;
+
+      mw->menu.menu_post_time = t;
+      mw->menu.menu_bounce_time = 0;
+
+      mw->menu.next_release_must_exit = True;
+      mw->menu.last_selected_val = NULL;
+
+      XtCallCallbackList ((Widget)mw, mw->menu.open, NULL);
+
+      /* do this for keyboards too! */
+      /* notes the absolute position of the menubar window */
+      /*
+      mw->menu.windows [0].x = ev->xmotion.x_root - ev->xmotion.x;
+      mw->menu.windows [0].y = ev->xmotion.y_root - ev->xmotion.y;
+      */
+
+      /* get the geometry of the menubar */
+
+      /* there has to be a better way than this. */
+
+      mw->menu.windows [0].x = 0;
+      mw->menu.windows [0].y = 0;
+
+      parent = XtWindow (lw_menubar_widget);
+      do
+       {
+         XGetWindowAttributes (XtDisplay (lw_menubar_widget), parent, &ret);
+         mw->menu.windows [0].x += ret.x;
+         mw->menu.windows [0].y += ret.y;
+
+         if (parent)
+           XQueryTree (XtDisplay (lw_menubar_widget), parent, &root, &parent, &waste,
+                       &num_waste);
+         if (waste)
+           {
+             XFree (waste);
+           }
+       }
+      while (parent != root);
+
+      XtGrabPointer ((Widget)mw, False,
+                    (ButtonMotionMask | ButtonReleaseMask | ButtonPressMask),
+                    GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+                    None, mw->menu.cursor_shape, t);
+      mw->menu.pointer_grabbed = True;
+    }
+}
+
+/* display the stupid menu already */
+void
+xlw_display_menu (Time t)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)lw_menubar_widget;
+
+  lw_menu_accelerate = True;
+
+  remap_menubar (mw);
+
+  /* Sync with the display.  Makes it feel better on X terms. */
+  XFlush (XtDisplay (mw));
+}
+
+/* push a sub menu */
+void
+xlw_push_menu (widget_value *val)
+{
+  push_new_stack ((XlwMenuWidget)lw_menubar_widget, val);
+}
+
+/* pop a sub menu */
+int
+xlw_pop_menu (void)
+{
+  if (((XlwMenuWidget)lw_menubar_widget)->menu.new_depth > 0)
+    ((XlwMenuWidget)lw_menubar_widget)->menu.new_depth --;
+  else
+    return 0;
+  return 1;
+}
+
+void
+xlw_kill_menus (widget_value *val)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)lw_menubar_widget;
+
+  lw_menu_accelerate = False;
+
+  mw->menu.new_depth = 1;
+  remap_menubar (mw);
+
+  if (mw->menu.pointer_grabbed)
+    {
+      XtUngrabPointer (lw_menubar_widget, CurrentTime);
+      mw->menu.pointer_grabbed = False;
+    }
+
+  lw_menu_active = False;
+  XtCallCallbackList (lw_menubar_widget, mw->menu.select, (XtPointer)val);
+}
+
+/* set the menu item */
+void
+xlw_set_item (widget_value *val)
+{
+  if (((XlwMenuWidget)lw_menubar_widget)->menu.new_depth > 0)
+    ((XlwMenuWidget) lw_menubar_widget)->menu.new_depth --;
+  push_new_stack ((XlwMenuWidget) lw_menubar_widget, val);
+}
+
+/* get either the current entry or a list of all entries in the current submenu */
+widget_value *
+xlw_get_entries (int allp)
+{
+  XlwMenuWidget mw = (XlwMenuWidget)lw_menubar_widget;
+  if (allp)
+    {
+      if (mw->menu.new_depth >= 2)
+       return mw->menu.new_stack [mw->menu.new_depth - 2]->contents;
+      else
+       return mw->menu.new_stack[0];
+    }
+  else
+    if (mw->menu.new_depth >= 1)
+      return mw->menu.new_stack [mw->menu.new_depth - 1];
+
+  return NULL;
+}
+
+int
+xlw_menu_level (void)
+{
+  return ((XlwMenuWidget)lw_menubar_widget)->menu.new_depth;
+}
+
+\f
+/* Special code to pop-up a menu */
+void
+xlw_pop_up_menu (XlwMenuWidget mw, XButtonPressedEvent *event)
+{
+  int          x = event->x_root;
+  int          y = event->y_root;
+  int          w;
+  int          h;
+  int          borderwidth = mw->menu.shadow_thickness;
+  Screen*      screen = XtScreen (mw);
+
+  mw->menu.menu_post_time = event->time;
+  mw->menu.menu_bounce_time = 0;
+  mw->menu.next_release_must_exit = True;
+  mw->menu.last_selected_val = NULL;
+
+  XtCallCallbackList ((Widget) mw, mw->menu.open, NULL);
+
+  size_menu (mw, 0);
+
+  w = mw->menu.windows [0].width;
+  h = mw->menu.windows [0].height;
+
+  x -= borderwidth;
+  y -= borderwidth;
+
+  if (x < borderwidth)
+      x = borderwidth;
+
+  if (x > WidthOfScreen (screen) - w - 2 * borderwidth)
+      x = WidthOfScreen (screen) - w - 2 * borderwidth;
+
+  if (y < borderwidth)
+      y = borderwidth;
+
+  if (y > HeightOfScreen (screen) - h - 2 * borderwidth)
+      y = HeightOfScreen (screen) - h - 2 * borderwidth;
+
+  mw->menu.popped_up = True;
+  XtConfigureWidget (XtParent (mw), x, y, w, h,
+                    XtParent (mw)->core.border_width);
+  XtPopup (XtParent (mw), XtGrabExclusive);
+  display_menu (mw, 0, False, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
+  if (!mw->menu.pointer_grabbed)
+    {
+      XtGrabPointer ((Widget)mw, False,
+                    (ButtonMotionMask | ButtonReleaseMask | ButtonPressMask),
+                    GrabModeAsync, GrabModeAsync,
+                    None, mw->menu.cursor_shape, event->time);
+      mw->menu.pointer_grabbed = True;
+    }
+
+  mw->menu.windows [0].x = x + borderwidth;
+  mw->menu.windows [0].y = y + borderwidth;
+
+  handle_motion_event (mw, (XMotionEvent *) event, True);
+}
+
+/* #### unused */
+#if 0
+/*
+ *    This is a horrible function which should not be needed.
+ *    use it to put the resize method back the way the XlwMenu
+ *    class initializer put it. Motif screws with this when
+ *    the XlwMenu class gets instantiated.
+ */
+void
+xlw_unmunge_class_resize (Widget w)
+{
+  if (w->core.widget_class->core_class.resize != XlwMenuResize)
+      w->core.widget_class->core_class.resize  = XlwMenuResize;
+}
+#endif /* 0 */
+