XEmacs 21.4.1 "Copyleft".
[chise/xemacs-chise.git.1] / nt / README
index a6e5c95..7078852 100644 (file)
--- a/nt/README
+++ b/nt/README
-            Building and Installing XEmacs on Windows NT
+Building and Installing XEmacs on Windows 95/98/NT/2000    -*- mode:outline -*-
 
                             David Hobley
 
                             David Hobley
-                           Marc Paquette
-                          Jonathan Harris
-
-The port was made much easier by the groundbreaking work of Geoff Voelker
-and others who worked on the GNU Emacs port to NT. Their version is available
-from http://www.cs.washington.edu/homes/voelker/ntemacs.html
-
-To get it working you will need:
-
-1.  You will need Visual C++ V4.0 or later to compile everything. Personally we
-    have tested V4.0, V4.2 and V5.0.
-    Note that Visual C++ assumes a couple of environment variables INCLUDE and
-    LIB to be set which specify the location of the includes and libraries.
-    Your PATH environment variable also needs to include the DevStudio vc\bin
-    and sharedide\bin directories.
-    Visual C++ V5.0 installs a batch file called vcvars32.bat in
+                            Marc Paquette
+                           Jonathan Harris
+                              Ben Wing
+
+This is a port of XEmacs to Windows 95/98/NT/2000.  If you are looking for a
+port of GNU Emacs, see http://www.cs.washington.edu/homes/voelker/ntemacs.html.
+NT 3.51 or later is required for building on Windows NT.  Note that the
+developers typically use NT 4.0 and Windows 2000, and there may possibly be
+problems under Windows 95/98 and NT 3.51.  If so, please report them to
+xemacs-nt@xemacs.org; we are committed to maintaining compatibility with all
+systems listed.
+
+* Required tools and sources
+============================
+
+1.  You will need Visual C++ V4.0 or later to compile everything. Personally
+    we have tested V4.0, V4.2, V5.0 and v6.0.
+
+    Note that Visual C++ assumes that the environment variables INCLUDE and
+    LIB are set to specify the location of the includes and libraries.
+    Your PATH environment variable also needs to include the DevStudio
+    vc\bin and sharedide\bin directories.
+
+    Visual C++ V5.0 and later install a batch file called vcvars32.bat in
     c:\Program Files\DevStudio\VC\bin\ (or wherever you installed it) that you
     can run before building to set up all of these environment variables.
     c:\Program Files\DevStudio\VC\bin\ (or wherever you installed it) that you
     can run before building to set up all of these environment variables.
+    Alternatively, you can choose at setup time to have these
+    environment variables automatically set up in the registry, which
+    is generally a good idea.
 
 
-2.  Grab the latest XEmacs source from ftp.xemacs.org if necessary. All Win32
-    support is in the nt\ subdirectory. You'll also need the xemacs-base
-    package from the binary-packages subdirectory and you'll probably also
-    want at least the edit-utils, text-modes, fsf-compat, cc-mode,
-    prog-modes and xemacs-devel packages.
-    Unpack the packages into, say, "c:\Program Files\XEmacs\xemacs-packages".
 
 
-3.  At this point you can select X or Win32 native GUI support.
+2.  Grab the latest XEmacs source from
 
 
-If you want to build for native GUI:
+      ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/
 
 
-1.  If you want XPM image and toolbar support grab the latest version of the
-    xpm sources (xpm-3.4k.tar.gz at time of writing) and unpack them somewhere.
+    or one of its mirrors listed at http://www.xemacs.org/Download/index.html.
+
+    (NOTE: If you are behind a firewall and have problems with FTP access,
+    the URL http://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/ works just as well.)
+
+    You'll also need the packages.  You probably want to get the unified
+    packages bundle from
+
+      ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/packages/xemacs-sumo.tar.gz
+
+    If you are building with international support, you also need
+
+      ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/packages/xemacs-mule-sumo.tar.gz
+
+    Although we don't recommend it, you can also retrieve just the packages
+    you really need if you have an extremely slow net connection or are very
+    short on disk space.  You can find the various packages in
+    ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/packages/.  You will need the xemacs-base
+    package (and mule-base, if building with international support).  You'll
+    also need the texinfo package unless you have a copy of makeinfo.exe on
+    your machine.  If you want to download additional or updated packages
+    from within XEmacs you'll need the efs, dired and vm packages.  You'll
+    probably also want at least the edit-utils, text-modes, fsf-compat,
+    cc-mode, prog-modes and xemacs-devel packages.
+
+    Unpack the packages into "x:\your\choice\XEmacs\xemacs-packages",
+    for example "c:\Program Files\XEmacs\xemacs-packages".
+
+3.  At this point you can choose to build for X and/or for Win32 native GUI.
+    If you only want to build for the Win32 native GUI then skip the next
+    section.
+
+
+** Extra tools and sources required for X
+
+NOTE: XEmacs has not been tested with X support under the native
+Windows build for a long, long time!  It may not even compile any
+more.  If you are interested in X support, you're better off compiling
+the Cygwin version of XEmacs, which can handle both Win32 native and X
+frames (in the same binary, in fact, but not at the same time), and is
+actively tested with X support.
+
+If you want support for X you will also need:
+
+1.  An X server.  XEmacs has been tested and runs well under MI/X,
+    available from: http://www.microimages.com/mix/. (International aka
+    "Mule" support even works under this X server!) Unfortunately, this is
+    not free, but is trialware; you have to pay $25 if you want to use it
+    for more than 15 days.  XEmacs also runs (barely) under the free XWin
+    server that comes as part of the Cygwin XFree86 package, available at
+
+    ftp://sources.redhat.com/pub/cygwin/xfree/
+
+    or numerous mirrors, such as
+
+    ftp://ftp.freesoftware.com/pub/sourceware/cygwin/xfree/
+
+    There are numerous other X servers available in the same package or at
+    the same location, but unfortunately most of them behave even worse
+    than XWin.  If you have any luck with any of these, *PLEASE* email
+    the maintainers at xemacs-nt@xemacs.org, and we'll add the info here.
+
+2.  Source for the MIT X11R6.3 libraries, available from ftp.x.org.
+
+3.  You'll need to compile the MIT libraries without multi-thread support.
+    To do this, there is an example Win32.cf and site.def provided which set
+    the relevant flags. You will also need to apply the patch in nt/X11.patch
+    in the xc/lib/X11 directory which will fix the DLL definition file.
+
+    Once compiled and installed, you will need to apply the patch in
+    nt/Xmd.patch. This is messy and better solutions would be appreciated.
+
+4.  Goto step 2 under 'Optional libraries' below.
+
+
+* Optional libraries
+====================
+
+1.  You really want the XPM library.  Grab the latest version of the
+    xpm sources (xpm-3.4k.tar.gz at time of writing) from
+    ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/aux/ and unpack them somewhere.
     Copy nt\xpm.mak from the xemacs sources to the lib subdirectory of the
     xpm sources, cd to that directory and build xpm with 'nmake -f xpm.mak'.
 
 2.  You probably also want PNG image support. Grab the latest versions of zlib
     Copy nt\xpm.mak from the xemacs sources to the lib subdirectory of the
     xpm sources, cd to that directory and build xpm with 'nmake -f xpm.mak'.
 
 2.  You probably also want PNG image support. Grab the latest versions of zlib
-    and libpng (zlib-1.1.3 and libpng-1.0.2 at time of writing), unpack them
-    somewhere and read the respective READMEs for details on how to build them.
-    The following build procedure works for zlib-1.1.3 and libpng-1.0.2:
+    and libpng (zlib-1.1.3 and libpng-1.0.2 at time of writing) from
+    ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/aux/, unpack them somewhere and read
+    the respective READMEs for details on how to build them.  The following
+    build procedure works for zlib-1.1.3 and libpng-1.0.2:
 
     cd to the zlib directory, type 'copy msdos\makefile.w32 Makefile' and
     then type 'nmake'.
 
     cd to the zlib directory, type 'copy msdos\makefile.w32 Makefile' and
     then type 'nmake'.
@@ -48,117 +133,186 @@ If you want to build for native GUI:
     and type 'nmake -f scripts\makefile.w32'.
 
 3.  If you want TIFF support, grap the latest version of libtiff (tiff-v3.4
     and type 'nmake -f scripts\makefile.w32'.
 
 3.  If you want TIFF support, grap the latest version of libtiff (tiff-v3.4
-    at time of writing) and unpack it somewhere. Copy nt\tiff.mak from the 
-    xemacs sources to the contrib\winnt subdirectory of the tiff sources, 
-    cd to that directory and build libtiff with 'nmake -f tiff.mak'. Note:
-    tiff.mak has only been verified to work under WinNT, not Win95 or 98. 
-    However, the lastest distribution of libtiff includes a 
-    contrib\win95\makefile.w95; that might work.
+    at time of writing) from ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/aux/ and unpack
+    it somewhere. Copy nt\tiff.mak from the xemacs sources to the
+    contrib\winnt subdirectory of the tiff sources, cd to that directory and
+    build libtiff with 'nmake -f tiff.mak'. Note: tiff.mak has only been
+    verified to work under WinNT, not Win95 or 98.  However, the latest
+    distribution of libtiff includes a contrib\win95\makefile.w95; that might
+    work.
 
 4.  If you want JPEG support grab the latest version of jpegsrc (jpeg-6b at 
 
 4.  If you want JPEG support grab the latest version of jpegsrc (jpeg-6b at 
-    time of writing) and read the README for details on how to build it.
-
-5.  If you want X-Face support, grab compface distribution and unpack it 
-    somewhere.  Copy nt\compface.mak from xemacs sources to the compface
-    directory.  cd to that directory and build libcompface with 
-    'nmake -f compface.mak'.
-
-6.  cd to the nt subdirectory of the xemacs distribution and build xemacs:
-    `nmake install -f xemacs.mak`, but read on before hitting Enter.
-
-7.  If you're building with XPM support, add this to the nmake command line:
-       HAVE_XPM=1 XPM_DIR="x:\location\of\your\xpm\sources"
-    and similarly for JPEG and TIFF support.
-
-    If you're building with PNG support, add this to the nmake command line:
-       HAVE_PNG=1 PNG_DIR="x:\location\of\your\png\sources"
-       ZLIB_DIR="x:\location\of\your\zlib\sources"
-
-    If you want to build with GIF support, add this to the nmake command line:
-       HAVE_GIF=1
-
-    If you're building with X-Face support, add this to the nmake command line:
-    HAVE_XFACE=1 COMPFACE_DIR="x:\location\of\your\compface\sources"
-
-8.  By default, XEmacs will expect to find its packages in the subdirectories
-    "site-packages", "mule-packages" and "xemacs-packages" under the package
-    prefix directory "c:\Program Files\XEmacs". If you want it to look for
-    these subdirectories elsewhere, add this to the nmake command line:
-       PACKAGE_PREFIX="x:\your\package\directory"
-    If you change your mind and want to alter the package prefix directory
-    after you've built XEmacs, delete the file .\obj\emacs.obj and rebuild with
-    the new PACKAGE_PREFIX.
-
-9.  By default, XEmacs will be installed in directories under the directory
-    "c:\Program Files\XEmacs\XEmacs-21.0". If you want to install it elsewhere,
-    add this to the nmake command line:
-       INSTALL_DIR="x:\your\installation\directory"
-
-10. Now you can press Enter. nmake will build temacs, the DOC file, update the
-    elc's, dump xemacs and install the relevant files in the directories under
-    the installation directory. Unless you set INSTALL_DIR above, the file that
-    you should run to start XEmacs will be installed as 
-    "c:\Program Files\XEmacs\XEmacs-21.0\i386-pc-win32\runemacs.exe". You may
-    want to create a shortcut to that file from your Desktop or Start Menu.
-
-11. The build process always creates debugging and "Source Browser" information
-    in the source tree for use with MS DevStudio. If you actually want to debug
-    XEmacs you should run XEmacs from the source directory instead of from the
-    installation directory. You should probably also build a debug version of
-    XEmacs; to do this start with a clean source tree and add DEBUG_XEMACS=1 to
-    the nmake command line. You probably don't want to install your debug build
-    so you should tell nmake to build the 'all' target instead of the 'install'
-    target.
-
-    To make use of the debugging and "Source Browser" information, create a new
-    "console" project in MS DevStudio and, under Project/Settings, set:
-       Debug: executable name = full path of src\xemacs.exe
-       Link: output file name = full path of src\temacs.exe
-       Browse Info: browse info file name = full path of src\temacs.bsc
-    Remember to close the Source Browser file in DevStudio before rebuilding.
-
-
-If you want support for X you will need:
-
-1.  An X server. MI/X is available on the Internet for free; It is 
-    available from:  http://www.microimages.com/www/html/freestuf/mixdlfrm.htm
-
-2.  The MIT X11R6.3 libraries available from: ftp.x.org
+    time of writing) from ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/aux/ and read the
+    README for details on how to build it.
 
 
-3.  You'll need to compile the MIT libraries without multi-thread support.
-    To do this, there is an example Win32.cf and site.def provided which
-    set the relevant flags. You will also need to apply the patch in 
-    nt/X11.patch in the xc/lib/X11 directory which will fix the DLL definition
-    file. Once compiled and installed, you will need to apply the following
-    patch to Xmd.h. This is messy and better solutions would be appreciated. 
-
-4.  Goto 2 under 'native GUI' above and add this to the nmake command line:
-       HAVE_X=1 X11_DIR=x:\root\directory\of\your\X11\installation
-
---- Xmd.h~     Thu Jun 08 23:20:40 1995
-+++ Xmd.h      Sun Mar 16 13:09:10 1997
-@@ -150,8 +150,9 @@
- typedef CARD16                BITS16;
- typedef CARD8         BYTE;
-+#ifndef WIN32
- typedef CARD8           BOOL;
--
-+#endif
-Known Problems:
-Please look at the TODO list for the current list of problems and people 
-working on them.
-
-Any other problems you need clarified, please email us and we will endeavour
-to provide any assistance we can:
+5.  If you want X-Face support, grab the compface distribution from
+    ftp://ftp.xemacs.org/pub/xemacs/aux/ and unpack it somewhere.
+    Copy nt\compface.mak from xemacs sources to the compface directory.
+    cd to that directory and build libcompface with 'nmake -f compface.mak'.
+
+
+* Building
+==========
+
+1.  cd to the nt subdirectory of the xemacs distribution and copy the file
+    config.inc.samp to config.inc.  Make any necessary modifications.  This
+    file controls the options that XEmacs is built with:
+
+    -- If you want international (aka "Mule") support, modify the appropriate
+       line in config.inc as follows:
+
+       HAVE_MULE=1
+
+       NOTE: This support is still quite raw under the Win32 native GUI,
+       but works well if you compile the Cygwin version with X support
+       and disable native Win32 support (--with-msw=no).
+    
+    -- If you're building with XPM support, modify the appropriate lines in
+       config.inc as follows:
+
+       HAVE_XPM=1
+       XPM_DIR="x:\location\of\your\xpm\sources"
+    
+       and similarly for JPEG and TIFF support.
+
+    -- If you're building with PNG support, modify the appropriate lines in
+       config.inc as follows:
+
+       HAVE_PNG=1
+       PNG_DIR="x:\location\of\your\png\sources"
+       ZLIB_DIR="x:\location\of\your\zlib\sources"
+
+    -- If you're building with GIF support, modify the appropriate lines in
+       config.inc as follows:
+
+       HAVE_GIF=1
+
+    -- If you're building with X-Face support, modify the appropriate lines in
+       config.inc as follows:
+
+       HAVE_XFACE=1
+       COMPFACE_DIR="x:\location\of\your\compface\sources"
+
+    -- If you're building for X, modify the appropriate lines in config.inc
+       as follows:
+
+       HAVE_X_WINDOWS=1
+       X11_DIR=x:\root\directory\of\your\X11\installation
+
+    -- By default, XEmacs will expect to find its packages in the
+       subdirectories "site-packages", "mule-packages" and "xemacs-packages"
+       under the directory "c:\Program Files\XEmacs". If you want it to look
+       for these subdirectories elsewhere, modify the appropriate lines in
+       config.inc as follows:
+
+       PACKAGE_PREFIX="x:\your\package\directory"
+
+       Make sure that the directory pointed to by PACKAGE_PREFIX contains
+       the xemacs-packages directory into which you installed the packages.
+
+    -- XEmacs can build its info files more quickly if you have a copy of the
+       makeinfo program. If you have a copy, modify the appropriate lines in
+       config.inc as follows:
+
+       MAKEINFO="x:\location\of\makeinfo.exe"
+
+       If you don't have a copy of makeinfo then you'll need to have installed
+       the XEmacs texinfo package.
+
+2.  If you want to install XEmacs when you build it, modify the appropriate
+    lines in config.inc as follows (you can also run XEmacs from its build
+    directory):
+
+       INSTALL_DIR="x:\your\installation\directory"
+
+    (By default, XEmacs will be installed in directories under the directory
+    "c:\Program Files\XEmacs\XEmacs-21.4".)
+
+3.  If you want to build xemacs on the command line, use
+    `nmake install -f xemacs.mak', or just `nmake -f xemacs.mak' if you want
+    to run XEmacs from its build directory.  nmake will build temacs, the DOC
+    file, update the elc's, dump xemacs and (optionally) install the relevant
+    files in the directories under the installation directory.
+
+    If you chose to install XEmacs, the file that you should run to start
+    XEmacs will be installed (by default) as
+        "c:\Program Files\XEmacs\XEmacs-21.4\i586-pc-win32\xemacs.exe".
+
+    To run from the build directory, run the file "nt\xemacs.exe" off of the
+    root of the build directory.
+
+    You may want to create a shortcut to the file from your Desktop or
+    Start Menu.
+
+4.  To build using MS Developer Studio, you can use the workspace file
+    `nt/xemacs.dsw'.  This was prepared for Visual C++ 6.0.  If you are using
+    Visual C++ 5.0, you can use the workspace file `nt/xemacs-vc50.dsw'.  If
+    you have a different version and neither file works, just open up
+    `nt/xemacs.mak' from within MS Developer Studio and it will offer to wrap
+    this Makefile in a workspace file, from which you can build.  Assuming
+    you want to run from the build directory (which you will want to do if
+    you are planning on doing any development work on XEmacs), use the
+    following settings in Project/Settings...:
+
+    Under the General tab:
+
+    Build command line: NMAKE /f xemacs.mak
+    Output file name: ..\src\xemacs.exe
+    Browse info file name: ..\src\temacs.bsc
+
+    Under the Debug tab:
+
+    Executable for debug session: ..\src\xemacs.exe
+
+
+    If you want to install XEmacs when it's built, change the build command
+    line to "NMAKE install /f xemacs.mak". (You will have to make the same
+    change even if you use the provided workspace nt/xemacs.dsw.)
+
+
+* Debugging under MS Developer Studio
+=====================================
+
+The build process always creates debugging and "Source Browser" information
+in the source tree for use with DevStudio. However that information is not
+very useful unless you build a debug version of XEmacs:
+
+1.  Set DEBUG_XEMACS=1 and DEPEND=1 in config.inc and rebuild.
+
+2.  See instructions above for obtaining a workspace file for use with
+    MS Developer Studio.  Build and debug your XEmacs this way.
+
+3.  To display the contents of a lisp variable, type Shift-F9 (or use the
+    menu) to bring up the QuickWatch window, type debug_print(variable) and
+    click Recalculate. The output will appear in a console window, as well
+    as in the Debug window in MS Developer Studio.
+
+4.  To view Lisp variables in the "Watch" window wrap the variable in one of
+    the helper functions from the file src\console-msw.c, for example type
+    DSTRING(variable) in the "Watch" window to inspect a Lisp string.
+
+
+* Known Problems
+================
+
+Please look at the PROBLEMS file for known problems. Any other problems you
+need clarified, please email us and we will endeavour to provide any
+assistance we can:
 
 The XEmacs NT Mailing List: xemacs-nt@xemacs.org
 Subscribe address:          xemacs-nt-request@xemacs.org
 
 
 The XEmacs NT Mailing List: xemacs-nt@xemacs.org
 Subscribe address:          xemacs-nt-request@xemacs.org
 
-David Hobley
-Marc Paquette
-August Hill
-Jonathan Harris
+Ben Wing (current primary MS Windows maintainer; author of the MS Windows
+          Mule code and some of the dialog box code)
+Andy Piper (MS Windows contributor; author of the Cygwin support and the
+            MS Windows glyph and widget code)
+Jonathan Harris (MS Windows contributor; author of the MS Windows redisplay
+                 and underlying GUI code)
+Kirill Katsnelson (MS Windows contributor; author of the MS Windows process
+                   and printing code and some of the dialog box code;
+                   general guru on obscure MS Windows programming topics)
+David Hobley (early MS Windows contributor)
+Marc Paquette (early MS Windows contributor)
+August Hill (early MS Windows contributor)
 
 and others.
 
 and others.