This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r5197,
[chise/xemacs-chise.git.1] / info / lispref.info-37
1 This is Info file ../../info/lispref.info, produced by Makeinfo version
2 1.68 from the input file lispref.texi.
3
4 INFO-DIR-SECTION XEmacs Editor
5 START-INFO-DIR-ENTRY
6 * Lispref: (lispref).           XEmacs Lisp Reference Manual.
7 END-INFO-DIR-ENTRY
8
9    Edition History:
10
11    GNU Emacs Lisp Reference Manual Second Edition (v2.01), May 1993 GNU
12 Emacs Lisp Reference Manual Further Revised (v2.02), August 1993 Lucid
13 Emacs Lisp Reference Manual (for 19.10) First Edition, March 1994
14 XEmacs Lisp Programmer's Manual (for 19.12) Second Edition, April 1995
15 GNU Emacs Lisp Reference Manual v2.4, June 1995 XEmacs Lisp
16 Programmer's Manual (for 19.13) Third Edition, July 1995 XEmacs Lisp
17 Reference Manual (for 19.14 and 20.0) v3.1, March 1996 XEmacs Lisp
18 Reference Manual (for 19.15 and 20.1, 20.2, 20.3) v3.2, April, May,
19 November 1997 XEmacs Lisp Reference Manual (for 21.0) v3.3, April 1998
20
21    Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software
22 Foundation, Inc.  Copyright (C) 1994, 1995 Sun Microsystems, Inc.
23 Copyright (C) 1995, 1996 Ben Wing.
24
25    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
26 manual provided the copyright notice and this permission notice are
27 preserved on all copies.
28
29    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
30 this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the
31 entire resulting derived work is distributed under the terms of a
32 permission notice identical to this one.
33
34    Permission is granted to copy and distribute translations of this
35 manual into another language, under the above conditions for modified
36 versions, except that this permission notice may be stated in a
37 translation approved by the Foundation.
38
39    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
40 this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
41 that the section entitled "GNU General Public License" is included
42 exactly as in the original, and provided that the entire resulting
43 derived work is distributed under the terms of a permission notice
44 identical to this one.
45
46    Permission is granted to copy and distribute translations of this
47 manual into another language, under the above conditions for modified
48 versions, except that the section entitled "GNU General Public License"
49 may be included in a translation approved by the Free Software
50 Foundation instead of in the original English.
51
52 \1f
53 File: lispref.info,  Node: The Echo Area,  Next: Warnings,  Prev: Truncation,  Up: Display
54
55 The Echo Area
56 =============
57
58    The "echo area" is used for displaying messages made with the
59 `message' primitive, and for echoing keystrokes.  It is not the same as
60 the minibuffer, despite the fact that the minibuffer appears (when
61 active) in the same place on the screen as the echo area.  The `XEmacs
62 Reference Manual' specifies the rules for resolving conflicts between
63 the echo area and the minibuffer for use of that screen space (*note
64 The Minibuffer: (emacs)Minibuffer.).  Error messages appear in the echo
65 area; see *Note Errors::.
66
67    You can write output in the echo area by using the Lisp printing
68 functions with `t' as the stream (*note Output Functions::.), or as
69 follows:
70
71  - Function: message STRING &rest ARGUMENTS
72      This function displays a one-line message in the echo area.  The
73      argument STRING is similar to a C language `printf' control
74      string.  See `format' in *Note String Conversion::, for the details
75      on the conversion specifications.  `message' returns the
76      constructed string.
77
78      In batch mode, `message' prints the message text on the standard
79      error stream, followed by a newline.
80
81      If STRING is `nil', `message' clears the echo area.  If the
82      minibuffer is active, this brings the minibuffer contents back onto
83      the screen immediately.
84
85           (message "Minibuffer depth is %d."
86                    (minibuffer-depth))
87            -| Minibuffer depth is 0.
88           => "Minibuffer depth is 0."
89           
90           ---------- Echo Area ----------
91           Minibuffer depth is 0.
92           ---------- Echo Area ----------
93
94    In addition to only displaying a message, XEmacs allows you to
95 "label" your messages, giving you fine-grained control of their
96 display.  Message label is a symbol denoting the message type.  Some
97 standard labels are:
98
99    * `message'--default label used by the `message' function;
100
101    * `error'--default label used for reporting errors;
102
103    * `progress'--progress indicators like `Converting... 45%' (not
104      logged by default);
105
106    * `prompt'--prompt-like messages like `Isearch: foo' (not logged by
107      default);
108
109    * `command'--helper command messages like `Mark set' (not logged by
110      default);
111
112    * `no-log'--messages that should never be logged
113
114    Several messages may be stacked in the echo area at once.  Lisp
115 programs may access these messages, or remove them as appropriate, via
116 the message stack.
117
118  - Function: display-message LABEL MESSAGE &optional FRAME STDOUT-P
119      This function displays MESSAGE (a string) labeled as LABEL, as
120      described above.
121
122      The FRAME argument specifies the frame to whose minibuffer the
123      message should be printed.  This is currently unimplemented.  The
124      STDOUT-P argument is used internally.
125
126           (display-message 'command "Mark set")
127
128  - Function: lmessage LABEL STRING &rest ARGUMENTS
129      This function displays a message STRING with label LABEL.  It is
130      similar to `message' in that it accepts a `printf'-like strings
131      and any number of arguments.
132
133           ;; Display a command message.
134           (lmessage 'command "Comment column set to %d" comment-column)
135           
136           ;; Display a progress message.
137           (lmessage 'progress "Fontifying %s... (%d)" buffer percentage)
138           
139           ;; Display a message that should not be logged.
140           (lmessage 'no-log "Done")
141
142  - Function: clear-message &optional LABEL FRAME STDOUT-P NO-RESTORE
143      This function remove any message with the given LABEL from the
144      message-stack, erasing it from the echo area if it's currently
145      displayed there.
146
147      If a message remains at the head of the message-stack and
148      NO-RESTORE is `nil', it will be displayed.  The string which
149      remains in the echo area will be returned, or `nil' if the
150      message-stack is now empty.  If LABEL is nil, the entire
151      message-stack is cleared.
152
153           ;; Show a message, wait for 2 seconds, and restore old minibuffer
154           ;; contents.
155           (message "A message")
156            -| A message
157           => "A Message"
158           (lmessage 'my-label "Newsflash!  Newsflash!")
159            -| Newsflash!  Newsflash!
160           => "Newsflash!  Newsflash!"
161           (sit-for 2)
162           (clear-message 'my-label)
163            -| A message
164           => "A message"
165
166      Unless you need the return value or you need to specify a label,
167      you should just use `(message nil)'.
168
169  - Function: current-message &optional FRAME
170      This function returns the current message in the echo area, or
171      `nil'.  The FRAME argument is currently unused.
172
173    Some of the messages displayed in the echo area are also recorded in
174 the ` *Message-Log*' buffer.  Exactly which messages will be recorded
175 can be tuned using the following variables.
176
177  - User Option: log-message-max-size
178      This variable specifies the maximum size of the ` *Message-log*'
179      buffer.
180
181  - Variable: log-message-ignore-labels
182      This variable specifies the labels whose messages will not be
183      logged.  It should be a list of symbols.
184
185  - Variable: log-message-ignore-regexps
186      This variable specifies the regular expressions matching messages
187      that will not be logged.  It should be a list of regular
188      expressions.
189
190      Normally, packages that generate messages that might need to be
191      ignored should label them with `progress', `prompt', or `no-log',
192      so they can be filtered by `log-message-ignore-labels'.
193
194  - Variable: echo-keystrokes
195      This variable determines how much time should elapse before command
196      characters echo.  Its value must be a number, which specifies the
197      number of seconds to wait before echoing.  If the user types a
198      prefix key (such as `C-x') and then delays this many seconds
199      before continuing, the prefix key is echoed in the echo area.  Any
200      subsequent characters in the same command will be echoed as well.
201
202      If the value is zero, then command input is not echoed.
203
204  - Variable: cursor-in-echo-area
205      This variable controls where the cursor appears when a message is
206      displayed in the echo area.  If it is non-`nil', then the cursor
207      appears at the end of the message.  Otherwise, the cursor appears
208      at point--not in the echo area at all.
209
210      The value is normally `nil'; Lisp programs bind it to `t' for
211      brief periods of time.
212
213 \1f
214 File: lispref.info,  Node: Warnings,  Next: Invisible Text,  Prev: The Echo Area,  Up: Display
215
216 Warnings
217 ========
218
219    XEmacs contains a facility for unified display of various warnings.
220 Unlike errors, warnings are displayed in the situations when XEmacs
221 encounters a problem that is recoverable, but which should be fixed for
222 safe future operation.
223
224    For example, warnings are printed by the startup code when it
225 encounters problems with X keysyms, when there is an error in `.emacs',
226 and in other problematic situations.  Unlike messages, warnings are
227 displayed in a separate buffer, and include an explanatory message that
228 may span across several lines.  Here is an example of how a warning is
229 displayed:
230
231      (1) (initialization/error) An error has occurred while loading ~/.emacs:
232      
233      Symbol's value as variable is void: bogus-variable
234      
235      To ensure normal operation, you should investigate the cause of the error
236      in your initialization file and remove it.  Use the `-debug-init' option
237      to XEmacs to view a complete error backtrace.
238
239    Each warning has a "class" and a "priority level".  The class is a
240 symbol describing what sort of warning this is, such as
241 `initialization', `resource' or `key-mapping'.
242
243    The warning priority level specifies how important the warning is.
244 The recognized warning levels, in increased order of priority, are:
245 `debug', `info', `notice', `warning', `error', `critical', `alert' and
246 `emergency'.
247
248  - Function: display-warning CLASS MESSAGE &optional LEVEL
249      This function displays a warning message MESSAGE (a string).
250      CLASS should be a warning class symbol, as described above, or a
251      list of such symbols.  LEVEL describes the warning priority level.
252      If unspecified, it default to `warning'.
253
254           (display-warning 'resource
255             "Bad resource specification encountered:
256           something like
257           
258               Emacs*foo: bar
259           
260           You should replace the * with a . in order to get proper behavior when
261           you use the specifier and/or `set-face-*' functions.")
262           
263           ---------- Warning buffer ----------
264           (1) (resource/warning) Bad resource specification encountered:
265           something like
266           
267               Emacs*foo: bar
268           
269           You should replace the * with a . in order to get proper behavior when
270           you use the specifier and/or `set-face-*' functions.
271           ---------- Warning buffer ----------
272
273  - Function: lwarn CLASS LEVEL MESSAGE &rest ARGS
274      This function displays a formatted labeled warning message.  As
275      above, CLASS should be the warning class symbol, or a list of such
276      symbols, and LEVEL should specify the warning priority level
277      (`warning' by default).
278
279      Unlike in `display-warning', MESSAGE may be a formatted message,
280      which will be, together with the rest of the arguments, passed to
281      `format'.
282
283           (lwarn 'message-log 'warning
284             "Error caught in `remove-message-hook': %s"
285             (error-message-string e))
286
287  - Variable: log-warning-minimum-level
288      This variable specifies the minimum level of warnings that should
289      be generated.  Warnings with level lower than defined by this
290      variable are completely ignored, as if they never happened.
291
292  - Variable: display-warning-minimum-level
293      This variable specifies the minimum level of warnings that should
294      be displayed.  Unlike `log-warning-minimum-level', setting this
295      function does not suppress warnings entirely--they are still
296      generated in the `*Warnings*' buffer, only they are not displayed
297      by default.
298
299  - Variable: log-warning-suppressed-classes
300      This variable specifies a list of classes that should not be
301      logged or displayed.  If any of the class symbols associated with
302      a warning is the same as any of the symbols listed here, the
303      warning will be completely ignored, as it they never happened.
304
305  - Variable: display-warning-suppressed-classes
306      This variable specifies a list of classes that should not be
307      logged or displayed.  If any of the class symbols associated with
308      a warning is the same as any of the symbols listed here, the
309      warning will not be displayed.  The warning will still logged in
310      the *Warnings* buffer (unless also contained in
311      `log-warning-suppressed-classes'), but the buffer will not be
312      automatically popped up.
313
314 \1f
315 File: lispref.info,  Node: Invisible Text,  Next: Selective Display,  Prev: Warnings,  Up: Display
316
317 Invisible Text
318 ==============
319
320    You can make characters "invisible", so that they do not appear on
321 the screen, with the `invisible' property.  This can be either a text
322 property or a property of an overlay.
323
324    In the simplest case, any non-`nil' `invisible' property makes a
325 character invisible.  This is the default case--if you don't alter the
326 default value of `buffer-invisibility-spec', this is how the
327 `invisibility' property works.  This feature is much like selective
328 display (*note Selective Display::.), but more general and cleaner.
329
330    More generally, you can use the variable `buffer-invisibility-spec'
331 to control which values of the `invisible' property make text
332 invisible.  This permits you to classify the text into different subsets
333 in advance, by giving them different `invisible' values, and
334 subsequently make various subsets visible or invisible by changing the
335 value of `buffer-invisibility-spec'.
336
337    Controlling visibility with `buffer-invisibility-spec' is especially
338 useful in a program to display the list of entries in a data base.  It
339 permits the implementation of convenient filtering commands to view
340 just a part of the entries in the data base.  Setting this variable is
341 very fast, much faster than scanning all the text in the buffer looking
342 for properties to change.
343
344  - Variable: buffer-invisibility-spec
345      This variable specifies which kinds of `invisible' properties
346      actually make a character invisible.
347
348     `t'
349           A character is invisible if its `invisible' property is
350           non-`nil'.  This is the default.
351
352     a list
353           Each element of the list makes certain characters invisible.
354           Ultimately, a character is invisible if any of the elements
355           of this list applies to it.  The list can have two kinds of
356           elements:
357
358          `ATOM'
359                A character is invisible if its `invisible' property
360                value is ATOM or if it is a list with ATOM as a member.
361
362          `(ATOM . t)'
363                A character is invisible if its `invisible' property
364                value is ATOM or if it is a list with ATOM as a member.
365                Moreover, if this character is at the end of a line and
366                is followed by a visible newline, it displays an
367                ellipsis.
368
369    Ordinarily, commands that operate on text or move point do not care
370 whether the text is invisible.  However, the user-level line motion
371 commands explicitly ignore invisible newlines.
372
373 \1f
374 File: lispref.info,  Node: Selective Display,  Next: Overlay Arrow,  Prev: Invisible Text,  Up: Display
375
376 Selective Display
377 =================
378
379    "Selective display" is a pair of features that hide certain lines on
380 the screen.
381
382    The first variant, explicit selective display, is designed for use in
383 a Lisp program.  The program controls which lines are hidden by altering
384 the text.  Outline mode has traditionally used this variant.  It has
385 been partially replaced by the invisible text feature (*note Invisible
386 Text::.); there is a new version of Outline mode which uses that
387 instead.
388
389    In the second variant, the choice of lines to hide is made
390 automatically based on indentation.  This variant is designed to be a
391 user-level feature.
392
393    The way you control explicit selective display is by replacing a
394 newline (control-j) with a carriage return (control-m).  The text that
395 was formerly a line following that newline is now invisible.  Strictly
396 speaking, it is temporarily no longer a line at all, since only newlines
397 can separate lines; it is now part of the previous line.
398
399    Selective display does not directly affect editing commands.  For
400 example, `C-f' (`forward-char') moves point unhesitatingly into
401 invisible text.  However, the replacement of newline characters with
402 carriage return characters affects some editing commands.  For example,
403 `next-line' skips invisible lines, since it searches only for newlines.
404 Modes that use selective display can also define commands that take
405 account of the newlines, or that make parts of the text visible or
406 invisible.
407
408    When you write a selectively displayed buffer into a file, all the
409 control-m's are output as newlines.  This means that when you next read
410 in the file, it looks OK, with nothing invisible.  The selective display
411 effect is seen only within XEmacs.
412
413  - Variable: selective-display
414      This buffer-local variable enables selective display.  This means
415      that lines, or portions of lines, may be made invisible.
416
417         * If the value of `selective-display' is `t', then any portion
418           of a line that follows a control-m is not displayed.
419
420         * If the value of `selective-display' is a positive integer,
421           then lines that start with more than that many columns of
422           indentation are not displayed.
423
424      When some portion of a buffer is invisible, the vertical movement
425      commands operate as if that portion did not exist, allowing a
426      single `next-line' command to skip any number of invisible lines.
427      However, character movement commands (such as `forward-char') do
428      not skip the invisible portion, and it is possible (if tricky) to
429      insert or delete text in an invisible portion.
430
431      In the examples below, we show the *display appearance* of the
432      buffer `foo', which changes with the value of `selective-display'.
433      The *contents* of the buffer do not change.
434
435           (setq selective-display nil)
436                => nil
437           
438           ---------- Buffer: foo ----------
439           1 on this column
440            2on this column
441             3n this column
442             3n this column
443            2on this column
444           1 on this column
445           ---------- Buffer: foo ----------
446           
447           (setq selective-display 2)
448                => 2
449           
450           ---------- Buffer: foo ----------
451           1 on this column
452            2on this column
453            2on this column
454           1 on this column
455           ---------- Buffer: foo ----------
456
457  - Variable: selective-display-ellipses
458      If this buffer-local variable is non-`nil', then XEmacs displays
459      `...' at the end of a line that is followed by invisible text.
460      This example is a continuation of the previous one.
461
462           (setq selective-display-ellipses t)
463                => t
464           
465           ---------- Buffer: foo ----------
466           1 on this column
467            2on this column ...
468            2on this column
469           1 on this column
470           ---------- Buffer: foo ----------
471
472      You can use a display table to substitute other text for the
473      ellipsis (`...').  *Note Display Tables::.
474
475 \1f
476 File: lispref.info,  Node: Overlay Arrow,  Next: Temporary Displays,  Prev: Selective Display,  Up: Display
477
478 The Overlay Arrow
479 =================
480
481    The "overlay arrow" is useful for directing the user's attention to
482 a particular line in a buffer.  For example, in the modes used for
483 interface to debuggers, the overlay arrow indicates the line of code
484 about to be executed.
485
486  - Variable: overlay-arrow-string
487      This variable holds the string to display to call attention to a
488      particular line, or `nil' if the arrow feature is not in use.
489      Despite its name, the value of this variable can be either a string
490      or a glyph (*note Glyphs::.).
491
492  - Variable: overlay-arrow-position
493      This variable holds a marker that indicates where to display the
494      overlay arrow.  It should point at the beginning of a line.  The
495      arrow text appears at the beginning of that line, overlaying any
496      text that would otherwise appear.  Since the arrow is usually
497      short, and the line usually begins with indentation, normally
498      nothing significant is overwritten.
499
500      The overlay string is displayed only in the buffer that this marker
501      points into.  Thus, only one buffer can have an overlay arrow at
502      any given time.
503
504    You can do the same job by creating an extent with a `begin-glyph'
505 property.  *Note Extent Properties::.
506
507 \1f
508 File: lispref.info,  Node: Temporary Displays,  Next: Blinking,  Prev: Overlay Arrow,  Up: Display
509
510 Temporary Displays
511 ==================
512
513    Temporary displays are used by commands to put output into a buffer
514 and then present it to the user for perusal rather than for editing.
515 Many of the help commands use this feature.
516
517  - Special Form: with-output-to-temp-buffer BUFFER-NAME FORMS...
518      This function executes FORMS while arranging to insert any output
519      they print into the buffer named BUFFER-NAME.  The buffer is then
520      shown in some window for viewing, displayed but not selected.
521
522      The string BUFFER-NAME specifies the temporary buffer, which need
523      not already exist.  The argument must be a string, not a buffer.
524      The buffer is erased initially (with no questions asked), and it is
525      marked as unmodified after `with-output-to-temp-buffer' exits.
526
527      `with-output-to-temp-buffer' binds `standard-output' to the
528      temporary buffer, then it evaluates the forms in FORMS.  Output
529      using the Lisp output functions within FORMS goes by default to
530      that buffer (but screen display and messages in the echo area,
531      although they are "output" in the general sense of the word, are
532      not affected).  *Note Output Functions::.
533
534      The value of the last form in FORMS is returned.
535
536           ---------- Buffer: foo ----------
537            This is the contents of foo.
538           ---------- Buffer: foo ----------
539           
540           (with-output-to-temp-buffer "foo"
541               (print 20)
542               (print standard-output))
543           => #<buffer foo>
544           
545           ---------- Buffer: foo ----------
546           20
547           
548           #<buffer foo>
549           
550           ---------- Buffer: foo ----------
551
552  - Variable: temp-buffer-show-function
553      If this variable is non-`nil', `with-output-to-temp-buffer' calls
554      it as a function to do the job of displaying a help buffer.  The
555      function gets one argument, which is the buffer it should display.
556
557      In Emacs versions 18 and earlier, this variable was called
558      `temp-buffer-show-hook'.
559
560  - Function: momentary-string-display STRING POSITION &optional CHAR
561           MESSAGE
562      This function momentarily displays STRING in the current buffer at
563      POSITION.  It has no effect on the undo list or on the buffer's
564      modification status.
565
566      The momentary display remains until the next input event.  If the
567      next input event is CHAR, `momentary-string-display' ignores it
568      and returns.  Otherwise, that event remains buffered for
569      subsequent use as input.  Thus, typing CHAR will simply remove the
570      string from the display, while typing (say) `C-f' will remove the
571      string from the display and later (presumably) move point forward.
572      The argument CHAR is a space by default.
573
574      The return value of `momentary-string-display' is not meaningful.
575
576      You can do the same job in a more general way by creating an extent
577      with a begin-glyph property.  *Note Extent Properties::.
578
579      If MESSAGE is non-`nil', it is displayed in the echo area while
580      STRING is displayed in the buffer.  If it is `nil', a default
581      message says to type CHAR to continue.
582
583      In this example, point is initially located at the beginning of the
584      second line:
585
586           ---------- Buffer: foo ----------
587           This is the contents of foo.
588           -!-Second line.
589           ---------- Buffer: foo ----------
590           
591           (momentary-string-display
592             "**** Important Message! ****"
593             (point) ?\r
594             "Type RET when done reading")
595           => t
596           
597           ---------- Buffer: foo ----------
598           This is the contents of foo.
599           **** Important Message! ****Second line.
600           ---------- Buffer: foo ----------
601           
602           ---------- Echo Area ----------
603           Type RET when done reading
604           ---------- Echo Area ----------
605
606      This function works by actually changing the text in the buffer.
607      As a result, if you later undo in this buffer, you will see the
608      message come and go.
609
610 \1f
611 File: lispref.info,  Node: Blinking,  Next: Usual Display,  Prev: Temporary Displays,  Up: Display
612
613 Blinking Parentheses
614 ====================
615
616    This section describes the mechanism by which XEmacs shows a matching
617 open parenthesis when the user inserts a close parenthesis.
618
619  - Variable: blink-paren-function
620      The value of this variable should be a function (of no arguments)
621      to be called whenever a character with close parenthesis syntax is
622      inserted.  The value of `blink-paren-function' may be `nil', in
623      which case nothing is done.
624
625           *Please note:* This variable was named `blink-paren-hook' in
626           older Emacs versions, but since it is not called with the
627           standard convention for hooks, it was renamed to
628           `blink-paren-function' in version 19.
629
630  - Variable: blink-matching-paren
631      If this variable is `nil', then `blink-matching-open' does nothing.
632
633  - Variable: blink-matching-paren-distance
634      This variable specifies the maximum distance to scan for a matching
635      parenthesis before giving up.
636
637  - Variable: blink-matching-paren-delay
638      This variable specifies the number of seconds for the cursor to
639      remain at the matching parenthesis.  A fraction of a second often
640      gives good results, but the default is 1, which works on all
641      systems.
642
643  - Function: blink-matching-open
644      This function is the default value of `blink-paren-function'.  It
645      assumes that point follows a character with close parenthesis
646      syntax and moves the cursor momentarily to the matching opening
647      character.  If that character is not already on the screen, it
648      displays the character's context in the echo area.  To avoid long
649      delays, this function does not search farther than
650      `blink-matching-paren-distance' characters.
651
652      Here is an example of calling this function explicitly.
653
654           (defun interactive-blink-matching-open ()
655             "Indicate momentarily the start of sexp before point."
656             (interactive)
657
658           (let ((blink-matching-paren-distance
659                    (buffer-size))
660                   (blink-matching-paren t))
661               (blink-matching-open)))
662
663 \1f
664 File: lispref.info,  Node: Usual Display,  Next: Display Tables,  Prev: Blinking,  Up: Display
665
666 Usual Display Conventions
667 =========================
668
669    The usual display conventions define how to display each character
670 code.  You can override these conventions by setting up a display table
671 (*note Display Tables::.).  Here are the usual display conventions:
672
673    * Character codes 32 through 126 map to glyph codes 32 through 126.
674      Normally this means they display as themselves.
675
676    * Character code 9 is a horizontal tab.  It displays as whitespace
677      up to a position determined by `tab-width'.
678
679    * Character code 10 is a newline.
680
681    * All other codes in the range 0 through 31, and code 127, display
682      in one of two ways according to the value of `ctl-arrow'.  If it is
683      non-`nil', these codes map to sequences of two glyphs, where the
684      first glyph is the ASCII code for `^'.  (A display table can
685      specify a glyph to use instead of `^'.)  Otherwise, these codes map
686      just like the codes in the range 128 to 255.
687
688    * Character codes 128 through 255 map to sequences of four glyphs,
689      where the first glyph is the ASCII code for `\', and the others are
690      digit characters representing the code in octal.  (A display table
691      can specify a glyph to use instead of `\'.)
692
693    The usual display conventions apply even when there is a display
694 table, for any character whose entry in the active display table is
695 `nil'.  Thus, when you set up a display table, you need only specify
696 the characters for which you want unusual behavior.
697
698    These variables affect the way certain characters are displayed on
699 the screen.  Since they change the number of columns the characters
700 occupy, they also affect the indentation functions.
701
702  - User Option: ctl-arrow
703      This buffer-local variable controls how control characters are
704      displayed.  If it is non-`nil', they are displayed as a caret
705      followed by the character: `^A'.  If it is `nil', they are
706      displayed as a backslash followed by three octal digits: `\001'.
707
708  - Variable: default-ctl-arrow
709      The value of this variable is the default value for `ctl-arrow' in
710      buffers that do not override it.  *Note Default Value::.
711
712  - User Option: tab-width
713      The value of this variable is the spacing between tab stops used
714      for displaying tab characters in Emacs buffers.  The default is 8.
715      Note that this feature is completely independent from the
716      user-settable tab stops used by the command `tab-to-tab-stop'.
717      *Note Indent Tabs::.
718
719 \1f
720 File: lispref.info,  Node: Display Tables,  Next: Beeping,  Prev: Usual Display,  Up: Display
721
722 Display Tables
723 ==============
724
725    You can use the "display table" feature to control how all 256
726 possible character codes display on the screen.  This is useful for
727 displaying European languages that have letters not in the ASCII
728 character set.
729
730    The display table maps each character code into a sequence of
731 "runes", each rune being an image that takes up one character position
732 on the screen.  You can also define how to display each rune on your
733 terminal, using the "rune table".
734
735 * Menu:
736
737 * Display Table Format::        What a display table consists of.
738 * Active Display Table::        How XEmacs selects a display table to use.
739 * Character Descriptors::       Format of an individual element of a
740                                   display table.
741
742 \1f
743 File: lispref.info,  Node: Display Table Format,  Next: Active Display Table,  Up: Display Tables
744
745 Display Table Format
746 --------------------
747
748    A display table is an array of 256 elements. (In FSF Emacs, a display
749 table is 262 elements.  The six extra elements specify the truncation
750 and continuation glyphs, etc.  This method is very kludgey, and in
751 XEmacs the variables `truncation-glyph', `continuation-glyph', etc. are
752 used.  *Note Truncation::.)
753
754  - Function: make-display-table
755      This creates and returns a display table.  The table initially has
756      `nil' in all elements.
757
758    The 256 elements correspond to character codes; the Nth element says
759 how to display the character code N.  The value should be `nil', a
760 string, a glyph, or a vector of strings and glyphs (*note Character
761 Descriptors::.).  If an element is `nil', it says to display that
762 character according to the usual display conventions (*note Usual
763 Display::.).
764
765    If you use the display table to change the display of newline
766 characters, the whole buffer will be displayed as one long "line."
767
768    For example, here is how to construct a display table that mimics the
769 effect of setting `ctl-arrow' to a non-`nil' value:
770
771      (setq disptab (make-display-table))
772      (let ((i 0))
773        (while (< i 32)
774          (or (= i ?\t) (= i ?\n)
775              (aset disptab i (concat "^" (char-to-string (+ i 64)))))
776          (setq i (1+ i)))
777        (aset disptab 127 "^?"))
778
779 \1f
780 File: lispref.info,  Node: Active Display Table,  Next: Character Descriptors,  Prev: Display Table Format,  Up: Display Tables
781
782 Active Display Table
783 --------------------
784
785    The active display table is controlled by the variable
786 `current-display-table'.  This is a specifier, which means that you can
787 specify separate values for it in individual buffers, windows, frames,
788 and devices, as well as a global value.  It also means that you cannot
789 set this variable using `setq'; use `set-specifier' instead.  *Note
790 Specifiers::. (FSF Emacs uses `window-display-table',
791 `buffer-display-table', `standard-display-table', etc. to control the
792 display table.  However, specifiers are a cleaner and more powerful way
793 of doing the same thing.  FSF Emacs also uses a different format for
794 the contents of a display table, using additional indirection to a
795 "glyph table" and such.  Note that "glyph" has a different meaning in
796 XEmacs.)
797
798    Individual faces can also specify an overriding display table; this
799 is set using `set-face-display-table'.  *Note Faces::.
800
801    If no display table can be determined for a particular window, then
802 XEmacs uses the usual display conventions.  *Note Usual Display::.
803
804 \1f
805 File: lispref.info,  Node: Character Descriptors,  Prev: Active Display Table,  Up: Display Tables
806
807 Character Descriptors
808 ---------------------
809
810    Each element of the display-table vector describes how to display a
811 particular character and is called a "character descriptor".  A
812 character descriptor can be:
813
814 a string
815      Display this particular string wherever the character is to be
816      displayed.
817
818 a glyph
819      Display this particular glyph wherever the character is to be
820      displayed.
821
822 a vector
823      The vector may contain strings and/or glyphs.  Display the
824      elements of the vector one after another wherever the character is
825      to be displayed.
826
827 `nil'
828      Display according to the standard interpretation (*note Usual
829      Display::.).
830
831 \1f
832 File: lispref.info,  Node: Beeping,  Prev: Display Tables,  Up: Display
833
834 Beeping
835 =======
836
837    You can make XEmacs ring a bell, play a sound, or blink the screen to
838 attract the user's attention.  Be conservative about how often you do
839 this; frequent bells can become irritating.  Also be careful not to use
840 beeping alone when signaling an error is appropriate.  (*Note Errors::.)
841
842  - Function: ding &optional DONT-TERMINATE SOUND DEVICE
843      This function beeps, or flashes the screen (see `visible-bell'
844      below).  It also terminates any keyboard macro currently executing
845      unless DONT-TERMINATE is non-`nil'.  If SOUND is specified, it
846      should be a symbol specifying which sound to make.  This sound
847      will be played if `visible-bell' is `nil'. (This only works if
848      sound support was compiled into the executable and you are running
849      on the console of a Sun SparcStation, SGI, HP9000s700, or Linux
850      PC. Otherwise you just get a beep.) The optional third argument
851      specifies what device to make the sound on, and defaults to the
852      selected device.
853
854  - Function: beep &optional DONT-TERMINATE SOUND DEVICE
855      This is a synonym for `ding'.
856
857  - User Option: visible-bell
858      This variable determines whether XEmacs should flash the screen to
859      represent a bell.  Non-`nil' means yes, `nil' means no.  On TTY
860      devices, this is effective only if the Termcap entry for the
861      terminal type has the visible bell flag (`vb') set.
862
863  - Variable: sound-alist
864      This variable holds an alist associating names with sounds.  When
865      `beep' or `ding' is called with one of the name symbols, the
866      associated sound will be generated instead of the standard beep.
867
868      Each element of `sound-alist' is a list describing a sound.  The
869      first element of the list is the name of the sound being defined.
870      Subsequent elements of the list are alternating keyword/value
871      pairs:
872
873     `sound'
874           A string of raw sound data, or the name of another sound to
875           play.  The symbol `t' here means use the default X beep.
876
877     `volume'
878           An integer from 0-100, defaulting to `bell-volume'.
879
880     `pitch'
881           If using the default X beep, the pitch (Hz) to generate.
882
883     `duration'
884           If using the default X beep, the duration (milliseconds).
885
886      For compatibility, elements of `sound-alist' may also be:
887
888         * `( sound-name . <sound> )'
889
890         * `( sound-name <volume> <sound> )'
891
892      You should probably add things to this list by calling the function
893      `load-sound-file'.
894
895      Caveats:
896
897         - You can only play audio data if running on the console screen
898           of a Sun SparcStation, SGI, or HP9000s700.
899
900         - The pitch, duration, and volume options are available
901           everywhere, but many X servers ignore the `pitch' option.
902
903      The following beep-types are used by XEmacs itself:
904
905     `auto-save-error'
906           when an auto-save does not succeed
907
908     `command-error'
909           when the XEmacs command loop catches an error
910
911     `undefined-key'
912           when you type a key that is undefined
913
914     `undefined-click'
915           when you use an undefined mouse-click combination
916
917     `no-completion'
918           during completing-read
919
920     `y-or-n-p'
921           when you type something other than 'y' or 'n'
922
923     `yes-or-no-p'
924           when you type something other than 'yes' or 'no'
925
926     `default'
927           used when nothing else is appropriate.
928
929      Other lisp packages may use other beep types, but these are the
930      ones that the C kernel of XEmacs uses.
931
932  - User Option: bell-volume
933      This variable specifies the default volume for sounds, from 0 to
934      100.
935
936  - Command: load-default-sounds
937      This function loads and installs some sound files as beep-types.
938
939  - Command: load-sound-file FILENAME SOUND-NAME &optional VOLUME
940      This function reads in an audio file and adds it to `sound-alist'.
941      The sound file must be in the Sun/NeXT U-LAW format.  SOUND-NAME
942      should be a symbol, specifying the name of the sound.  If VOLUME
943      is specified, the sound will be played at that volume; otherwise,
944      the value of BELL-VOLUME will be used.
945
946  - Function: play-sound SOUND &optional VOLUME DEVICE
947      This function plays sound SOUND, which should be a symbol
948      mentioned in `sound-alist'.  If VOLUME is specified, it overrides
949      the value (if any) specified in `sound-alist'.  DEVICE specifies
950      the device to play the sound on, and defaults to the selected
951      device.
952
953  - Command: play-sound-file FILE &optional VOLUME DEVICE
954      This function plays the named sound file at volume VOLUME, which
955      defaults to `bell-volume'.  DEVICE specifies the device to play
956      the sound on, and defaults to the selected device.
957
958 \1f
959 File: lispref.info,  Node: Hash Tables,  Next: Range Tables,  Prev: Display,  Up: Top
960
961 Hash Tables
962 ***********
963
964  - Function: hash-table-p OBJECT
965      This function returns `t' if OBJECT is a hash table, else `nil'.
966
967 * Menu:
968
969 * Introduction to Hash Tables:: Hash tables are fast data structures for
970                                 implementing simple tables (i.e. finite
971                                 mappings from keys to values).
972 * Working With Hash Tables::    Hash table functions.
973 * Weak Hash Tables::            Hash tables with special garbage-collection
974                                 behavior.
975
976 \1f
977 File: lispref.info,  Node: Introduction to Hash Tables,  Next: Working With Hash Tables,  Up: Hash Tables
978
979 Introduction to Hash Tables
980 ===========================
981
982    A "hash table" is a data structure that provides mappings from
983 arbitrary Lisp objects called "keys" to other arbitrary Lisp objects
984 called "values".  A key/value pair is sometimes called an "entry" in
985 the hash table.  There are many ways other than hash tables of
986 implementing the same sort of mapping, e.g.  association lists (*note
987 Association Lists::.) and property lists (*note Property Lists::.), but
988 hash tables provide much faster lookup when there are many entries in
989 the mapping.  Hash tables are an implementation of the abstract data
990 type "dictionary", also known as "associative array".
991
992    Internally, hash tables are hashed using the "linear probing" hash
993 table implementation method.  This method hashes each key to a
994 particular spot in the hash table, and then scans forward sequentially
995 until a blank entry is found.  To look up a key, hash to the appropriate
996 spot, then search forward for the key until either a key is found or a
997 blank entry stops the search.  This method is used in preference to
998 double hashing because of changes in recent hardware.  The penalty for
999 non-sequential access to memory has been increasing, and this
1000 compensates for the problem of clustering that linear probing entails.
1001
1002    When hash tables are created, the user may (but is not required to)
1003 specify initial properties that influence performance.
1004
1005    Use the `:size' parameter to specify the number of entries that are
1006 likely to be stored in the hash table, to avoid the overhead of resizing
1007 the table.  But if the pre-allocated space for the entries is never
1008 used, it is simply wasted and makes XEmacs slower.  Excess unused hash
1009 table entries exact a small continuous performance penalty, since they
1010 must be scanned at every garbage collection.  If the number of entries
1011 in the hash table is unknown, simply avoid using the `:size' keyword.
1012
1013    Use the `:rehash-size' and `:rehash-threshold' keywords to adjust
1014 the algorithm for deciding when to rehash the hash table.  For
1015 temporary hash tables that are going to be very heavily used, use a
1016 small rehash threshold, for example, 0.4 and a large rehash size, for
1017 example 2.0.  For permanent hash tables that will be infrequently used,
1018 specify a large rehash threshold, for example 0.8.
1019
1020    Hash tables can also be created by the lisp reader using structure
1021 syntax, for example:
1022      #s(hash-table size 20 data (foo 1 bar 2))
1023
1024    The structure syntax accepts the same keywords as `make-hash-table'
1025 (without the `:' character), as well as the additional keyword `data',
1026 which specifies the initial hash table contents.
1027
1028  - Function: make-hash-table &key `test' `size' `rehash-size'
1029           `rehash-threshold' `weakness'
1030      This function returns a new empty hash table object.
1031
1032      Keyword `:test' can be `eq', `eql' (default) or `equal'.
1033      Comparison between keys is done using this function.  If speed is
1034      important, consider using `eq'.  When storing strings in the hash
1035      table, you will likely need to use `equal'.
1036
1037      Keyword `:size' specifies the number of keys likely to be inserted.
1038      This number of entries can be inserted without enlarging the hash
1039      table.
1040
1041      Keyword `:rehash-size' must be a float greater than 1.0, and
1042      specifies the factor by which to increase the size of the hash
1043      table when enlarging.
1044
1045      Keyword `:rehash-threshold' must be a float between 0.0 and 1.0,
1046      and specifies the load factor of the hash table which triggers
1047      enlarging.
1048
1049      Keyword `:weakness' can be `nil' (default), `t', `key' or `value'.
1050
1051      A weak hash table is one whose pointers do not count as GC
1052      referents: for any key-value pair in the hash table, if the only
1053      remaining pointer to either the key or the value is in a weak hash
1054      table, then the pair will be removed from the hash table, and the
1055      key and value collected.  A non-weak hash table (or any other
1056      pointer) would prevent the object from being collected.
1057
1058      A key-weak hash table is similar to a fully-weak hash table except
1059      that a key-value pair will be removed only if the key remains
1060      unmarked outside of weak hash tables.  The pair will remain in the
1061      hash table if the key is pointed to by something other than a weak
1062      hash table, even if the value is not.
1063
1064      A value-weak hash table is similar to a fully-weak hash table
1065      except that a key-value pair will be removed only if the value
1066      remains unmarked outside of weak hash tables.  The pair will
1067      remain in the hash table if the value is pointed to by something
1068      other than a weak hash table, even if the key is not.
1069
1070  - Function: copy-hash-table HASH-TABLE
1071      This function returns a new hash table which contains the same
1072      keys and values as HASH-TABLE.  The keys and values will not
1073      themselves be copied.
1074
1075  - Function: hash-table-count HASH-TABLE
1076      This function returns the number of entries in HASH-TABLE.
1077
1078  - Function: hash-table-test HASH-TABLE
1079      This function returns the test function of HASH-TABLE.  This can
1080      be one of `eq', `eql' or `equal'.
1081
1082  - Function: hash-table-size HASH-TABLE
1083      This function returns the current number of slots in HASH-TABLE,
1084      whether occupied or not.
1085
1086  - Function: hash-table-rehash-size HASH-TABLE
1087      This function returns the current rehash size of HASH-TABLE.  This
1088      is a float greater than 1.0; the factor by which HASH-TABLE is
1089      enlarged when the rehash threshold is exceeded.
1090
1091  - Function: hash-table-rehash-threshold HASH-TABLE
1092      This function returns the current rehash threshold of HASH-TABLE.
1093      This is a float between 0.0 and 1.0; the maximum "load factor" of
1094      HASH-TABLE, beyond which the HASH-TABLE is enlarged by rehashing.
1095
1096  - Function: hash-table-weakness HASH-TABLE
1097      This function returns the weakness of HASH-TABLE.  This can be one
1098      of `nil', `t', `key' or `value'.
1099
1100 \1f
1101 File: lispref.info,  Node: Working With Hash Tables,  Next: Weak Hash Tables,  Prev: Introduction to Hash Tables,  Up: Hash Tables
1102
1103 Working With Hash Tables
1104 ========================
1105
1106  - Function: puthash KEY VALUE HASH-TABLE
1107      This function hashes KEY to VALUE in HASH-TABLE.
1108
1109  - Function: gethash KEY HASH-TABLE &optional DEFAULT
1110      This function finds the hash value for KEY in HASH-TABLE.  If
1111      there is no entry for KEY in HASH-TABLE, DEFAULT is returned
1112      (which in turn defaults to `nil').
1113
1114  - Function: remhash KEY HASH-TABLE
1115      This function removes the entry for KEY from HASH-TABLE.  Does
1116      nothing if there is no entry for KEY in HASH-TABLE.
1117
1118  - Function: clrhash HASH-TABLE
1119      This function removes all entries from HASH-TABLE, leaving it
1120      empty.
1121
1122  - Function: maphash FUNCTION HASH-TABLE
1123      This function maps FUNCTION over entries in HASH-TABLE, calling it
1124      with two args, each key and value in the hash table.
1125
1126      FUNCTION may not modify HASH-TABLE, with the one exception that
1127      FUNCTION may remhash or puthash the entry currently being
1128      processed by FUNCTION.
1129
1130 \1f
1131 File: lispref.info,  Node: Weak Hash Tables,  Prev: Working With Hash Tables,  Up: Hash Tables
1132
1133 Weak Hash Tables
1134 ================
1135
1136    A "weak hash table" is a special variety of hash table whose
1137 elements do not count as GC referents.  For any key-value pair in such a
1138 hash table, if either the key or value (or in some cases, if one
1139 particular one of the two) has no references to it outside of weak hash
1140 tables (and similar structures such as weak lists), the pair will be
1141 removed from the table, and the key and value collected.  A non-weak
1142 hash table (or any other pointer) would prevent the objects from being
1143 collected.
1144
1145    Weak hash tables are useful for keeping track of information in a
1146 non-obtrusive way, for example to implement caching.  If the cache
1147 contains objects such as buffers, markers, image instances, etc. that
1148 will eventually disappear and get garbage-collected, using a weak hash
1149 table ensures that these objects are collected normally rather than
1150 remaining around forever, long past their actual period of use.
1151 (Otherwise, you'd have to explicitly map over the hash table every so
1152 often and remove unnecessary elements.)
1153
1154    There are three types of weak hash tables:
1155
1156 fully weak hash tables
1157      In these hash tables, a pair disappears if either the key or the
1158      value is unreferenced outside of the table.
1159
1160 key-weak hash tables
1161      In these hash tables, a pair disappears if the key is unreferenced
1162      outside of the table, regardless of how the value is referenced.
1163
1164 value-weak hash tables
1165      In these hash tables, a pair disappears if the value is
1166      unreferenced outside of the table, regardless of how the key is
1167      referenced.
1168
1169    Also see *Note Weak Lists::.
1170
1171    Weak hash tables are created by specifying the `:weakness' keyword to
1172 `make-hash-table'.
1173
1174 \1f
1175 File: lispref.info,  Node: Range Tables,  Next: Databases,  Prev: Hash Tables,  Up: Top
1176
1177 Range Tables
1178 ************
1179
1180    A range table is a table that efficiently associated values with
1181 ranges of integers.
1182
1183    Note that range tables have a read syntax, like this:
1184
1185      #s(range-table data ((-3 2) foo (5 20) bar))
1186
1187    This maps integers in the range (-3, 2) to `foo' and integers in the
1188 range (5, 20) to `bar'.
1189
1190  - Function: range-table-p OBJECT
1191      Return non-`nil' if OBJECT is a range table.
1192
1193 * Menu:
1194
1195 * Introduction to Range Tables:: Range tables efficiently map ranges of
1196                                  integers to values.
1197 * Working With Range Tables::    Range table functions.
1198
1199 \1f
1200 File: lispref.info,  Node: Introduction to Range Tables,  Next: Working With Range Tables,  Up: Range Tables
1201
1202 Introduction to Range Tables
1203 ============================
1204
1205  - Function: make-range-table
1206      Make a new, empty range table.
1207
1208  - Function: copy-range-table OLD-TABLE
1209      Make a new range table which contains the same values for the same
1210      ranges as the given table.  The values will not themselves be
1211      copied.
1212
1213 \1f
1214 File: lispref.info,  Node: Working With Range Tables,  Prev: Introduction to Range Tables,  Up: Range Tables
1215
1216 Working With Range Tables
1217 =========================
1218
1219  - Function: get-range-table POS TABLE &optional DEFAULT
1220      This function finds value for position POS in TABLE.  If there is
1221      no corresponding value, return DEFAULT (defaults to `nil').
1222
1223  - Function: put-range-table START END VAL TABLE
1224      This function sets the value for range (START, END) to be VAL in
1225      TABLE.
1226
1227  - Function: remove-range-table START END TABLE
1228      This function removes the value for range (START, END) in TABLE.
1229
1230  - Function: clear-range-table TABLE
1231      This function flushes TABLE.
1232
1233  - Function: map-range-table FUNCTION TABLE
1234      This function maps FUNCTION over entries in TABLE, calling it with
1235      three args, the beginning and end of the range and the
1236      corresponding value.
1237
1238 \1f
1239 File: lispref.info,  Node: Databases,  Next: Processes,  Prev: Range Tables,  Up: Top
1240
1241 Databases
1242 *********
1243
1244  - Function: databasep OBJECT
1245      This function returns non-`nil' if OBJECT is a database.
1246
1247 * Menu:
1248
1249 * Connecting to a Database::
1250 * Working With a Database::
1251 * Other Database Functions::
1252
1253 \1f
1254 File: lispref.info,  Node: Connecting to a Database,  Next: Working With a Database,  Up: Databases
1255
1256 Connecting to a Database
1257 ========================
1258
1259  - Function: open-database FILE &optional TYPE SUBTYPE ACCESS MODE
1260      This function opens database FILE, using database method TYPE and
1261      SUBTYPE, with access rights ACCESS and permissions MODE.  ACCESS
1262      can be any combination of `r' `w' and `+', for read, write, and
1263      creation flags.
1264
1265      TYPE can have the value `'dbm' or `'berkeley_db' to select the
1266      type of database file to use.  (Note:  XEmacs may not support both
1267      of these types.)
1268
1269      For a TYPE of `'dbm', there are no subtypes, so SUBTYPE should by
1270      `nil'.
1271
1272      For a TYPE of `'berkeley_db', the following subtypes are
1273      available:  `'hash', `'btree', and `'recno'.  See the manpages for
1274      the Berkeley DB functions to more information about these types.
1275
1276  - Function: close-database OBJ
1277      This function closes database OBJ.
1278
1279  - Function: database-live-p OBJ
1280      This function returns `t' iff OBJ is an active database, else
1281      `nil'.
1282