67c68897313c9b3855d9c9e2cac5b68ca1aa3962
[chise/xemacs-chise.git.1] / nt / README
1 Building and Installing XEmacs on Windows NT            -*- mode:outline -*-
2
3                              David Hobley
4                             Marc Paquette
5                            Jonathan Harris
6
7 The port was made much easier by the groundbreaking work of Geoff Voelker
8 and others who worked on the GNU Emacs port to NT. Their version is available
9 from http://www.cs.washington.edu/homes/voelker/ntemacs.html
10
11
12 * Required tools and sources
13 ============================
14
15 1.  You will need Visual C++ V4.0 or later to compile everything. Personally
16     we have tested V4.0, V4.2, V5.0 and v6.0.
17
18     Note that Visual C++ assumes that the environment variables INCLUDE and
19     LIB are set to specify the location of the includes and libraries.
20     Your PATH environment variable also needs to include the DevStudio
21     vc\bin and sharedide\bin directories.
22
23     Visual C++ V5.0 installs a batch file called vcvars32.bat in
24     c:\Program Files\DevStudio\VC\bin\ (or wherever you installed it) that you
25     can run before building to set up all of these environment variables.
26
27 2.  Grab the latest XEmacs source from ftp.xemacs.org if necessary.
28
29     You'll also need the xemacs-base package from the binary-packages
30     subdirectory and you'll probably also want at least the edit-utils,
31     text-modes, fsf-compat, cc-mode, prog-modes and xemacs-devel
32     packages.
33
34     You'll also need the texinfo package unless you have a copy of
35     makeinfo.exe on your machine.
36
37     Unpack the packages into, say, "c:\Program Files\XEmacs\xemacs-packages".
38
39 3.  At this point you can choose to build for X and/or for Win32 native GUI.
40     If you only want to build for the Win32 native GUI then skip the next
41     section.
42
43
44 ** Extra tools and sources required for X
45
46 If you want support for X you will also need:
47
48 1.  An X server. MI/X is available on the Internet for free; It is 
49     available from: http://www.microimages.com/www/html/freestuf/mixdlfrm.htm
50
51 2.  Source for the MIT X11R6.3 libraries, available from: ftp.x.org
52
53 3.  You'll need to compile the MIT libraries without multi-thread support.
54     To do this, there is an example Win32.cf and site.def provided which set
55     the relevant flags. You will also need to apply the patch in nt/X11.patch
56     in the xc/lib/X11 directory which will fix the DLL definition file.
57
58     Once compiled and installed, you will need to apply the patch in
59     nt/Xmd.patch. This is messy and better solutions would be appreciated.
60
61 4.  Goto step 2 under 'Optional libraries' below.
62
63
64 * Optional libraries
65 ====================
66
67 1.  If you want XPM image and toolbar support grab the latest version of the
68     xpm sources (xpm-3.4k.tar.gz at time of writing) and unpack them somewhere.
69     Copy nt\xpm.mak from the xemacs sources to the lib subdirectory of the
70     xpm sources, cd to that directory and build xpm with 'nmake -f xpm.mak'.
71
72 2.  You probably also want PNG image support. Grab the latest versions of zlib
73     and libpng (zlib-1.1.3 and libpng-1.0.2 at time of writing), unpack them
74     somewhere and read the respective READMEs for details on how to build them.
75     The following build procedure works for zlib-1.1.3 and libpng-1.0.2:
76
77     cd to the zlib directory, type 'copy msdos\makefile.w32 Makefile' and
78     then type 'nmake'.
79
80     cd to the libpng directory, rename or move the zlib directory to ..\zlib
81     and type 'nmake -f scripts\makefile.w32'.
82
83 3.  If you want TIFF support, grap the latest version of libtiff (tiff-v3.4
84     at time of writing) and unpack it somewhere. Copy nt\tiff.mak from the 
85     xemacs sources to the contrib\winnt subdirectory of the tiff sources, 
86     cd to that directory and build libtiff with 'nmake -f tiff.mak'. Note:
87     tiff.mak has only been verified to work under WinNT, not Win95 or 98. 
88     However, the lastest distribution of libtiff includes a 
89     contrib\win95\makefile.w95; that might work.
90
91 4.  If you want JPEG support grab the latest version of jpegsrc (jpeg-6b at 
92     time of writing) and read the README for details on how to build it.
93
94 5.  If you want X-Face support, grab compface distribution and unpack it 
95     somewhere.  Copy nt\compface.mak from xemacs sources to the compface
96     directory.  cd to that directory and build libcompface with 
97     'nmake -f compface.mak'.
98
99
100 * Building
101 ==========
102
103 1.  cd to the nt subdirectory of the xemacs distribution and build xemacs:
104     `nmake install -f xemacs.mak`, but read on before hitting Enter.
105
106 2.  If you're building with XPM support, add this to the nmake command line:
107         HAVE_XPM=1 XPM_DIR="x:\location\of\your\xpm\sources"
108     and similarly for JPEG and TIFF support.
109
110     If you're building with PNG support, add this to the nmake command line:
111         HAVE_PNG=1 PNG_DIR="x:\location\of\your\png\sources"
112         ZLIB_DIR="x:\location\of\your\zlib\sources"
113
114     If you want to build with GIF support, add this to the nmake command line:
115         HAVE_GIF=1
116
117     If you're building with X-Face support, add this to the nmake command line:
118         HAVE_XFACE=1 COMPFACE_DIR="x:\location\of\your\compface\sources"
119
120     If you're building for X, add this to the nmake command line:
121         HAVE_X=1 X11_DIR=x:\root\directory\of\your\X11\installation
122
123 3.  By default, XEmacs will expect to find its packages in the subdirectories
124     "site-packages", "mule-packages" and "xemacs-packages" under the package
125     prefix directory "c:\Program Files\XEmacs". If you want it to look for
126     these subdirectories elsewhere, add this to the nmake command line:
127         PACKAGE_PREFIX="x:\your\package\directory"
128     If you change your mind and want to alter the package prefix directory
129     after you've built XEmacs, delete the file nt\obj\emacs.obj and rebuild
130     with the new PACKAGE_PREFIX setting.
131
132 4.  By default, XEmacs will be installed in directories under the directory
133     "c:\Program Files\XEmacs\XEmacs-21.2". If you want to install it
134     elsewhere, add this to the nmake command line:
135         INSTALL_DIR="x:\your\installation\directory"
136
137 5.  XEmacs can build its info files more quickly if you have a copy of the
138     makeinfo program. If you have a copy, add this to the nmake command line:
139         MAKEINFO="x:\location\of\makeinfo.exe"
140     If you don't have a copy of makeinfo then you'll need to have installed
141     the XEmacs texinfo package.
142
143 6.  Now you can press Enter. nmake will build temacs, the DOC file, update
144     the elc's, dump xemacs and install the relevant files in the directories
145     under the installation directory.
146
147     Unless you set INSTALL_DIR above, the file that you should run to start
148     XEmacs will be installed as
149         "c:\Program Files\XEmacs\XEmacs-21.2\i586-pc-win32\runxemacs.exe".
150     You may want to create a shortcut to that file from your Desktop or
151     Start Menu.
152
153
154 * Debugging under MS Developer Studio
155 =====================================
156
157 The build process always creates debugging and "Source Browser" information
158 in the source tree for use with DevStudio. If you actually want to debug
159 XEmacs you should probably build a debug version of XEmacs:
160
161 1.  Delete the directory nt\obj and it's contents.
162
163 2.  Add DEBUG_XEMACS=1 to the nmake command line and rebuild. You probably
164     don't want to install your debug build so you should tell nmake to build
165     the 'all' target instead of the 'install' target.
166
167 3.  To make use of the debugging and "Source Browser" information, create a
168     new "console" project in DevStudio and, under Project/Settings, set:
169         Debug: executable name = full path of src\xemacs.exe
170         Link: output file name = full path of src\temacs.exe
171         Browse Info: browse info file name = full path of src\temacs.bsc
172     Remember to close the Source Browser file in DevStudio before rebuilding.
173
174 4.  Start XEmacs from within DevStudio or by running src\xemacs.exe so that
175     you get a console window which may contain helpful debugging info.
176
177 5.  To display the contents of a lisp variable click Debug/QuickWatch, type
178     debug_print(variable) and click Recalculate. The output will appear in
179     the console window.
180
181 6.  To view lisp variables in the "Watch" window wrap the variable in one of
182     the helper functions from the file src\console-msw.c. eg type
183     DSTRING(variable) in the "Watch" window to inspect a lisp string.
184
185
186 * Known Problems
187 ================
188
189 Please look at the PROBLEMS file for known problems and at the TODO list for
190 the current list of problems and people working on them.
191
192 Any other problems you need clarified, please email us and we will endeavour
193 to provide any assistance we can:
194
195 The XEmacs NT Mailing List: xemacs-nt@xemacs.org
196 Subscribe address:          xemacs-nt-request@xemacs.org
197
198 David Hobley
199 Marc Paquette
200 August Hill
201 Jonathan Harris
202
203 and others.